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1.014 (=avg(f=(R:1.0675), t=(R:0.9754), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。長針は1時間に 60分 、短針は12時間で360度回転するため、1日 の間に約 22回重なります。
0.916 (=avg(f=(R:0.8748), t=(R:0.8725), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、22回です。時計の 指 針が1周するの に12時間 かかり、1時間に 60分あ るので、1日に22回重なります。重なるのは 、正12時 と12時 9分 、1時5分、2時1分、3時7分、4時3分、5時9分、6時5分、7時1分、8時7分、9時3分、10時9分 、11時 5分です。
0.885 (=avg(f=(R:0.7502), t=(R:0.9056), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、22回です。 ただし、12時 正午は除 きます。
0.528 (=avg(f=(R:0.6194), t=(R:0.9644), h=0.000 [22回]))
長針と短針が1日に重なる回数は、短針が12時間で1周する 間に長針が 60 回転するため、11回です。
0.217 (=avg(f=(R:0.0518), t=(R:0.6000), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
23 回です。
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0.987 (=avg(f=(P:0.9787), t=(P:0.9835), h=1.000))
つるかめ算とは、算数の文章問題の一つで、鶴と亀がそれぞれ異なる 数を持ち 、その合計が 一定の条件を満たす問題です。 未知数を立て、方程式を 立てて解くことで、鶴と亀の数を求めることができます。
0.593 (=avg(f=(P:0.7784), t=(P:1.0000), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、 古典的な日本の算数問題で、鶴と亀の足の数から、鶴と亀の数を求める問題です。 鶴の足は2本、亀の足は4本なので、足の 総数と鶴と亀の数の 関係から、 未知の数を求めます。
0.528 (=avg(f=(P:0.6137), t=(P:0.9714), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、2 つの数の 関係を表す算 で、「つるかめ算 」とも呼ばれます。 2つの数の 和と積 の関係を表すことで 、未知の数を求めることができます。
0.469 (=avg(f=(P:0.6512), t=(P:0.7548), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 相談 問題の 典型的なもので、2つの容器の水 を組み合わせて 、必要な量の水 を作る問題です。問題を解く には、容器の容量 を理解し、適切な手順で水を移動させ る必要があります。 思考力や論理的思考能力を養うのに役立ちます。
0.343 (=avg(f=(P:0.5302), t=(P:0.4989), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 俳句や短歌 などで、五七五のリズム を用いて、 物事の比較や対比を表現する表現技 法です。例えば 「月を鶴と見 るか、カメと見 るか」などのように、相反す る2つの要素を並べ ることで 、読者の想像力を掻き立て ます。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
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Length: 92.1 (±16.4)
1.037 (=avg(f=(P:1.1318), t=(P:0.9788), h=1.000))
直角二等辺三角形は、2つの辺が等しく、1つの角が直角 (90度 )である三角形です。この三角形の特徴 は、斜辺が他の2 辺の2倍の長さであること と、2つの等 辺に挟まれた 角が45度であることです。
0.676 (=avg(f=(P:1.0389), t=(P:0.9882), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、2辺の長さが等しく、1つの角が90度 (直角)の三角形です。この三角形では、2つの等しい辺 を「底辺」 、直角を挟 む辺を「斜 辺」と呼びます。 斜辺の長さ は、底辺の長さの √2倍になります。
0.650 (=avg(f=(P:0.9490), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角を 頂点とし、直角を はさむ二辺が等しい三角形です。直角二等辺三角形の特徴として は、底角が等しい こと、斜辺の長さが 底辺の長さの √2倍であること などがあります。
0.624 (=avg(f=(P:0.8734), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角を 一つ持ち、他の 二辺が等しい三角形です。 斜辺の長さ は、他の 二辺の長さの √2倍になります。また、 面積は、底辺×高さ÷2で計算できます。
0.560 (=avg(f=(P:0.6797), t=(P:1.0000), h=0.000 [等し]))
直角二等辺三角形とは、直角を 一つ持つ二等辺三角形のことです。 特徴として は、斜辺の長さが他の2辺の長さの √2倍で、角度は45°、90°、45°となります。
Score: 0.864 (±0.1677)
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Length: 102.8 (±16.4)
1.071 (=avg(f=(P:0.3887+T:0.4098+S:0.4230), t=(P:0.3333+T:0.3290+S:0.3283), h=1.000))
算数と数学の違いは、 扱う内容や抽象度にあります。算数は、基本的な計算や数 量、図形などの具体的な問題を扱います。一方、数学は、 算数を基礎としてより抽象的な概念や理論を扱い、論理的思考能力を養うことを目的とします。
0.979 (=avg(f=(P:0.2746+T:0.3483+S:0.3363), t=(P:0.3252+T:0.3207+S:0.3326), h=1.000))
算数と数学は、 どちらも数字や量を扱う学問ですが、 扱う範囲が異なります。算数は、主に 四則演算や分数、小 数などの計算を扱う一方、数学は、より抽象的な概念や理論 、証明などを扱います。算数は、数学の 一部と 考えることが できます。
0.942 (=avg(f=(P:0.2461+T:0.3064+S:0.2755), t=(P:0.3333+T:0.3325+S:0.3333), h=1.000))
算数と数学は、 どちらも数字や計算を扱う学問ですが、算数は具体的な計算 方法や公式に焦点を当てた基礎的な学問で あるのに対し、数学はより抽象的な概念や理論を扱うより高度な学問です。
0.659 (=avg(f=(P:0.2979+T:0.3593+S:0.3411), t=(P:0.3267+T:0.3215+S:0.3319), h=0.000 [計算]))
算数と数学は、 どちらも数字や数の関係を扱いますが、 内容や範囲が異なります。算数は、基本的な 四則演算や分数 、割合などを扱う、より具体的 で 実践的な分野です。一方、数学は、より抽象的な概念や理論を扱い、幾何学、代数 学、解析学など、 幅広い分野を包括 します。
0.498 (=avg(f=(P:0.1649+T:0.1551+S:0.1780), t=(P:0.3288+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [抽象的]))
算数は、主に 数や計算 に関する学問で、小学校で学 習します。数学は、 算数を含む広い範囲の学問で、幾何、代数 、解析など、 様々な分野があります。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.819 (±0.1853)
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1.040 (=avg(f=(P:0.3517+T:0.3928+S:0.3755), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、ナメクジの体内に 塩が入り、細胞内の水分が塩によって 吸い出されるためです。ナメクジは、体内の浸透圧 を維持するため に、細胞から水分を奪われることで、体が 縮み、最終的には溶けてしまいます。
0.972 (=avg(f=(P:0.2976+T:0.3096+S:0.3505), t=(P:0.3154+T:0.3258+S:0.3184), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、体内の水分が 蒸発 し、細胞が 損傷 を受けて溶けてしまう ことがあります。ナメクジの体は水分が 多いため、 濃度の高い塩水に触れると浸透圧の 差によって水分が 流出してしまいます。
0.903 (=avg(f=(P:0.2491+T:0.2498+S:0.2711), t=(P:0.3078+T:0.3135+S:0.3184), h=1.000))
ナメクジは 、体のほとんどが水分でできており、 体の水分の浸透圧が 環境 の浸透圧 と等し くなるように 調節 することで 生存 しています。塩をかけると、塩の浸透圧が 高いため、ナメクジの体内の水分が 急速に失われ、体が溶けてしまいます。
0.604 (=avg(f=(P:0.2521+T:0.2748+S:0.3134), t=(P:0.3240+T:0.3256+S:0.3225), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは、水分を 多く含む軟体動 物で、体表から水分を 失うと死亡 します。塩は水分を 吸収する性質があるため、ナメクジに塩をかけると 体表の水分が 吸収され、細胞が 破壊されて溶けてしまうのです。
0.476 (=avg(f=(P:0.1609+T:0.1811+S:0.2107), t=(P:0.2808+T:0.3080+S:0.2873), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは、水分を 多く含んだ軟体動 物で、体表に粘液を分泌しています。塩をかけると、水分が 吸い上げ られ、脱水症状を起こ し、体の組織が崩壊して溶けてしまいます。
Score: 0.700 (±0.1671)
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Length: 94.2 (±10.0)
1.046 (=avg(f=(P:0.3771+T:0.3968+S:0.3745), t=(P:0.3310+T:0.3249+S:0.3326), h=1.000))
ミドリムシは、 緑藻の一種で、細胞内に葉緑体を持ち、光合成を行います。ユーグレナ 属の藻類で、単細胞生物でありながら、鞭毛 で運動することができます。栄養価が高く、健康食品としても注目されています。
