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0.614 (=avg(f=(R:0.8808), t=(R:0.9610), h=0.000 [22回]))
一般的な時計の長針と短針が1日に重なる回数は12回です。長針は1時間ごとに 1周し、短針は12 分ごとに 1周します。12時間 経つ と、短針が 通常 の位置に戻 り、長針と短針が重なります。
0.529 (=avg(f=(R:0.6892), t=(R:0.8980), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は 3 回です。12時 から13時、15 時から16時 、23時から0時に重なります。
0.417 (=avg(f=(R:0.4410), t=(R:0.8111), h=0.000 [22回]))
1日に 短針と長針が重なる回数は2回です。これは、短針が1時間ごとに 動く 一方で、長針が1日に 6 回転するためです。1 分刻み の計算を使っ て計算してみてください。
0.352 (=avg(f=(R:0.3135), t=(R:0.7425), h=0.000 [22回, 短針]))
1日に24回です。時計の 針の短さが長さを超え るようにはできてい ないため、 常 に長針が 中を指 しています。したがって、 2つの針が交差 するのは 毎日 1日のみで、1日に24回 あります。
0.004 (=avg(f=(R:0.0107), t=(R:0.0000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
23回
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0.879 (=avg(f=(P:0.7903), t=(P:0.8479), h=1.000))
つるかめ算は、 文章内の語句から 算数の 計算を行う問題です。例えば、「つる 」は2つ、 「かめ」はかめ である ので、2つのかめがそれぞれ 持 っているつるの数を 足す という 問題があります。 答え は4本です。 このように、文章から 与えられ た情報に基づいて計算を行うことで 、正しい 答えを導き出すことができます。
0.438 (=avg(f=(P:0.6669), t=(P:0.6460), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 数学の一つで あり、同様の高さの竹を束ね るとき、 不安定と なることが あるのはなぜ かという問題です。 解答 としては、2 本目の竹を加 えることで 、その不安定性を解消 することができます。
0.387 (=avg(f=(P:0.6240), t=(P:0.5363), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、つる やかめを使って 新鮮な食材を調理する 伝統的な日本の料理 法です。 たとえば、 さつまいもとかぼちゃ を使って あつあつの煮物や、ナスとニンジン を使って さっぱりの煮物 を作ることができます。
0.339 (=avg(f=(P:0.5818), t=(P:0.4366), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 数の比 を使って 簡単に比率の大小を判断 する方法です。例えば、 両手を伸ばし たとき、 親指の先端と中指の先端がどれくらい離 れているかを 考え、中指をティーポットのコックに見 立てて、親指の先端を「30cmに9cm+20cmに10cm」と表 すことができます。 中指がティーポットからどれくらい離 れているかを 考え、中指から親指までの距離を比較 することで 、30cmに9cm+20cmに10cmとティーポットの高さを比較 することができます。
0.202 (=avg(f=(P:0.2743), t=(P:0.3303), h=0.000 [合計]))
ツルカメ 算は、 ツルカメアヤメ という 甲殻類 の算数で、小さい方がより多くなるケースを「攻殻」、大きい方がより多くなるケースを「守殻」、共に同じ 個体数になるケースを「終殻 」と呼ぶ ものです。 ツルカメアヤメがツル カメの貝殻 を持つように、変化 した数の演算法 が特徴です。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
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Length: 107.6 (±36.1)
0.688 (=avg(f=(P:1.0627), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形の特徴 は、対辺が等しいということです。直角二等辺三角形は、直角を なす2つの辺の長さが等しい三角形です。この特徴 により、直角二等辺三角形は さまざまな幾何学 的な性質を 持っています。
0.615 (=avg(f=(P:0.8851), t=(P:0.9613), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、 3本の辺のうち2辺が等しく、残りの 1辺が直角の三角形です。直角二等辺三角形は、三角形の 三つの角度 が6 0度、90度 、6 0度の3つの角度を持つ 特徴があり、 面積は直角の辺の長さの 2乗の3分の 2となります。
0.595 (=avg(f=(P:0.8547), t=(P:0.9311), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、二等辺三角形の一 種で、直角の 隣に 2つの等 辺がある形です。こ れらの等辺は二等辺 と呼ばれ、等しい 長さです。直角二等辺三角形は、三角形の 中で特にユニーク な形状と 性質を 持っています。
0.561 (=avg(f=(P:0.8119), t=(P:0.8723), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、三角形の 内角度を特徴づけるいくつかの法則 の一つです。この三角形は、直角を 基点 として 、等しい長さの 一方の辺が 三 つの角のうち直角に 対応 する三つの辺 を構 成しています。この三角形は、90度 の角と等しい長さの辺が 二本 あるため、 内角の度数の法則 により、三 辺の比率は1:√2:1 です。また、直角二等辺三角形は、他の直角三角形 よりも特別な 数学的性質を持ちます。 例えば、直角二等辺三角形は、 等面積の直角三角形 に変形さ せることができ、他の直角三角形と 組み合わせて平行四辺形 を形成すること もできます。
0.447 (=avg(f=(P:0.7942), t=(P:0.5472), h=0.000 [45度, 等し]))
直角二等辺三角形は、 3つの辺の長さが a = b = c で、a = c である三角形です。この三角形の 面積は、a × h × √3 / 4 になります。
Score: 0.674 (±0.177)
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Length: 101.6 (±31.7)
0.990 (=avg(f=(P:0.4055+T:0.3369+S:0.3501), t=(P:0.3058+T:0.2710+S:0.3014), h=1.000))
算数と数学の違いは、対象と する年齢と科目の専門性 にあります。算数は主に小学校で学ぶ基本的な計算や図形の概念などを扱います。一方、数学は 算数の理論的・ 抽象的な 発展版で 、微積分や線形 代数、幾何学など、より高度な数学的な概念を扱います。
0.898 (=avg(f=(P:0.2669+T:0.2175+S:0.2740), t=(P:0.3019+T:0.3191+S:0.3154), h=1.000))
算数は、小学校 や中学校で学ぶ、数や形などを 基本 とした数学の概念や計算 方法を指します。一方、数学は、 算数だけでなく、代数 学、幾何学 、解析学などを 含む、より抽象的 で深い学問 を指します。 つ まり、算数は 学校教育で学ぶ数学の 一部であり、数学は それよりもより広い範囲をカバー する学問です。
0.591 (=avg(f=(P:0.2734+T:0.2619+S:0.2691), t=(P:0.3259+T:0.3226+S:0.3193), h=0.000 [抽象的]))
算数は、日常生活で 役立つ基本的な計算 能力や数量の概念を身につけるため に学ぶ科目です。一方、数学は、 算数を基礎として、数や 形、空間 などについてより高度な概念や理論を学ぶ 科目です。
0.555 (=avg(f=(P:0.2067+T:0.2649+S:0.2472), t=(P:0.3030+T:0.3265+S:0.3182), h=0.000 [抽象的]))
算数は 日常の計算や数 量の問題を解決するためにありますが、数学はより高度な概念や理論を扱います。数学は 理論的な知識を身につけること で、物事を より深く 理解するための 道具 として 活 用されます。
0.287 (=avg(f=(P:0.0700+T:0.0683+S:0.0805), t=(P:0.2143+T:0.2143+S:0.2143), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数と数学の違いは 何ですか?
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
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Length: 97.7 (±39.5)
0.944 (=avg(f=(P:0.2831+T:0.3025+S:0.3349), t=(P:0.2965+T:0.3014+S:0.3128), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジの体内 で水分が 蒸発 してしまうためです。ナメクジの体内に は、水分を 保持するため の淡水 の浸透圧がありま せん。そのため、塩 などの高 塩分濃度 の液体 を体内に 取り込むと、体内の水分が 蒸発 してしまい、溶けるよう な形 で死んでしまいます。
0.562 (=avg(f=(P:0.2381+T:0.2503+S:0.2924), t=(P:0.2950+T:0.3004+S:0.3088), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、体内に水分が た まっているため、 外に水分が 出て行く ように なります。塩分が 肌 に触れると肌が乾燥 しやすくなるため、その結果、 脱水症状 が起こり、ナメクジは 死んでしまいます。
0.501 (=avg(f=(P:0.1798+T:0.2089+S:0.2573), t=(P:0.2695+T:0.2925+S:0.2939), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジの体 には、水分が 多すぎ ると体内の塩分濃度が 低くなり、体が溶けてしまう 生物学的な 性質があります。そのため、塩をかけると 体が膨張し、溶けてしまう ことがあります。 しかし、一般的な塩分摂取量で は体が溶けること はありま せん。
0.447 (=avg(f=(P:0.1731+T:0.1914+S:0.2089), t=(P:0.2596+T:0.2568+S:0.2519), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは 脱水によって 死んでしまうためです。 カエル同様 、ナメクジ も 水分を 多く含んでおり、塩 にさらされる と水分が引き出されて 脱水します。 水分は体積の3分の1ほどな ので、1グラムの 塩をかけるとナメクジは 3分の1の体積 に縮んでしまい、 呼吸 ができなくなります。
0.115 (=avg(f=(P:0.0144+T:0.0151+S:0.0166), t=(P:0.0833+T:0.0833+S:0.1333), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
答えは恒常性 です。
Score: 0.449 (±0.1075)
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Length: 105.4 (±29.2)
0.864 (=avg(f=(P:0.2526+T:0.2752+S:0.2458), t=(P:0.2887+T:0.2915+S:0.2979), h=0.940 [3字超過*0.9]))
ミドリムシは、 緑色の細胞質を持つ単細胞生物で、光合成を行います。 葉緑素を含 むクロロプラスト という器官 があり、 太陽光エネルギーを 活 用して二酸化炭素 と水から炭水化物と 酸素を作り出します。また、 葉状仮足 という鞭毛 のよう な突起 を使って 遊泳 します。
0.497 (=avg(f=(P:0.2082+T:0.2281+S:0.2098), t=(P:0.2862+T:0.2974+S:0.2615), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 緑色の微生物で、 水生生物を捕食するための吸盤 と呼ばれ る構造物 を持っています。また、光合成を行い、 自己増殖が容易 な特徴があります。
0.449 (=avg(f=(P:0.1529+T:0.1790+S:0.1642), t=(P:0.2831+T:0.2984+S:0.2689), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 苔類 という苔藻 を含む緑藻類の一 つで、水生 植物です。 葉緑素をもつ緑色の微生物で、 水生 生態系に 重要な役割を果たしています。
0.390 (=avg(f=(P:0.1740+T:0.2056+S:0.1877), t=(P:0.1885+T:0.2169+S:0.1985), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、 緑色の粘液を出す細長い海産無脊椎 動物です。 海藻や岩石の表面 などに生息 し、微細な藻類を 餌としています。 緑色の粘液は、蛍光 色素を生 産して体を覆う防御の役割 があるとされています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0004+T:0.0002+S:0.0006), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [単細胞, 植物, 動物]))
M.
