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0.831 (=avg(f=(R:0.6652), t=(R:0.8277), h=1.000))
長針と短針が1日に重なる回数は、 正確な時計で24回 、微調整が必要 な時計で23回 、さらに厳密に言えば 、午前0時59分59秒 と午後11時 59分59秒の瞬間 を除いて22回です。これは、1日 の長さ が24時間で あるためです。
0.569 (=avg(f=(R:0.7977), t=(R:0.9089), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、 正確には2回で はなく、24時間で1回です。これは、短針は 約60分 で1回転するの に対し、長針は 約60分の 5分(5分針) で1回転するため、時間の ずれ があるからです。
0.542 (=avg(f=(R:0.7000), t=(R:0.9250), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、時計の 針の種類 によって異なりますが、 一般的には1日に 一度だけ重なります。時計の 針の種類や 時間帯によっては、重な らない場合も あります。
0.496 (=avg(f=(R:0.7043), t=(R:0.7829), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、 平年と閏年 によって異なります。 平年 の場合は1日 、閏年 の場合は2日 です。し かしなが ら、1回も 重ならない日も あります。
0.273 (=avg(f=(R:0.3283), t=(R:0.4895), h=0.000 [22回]))
日本の標準時はJST(Japan Standard Time)で+9:00の時差 です。このため、1日のうち長針が短針 に追いつく回数は24時間で 3回となります。
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1.014 (=avg(f=(P:1.0761), t=(P:0.9644), h=1.000))
つるかめ算は、2 つの異なる ペア の合計数と 平均値 から、それぞれの個数を求める算数の問題です。「つる 」と「かめ」の数を 導き出すことから名付けられました。例えば、つるとかめが 20匹ずついて、 合計で30匹いる場合、つる は何匹か(x)と置い て計算します。 式として は、( つるの 数 - かめの数 ) * ( つるの 数 + かめの数 ) = ( つるの 数 * かめの数 )2 となり、解くと、つるの 数は15匹となります。
0.525 (=avg(f=(P:0.6704), t=(P:0.9042), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 絵 図を用い て数を割る計算方法で 、江戸時代頃から 使われていました。絵 図を使うことで 、1つの数を 分解 して考え、より 簡単に計算することができます。
0.478 (=avg(f=(P:0.7381), t=(P:0.6957), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、 数独やクロスワード パズルなどの問題 に応用される、2つの数字を利用して問題を解 決する算数の方法です。例えば、つる がある場所で拾ったまつたけが、重さ 合わせて1 5kg で、そのうちまつたけ5kgをとりこしにかける には、どのくらいの価値がつくの でしょうか。つるかめ算 の考え方を使うと、ひとつ50円ずつ取り引き された場合、 合計金額はまつたけの価値 が100円、つるの 価値が150円 なので、合計250円 という 計算 になります。つるかめ算 には、このような考え方が 使われます。
0.443 (=avg(f=(P:0.7028), t=(P:0.6253), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、 かけ算と 足し算を組み合わせ た計算方法です。例えば、 「4匹の鳥 が10羽の虫を食べ て、それぞれ 平均9 匹ずつ食べた 」という問題で は、「(4 × 9)+(10 – 36)= 3 」という 計算式を使うことで 、余った虫 の数を求めることができます。
0.301 (=avg(f=(P:0.5315), t=(P:0.3723), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 小数の掛け算や割り 算の問題を 整数に変換 して解く方法です。 たとえば、 0.7×0.4=0.28を、まず0.7が7/10、0.4が4/10 であること に注意し、7/10×4/10=28/ 1000、つまり7×4=28、28/ 100=0.28と なるように、分子・分母に数 が含まれるように変更し、整数で 計算します。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.629 (±0.0817)
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Length: 123.1 (±52.5)
0.981 (=avg(f=(P:0.9783), t=(P:0.9634), h=1.000))
直角二等辺三角形とは、1つの 内角が直角であり、 もう1つの 内角が3 0度の三角形で 、辺の長さが等しい三角形です。二等辺三角形 を45度 に回転させ ると、直角二等辺三角形になります。直角二等辺三角形は、45度の角度を持ち 、底辺と傾斜面と の間の垂直な高さが底辺の半分になるという 特徴があります。
0.649 (=avg(f=(P:0.9474), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、辺の長さが等しく、 対角線が直角に なっている三角形です。この特徴 により、直角二等辺三角形は2つの 合同な三角形で 構成されているため、 一般的な三角形の特徴である 、内角の和が180度であること に加え、外 角の和が180度であること も特徴的です。また、直角二等辺三角形の 斜辺は、垂直に割 ることができ 、さらに、直角二等辺三角形の 斜辺の長さ は、底辺の長さ と高さの和に等しくなります。
0.615 (=avg(f=(P:0.8609), t=(P:0.9830), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、2つの辺の長さが 同じで、1つの角度が90度である三角形です。直角三角形のうち、2つの辺の長さが 同じものを指します。 面積は半分に割 り、2つの辺の長さ と直角の 大きさで表 すことができます。
0.584 (=avg(f=(P:0.7849), t=(P:0.9685), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、 頂点のうち 一つが直角で、その 他の二つの 頂点が互いに等しい 角度を持つ三角形です。 頂点の直角 と直角の 接する辺は互いに平行で、 同じ長さで、他の辺の2つの長さ は等しくなります。
0.480 (=avg(f=(P:0.6493), t=(P:0.7892), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、二つの直角三角形で 構成され、対角線が互いに等しい三角形の ことを指します。 その特徴 は、次の通り です。 \n1. 対角線が互いに等しい 。\n2. 両 辺とその中点を結ぶ直線が平行 になる。\n3. 対角線の交点は 頂点になる。\n4. 周 の長さが 半径の3 倍になる。\n5. 対角線の2つ が底辺になる。\n6. 互いに異なる2つの 底辺が作る角度は45度である 。
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1.049 (=avg(f=(P:0.3375+T:0.3836+S:0.4345), t=(P:0.3290+T:0.3290+S:0.3319), h=1.000))
算数と数学の違いは、 その目的と 対象にあります。算数は、計算や数 量関係 の概念を学ぶ ことで、実生活で の問題解決 に役立て ることを目的としています。一方、数学は、抽象的な概念や論理的思考を 通じて、数学的 知識を深め、 幅広い分野で の応用を目指しています。
0.946 (=avg(f=(P:0.2957+T:0.3224+S:0.3079), t=(P:0.2942+T:0.2971+S:0.3196), h=1.000))
算数と数学の違いは、 扱う対象や目的の違い によると言 われます。算数は、日常生活 や科学技術 の基礎 となる基本的な計算や概念を学ぶ 科目で、数学は、より抽象的な概念や 難解 な問題を扱う学問 の一 分野と言えます。
0.837 (=avg(f=(P:0.1935+T:0.2022+S:0.2295), t=(P:0.2944+T:0.2719+S:0.3195), h=1.000))
算数は、 自然数、整数、小数、分数といった 数の概念や 、加減乗除 などの 計算方法を学ぶ 科目です。数学は、 複雑な計算や抽象的な概念を用いて、論理的思考力を養うことが 目的の科目です。
0.595 (=avg(f=(P:0.2864+T:0.2197+S:0.3096), t=(P:0.3222+T:0.3178+S:0.3304), h=0.000 [抽象的]))
算数は、小学校 や中学校で学ぶ 、数の概念や計算 のルール など、基礎的な数学の 知識を学ぶ 科目です。一方、数学は、 方程式や関数、幾何学 や代数学などを学び、論理的思考力や問題解決能力を養う 高等教育の科目です。
0.457 (=avg(f=(P:0.1689+T:0.1508+S:0.1546), t=(P:0.3281+T:0.2781+S:0.2896), h=0.000 [抽象的]))
算数は小学校 から中学校 にかけて学ぶ、計算や図形などの基礎的な数学 分野を指し、数学は 高 校から大学 にかけて学ぶ、理論的な数学 分野を指します。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.641 (±0.1886)
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Length: 111.8 (±29.1)
1.025 (=avg(f=(P:0.3472+T:0.3844+S:0.3790), t=(P:0.3211+T:0.3226+S:0.3218), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、ナメクジが 多 量の水分を 含んでおり、塩の浸透圧によって体内の水分が外に出てしまうためです。 結果として、ナメクジの体内 が凝 縮され、 固 まってしまいます。
0.854 (=avg(f=(P:0.2079+T:0.2128+S:0.2397), t=(P:0.2947+T:0.2961+S:0.3102), h=1.000))
ナメクジは 塩に対して浸透圧の 作用で体内の水分が失われるため、水分で 体を満た しているナメクジは、塩をかけると溶けて 死んでしまう と言 われています。 しかし、実際にはナメクジは塩をかけ ても溶けず、 逃げ出す だけで、死んだふりをして毒 が抜けるまで待 っている 場合 もあります。
0.566 (=avg(f=(P:0.2545+T:0.2739+S:0.3027), t=(P:0.2795+T:0.2826+S:0.3053), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、水分が奪われることで 、体液が失われ、 表面が溶けてしまいます。これ は、水に塩を 入 れると溶ける のと同じ 現象で、海にいる 生き物は塩水に浸か ると溶けてしまうの と同じ理屈 です。
0.496 (=avg(f=(P:0.1772+T:0.1776+S:0.1940), t=(P:0.3039+T:0.3171+S:0.3178), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは、水分を 多く含む動 物で、塩を 与えると塩分を体外へ排出するため、体内の水分 も一緒に排出されてしまい、体が 小さくなったように見えます。塩がナメクジ を溶かしている 訳 ではありま せん。
0.410 (=avg(f=(P:0.1170+T:0.1333+S:0.1562), t=(P:0.2490+T:0.2874+S:0.2858), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジは 、粘液 という物質 で覆われています。塩 を触 るとその粘液が結晶 化し、それが原因で乾燥 して死んでしまいます。 なお 、ナメクジは 塩分の多 い環境に適応 しているため、 普通 の塩水では死に ません。
Score: 0.629 (±0.1656)
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Length: 113.7 (±26.3)
0.993 (=avg(f=(P:0.3511+T:0.3523+S:0.3462), t=(P:0.3058+T:0.3167+S:0.3072), h=1.000))
ミドリムシは、 円形や楕円形 をした単細胞の微生物で、植物と動物の両方の性質を持っています。光合成を行い、栄養素を 自ら 作ることができ るため、 「ユーグレナ 」とも呼ばれ ており、 近年はバイオ燃料として注目されています。
0.641 (=avg(f=(P:0.2759+T:0.3219+S:0.3451), t=(P:0.3251+T:0.3300+S:0.3251), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、植物のように光合成を行い、動物のように 運動性がある独特 な生物です。ビタミン やミネラル 、アミノ酸 など豊富な栄養素を含み、食品や 化粧品の原料として注目されています。
0.557 (=avg(f=(P:0.2377+T:0.3020+S:0.2564), t=(P:0.2865+T:0.2979+S:0.2915), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 緑藻類の一種で、 肉眼で見ることができ る大型 の緑色植物プランクトンです。光合成を行い、栄養素 の 豊富な青葉や油脂 を含んでいます。 最近では、地球環境にやさしい バイオ燃料 や食品の原料として注目されています。
0.520 (=avg(f=(P:0.2262+T:0.2283+S:0.2227), t=(P:0.2945+T:0.2982+S:0.2908), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、 微細な胞虫 の仲間で、太陽系の最も 小さな生物です。 生物 、植物、動物の特徴を併せ持ち、光合成によって酸素を作り出 し、水からエネルギーを 取り込みます。ミドリムシ が大量 に生息 する池 は、ミドリムシ が 作り出 した酸素 のため青白く見 えることが あります。
0.414 (=avg(f=(P:0.1701+T:0.1575+S:0.1610), t=(P:0.2553+T:0.2475+S:0.2496), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、 5億年以上前から地球に存在し、生物や非 生物の特徴を併せ持 つ不思議 な生物です。 約1,00 0種類の種類 があり、 ほとんどの種類 は単細胞生物です が、一部の種類は多 細胞生物です。 体の構造は 細胞の 周りを粘液が覆 ってい て、尾と口 があります。また、光合成を行い、栄養 源として 窒素源、炭素源 、エネルギー 源、無機塩を要求 します。
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Length: 114.9 (±28.9)
0.916 (=avg(f=(P:0.8251), t=(P:0.9233), h=1.000))
顕性とは、遺伝子が表現型 として現れる もので、陽性と陰性 、優性 と劣性など があります。一方、潜性は、遺伝子が表現型 として現れない もので、ど の遺伝子を 持ってい ても表現型が現れない特徴があります。
0.649 (=avg(f=(P:0.6699), t=(P:0.7785), h=0.500 [優性*0.5]))
顕性とは、遺伝子が表現型 に直接作用 すること を意味します。一方、潜性 とは、遺伝子が表現型 に間接的 に影響を与えること を意味します。 例えば、顕性遺伝子は 色覚異常や 血液型など 、個体レベルの変化を引き起こ します が、潜性遺伝子は アルビノやヒトゲノムの多型など、細胞レベルの変化を引き起こ します。
0.585 (=avg(f=(P:0.8724), t=(P:0.8828), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性( けんせい )と潜性( せんせい )は、遺伝子の 表出 形式の違いです。顕性とは、遺伝子が1つ でも表出 されると、表出 される性質のことです。一方、潜性 とは、遺伝子が2つ揃わないと 表出 されない 性質のことです。