0.864 (=avg(f=(P:0.2599+T:0.2468+S:0.2586), t=(P:0.2803+T:0.2684+S:0.2778), h=1.000))
ミドリムシは、 緑藻の一種 の単細胞生物で、細胞内に葉緑体を持って光合成を行います。鞭毛を持ち、 水中を泳ぐことができ 、特に富栄養水域で大 発生し、緑潮を形 成することが あります。
0.628 (=avg(f=(P:0.2896+T:0.3182+S:0.3037), t=(P:0.3217+T:0.3275+S:0.3232), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、 緑藻の一種で、葉緑体を持つ単細胞生物です。 緑色で丸い形 をしており、光合成を行い、栄養価が高 いことで知られています。ミドリムシは、バイオ燃料 や健康食品 など、さまざまな分野で利用されています。
0.593 (=avg(f=(P:0.2629+T:0.2866+S:0.2613), t=(P:0.3239+T:0.3155+S:0.3277), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、 緑藻植物門 に属する単細胞生物です。栄養 分を吸収し て増殖するため、光合成を行う植物のように 緑色に見 えます。 近年、食用としても注目されています。
0.423 (=avg(f=(P:0.1652+T:0.1978+S:0.1787), t=(P:0.2348+T:0.2587+S:0.2333), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 緑藻の一種で、 細胞一つ一つが 小さく、群生して 緑色のべとべとした塊にな ってい るの が特徴です。 水中の栄養 分を吸収し て増殖し、魚介類 の餌となるなど、生態系におい て重要な役割を果たしています。
Score: 0.501 (±0.0883)
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Length: 100.4 (±20.9)
0.737 (=avg(f=(P:0.7199), t=(P:0.9912), h=0.500 [優性*0.5]))
顕性と は、目に見える、または明らかな性質や 特徴のことです。一方、潜性 とは、目に見えない、または隠れている 性質や 特徴のことです。 例えば、顕性の遺伝子が表現型に現れる のに対し、潜性の遺伝子は表現型に現れません。
0.565 (=avg(f=(P:0.7076), t=(P:0.9881), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、遺伝子の 発現形式を表す用語です。顕性は、遺伝子が その効果を表す ことができる状態で、潜性は、遺伝子が 効果 を表す ことができない状態です。
0.501 (=avg(f=(P:0.6110), t=(P:0.8932), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性とは、遺伝形質が 親から子に 受け継がれて、外見など に表れる性質のことです。一方、潜性 とは、遺伝形質が 受け継がれている ものの、外見など に現れない 性質のことです。
0.440 (=avg(f=(P:0.5819), t=(P:0.7371), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と は、ある能力 や性質が遺伝子 に組み込ま れている にもかか わらず、環境要因 の影響で 表面に出 ないことです。一方、潜性 とは、遺伝子 に組み込ま れている 能力 や性質が環境要因 の影響で 表に出ることです。
0.240 (=avg(f=(P:0.3922), t=(P:0.3274), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、目の前の物事に対する積極的な関心や働きかけ 、潜性 とは、まだ表面化 していない、あるいは無意識的な能力や可能 性のことです。 例えば、勉強が好きで積極的に学習する人 は顕性、勉強が苦手だけど潜在能力 がある人 は潜性です。
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Length: 92.4 (±13.6)
0.657 (=avg(f=(P:1.0150), t=(P:0.9566), h=0.000 [リーン]))
スズムシは、 夜になると 体 を振動させて「 チンチ ン」と鳴く昆虫です。この鳴き声は、オスがメスを 誘うために鳴 いています。スズムシの鳴き声は、日本の秋 を代表する風物詩として親しまれています。
0.561 (=avg(f=(P:0.8097), t=(P:0.8742), h=0.000 [リーン]))
スズムシは、オスがメスを呼 ぶために鳴き声を 出す昆虫です。鳴き声は 種 によって異なり、「チリチリ」「キリキリ」「コリコリ」など と表現されます。 夜間に鳴き声を 聞くことが でき、秋の風物詩として親しまれています。
0.518 (=avg(f=(P:0.6244), t=(P:0.9303), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 雄が翅を使って鳴き声を 出す昆虫です。スズムシは、 夜になると 活動し始め 、夜に鳴き声 で雌 にアピールします。スズムシの鳴き声は、 種 によって異なります が、一般的には「チンチチ ン」と 表現されます。
0.480 (=avg(f=(P:0.5283), t=(P:0.9105), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 体内に小さな共鳴 器官を持っており、前翅を振動させて鳴き声を出します。鳴き声は 種 によって異なり、多くのスズムシは 夜間に鳴き声を 出すことで知られています。
0.416 (=avg(f=(P:0.4750), t=(P:0.7742), h=0.000 [リーン, オス]))
スズムシは、秋に鳴く 虫として 有名 です。 雄が雌を誘引するために鳴く声は、 体内の仕組みを利用 して発生させています。 腹部に付いた 発音器と呼ばれる器官が、前後の足や 腹部の筋肉の動き によって振 動し、特徴的な「チンチロ リン」という鳴き声が 生み出されます。
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Length: 98.4 (±13.3)
0.997 (=avg(f=(P:0.9910), t=(P:1.0000), h=1.000))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化化合物が原因です。タマネギの細胞が 破壊される と、酵素が 硫化化合物 を分解し、プロパンチアール -S-オキシドという化合物が生成されます。この化合物 は空気中 で蒸発し、目 に刺激を与え て涙を出させるのです。
0.671 (=avg(f=(P:1.0163), t=(P:0.9957), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 含硫アミノ酸が切断された際に酵素と反応し て硫化 物が生成され、 それが空気中に揮発し て目に刺激を与えるためです。この刺激 が涙腺を刺激し、涙が 流れます。
0.641 (=avg(f=(P:0.9801), t=(P:0.9426), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化アリ ルという成分が原因です。 硫化アリル は、タマネギの細胞が壊れ ると空気中 の酵素と反応し、催涙 ガスを発生させます。この 催涙ガスが目に刺激を与え、涙が出るのです。
0.619 (=avg(f=(P:0.9577), t=(P:0.9000), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化アリル が原因です。 硫化アリル は、タマネギの細胞が 切断されたときに放出され、空気中 の酸素と反応し て硫酸 を生成します。 硫酸は 目に刺激を与え 、涙を出させるのです。
0.474 (=avg(f=(P:0.4724), t=(P:0.9493), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、含まれ ている酵素が 細胞から放出され、 硫化物 と反応し てイペ ールと呼ばれるガスを生成します。この イペ ールが目に刺激を与えることで、涙が出るのです。
Score: 0.186 (±0.0462)
Fluency: 0.210 (RAG:0.2095)
Truthfulness: 0.348 (RAG:0.3477)
Helpfulness: 0.000
Length: 93.7 (±18.2)
0.326 (=avg(f=(R:0.3201), t=(R:0.6591), h=0.000 [硫酸, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 化学反応において、触媒と 呼ばれる物質が反応物 と接触することで 、反応速度を高め る方法です。 触媒自身は 反応に関与せず、消費 されません。 接触法は、 石油 化学工業など で広く用いられています。
0.216 (=avg(f=(R:0.2627), t=(R:0.3862), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 物体に熱 を加えたり取り去ったり して、物体の温度を変 化させる方法です。 例えば、熱湯に卵を入れると、卵が熱を吸収してゆで卵 になります。この とき、熱湯と卵の接触 によって熱が伝わ ります。
0.184 (=avg(f=(R:0.2300), t=(R:0.3220), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 漢字の読み方を覚え るための方法で 、漢字を熟語 として 読む場合に、前の漢字の最後の音と後の漢字の最初の音を 接触させて 読む 方法です。 例えば、「重箱(ジュウばこ)」のように読み ます。
0.151 (=avg(f=(R:0.2382), t=(R:0.2159), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 母語の影響を受けずに、標的言語のみ を使って外国語を学習 する方法です。 英語を学ぶ場合、英語のみで会話や授業を行い、日本語を一切使いません。没入法とも呼ばれ、自然な言語習得を目指 します。
0.107 (=avg(f=(R:0.1607), t=(R:0.1590), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 2つの物体が接触した際に、接触面で生じる力の伝達法則 です。 ニュートンの運動法則の第3法則(作用・反作用の法則)と、摩擦力の法則に基づい ています。 接触面で生じる力は、2つの物体の質量、速度、摩擦係数など によって決ま ります。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.758 (±0.1685)
Fluency: 1.002 (PFN:0.3309+Titech:0.3431+Stockmark:0.3282)
Truthfulness: 0.963 (PFN:0.3228+Titech:0.3221+Stockmark:0.3184)
Helpfulness: 0.309