Score: 0.438 (±0.1167)
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Truthfulness: 0.707 (PFN:0.7067)
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Length: 112.3 (±45.9)
0.773 (=avg(f=(P:0.8712), t=(P:0.9473), h=0.500 [優性*0.5]))
顕性と潜性は、遺伝子 型と表現型 の関係を示す用語です。顕性とは、遺伝子 型が表現型 と一致 する状態を指します。一方、潜性 とは、遺伝子 型が表現型 と一致 しない状態を指します。 これは、 例えば、遺伝子 型がAA の場合でも、一部の人 では表現型 (A) が現れない ため、潜性 AA と呼ばれます。
0.493 (=avg(f=(P:0.7046), t=(P:0.7753), h=0.000 [遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、個体の外観や 表現型 、 性質、機能など、 目に見える特徴や能力 を指します。一方、潜性は、 個体がもつけれども 明確に表れていない性質や能力 を指します。顕性は、 個体の形や色、数値など の特性を意味し、潜性は、 個体の遺伝 情報や可能 性を示すことができます。
0.441 (=avg(f=(P:0.4505), t=(P:0.8739), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、 生物が持つ性質や性別 を表す 際 に使われる用語です が、それぞれ異なる意味 を持っています。
0.379 (=avg(f=(P:0.5162), t=(P:0.6213), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は 視覚で 見える性質を指し、潜性は 視覚ではなく触覚や嗅覚などで感じ られる性質を指します。顕性は 「物理的」で「顕著」 であり、潜性は 「化学的」で「隠れ」 ていること を意味します。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
淀泊中国
Score: 0.394 (±0.0777)
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Length: 102.0 (±35.3)
0.555 (=avg(f=(P:0.7808), t=(P:0.8837), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシは、 主に夜間に鳴き声を 発します。その鳴き声は、オス とメスが繁殖を促すために 発するサウンド です。この鳴き声は、日本 だけでなく、世界中 で知られて おり、夜の森 の音として親しまれています。
0.443 (=avg(f=(P:0.5821), t=(P:0.7477), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 独特の“ギー” という 音です。 多くの種類 のスズムシは 夜行性で、暗くなると 木や草の間を移動しながら 鳴きます。 また、これら の音は捕食者を威嚇 する役割も あると考えられています。
0.404 (=avg(f=(P:0.5203), t=(P:0.6915), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 危険 を感じた ときに発せられます。縄張り 意識が強く 、他の昆虫が領域に近づく と鳴き声 で警告 します。 また、繁殖期には雌雄が複数回にわたっ て交尾前遊び を行い、その 際に は美しい鳴き声を出します。
0.361 (=avg(f=(P:0.5176), t=(P:0.5660), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 人間が聞 くとさえず るような音と なります が、実際にはクチクラ という 厚い殻で覆われた筋肉を蝸牛の粘膜が動い て鳴く「風切り声」 です。これは 、敵 に対する警戒心や 求愛行動 の表現 として 機能しています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
Score: 0.509 (±0.0988)
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Length: 95.4 (±28.9)
0.752 (=avg(f=(P:0.3632), t=(P:0.8933), h=1.000))
タマネギに は、酵素「リパ ーゼ」が含まれ ています。この酵素がタマネギの 皮 に含まれる 有機硫黄化合物 のアリシンと結び つくことで、目や鼻 などの粘膜 に刺激を与え涙が出ます。
0.606 (=avg(f=(P:0.8906), t=(P:0.9287), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる アリシ ンという化学物質が原因です。 アリシン は、細胞を破壊する酵素である プロテア ーゼと反応し 、眼 の結膜にあるタール 腺から涙が分泌されます。
0.494 (=avg(f=(P:0.5551), t=(P:0.9255), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギに は、アリシ ンという成分が含まれ ています。この アリシン は、刺激性のある物質であり、目や鼻 などの粘膜を刺激して涙 を誘発します。タマネギを切る 際には、呼吸を停止す るようにすると涙が出るの を抑えること ができます。
0.417 (=avg(f=(P:0.3329), t=(P:0.9183), h=0.000 [酵素]))
タマネギに は、眼 を刺激する 成分である アリシ ンという 有機硫黄化合物が含まれ ています。この成分が 眼 に入ると刺激を 感じ、涙を引き起こ すのです。 硫化アリル類 の化合物 は、眼 を刺激する 成分として知られています。
0.345 (=avg(f=(P:0.2691), t=(P:0.7670), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギ は、自己防衛 のために切られると、酵素「ラクト ナーゼ」を発生させます。この酵素が 、眼 にあるα-シアロシダーゼA という タンパク質 と反応し、涙 を分泌させます。 涙は目を保護し、刺激を 軽減する役割を持っています。
Score: 0.172 (±0.0563)
Fluency: 0.189 (RAG:0.1894)
Truthfulness: 0.327 (RAG:0.3273)
Helpfulness: 0.000
Length: 104.9 (±45.5)
0.308 (=avg(f=(R:0.3023), t=(R:0.6211), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 細胞や細胞質成分 と接触させて 試薬 を反応させることで 、化学反応を促進 させる方法です。 反応が遅かったり 効率が悪かったり する反応を加速 させる ために、リン酸緩衝液や酵素など を利用することが あ ります。
0.209 (=avg(f=(R:0.2493), t=(R:0.3787), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 ロバート・ノイズが提唱した音楽作曲の ための方法 論 です。この方法は、 音程の重ね合わせや、音の高さや強さの変化を表す ためのルールを定め ており、聴衆に芸術的な音楽を提供 すること を目的 としています。
0.177 (=avg(f=(R:0.1769), t=(R:0.3548), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 チベット語やブータン語 などのチベット諸語で、文法的な役割を表す ために付け られる接尾辞や接頭辞 のことです。接触法は、 動詞、形容詞、名詞 などの文法要素に付けられ、名詞の所有格を表 すこともあ ります。
0.153 (=avg(f=(R:0.1716), t=(R:0.2883), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 物体同士が接触 することで 反発力や摩擦力が生じる物理学の基本的な概念 です。 ニュートンの運動の3つの法則のうち、2つ目の法則が 接触法 によって成り立ち ます。
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.509 (±0.1402)
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Truthfulness: 0.796 (PFN:0.2616+Titech:0.2691+Stockmark:0.2658)
Helpfulness: 0.030
Length: 121.6 (±40.1)
0.949 (=avg(f=(P:0.2976+T:0.2971+S:0.3219), t=(P:0.3080+T:0.3152+S:0.3087), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵黄の 調理温度と時間です。温泉卵は、卵 を鶏 卵の温度と同じ 約70度でゆっくり 卵黄を半熟にした卵です。一方、半熟卵は、 熱湯で煮込ん で卵黄を半熟にした卵です。温泉卵 の特徴 は、卵黄が とろけた ような半透明感と、 ゆっくり加熱することで 風味が引き立つ ことです。一方、半熟卵は、卵黄が柔らかい ですが、温泉卵 ほど とろけた ような感じはし ません。
0.595 (=avg(f=(P:0.3056+T:0.3054+S:0.3153), t=(P:0.2879+T:0.2858+S:0.2858), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは 温度にあります。半熟卵は 常温で熟成させ る卵で、最終的 に卵黄部分だけが固まっている状態です。一方、温泉卵は温泉の 熱湯に卵を浸すことで加熱し 、卵全体をふわ りとした、半熟卵よりも柔らか め の状態にします。温泉卵 の温度設定や浸漬 時間によって 、様々な「温度帯」 が生まれます。
0.517 (=avg(f=(P:0.2474+T:0.2679+S:0.2430), t=(P:0.2615+T:0.2733+S:0.2564), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵は、調理方法 と内部 の状態によって 区別されます。温泉卵は、 弱火 でゆっくり と焼い た卵で、中心部はふわふわ で、白身 と黄身の 境目は見えな いです。一方、半熟卵は、 やや高火 で短時間 焼い た卵で、中心部が半分くらい固まってい て、白身 と黄身の 境目がはっきりと見え ます。違いは、 調理温度と時間です。
0.447 (=avg(f=(P:0.1942+T:0.1955+S:0.2082), t=(P:0.2397+T:0.2567+S:0.2461), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵は、卵黄の 白い部分 まで固め るように調理するのに対し、半熟卵は より柔らかい状態で 調理します。温泉卵 の名前の由来は、泥ひぶつが付いた卵 が温泉でくつろいでい るように見え ること からです。一方、半熟卵は温 かみ がありながら生卵 の食感が残 るため、 とろけるような味わいを持 っています。 \n\n## 回答例
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
Score: 0.429 (±0.1222)
Fluency: 0.574 (PFN:0.1769+Titech:0.1850+Stockmark:0.2123)
Truthfulness: 0.694 (PFN:0.2185+Titech:0.2299+Stockmark:0.2459)
Helpfulness: 0.019
Length: 141.9 (±62.6)
0.885 (=avg(f=(P:0.2546+T:0.2561+S:0.2748), t=(P:0.2815+T:0.2852+S:0.3022), h=1.000))
リトマス紙は、酸性かアルカリ性かを 確認するための試験紙です。試験紙 の下部にあるフェノールプローブ が酸性で 変色すると、試験紙は青色に なります。 一方、アルカリ性で 変色すると、試験紙は赤色に なります。
0.491 (=avg(f=(P:0.2168+T:0.2109+S:0.2552), t=(P:0.2376+T:0.2695+S:0.2830), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙は、酸性とアルカリ性の溶液の 判定に使われる 化学実験用紙です。 溶液を含んだスポットをふくらみ吸水 させると、水酸化ナトリウム( アルカリ性 )の溶液の場合はリトマス紙 が水 色から赤色に なり、水酸化アルミニウム (酸性) の溶液の場合はリトマス紙 が赤色から青色に変化します。
0.442 (=avg(f=(P:0.2239+T:0.2435+S:0.2523), t=(P:0.1951+T:0.1972+S:0.2132), h=0.000 [赤色, 青色]))
リトマス紙は、 食品や飲 料の酸性やアルカリ性を判定するための試験紙です。 使い方は以下の通り です。 \n\n 1. リトマス紙を 手に取り、爪楊枝やペン などで触る\n 2. 触った部分 の色が変化する かどうかを確認する\n 3. 酸性の場合は 赤く変色するが 、アルカリ性の場合は 青く変色する\n\nただし、食品 などに直接 リトマス紙を 浸すことは しないでください。手に取って 確認するだけにしてください。
0.363 (=avg(f=(P:0.1623+T:0.1494+S:0.1988), t=(P:0.1726+T:0.1929+S:0.2119), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
リトマス紙は、 吸湿性と可視性を活 かした実験用品 です。 立方体の高さ を測ることで、液体の 質量や濃度を推 定することができます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 塩基性, 試験紙]))
Score: 0.519 (±0.1522)
Fluency: 0.607 (PFN:0.2024+Titech:0.2061+Stockmark:0.1988)
Truthfulness: 0.820 (PFN:0.2697+Titech:0.2729+Stockmark:0.2769)
Helpfulness: 0.131
Length: 127.0 (±42.7)
0.888 (=avg(f=(P:0.2520+T:0.2610+S:0.2414), t=(P:0.3004+T:0.3111+S:0.2988), h=1.000))
ドップラー効果とは、音や光 が発生する原因 と観測者の相対速度によって、波の周波数が変化する 効果のことです。 動く 波が観測者に近づく場合は 高周波 、遠ざかる場合は 低周波 になります。
0.570 (=avg(f=(P:0.2457+T:0.2574+S:0.2415), t=(P:0.3196+T:0.3290+S:0.3181), h=0.000 [短]))
ドップラー効果とは、観測者が移動する相対的な速度によって、音波や光波の周波数が変化する現象のこと を指します。観測者が 対象 に向かって移動する場合、周波数 は低下し、遠ざかる 方向には周波数が 上昇します。
0.512 (=avg(f=(P:0.2148+T:0.2034+S:0.1876), t=(P:0.3106+T:0.3106+S:0.3078), h=0.000 [近]))
ドップラー効果は、移動する 物体と観測者の 間の相対 運動によって、周波数が変化する現象 を指します。音 響 や光の波長が移動する 物体の速度に 応じて伸び縮みし、 高く聞こえ たり低く聞こえ たりします。こ の効果は、 通信や天文観測で広く 利用されています。