0.528 (=avg(f=(P:0.7545), t=(P:0.8283), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性とは、遺伝子が 体のどの部位 に表れるかを決め るもので、遺伝 的要素が直接 的に現れることです。 例えば、色素沈着 のような形質は、顕性 によって決定されます。一方、潜性 とは、遺伝 的要素 が表面的には現れない ことを指します。 例えば、赤血球型 のように、 血液型が現れない 場合などが挙げ られます。
0.378 (=avg(f=(P:0.5113), t=(P:0.6225), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性( けんせい )は、遺伝形質が現れ た状態で、潜性( せんせい )は、遺伝形質が現れない 状態です。 例えば、色が白い野菜と色が赤い野菜 がある場合、 色が赤い野菜 が顕性で、色が白い野菜 が潜性です。
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1.019 (=avg(f=(P:1.1313), t=(P:0.9253), h=1.000))
スズムシは、日本 や中国など東アジア の一部に生息するコオロギ科の昆虫で、秋の風物詩として知られています。スズムシの鳴き声は、「リーン、リーン」という 独特の音色で、オスがメス に求愛するために 発する音です。
0.510 (=avg(f=(P:0.6361), t=(P:0.8940), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシは、日本 や中国に分布 する昆虫で、 腹部から小さ な鳴き声が 出 ることで知られています。鳴き声は、オス 同士が縄張り 争いや 求愛のための コミュニケーション手段として 使われています。
0.456 (=avg(f=(P:0.5337), t=(P:0.8333), h=0.000 [リーン, オス]))
スズムシは、秋に鳴く 虫の一種で、その鳴き声は 金属 的な音で、漢字 では「鈴虫」と書 きます。 実際 には、スズムシ が腹部の筋肉を伸縮 させること によって生じる音です。スズムシは、 平安時代から愛玩 される昆虫で、 古典文学 などにも 登場します。
0.412 (=avg(f=(P:0.5185), t=(P:0.7181), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 つくつ のような音色で 、昼と夜の温度差 によって鳴き声が 変化します。スズムシは、 昼間はつくつくぼうし と呼ばれる鳴き方で、夜はことこ・こおー といった鳴き方になります。
0.249 (=avg(f=(P:0.3178), t=(P:0.4280), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 昆虫綱 バッタ目マツムシ亜科に分類 される生物で、カブトムシやクワガタムシと同じコウチュウ目に属 します。 体長は約3cm で、日本 や中国 などのアジア圏や、ヨーロッパ、アメリカ、アフリカ などに分布 しています。 昼間に生きた草や木の葉を食べ 、夜間に成虫になって鳴きます。 鈴のように高く澄んだ鳴き声で知られて おり、「スススズスズ 」という ような音です。
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0.982 (=avg(f=(P:0.9744), t=(P:0.9723), h=1.000))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる硫黄化合物が原因です。空気中 の酵素と反応し てイオウ化合物 を発生させ、目 が刺激 されます。また、タマネギを切る 際に細胞が壊れ て揮発性の アリシン が生成され、これが目や鼻を刺激します。
0.625 (=avg(f=(P:0.9352), t=(P:0.9383), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化アリ ルという化合物が原因です。 硫化アリル は、切断面 の細胞 膜を破壊し、揮発性の化学物質 として空気中に 拡散します。 それが空気中に揮発し 、鼻や目 に触れることで涙や鼻水が出ます。
0.592 (=avg(f=(P:0.8764), t=(P:0.9000), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、 アリルプロピルジ スルファイ ドという物質が原因です。この物質は、タマネギの細胞 内にあるアリシンと水 と反応すること により発生し、鼻や目の粘膜を刺激し、涙を引き起こします。
0.558 (=avg(f=(P:0.7916), t=(P:0.8839), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、 細かく切り刻ま れたタマネギの細胞が 破壊されることで、タマネギ 特有の刺激 成分である 「アリシ ン」が放出されるためです。 アリシン は、硫黄とたんぱく質 が反応し てでき る化合物 で、鼻やの どの粘膜を刺激して涙が出る 原因になります。
0.389 (=avg(f=(P:0.3921), t=(P:0.7742), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、硫化アリ ルという成分が 細胞を壊し、揮発し て刺激になります。 目に入ると、涙腺が刺激 されて涙が出ます。 フライドポテト も同様の理由で、油で揚げると硫化アリル の成分が揮発し 、鼻に刺激を与えて涙が出ます。
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Length: 101.4 (±17.9)
0.259 (=avg(f=(R:0.2493), t=(R:0.5263), h=0.000 [二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 混ぜる必要のない 反応を利用して進行 させる 無機反応 の1つです。 別の物質が触れるだけ で反応が進行 するため、高熱や強力な 触媒を 必要としない 反応です。 例 としては、硫黄と酸素 ガスによる重 硫酸の 合成が挙げ られます。
0.206 (=avg(f=(R:0.2324), t=(R:0.3851), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 触覚刺激 によって味の感じ方を左右する効果 です。 たとえば、味をつけたスプーンの柄を握ら せた後に食べ させることで 、その味を感じやすくな ることが 知られています。こ れは、味覚と感触が神経回路レベルで相互作 用すること による現象 です。
0.181 (=avg(f=(R:0.2396), t=(R:0.3045), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 歯車の大きさが異なる場合でも、歯の形状を工夫 することで 、互いに噛み合うよう にする方法です。 歯車の中心線が一致するように歯の形状を変更 することで 、歯が接触して駆動力を伝達 します。
0.163 (=avg(f=(R:0.2118), t=(R:0.2758), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 円の中心と接線を結んだ線と円周上の点との間の距離が等しい という性質 を利用して、円の面積や弦の長さを求め る方法です。 接線の傾きと円の中心の位置から、点を通る直線の方程式を求め 、それを 使って円周上の点の位置を求め ます。
0.090 (=avg(f=(R:0.1479), t=(R:0.1209), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 電気の発見に貢献した2人のフランスの物理学者、シャルル・ド・ジュリエールとアンペールが発見した電気の流れ方の種類 です。 接点を境に電圧が変 化する現象で、導体と半導体の接点に電圧をかけると、電流が流 れます。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.704 (±0.1773)
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Length: 117.5 (±26.5)
1.062 (=avg(f=(P:0.4133+T:0.4198+S:0.3988), t=(P:0.3188+T:0.3138+S:0.3225), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵 を加熱する 時間や温度によって生まれます。温泉卵は、 70〜 80度のお湯に約 20分浸すことで、黄身が固まり、白身が柔らかい状態になります。一方、半熟卵は、 70度のお湯に約5〜 10分浸すことで、黄身が半熟 で白身が固まっている状態になります。
0.862 (=avg(f=(P:0.2045+T:0.2067+S:0.2190), t=(P:0.3176+T:0.3302+S:0.3075), h=1.000))
温泉卵は、卵 を70℃前後の低温の水の中に一定時間つけ たもので、黄身が固まった半熟卵の 一種です。一方、半熟卵は、卵 を茹でて黄身が 流れない程度に半熟に仕上げたもので、温泉卵と は異なります。
0.651 (=avg(f=(P:0.3461+T:0.3218+S:0.3578), t=(P:0.3011+T:0.3104+S:0.3147), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 お湯の温度にあります。温泉卵は 70°C以上のお湯で作られ、卵黄 と卵白に適度な 固さがあります。一方、半熟卵は 70°C未満 のお湯で作られ、卵白は固まっていますが、卵黄は柔らかい状態です。
0.598 (=avg(f=(P:0.2813+T:0.2645+S:0.2970), t=(P:0.3169+T:0.3161+S:0.3176), h=0.000 [加熱, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵黄の状態によって 決まります。卵黄が固まっているもの が温泉卵 、少し固まっているものが半熟卵です。 卵を水に漬け る時間や温度によって、半熟卵 を作ること ができます。
0.353 (=avg(f=(P:0.1312+T:0.1536+S:0.1372), t=(P:0.1978+T:0.2312+S:0.2080), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵は、温泉の 熱でゆで卵を作ったものです。半熟卵は、 熱湯でゆでたり、オーブンや レンジを使った りして卵を作ったものです。温泉卵は、 野菜や豆腐など を加えて食べたり、調味料で味付け したりして、さまざまなメニューに使わ れています。
Score: 0.665 (±0.1731)
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Length: 110.4 (±22.1)
1.053 (=avg(f=(P:0.3819+T:0.3937+S:0.3922), t=(P:0.3263+T:0.3333+S:0.3319), h=1.000))
リトマス紙は、酸性やアルカリ性の液体を判別するための試験紙です。リトマス紙を 水に浸し た後 、色の変化 で酸性やアルカリ性を判別することができます。酸性の液体に浸すと赤色に、アルカリ性の液体に浸すと青色に変わります。
0.868 (=avg(f=(P:0.2458+T:0.2592+S:0.2661), t=(P:0.2630+T:0.2768+S:0.2928), h=1.000))
リトマス紙は、赤色と青色の 紙が重ね られた試験紙で、酸性・アルカリ性を 測定する試験に使用されます。リトマス紙を pH調整剤と共に 試験管に入れ、混ぜ合わせ、様子 を見ます。赤色に変化す れば酸性、青色に変化す ればアルカリ性を 示します。
0.594 (=avg(f=(P:0.2547+T:0.2579+S:0.3122), t=(P:0.3204+T:0.3254+S:0.3111), h=0.000 [赤色, 青色]))
リトマス紙は、酸性とアルカリ性を 簡単に見分けることができる試験紙です。 紙に 溶液を垂らして、 赤く変化す れば酸性、 青く変化す ればアルカリ性 、変わらなければ中性です。 ただ し、酸性やアルカリ性の 強度 によって は変化し ない場合も あります。
0.544 (=avg(f=(P:0.2454+T:0.2417+S:0.2819), t=(P:0.2945+T:0.2821+S:0.2872), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙は、 植物性の油 と酸性水溶液 で作られた紙で、酸性、アルカリ性の溶液に か けると それぞれ赤色、青色に変わります。 中性の場合は 中間色(紫色) になります。リトマス紙を 使えば、身近なもの の酸性 度やアルカリ性 度を簡単に調べることができます。
0.393 (=avg(f=(P:0.1550+T:0.1592+S:0.1915), t=(P:0.2083+T:0.2098+S:0.2538), h=0.000 [赤色, 青色, 酸性, 試験紙]))
リトマス紙を 使う ときは、まず静かに水を注ぎ ます。 水が底に達したら、少しずつ リトマス紙を 入れて様子 を見ます。リトマス紙 が赤いまま の場合は 、中和さ れていない アルカリ性で あること を表 しています。
Score: 0.664 (±0.1344)
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Length: 107.5 (±18.4)
0.983 (=avg(f=(P:0.3186+T:0.3287+S:0.3046), t=(P:0.3333+T:0.3307+S:0.3333), h=1.000))
ドップラー効果とは、音源が 発する周波数が、観測者の 移動速度や相対速度によって変化する現象です。例えば、救急車のサイレンが近づく 時は高く、遠ざかる 時は低く聞こえます。
0.757 (=avg(f=(P:0.2843+T:0.3203+S:0.2329), t=(P:0.3018+T:0.3090+S:0.3226), h=0.500 [相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音源や光源が移動することで 、その周波数 や振幅 が変化する現象です。音源や光源が近づく場合は周波数が高くなり、遠ざかる場合は周波数が低くなります。こ の現象は、音や光 だけでなく、電波や粒子にも 起こります。
0.664 (=avg(f=(P:0.2245+T:0.2363+S:0.1966), t=(P:0.2819+T:0.2768+S:0.2746), h=0.500 [相対*0.5]))
ドップラー効果とは、移動する 音源から発せられた音が 周波数 の変化を起こす 現象です。音源が近づく場合には周波数が高くなり、遠ざかる場合には周波数が低くなります。 医学や工学分野 などで用い られています。
0.571 (=avg(f=(P:0.2864+T:0.2604+S:0.2637), t=(P:0.2956+T:0.2874+S:0.3200), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音や光 が運動する 物体から発せられた場合に、 その周波数が変化する現象です。観測者が移動する場合に も 発生します。救急車のサイレン や飛行機のエンジ ン音が変わる のもこのためです。
0.376 (=avg(f=(P:0.1060+T:0.0956+S:0.0994), t=(P:0.2714+T:0.2556+S:0.3000), h=0.000 [周波数, 近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、 光や音が空気中や媒質中を 移動する 際に発生する現象で 、光 源または音源が 自
Score: 0.633 (±0.185)
Fluency: 0.675 (PFN:0.1999+Titech:0.2702+Stockmark:0.2052)
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Length: 105.2 (±17.9)
0.971 (=avg(f=(P:0.2804+T:0.3800+S:0.3117), t=(P:0.3058+T:0.3159+S:0.3203), h=1.000))
超伝導とは、 一定の温度以下で、電気抵抗がゼロになり、 磁場から影響を受けなくなる現象です。超伝導体は、電 力を効率的 に供給 したり、磁場を利用 した技術に応用されています。 たと えば、リニアモーターカーやMRIなどに利用されています。
0.846 (=avg(f=(P:0.1828+T:0.2758+S:0.2008), t=(P:0.2780+T:0.3113+S:0.2887), h=1.000))
超伝導とは、ある 種の金属や 合金が低温で電気抵抗 ゼロとなり、電流が 失われない状態になることです。超伝導体 には磁力線が入 っていき にくく、磁石と反発するため、 磁気浮上やメーザ ーなどの技術に利用されています。
0.533 (=avg(f=(P:0.2518+T:0.2922+S:0.2224), t=(P:0.2729+T:0.2997+S:0.2612), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、ある物質が 一定以下の低温に冷却 されると電気抵抗がゼロになる現象のことです。この現象 によって電子が極低温 のレベルでも 伝導体 内 を自由に動 くことが可能になり、 将来 の超伝導 機器の発展 や量子情報処理 への応用が期待されています。