Length: 117.3 (±17.8)
1.052 (=avg(f=(P:0.3937+T:0.3786+S:0.4031), t=(P:0.3289+T:0.3267+S:0.3252), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間 と加熱温度にあります。温泉卵は、卵 を温泉の 温度( 約70℃) でゆっくり と加熱し、白身 と黄身が 一緒 に固まっていない状態です。一方、半熟卵は、卵 を10分程度茹で、白身は固まり、黄身は 流れ る状態です。
0.961 (=avg(f=(P:0.3405+T:0.3156+S:0.3190), t=(P:0.3050+T:0.3071+S:0.2957), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵 を茹でる時間と温度の違い から生まれます。温泉卵は、 60~70℃のお湯に30分ほど浸すことで、卵黄が 凝固せずに クリーミーな状態にな るのに対し、半熟卵は、 沸騰したお湯で4~5分 茹でることで、卵黄が完全に 凝固します。
0.693 (=avg(f=(P:0.3700+T:0.3814+S:0.3773), t=(P:0.3225+T:0.3159+S:0.3109), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵 を茹でる時間と温度にあります。温泉卵は、 70- 80℃の熱湯に15分ほど浸けることで、卵黄が柔らかく、卵白が固まる 程度の半熟状態になります。一方、半熟卵は、 熱湯で3-4 分ほど茹でることで、卵黄が わず かに固まり、卵白が固まる 程度の状態になります。
0.652 (=avg(f=(P:0.3484+T:0.3395+S:0.3520), t=(P:0.3239+T:0.3094+S:0.2833), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、調理方法 と水温 にあります。温泉卵は 70~ 80℃の温水に卵を約30分間浸け、黄身が固まり、白身は半熟状態です。一方、半熟卵は 熱湯で5~6分 茹で、黄身は とろとろで白身は固まります。
0.454 (=avg(f=(P:0.1514+T:0.1646+S:0.1432), t=(P:0.3051+T:0.3153+S:0.2831), h=0.000 [時間]))
温泉卵は、卵 を70℃~ 80℃程度の温水に浸すことで、卵白 と卵黄が半熟状態にな る調理方法です。半熟卵は、卵 を油で揚げたり、 湯で茹でたりすることで、卵白 と卵黄が半熟状態にな る調理方法です。
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1.063 (=avg(f=(P:0.3934+T:0.4183+S:0.3776), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
リトマス紙は、酸性とアルカリ性を判別するための試験紙です。リトマス紙を溶液に浸し、色の変化を観察することで、溶液の性質を判断することができます。赤色のリトマス紙はアルカリ性で青色に変化し、青色のリトマス紙は酸性で赤色に変化します。
0.918 (=avg(f=(P:0.2518+T:0.2618+S:0.2806), t=(P:0.3197+T:0.3173+S:0.3221), h=1.000))
リトマス紙は、 紙を水に浸し、液体の pHに応じて赤色または青色に変色 する試験紙です。酸性の場合は赤色、アルカリ性の場合は青色に変色します。 化学実験や飲み物 のpH測定 に用いられます。
0.629 (=avg(f=(P:0.2920+T:0.3037+S:0.2968), t=(P:0.3319+T:0.3333+S:0.3304), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、 pHを測るために使用 する紙です。 紙を液体に浸し、色の変化 でpHを判断します。赤 いリトマス紙は、アルカリ性の液体に浸すと 青く変わり 、青いリトマス紙は、酸性の液体に浸すと 赤く変わります。
0.596 (=avg(f=(P:0.2887+T:0.2561+S:0.3372), t=(P:0.3016+T:0.3040+S:0.3000), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、 pHの測 定に使われる紙です。リトマス紙 の原料 であるリトマス 菌が 、酸性の 環境 では赤く、アルカリ性の 環境 では青く変色する性質を利用して、溶液の pHを調べることができます。
0.508 (=avg(f=(P:0.2187+T:0.2112+S:0.2303), t=(P:0.2989+T:0.2905+S:0.2758), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、アルカリ性か酸性かを調べるための 指示薬です。青 いリトマス紙 に酸性液を付けても色は 変わりま せんが 、赤いリトマス紙を 付けても色は 変わりま せん。一方、赤いリトマス紙 にアルカリ性 液を付けても色は 変わりま せんが 、青いリトマス紙を 付けても 青く変わります。
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1.040 (=avg(f=(P:0.4161+T:0.3508+S:0.3586), t=(P:0.3305+T:0.3333+S:0.3298), h=1.000))
ドップラー効果とは、音源や観測者の相対的な 運動によって音の周波数が変化する現象です。例えば、救急車のサイレン 音が近づくと高く、遠ざかると低く聞こえるのはドップラー効果によるものです。 光や電磁波にも同様の効果があります。
0.824 (=avg(f=(P:0.3492+T:0.3030+S:0.3264), t=(P:0.3305+T:0.3333+S:0.3305), h=0.500 [相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音源や観測者が移動するときに、音の 高さや波長が変化する現象です。例えば、救急車のサイレンの音が近づくと高くなり、遠ざかると低くなる現象 は、ドップラー効果 の例です。 光にもドップラー効果 があります。
0.707 (=avg(f=(P:0.3934+T:0.3299+S:0.3965), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [動]))
ドップラー効果とは、音波や 電磁波が発生源と観測者の相対的な速度によって、 波長や周波数が変化する現象です。例えば、救急車のサイレン 音が近づくと高くなり、遠ざかると低くなるのはドップラー効果によるものです。
0.625 (=avg(f=(P:0.3141+T:0.2909+S:0.2849), t=(P:0.3182+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [動]))
ドップラー効果とは、観測者と 音源の相対的な速度によって音の周波数が変化する現象です。観測者と音源が近づくと音の周波数は高くなり、遠ざかると低くなります。こ れは、光や電磁波にも適用されます。
0.520 (=avg(f=(P:0.2386+T:0.1889+S:0.2366), t=(P:0.3172+T:0.2782+S:0.3019), h=0.000 [周波数, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、音源が近づいてくる 時は音が高くなり、遠ざかると音が低くなる現象です。 自動車の警報音 や救急車のサイレンの音が 、近づいて きた時 と遠ざかっ た時で 音が変わるのは この効果です。
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1.033 (=avg(f=(P:0.3492+T:0.3804+S:0.3711), t=(P:0.3333+T:0.3319+S:0.3333), h=1.000))
超伝導とは、ある 種の物質が非常に低 温で電気抵抗がゼロになる現象です。電流を流 しても損失がなく、強力な磁場を 発生させることができるため、MRI や超伝導リニアモーターカーなどに応用されています。
0.960 (=avg(f=(P:0.3043+T:0.3243+S:0.2865), t=(P:0.3270+T:0.3179+S:0.3193), h=1.000))
超伝導とは、ある 種の材料を非常に低い温度まで冷却すると、電気抵抗がゼロになる現象です。電気を効率的 に輸送 したり、強力な磁場を 発生させたりすることが可能 となり、 医療や交通 など様々な分野で応用が期待されています。
0.674 (=avg(f=(P:0.3341+T:0.3454+S:0.3497), t=(P:0.3297+T:0.3319+S:0.3305), h=0.000 [磁]))
超伝導は、特定の金属や化合物 が、極低温で電気抵抗がゼロになる現象です。超伝導状態では、電流が 抵抗なく流れ、エネルギー ロスも ありません。MRIなどの 医療機器や、リニアモーターカー の開発などに応用されています。
0.630 (=avg(f=(P:0.3156+T:0.3298+S:0.3034), t=(P:0.3205+T:0.3136+S:0.3068), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、特定の物質が極低温に 冷やされると、電気抵抗がゼロになる現象です。電流が ほとんど損失なく流れるため、 送電ロスが低減 され、エネルギー 効率の向上 や医療機器などの 開発に貢献 しています。
0.497 (=avg(f=(P:0.1807+T:0.2375+S:0.1835), t=(P:0.3014+T:0.3128+S:0.2752), h=0.000 [ゼロ]))
超伝導とは、ある 種の物質が極低温下で電気抵抗 を失い、電流が 無損失で流れる現象です。超伝導 材料を用いると、強力な磁場を 生成したり、エネルギー の無損失伝送が可能になるため、 将来 の技術 発展に期待が寄せ られています。
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1.062 (=avg(f=(P:0.4169+T:0.3360+S:0.4342), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
虹は、太陽の光が空気中の水滴に当た り、屈折や反射を繰り返すことで 発生します。この 過程で、光の波長によって屈折率が異なるため、虹色 (赤、橙、黄、緑、青、藍、紫 )に分かれて見えるのです。
0.937 (=avg(f=(P:0.3049+T:0.2608+S:0.2945), t=(P:0.3152+T:0.3182+S:0.3182), h=1.000))
虹は、雨粒によって屈折し 分散した太陽光 のスペクトルが、人間の目に見える 色の範囲に広が っているため、虹色に見えます。虹の色は、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の 順番に並んでおり、 この順番は太陽光の波長によって 決まります。
0.678 (=avg(f=(P:0.3420+T:0.3353+S:0.3703), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3208), h=0.000 [波長]))