0.470 (=avg(f=(P:0.2065+T:0.2171+S:0.1877), t=(P:0.2681+T:0.2652+S:0.2667), h=0.000 [短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、 高速 移動している 天体 や物体から放射 される電磁波が、移動速度に 応じて周波数が変化する現象 を指します。 移動体から遠ざかる場合は 減衰 、近づく場合は 増加します。こ れを用 いて、遠くの天体や銀河 の速度や距離を測定 すること ができます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [周波数, 近, 短, 動, 相対*0.5]))
Score: 0.784 (±0.1729)
Fluency: 0.796 (PFN:0.2475+Titech:0.3083+Stockmark:0.2404)
Truthfulness: 0.933 (PFN:0.3106+Titech:0.3167+Stockmark:0.3055)
Helpfulness: 0.622
Length: 99.9 (±19.5)
0.989 (=avg(f=(P:0.3214+T:0.3705+S:0.3064), t=(P:0.3195+T:0.3218+S:0.3264), h=1.000))
超伝導とは、特定の温度以下になると電気抵抗がゼロになる現象です。超伝導体 を使 うことで、電 力の損失を最小限に 抑えることができるため、 電力伝送や磁気浮上列車などへの応用が期待されています。
0.929 (=avg(f=(P:0.2597+T:0.3177+S:0.2520), t=(P:0.3230+T:0.3333+S:0.3007), h=1.000))
超伝導は、電気抵抗がゼロになる現象です。超伝導体は、特定の温度以下に冷却することで、電気抵抗が 消失し、無限 の電流が流れる 性質を持ちます。超伝導は、 高効率の電力伝送や磁気共鳴画像装置(MRI )など、様々な分野で応用されています。
0.874 (=avg(f=(P:0.2122+T:0.2492+S:0.2106), t=(P:0.3242+T:0.3192+S:0.3058), h=1.000))
超伝導は、 材料が特定の温度以下に冷却 されたときに、電気抵抗がゼロになる 状態を指します。この状態では、電気が 無限に伝わり 続けるため、 電力の伝送や磁気の発生などに利用されます。
0.600 (=avg(f=(P:0.2671+T:0.3390+S:0.2622), t=(P:0.3013+T:0.3173+S:0.3129), h=0.000 [低温]))
超伝導とは、電気抵抗がゼロになる現象です。超伝導体 は、外部から磁場を 一切通さない 性質を持ち、電気エネルギー の伝送や磁気浮上列車など、様々な分野で 活用されています。
0.439 (=avg(f=(P:0.2178+T:0.2810+S:0.2160), t=(P:0.2071+T:0.2184+S:0.1780), h=0.000 [低温, 磁]))
超伝導とは、電気抵抗がゼロになる現象です。超伝導体 を通じた電気は 、完全に 無損失に伝わ ります。超伝導は、 量子力学の原理に基づいており、1911年にH. Kamerlingh Onnes によって液化酸素 において初めて観察 されました。
Score: 0.550 (±0.1363)
Fluency: 0.704 (PFN:0.2366+Titech:0.2273+Stockmark:0.2400)
Truthfulness: 0.875 (PFN:0.2907+Titech:0.2909+Stockmark:0.2938)
Helpfulness: 0.072
Length: 106.8 (±44.6)
0.995 (=avg(f=(P:0.3293+T:0.3208+S:0.3351), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
虹は、空気中の水滴に太陽光が反射・屈折することで 生まれます。太陽光は 7色(赤・橙・黄・緑・青・藍・紫)に分光され、それぞれの波長によって異なる色の光が水滴を通過します。このため、虹 は虹色に なるのです。
0.572 (=avg(f=(P:0.2615+T:0.2768+S:0.2533), t=(P:0.3077+T:0.3077+S:0.3099), h=0.000 [波長]))
虹は、太陽光が雨粒 で反射・屈折・ 散乱することで 生まれます。光 はさまざまな色に分かれ、それぞれの色が異なる角度で 進 むために、虹の斜めに薄い 帯ができます。これ らの帯は 、七色に分かれて虹色に見えます。 虹色の順番は赤、オレンジ、黄、緑、青、藍、紫です。
0.530 (=avg(f=(P:0.2400+T:0.2421+S:0.2360), t=(P:0.2835+T:0.2892+S:0.2988), h=0.000 [波長, 分, 赤, 青]))
虹は、太陽光が大気中の水滴 や氷晶を通過する際に反射・屈折・ 折 射を繰り返すことで 生成されます。 各色の光 は異なる 方向に進 むため、虹 は太陽と反対側の地平線上 に現れ、七色の虹色に見えます。
0.505 (=avg(f=(P:0.2037+T:0.2061+S:0.2047), t=(P:0.3040+T:0.2992+S:0.2960), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
虹は、 雨滴が太陽の光 を反射し ながら 空気中 を進む ことで生じます。この とき、雨滴は太陽光 を7色の虹色に分散さ せ、それぞれの色が異なる屈折率 で 空気中 を透過し、 目に見える 虹が形成されます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [屈折, 波長, 太陽, 雨, 分, 光, 赤, 青]))
Score: 0.589 (±0.1869)
Fluency: 0.683 (PFN:0.3048+Stockmark:0.3782)
Truthfulness: 0.884 (PFN:0.4374+Stockmark:0.4468)
Helpfulness: 0.200
Length: 94.8 (±34.5)
0.972 (=avg(f=(P:0.4470+S:0.5181), t=(P:0.4897+S:0.4619), h=1.000))
カミオカンデは、超新星爆発 や大気中で生成されるニュートリノを観測するための施設です。198 3年に東京大学宇宙線研究所 により現在 の岐阜県飛騨市神岡町に建設され、 主 な成果として超新星 SN 1987 Aからのニュートリノの 検出が挙げ られます。
0.599 (=avg(f=(P:0.3813+S:0.4389), t=(P:0.4930+S:0.4826), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、高エネルギーのニュートリノを検出するための 基礎物理学実験施設です。198 3年に建設され、超新星 SN 1987 Aからのニュートリノ 検出などの重要な発見を行ってきました。
0.547 (=avg(f=(P:0.3958+S:0.4195), t=(P:0.4021+S:0.4250), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、 日本の岩手県二戸郡で活動する天文台 で、ニュートリノの観測 など宇宙の 粒子現象を研究する施設です。1987年に大 気中のニュートリノを検出 し、その研究 成果 はノーベル物理学賞 受賞の対象 となりました。
0.511 (=avg(f=(P:0.3532+S:0.4313), t=(P:0.3646+S:0.3844), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、 日本とイタリアの共同研究プロジェクト によって建設された 地下水チェレンコフ望遠鏡 です。 茨城県東茨城郡 にある この施設は、ニュートリノを観測するために 使用され、2002年 にノーベル物理学賞を受賞しました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
Score: 0.564 (±0.0735)
Fluency: 0.764 (PFN:0.2515+Titech:0.2294+Stockmark:0.2826)
Truthfulness: 0.927 (PFN:0.3095+Titech:0.3035+Stockmark:0.3140)
Helpfulness: 0.000
Length: 106.2 (±37.0)
0.725 (=avg(f=(P:0.4058+T:0.3781+S:0.3983), t=(P:0.3333+T:0.3261+S:0.3319), h=0.000 [境界]))
日本は地震が多い理由は、太平洋プレート、ユーラシアプレート、フィリピン海プレート、北アメリカプレートが 交差する「環太平洋 地震帯」に位置しているためです。これらのプレートが 押し合い衝突することで、地震が発生します。日本列島 の地形も 、プレートの 動きが作用し て形成されています。
0.602 (=avg(f=(P:0.2814+T:0.2564+S:0.3200), t=(P:0.3111+T:0.3140+S:0.3233), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート]))
日本の地震の 多さは、日本 の地理的特性 が大きく 影響しています。日本列島は、太平洋プレートとユーラシアプレートの境界 上に位置しており、 この2つのプレートが 接触することで、地震が発生します。また、日本は 活断層が多く 、地殻変動が活発 な地域で もあります。これらの 要因が重なり合い、日本 の地震は世界有数の頻度と強さを誇 っています。
0.571 (=avg(f=(P:0.2320+T:0.2274+S:0.2767), t=(P:0.3251+T:0.3210+S:0.3313), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート]))
日本は日本列島が太平洋プレートとユーラシアプレートの境界に位置するため、地震が多い。また、 この地域の地殻の構造 が複雑で、地震が発生しやすい 。
0.528 (=avg(f=(P:0.2132+T:0.1967+S:0.2370), t=(P:0.3129+T:0.3049+S:0.3200), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, 境界]))
日本は地震が多い理由は、太平洋プレートがユーラシアプレートの 下に沈み込 む日本列島 の地形が 影響しています。地震が起こ る頻度 は、地球上でもっと も多い国 の一つです。
0.304 (=avg(f=(P:0.0426+T:0.0363+S:0.0486), t=(P:0.2524+T:0.2524+S:0.2810), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は どうし て地震が多い の?
Score: 0.542 (±0.074)
Fluency: 0.742 (PFN:0.2643+Titech:0.2624+Stockmark:0.2157)
Truthfulness: 0.884 (PFN:0.2958+Titech:0.2970+Stockmark:0.2915)
Helpfulness: 0.000
Length: 102.1 (±26.9)
0.664 (=avg(f=(P:0.3418+T:0.3461+S:0.3136), t=(P:0.3312+T:0.3255+S:0.3333), h=0.000 [地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の 中央構造線の一 部であり、新潟県糸魚川市から静岡県 まで約6 00km にわたって走る地形のことです。この 地形は、地殻変動によって形成され 、多くの地震や火山活動が発生しています。
0.577 (=avg(f=(P:0.2673+T:0.2745+S:0.2267), t=(P:0.3175+T:0.3175+S:0.3280), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の 中央構造線の 支 線とされ る活断層です。静岡県糸魚川市から 山梨県甲府市にかけて を結んでいるとされています。
0.549 (=avg(f=(P:0.2764+T:0.2746+S:0.2086), t=(P:0.3024+T:0.2897+S:0.2944), h=0.000 [新潟県, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 国土 を南北に横断する 地質的に重要な構造線です。この構造線は、新 第三紀以降 の歴史を持つ変動 帯として知られており、地震 や火山活動の発生の背景 となっています。
0.517 (=avg(f=(P:0.2435+T:0.2333+S:0.1925), t=(P:0.2964+T:0.2940+S:0.2908), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 中部地方から近畿 地方にかけて 延びる、主に直線的 な地形となってい る活断層です。 中国 の糸魚川 断層と琉球 の静岡断層が連続 して形成され たものとされています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東, 日本]))
Score: 0.513 (±0.1881)
Fluency: 0.593 (PFN:0.1862+Titech:0.1997+Stockmark:0.2071)
Truthfulness: 0.847 (PFN:0.2824+Titech:0.2826+Stockmark:0.2823)
Helpfulness: 0.100
Length: 73.2 (±37.3)
1.002 (=avg(f=(P:0.3246+T:0.3363+S:0.3547), t=(P:0.3333+T:0.3318+S:0.3265), h=1.000))
夏は、地球が 公転する軸が傾いているため、太陽の光が 直射する期 間が長くなり、気温が上昇しやすくなります。また、大気中の 水分が蒸発することで、熱エネルギーが 吸収されることも 暑さの原因となります。
0.579 (=avg(f=(P:0.2523+T:0.2920+S:0.2622), t=(P:0.3021+T:0.3136+S:0.3160), h=0.000 [傾, 長]))
夏は暑くなるのは、地球が太陽の周りを 公転しているため、 春から秋 にかけて太陽光が最も 直 射する時期であるためです。また、太陽光 を遮る雲 の量が減 る季節であることも 影響しています。
0.526 (=avg(f=(P:0.2194+T:0.2289+S:0.2059), t=(P:0.3177+T:0.2979+S:0.3094), h=0.000 [長]))
夏は暑いのは、地球が傾いているため、夏 に太陽の 直射が最も 強くなるからです。地球が 極から離れる ほど、太陽の光が多くなり、 空気を暖めるからです。
0.469 (=avg(f=(P:0.1650+T:0.1870+S:0.1899), t=(P:0.2886+T:0.2981+S:0.2781), h=0.000 [傾, 長]))
夏は、地球が太陽の 軌道上で楕円を描く ように運動 するため、地球 と太陽の 距離が最も 遠 くなる 季節です。こ のため、太陽の光が地球に 届く量が減 り、暑くなるのです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))
Score: 0.835 (±0.1923)
Fluency: 0.816 (PFN:0.3941+Titech:0.4215)
Truthfulness: 0.844 (PFN:0.4219+Titech:0.4224)
Helpfulness: 0.845
Length: 156.3 (±64.2)
1.003 (=avg(f=(P:0.4789+T:0.5530), t=(P:0.4858+T:0.4900), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に太陽系が誕生し てから始まります。その後、地球 には大気が生成され、生命が進化してきました。 古代 の生命 は単細胞生物から始まり、 やがて多細胞生物が 現れました。地球の歴史 の中では、地殻変動 や生命の 絶滅が起こり、現在の生命が 生まれるまでに至っています。