0.496 (=avg(f=(P:0.1720+T:0.2459+S:0.1924), t=(P:0.2835+T:0.3137+S:0.2793), h=0.000 [ゼロ]))
超伝導とは、金属や 金属酸化 物などの 導体を、ある 一定温度以下で 絶縁物 のように電気を 通さ なくなる現象です。超伝導を利用 した超伝導体 は、抵抗や 損失が ないため、 電力供給や磁気浮上鉄道の駆動 などに利用されています。
0.371 (=avg(f=(P:0.1415+T:0.2005+S:0.1525), t=(P:0.2035+T:0.2119+S:0.2035), h=0.000 [低温, 抵抗, ゼロ]))
超伝導とは、電 子同士があたかも1つの素粒子 のようにふるまい始め る現象です。 物質に磁場を 加え ると、超伝導状態になることが 知られています。この現象 は、1978年に日本人研究者が発見 した超電導 磁気浮上研究 で応用されています。
Score: 0.670 (±0.168)
Fluency: 0.812 (PFN:0.2735+Titech:0.2607+Stockmark:0.2773)
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Length: 97.5 (±19.3)
1.033 (=avg(f=(P:0.3777+T:0.3587+S:0.3678), t=(P:0.3303+T:0.3311+S:0.3333), h=1.000))
虹が虹色に見えるのは、太陽光が空気中の水滴に当たることで、光が分散され、さまざまな波長の光が屈折 や反射を繰り返すためです。この 現象によって 、赤や オレンジ、黄色、緑、青、藍、紫 などの色が 生まれ、虹のような美しい色 合いが見られます。
0.855 (=avg(f=(P:0.2059+T:0.1985+S:0.1956), t=(P:0.3225+T:0.3225+S:0.3192), h=1.000))
虹色の原因は、空中の水滴に太陽光が通過する際に、波長によ る屈折率の違い から 分散が生じるためです。 赤色の波長が 長く、青色の波長が 短いために色が分散され、 虹の輪 が形成されます。
0.602 (=avg(f=(P:0.2892+T:0.2653+S:0.3116), t=(P:0.3093+T:0.3111+S:0.3185), h=0.000 [赤, 青]))
虹は、太陽の光が空気中の水 蒸気 に当たって屈折し、 さらにその 空気中の水滴 で反射することで生じます。この とき、光の波長が異なるため、色が分かれて虹色に見えます。
0.557 (=avg(f=(P:0.2642+T:0.2581+S:0.2378), t=(P:0.3042+T:0.3017+S:0.3058), h=0.000 [屈折, 波長, 赤, 青]))
虹が虹色に見えるのは、太陽光が水滴 などの気体中に プリズムとして分散され、色が分かれる現象 が原因です。水滴の 大きさや角度によって 、見える 色が異なるため、 一 定の色は ありません。
0.455 (=avg(f=(P:0.1772+T:0.1682+S:0.1652), t=(P:0.2906+T:0.2623+S:0.3007), h=0.000 [屈折, 太陽, 分]))
虹は、 雨上がりの空に現れる、弓状 の光の帯です。虹色に なるのは、光が水滴に当た って散乱するときに、波長の 長い色は 曲がりにく く、波長の 短い色は 曲がりやすい という性質があ るためです。この 性質により 、赤や青 などの色が 並んで見えることになります。
Score: 0.744 (±0.1965)
Fluency: 0.810 (PFN:0.3759+Stockmark:0.4345)
Truthfulness: 0.893 (PFN:0.4386+Stockmark:0.4545)
Helpfulness: 0.529
Length: 116.1 (±20.9)
1.025 (=avg(f=(P:0.5563+S:0.5272), t=(P:0.4948+S:0.4958), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市神岡町にあるニュートリノ観測施設で、 日本人 の小柴昌俊 博士が1992年にノーベル物理学賞を受賞し た研究が行われました。超新星爆発によるニュートリノを検出することで、素粒子 や宇宙の 謎に迫っています。
0.934 (=avg(f=(P:0.4140+S:0.4525), t=(P:0.4671+S:0.4694), h=1.000))
カミオカンデは、宇宙線 やニュートリノの観測を 行うための地下実験施設で、 長野県上松 町にある神岡鉱山 跡地に設置されています。19 95年にカミオカンデ がノーベル物理学賞を受賞しました。
0.841 (=avg(f=(P:0.3247+S:0.3943), t=(P:0.4042+S:0.4604), h=0.940 [3字超過*0.9]))
カミオカンデは、岐阜県神岡町にある高エネルギー 加速器研究機構の研究施設です。 地下深くに設置された 水槽の中に約50万 本の光電子増倍管が埋め込ま れており、宇宙から飛 んでくる高エネルギー の素粒子 、特 にニュートリノを観測するための装置です。198 3年に運用を開始し、数々 の発見や成果を上げています。
0.555 (=avg(f=(P:0.3207+S:0.4633), t=(P:0.4156+S:0.4667), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、ニュートリノ研究所が 運営する世界最大級 の地下実験施設で、 スーパーカミオカンデとして 改良 されています。ニュートリノという 極めて 小さな素粒子を観測するための 水槽や 検出器からなり 、日本で初めて 検出に成功したニュートリノ 振動の研究 をはじめ、様々な科学的 成果を生み 出しています。
0.394 (=avg(f=(P:0.2661+S:0.3149), t=(P:0.2832+S:0.3179), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、 新潟県中魚沼郡津南 町にある 大型ニュートリノ観測装置です。19 96年から2011年にかけ てニュートリノ 振動を観測し、 中性子星合体 による反逆運動を起こすガンマ線バースト(GRB)を地球上 で初めて観測しました。
Score: 0.572 (±0.1277)
Fluency: 0.741 (PFN:0.2418+Titech:0.2223+Stockmark:0.2773)
Truthfulness: 0.921 (PFN:0.3050+Titech:0.3027+Stockmark:0.3138)
Helpfulness: 0.053
Length: 113.1 (±20.8)
1.059 (=avg(f=(P:0.4197+T:0.3963+S:0.4085), t=(P:0.3157+T:0.3108+S:0.3246), h=1.000))
日本が地震が多い理由は、日本列島が 地質学的に 活発なプレートの境界 上にあるためです。日本列島は北米プレート、ユーラシアプレート、太平洋プレート、フィリピン海プレートの4つのプレートの境 目に位置しており、 この地震活動は 活発です。
0.609 (=avg(f=(P:0.2952+T:0.2819+S:0.3178), t=(P:0.3092+T:0.2915+S:0.3312), h=0.000 [ユーラシアプレート]))
日本は、太平洋プレート、北米プレート、フィリピン海プレートなど が接する場所に位置しており、プレート境界 で発生する地震が多 発します。 特に太平洋プレートの 周辺では、マグニチュード8 以上の大地震が多く発生しており、 南海トラフ地震や東日本大震災などが有名 です。
0.544 (=avg(f=(P:0.2317+T:0.2233+S:0.2745), t=(P:0.2984+T:0.2959+S:0.3081), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, 境界]))
日本は、太平洋プレートとユーラシアプレートがぶつか る位置にあるため、地震が多くなっています。また、日本列島は地震の 多い地域で、太平洋 型と関東弧型の 2つの地震活動帯 が存在します。
0.495 (=avg(f=(P:0.1883+T:0.1517+S:0.2183), t=(P:0.3165+T:0.2975+S:0.3130), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート]))
日本は、 地球の表面に存在する4つの 大陸プレートの うち3 枚のプレートが 集まる場所に位置しています。このため、プレートが 歪みや力 を受けて 起こる地震が頻 発する地域となっています。 特に、地震の活動が活発 な環太平洋 火山帯の中央付近を走 るプレート境界に位置するため、地震が多い と考えられます。
0.418 (=avg(f=(P:0.1586+T:0.1347+S:0.2088), t=(P:0.2291+T:0.2475+S:0.2745), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート]))
日本は、プレート境界 線に位置しており、地震の 発生が多い 地質学的特性 を持っています。また、 地殻が厚くて柔らか いため、地震 による揺れ が大きくなる傾向 があります。 過去数百年以内に 大きな地震を経験 している 地域も多いため、地震 への備えが重要 です。
Score: 0.552 (±0.0438)
Fluency: 0.768 (PFN:0.2721+Titech:0.2681+Stockmark:0.2275)
Truthfulness: 0.889 (PFN:0.2968+Titech:0.2987+Stockmark:0.2931)
Helpfulness: 0.000
Length: 101.3 (±15.0)
0.670 (=avg(f=(P:0.3573+T:0.3683+S:0.3257), t=(P:0.3174+T:0.3160+S:0.3264), h=0.000 [地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を南北に縦断する活断層の一つです。新潟県糸魚川市から静岡県静岡市まで の長さは約21 0km で、中央構造線の一 部をなしています。 地震や火山活動などが発生する際に影響を与え る重要な 場所です。
0.578 (=avg(f=(P:0.3073+T:0.3029+S:0.2620), t=(P:0.3025+T:0.2796+S:0.2796), h=0.000 [地質]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を南北に走る断層線で、 ヒスイの産地 である新潟県糸魚川市 とペニシリンの発見地 である静岡県静岡市を 結んでいます。 地震や火山活動の原因となるプレートの境界に位置しています。
0.550 (=avg(f=(P:0.2515+T:0.2431+S:0.2077), t=(P:0.3176+T:0.3184+S:0.3122), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、 約2000万年前にできた日本の 約2億 5000万年前の地層から分かれる大きな断層で、日本列島の 真ん中 にあります。この構造線 により、日本列島 は東西に分 かれています。
0.530 (=avg(f=(P:0.2585+T:0.2579+S:0.2024), t=(P:0.2827+T:0.3036+S:0.2843), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を 北から南に分断する 最大の活断層で 、北海道の南端から東海地方 まで伸びています。 長さは約6 00km で、地震 によ る大きな 揺れ が発生する可能性があります。
0.435 (=avg(f=(P:0.1825+T:0.1765+S:0.1509), t=(P:0.2569+T:0.2750+S:0.2625), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本 最大級の断層で 、神奈川県相模湾沖から 富山県糸魚川市 を通って静岡県 富士宮市まで 、
Score: 0.575 (±0.0759)
Fluency: 0.771 (PFN:0.2391+Titech:0.2485+Stockmark:0.2837)
Truthfulness: 0.924 (PFN:0.3066+Titech:0.3066+Stockmark:0.3107)
Helpfulness: 0.030
Length: 113.2 (±38.4)
0.962 (=avg(f=(P:0.3453+T:0.3083+S:0.2528), t=(P:0.3326+T:0.3297+S:0.3161), h=1.000))
夏は暑いのは、太陽の 位置や 地球の自転軸が 関係しています。夏は太陽が 真上に近づき、地面や大気を温めるため気温が上がります。また、地球の自転軸が傾いているため、北半球では 夏に太陽の 位置が高くなり、 南半球では 低くなります。これにより、夏は 南半球の方 が暑く 、北半球 の方が涼 しくなります。
0.594 (=avg(f=(P:0.2524+T:0.2808+S:0.2814), t=(P:0.3231+T:0.3231+S:0.3224), h=0.000 [傾, 長]))
夏は、地球が太陽の 近く を公転しているため、日射量が多く、地表の温度が上がりやすくなります。また、 緯 度が低い地域では、地表 が空気に覆われやすく 、熱がこもりやすいことも あり、夏は暑くなります。
0.568 (=avg(f=(P:0.2185+T:0.2570+S:0.2744), t=(P:0.3153+T:0.3090+S:0.3288), h=0.000 [傾, 長]))
夏は太陽からの日射量が多く、地球の 表面が温まります。また、大気 が暖められることで 空気の密度が低下し、流れが弱 くなります。これ らの要因が重なり、夏は暑くなるのです。
0.545 (=avg(f=(P:0.2139+T:0.2311+S:0.2515), t=(P:0.3139+T:0.3250+S:0.3009), h=0.000 [地球, 傾, 長]))
夏が暑いのは、北半球 の低 緯度地域が夏至の時期に、太陽からの光が最も 多く当たるためです。こ のため、大気 や海洋が 熱され、地表 面も 暖められることで、 暑さを感じます。
0.429 (=avg(f=(P:0.1532+T:0.1688+S:0.1979), t=(P:0.2475+T:0.2433+S:0.2759), h=0.000 [傾, 長]))
夏はどうして暑いの か というと、地球が太陽光 を浴びて熱を獲得したうえで 、その熱を赤道 近くの地域に集めてしまう ことが主な原因です。 さらに、地上では、日中の室外 の温度 と室内 の温度 の差 が大きいため、 熱がたまりやすいという事情 もあります。また、 夜 になっても、室外と室内 の温度 差が大きいため に熱が逃げにくく、熱がこもりやすいことも 原因です。 \n1 素朴な疑問:小学生 ながら、この疑問を 出される と答えづらい。各教科の枠組みを超えた別の教科の知識や考え方を 組み合わせ るような問題については、「小学生には難しい」 と考えてよい。小学校の学習内容そのものを超えた疑問の場合、「それは算数や国語とは全く関係ない疑問。算数や国語は勉強する科目では なく、一過性の学習な ので、その疑問に関しても、あまり興味がない」 ということです。 \n2 洋書の中の白い紙とは? なぜ他の色の紙ではな いのです か?\nA: 洋書は通常、美術書や専門書 などの特殊な本を除き、白い紙を使用 しています。これに は
Score: 0.806 (±0.1846)
Fluency: 0.864 (PFN:0.4280+Titech:0.4356)
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Helpfulness: 0.657
Length: 122.7 (±35.1)
1.052 (=avg(f=(P:0.6101+T:0.5703), t=(P:0.4904+T:0.4840), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に誕生したと考えられています。太陽系 の一部である地球は 、月と の衝突 などを経て現在の姿になりました。地球 上には、生物の進化 や地質 変動などが起こり 、さまざまな 環境や地層 が形成されています。
0.945 (=avg(f=(P:0.4216+T:0.4134), t=(P:0.5000+T:0.4989), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前の原始地球から始まりました。 生命は約38億年前に誕生し、 最初は単細胞生物が 生息していました が、約5億年前から 多細胞生物が 登場しました。 恐竜が繁栄した時代も ありました が、約6500万年前に 絶滅し、哺乳類が主役 となりました。 現在も、地球の歴史は 進んでいます。
0.889 (=avg(f=(P:0.4115+T:0.3656), t=(P:0.4452+T:0.4452), h=1.000))