虹は、太陽の光が空気中の水滴を通過する際に屈折 と分散が起こり、光が分離されて虹色に見える現象です。太陽光は 白色ですが、 実際には赤、橙、黄、緑、青、藍、紫 などの様々な色の光 から構成されています。
0.627 (=avg(f=(P:0.3061+T:0.2423+S:0.3342), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3323), h=0.000 [波長]))
虹は、太陽の光が空気中の水滴に当た り、屈折と反射を繰り返すことで生じます。この とき、光が分散 して虹色に分かれ、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の 順に並びます。
0.541 (=avg(f=(P:0.2349+T:0.2189+S:0.2392), t=(P:0.3146+T:0.3169+S:0.2981), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
虹は、太陽の光が雨粒に当た り、屈折、反射、分散によって色に分かれ たものです。 屈折によって 光が入射角と出射 角が異なる 速度で進む ことに なり、色によって屈折率が異なるため、 分散が起こり虹色になります。
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1.030 (=avg(f=(P:0.5795+S:0.5101), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市にあるニュートリノ観測施設です。 地下に設置された 巨大な水タンクで、宇宙から飛来するニュートリノを検出する 実験を行っています。1987年に大マゼラン星雲 の超新星爆発 からのニュートリノを観測し、ニュートリノ 天文学の分野で多くの成果を挙 げています。
0.979 (=avg(f=(P:0.5168+S:0.4641), t=(P:0.4771+S:0.4795), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県神岡町にあるニュートリノ観測施設です。1987年に 、超新星爆発 で発生したニュートリノを検出することに成功し、 その後も宇宙 ニュートリノの観測を 続け ています。
0.953 (=avg(f=(P:0.4114+S:0.4487), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市にある 神岡宇宙素粒子 研究施設のニュートリノ 検出装置です。 超純水を満たした巨大なタンクにセンサーを設置し、宇宙から 降り注ぐニュートリノを検出しています。2002年 には小柴昌俊 博士がノーベル物理学賞を受賞しました。
0.659 (=avg(f=(P:0.4896+S:0.5176), t=(P:0.4842+S:0.4863), h=0.000 [超新星爆発]))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市にある素粒子観測施設です。ニュートリノを観測するために建設され、1987年 のカミオカンデ で史上初めて 太陽ニュートリノの観測に成功しました。 その後、スーパーカミオカンデ に改良 され、 現在もニュートリノ観測を 続け ています。
0.551 (=avg(f=(P:0.3587+S:0.3863), t=(P:0.4319+S:0.4755), h=0.000 [超新星爆発]))
カミオカンデは、岐阜県にあるニュートリノ観測施設で、 太陽や超新星 から放出されるニュートリノを観測します。ニュートリノ は、物質とほとんど相互作用しないため、通常は 観測でき ないため、カミオカンデはニュートリノを観測するために 巨大な水槽に光検出器を設置しています。
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Length: 113.8 (±15.1)
1.128 (=avg(f=(P:0.4691+T:0.4467+S:0.4687), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本は、太平洋プレート、フィリピン海プレート、北米プレート、ユーラシアプレートの4つのプレートの境界に位置しています。これらのプレートが 動くことで、地震 や火山活動 などが発生し、日本は地震が多い国となっています。
1.078 (=avg(f=(P:0.4125+T:0.3910+S:0.4377), t=(P:0.3304+T:0.3312+S:0.3312), h=1.000))
日本は、プレートの境界 付近に位置しているため、地震が多 発する地域です。 特に、太平洋プレート、フィリピン海プレート、北アメリカプレート、ユーラシアプレートの4つのプレートが 複雑に交錯 しており、プレートの 動きによって地震が頻繁に発生します。
0.964 (=avg(f=(P:0.3148+T:0.3278+S:0.3182), t=(P:0.3333+T:0.3291+S:0.3291), h=0.940 [3字超過*0.9]))
日本は地震が多い のは、プレート テクトニクスと呼ばれる地球の表面のプレートの 動きによって、プレート境界で地震が起こりやすい からです。日本はユーラシアプレート、北米プレート、フィリピン海プレート、太平洋プレートの4つのプレートが 接触する場所に位置し、これらのプレートの 動きによって地震が発生します。
0.728 (=avg(f=(P:0.4127+T:0.3985+S:0.3983), t=(P:0.3304+T:0.3167+S:0.3268), h=0.000 [境界]))
日本は、太平洋プレート、フィリピン海プレート、北米プレート、ユーラシアプレートの4つのプレートが 複雑に交差しているため、地震が 非常に多く発生します。これらのプレートが 動くことで 、地殻が歪み 、地震が発生します。
0.567 (=avg(f=(P:0.2338+T:0.1960+S:0.2880), t=(P:0.3256+T:0.3298+S:0.3270), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート]))
日本は、 環太平洋 火山帯と呼ばれる地震多発地帯に位置しており、プレートの境界で地震が起こりやすい 地質 条件にあります。 さらに、日本列島は4つのプレートがぶつかり合っているため、地震の 頻度が高い傾向 にあります。
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0.981 (=avg(f=(P:0.3257+T:0.3198+S:0.2998), t=(P:0.3333+T:0.3326+S:0.3311), h=1.000))
糸魚川静岡構造線は、日本の新潟県糸魚川市から静岡県静岡市にかけて の地域を走る大規模な断層帯です。 北日本と 南日本の地質境界線として重要な 役割を果たしており、 この地域は地震や火山活動が活発です。
0.620 (=avg(f=(P:0.3257+T:0.3105+S:0.2352), t=(P:0.3291+T:0.3312+S:0.3291), h=0.000 [新潟県, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を縦断する大断層線です。この断層線は、日本列島 が形成され た際にできたもので、現在も 活断層として 活動しています。 地震や火山活動など、日本列島の地質構造に大きな影響を与えています。
0.596 (=avg(f=(P:0.2903+T:0.3029+S:0.2355), t=(P:0.3188+T:0.3154+S:0.3265), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の 中部に位置 する、日本 で最も長 い断層の一つです。糸魚川市から静岡市を結ぶ線で、 地殻変動の影響を 受けやすく 、地震 の発生源の一つとなっています。
0.579 (=avg(f=(P:0.2764+T:0.2683+S:0.2196), t=(P:0.3135+T:0.3333+S:0.3262), h=0.000 [新潟県, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本の地質学 で重要な断層帯で 、北海道から九州まで日本列島を 横断しています。太平洋 側では、北米プレートと フィリピン海プレートの境界で、日本海 側では、ユーラシアプレートと 北米プレートの境界です。
0.529 (=avg(f=(P:0.2585+T:0.2249+S:0.2090), t=(P:0.2953+T:0.3163+S:0.2822), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線とは、日本の 本州に存在する大断層帯で 、北アルプスと 中央構造線の 間 を西南西から東北東 に走っています。この断層 は、約1億年前の中生代白亜紀 に形成され たと考えられています。
Score: 0.665 (±0.151)
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Length: 96.2 (±13.9)
1.011 (=avg(f=(P:0.3971+T:0.3410+S:0.3057), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3228), h=1.000))
夏は、太陽の高度が高くなり、太陽光が地表に 集中するため、気温が上昇します。また、地球の自転軸が傾いているため、北半球では 夏に太陽光が 直接当たるため、気温が高くなります。
0.649 (=avg(f=(P:0.3415+T:0.3164+S:0.3039), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3190), h=0.000 [長]))
夏が暑いのは、地球の軸が傾いているため、北半球が太陽に 対して傾いた状態で太陽光 をより多く受ける ようになるからです。 そのため、太陽光が地表に当たる 面積が大きくなり、気温が上昇します。
0.603 (=avg(f=(P:0.2672+T:0.2906+S:0.2743), t=(P:0.3333+T:0.3318+S:0.3132), h=0.000 [傾]))
夏は、太陽光 線が地球に 斜めに当たるため、日照時間が長くなり、地表 が暖められます。また、地球の 軌道が太陽に 近づくため、太陽からの熱量が増 加します。これ らの要因が組み合わさり、夏は暑くなります。
0.573 (=avg(f=(P:0.2534+T:0.2683+S:0.3046), t=(P:0.2949+T:0.2980+S:0.2996), h=0.000 [地球, 傾]))
夏は、太陽からの 直射日光が強く、地表に 達するエネルギー量が増えるため、気温が上昇します。また、 日射の角度が浅 いため、 同じ面積 の地表に当たるエネルギー量が増え、気温 上昇に拍車がかか ります。
0.503 (=avg(f=(P:0.2225+T:0.2290+S:0.1970), t=(P:0.2925+T:0.2968+S:0.2710), h=0.000 [傾]))
夏は、地球の 公転軌道上で太陽との距離が近くなり、太陽光が より強く地球に当たるためです。また、北半球では、太陽が 天球上で より高く 位置するため、太陽光が より斜めに当たり、光がより広範囲に散乱 して熱が蓄積されます。 さらに、夏は 昼の時間が長くなるため、太陽光が より長い時間 当たること になります。