0.945 (=avg(f=(P:0.4167+T:0.4715), t=(P:0.4711+T:0.4767), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に 生まれた地球が、その後様々な変化を経 験してきました。地球の歴史は、 大まかに4つの時代に分けられます。原始地球 、ヒト 時代、太陽時代、複雑化 時代です。46億年前、地球は 熱く て固まらない 状態でした。その後、地球は 冷えて固まってい き、岩石や大気ができました。約38億年前、生命が 地球上で誕生しました。地球の歴史 の中で最も 長い時代は、ヒト 時代です。 この時代に、地球 には多くの生命が 存在しました。 現在、地球は 太陽の光に浴び て、生命が 生息する場所 となっています。 しか し、地球は まだ 進化し 続け、未来には 複雑な生命が 生まれるかも
0.899 (=avg(f=(P:0.4144+T:0.4693), t=(P:0.4074+T:0.4074), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前の地球の誕生から現在 までの期間を指します。地球の歴史は 大きく3つの時代に分けられ 、大気が生命にとって適した環境となる前は、火星 のような危険 な環境だ ったとされています。地球の歴史 の概要や詳細については、「 地球の歴史 」 という用語を入力して検索すると 様々な 情報が見つか ります。
0.838 (=avg(f=(P:0.3859+T:0.4442), t=(P:0.3426+T:0.3404), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前の太陽系の形成から始まります。最初の生命 は、当時の海水よりもアルカリ性 の環境で 生まれ、その後、 海中に極限環境耐性 生物が進化し 、約37億年前に はオパール質の微小 な生物が 存在したことが知 られています。その後、生命 は海にとどまらず 、陸地にも進出 し、多様な生命体が誕生しました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
Score: 0.398 (±0.2574)
Fluency: 0.400 (PFN:0.1709+Stockmark:0.2295)
Truthfulness: 0.624 (PFN:0.3060+Stockmark:0.3182)
Helpfulness: 0.169
Length: 102.7 (±70.0)
1.019 (=avg(f=(P:0.5153+S:0.5996), t=(P:0.4688+S:0.4719), h=1.000))
Rubyは、1995年にまつもとゆきひろ氏によって開発されたプログラミング言語です。プログラ ムの 記述が比較的簡単 で、オブジェクト指向プログラミング に優れています。Webアプリケーションやスクリプト言語として広く使われています。
0.496 (=avg(f=(P:0.3327+S:0.3699), t=(P:0.3903+S:0.3957), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、 小倉文彬と乾聖良 によって開発されたプログラミング言語です。文法が 簡単 で読みやすく、プログラ ムの 可読性に優れています。 また、文字列の操作が強力 で、Webアプリケーションや ゲーム開発など 、様々な分野で利用されています。
0.424 (=avg(f=(P:0.1545+S:0.2631), t=(P:0.4247+S:0.4309), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyはプログラミング言語の一つで、1995年にRuby 開発者がPerl の特徴を取り入れ て開発しました。 明確な仕様があ るため、プログラミング が容易 であるとされています。
0.258 (=avg(f=(P:0.1286+S:0.1848), t=(P:0.2173+S:0.2439), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
1. Ruby とはどのよう なプログラミング言語です か?\n2. Ruby の歴史と開発の経緯について教えてください。\n3. Ruby と他 のプログラミング言語と の比較で、どのような 特徴があり ますか?\n4. Ruby で文字列を操作す るための関数やメソッドは何 があり ますか?\n5. Ruby で データ 構造を表現し、操作す るためのクラスとインスタンス変数、メソッドについて教えてください。\n6. Ruby のエラー処理の基本と、例外 処理について教えてください。\n7. Ruby のオブジェクト指向プログラミング の基本的な概念について教えてください。\n8. Ruby で オブジェクト指向プログラミング を行う際 に使用する主要なクラス ライブラリについて教えてください。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.463 (±0.1113)
Fluency: 0.555 (PFN:0.1256+Titech:0.2204+Stockmark:0.2092)
Truthfulness: 0.824 (PFN:0.2546+Titech:0.2772+Stockmark:0.2923)
Helpfulness: 0.010
Length: 150.3 (±99.2)
0.816 (=avg(f=(P:0.1355+T:0.2073+S:0.2554), t=(P:0.2522+T:0.2877+S:0.3101), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術として、形態素解析、意味解析、構文解析、情報抽出、機械翻訳などが 挙げられます。形態素解析 は文節や単 語などの 単位を 分解し、 語彙解析は単語の意味や用法 を解析します。構文解析 は文の構造を解析し、情報抽出 は文から特定の 情報を抽出します。機械翻訳 は、文を異な る言語に翻訳 します。
0.537 (=avg(f=(P:0.1649+T:0.2992+S:0.2649), t=(P:0.2860+T:0.2939+S:0.3026), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、文章 の解析、意味 の理解、対話システムなどがあります。これらの技術は、音声認識、言語翻訳、 スマートアシスタン トなどの 応用に利用されています。
0.482 (=avg(f=(P:0.1111+T:0.1957+S:0.2103), t=(P:0.2971+T:0.3152+S:0.3159), h=0.000 [形態素解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術には、自然言語 の構文解析、自然言語 のテキスト分類、自然言語 の意味解析などが 挙げられます。構文解析 は、文法を用い て文 を解析し、意味を理解するための プロセス です。テキスト 分類は、テキスト を分類し、関連する 情報を効率的に検索 するための技術です。意味解析 は、文の意味を 解析し、理解するための技術です。
0.407 (=avg(f=(P:0.1056+T:0.1951+S:0.1911), t=(P:0.2043+T:0.2172+S:0.3090), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 (Natural Language Processing)は、コンピュータが人間の言語を理解し、 生成するための技術です。主要な技術には、 次 のようなものがあります。 \n\n1. テキスト 分類: テキスト をあらかじめ定めたカテゴリーに分類する方 法です。 例として 、メールをスパムメールとノンスパムメールに分類する場合 などがあります。 \n2. テキスト 要約:長い 文章を簡潔にまとめる方 法です。 例えば、記事やレポートを要約する場合 などがあります。 \n3. テキスト 翻訳:一つ の言語 から別 の言語 にテキスト を翻訳する方 法です。 例えば、英語から 日本語への 翻訳などがあります。 \n4. 感情分析 : テキスト の感情 を分析する方 法です。 例えば、
0.038 (=avg(f=(P:0.0074+T:0.0121+S:0.0174), t=(P:0.0145+T:0.0145+S:0.0493), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
1. 文脈解析 (Validation、Sentiment Analysis)\n2. 文書合成(Addr ess Generation、Paraphra sing)\n3. 翻訳(Translation、Multil ingual Processing)\n4. 音声合成(Speech Synthesis)\n5. 言語モデル( Language Model)\n6. 機械翻訳 (Machine Translation、Ne ural Machine Translation)\n7. 大規模 言語モデル(Lar ge Language Model、Transformer Model)\n8. 自然言語 生成(Natural Language Generation)\n9. 自然言語 理解(Natural Language Understand ing)\n10. 語彙選択(Word Sense Disambi guation、Multi-Armed Bandit Problem)\n11. 対話システム (Dialog System)\n12. 人工知能対話(AI Dialogue)\n13. 会話プロンプト(Conversation al Prompts、Pre-trained Language Model)\n14. リーディングストライク(Read ing Strike)\n15. スマートレディング(Smart Read ing)\n16. ナチュラルナレッジクエリー
Score: 0.541 (±0.0947)
Fluency: 0.672 (PFN:0.2144+Titech:0.2158+Stockmark:0.2419)
Truthfulness: 0.915 (PFN:0.3050+Titech:0.3031+Stockmark:0.3074)
Helpfulness: 0.037
Length: 88.7 (±24.5)
0.904 (=avg(f=(P:0.2530+T:0.2252+S:0.2647), t=(P:0.3247+T:0.3247+S:0.3203), h=1.000))
オゾン層は、成層圏 (高度10~50km )に存在する大気の層です。紫外線を吸収し、地球上の生物を守る役割を 担っています が、フロンガスなどの 影響で破壊される 懸念 があります。
0.580 (=avg(f=(P:0.2406+T:0.2505+S:0.3097), t=(P:0.3111+T:0.3263+S:0.3020), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、大気中 の高高度で 存在するオゾン 分子の集まりです。オゾン層は、太陽からの有害な紫外線を吸収することで、地球上の生物を守っています。
0.533 (=avg(f=(P:0.2185+T:0.2323+S:0.2451), t=(P:0.3083+T:0.2867+S:0.3075), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気中の上空約10 ~50km に位置する、オゾン というガスが集まっ た層です。オゾンは、紫外線を吸収する ため、地球を守る 宇宙線カーテン の役割を果たしています。
0.502 (=avg(f=(P:0.1821+T:0.1877+S:0.2147), t=(P:0.3063+T:0.3013+S:0.3131), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の上空 、 約10 ~50kmの 高さにある 、酸素分子がオゾン 原子に変化 した層です。オゾンは太陽の紫外線を吸収 ・散乱 することで 、生命に有害な紫外線を 防ぎます。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [成層圏, 紫外線, 破壊, フロン*0.5]))
貝桶
Score: 0.804 (±0.2057)
Fluency: 0.721 (PFN:0.2362+Titech:0.2388+Stockmark:0.2460)
Truthfulness: 0.903 (PFN:0.2986+Titech:0.3044+Stockmark:0.3000)
Helpfulness: 0.787
Length: 100.3 (±26.2)
1.026 (=avg(f=(P:0.3629+T:0.3552+S:0.3698), t=(P:0.3264+T:0.3295+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然 にあ るエネルギーを利用して 生成されるエネルギーです。化石燃料に 依存しない持続可能なエネルギー源として注目されています。
0.925 (=avg(f=(P:0.2891+T:0.2797+S:0.2778), t=(P:0.3055+T:0.3150+S:0.3092), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然 環境から恒常的に 得られるエネルギー源を指します。再生可能エネルギーの 利点 は、化石燃料に 依存せずに発電することが でき、環境負荷が 低い点 です。 また、地域 のエネルギー 自給率を向上させる効果も あります。
0.871 (=avg(f=(P:0.2461+T:0.2868+S:0.2341), t=(P:0.2729+T:0.2941+S:0.2776), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然 環境の中 で再生産される可能性を持つ 資源を使って発電 や製造を行う エネルギーのことです。 例えば、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどが再生可能エネルギーです。
0.808 (=avg(f=(P:0.1807+T:0.1826+S:0.1840), t=(P:0.2833+T:0.3050+S:0.2875), h=1.000))
再生可能エネルギーは、 燃料 を消費することなく、 再利用可能な 自然資源を使用して 生成されるエネルギーです。 日本で は、太陽光、風力、水力、地熱などが再生可能エネルギーの 主な種類 です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [太陽光, 風力, 水力, 自然]))
Score: 0.636 (±0.2401)
Fluency: 0.670 (PFN:0.2102+Titech:0.2411+Stockmark:0.2188)
Truthfulness: 0.851 (PFN:0.2768+Titech:0.2899+Stockmark:0.2842)
Helpfulness: 0.386
Length: 114.9 (±58.7)
1.016 (=avg(f=(P:0.3321+T:0.3611+S:0.3661), t=(P:0.3333+T:0.3215+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病とは、水俣病、新潟水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそくの4つの公害病を指します。これらの公害病は、工場 や化学工場などの大気や水の汚染によって引き起こされました。
0.920 (=avg(f=(P:0.2565+T:0.3077+S:0.2667), t=(P:0.3011+T:0.3269+S:0.3018), h=1.000))
四大公害病とは、工場 や化学物質 の無責任な 排出によって引き起こされた公害 被害の総称で、1970年代に日本で問題となりました。四大公害病は、四日市ぜんそく、新潟水俣病、イタイイタイ病、 カネミ油症 などが挙げられます。
0.540 (=avg(f=(P:0.2533+T:0.2586+S:0.2316), t=(P:0.2887+T:0.3050+S:0.2823), h=0.000 [産業]))
四大公害病は、日本の公害 問題が深刻化した1950年代から60年代にかけての公害によって 発症した病気を指します。 具体的には、新潟水俣病、四日市ぜんそく、イタイイタイ病、 大阪のベンゾピレン中毒 などがあります。
0.452 (=avg(f=(P:0.2036+T:0.2164+S:0.2120), t=(P:0.2403+T:0.2403+S:0.2434), h=0.000 [第二水俣病, 産業]))
四大公害病とは、水俣病、四日市ぜんそく、イタイイタイ病、 公害以前に存在した中皮肺など を指します。