地球は約46億年前に誕生し、 最初は原始的な海だけ が存在していました。約38億年前 頃に、海 の中で最初の生命が誕生し、 それから植物や動物 など様々な生物が 生まれ、進化して いきました。5億年前 頃からは 、恐竜や哺乳類などが 登場し、現在の地球 へと変わ っていきました。
0.609 (=avg(f=(P:0.4521+T:0.4808), t=(P:0.4348+T:0.4587), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は、 1 38億年前 (宇宙 が誕生したとされ る約137億年のうちの1億年)頃 に始ま ったと考えられています。その後、46億年前に原始地球が誕生し、生命が誕生しました。 現在は約4 億6 千万年前に 続き、7億年後には太陽の膨張 によって海が消 滅し、陸地も失われると予想 されています。
0.425 (=avg(f=(P:0.3447+T:0.2927), t=(P:0.3319+T:0.3055), h=0.000 [生命]))
地球は約46億年前に誕生したとされ、 4つの大陸に分かれており、1つ は現在の アジア、アフリカ、ヨーロッパ、南北アメリカ です。 また、約2億4 千万年前に は、インドがユーラシア プレートに 衝突し、ヒマラヤ山脈 が形成されました。
Score: 0.760 (±0.2132)
Fluency: 0.792 (PFN:0.3660+Stockmark:0.4263)
Truthfulness: 0.896 (PFN:0.4445+Stockmark:0.4520)
Helpfulness: 0.590
Length: 113.2 (±15.8)
1.034 (=avg(f=(P:0.5514+S:0.5515), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
Rubyは、日本のまつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向スクリプト言語です。シンプルな文法と 豊富なライブラリを持ち、Webアプリケーション開発に広く使われています。
0.957 (=avg(f=(P:0.4546+S:0.4926), t=(P:0.4726+S:0.4516), h=1.000))
Rubyは、199 3年に日本人のまつもとゆきひろ氏が開発したプログラミング言語です。シンプルな文法 構造と高機 能で、Webアプリケーションの開発 でよく用いられます。オブジェクト指向 による設計 が特徴で、Ruby on Railsというフレームワークが人気 です。
0.831 (=avg(f=(P:0.2812+S:0.3932), t=(P:0.3927+S:0.4260), h=1.000))
Ruby とは、プログラミング言語の一つで、日本人のまつもとゆきひろ氏が開発した もの です。 アメリカ のオブジェクト指向言語であ るSmalltalkから 多くの影響を受け ており、動的に 型付けされたオブジェクト指向言語として 知られています。Webアプリケーション開発や テキストマイニング 、機械学習など、幅広い分野で 活用されています。
0.554 (=avg(f=(P:0.3522+S:0.3846), t=(P:0.4787+S:0.4468), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、日本 で生まれたプログラミング言語で、オブジェクト指向 型のスクリプト言語です。読みやすく 書きやすい コードが特徴で、Webアプリケーションや デスクトップアプリケーション 、テキス ト処理、グラフィカルユーザーインターフェース( GUI) など、様々な分野で利用されています。
0.367 (=avg(f=(P:0.2146+S:0.2873), t=(P:0.3121+S:0.2857), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、オブジェクト指向 型のプログラミング言語です。199 3年にマトリックス株式会社(現・リクルートホールディングス)社長(当時)の江村克己が設計 開発し 、 一般公開された 。日本語での自然な表記 を持つオブジェクト指向言語として 利用者が多い。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.582 (±0.1809)
Fluency: 0.695 (PFN:0.1694+Titech:0.2526+Stockmark:0.2730)
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Helpfulness: 0.190
Length: 128.4 (±55.1)
1.034 (=avg(f=(P:0.3171+T:0.3871+S:0.4173), t=(P:0.3246+T:0.3211+S:0.3333), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、機械翻訳などがあります。これらの技術を組み合わせることで、自然言語処理の 精度 を向上させることができます。
0.614 (=avg(f=(P:0.2232+T:0.3458+S:0.3104), t=(P:0.3026+T:0.3333+S:0.3258), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、情報抽出、意味解析、 要約、翻訳、感情分析などがあります。これらの技術を組み合わせることで、自然言語を処理するシステム が構築 され、さまざまな応用分野で活用されています。
0.519 (=avg(f=(P:0.1327+T:0.2322+S:0.2332), t=(P:0.3084+T:0.3209+S:0.3304), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、テキスト マイニング、情報抽出、意味解 釈 、機械翻訳などがあります。テキスト マイニング は、テキスト からデータを抽出する技術で、情報抽出 は、文書から 必要な情報を抽出する技術、意味解 釈 は、文の意味を 解釈する技術、機械翻訳 は、言語 間で翻訳 を行う技術です。
0.467 (=avg(f=(P:0.1637+T:0.2787+S:0.2436), t=(P:0.2358+T:0.2408+S:0.2392), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、 パーソナライズ、スタイル転送、言い換え 、要約、翻訳などがあります。これらの技術は、機械 が言語を理解し て人間の 代わりに作業 を行うことを可能に します。
0.274 (=avg(f=(P:0.0785+T:0.1349+S:0.1483), t=(P:0.1200+T:0.1533+S:0.1867), h=0.000 [構文解析, 翻訳]))
自然言語処理の主要な技術は、 以下の通り です。 \n・語彙処理:語を意味的に分類・整 理する技術 \n・ 形態素解析 :単語を句の構成要素 である「 形態素 」 に分解する技術 \n・部分単語(サブワード):言語表現の指し示す 意味や概念を表 現する単語の意味的区切り\n・辞書基盤技術:語 や意味的関連性 などを整理した辞書 を構築・ 活用する技術 \n・ 構文解析 :文法に基づいて 単語の配置 を解釈する技術 \n・ 意味解析 :語やフレーズ の意味を理解する技術 \n・自動生成: 自然言語 やマシンコード を生成する技術 \n・分類・ タグ付け:入力 テキスト をカテゴリーに分類・ タグ付けする技術 \n・翻訳: 言語を 翻訳 する技術 \n・関係抽出: テキスト 中のエンティティを識別・関連づけ る技術
Score: 0.581 (±0.1136)
Fluency: 0.697 (PFN:0.2152+Titech:0.2307+Stockmark:0.2513)
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Helpfulness: 0.139
Length: 113.4 (±19.5)
0.948 (=avg(f=(P:0.2878+T:0.2943+S:0.2791), t=(P:0.3291+T:0.3277+S:0.3256), h=1.000))
オゾン層とは、地表から約 15~50kmの成層圏に存在するオゾンの層のことです。太陽からの紫外線を吸収して 大気を守る 働きがあります。しかし、フロンガスによる 破壊の影響で、オゾン層の 減少 が問題 になっています。
0.616 (=avg(f=(P:0.3210+T:0.2853+S:0.3225), t=(P:0.3078+T:0.2986+S:0.3121), h=0.000 [成層圏]))
オゾン層は、大気中に存在するオゾンの 薄い層のことで 、高度10km から50kmの 間に広がっています。太陽から 発生する有害な紫外線を吸収し、生命を守る役割を果たしています。しかし、フロンなどの 科学薬品やナイトジェット の影響により、オゾン層は破壊され つつあります。
0.547 (=avg(f=(P:0.1817+T:0.2215+S:0.2599), t=(P:0.3221+T:0.3214+S:0.3333), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、大気中のオゾン 分子による層のことで、太陽 光の有害な紫外線を吸収する役割を 持っています。オゾン層が 薄くなると、紫外線による 影響が増加するため、皮膚がんや白内障などの 健康被害が増加する恐れがあります。
0.509 (=avg(f=(P:0.2193+T:0.2022+S:0.2028), t=(P:0.3078+T:0.2993+S:0.2943), h=0.000 [成層圏]))
オゾン層は、地球の大気 圏の上部にあり、太陽 光を散乱させたり 吸収し たり することで、地表 への紫外線の 影響を軽減しています。しかし、フロンなどの 人工 物質によってオゾン層が破壊され、人間 や生物への影響が懸念されています。
0.376 (=avg(f=(P:0.1009+T:0.1223+S:0.1395), t=(P:0.2493+T:0.2389+S:0.2778), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地上から約20 〜40kmの 範囲にある 大気圏の一部で、地上 からオゾン層 までの距離を含めた約4 〜50kmの 厚さ があります。オゾンは 分子内の2つ の酸素原子が結合し、大気中 に3つ の酸素原子を持つ分子で、紫外線を吸収する 特 性があります。オゾン層は、太陽から 降り注ぐ紫外線を吸収し、地表に 到達する 量を減らす役割を 担っています。オゾン層 にはさまざま な化学的な特徴 があり、 さまざまな物質 が存在しています。 例えば 、フロンガス などが オゾン層 を破壊すること が知られています。
Score: 0.869 (±0.1292)
Fluency: 0.785 (PFN:0.2562+Titech:0.2692+Stockmark:0.2592)
Truthfulness: 0.942 (PFN:0.3145+Titech:0.3172+Stockmark:0.3104)
Helpfulness: 0.880
Length: 104.9 (±15.3)
1.037 (=avg(f=(P:0.3804+T:0.3800+S:0.3932), t=(P:0.3223+T:0.3187+S:0.3150), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどの自然の力 でつく られるエネルギーのことです。 有限 であり、枯渇すること も ないため、環境に優しく、持続可能なエネルギー源として注目されています。
0.936 (=avg(f=(P:0.2742+T:0.2617+S:0.2834), t=(P:0.3333+T:0.3305+S:0.3262), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光や風力、水力、地熱、バイオマスなどの自然エネルギーを利用し た発電方法です。これらのエネルギーは、持続 的に供給 されるため、 CO2を排出しない クリーンなエネルギーとして注目されています。
0.908 (=avg(f=(P:0.2545+T:0.3092+S:0.2369), t=(P:0.3000+T:0.3243+S:0.2982), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、地球 上に自然に存在し、 無尽蔵かつ 再生可能なエネルギーのことです。太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどが再生可能エネルギー に分類 されます。
0.871 (=avg(f=(P:0.2014+T:0.2170+S:0.2066), t=(P:0.3286+T:0.3333+S:0.3255), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然界に存在するエネルギー源 で、枯渇することがなく、環境に 配慮したエネルギーです。 具体的には、太陽光 発電、風力 発電、水力 発電、地熱 発電、バイオマス 発電などがあります。
0.426 (=avg(f=(P:0.1574+T:0.1591+S:0.1677), t=(P:0.2604+T:0.2800+S:0.2519), h=0.000 [太陽光, 自然]))
再生可能エネルギーとは、 石油や石炭などの化石燃料 のように有限で 枯渇することがなく、 人類の生存に必 要なエネルギー源 で、また 、利用して も大気中の CO2濃度や 環境に 影響 を与えないエネルギー源のことです。 具体的な例としては、太陽エネルギー、風力エネルギー、水力エネルギー、地熱エネルギー、バイオマスエネルギーなどがあります。
Score: 0.744 (±0.1981)
Fluency: 0.759 (PFN:0.2428+Titech:0.2635+Stockmark:0.2523)
Truthfulness: 0.891 (PFN:0.2934+Titech:0.3010+Stockmark:0.2967)
Helpfulness: 0.582
Length: 112.7 (±18.3)
1.012 (=avg(f=(P:0.3285+T:0.3713+S:0.3578), t=(P:0.3239+T:0.3286+S:0.3255), h=1.000))
四大公害病とは、水俣病、イタイイタイ病、新潟水俣病、四日市ぜんそくの4つの公害病の総称です。これらの公害病は、 産業の発展に伴い生じた環境汚染が原因で発生し、多くの 被害者を出してき ました。
0.924 (=avg(f=(P:0.2938+T:0.3147+S:0.3273), t=(P:0.2711+T:0.2901+S:0.2747), h=1.000))
四大公害病とは、水俣病、新潟水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそくを指します。これらの公害によ り、多くの 患者 が発生し、健康被害 や環境問題が深刻化しました。これ を機に 、企業の環境対策や安全衛生の規制が強化 されるよう になりました。
0.855 (=avg(f=(P:0.2190+T:0.2459+S:0.2147), t=(P:0.2882+T:0.2969+S:0.3005), h=1.000))
四大公害病とは、日本で1960年代から1970年代にかけて発生した 「水俣病 」「新潟水俣病 」「イタイイタイ病 」「四日市ぜんそく 」の4つを指します。 製造業 などによる 過剰な排出 や環境への悪 影響が原因となり 、多数の被害者が出ました。 政府 や企業の責任を問う社会的 問題と しても注目を集め ました。
0.551 (=avg(f=(P:0.2355+T:0.2499+S:0.2745), t=(P:0.2952+T:0.3084+S:0.2894), h=0.000 [四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、水俣病、新潟水俣病、 第二水俣病、イタイイタイ病のことを指します。これらの公害 は、特定 の地域で発生し、多くの人 々に健康被害をもたらしました。 現在 は環境対策が行われ 、公害は抑制 されていますが、 原因と なった企業への賠償請求 などが続い ています。
0.309 (=avg(f=(P:0.0928+T:0.1185+S:0.1402), t=(P:0.1902+T:0.2011+S:0.1844), h=0.000 [第二水俣病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、 石炭を燃料とする蒸気機関に由来する イタイイタイ病(富山県)、大気汚染による 二酸化硫黄 による水俣病(熊本県)、 化石燃料を使用した発電所 による水俣病( 愛媛県)および イタイイタイ病( 岐阜 県)のいずれ か が含まれ るとされること 。公害被害を 受けた地域 には、国家の土建 産業のいくつかの地区 が含まれ ていました。
Score: 0.634 (±0.1661)
Fluency: 0.825 (PFN:0.2700+Titech:0.2477+Stockmark:0.3070)
Truthfulness: 0.868 (PFN:0.2895+Titech:0.2844+Stockmark:0.2939)
Helpfulness: 0.210
Length: 117.3 (±18.0)