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Helpfulness: 1.000
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1.086 (=avg(f=(P:0.6177+T:0.6399), t=(P:0.5000+T:0.5000), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に誕生したと考えられています。その後、 原始的大気の形成、 海洋の誕生、生命の 出現などを経て、現在の地球に至ります。地 質年代では、先カンブリア時代、古生代、中生代、新生代に分けられます。
1.027 (=avg(f=(P:0.5411+T:0.5401), t=(P:0.5000+T:0.5000), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前に始まり、最初の生命が誕生したと考えられています。地球は 長い年月をかけて変化し続け、さまざまな生物が進化してきました。人類の 祖先は約200万年前に 登場し、今日に至っています。
0.998 (=avg(f=(P:0.4815+T:0.5331), t=(P:0.4891+T:0.4891), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に始まりました。 原始的な大気や海洋が形成され、生命が誕生した 後、数億年にわたって進化を遂げてきました。 恐竜の出現と絶滅、哺乳類の台頭 、そして人類の進化 と文明の発展を経て、現在に至っています。
0.965 (=avg(f=(P:0.4469+T:0.4651), t=(P:0.4920+T:0.4908), h=1.000))
地球の歴史は、 およそ46億年前に始まり、 惑星形成の 段階を経て、現在の姿に至りました。気候変動、生命の誕生、生物の進化、 地質活動など、 多くの変化を経 験してきました。 現在も、地球は 変化し続けています。
0.902 (=avg(f=(P:0.4186+T:0.3620), t=(P:0.4621+T:0.4632), h=1.000))
地球は約46億年前に誕生し、太陽系 の惑星の一つ として現在に至ります。 初期地球は 火星 のような荒野 でしたが、水と有機 物の出現により生命が誕生し、 進化を遂げてきました。 現在も地質学的活動や生物学的 進化が続いています。
Score: 0.894 (±0.1789)
Fluency: 0.963 (PFN:0.4443+Stockmark:0.5184)
Truthfulness: 0.979 (PFN:0.4897+Stockmark:0.4893)
Helpfulness: 0.740
Length: 110.8 (±14.8)
1.086 (=avg(f=(P:0.5903+S:0.6687), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
Rubyは、1995年にまつもとゆきひろによって開発されたオブジェクト指向プログラミング言語です。シンプルで読みやすい 構文と、柔軟な文法が特徴で、Webアプリケーション開発などに広く利用されています。
1.028 (=avg(f=(P:0.5229+S:0.5714), t=(P:0.4979+S:0.4906), h=1.000))
Rubyは、1995年にまつもとゆきひろ氏によって開発されたプログラミング言語です。オブジェクト指向言語であり、直感的な文法 や豊富な標準ライブラリなど が特徴で、Webアプリケーションの開発などに広く利用されています。
0.973 (=avg(f=(P:0.4210+S:0.5082), t=(P:0.5000+S:0.4893), h=1.000))
Rubyは、 Matzこと まつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向プログラミング言語です。シンプルな文法と柔軟性 の高さから、世界中で人気があります。
0.686 (=avg(f=(P:0.4982+S:0.5610), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、日本人によって開発されたオブジェクト指向のプログラミング言語です。シンプルで読みやすい文法と 、柔軟なオブジェクト指向 機能を備えており、Webアプリケーションの開発に広く利用されています。
0.475 (=avg(f=(P:0.2244+S:0.3607), t=(P:0.4211+S:0.4179), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、オープンソース で開発されてい るプログラミング言語で、日本 のYukihiro Matsumoto 氏によって開発されました。シンプルで読みやすく、 開発効率 が高い言語として 、世界中で人気があります。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.915 (±0.1759)
Fluency: 0.971 (PFN:0.2522+Titech:0.3423+Stockmark:0.3770)
Truthfulness: 0.973 (PFN:0.3169+Titech:0.3265+Stockmark:0.3291)
Helpfulness: 0.800
Length: 102.2 (±19.4)
1.090 (=avg(f=(P:0.3578+T:0.4473+S:0.4650), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、機械翻訳、テキスト 要約などがあります。これらの技術を組み合わせることで、人間が 使う自然言語をコンピュータが理解し、処理 できるようになります。
1.027 (=avg(f=(P:0.2909+T:0.3794+S:0.4110), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
自然言語処理 (NLP)の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、機械翻訳などがあります。これらの技術は、コンピュータが人間の言語を理解し、処理 できるようにすること を目的としています。
0.987 (=avg(f=(P:0.2681+T:0.3609+S:0.3907), t=(P:0.2978+T:0.3188+S:0.3246), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、機械翻訳、 文書要約などがあります。これらの技術は、人 工知能や言語処理システム に応用され 、チャットボットや自動翻訳など 様々なサービス を実現しています。
0.908 (=avg(f=(P:0.1878+T:0.2634+S:0.3133), t=(P:0.3011+T:0.3260+S:0.3319), h=1.000))
自然言語処理は、人間が 使う言語をコンピュータが理解 できるように処理する技術で、形態素解析、構文解析、意味解析、機械翻訳、 チャットボットなど、多く の技術 が含まれます。これらの技術は、 AIや情報検索システムなど 、様々な分野に応用されています。
0.376 (=avg(f=(P:0.0606+T:0.1203+S:0.1377), t=(P:0.2388+T:0.2872+S:0.2821), h=0.000 [構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 (NLP)では、テキスト 処理、マルチ タスク学習、トランスフォーマー などが主要な技術として 挙げられます。テキスト処理は、テキスト の前処理や 形態素解析など、テキスト を扱 うための 基礎 技術です。 マルチ タスク学習は、複数 のタスクを同時に学習 することで、 モデルの汎化 能力を高める手 法です。 トランスフォーマーは、入力された テキスト をシーケンス として 処理し、文脈を理解 する能力に優れた モデルです。
Score: 0.778 (±0.1658)
Fluency: 0.920 (PFN:0.3014+Titech:0.2958+Stockmark:0.3226)
Truthfulness: 0.971 (PFN:0.3232+Titech:0.3244+Stockmark:0.3236)
Helpfulness: 0.443
Length: 109.5 (±14.1)
1.077 (=avg(f=(P:0.4225+T:0.3670+S:0.4449), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3304), h=1.000))
オゾン層とは、地球の大気中 、主に成層圏に存在するオゾン(O3)の層です。太陽からの有害な紫外線を吸収し、地球上の生物を保護する役割を果たしています。フロンガス の排出によってオゾン層が破壊される ため、環境保護の 重要な 課 題となっています。
0.950 (=avg(f=(P:0.3500+T:0.2673+S:0.3265), t=(P:0.3305+T:0.3297+S:0.3262), h=0.920 [4字超過*0.9]))
オゾン層は、地球の大気中の成層圏 (高さ 約10 ~50km )に存在するオゾンの濃度が高い層です。太陽から 降り注ぐ紫外線を吸収し、地球上の生物を保護しています。しかし、フロンガスなどの 化学物質によってオゾン層が破壊され、紫外線 が地表に 到達しやすくなっています。
0.737 (=avg(f=(P:0.2383+T:0.2789+S:0.2495), t=(P:0.3121+T:0.3182+S:0.3136), h=0.500 [フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気中の成層圏に存在するオゾン(O3) が集中してい る層のことです。太陽の紫外線から地球を守る役割を果たして おり、オゾン層の破壊 は地球温暖化や 健康被害に影響を及ぼします。
0.629 (=avg(f=(P:0.2817+T:0.3114+S:0.3206), t=(P:0.3208+T:0.3255+S:0.3278), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の成層圏に存在するオゾン(O3) が集まっ た層で、 高度20~30km 付近に存在します。太陽からの紫外線を吸収して、地表に 到達する紫外線 量を調節 する役割を果たしています。
0.501 (=avg(f=(P:0.1814+T:0.2135+S:0.2183), t=(P:0.2904+T:0.3015+S:0.2978), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気の成層圏にあるオゾン(O3) が濃集 した層です。太陽の紫外線から地球を守る役割を果たして おり、オゾン層の 減少 は地球温暖化 や生態系 の変化など 、地球 環境に大きな影響を与えます。
Score: 0.960 (±0.0665)
Fluency: 0.920 (PFN:0.3147+Titech:0.3050+Stockmark:0.2999)
Truthfulness: 0.981 (PFN:0.3270+Titech:0.3290+Stockmark:0.3250)
Helpfulness: 0.980
Length: 105.6 (±9.1)