0.212 (=avg(f=(P:0.0580+T:0.0690+S:0.0610), t=(P:0.1526+T:0.1482+S:0.1474), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく, 産業]))
この文章 は、「四大公害病 」に関する情報提供を求め ています。 また、この文章 は、「これらの 疾病の原因 物質や、そ の病気による 影響、またその予防について」 という質問を提示し ています。
Score: 0.346 (±0.1209)
Fluency: 0.443 (PFN:0.1439+Titech:0.1250+Stockmark:0.1743)
Truthfulness: 0.593 (PFN:0.1977+Titech:0.1870+Stockmark:0.2087)
Helpfulness: 0.000
Length: 126.8 (±53.3)
0.578 (=avg(f=(P:0.2618+T:0.2485+S:0.2873), t=(P:0.3111+T:0.3076+S:0.3167), h=0.000 [埋め立て, ごみ]))
夢の島は東京都江東区にある人工島で、196 4年に東京オリンピックの会場として使 われたことで知られています。その後、夢の島公園や夢の島 熱帯植物館などの施設が整備され、 夏に は夢の島 花火大会も 開催されています。
0.418 (=avg(f=(P:0.1604+T:0.1313+S:0.2005), t=(P:0.2581+T:0.2351+S:0.2674), h=0.000 [ごみ, 公園]))
夢の島 とは、19 0 7年に東京湾 埋立会社 が埋め立てた人工島 の名前です。 この島は、 当時 の東京市が 埋立地として 購入し 、後に現在の有明 島の一部となりました。 しかし、19 39年には失火 によって 出火し、全焼してしま いました。その後、 清掃工場や地域の防波堤 として 活用され、現在 も 「夢の島 」の名は残 っています。
0.368 (=avg(f=(P:0.1518+T:0.1279+S:0.1745), t=(P:0.2135+T:0.2060+S:0.2300), h=0.000 [埋立地, 東京, ごみ, 公園]))
夢の島は、かつて 神戸市中央区と長田区の境 に位置 する、宇治川の河口近く にありました。 昭和11年( 1936年)に開 設され、 水族館、動 物園、遊園地、海水浴 場が整備され、 当時 の市民や観光客に親しまれました。 しかし、高度経済成長期以降 の開発により、徐々 に環境が悪 化し、19 70年代に埋め立てられ、現在は 新たな土 地として 活用されています。
0.303 (=avg(f=(P:0.1240+T:0.1131+S:0.1500), t=(P:0.1850+T:0.1625+S:0.1758), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
埼玉県幸手市 にある夢の島は、 水族館・ レジャー施設として199 2年に開園しました。 日本最大級の水槽や、ジャイアントパンダ・ジャイアントシンドウが展示 される中国庭園 があります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [埋立地, 東京, 埋め立て, ごみ, 公園]))
Score: 0.449 (±0.0686)
Fluency: 0.559 (PFN:0.1689+Titech:0.2344+Stockmark:0.1556)
Truthfulness: 0.778 (PFN:0.2585+Titech:0.2708+Stockmark:0.2485)
Helpfulness: 0.010
Length: 104.2 (±30.7)
0.888 (=avg(f=(P:0.2348+T:0.2899+S:0.2156), t=(P:0.3132+T:0.3132+S:0.2977), h=1.000))
競技かるたは、日本の 文化で伝統的なかるた ( 百人一首 ) を基にした競技です。かるた の札( カード ) に書かれた 詠歌を 、取り合う 形式で競います。競技かるたは、読み札 の手 速さや正確さ 、着想 力が求められます。
0.488 (=avg(f=(P:0.1992+T:0.2774+S:0.1930), t=(P:0.2659+T:0.2720+S:0.2568), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、書かれた 紙碑(碑) を使って行われる日本の伝統的な 神事で、文字や形、配置 などを手がかりに 競い合う競技です。 現代では競技かるた 協会が運営 されて おり、日本 各地で大会が開催されています。
0.442 (=avg(f=(P:0.1721+T:0.2303+S:0.1438), t=(P:0.2631+T:0.2767+S:0.2409), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、競技 能力や知識 を競う日本のゲームです。 もともと かるたは、 大喜利 のような言葉 遊びを楽しむため の遊びで したが 、現在ではスポーツとして 認 められています。競技かるたは、 2対2 で行い、相手 のプレイを予想し、「手札」から言葉を出す ことで 勝負 が決まります。
0.410 (=avg(f=(P:0.1413+T:0.1901+S:0.1348), t=(P:0.2527+T:0.2814+S:0.2310), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、かるたを使っ て対戦する競技です。 通常は 50枚のかるた からなる「標準 かるた」 を使用します が、高校生を対象 にしたもの や、小さい子供を対象 にしたもの など、さまざまな 種類があります。
0.250 (=avg(f=(P:0.1155+T:0.1519+S:0.1087), t=(P:0.1076+T:0.1295+S:0.1357), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたは、 歴史・地理・国語・文学・漢字などさまざまな分野 のカード に書かれた 問題に答え る競技です。 全問答えると「大勝ち」、30分以内に解答できれば「勝ち」、30分以内に解答できなければ「負け」 となります。
Score: 0.428 (±0.0849)
Fluency: 0.523 (PFN:0.5229)
Truthfulness: 0.761 (PFN:0.7610)
Helpfulness: 0.000
Length: 101.2 (±32.2)
0.558 (=avg(f=(P:0.7182), t=(P:0.9549), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点は、文章を読む際に、 句読点や区切り の目安 として用いられる 点です。返り点を 置くことで、文章の 構成 や意味を理解 しやすくすることができます。
0.473 (=avg(f=(P:0.5057), t=(P:0.9148), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 句読点としての役割を果たす文字 で、文章の 切れ目を示す ものです。返り点は 「、」の形をしてお り、読点の役割も 果たします。
0.442 (=avg(f=(P:0.6471), t=(P:0.6776), h=0.000 [記号, レ点, 一, 下*0.5]))
漢文における返り点は、 同じ 読みの二文字以上の語 を区切るために 、小書きの点が後ろに続く ものです。 例えば、「上 得」は「うえとく」 と読み、返り点を 使って「得る」を「得」と分 けることができます。返り点は、 語の区切り や読みの整合性を保つ ために使 用されます。
0.403 (=avg(f=(P:0.4864), t=(P:0.7239), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
返り点は、日本 の伝統的 な漢文の読み方を示す 符号で、 古くは墨で小さな円 をつけたが、現代ではひらがなで記 します。返り点は 段落 の読みやす さやリズム を整えるために使われ 、句読点のような役割を持っています。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
Score: 0.847 (±0.067)
Fluency: 0.713 (PFN:0.2193+Titech:0.2362+Stockmark:0.2573)
Truthfulness: 0.837 (PFN:0.2698+Titech:0.2819+Stockmark:0.2854)
Helpfulness: 0.990
Length: 109.7 (±33.1)
0.981 (=avg(f=(P:0.2720+T:0.3536+S:0.4026), t=(P:0.2843+T:0.3080+S:0.3234), h=1.000))
擬音語と擬態語は、 言葉によって何か を表現する言葉です が、意味や使い方が異なります。擬音語は、物事の音や 感覚を言葉で表現します。例えば、「 うなり 」や「ゴロゴロ」などが擬音語です。一方、擬態語は、物事の 外観 や形状を言葉で表現します。例えば、「 丸い顔 」や「 高い山 」などが擬態語です。
0.891 (=avg(f=(P:0.2528+T:0.2642+S:0.2809), t=(P:0.2847+T:0.2847+S:0.3043), h=1.000))
擬音語は、物の音や 響き を模倣した言葉で、実際の音 が再 現されています。一方、擬態語は、物 の形や動き、感覚を模倣した言葉で、 表現の仕方が自由 になります。例えば、「 ブーン」が擬音語で、「 鼓動 」が擬態語です。
0.851 (=avg(f=(P:0.2248+T:0.2115+S:0.3224), t=(P:0.2557+T:0.2612+S:0.2776), h=1.000))
擬音語と擬態語は、 言葉の発音や文字を用いて 、音や 感覚、動作などを表現する ための言葉です。擬音語は、音や 感覚を表現する言葉で、「 ピクニック」の「ピ ク」や「 ハーモニー」の「ハ ー」などが 該当します。擬態語は、 動作や感情を表現する言葉で、「 神経質」の「神経 」や「 くしゃみ」の「 く」などが 該当します。
0.822 (=avg(f=(P:0.2026+T:0.1737+S:0.2105), t=(P:0.2749+T:0.2995+S:0.3046), h=1.000))
擬音語は、 聴覚的な特性 を模倣した言葉で、実際に聞こえる音を表します。一方、擬態語は、 視覚的な特性 を模倣した言葉で、実際に 見える形や姿 を表します。
0.431 (=avg(f=(P:0.1625+T:0.1515+S:0.2769), t=(P:0.2312+T:0.2276+S:0.2441), h=0.000 [表す]))
擬音語と擬態語 の違いは、発声器官を使用 するかどうかによって異なります。擬音語は 発声器官を使用 する音、擬態語は 発声器官を使用 しない音を再現します。例えば、「 ごろごろ」は擬音語で、「 猫が ごろごろしている」は擬態語です。
Score: 0.361 (±0.0795)
Fluency: 0.482 (RAG:0.4821)
Truthfulness: 0.595 (RAG:0.5954)
Helpfulness: 0.005
Length: 101.6 (±32.5)
0.598 (=avg(f=(R:0.7044), t=(R:0.5889), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みは、日本語の 文章を 漢字から音読みと訓読みを 取り除 いて、意味を理解しにくく している読み方のことです。例えば、「 赤い犬は今晩カレーを食べ ます。 」を「あかいいぬはこんばんかるいをたべ ます。」と読み 替え ることで 、文章から 意味を理解しにくく します。
0.408 (=avg(f=(R:0.5046), t=(R:0.7200), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みは、漢字を 読み間違え ることで 、面白い ことを 言う 日本の言葉遊び です。例えば、「 四つ足 」を「虎足 」と読 むように、漢字を 4文字ずつ 読むようにします。
0.351 (=avg(f=(R:0.5400), t=(R:0.5140), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、 単純な文章をもとに、複数の文 を組み合わせることで 、その意味を深め ることを指します。例えば、「 安全第一 」という 文を「あんぜんだいいち 」や「 あんぜんにだいいち 」のように 読んだ り、「永遠の愛 」を「えいえんのあい 」や「 とわのえ 」のように 読んだり することが重箱読みの 一例です。
0.311 (=avg(f=(R:0.5084), t=(R:0.4250), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 重複する 文字を順番に並べ替え ることで 、同じ 文字の繰り返しを避ける文書作成技 法です。例えば、「 東京の美しい景色を写真に収めます 」という フレーズ では、「 写」の重複を避け るために、「撮」 に読み替え ることで 、文章をスムーズに流れ るようにします。
0.135 (=avg(f=(R:0.1358), t=(R:0.2703), h=0.000 [重箱読み, 湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
陪審制度 において、6人の陪審員が有罪と無罪の判断 に対して、それぞれが3人ずつ出した結果が一致しなかった 場合に、その中間の5人を持って成立する有罪判決 のこと 。
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Length: 150.8 (±61.2)
1.060 (=avg(f=(P:0.4253+T:0.3633+S:0.4049), t=(P:0.3297+T:0.3297+S:0.3276), h=1.000))
日本の開国は、1853年にアメリカのペリー提督が率いる艦隊が浦賀に来航した 際 に起こりました。 以降、幕府は開国を 余儀なくされ、日米修好通商条約 などを結びました。これにより、日本は鎖国政策を 終え、外国との交流を 再開することになりました。
0.809 (=avg(f=(P:0.1997+T:0.1945+S:0.2354), t=(P:0.2660+T:0.2674+S:0.2645), h=1.000))
1853年、アメリカ合衆国 のマシュー・ペリー提督率いる 黒船が浦賀 沖に到着 し、日本が鎖国 状態であ ったことに 気付 きました。開国を迫 られた徳川家康は、攘夷派の主張を抑えて 条約を締結 することを 決 めました。 以降、開国 の波が押し寄せ 、日本は 欧米列強との貿易 が活発になり 、攘夷派と開国派の対立が激化 していきました。こ の時期 には、攘夷派 が江戸城に乱 入し、将軍徳川家定が暗殺される暗殺事件が 起こりました。 また、横浜や長崎 などの開港場が設け られ、海外の文化や産業 技術が輸 入されるようになり 、明治維新へとつながる社会
0.558 (=avg(f=(P:0.2887+T:0.2437+S:0.2514), t=(P:0.3057+T:0.2979+S:0.2872), h=0.000 [条約]))
日本の開国は、1 9世紀後半の 江戸幕府 政権下で 行われました。1853年に、アメリカのペリー提督が浦賀 沖に黒船を送り込み 、日本との貿易を 求めたこと から、日本は鎖国政策を 放棄し、世界に開かれることを 決意 しました。 以降、日本は 諸外国との交流を 深め、近代化 を進めました。
0.470 (=avg(f=(P:0.2332+T:0.2177+S:0.2257), t=(P:0.2515+T:0.2424+S:0.2389), h=0.000 [ペリー, 江戸]))
日本の開国は、1 9世紀後半に欧米諸国の圧力を受け、日本の鎖国政策 が維持できなく なったこと から始まりました。1854年 、薩摩藩の勤皇家・勝海舟が講和条約・ 日米和親条約 に調印し、日本が 初め て開国しました。その後、 欧米諸国との貿易や 外交関係が開かれ、日本は近代化 への道を歩 み始めました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0001+T:0.0000+S:0.0002), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国, 江戸]))