1.039 (=avg(f=(P:0.3778+T:0.3699+S:0.3981), t=(P:0.3207+T:0.3284+S:0.3235), h=1.000))
夢の島は、東京都江東区にある人工島です。かつては東京湾埋め立て のための土砂 処理場 やゴミの 焼却場として使用されていましたが、現在は リゾート施設やスポーツ施設、 博物館などが整備されて おり、都民の憩いの場となっています。
0.702 (=avg(f=(P:0.3805+T:0.3850+S:0.3816), t=(P:0.3206+T:0.3184+S:0.3199), h=0.000 [埋立地, 埋め立て]))
夢の島は、東京都江東区にある 臨海部の島で、元々は ごみ処理場などが 設置されていましたが、現在は公園や 文化施設、スポーツ施設などが整備され、レクリエーション や文化活動の場として利用されています。 東京ディズニーシーのある リゾートエリアの一部でもあります。
0.584 (=avg(f=(P:0.2679+T:0.2607+S:0.3147), t=(P:0.3050+T:0.2993+S:0.3035), h=0.000 [埋め立て]))
夢の島は、東京都江東区に位置 する人工島です。元々は 都内のゴミ処理場 があった場所で、19 80年代に 再開発が行われ、レインボーブリッジ や夢の島公園などが 開園しました。現在は、スポーツ やレジャーの拠点として利用されています。
0.511 (=avg(f=(P:0.2475+T:0.2161+S:0.2836), t=(P:0.2616+T:0.2459+S:0.2789), h=0.000 [ごみ, 公園]))
夢の島は、東京都江東区にある埋立地で、 明治時 代に東京湾の 海底 土砂を利用して造成されました。その後、 第2 次世界大戦後に国が事業を継承し 、様々な工業用地や物流 施設が整備されました。 また、2000年代 以降は、国際コンテナターミナルの拡張や国際 展示場の開業 など、まちづくり が進んでいます。
0.383 (=avg(f=(P:0.1510+T:0.1276+S:0.1847), t=(P:0.2379+T:0.2070+S:0.2400), h=0.000 [公園]))
夢の島は、 江戸時代末期から 人工島として 開発が進められ、 187 7年に 東京市が東京府葛西村の大部分を編入した際に正式 に誕生しました。その後、196 4年 の東京オリンピックではボート競技 の会場となり、19 74年にはゴミ埋立地として使用され るようになりました。現在は リサイクルセンターなどの施設が整備され、 環境教育や体験学習 などを行う 場所となっています。
Score: 0.783 (±0.1595)
Fluency: 0.718 (PFN:0.2293+Titech:0.2742+Stockmark:0.2150)
Truthfulness: 0.840 (PFN:0.2805+Titech:0.2857+Stockmark:0.2736)
Helpfulness: 0.791
Length: 103.8 (±16.4)
0.968 (=avg(f=(P:0.3591+T:0.3397+S:0.3066), t=(P:0.3022+T:0.3036+S:0.2942), h=1.000))
競技かるたは、日本の伝統的なカードゲームで、小倉百人一首を用いて行われます。競技者は 、場に置 かれた札を取 って百人一首の和歌を 覚え、早く取った方が勝ちとなります。競技かるたは、 2016年 には、文部科学省が指定する「世界ユネスコ遺産」にも登録 されています。
0.887 (=avg(f=(P:0.2686+T:0.2930+S:0.2632), t=(P:0.2796+T:0.2846+S:0.2710), h=1.000))
競技かるたとは、百人一首を用いて行う日本の伝統的な 室内 競技です。 複数 の選手が同時に札を取り合い、取った 札の枚数や速度、早々 に取るための戦術 などが評価 されます。 1938年に 「競技かるた」として 制 定されました。
0.843 (=avg(f=(P:0.2085+T:0.2530+S:0.2002), t=(P:0.2855+T:0.2848+S:0.2964), h=1.000))
競技かるたとは、百人一首を競技として行うスポーツです。競技者は 、対戦相手が札を取る 前に、 指定された札を取ること がゴ ールです。 4 0枚の 札からランダムに選ばれたもので 、毎回異なる札 が対戦に使用 されます。
0.779 (=avg(f=(P:0.2079+T:0.2749+S:0.1883), t=(P:0.2199+T:0.2305+S:0.2156), h=1.000))
競技かるたとは、日本 伝統の「百人一首」を用いた競技スポーツです。かるた 盤に散りば められ た和歌に描 かれてい る文に隠れた主旨 を読み 解き、速やかに掛け 札を取ることで 勝敗を競います。 1899年に当時の後藤無光館長 が競技化し 、1918年に初の 正式な全国大会が開かれました。きぬたやひなせやと かるた やの注目も 高まっています。
0.348 (=avg(f=(P:0.1640+T:0.2103+S:0.1500), t=(P:0.1628+T:0.2014+S:0.1558), h=0.000 [取]))
競技かるたとは、 大正から昭和初期に日本人の若者たちの間で流行っ た「百人一首」を用いた 遊びをル ーツとし、運動部 として の文化を築き 上げた高校生世代を中心 とした競技です。 地域のサークルやコミュニティーで も親しまれています。
Score: 0.467 (±0.057)
Fluency: 0.622 (PFN:0.6225)
Truthfulness: 0.777 (PFN:0.7774)
Helpfulness: 0.000
Length: 107.8 (±22.0)
0.585 (=avg(f=(P:0.8285), t=(P:0.9268), h=0.000 [レ点, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点とは、文の意味を理解 しやすくするために、漢字の 間に置かれる記号のことです。返り点は、「一」、「 二 」、「 左」「返」「角 」などの 形 があり、これ をたど っていくことで文章の 構造が分かります。
0.502 (=avg(f=(P:0.6762), t=(P:0.8304), h=0.000 [レ点, 上*0.5]))
漢文における返り点は、漢字の読み方 や意味を示すために使われる記号です。「 一」「二」「三」「語 」などの記号 が使われ、漢字 が1 文字の場合は一、「大 」や「元 」のような音読みをする場合は二、「我 」や「詩 」のような訓 読みをする場合は三、「於 」や「仍 」のような句読点に該当する場合は語が一般的 に用いられます。
0.469 (=avg(f=(P:0.5673), t=(P:0.8388), h=0.000 [記号, レ点, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、漢 詩や古 文の句読点として用いられます。「 一」「二」「三 」などの 数字や、「ー」「・」「~ 」などの 符号を使って、文の構成 や意味を 分かりやすく 表現 します。
0.429 (=avg(f=(P:0.5618), t=(P:0.7241), h=0.000 [記号, レ点, 上*0.5]))
漢文における返り点 (返読点) は、読み の助けとな る符号で、 リズム や意味の区切りを示します。返り点には 止め 読み、跳ね 読み、揺れ 読み、返り点 から始ま る文字( 一・二 ) があります。漢文の 句読点は本来、筆記体の行が改 まった場所に打 ちますが 、これ を 読点と呼び ます。
0.321 (=avg(f=(P:0.3654), t=(P:0.5976), h=0.000 [記号, レ点, 上*0.5, 読み]))
漢文では、句読点にあたる「日本文の点画」 を用いた表記 が使われます。 熟語を分解して表現する「分かち書き」とそれに続く 返り点 (一、二、三、四、交) が使われ 、文節の区切り を明確にする役割を果たします。
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0.990 (=avg(f=(P:0.3308+T:0.3609+S:0.3385), t=(P:0.3096+T:0.3119+S:0.3180), h=1.000))
擬音語は、音 に似た言葉 や音を表す 語で、音を言 語化したものです。例えば、「 カランコロ ン」「 ガタンゴトン」などがあります。一方、擬態語は、物事の状態や 動きを表す 語で、感情や印象を表す言葉 も 含まれます。例えば、「キラキラ 輝 く」「ドカドカ走 る」などがあります。
0.909 (=avg(f=(P:0.2674+T:0.2846+S:0.2638), t=(P:0.3048+T:0.3029+S:0.3038), h=1.000))
擬音語は、物 音や動物の鳴き声などを表す 語で、「 ガタンゴトン」「 ドタバタ」などがあります。一方、擬態語は、 動作や状態を表す 語で、「 ちゃらちゃ ら」「ふらふ ら」などがあります。
0.877 (=avg(f=(P:0.2042+T:0.2221+S:0.3196), t=(P:0.2791+T:0.2813+S:0.3231), h=1.000))
擬音語と擬態語は、 表現の内容が 似ていますが、使い方に違いがあります。擬音語は、音を表す 語で、主にその音の イメージを伝えるために使用されます。一方、擬態語は、 形や動きを表す 語で、音を伴わずに 感覚的な表現をします。
0.849 (=avg(f=(P:0.2005+T:0.2064+S:0.2281), t=(P:0.3070+T:0.3008+S:0.3031), h=1.000))
擬音語は、 動物や自然現象などの音を表す 語で、「 ガタン」「 ギュッ」などの音を表すものです。一方、擬態語は、 動物や自然現象などの状態や様子を表す 語で、「 ゆらゆ ら」「もぞもぞ 」のような音の ない状態を表すものです。
0.450 (=avg(f=(P:0.1608+T:0.1463+S:0.2558), t=(P:0.2480+T:0.2650+S:0.2756), h=0.000 [表す]))
擬音語と擬態語 の違いは、発声の仕方 にあります。擬音語は音 声を真似て、擬音語は 声の感じ を真似ます。例えば、擬音語 の「ガタンゴトン」は音声の真似 で、擬態語 の「ドキドキ」 は声の感じの真似 です。
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0.707 (=avg(f=(R:0.7333), t=(R:0.8871), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、日本語の漢字の読み方の一つで、音読み や 訓読みとは 異なる独自の読み方を指します。 「重」は「 ちょう 」や「じゅう」など 、読みが たくさん あります が、重箱読みで は「じゅう」と読みます。 別名「難読漢字」とも 呼ばれます。
0.447 (=avg(f=(R:0.6065), t=(R:0.7333), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、漢字の 字画の数 によって順番を変え る読み方のことです。 「四方」「建物 」など の3 文字の漢字 は、建と四方で 重箱のように 上下に並べ て読むため、このように 呼ばれています。
0.387 (=avg(f=(R:0.4989), t=(R:0.6617), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、漢字の読み方の 異なる複数 の単語を、語句の 最初の文字だけを入れた重箱に並べ るように して作る造語 です。 その ため、重箱読みは もともと四股名や芸名 など、特定の分野で 用いられること が多い造語 です。
0.322 (=avg(f=(R:0.4222), t=(R:0.5429), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 物語の章立てに沿って本文 を読み進める読書法 で、漢文 の読み方 に由来します。 神話や古典文学 を読む際によ く使われ、文字通り 、重箱の隅々ま で読み尽くす ような読書スタイル です。
0.217 (=avg(f=(R:0.3624), t=(R:0.2879), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 食品の表示 方法の一つで、 重箱を想定し、食品名の上や中段に原材料名を記載し、底面に消費期限や賞味期限、製造者などを記載 するものです。 記載内容を確認しやすく、消費者に配慮した表示方法 とされています。
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1.019 (=avg(f=(P:0.3366+T:0.3384+S:0.4084), t=(P:0.3270+T:0.3220+S:0.3234), h=1.000))
日本は、鎖国を していた江戸幕府が1853年にアメリカのペリー提督率いる 黒船艦隊に開国を迫 られ、1854年に日米和親条約を締結し、開国しました。これにより、 欧米諸国との交流が始まり、近代日本の 基礎が築 かれました。
0.637 (=avg(f=(P:0.3106+T:0.3329+S:0.3567), t=(P:0.3032+T:0.3060+S:0.3011), h=0.000 [鎖国]))
日本の開国とは、1853年にペリー率いるアメリカ合衆国 の黒船が浦賀に来航し て以来 、日本が 外国の開国を迫 られた歴史を指します。1854年に日米和親条約、1858年に日米修好通商条約が結ばれ 、勝海舟とジョン万次郎 の交易をきっかけに、 明治維新へとつながっていきました。
0.561 (=avg(f=(P:0.2722+T:0.2609+S:0.2490), t=(P:0.3069+T:0.2951+S:0.2986), h=0.000 [鎖国, 江戸]))
日本の開国は、18 40年代末 にアメリカ合衆国のペリー提督が率いる 黒船が来航したことを 契機に始まりました。ペリー は 通商条約 の締結を求め、幕府は条約を 受け入れざるを得なく なり、日本が 開国することになりました。
0.490 (=avg(f=(P:0.2413+T:0.2099+S:0.2479), t=(P:0.2604+T:0.2582+S:0.2512), h=0.000 [鎖国]))
日本は、1 9世紀半ばに欧米諸国から自国を閉ざ していることを 非難 され、 結局 は開国し なければならない情勢 になりました。1853年にアメリカのペリーが 黒船で浦賀に来航し、 交渉 の結果、翌年にはアメリカ との間に日米和親条約を締結しました。こ の条約によって、日本は 開港5港や領事裁判権の容認 などを認めざるを得ません でした。その後、日本は 明治政府を打ち立 て、外圧 を受け入れる形 で開国を 進めていきました。
0.303 (=avg(f=(P:0.1111+T:0.1168+S:0.1187), t=(P:0.1828+T:0.1806+S:0.1986), h=0.000 [ペリー, 条約, 鎖国]))
日本は、江戸時代末期 の徳川幕府の打倒に成功した薩摩藩、長州藩、土佐藩 などの志士たちが、朝廷や海外の力を利用 して開国を 実現しました。 開国後、日本は 海外の文化や技術を取り入れるとともに、自国を発展させ るための制度や法律を整備 しました。
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1.009 (=avg(f=(P:0.3586+T:0.3440+S:0.3566), t=(P:0.3264+T:0.3222+S:0.3194), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に現在の岐阜県不破郡関ケ原町 付近で起こった日本の戦いです。徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が 戦い、家康が勝利し たことで江戸時代の 開幕 へとつながる重要な戦いとなりました。
0.942 (=avg(f=(P:0.2845+T:0.3259+S:0.3300), t=(P:0.2926+T:0.3011+S:0.2919), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月15日に、徳川家康が率いる東軍と石田三成が率いる西軍の間で行われた戦いです。徳川家康率いる東軍が勝利し、江戸時代の 最初期 の政権が成立しました。 約2万人の死者が出 たとされています。
0.894 (=avg(f=(P:0.2313+T:0.2750+S:0.2648), t=(P:0.2982+T:0.3114+S:0.3011), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に起こった合戦で、東軍の徳川家康率いる 軍勢 が西軍の石田三成率いる 軍勢 を破った戦いです。この戦いの結果、 武家政治 が確立され、日本の歴史 が大きく変わるきっかけとなりました。
0.815 (=avg(f=(P:0.1958+T:0.2404+S:0.2274), t=(P:0.2611+T:0.2562+S:0.2646), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に江戸幕府を開 いた徳川家康 と西軍が 戦った戦いです。家康は石田三成を 含む 西軍を東軍と ともに大敗させ 、天下を手中に 収めました。この戦い が事実上 日本の 平和と秩序 を築きあげ ることとなりました。