1.068 (=avg(f=(P:0.4123+T:0.3900+S:0.4026), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然界に存在し、枯渇しないエネルギー源を利用し たエネルギーのことです。環境への負荷が 低く、持続可能なエネルギー源として注目されています。
0.998 (=avg(f=(P:0.3381+T:0.3247+S:0.3325), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3326), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然界から得られるエネルギーで、枯渇することが ないエネルギー源です。 地球環境に優しく、持続可能な 社会を実現するために注目されています。
0.959 (=avg(f=(P:0.2846+T:0.3192+S:0.2791), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3282), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然界に存在するエネルギー源を利用し 、有限で 枯渇しないエネルギーです。太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどがあります。化石燃料と比べて CO2排出量が少なく、環境に優しいエネルギー源として注目されています。
0.940 (=avg(f=(P:0.2777+T:0.2573+S:0.2845), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱など、自然界に存在するエネルギー 資源であり、枯渇すること なく利用できるエネルギーです。化石燃料に比べて CO2排出量が少なく、環境に優しいエネルギーとして注目されています。
0.571 (=avg(f=(P:0.2535+T:0.2570+S:0.2285), t=(P:0.3215+T:0.3259+S:0.3259), h=0.000 [自然]))
再生可能エネルギーは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、再生可能な 資源を利用し たエネルギーです。化石燃料と 違い 、枯渇すること なく持続的に利用できるため、環境に優しく、エネルギー 安全保障にも貢献します。
Score: 0.742 (±0.1944)
Fluency: 0.814 (PFN:0.2542+Titech:0.2885+Stockmark:0.2709)
Truthfulness: 0.936 (PFN:0.3078+Titech:0.3182+Stockmark:0.3102)
Helpfulness: 0.478
Length: 107.2 (±23.6)
1.009 (=avg(f=(P:0.3399+T:0.3463+S:0.3428), t=(P:0.3333+T:0.3319+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病とは、水俣病、四日市ぜんそく、イタイイタイ病、新潟水俣病の4つの公害病を指します。これらの 病気は、1950年代から1960年代にかけて日本で発生し、環境汚染が原因で多くの 被害者が出ました。
0.937 (=avg(f=(P:0.2685+T:0.2811+S:0.2628), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病とは、1970年代に日本で発生した 、公害が原因の4つの 病気です。水俣病、四日市ぜんそく、イタイイタイ病、 第二水俣病のことです。これらの 病気は、工 業排水や大気汚染 などの公害による有害物質が原因で発生し、深刻な健康被害をもたらしました。
0.623 (=avg(f=(P:0.2930+T:0.3122+S:0.3075), t=(P:0.3188+T:0.3188+S:0.3188), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病とは、水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそく、 ハンセン 病の4つの 病気を指します。これらの 病気は、戦後日本の経済成長 に伴う産業活動による環境汚染が原因で発生し、多くの 被害者を出した公害病です。
0.584 (=avg(f=(P:0.2885+T:0.2672+S:0.2464), t=(P:0.3121+T:0.3223+S:0.3165), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病とは、日本の高度経済成長期に発生した 、公害による 疾患 です。四日市ぜんそく、イタイイタイ病、水俣病、 モンド 公害病 があります。これらの 病気は、工場排水や大気汚染によって引き起こされ 、人々の健康を脅か しました。
0.424 (=avg(f=(P:0.1659+T:0.1980+S:0.1956), t=(P:0.2261+T:0.2638+S:0.2232), h=0.000 [四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、 かつ て日本で 起きた水俣病、イタイイタイ病、 ニッケル鉱山の硫酸 公害に ともなう 大気汚染による 呼吸器疾患、そして 第二水俣病( カネミ油症 )の4つの公害病です。これらの公害病は、 企業の無責任な行為と政府の怠慢 が原因で発生しました。
Score: 0.806 (±0.2283)
Fluency: 0.971 (PFN:0.3240+Titech:0.2979+Stockmark:0.3493)
Truthfulness: 0.920 (PFN:0.3087+Titech:0.3003+Stockmark:0.3110)
Helpfulness: 0.527
Length: 102.7 (±12.4)
1.154 (=avg(f=(P:0.4938+T:0.4733+S:0.4945), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
夢の島は、東京都江東区にある人工島で、1967年に埋め立てが 開始されました。かつてはゴミ処理場として利用されていましたが、現在は公園やスポーツ施設などが整備され、 都民の憩いの場となっています。
1.023 (=avg(f=(P:0.3489+T:0.3392+S:0.3906), t=(P:0.3333+T:0.3290+S:0.3275), h=1.000))
夢の島は、東京都江東区にある人工島で、かつてはごみの埋め立て地でした。1960年代 から埋め立てが 行われ、19 88年に夢の島公園 が開園しました。現在は、公園やスポーツ施設、 美術 館などが整備され、 レジャー施設として 人気を博 しています。
0.833 (=avg(f=(P:0.2559+T:0.2254+S:0.3090), t=(P:0.2717+T:0.2638+S:0.2731), h=0.900 [5字超過*0.9]))
夢の島は、東京都江東区に位置 する人工島です。 江戸時 代には砂州 として 知られ、 明治時 代には埋め立てられ て軍の工 場が建設されました。その後、 工場の閉鎖とともに放 置され、ゴミの 不法投棄 が問題となりましたが、現在では公園として整備され、 レジャー施設や 自然観察 エリアが設置されています。
0.596 (=avg(f=(P:0.3118+T:0.2747+S:0.3319), t=(P:0.2882+T:0.2903+S:0.2924), h=0.000 [ごみ]))
夢の島は、東京湾に浮かぶ人工島で、19 89年に東京湾の埋め立て地として造成されました。かつては夢の島 マリーナや東京ディズニーランド の建設も 計画されましたが、現在は 都立 公園や レストラン などが整備されています。
0.264 (=avg(f=(P:0.1180+T:0.1018+S:0.1447), t=(P:0.1294+T:0.1216+S:0.1765), h=0.000 [埋立地, 埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、196 9年にオープンした東京都 のテーマパークで、ディズニー映画の世界観を再現した施設 です。 世界初のディズニーランドをモデルに設計 され、 当時の日本に娯楽の場を提供 しました。
Score: 0.824 (±0.1549)
Fluency: 0.761 (PFN:0.2467+Titech:0.2757+Stockmark:0.2390)
Truthfulness: 0.930 (PFN:0.3121+Titech:0.3095+Stockmark:0.3081)
Helpfulness: 0.780
Length: 94.9 (±11.0)
0.997 (=avg(f=(P:0.3395+T:0.3442+S:0.3062), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
競技かるたは、百人一首の和歌を使った日本の伝統的なカードゲームです。読み手が和歌を読み上げ、競技者が その和歌に対応する札を取り合うスポーツです。競技かるたは、集中力 、記憶力、反射神経が求められます。
0.926 (=avg(f=(P:0.2953+T:0.3183+S:0.2883), t=(P:0.2942+T:0.2906+S:0.2920), h=1.000))
競技かるたは、百人一首の和歌を用いた日本の伝統的な競技です。読み手 と取っ手が協力 して、和歌の札を取り合い、 得点を競います。競技かるたは、集中力 と反射神経、そして 和歌に対する 知識が求められる 、奥深い スポーツです。
0.889 (=avg(f=(P:0.2291+T:0.2808+S:0.2280), t=(P:0.3190+T:0.3111+S:0.2984), h=1.000))
競技かるたは、百人一首 と呼ばれる歌集 を題材にした、日本の伝統的な遊 戯です。読み上げ られた歌の最初の文字を記した 絵札を、素早く 探し当て て取るゲームで 、集中力 や反射神経を必要とします。
0.827 (=avg(f=(P:0.1819+T:0.2135+S:0.1798), t=(P:0.3044+T:0.2932+S:0.3076), h=1.000))
競技かるたは、競技 用に作 られた百人一首の札を読み上げ、 その札を早く取 るスポーツです。競技かるたは、 札をすばや く取る集中力 と、札の読み上げ を早く聞 き分ける聴覚能 力が必要とされます。
0.456 (=avg(f=(P:0.1706+T:0.2044+S:0.1732), t=(P:0.2702+T:0.2912+S:0.2579), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、 歌詞の頭の 文字を読み上げる と同時に、同じ頭文字 の札を取り合う競技です。100 首の歌詞札と、歌詞 カード を使用し、札を素早く 正確に取ること がポイントです。
Score: 0.513 (±0.0428)
Fluency: 0.648 (PFN:0.6479)
Truthfulness: 0.886 (PFN:0.8862)
Helpfulness: 0.005
Length: 93.3 (±14.0)
0.633 (=avg(f=(P:0.9113), t=(P:0.9871), h=0.000 [記号]))