神在月
Score: 0.674 (±0.2409)
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0.991 (=avg(f=(P:0.3134+T:0.3390+S:0.3378), t=(P:0.3298+T:0.3291+S:0.3241), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に現在の岐阜県関ケ原町で行われた戦いです。石田三成率いる西軍と徳川家康率いる東軍が 対決し、東軍が勝利しました。この戦いは、日本の歴史 上重要な 転機となり、江戸時代の 幕政 確立につながっ たとされています。
0.868 (=avg(f=(P:0.2180+T:0.2640+S:0.2428), t=(P:0.2978+T:0.2844+S:0.2978), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に行われた 東軍(徳川家康 ) と西軍(石田三成 ・宇喜多直家・ 小早川隆景ら )との戦いです。この戦いで徳川家康が勝利し、江戸幕府の 成立につながりました。
0.773 (=avg(f=(P:0.1450+T:0.1668+S:0.1656), t=(P:0.2817+T:0.2789+S:0.2810), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、慶長5年 (1600年 )に行われた大きな戦いです。 豊臣家 の石田三成が徳川家康 と伊達政宗を倒すべく起こしたも のです。西軍と 東軍に分かれた大規模な戦いとなり 、関ヶ原 合戦とも呼ばれます。関ヶ原 峠 を中心に行われ、東軍が勝利しました。この戦いにより、徳川幕府が 成立し、日本の歴史 が変わりました。
0.515 (=avg(f=(P:0.1776+T:0.2283+S:0.1952), t=(P:0.3083+T:0.3156+S:0.3187), h=0.000 [石田三成]))
関ヶ原の戦いは、1600年に東軍と西軍が 戦った合戦で、徳川家康が 大勝 しました。この戦いによ って徳川幕府が 成立し、日本の 政治が安定 しました。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [関ヶ原の戦い, 徳川家康, 石田三成, 1600年, 東軍]))
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Length: 94.1 (±54.1)
0.507 (=avg(f=(P:0.6315), t=(P:0.8899), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は、東 は宗谷岬(北海道 稚内 市)、西は与那国島(沖縄県与那国町)、南 は波照間島(沖縄県八重山郡 竹富 町)、北 は北緯45度線 (北海道 檜山郡江差 町)です。
0.382 (=avg(f=(P:0.4410), t=(P:0.7044), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点 については、以下の通 りです。 \n\n 東端点: 北海道 納沙布岬\n 西端点:屋久島\n 南端点:与那国島 \n 北端点 :礼文島\n\n ただし、日本の東西南北端点 について、完全に定まった定義があるわけ ではなく、 正確な場所は複数あ る場合があります。
0.345 (=avg(f=(P:0.3253), t=(P:0.7109), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東端点は、北海道の 網走市付近 で、東経144度07分 の位置にあります。 西端点は、 九州の宇土市付近 で、東経130度49分 の位置にあります。 南端点は、沖縄県の与那国島 付近で、 北緯24度04分 の位置にあります。北端点は、北海道の 宗谷岬付近で、 北緯45度46分 の位置にあります。
0.304 (=avg(f=(P:0.4218), t=(P:0.4916), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は 以下の通 りです。 \n\n 東端:東海道沿いの野木町(静岡県)\n 西端:本州 最西端 の西彼杵半島の崎守埼(長崎県)\n 南端:坊主半島の平仁場岬(鹿児島県)\n 北端:宗谷岬(北海道)
0.000 (=avg(f=(P:0.0000), t=(P:0.0000), h=0.000 [日本, 択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
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1.021 (=avg(f=(P:0.3587+T:0.3466+S:0.3682), t=(P:0.3297+T:0.3297+S:0.3312), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、 太平洋側気候の 一種で、日本の瀬戸内海沿岸地域に見られる気候です。 特徴として、夏は高温多湿で雨が多く、冬は比較的温暖で降水量が少ないことが 挙げられます。この気候は、 太平洋高気圧と 季節風の影響 によって形成されています。
0.582 (=avg(f=(P:0.2708+T:0.2591+S:0.3014), t=(P:0.2993+T:0.3099+S:0.3050), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、 太平洋に面した日本の 中南 部の地域に見られる気候で、比較的 暖かく、雨量も豊富 で雨の降 る日が多い特徴があります。この気候は、瀬戸内海 という地理的な特性や 、海洋性の気候 による影響が大きいです。
0.553 (=avg(f=(P:0.2864+T:0.2713+S:0.2825), t=(P:0.2718+T:0.2725+S:0.2740), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、日本の瀬戸内海沿岸地域に見られる 独特の気候です。温暖で雨量が少ない 夏と、寒くて 雪が降る冬 が特徴で 、四季の変化が激 しく、風や波 の影響 も強 いです。瀬戸内海の 地形や気圧配置が要因 です。
0.521 (=avg(f=(P:0.2262+T:0.2287+S:0.2461), t=(P:0.2851+T:0.2915+S:0.2851), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海 流 域に広く分布する特有の気候で、冬は比較的温暖で 夏は涼しく、大 陸性気候と海洋性気候の 両方 の特徴 を持っています。また、 短時間で 天気が変わ ることが特徴で、日本 海側の特異 気候に類似 しています。
0.402 (=avg(f=(P:0.1837+T:0.1793+S:0.1926), t=(P:0.2156+T:0.2193+S:0.2170), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、日本の 北緯30度から35度 の地域に 広がる、四季の温度差が大きく、冬 に大 雪が降る「冷寒型」と 、四季があっても 温度差が少なく、冬 でもあまり 雪が降らない「温暖型」とに分か れる、日本 固 有の気候区分です。
Score: 0.766 (±0.1897)
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Length: 120.6 (±44.0)
1.010 (=avg(f=(P:0.3274+T:0.3516+S:0.3507), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
天皇は、日本国の象徴であり、日本国民統合の象徴としての役割を持っています。憲法 上、政治的な権 能は持たないと定められています。
0.923 (=avg(f=(P:0.2571+T:0.2976+S:0.2684), t=(P:0.3194+T:0.3223+S:0.3033), h=1.000))
天皇は、日本の象徴であり、国民統合の象徴的存在です。日本国憲法第1条により、象徴天皇として、国事に関する 行為(国事行為 )には携わ ることが できますが、政治 権力を持っていません。 実質 的な政治権能は内閣にあります。
0.862 (=avg(f=(P:0.2112+T:0.2646+S:0.2036), t=(P:0.3140+T:0.3082+S:0.2853), h=1.000))
天皇は日本の象徴的存在であり、政治的権限は 与えられていません。 主に、国の 行事や式典での 儀礼的な役割を担っています。また、 大日本帝 国憲法 下 において は、天皇 が 国家の 最高指導者として 君臨してい たが、現行 憲法では象徴天皇として、国民の 統合と、日本国民統合の象徴としての役割 が与えられています。
0.563 (=avg(f=(P:0.2327+T:0.2741+S:0.2392), t=(P:0.3109+T:0.3094+S:0.3236), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本の象徴であり、日本の 政治上 の役割を 持たないという特徴 を持っています。 具体的には、国 会の召集や、法律の公布、栄典の授与 などがあります。また、日本の国の象徴として、国民 から尊敬されています。
0.397 (=avg(f=(P:0.1645+T:0.1780+S:0.1611), t=(P:0.2138+T:0.2174+S:0.2572), h=0.000 [憲法]))
天皇は日本国の象徴的な元首であり、 神秘 的な権 威と地位を持っています。 歴史的には、神格化 された祭祀上 の存在であり、 統治するだけでなく神儀を司 り、天照大神の代理者 とされ る「天の神 」とされて きました。皇居で挙行 される宮中祭祀は、今でもそ の伝統を脈々と受け継いでいるといえ ます。
Score: 0.568 (±0.1733)
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Length: 96.4 (±29.7)
0.952 (=avg(f=(P:0.2841+T:0.2881+S:0.2878), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3299), h=1.000))
三権分立とは、立法、行政、司法の3つの権 限を別々の機関が 担う政治体制のことです。それぞれの機関が独立して権 限を行使することで、権力の濫用を防ぎ、国民の権利を 保護します。
0.568 (=avg(f=(P:0.2499+T:0.2603+S:0.2242), t=(P:0.3234+T:0.3213+S:0.3241), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権の三つの権 限がそれぞれ 異なる機関に よって独立して 行使されるようになっていることを 指します。これにより、 一つの機関が 他 の権限を掌握 することを防ぎ、権力の乱用を防止します。
0.527 (=avg(f=(P:0.2250+T:0.2559+S:0.1874), t=(P:0.3004+T:0.3103+S:0.3029), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権の三つの権力が互いに独立して 機能する政治体制です。これにより、 一つの権力が 他 の権力 に干渉された り、権力バランス が崩れたり することを防ぎます。
0.493 (=avg(f=(P:0.1784+T:0.2253+S:0.1696), t=(P:0.3058+T:0.3122+S:0.2868), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法、行政、司法の3つの権力を分 離し、それぞれが互いに 制約 しあうことで、 支配 の乱用 や独裁政治の発生 を防ぐ 政治体制の一つです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [三権分立, 国会, 内閣, 裁判所, 権力, 自由]))
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Fluency: 0.859 (PFN:0.2734+Titech:0.2950+Stockmark:0.2906)
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Length: 89.0 (±16.6)
1.028 (=avg(f=(P:0.3279+T:0.3768+S:0.3843), t=(P:0.3288+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策を通じて物価の安定と経済の成長を支える役割を担っています。また、紙幣の発行や金融システムの安定 にも関与しています。
0.960 (=avg(f=(P:0.2703+T:0.3169+S:0.3001), t=(P:0.3333+T:0.3276+S:0.3305), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、 貨幣政策を 担当しています。金融 市場の安定を図 り、物価の安定や経済の成長を 促進するため に、金利や貨幣供給量などの金融政策を 決定しています。また、日本の 紙幣や硬貨の発行や、銀行 への資金 供給なども行っています。
0.919 (=avg(f=(P:0.2334+T:0.2912+S:0.2719), t=(P:0.3273+T:0.3074+S:0.3264), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、日本の金融政策を 決定し、通貨の 価値を管理する役割を 持っています。また、 貨幣流通の円滑化や金融 市場の安定化 、公開市場操作なども行います。
0.591 (=avg(f=(P:0.2883+T:0.2569+S:0.2568), t=(P:0.3184+T:0.3262+S:0.3248), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行の役割は、日本の中央銀行として、金融政策の決定や金融機関 への資金 供給、貨幣の発行などを行 うことです。また、金融 市場の安定や物価の安定を 維持するため に、金融政策を 適切に運営 すること も重要な役割 の一つです。
0.403 (=avg(f=(P:0.1231+T:0.1405+S:0.1255), t=(P:0.2618+T:0.2853+S:0.2716), h=0.000 [中央銀行, 安定, 銀行券]))
日本銀行の役割は、 貨幣の供給や金融政策の実施、 外国為替市場での為替 介入などがあります。また、 国の金融政策を 決定する政策委員会の構成員で もあります。
Score: 0.558 (±0.1121)
Fluency: 0.716 (PFN:0.2013+Titech:0.2584+Stockmark:0.2563)
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Length: 142.1 (±56.2)
0.960 (=avg(f=(P:0.2658+T:0.3148+S:0.3197), t=(P:0.3227+T:0.3305+S:0.3262), h=1.000))
信用取引は、株 や投資信託などの 有価証券を取引 所を通じて所 有すること なく、証券会社から 証券を借りて売買をする取引方法です。一方、先物取引は、 ある特定の商品の将来の価格を予 想して契約を 結ぶ取引方法です。信用取引は 現物取引と 同じように 、株価が上昇すれば利益が生まれ、下降すれば 損失が生じ ます。一方、先物取引は価格変動 による損益が生じ る可能性がありますが、 より高額 な利益が期待 できる 場合 があります。
0.578 (=avg(f=(P:0.2234+T:0.2760+S:0.2908), t=(P:0.3176+T:0.3068+S:0.3204), h=0.000 [借, 価格]))
信用取引とは、証券会社 が投資家 に株式を 貸し出し 、投資家が株式を売買することで 差益を上げ る投資手法です。一方、先物取引は、 商品や通貨の 未来の取引を 事前に行う取引で、 デリバティブの一種です。信用取引は 株式の売買 に限 られますが、先物取引は 商品や通貨の他 、証券 や商品先物など様々な物に適 用されます。