0.429 (=avg(f=(P:0.1829+T:0.2308+S:0.2009), t=(P:0.2323+T:0.2136+S:0.2272), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に起こった日本の戦いです。 豊臣秀吉の死後、家臣 の石田三成が 領地の均衡を求めて挙兵したのに対 し、徳川家康が 五大老 に任命され、天下を狙って出陣 しました。家康が 軍を二分し、 三成の軍勢を奇襲 したことで戦いに 敗れ、徳川家康が天下 を掌握しました。
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Length: 110.9 (±46.2)
0.561 (=avg(f=(P:0.7107), t=(P:0.9714), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島]))
日本の東西南北端点はそれぞれ 、北海道の 宗谷岬(北端)、東京都の南鳥島(東 端)、沖縄県の与那国島( 西端)、沖縄県 の波照間島(南端)にあります。これらの点は、日本 を代表する景勝 地としても知られています。
0.455 (=avg(f=(P:0.4751), t=(P:0.8913), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、東 海道、西 海道、南 海道、北海道 が始 点となって おり、それぞれ の起 点は以下の通 りです。
0.393 (=avg(f=(P:0.4271), t=(P:0.7527), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は 以下の通 りです。 なお、これらの地理的 な境界は、長さを計測し、線を引いて設 定された ものではありま せん。
0.349 (=avg(f=(P:0.4964), t=(P:0.5494), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は、東京都 の東のはずれ にある犬吠埼、宮古 島の北 のはずれ にある平良港 、与那国島の 南のはずれ にある与那国 馬の墓、奄美大 島の北 のはずれ にある奄美阿室鼻 です。
0.236 (=avg(f=(P:0.2331), t=(P:0.4748), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端は 、「北緯34度57分33秒 東経145度08分05秒」 の地点 で、千葉県銚子市犬吠埼(いぬぼうさき) に位置しています。 また 、日本の西端は 、「北緯34度22分32秒 東経128度16分39秒」 の地点 で、長崎県佐世保市野崎崎(のざき ざき)に位置しています。南端は 、「 北緯24度43分42秒 東経123度08分17秒」 の地点 で、沖縄県 波照間(はてるま)島の 波照間港 に位置しています。北端は 、「 北緯45度22分00秒 東経147度26分30秒」 の地点 で、北海道 利尻島の稚内(わっかない)市 にある宗谷岬(そうやみさき) に位置しています。
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Length: 100.3 (±13.6)
1.019 (=avg(f=(P:0.3635+T:0.3520+S:0.3675), t=(P:0.3277+T:0.3207+S:0.3249), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、日本の瀬戸内海沿岸地域で見られる気候 帯のことで、夏は比較的 湿度が低く、冬は 北西からの季節風の影響 で寒くて 乾燥しています。 梅雨や台風の影響 も少なく、年間を通じて降水量が少ないのが特徴です。
0.869 (=avg(f=(P:0.2272+T:0.2249+S:0.2478), t=(P:0.3116+T:0.2891+S:0.3053), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、 秋~冬期 の降水量が多く、 梅雨期 に降水量が少ない気候で、瀬戸内海 域を中心とした中国地方 や近畿地方に分布しています。 春や 夏には乾燥し た晴天が 続き、秋や 冬には雨や雪が降りやすい 傾向があります。
0.580 (=avg(f=(P:0.2423+T:0.2550+S:0.2809), t=(P:0.3194+T:0.3236+S:0.3181), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、日本の 四国と中国地方 を中心とした地域の気候で、夏は高温多湿で 冬は穏やか という特徴があります。この気候は、海洋性気候で ある太平洋側と大 陸性気候で ある日本海側の特徴 を合わせ 持っています。
0.540 (=avg(f=(P:0.2371+T:0.2267+S:0.2470), t=(P:0.3116+T:0.3101+S:0.2862), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海の気候を 特徴づける 四季を通じて雨が少なく、温暖で 湿度が低い気候です。 気温は夏は高く、冬は 低くて 寒さが厳しいです が、曇りがちで 季節風が少ないため、 平均気温が高いのが特徴です。
0.427 (=avg(f=(P:0.2166+T:0.1915+S:0.2256), t=(P:0.2146+T:0.2169+S:0.2146), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、日本の 内陸 部に分布する気候区分の一つで、温暖 湿潤気候の 亜寒帯冬冬型の亜型 です。 冬に西高東低の気圧配置が強ま るため、 東 日本でも大雪や暴風雪が発生 しやすい特徴があります。
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1.026 (=avg(f=(P:0.3450+T:0.3874+S:0.3522), t=(P:0.3274+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
天皇は、日本国憲法において「日本国の象徴」と規定され、国民統合の象徴としての役割を担っています。 祭祀を執り行い、国 会召集や国事行為を行う などの役割もあります が、政治的権 力は持たないとされています。
0.937 (=avg(f=(P:0.3028+T:0.3204+S:0.3101), t=(P:0.2817+T:0.2975+S:0.2982), h=1.000))
天皇は、日本国憲法において 国の元首であり、象徴として国民統合の象徴であ るとされています。また、 内閣総理大臣の指名や法律の公布などの公的行為を行い、国 会や内閣が国政を執行する際の統裁 権を持っています。
0.883 (=avg(f=(P:0.2341+T:0.2562+S:0.2600), t=(P:0.3026+T:0.2916+S:0.3048), h=1.000))
天皇は、日本国の象徴であり、憲法 上の国事行為を行います。 具体的には、国 会の召集や衆議院の解散、法律の公布、国籍の付与 などを行います。また、 外交儀礼 において重要な役割を果た すことや、国民 に親しまれる存在で あること も求められています。
0.817 (=avg(f=(P:0.1913+T:0.2172+S:0.2002), t=(P:0.2681+T:0.2832+S:0.2910), h=1.000))
天皇は、 明治維新以降 、憲法によ って象徴的な 地位を与えられ、日本の 最高位の身分 として 尊敬 されています。 主権者である国民を代表し、国事行為を行うとされています。また、 社会の調和と発展に貢献 すること も期待されています。
0.398 (=avg(f=(P:0.2324+T:0.2054+S:0.2355), t=(P:0.1822+T:0.1670+S:0.1728), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本国の象徴であり、日本国民統合の象徴です。天皇は 政治に関与せず、主権 は国民にあります。 現在の皇位継承順位は徳仁皇太子、秋篠宮文仁親王、常陸宮正仁親王、秩父宮文人親王、三笠宮崇仁親王、小室家、六親王の順に なっています。
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Length: 103.4 (±15.6)
0.985 (=avg(f=(P:0.3475+T:0.2894+S:0.3192), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
三権分立とは、国家権力を立法権、行政権、司法権の三つの独立した機関に分 散させる制度です。 三権がそれぞれ相互に抑制し合 って権力の乱用を防ぎ、民主主義を守ることを目的としています。日本 の憲法にも三権分立 の原則が定められています。
0.778 (=avg(f=(P:0.2142+T:0.2647+S:0.1977), t=(P:0.3223+T:0.3187+S:0.3150), h=0.700 [15字超過*0.7]))
三権分立とは、国 会・ 内閣・裁判所の3つの機関がそれぞれ独立して権力を分 担し、互い をチェックすることで、 専制政治を防ぐための制度です。日本国憲法で も三権分立 が保障されて おり、立法、行政、司法 がそれぞれの 役割を果たすことで、国民の権利を守 ります。
0.550 (=avg(f=(P:0.2053+T:0.2719+S:0.1913), t=(P:0.3173+T:0.3333+S:0.3309), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、 政治体制の一つで、国家権力が 立法(国会)、行政 (行政府)、司法(裁判所)の3つに分 離され、それぞれが独立して権 限を行使する制度のことです。日本 では、憲法第41条で定められています。
0.518 (=avg(f=(P:0.1868+T:0.2317+S:0.1817), t=(P:0.3122+T:0.3211+S:0.3211), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権をそれぞれ独立させ、互いに チェックし合い、権力を分 散させる 政治制度のことです。立法権 は議会が持つ
0.439 (=avg(f=(P:0.1801+T:0.2027+S:0.1797), t=(P:0.2518+T:0.2604+S:0.2431), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国の権力の 種類を、大統領 (行政)、上院議員・下院議員・判事 (立法)、\n 最高裁判所 (司法)の3つに分けて、それぞれが独立し、互いに抑制し合う ようにする\n 制度です。立 憲 主義の 基本原則の一つとして 、多くの国で採用されています。
Score: 0.689 (±0.1962)
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Length: 101.9 (±35.0)
1.003 (=avg(f=(P:0.3317+T:0.3474+S:0.3333), t=(P:0.3287+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行で、 貨幣の発行や金融政策の実施、銀行の監督などを行っています。通貨の安定や金融システムの 円滑な運営を図り、国民経済の健全な発展に 寄与することを目指しています。
0.898 (=avg(f=(P:0.2402+T:0.2969+S:0.2696), t=(P:0.2948+T:0.2996+S:0.2940), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、政府の金融政策を担っています。日本銀行券の発行、銀行券の 補完 ・流通、政府 との通貨貸付 、銀行 に対する預金 、国債の 引受、証券 市場の安定化などを行っています。
0.574 (=avg(f=(P:0.2566+T:0.2903+S:0.2901), t=(P:0.2952+T:0.2879+S:0.3011), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行は、日本の中央銀行で、政府 ・民間 の金融機関を通じて、 広く一般 の資金 の貸し手・借り手の仲介 を行うことで 、国民経済の健全な発展を 図っています。また、政府の金融政策を 実施し、金融 市場の安定を図る役割 も担っています。
0.508 (=avg(f=(P:0.1653+T:0.2000+S:0.2079), t=(P:0.3090+T:0.3207+S:0.3225), h=0.000 [中央銀行, 金融政策]))
日本銀行は、日本の銀行の 信用秩序を維持し、銀行 間の決済や金融 市場の安定を図る役割を担っています。日本銀行券の発行や日本の 財政管理 に関する業務も行っています。
0.428 (=avg(f=(P:0.1590+T:0.1674+S:0.1791), t=(P:0.2459+T:0.2767+S:0.2566), h=0.000 [金融政策, 安定]))
日本銀行は、中央銀行として、 我が国 経済の健全な発展 と国民経済の 円滑な運営を図るため 、以下のよう な業務を行っています。 \n1. 銀行券の発行 : 日本銀行は、 国内で流通するすべて の銀行券 (紙幣)の発行 権を独占的に有 しています。 \n2. 政府の 通貨発行を支える :政府が財政支出 を行う際 には、日本銀行 が 政府の 赤字(国債)を 引き受けて お金を供給し、支出 を実現します。 \n3. 銀行の 支払 業務を代 行する: 日本銀行は、 民間の金融機関の 預金を一時的に 受け入れておき、当該 金融機関 が必要に応 じて金銭を引き出せるように しています。 \n4. 金融政策を 実施する: 日本銀行は、経済の安定化を目的 に、金利の調整 や証券 の買い入れ・売り渡し を行うことができ ます。 \n5.国際 的な役割を担 う: 日本銀行は、 外国の中央銀行と 通貨を交換 したり、国際貿易 の決済をサポートしたりしています。
Score: 0.787 (±0.2)
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Helpfulness: 0.576
Length: 137.8 (±39.3)
1.069 (=avg(f=(P:0.4026+T:0.3848+S:0.4406), t=(P:0.3242+T:0.3256+S:0.3291), h=1.000))
信用取引は、証券会社 等 から資金や株式を借りて行う取引で、 元 の資金や株式 よりも多い 金額の取引が可能 になります。一方、先物取引は、将来の特定の 時期に特定の商品を決められた価格で売買することを約束する取引で、 市場での価格変動 のリスク をヘッジするために利用されます。
0.966 (=avg(f=(P:0.3070+T:0.3277+S:0.3327), t=(P:0.3113+T:0.3007+S:0.3199), h=1.000))
信用取引は、証券会社などの 金融機関からお金や株式 などを借りて取引を行う方法で 、利息や手数料を払 います。一方、先物取引は、将来の特定の商品を一定の価格で将来の 期日までに取引する契約を 結ぶ方法で 、手数料や 保証金が必要になります。
0.853 (=avg(f=(P:0.2126+T:0.2945+S:0.2748), t=(P:0.2652+T:0.2942+S:0.2761), h=0.940 [3字超過*0.9]))
信用取引とは、証券会社 や証券取引所に投資 資金の一部 を預けて、株式や 債券、投資 信託などの金融商品を売買する取引のことです。一方、先物取引とは、将来の一定期 間に契約し た商品(通貨やコモディティなど) を特定の価格で売買する 約束をする取引のことです。
0.575 (=avg(f=(P:0.2132+T:0.2614+S:0.2845), t=(P:0.3208+T:0.3187+S:0.3264), h=0.000 [将来, 価格]))
信用取引と先物取引は、 どちらも投資者 が証券会社 や取引所を通じて株式や 商品などの 有価証券を売買する取引です。信用取引は、証券会社に証拠金 を預けて株式や 債券を借りて売買する取引で、先物取引は 期日が 決まっている約定 を取引 所で行う取引です。
0.421 (=avg(f=(P:0.1480+T:0.1880+S:0.2061), t=(P:0.2411+T:0.2340+S:0.2447), h=0.000 [将来]))
信用取引とは、証券会社 が委託者 である顧客に対し、株券 や現金をあらかじめ 預かり、銘柄の買付や売却注文を 出すことによって、その 価値 の現物を取り扱 うこと なく、有価証券の先物取引を 代行 する手法をい います。一方、先物取引とは、あらかじめ 定められた期日に 、決められた価格で売買を する約束をすること によって、その 時の相場(株価)に応じての注文を出す手法をい います。
Score: 0.624 (±0.1719)
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Length: 103.6 (±15.8)
0.965 (=avg(f=(P:0.3045+T:0.2740+S:0.3351), t=(P:0.3300+T:0.3251+S:0.3267), h=1.000))