漢文における返り点とは、文章の 構造や意味を 明確にするために付けられる 特殊な符号です。レ点、一二点、上下点などがあり、読み方 や文脈によって使い分 けられます。漢文の 解釈を助ける重要な役割を果たしています。
0.543 (=avg(f=(P:0.7119), t=(P:0.9170), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点とは、 文の構造を明確にするために使 用される記号です。返り点は、 文節の終わり に置かれ、読み 手が正しい読み順を理解 できるようにします。返り点 の位置によって、文の意味 が大きく変化する場合も あります。
0.516 (=avg(f=(P:0.5928), t=(P:0.9544), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点は、文章の 構造を明確にするために用いられます。 句読点と同様に、読みやす さを高め るための ものですが 、返り点は より 文法的な意味を 持ち、文の解釈に役立ちます。
0.487 (=avg(f=(P:0.5859), t=(P:0.8742), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点とは、文章 が終わ ることを示すための記号です。返り点 がなければ 、文章 が続いて いることを示します。返り点は 「。」で表 されます。
0.396 (=avg(f=(P:0.4441), t=(P:0.7432), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5]))
漢文の返り点は、文の意味 が逆転 することを示す 文法的手法 です。 文の後ろ から読むことで、 元の 文の意味 とは逆 の意味 にな ることを示します。 例えば、「彼、賢者なり」が「彼、賢者にあらず」となる など、文脈によって意味が変わるため 、正確な理解には注意が必 要です。
Score: 0.942 (±0.039)
Fluency: 0.881 (PFN:0.2932+Titech:0.2888+Stockmark:0.2992)
Truthfulness: 0.945 (PFN:0.3131+Titech:0.3163+Stockmark:0.3154)
Helpfulness: 1.000
Length: 97.9 (±15.1)
1.020 (=avg(f=(P:0.3679+T:0.3698+S:0.3214), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は、動物の鳴き声 や自然の音などを表す言葉で、例えば「ワンワン」や「ゴロゴロ」などがあります。一方、擬態語は、物事の状態や 動作などを表す言葉で、例えば「キラキラ」や「 サラサラ」などがあります。
0.966 (=avg(f=(P:0.3240+T:0.3630+S:0.2781), t=(P:0.3099+T:0.3117+S:0.3127), h=1.000))
擬音語は、音を表す言葉で、「ワンワン」「 ニャンニ ャン」「ゴロゴロ」などがあります。一方、擬態語は、物事の様子や 動作を表す言葉で、「キラキラ」「 サラサラ」「 ユラユ ラ」などがあります。
0.943 (=avg(f=(P:0.3229+T:0.2722+S:0.2516), t=(P:0.3167+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は、物事の音を表す言葉で、「ワンワン」や「 ピカピカ」などがあります。擬態語は、物事の状態や 動作を表す言葉で、「ふわふわ」や「 すべすべ」などがあります。
0.922 (=avg(f=(P:0.2857+T:0.2746+S:0.2535), t=(P:0.3105+T:0.3333+S:0.3072), h=1.000))
擬音語とは、音を表す言葉で、「ワンワン」「 ピーピー」「ザーザー」などが 例として挙げられます。一方、擬態語は、状態や 動作を表す言葉で、「キラキラ」「 トロトロ」「ゴツゴ ツ」などが 例として挙げられます。
0.827 (=avg(f=(P:0.2103+T:0.1961+S:0.3114), t=(P:0.2460+T:0.2579+S:0.2587), h=1.000))
擬音語と擬態語 の違いは、表現する 対象 にあります。擬音語は、物 が出す音を表現する言葉 (例:ドアを叩く 「ドン ドン」) で、擬態語は、物の状態や 動作を表現する言葉 (例:猫がすりすりする「すりすり」) です。
Score: 0.498 (±0.0932)
Fluency: 0.671 (RAG:0.6714)
Truthfulness: 0.783 (RAG:0.7832)
Helpfulness: 0.040
Length: 87.5 (±12.6)
0.817 (=avg(f=(R:0.9992), t=(R:0.9514), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字2 文字以上の熟語を 、最初の漢字を音読みし 、残りの漢字を訓読みする読み方です。例えば、「重箱」 を「じゅうばこ」と読み、「 手紙 」を「てが み」と読 むのが重箱読みです。
0.531 (=avg(f=(R:0.7451), t=(R:0.8491), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、漢字の読み方の一つで、漢字の 上下や左右 の部分に分 けて読む読み方です。例えば、「 上下 」は「 じょうげ 」と読みます。
0.490 (=avg(f=(R:0.7214), t=(R:0.7481), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、日本語の漢字を 読む際に、右から左 に読むことです。例えば、「」は「」と読みます。重箱読みは、 かつて日本で漢籍が伝来した 際に、中国の文書 を読む際に用いられた読み方です。
0.454 (=avg(f=(R:0.7036), t=(R:0.6575), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、漢字の読み方の一つで、漢字を 複数の要素に分解 して、それぞれの要素を個別 に読む方法です。例えば、「 北斗七星 」を「北斗 」と「七星」に分解 して読むことができます。
0.247 (=avg(f=(R:0.3374), t=(R:0.4046), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みは、 文章 を読む際に、読点や句点を無視 して、複数の文を一続き に読むことです。 必要な場所に読点や句点を入れずに文章 を読むと、意味が通じにくくなったり、誤解を招いたり することがあります。
Score: 0.829 (±0.1937)
Fluency: 0.967 (PFN:0.3263+Titech:0.3197+Stockmark:0.3208)
Truthfulness: 0.980 (PFN:0.3271+Titech:0.3262+Stockmark:0.3266)
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Length: 102.9 (±11.8)
1.092 (=avg(f=(P:0.4474+T:0.3962+S:0.4331), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本の開国は、1853年にアメリカのペリー提督が 来日し、通商を求めたことがきっかけ で、1858年に日米修好通商条約が締結されました。これにより、日本は鎖国政策を 終え、国際社会 に参加することになりました。
1.000 (=avg(f=(P:0.3754+T:0.3214+S:0.3406), t=(P:0.3196+T:0.3217+S:0.3210), h=1.000))
日本の開国は、1853年にアメリカのペリー提督が来航し、開国を要求し て から始まります。ペリー の来航は、日本 社会に大きな衝撃 を与え、幕府は鎖国政策を 転換し、諸外国と 開 国条約を結 びました。これにより、日本は近代化 への道を歩 み始めました。
0.937 (=avg(f=(P:0.2577+T:0.2697+S:0.2913), t=(P:0.3284+T:0.3305+S:0.3333), h=1.000))
日本は、江戸時代 に鎖国政策を とっていました が、1853年の黒船来航 以降、欧米諸国からの開国 要求を受けることになりました。1854年に日米和親条約を締結し、 翌年には日英 和親条約 、日露 和親条約を締結しました。これにより、日本は開国し、近代 国家への道を歩 み始めました。
0.633 (=avg(f=(P:0.3049+T:0.3116+S:0.3110), t=(P:0.3226+T:0.3240+S:0.3240), h=0.000 [条約]))
日本の開国とは、1853年、アメリカのペリー提督が 黒船で来航し、日本に開国を要求し て以来 、日本が鎖国政策を 放棄して外国との貿易を開始したことです。これにより、日本は近代化の道を歩 み始め、明治維新へとつながりました。
0.529 (=avg(f=(P:0.2704+T:0.2415+S:0.2626), t=(P:0.2667+T:0.2702+S:0.2765), h=0.000 [ペリー, 鎖国]))
日本の開国は、1858年の日米修好通商条約 締結を契機に始まりました。 当時の江戸幕府 は、アメリカ合衆国との 間で不平等条約を締結 することを 余儀なくされ、 貿易の自由化や外国人居住の許可など、様々な社会変革を経験 しました。
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1.060 (=avg(f=(P:0.3905+T:0.3999+S:0.3883), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に現在の岐阜県関ケ原町で行われた戦国時代の重要な戦いです。徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が激突し、東軍が勝利しました。この戦いにより、家康が天下 を握り、江戸幕府を開 くきっかけとなりました。
1.009 (=avg(f=(P:0.3275+T:0.3364+S:0.3730), t=(P:0.3333+T:0.3223+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に美濃国(現在の岐阜県 )で行われた戦いです。石田三成率いる西軍と、徳川家康率いる東軍が激突し、東軍が勝利しました。この戦いにより、徳川家康は 天下人となり、江戸幕府を開きました。
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関ヶ原の戦いは、1600年に岐阜県関ケ原町で行われた戦いで、徳川家康率いる東軍と、石田三成率いる西軍が激突しました。東軍の勝利により、徳川家康が天下 統一を果たし、江戸幕府を開きました。
0.937 (=avg(f=(P:0.2722+T:0.2913+S:0.2964), t=(P:0.3149+T:0.3213+S:0.3142), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に現在の岐阜県関ケ原町で行われた、徳川家康と石田三成率いる東軍と西軍の戦いです。東軍の勝利により、徳川家康が天下 人となり、江戸幕府を開 き、約260年間続く平和な 時代が訪 れました。