0.539 (=avg(f=(P:0.2144+T:0.2806+S:0.2607), t=(P:0.2932+T:0.2746+S:0.2939), h=0.000 [証券会社]))
信用取引は、株式や 商品などの 証券を貸し借り し、その 差額を決済する取引です。一方、先物取引は、 物 品の価格 や為替レート などを将来の一定時点で 固 定した価格で取引する契約です。 特に 、商品取引所や デリバティブ取引などで行われます。信用取引は、株式や 債券などの 株式投資に使われることが 多く 、先物取引は、 為替取引や原油 などの商品 取引、株式などの デリバティブ取引などに使われます。
0.496 (=avg(f=(P:0.2080+T:0.2457+S:0.2566), t=(P:0.2532+T:0.2660+S:0.2582), h=0.000 [証券会社, 将来]))
信用取引は、 金銭の貸借と 株式等の資産の貸借を同時に 行う取引です。一方、先物取引は、特定の 日時に特定の価格で取引する 権利を事前に契約する取引です。信用取引は 借金をして資産を売るような もので、途中で処理すれば 取引は 成立し ません。一方、先物取引は 売っても買って も取引は 成立し、日時が近づく ことで売買 価格が決 まります。
0.380 (=avg(f=(P:0.1044+T:0.1568+S:0.1585), t=(P:0.2344+T:0.2351+S:0.2498), h=0.000 [証券会社, 将来]))
信用取引と先物取引は、 どちらも資産を相場 で取引する 手法ですが、 違いは以下の通り です。 \n\n* 信用取引 :オリジナル の証拠金 を預けて、市場 の変動による追 証拠金 の発生を防ぐ ために、 市場価格によっては違う扱い を受けることが ある。\n* 先物取引 : 市場価格が 変動によって資産の値が変動し、追 証拠金 が発生す る可能性がある。\n\n また、信用取引は 他 の金融商品 と 取引する 場合 がありますが、先物取引は取引する のは通常、同一 の金融商品です。
Score: 0.556 (±0.1584)
Fluency: 0.724 (PFN:0.2382+Titech:0.2435+Stockmark:0.2421)
Truthfulness: 0.858 (PFN:0.2889+Titech:0.2831+Stockmark:0.2859)
Helpfulness: 0.087
Length: 106.7 (±41.7)
1.028 (=avg(f=(P:0.3551+T:0.3757+S:0.3523), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスによって引き起こされるウイルス性の感染症です。蚊が媒介して 人間に感染し、頭痛、発熱、けいれん、意識障害などの症状を引き起こすことがあります。予防接種が可能であり、ワクチン の接種が推奨されています。
0.601 (=avg(f=(P:0.2860+T:0.2786+S:0.3072), t=(P:0.3111+T:0.3081+S:0.3119), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎とは、日本脳炎ウイルスによって引き起こされる感染症で、主に蚊によって 伝播 されます。感染症の症状は、発熱、頭痛、嘔吐、意識障害、けいれんなど が挙げ られます。感染症 の予防には、蚊 の駆除や 予防接種が 挙げ られます。
0.556 (=avg(f=(P:0.2294+T:0.2555+S:0.2470), t=(P:0.3119+T:0.3111+S:0.3133), h=0.000 [ウイルス, ワクチン]))
日本脳炎は、蚊が媒介する感染症で、主に 夏から秋にかけて発生します。主 な症状は発熱、頭痛、けいれん、嘔吐、意識障害など で、重症化すると死亡することもあります。予防接種があります が、接種率が低い 場合があります。
0.503 (=avg(f=(P:0.2016+T:0.2247+S:0.2158), t=(P:0.2862+T:0.2870+S:0.2935), h=0.000 [蚊, ワクチン]))
日本脳炎は、 豚や馬 などが媒介する日本脳炎ウイルス が引き起こすウイルス感染症です。主 な症状は発熱、頭痛、けいれん、嘔吐、意識障害などです。予防接種が 最も重要 な対策で、麻疹や風疹 などの予防接種 も 受けることが推奨されます。日本 では1967年以降 、予防接種が 積極的に 行われ、感染者数は激減 しています。 ただし、接種率が低い 地域では 感染リスクがあります ので 、定期的な接種を受けることが 重要です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本脳炎, 蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
Score: 0.664 (±0.1989)
Fluency: 0.720 (PFN:0.2653+Titech:0.2072+Stockmark:0.2473)
Truthfulness: 0.848 (PFN:0.2830+Titech:0.2761+Stockmark:0.2893)
Helpfulness: 0.423
Length: 133.5 (±42.5)
1.000 (=avg(f=(P:0.3736+T:0.3227+S:0.3674), t=(P:0.3116+T:0.3058+S:0.3196), h=1.000))
柔道と合気道は、 共通点もあ る日本の格闘技ですが、そ れぞれ独自の特徴があります。柔道は、 寝技を含む投げ技や固め技を中心とした武道で、 主に大会 や護身術として 練習 されます。一方、合気道は、相手の力を利用して投げ 飛ばす合気柔術を基にした武道で、 受け身の技術や剣術、杖術も 学びます。柔道は 比較的柔軟な体勢 で、合気道は 倒されない 体勢を目指します。どちらも日本 文化の中で古くから伝わ る武道 の一つであり、 体力や柔軟性、集中力を養 うことが できます。
0.855 (=avg(f=(P:0.2750+T:0.1826+S:0.2412), t=(P:0.2896+T:0.2703+S:0.3054), h=1.000))
柔道は、 1882年に嘉納治五郎によって創設 された日本の格闘技です。投げ技や固め技を 主体とし、相手を倒 して地面に強制的 に倒すの が目的です。一方、合気道は、 1910年 に植芝盛平が創始した武道で、投げ技や固め技を 主体としながら、体 力を無駄に せず、柔軟な 体勢を維持 することが 重要です。 また、合気道 では、心と体 の調和を重んじ、相手 に理解を示 すことが 求 められます。
0.594 (=avg(f=(P:0.2791+T:0.2920+S:0.3044), t=(P:0.3015+T:0.3028+S:0.3035), h=0.000 [競]))
柔道と合気道は、どちらも相手の力を利用して倒すことを目的とする武道ですが、その 発展の過程 や技術には違いがあります。柔道は日本 古来の柔術を基にした体育 の要素を取り入れた武道で、 明治時代に創始されました。一方、合気道は 合気柔術を創始した武 田惣角 が、柔道 よりもより柔軟性や 自然な体の動きを重視した武道として 創始しました。柔道 では競技として 基本的な技が重要視される一方で、合気道 では日常の生活や人間関係においての実践的な応用 が重視されます。
0.494 (=avg(f=(P:0.2559+T:0.2533+S:0.2391), t=(P:0.2337+T:0.2330+S:0.2681), h=0.000 [競]))
柔道と合気道は日本の武道ですが、そ れぞれの考え方 や技術が異なります。柔道は、 釣り手 と投げられる方の対立を前提 として おり、投げる ・組み付く・ 固める技法が中心です。一方、合気道は、 対立を前提としない合気 の精神を大切に し、相手の力を 受け流して優雅 に投げる技術が特徴です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [柔道, 競, 合気道, 相手]))
Score: 0.413 (±0.0984)
Fluency: 0.520 (PFN:0.1902+Titech:0.1614+Stockmark:0.1686)
Truthfulness: 0.700 (PFN:0.2393+Titech:0.2274+Stockmark:0.2330)
Helpfulness: 0.020
Length: 95.5 (±23.1)
0.861 (=avg(f=(P:0.2144+T:0.1750+S:0.2140), t=(P:0.3159+T:0.3333+S:0.3290), h=1.000))
葛根湯とは、 伝統中国医学に基づく漢方薬です。 冷え性や風邪の初期症状などに効果があるとされています。
0.461 (=avg(f=(P:0.2404+T:0.2151+S:0.1910), t=(P:0.2547+T:0.2308+S:0.2513), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、葛根、 黄耆、半夏、竜胆 、大棗 の5 つの生薬を 組み合わせて作られます。 体質改善や消化器官の調子 を整える効果があり、風邪や 咳、胃 痛などの症状に用いられます。
0.410 (=avg(f=(P:0.1993+T:0.1644+S:0.1733), t=(P:0.2285+T:0.2341+S:0.2309), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の 代表的な処方の一つで、葛根、 人参、山梔子、小柴胡 、甘草 を主成分 としています。 体の内部を浄化し、水分代謝 を促進する効果があり、 肌の荒れや冷え症、便秘 などに効果があります。
0.370 (=avg(f=(P:0.1545+T:0.1467+S:0.1324), t=(P:0.2333+T:0.2163+S:0.2256), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は漢方薬の一種で、 臓器や脈気 を温め、 血を巡らせ、解毒 作用を働かせ ること を目的 としています。主 な成分は葛根(カッコ ウの根)、甘草(カンゾウの根) 、白朮(シロイカワラザクラ の根)、生 薑 (ショウ キョウの根)、大棗( マメの実 )などです。
0.153 (=avg(f=(P:0.0816+T:0.0641+S:0.0768), t=(P:0.0917+T:0.0733+S:0.0725), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、 1952年に国立病院機構相模原病院の上田英雄医師によって開発 された原稿フェイスメークの薬品 です。葛根湯 の服用時 の効果と副作用の実態について説明してください。
Score: 0.414 (±0.0714)
Fluency: 0.393 (PFN:0.1326+Titech:0.1498+Stockmark:0.1109)
Truthfulness: 0.850 (PFN:0.2890+Titech:0.2940+Stockmark:0.2668)
Helpfulness: 0.000
Length: 90.8 (±34.3)
0.633 (=avg(f=(P:0.3154+T:0.3578+S:0.2791), t=(P:0.3157+T:0.3157+S:0.3157), h=0.000 [バリン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で 生成できないため、食事から摂取する必要があるアミノ酸のことです。ヒスチジン、ロイシン、イソロイシン、リジン、スレオニン、トリプトファン、フェニルアラニン、メチオニン、 チロ シン、 アルギ ニンの1 0種類があります。
0.444 (=avg(f=(P:0.1456+T:0.1737+S:0.1179), t=(P:0.3125+T:0.3211+S:0.2595), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で 作ることができず、食事から摂取する必要があるアミノ酸のことです。アミノ酸は、 タンパク質の構成要素であり、人間の体 には約 20種類のアミノ酸があります。 そ のうち、9つのアミノ酸 が必須アミノ酸と 呼ば れます。 9つの必須アミノ酸は、 アルギ ニン、 アスパラギン、アスパラギン酸、グルタミ ン、イソロイシン、ヒスチジン、リシン、メチオニン、フェニルアラニンです。
0.413 (=avg(f=(P:0.1207+T:0.1279+S:0.0992), t=(P:0.2958+T:0.2986+S:0.2958), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、体内で 作ることができないため、食事から摂取する必要があるアミノ酸です。必須アミノ酸は、体内で 作ることができない 役割や構造を持っ ています。
0.377 (=avg(f=(P:0.1055+T:0.1136+S:0.0917), t=(P:0.2816+T:0.2965+S:0.2426), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸は、体内で 生成できないアミノ酸の 総称です。アミノ酸は、 タンパク質の構成要素であり、体内で 生命活動を支える ために必要な栄養素 です。 人間が必須アミノ酸 を摂取 できないため、食事から摂取する必要があります。
0.151 (=avg(f=(P:0.0305+T:0.0314+S:0.0260), t=(P:0.1349+T:0.1349+S:0.0952), h=0.000 [必須アミノ酸, 合成, 食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
ある特定の生物や組織 に必要なときに必須にな るアミノ酸です。 肉、乳製品、豆類 などから補え ます。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.461 (±0.0993)
Fluency: 0.610 (PFN:0.2065+Titech:0.1967+Stockmark:0.2064)
Truthfulness: 0.772 (PFN:0.2577+Titech:0.2542+Stockmark:0.2600)
Helpfulness: 0.000
Length: 101.7 (±33.8)
0.594 (=avg(f=(P:0.3147+T:0.2869+S:0.3175), t=(P:0.2945+T:0.2886+S:0.2793), h=0.000 [スタジオジブリ]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるアニメーション映画で、1986年に公開されました。 古代の文明があったが滅亡した 世界で、少年パズーと少女シータの冒険を描いた作品です。
0.515 (=avg(f=(P:0.2160+T:0.2089+S:0.1948), t=(P:0.3039+T:0.3020+S:0.3196), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による日本のアニメーション映画で、 父親 を探して旅を する少年少女たちと、空の城ラピュタ が舞台 のファンタジー作品です。
0.478 (=avg(f=(P:0.1654+T:0.1554+S:0.1568), t=(P:0.3252+T:0.3333+S:0.2992), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるアニメーション映画作品で、 世界的に も人気があります。
0.436 (=avg(f=(P:0.1898+T:0.1785+S:0.1857), t=(P:0.2557+T:0.2422+S:0.2549), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による SF アニメーション映画で、架空の 国家「パ'ルム」が極東の地 に浮かぶ「ラピュタ」 という巨大な空中島を中心に戦争 を繰り広げる という内容 です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [天空の城ラピュタ, 宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
Miyazaki's most famous animation film, which has become a global classic due to its beautiful animation and inspiring story.