日本脳炎は、ウイルスによって引き起こされる感染症で、 多く の場合、蚊によって感染します。発熱、頭痛、意識障害などの症状が現れ、 死亡率が高い病気です。ワクチン接種による予防が 重要です。
0.756 (=avg(f=(P:0.1743+T:0.1700+S:0.1757), t=(P:0.2738+T:0.2475+S:0.2674), h=0.960 [2字超過*1.0]))
日本脳炎は、日本 国内 で流行することがある感染症で、主に ブタやニワトリ などの 動物から 感染する蚊が媒介します。ウイルス が脳や脊髄に感染し、 急性の神経症状が現れます。予防 には、蚊 の発生源を取り除くことや ワクチン接種が 有効です。
0.559 (=avg(f=(P:0.2655+T:0.2635+S:0.2559), t=(P:0.2764+T:0.3333+S:0.2809), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、蚊 (ネッタイ シマカやヒトスジシマカなど) を媒介して感染するウイルス性の感染症です。主 な症状は、高熱、頭痛、嘔吐、 痙攣、意識障害など で、重症化すると死に至ることもあります。予防接種が 有効です。
0.504 (=avg(f=(P:0.2116+T:0.2003+S:0.2045), t=(P:0.2989+T:0.2953+S:0.3011), h=0.000 [予防]))
日本脳炎は、日本 を含む東南アジアで発生しているウイルス感染症です。蚊が媒介し 、急性脳炎を引き起こします。ワクチン接種が 有効ですが、感染後に 重症化することもあります ので、早期発見や適切 な治療が重要です。
0.313 (=avg(f=(P:0.1040+T:0.1068+S:0.1136), t=(P:0.1923+T:0.2084+S:0.2126), h=0.000 [ウイルス, ワクチン]))
日本脳炎とは、日本 を含む東アジア・ 東南アジアで広くみられ る蚊が媒介する感染症です。日本 では1970年代に本土での発生は確認 されなくなりましたが、近年は 中国や東南アジア諸国からの輸入例が増え ています。 潜伏期間は6日から15日ほ どで、発熱や頭痛、嘔吐、意識障害、けいれんなどの症状が み られます。予防 には、適切 な予防接種が 重要です。
Score: 0.749 (±0.1938)
Fluency: 0.821 (PFN:0.2932+Titech:0.2452+Stockmark:0.2827)
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Length: 128.6 (±32.1)
1.068 (=avg(f=(P:0.4137+T:0.3821+S:0.4092), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
柔道と合気道は、日本発祥の武道ですが、 異なる特徴があります。柔道は、相手と組み合 い、投げ技や 絞め技を使 って相手を倒す格闘技です。一方、合気道は、相手の力を利用して投げ技や関節技を使 って相手を制します。
0.937 (=avg(f=(P:0.2965+T:0.2787+S:0.2798), t=(P:0.3197+T:0.3211+S:0.3147), h=1.000))
柔道と合気道は ともに日本発祥の武道ですが、 武道として の本質 や目的が異なります。柔道は、相手と組み合 って投げ技など で勝負を決めるスポーツとして の側面が強く、競技規定 があります。一方、合気道は、 武術として の側面が強く、競技として の要素はありま せん。柔道は相手と の接触が激しく、力の強さが勝敗に直結 しますが、合気道は 接触が少 なく、相手の力を利用して コントロールします。
0.784 (=avg(f=(P:0.2258+T:0.1836+S:0.2469), t=(P:0.2319+T:0.2227+S:0.2418), h=1.000))
柔道は、 伊藤博文が 柔術を改良して1877年に始め た格闘技で、 体重制の差を克服 するために両者が並んで 試合を行います。合気道は、 植芝盛平が創始した武道で、相手の力を利用して コントロールすることが特徴です。
0.565 (=avg(f=(P:0.3276+T:0.2531+S:0.3112), t=(P:0.2645+T:0.2703+S:0.2674), h=0.000 [競]))
柔道と合気道 の違いは、その 歴史や発祥地 にあります。柔道は日本発祥の スポーツで、身体を強く し、精神を鍛えることを目的としています。一方、合気道は 大東流 合気柔術を母 体として 宮本武蔵氏が編み 出し、相手の力を利用して相手を制する武術です。
0.403 (=avg(f=(P:0.2062+T:0.1997+S:0.1954), t=(P:0.1986+T:0.1879+S:0.2213), h=0.000 [相手]))
柔道と合気道は、 ともに日本発祥の武道ですが、 ルーツ や目的が異なります。柔道は、 講道館の 嘉納治五郎が、西洋のレスリングやグレコローマンレスリングを日本に 取り入れ、それまで の柔術を改良して生み出 した競技です。一方、合気道は、 植芝盛平が戦前の大 日本武徳会 の柔術を研究し、 独自の武道として 創始しました。柔道は、 試合では勝敗を 決めますが、合気道は 試合ではなく、技の制限や技の掛け方 が異なります。 また、柔道は 徒手空拳 ですが、合気道は 木刀 などの武器も 使用します。
Score: 0.682 (±0.1928)
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Length: 101.0 (±17.6)
1.013 (=avg(f=(P:0.3630+T:0.3305+S:0.3563), t=(P:0.3326+T:0.3234+S:0.3333), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬の一種で、風邪の初期症状 である発熱や頭痛に効果があるとされています。葛根( クズ)と 麻黄(マオウ)、桂皮(ケイヒ)などの生薬が配合されており、 血流を促進し、体を温め、発汗を促 す働きがあります。
0.883 (=avg(f=(P:0.2504+T:0.2185+S:0.2373), t=(P:0.3120+T:0.3130+S:0.3176), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬の一つで、風邪の初期症状などに用いられる 代表的な処方です。葛根 という植物の根が主成分 で、発汗作用や 筋肉のこわばりを解消 する働きがあります。
0.590 (=avg(f=(P:0.3129+T:0.2577+S:0.2697), t=(P:0.3064+T:0.3101+S:0.3124), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一種で、風邪や肩こり、 冷え性などの症状に用いられます。 薬効 成分として葛根、甘草、麻黄、生姜などが含まれており、 血液循環 を改善して、発熱や頭痛、 腹 痛などの症状を 和らげる効果があります。
0.522 (=avg(f=(P:0.2629+T:0.2015+S:0.2196), t=(P:0.3079+T:0.2738+S:0.3016), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、中国 伝統医学の古典「傷寒論」に記載されている漢方薬で、主に風邪や めまい 、肩こりなどに効 き目 があるとされています。葛 (くず)の根を主原料とし、麻黄、桂枝、甘草、芍薬、生姜、大棗、甘草、 乾 姜などが配合されています。
0.399 (=avg(f=(P:0.1785+T:0.1622+S:0.1400), t=(P:0.2486+T:0.2305+S:0.2373), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、 鼻かぜ 、鼻づまり、肩こり、筋肉 のこわばり、頭痛、 関節痛、くしゃみ、ニキビ、湿疹、湿気 による皮膚病 などに用いられます。
Score: 0.600 (±0.2152)
Fluency: 0.625 (PFN:0.2071+Titech:0.2313+Stockmark:0.1870)
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Length: 115.6 (±23.2)
1.025 (=avg(f=(P:0.3534+T:0.3709+S:0.3519), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
必須アミノ酸とは、体内で合成できず、食事から摂取する必要がある9種類のアミノ酸です。バリン、ロイシン、イソロイシン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、トリプトファン、スレオニン、ヒスチジンが必須アミノ酸 に含まれます。
0.777 (=avg(f=(P:0.2565+T:0.2769+S:0.2148), t=(P:0.3109+T:0.3034+S:0.2884), h=0.680 [16字超過*0.7]))
必須アミノ酸とは、人間の体内で合成できない 、または十分な量を 合成できないアミノ酸のことです。 成人では9種類 ( イソロイシン、ロイシン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、トレオニン、トリプトファン、バリン、ヒスチジン )が存在し 、食事から摂取する必要があります。
0.552 (=avg(f=(P:0.2435+T:0.2600+S:0.2252), t=(P:0.3230+T:0.3222+S:0.2815), h=0.000 [トレオニン, 9種]))
必須アミノ酸とは、 身 体に必要なタンパク質を構成するアミノ酸の うち、体内で合成 されず、食事から摂取する必要がある もの です。ヒスチジン、イソロイシン、ロイシン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、トリプトファン、バリン の8種類があります。
0.401 (=avg(f=(P:0.1247+T:0.1589+S:0.1158), t=(P:0.2786+T:0.2651+S:0.2611), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、体内で合成 することができないアミノ酸のことです。必須アミノ酸は、体内で はつくら れないため、食物から摂取する必要があり、 摂取不足になると健康を維持 できな くな ります。
0.300 (=avg(f=(P:0.0881+T:0.1054+S:0.0698), t=(P:0.2523+T:0.1914+S:0.1935), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸は、 身体にとって必須で ある9 つのアミノ酸のことです。食事から摂取しなければな りませんが 、体内で 作ることができないため、 不足すると健康に悪影響を及ぼ します。 肉や魚、卵、豆類などに多く 含まれ ています。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.639 (±0.1557)
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Truthfulness: 0.889 (PFN:0.2991+Titech:0.2921+Stockmark:0.2979)
Helpfulness: 0.220
Length: 110.5 (±13.3)
1.023 (=avg(f=(P:0.3518+T:0.3511+S:0.3648), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリが 製作した宮崎駿監督の長編アニメーション映画です。1986年に公開され、空に浮かぶ 古代の城を舞台に、少女シータと少年パズーの冒険を描いています。
0.731 (=avg(f=(P:0.2786+T:0.2682+S:0.2756), t=(P:0.2921+T:0.2846+S:0.2929), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるスタジオジブリ制作のアニメ映画です。空 飛ぶ島「ラピュタ」をめぐる冒険を描いて おり、ロボット、魔法、戦闘シーンなど で人気を博しました。1986年に公開されました。
0.578 (=avg(f=(P:0.2649+T:0.2475+S:0.2588), t=(P:0.3165+T:0.3172+S:0.3284), h=0.000 [スタジオジブリ]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による日本のアニメーション映画作品です。主人公の少年シータと飛行石 を持つ男 パズーが 、伝説の 飛行船 を巡って冒険を繰り広げます。1986年に公開され、 現在 も多くの人に愛される不朽 の名作です。
0.531 (=avg(f=(P:0.2532+T:0.2716+S:0.2462), t=(P:0.2793+T:0.2709+S:0.2716), h=0.000 [1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリ制作のアニメーション映画で、宮崎駿監督の長編 デビュ ー作品です。 謎の 古代都市ラピュタ とその遺産 を巡る冒険 ストーリーで、飛行石 やロボット兵など 、ファンタジー 世界の魅力が詰ま っています。
0.436 (=avg(f=(P:0.1666+T:0.1725+S:0.1547), t=(P:0.2674+T:0.2631+S:0.2851), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, アニメ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、日本のジブリ 映画の中でも特に人気の高い作品です。空に浮かぶ城を舞台に、 謎の少女と少年の冒険を描いたファンタジー作品で、 息をのむような 美しい映像、 魅力的なキャラクターたち、そして思わず心を動か されるストーリーが見どころ です。
Score: 0.719 (±0.1956)
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Truthfulness: 0.863 (PFN:0.2849+Titech:0.2876+Stockmark:0.2909)
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Length: 106.3 (±26.8)
1.024 (=avg(f=(P:0.3654+T:0.3614+S:0.3940), t=(P:0.3140+T:0.3161+S:0.3211), h=1.000))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、1940年に発表 されました。主人公メロスが、友人セリヌンティウスの命を守るために 奔走する物語で、友情や信頼 、愛情 などをテーマとしています。 生 まれて初めて 人を信じたメロスが、 自分を信じてくれる人を信じる姿が描かれています。
0.916 (=avg(f=(P:0.3033+T:0.2995+S:0.3253), t=(P:0.2785+T:0.3083+S:0.2944), h=0.940 [3字超過*0.9]))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、友情と自己犠牲をテーマにした 名作です。主人公のメロスは友人を救うためにギリシ ャの国王の召喚を無視して逃 げ出し、 戻ってくるまでの間 に自分が処刑されること を予期 しながらも、約束通り 戻るという 決意を固め ます。 最終的に国王 との約束を 果たし、友情を 守ります。 この作品からは 、信頼や友情の 尊さや、人生 において大切なもの が描かれています。
0.625 (=avg(f=(P:0.3183+T:0.3238+S:0.3412), t=(P:0.2971+T:0.2993+S:0.2957), h=0.000 [信]))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、人間の 裏切りや友情をテーマ とした作品です。主人公のメロスが、友人の 裏切りを許 すため、 命をかけて走り通 すという 話です。 作品の終わり方が美しく 、多くの人 に愛されています。
0.547 (=avg(f=(P:0.2398+T:0.2239+S:0.2520), t=(P:0.2900+T:0.3175+S:0.3175), h=0.000 [太宰治]))
走れメロスは、 芥川龍之介が 短編小説で、主人公のメロスが友人を救うために 尽力 する姿を描いています。 信念を貫き、友情を 大切 にするメロスの 姿は、多くの 読者に感動を与えてき ました。
0.421 (=avg(f=(P:0.1795+T:0.1755+S:0.2082), t=(P:0.2333+T:0.2267+S:0.2393), h=0.000 [太宰治, 短編, 信]))
走れメロスは、 宮崎駿監督が手がけた長編アニメーション映画「もののけ姫」の原作 小説の一つです。ギリシ ャ神話の話 を元にした 寓話であり、主人公メロスが友人の 身代わりにになるという 忠義を描いています。
Score: 0.726 (±0.1727)