Score: 0.381 (±0.0711)
Fluency: 0.502 (PFN:0.1675+Titech:0.1571+Stockmark:0.1771)
Truthfulness: 0.641 (PFN:0.2102+Titech:0.2133+Stockmark:0.2176)
Helpfulness: 0.000
Length: 101.7 (±37.9)
0.584 (=avg(f=(P:0.3109+T:0.3153+S:0.3261), t=(P:0.2630+T:0.2674+S:0.2681), h=0.000 [信]))
走れメロスは、太宰治の短編小説です。主人公のメロスは、友人の 死を嘆 くために 逃避行を行い 、人間の 孤独や無常 をテーマに描かれています。 雑誌『改造』に 194 7年 に掲載され、太宰治の代表作の一つ とされています。
0.427 (=avg(f=(P:0.1682+T:0.1532+S:0.1730), t=(P:0.2423+T:0.2640+S:0.2802), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 日本のアニメ映画 で、1985年に公 開されました。古代ギリシ ャを舞台に、戦場 から逃れた主人公 が、愛する少女を 追いかけて走り続ける物語を描いています。
0.381 (=avg(f=(P:0.1586+T:0.1468+S:0.1677), t=(P:0.2239+T:0.2189+S:0.2267), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 古代ギリシ ャの作家であるホ メロスによって 書かれた作品で、主人公のメロスが、 競争に勝つ ために、 競走相手のアキレ ウスに対して早く帰宅し たことを誇りに思う ことで、アキレ ウスとの格差を埋め ようとする物語です。
0.342 (=avg(f=(P:0.0891+T:0.0817+S:0.0917), t=(P:0.2444+T:0.2533+S:0.2667), h=0.000 [太宰治, 短編, 信, 友]))
走れメロスは、 大岡昇平 の小説です。
0.132 (=avg(f=(P:0.0969+T:0.0872+S:0.1022), t=(P:0.0388+T:0.0308+S:0.0403), h=0.000 [太宰治, 短編, 小説, 信, 友]))
走れメロスは、 西日本旅客鉄道株式会社(JR西日本)が2017年から2023年まで発行した「漫画で読む東海道本線開業150周年記念ICカード」 です。 対象列車や列車種別、協力業者、展開読み物 など、他の企画と一線を画すコンテンツが盛りだくさん です。
Score: 0.575 (±0.1033)
Fluency: 0.623 (PFN:0.2101+Titech:0.2148+Stockmark:0.1979)
Truthfulness: 0.897 (PFN:0.2975+Titech:0.3014+Stockmark:0.2976)
Helpfulness: 0.205
Length: 77.2 (±29.6)
0.759 (=avg(f=(P:0.2416+T:0.2931+S:0.2409), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 近代日本の 洋楽発展に貢献しました。また、東京音楽学校(現 ・東京藝術大学) の初代校長を務めたこと でも知られています。
0.676 (=avg(f=(P:0.2057+T:0.2228+S:0.1817), t=(P:0.3049+T:0.3060+S:0.3060), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は日本の作曲家です。 彼は日本の近代音楽の発展に貢献し、多くの 楽曲を作曲しました。また、音楽教育 や社会的活動 にも尽力しました。
0.555 (=avg(f=(P:0.2284+T:0.2253+S:0.2123), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家です。 彼は日本の音楽の発展に大きな 貢献をし、数多くの 名曲を作曲しました。
0.495 (=avg(f=(P:0.2054+T:0.2093+S:0.1889), t=(P:0.2920+T:0.2948+S:0.2939), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、 大正・ 昭和期の日本の作曲家で、 「日本三大 作曲家 」の1人 とされます。 彼は「越天楽 」や「 山 の音楽」などの作品で知られ、日本の音楽 文化に大きな影響を与えました。
0.385 (=avg(f=(P:0.0528+T:0.0491+S:0.0520), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [作曲家, 赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は音楽家です。
Score: 0.561 (±0.1161)
Fluency: 0.675 (PFN:0.1877+Titech:0.2345+Stockmark:0.2528)
Truthfulness: 0.841 (PFN:0.2738+Titech:0.2825+Stockmark:0.2849)
Helpfulness: 0.167
Length: 103.2 (±28.0)
0.881 (=avg(f=(P:0.2126+T:0.2715+S:0.2604), t=(P:0.2965+T:0.3057+S:0.2950), h=1.000))
宝塚歌劇団は、豪華な舞台 美術や華麗な衣装、 細かい振付け が特徴 的で、宝塚市に 所在する芸術 劇場で公演を行っています。また、 トップスターを中心 とした男役と 、主に女性が演じる 娘役が活躍することで知られています。
0.617 (=avg(f=(P:0.1616+T:0.2291+S:0.2168), t=(P:0.2388+T:0.2512+S:0.2535), h=0.500 [兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、男役と 女役が それぞれ男性 と女性の役を演じる 「男役(男性) 」と「娘役(女性)」の枠組みを超越した、綺麗 で華やかな 公演が特徴です。また、女性が 歌い、踊 るという共通点から「 女性の ため のミュージカル 」とも 呼ばれます。 一部 のメンバーが所属する劇団 「花組 」と「雪組」 は、女性が 男役を 、男性 が女役を演じる 「逆転 」によって補完 され、 多様な役者の 存在で観客を楽しませ ています。
0.545 (=avg(f=(P:0.1726+T:0.2132+S:0.2561), t=(P:0.3302+T:0.3333+S:0.3292), h=0.000 [女性, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、男役と娘役 の二役を演じること ができることです。また、華やかな舞台 と優れたダンスが特徴 的で、多くの 人々に愛されています。
0.502 (=avg(f=(P:0.1656+T:0.2070+S:0.2450), t=(P:0.2760+T:0.3125+S:0.2990), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性 による舞台芸術で、華やかな衣装やショー 的な演出が特徴です。また、 「月組」、「花組」、「星組」の3 つの組があり、 毎月交代 で公演が行われます。
0.151 (=avg(f=(P:0.0473+T:0.0603+S:0.0569), t=(P:0.0979+T:0.0979+S:0.0938), h=0.000 [宝塚歌劇団, 女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
東京 のミュージカル 座の発表は、89%がシェイクスピア関係のもの です。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.573 (±0.1549)
Fluency: 0.663 (PFN:0.2144+Titech:0.2233+Stockmark:0.2252)
Truthfulness: 0.811 (PFN:0.2683+Titech:0.2749+Stockmark:0.2680)
Helpfulness: 0.244
Length: 115.9 (±42.6)
1.022 (=avg(f=(P:0.3591+T:0.3793+S:0.3365), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3254), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が春分点 や秋分点を通過する ことで決まります。春分の日は3月20日 ~21日 頃、秋分の日は9月22日 ~23日頃になります。これらの日は、年によって 変動します。
0.685 (=avg(f=(P:0.2548+T:0.2613+S:0.2635), t=(P:0.2599+T:0.2571+S:0.2578), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽が黄 道上のうお座とてんびん座に入 る日に設定されています。これ は、「天の赤道 」に対して約23度26分 傾いている地球の 軸 が、年に1回 天の赤道 に対して垂直になるためです。 そのため、春分の日と秋分の日 には、日没時と日出時 がほぼ同じ 時間になります。
0.527 (=avg(f=(P:0.2033+T:0.2404+S:0.2183), t=(P:0.3126+T:0.3089+S:0.2963), h=0.000 [太陽, 春分点]))
春分の日と秋分の日は、 日本の国民の祝日に関する法律( 祝日法) で定められて おり、その年の3月20日 (春分の日 ) と9月23日 (秋分の日 ) に定められます。これ は、1年間の日の長さが 最も 長くなる春分の日と 最も短 くなる秋分の日 にちょうど一致するようにした ためで、1948年に公布された現在 の祝日法により制定されま した。
0.466 (=avg(f=(P:0.2010+T:0.2193+S:0.2133), t=(P:0.2581+T:0.2638+S:0.2430), h=0.000 [太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、 季節の移り変わりや日 の長さ の変化を示す天文学的 な日です。日本では、春分の日は 2月4 日前後、秋分の日は 8月8 日前後の辰の刻 にあたります。これ は、立春や晦秋 の日を観望 し、その間の日を春分の日 ・秋分の日と する暦法によるものです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [春分, 秋分, 太陽, 春分点, 国立天文台*0.5]))
Score: 0.304 (±0.0704)
Fluency: 0.272 (PFN:0.0801+Titech:0.0994+Stockmark:0.0926)
Truthfulness: 0.640 (PFN:0.2083+Titech:0.2192+Stockmark:0.2130)
Helpfulness: 0.000
Length: 120.2 (±42.4)
0.493 (=avg(f=(P:0.1598+T:0.1891+S:0.1847), t=(P:0.3157+T:0.3218+S:0.3080), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ハコベラ]))
七草がゆとは、1月7日 (七草の節句 )に食べる伝統的な日本の 雑煮 です。七草は、セリ、ナズナ、スズナ、ハコベ、ホトケノザ、ゴギョウ、スズシロの 七種類の 草花 を指します。七草がゆは、 これらの七種類の 草花 を刻んで煮たお椀物 で、新しい年の健康を願う 風習として昔から 親しまれています。
0.342 (=avg(f=(P:0.0834+T:0.1135+S:0.1015), t=(P:0.2319+T:0.2446+S:0.2510), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆとは、1月7日の七草 節 に食べる日本の伝統的な 食事です。七種類の 野草を煮 て作られ、粥にしたもので、春の 訪れを祝 う習慣です。七草は 、芹(せり )、薊(あざみ)、蕪菁(かぶ ら)、牛蒡(ごぼ う)、紫蘇(しそ)、芹菁 (せり が ら)、雑菜(三雑草)など を使います。
0.301 (=avg(f=(P:0.0659+T:0.0860+S:0.0741), t=(P:0.2325+T:0.2298+S:0.2158), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆは、日本の正月の 初詣 に食べられる 麦芽 入りの粥です。七 種の草(芹、蕪、荻、葛、紫蘇、菫、葵 )を入れて 煮て、甘味を加え たものです。 健康維持や不老 長寿を願う ために食べられます。
0.259 (=avg(f=(P:0.0488+T:0.0664+S:0.0561), t=(P:0.2041+T:0.1973+S:0.2054), h=0.000 [無病息災, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、正月の 初 七日に食べられる スープ で、七種の植物を煮 たものです。 詳細は「 七草がゆ 」を参照してください。
0.109 (=avg(f=(P:0.0131+T:0.0172+S:0.0163), t=(P:0.0889+T:0.1022+S:0.0889), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆ について教えてください。
Score: 0.739 (±0.1046)
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Truthfulness: 0.909 (PFN:0.3030+Titech:0.3029+Stockmark:0.3027)
Helpfulness: 0.484
Length: 109.3 (±33.7)
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神社と寺は、それぞれ 神道と仏教に基づいています。神社は神道の 拠点 であり、神道の神々を祀ります。一方、寺は仏教の 拠点 であり、仏教の 仏菩薩を祀ります。また、神社は鳥居 や拝殿など神道の 特有 の建築様式が使われますが、寺は仏教の 様式が使われます。
0.795 (=avg(f=(P:0.3379+T:0.3197+S:0.3377), t=(P:0.2993+T:0.2993+S:0.2906), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺は、信仰する 対象や建物の形態 、宗教的な 儀式や習慣 が異なります。神社は神道の神を祀り、日本の 伝統や文化を守 り、神 事や祭りを行います。一方、寺は仏教の 檀家や在家信者 のための信仰の 場であり、 本尊として 仏像が祀られ 、お経や法要が行われます。
0.760 (=avg(f=(P:0.2987+T:0.2554+S:0.3038), t=(P:0.3101+T:0.3094+S:0.3029), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は神道の神々を祀る場所で、神道の宗教 行事が行われます。一方、寺は仏教の 建物で、仏教の宗教 行事が行われます。神社 には社殿があり、 社殿の内部 には神体 が祀られています。寺 には本堂があり、 本堂の内部 には仏像が安置されています。
0.689 (=avg(f=(P:0.2147+T:0.1917+S:0.2264), t=(P:0.3156+T:0.3131+S:0.3046), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、祀られてい る神や仏の種類によって異なります。神社は神道の 祭祀を行い 、国家 や自然現象 などの神を祀ります。寺は仏教の 祭祀を行い、仏教の 高僧 や仏像を祀ります。
0.252 (=avg(f=(P:0.0477+T:0.0431+S:0.0501), t=(P:0.2051+T:0.2051+S:0.2051), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社と寺の違いは 何ですか?
Score: 0.321 (±0.0725)
Fluency: 0.331 (PFN:0.1012+Titech:0.1144+Stockmark:0.1156)
Truthfulness: 0.631 (PFN:0.1995+Titech:0.2204+Stockmark:0.2113)
Helpfulness: 0.000
Length: 78.8 (±28.9)
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神在月とは、10月のことを指します。 神祭事が行われるため の月で、9 月から11月 までの3か月を合わせて 「神無月」と呼 ぶこともあります。
0.375 (=avg(f=(P:0.1022+T:0.1020+S:0.1132), t=(P:0.2707+T:0.2693+S:0.2680), h=0.000 [出雲, 10月, 神無月]))
神在月は、旧暦 で1月を指 す言葉です。旧暦 が 使われてい た時代 には、新年の始まりを表す 重要な月とされていま した。
0.323 (=avg(f=(P:0.1115+T:0.1319+S:0.1318), t=(P:0.1833+T:0.2111+S:0.1992), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月は 1年を5分の1に分割した「季」の最初 の月を指します。 春、夏、秋、冬の順で回ってき ます。神在月は、神様が 地上に下りてこ られる月とされ 、豊作 や五穀豊穣を祈願するため の行事が行われます。
0.282 (=avg(f=(P:0.0763+T:0.0837+S:0.0889), t=(P:0.1889+T:0.2037+S:0.2056), h=0.000 [出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))
神在月とは、 月の第2 月を指します。 今年 の神在月は 8月末から9月頭 にかけてです。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [神在月, 出雲, 旧暦, 10月, 神無月]))