Fluency: 0.810 (PFN:0.2723+Titech:0.2639+Stockmark:0.2734)
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Length: 101.7 (±16.7)
1.017 (=avg(f=(P:0.3381+T:0.3407+S:0.3732), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
山田耕筰は、日本の作曲家・指揮者です。日本の西洋音楽の発展に貢献したことで知られています。代表作に は、「赤とんぼ」「この道」「からたちの花」などがあります。
0.910 (=avg(f=(P:0.2582+T:0.2528+S:0.2755), t=(P:0.3143+T:0.3210+S:0.3095), h=1.000))
山田耕筰は、日本の作曲家で、明治 末期から昭和にかけて活躍しました。代表 的な作品には、「からたちの花」 「朱き 月」などがあり、 近代日本の 国歌として 親しまれています。
0.675 (=avg(f=(P:0.2502+T:0.2160+S:0.2257), t=(P:0.2778+T:0.2778+S:0.2778), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の作曲家、指揮者です。日本の近代音楽を 代表する人物の一人で、日本の 伝統楽器 と西洋楽器 を融合させた「新日本様式」を提唱 し、多くの 名曲を残しました。
0.580 (=avg(f=(P:0.2699+T:0.2543+S:0.2598), t=(P:0.3172+T:0.3195+S:0.3180), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 歌曲や交響曲 、オペラ など多様な ジャンルの作品を 手がけました。代表作に は、『からたちの花 』や『赤とんぼ 』などがあり、日本の童謡や 唱歌の楽曲制作に も多くの 貢献をしています。
0.394 (=avg(f=(P:0.1802+T:0.1592+S:0.1695), t=(P:0.2319+T:0.1833+S:0.2572), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の 代表的な作曲家で、 約700 曲の作品を残しました。 192 8年にパリ万博で演奏された交響詩「こども」が 国際的に評価され、ヨーロッパ に留学しました。 帰国後は、童謡や 歌謡曲など多くの曲を作曲し、日本の音楽界に大きな影響を与えました。
Score: 0.602 (±0.1121)
Fluency: 0.771 (PFN:0.2237+Titech:0.2666+Stockmark:0.2812)
Truthfulness: 0.882 (PFN:0.2909+Titech:0.2931+Stockmark:0.2978)
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Length: 106.5 (±22.1)
0.996 (=avg(f=(P:0.3515+T:0.3294+S:0.3162), t=(P:0.3304+T:0.3319+S:0.3274), h=1.000))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に本拠地を置く劇団で、女性だけ が出演する歌劇団として知られています。 メンバーは 「娘役」と「男役」に分かれ ており、美し く華やかな衣装やダンス、 歌が特徴で、 国内外で高い人気を誇っています。
0.649 (=avg(f=(P:0.3467+T:0.3481+S:0.2993), t=(P:0.3145+T:0.3217+S:0.3152), h=0.000 [女性, 娘役]))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に本拠地を置く 日本を代表する劇団です。男役と 女役に分かれ て舞台を演じ、華やかな衣装や 歌、ダンスが特徴です。 演目は、ミュージカル やレビュー 、ラブ ロマンスなど多岐にわたり、人気女優や スター を多数 輩出しています。
0.574 (=avg(f=(P:0.2434+T:0.2747+S:0.3018), t=(P:0.3040+T:0.2992+S:0.2976), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、19 27 年に設立された日本の劇団で、女性だけで構成されています。 演目は宝塚歌劇団 専用の演出法 「宝塚メソッド」を用いて 、オリジナルのミュージカル やレビュー が上演されます。
0.528 (=avg(f=(P:0.2302+T:0.2608+S:0.3256), t=(P:0.2520+T:0.2545+S:0.2610), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、女性だけで構成された劇団であり、男性役 も女性が演じることです。また、 洋装 の美しさを前面に打ち出した 衣装と化粧 、華やか でエネルギッシュ なダンス などが特徴です。
0.404 (=avg(f=(P:0.0587+T:0.0747+S:0.0795), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.741 (±0.1682)
Fluency: 0.858 (PFN:0.2769+Titech:0.2760+Stockmark:0.3055)
Truthfulness: 0.894 (PFN:0.3004+Titech:0.2932+Stockmark:0.3008)
Helpfulness: 0.469
Length: 104.3 (±26.2)
1.012 (=avg(f=(P:0.3468+T:0.3425+S:0.3546), t=(P:0.3333+T:0.3257+S:0.3333), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、春分点と秋分点を通過する日 のことを指します。国立天文台が太陽の位置 を観測し、その位置 を計算して決定します。これらの日は、昼と夜の長さがほぼ等しくなる日で もあります。
0.903 (=avg(f=(P:0.2676+T:0.2641+S:0.3214), t=(P:0.2886+T:0.2833+S:0.2833), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、国立天文台が 定めた 「春分日」「秋分日」の翌 日です。春分日、秋分 日とは、太陽が春分点 (または秋分点 )を通過する日です が、年によって は 若干の差が出 るため、 このような方法 で定められています。
0.693 (=avg(f=(P:0.2315+T:0.2546+S:0.2638), t=(P:0.2715+T:0.2729+S:0.2861), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、春分日と秋分 日の前 日または翌日を 祝日法第2条の2 に定められて おり、太陽の 黄経を基準とした暦日 によって決まります。 黄経0度と180度 に太陽が 到達する日 に設定され 、東京 の観測地点 から見たときに日の出と日の入りの時間が等しくなる日 となっています。
0.587 (=avg(f=(P:0.2991+T:0.2966+S:0.3156), t=(P:0.2778+T:0.2778+S:0.2938), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、太陽が真東から 登 って真西に沈む日で、昼と夜の長さが同じになります。 1 月1日から春分 までの日数が 365日の約3分の1 であることを基準に、国立天文台が春分 や秋分の日 を計算して決定します。
0.511 (=avg(f=(P:0.2049+T:0.2269+S:0.2177), t=(P:0.2925+T:0.3085+S:0.2816), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、 日本の公的行事 である春分の日 ・秋分の日 における祝日 のため、 暦法上 は太陽の 黄経が0度と180度になる日 と定義されています。
Score: 0.609 (±0.203)
Fluency: 0.668 (PFN:0.1981+Titech:0.2405+Stockmark:0.2289)
Truthfulness: 0.901 (PFN:0.2977+Titech:0.3037+Stockmark:0.2998)
Helpfulness: 0.259
Length: 106.0 (±20.4)
1.040 (=avg(f=(P:0.3508+T:0.3723+S:0.3968), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
七草がゆは、1月7日に食べられる日本の伝統的な行事食で、春の七草 であるセリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロを入れたお粥を食べます。無病息災を願って食べられる風習があります。
0.693 (=avg(f=(P:0.3445+T:0.3614+S:0.3721), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [春の七草]))
七草がゆは、1月7日に食べる日本の伝統的な行事食です。セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロの7種類の 野菜を入れた 粥で、無病息災を願う意味があります。
0.593 (=avg(f=(P:0.2700+T:0.2928+S:0.3040), t=(P:0.3030+T:0.3237+S:0.2859), h=0.000 [人日, 春の七草]))
七草がゆは、 七種の野菜を入れた 雑炊のよう な食べ物で、新年初めて の節句に 行われます。 古くから無病息災を願う 行事として親しまれ、七草にはセリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロ が使われます。
0.438 (=avg(f=(P:0.0920+T:0.1135+S:0.1128), t=(P:0.3276+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆは、日本の伝統的な行事で 、新年に無病息災を願って食べられる料理です。7種類の 草を刻んでお粥に入れ、七草粥と呼ばれます。
0.288 (=avg(f=(P:0.0788+T:0.0964+S:0.0956), t=(P:0.1933+T:0.1993+S:0.2000), h=0.000 [無病息災, 人日, セリ]))
七草がゆは、 年始 に食べられる日本の伝統的なおかゆで 、早 春の七草を入れて炊 きます。 各地の郷土 料理で もあり、秋田では「じょんじょすう 」と呼び、数の子や小豆 を入れて食べます。 また、和歌山では「はっさぐ 」と呼ばれ 、おかゆとは 別に 炊いた七草を 散らし、大根 おろしやサンショウをかけ て食べます。
Score: 0.686 (±0.1239)
Fluency: 0.776 (PFN:0.2709+Titech:0.2433+Stockmark:0.2621)
Truthfulness: 0.886 (PFN:0.2989+Titech:0.2976+Stockmark:0.2898)
Helpfulness: 0.396
Length: 114.3 (±30.4)
0.950 (=avg(f=(P:0.3113+T:0.2669+S:0.3014), t=(P:0.3297+T:0.3225+S:0.3196), h=1.000))
神社と寺の違いは、祀られてい る神様や宗教の違いがあります。神社は日本の神道の宗教施設で、神様を祀っています。寺は仏教の宗教施設で、仏様を祀っています。また、神社は鳥居 や狛犬などがあり、寺は 塔や石 像などが特徴的です。
0.774 (=avg(f=(P:0.3487+T:0.3589+S:0.2989), t=(P:0.2725+T:0.2784+S:0.2645), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺は、信仰対象が異なります。神社は、日本古来の神道に基づく信仰の 場で、天照大御神(あまてらすおおみかみ)など 多くの神々を祀っています。一方、寺は仏教を信仰するための 建物で、仏像や 曼荼羅 などを祀っています。
0.692 (=avg(f=(P:0.2256+T:0.2171+S:0.2173), t=(P:0.3075+T:0.3061+S:0.3032), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は、神道を信仰する 人が 祈願や儀式を行う場所で、 御神体 と呼ばれる神様の象徴 を祀っています。一方、寺は、仏教を信仰する 人が 祈願や儀式を行う場所で、仏像を祀っています。 どちらも神聖な場所として 扱 われますが、信仰の対象 や建築様式が異なります。
0.589 (=avg(f=(P:0.2786+T:0.2819+S:0.3035), t=(P:0.2993+T:0.3007+S:0.3022), h=0.000 [鳥居*0.5, 仏教]))
神社と寺は、日本の 伝統的な宗教施設ですが、それぞれの違いがあります。神社は、神道の教えに基づ き、日本 神話で 信仰されてい る神々を祀る場所で、 四皇・三皇 などの神様は神社の本殿に 祭られてい る。神社 で祭られてい る神々は主神、御 祭神と呼ばれ、四皇・三皇 などの主役 は神社で祭られてい る神々と言えるでしょう。 対して、仏教 では、寺院で は釈迦牟尼 などが考える山の中の山 を祀る 思想が発展したのが寺院だと言 われています。 住民は 、寺院に来ると金力って稲が豊作に利益 があり、 農民が寺へ来ると神に 祈願を捧げるのを期待し、商業を繁栄させ ること もで きます。 これらのことから 、神社は、神道の教えに基づく信仰対象である日本の神々を祀る場所である一方、寺 院は、仏教の信仰 を中心に置 く宗教施設として 存在しています。
0.384 (=avg(f=(P:0.1978+T:0.1664+S:0.1958), t=(P:0.1925+T:0.2112+S:0.1895), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5]))
神社は、 天皇や皇室と深い関わり があり、日本の 古くからあ る宗教施設です。 伊勢神宮や出雲大社 などが有名 です。一方、寺は、仏教の僧侶が 住む修行 施設で、 正式な名称は 寺院です。 法隆寺や平等院 などが有名 です。
Score: 0.590 (±0.1219)
Fluency: 0.748 (PFN:0.2297+Titech:0.2615+Stockmark:0.2571)
Truthfulness: 0.902 (PFN:0.2955+Titech:0.3061+Stockmark:0.3008)
Helpfulness: 0.120
Length: 106.0 (±16.5)
0.945 (=avg(f=(P:0.2958+T:0.2514+S:0.2910), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3305), h=1.000))
神在月は、旧暦の10月の 別名で、日本では神無月と呼ばれること が多いですが、出雲地方では 逆にこの月 が神在月と呼ばれます。こ れは、この時期に出雲大社に全国 各地から神々が出雲に集まり、会議を行うという 信仰に由来するそう です。
0.604 (=avg(f=(P:0.2395+T:0.3094+S:0.2852), t=(P:0.3250+T:0.3267+S:0.3250), h=0.000 [旧暦, 10月]))
神在月とは、神々が島根県の出雲大社に集まり、 来年の縁結び について相談する月のことです。神無月(か んなづき)という 別名 もありますが、出雲では神在月(かみありづき)と呼ばれています。
0.557 (=avg(f=(P:0.2444+T:0.2299+S:0.2555), t=(P:0.2996+T:0.3297+S:0.3128), h=0.000 [神無月]))
神在月は、旧暦10月( 現在の11月 )の別名で、出雲大社 の縁結びの神様 である大国主命 が全国の神々 をお迎えする時期であることから、この ように呼ばれています。出雲地方では、神在月 に神々の集会 が行われます。
0.532 (=avg(f=(P:0.2040+T:0.2420+S:0.2387), t=(P:0.2910+T:0.3082+S:0.3114), h=0.000 [神無月]))
神在月(かみありづき)とは、旧暦の10月の 異称です。神様が 神楽を送っ て出雲市に集まるため、 その時期 は他の地域の神様 も 出雲市に集合 するとされます。出雲 市では「神 迎神事 」や「神在祭 」が行われます。
0.393 (=avg(f=(P:0.1479+T:0.1700+S:0.1710), t=(P:0.1879+T:0.2617+S:0.2397), h=0.000 [旧暦, 神無月]))
神在月とは、 伊勢神宮や 出雲大社では、 年に一度の神様 たちの会合 が行われる 日を指します。 正確な日にち は毎年異 なりますが、 大体 10月 下 旬から11月 上旬にかけて行われます。神様が 地域をまわり、 話し合 ったり祈りを捧げたり する期間です。