0.564 (=avg(f=(P:0.2413+T:0.2592+S:0.2684), t=(P:0.3073+T:0.3126+S:0.3034), h=0.000 [東軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に岐阜県関ヶ原町で行われた、徳川家康と石田三成 の率いる 軍勢 の戦いです。この戦いで家康が勝利し、 その後江戸幕府を開 き、日本 は 約260年間の平和な 時代を迎えました。
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Length: 68.3 (±30.8)
1.008 (=avg(f=(P:1.0226), t=(P:1.0000), h=1.000))
日本の東西南北端点は 以下のとおりです。最北端は択捉島のカモイワッカ岬(北海道)、最南端は沖ノ鳥島(東京都)、最東端は南鳥島(東京都)、最西端は与那国島の西崎(沖縄県)です。
0.555 (=avg(f=(P:0.6948), t=(P:0.9708), h=0.000 [沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は、それぞれ 以下のようになっています。東端は 、北海道の 北方領土・択捉島の 東部 、西端は 、沖縄県の与那国島の西 部 、南端は 、沖縄県 の波照間島の南部 、北端は 、北海道の 北方領土・択捉島の北 部です。
0.447 (=avg(f=(P:0.3421), t=(P:1.0000), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は 次のとおりです。
0.426 (=avg(f=(P:0.3371), t=(P:0.9412), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は 以下の通 りです。
0.287 (=avg(f=(P:0.2742), t=(P:0.5867), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は、北海道根室市 にある野付水道に面する「東寄りの 岬」です。 西端点は、 長崎県対馬市 にある「北緯33度40分33秒、 東経129度34分34秒」 の地点です。 南端点は、沖縄県 石垣市の 波照間島にある「 波照間島灯台」です。北端点は、北海道 稚内市 にある「 宗谷岬」です。
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Length: 90.7 (±11.2)
1.055 (=avg(f=(P:0.3878+T:0.3780+S:0.3990), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、日本の瀬戸内海沿岸部 にみられる気候で、温暖で降水量が少ないことが特徴です。夏は 暑く、冬は比較的温暖で、年間を通して降水量が少ないため、乾燥しやすい 傾向があります。
0.979 (=avg(f=(P:0.2985+T:0.3164+S:0.3212), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、日本の瀬戸内海周辺に見られる、年間を通して温暖で、降水量が比較的少ない気候です。 冬は暖かく、夏は比較的 涼しいのが特徴です。
0.945 (=avg(f=(P:0.2970+T:0.3133+S:0.3359), t=(P:0.2972+T:0.2965+S:0.2943), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海に面した地域に特徴的な気候で、温暖で降水量が少なく、 四季の変化がはっきりしていることが特徴です。この気候は、瀬戸内海の 海水 の温暖さと、山脈 の影響 による雨陰効果 によって生じ ています。
0.633 (=avg(f=(P:0.3458+T:0.3136+S:0.3242), t=(P:0.3057+T:0.3065+S:0.3033), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、日本の瀬戸内海沿岸地域に見られる気候です。温暖で雨量が少なく、日照時間が長いのが特徴です。瀬戸内海の温暖な 海水と 、四国山脈 などによる雨影効果 が影響しています。
0.515 (=avg(f=(P:0.2165+T:0.2034+S:0.2339), t=(P:0.3039+T:0.2900+S:0.2987), h=0.000 [少]))
瀬戸内海式気候は、日本 海側で見られる 冬に 乾燥し 、夏に雨が降る気候です。 日本海からの季節風 が山脈 によって雨を降らせ るため、 太平洋側の地域 と比べて降水量が多く なります。
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Length: 94.5 (±12.8)
1.044 (=avg(f=(P:0.3582+T:0.3798+S:0.4108), t=(P:0.3258+T:0.3281+S:0.3303), h=1.000))
天皇は、日本国の象徴であり、日本国民統合の象徴です。天皇は、憲法で定められた国事行為を 、内閣の助言と承認の下に 行います。また、天皇は、日本国憲法で定められた国民の象徴としての役割を果たしています。
0.968 (=avg(f=(P:0.3021+T:0.3005+S:0.3232), t=(P:0.3333+T:0.3145+S:0.3297), h=1.000))
天皇は、日本の象徴であり、日本国 と日本国民統合の象徴として、憲法で規定され た国事行為を行います。国事行為 とは 、法律の公布、内閣総理大臣の任命、衆議院の解散など、国家の重要な儀式や 行事に関与することです。
0.934 (=avg(f=(P:0.2805+T:0.3363+S:0.3017), t=(P:0.2915+T:0.3021+S:0.2894), h=1.000))
天皇は、日本の象徴であり、日本国憲法 の定める国事行為を行う役割を担っています。元首としての役割 はありません が、国家の象徴として重要な役割を果たしています。 戦前は 天皇制 と呼ばれる政治体制で したが、戦後 は象徴天皇制 となり ました。
0.901 (=avg(f=(P:0.2380+T:0.2612+S:0.2537), t=(P:0.3156+T:0.3237+S:0.3096), h=1.000))
天皇は日本の象徴であり、国民統合の象徴です。憲法に基づ き、国事に関する行為を 「 内閣の助言と承認」の下に 行います。 具体的には、国 会の開会式 への出席、法律の公布、内閣総理大臣の任命などを行います。政治的権限はありません が、国民の象徴として重要な役割を果たしています。
0.537 (=avg(f=(P:0.1767+T:0.2478+S:0.2105), t=(P:0.3270+T:0.3217+S:0.3280), h=0.000 [天皇, 憲法]))
日本の象徴として、国民の象徴と国家の 統一 の象徴としての役割を担っています。また、国の象徴として、 外交 や儀礼的な行為を行う こともあります。
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Length: 97.0 (±11.0)
1.029 (=avg(f=(P:0.3965+T:0.2876+S:0.4042), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
三権分立とは、国家権力を立法権、行政権、司法権の3つに分け、それぞれ を独立した機関が 担うことです。これ は、権力の集中を防ぎ、相互に 牽制し合うことで、国民の権利と自由を保 護することを目的としています。
0.977 (=avg(f=(P:0.3167+T:0.3681+S:0.2545), t=(P:0.3294+T:0.3333+S:0.3294), h=1.000))
三権分立とは、立法権、行政権、司法権の3つの権力をそれぞれ独立した機関に分 担 させる 政治システムのことです。これにより、権力の集中を防ぎ、民主主義の 原則を実現することを目 指しています。
0.946 (=avg(f=(P:0.3056+T:0.2546+S:0.2770), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
三権分立とは、国家の権力を立法、行政、司法の3つの機関に分け、それぞれの機関が相互に 牽制し合 い、権力の集中を防ぐ制度です。民主主義の 基本原則の一つで、国民の自由と権利を 保護する役割を果たします。
0.652 (=avg(f=(P:0.3396+T:0.3055+S:0.3171), t=(P:0.3333+T:0.3326+S:0.3288), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国家権力を立法権、行政権、司法権の3つの権力に分けて、それぞれが独立して行使することで、権力の集中 と乱用を防ぐ 政治体制のことです。日本国憲法で も、三権分立 の原則が規定されています。
0.442 (=avg(f=(P:0.1958+T:0.1901+S:0.2015), t=(P:0.2355+T:0.2522+S:0.2500), h=0.000 [自由]))
三権分立は、国家権力を立法、行政、司法の三つの 部門に分ける 政治制度です。 国会が法律を制定し 、政府が法律 に基づいて行政を行い 、裁判所 が法律の解釈と判決を行 います。それぞれの 部門が互いに 牽制し合 い、権力の集中を防ぐことが 目的です。
Score: 0.859 (±0.1781)
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Length: 90.5 (±10.4)
1.066 (=avg(f=(P:0.3884+T:0.4080+S:0.4012), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策を通じて物価の安定と経済の健全な発展を図ることを目的としています。また、通貨の発行や銀行券の管理、金融機関の監督など、金融システムの安定を 維持する役割 も担っています。
1.002 (=avg(f=(P:0.3240+T:0.3333+S:0.3472), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の金融政策を 決定し、金融システムの安定を 維持する中央銀行です。金融政策 は、物価の安定を図 り、経済の健全な発展を 促進することを目的としています。また、銀行券の発行や、金融機関の監督も行っています。
0.967 (=avg(f=(P:0.2904+T:0.3175+S:0.2921), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の金融政策を 担う中央銀行です。金融政策の実施、通貨の発行、金融機関の監督などを通じて、日本の経済の安定と金融システムの健全 性を維持する役割を担っています。
0.658 (=avg(f=(P:0.3147+T:0.3247+S:0.3344), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行は、日本の中央銀行として金融政策を 実施し、金融システムの安定を 保つ役割を担っています。 政策金利の決定や金融機関の監督などを行い、日本の 経済と金融の安定を図っています。
0.546 (=avg(f=(P:0.2461+T:0.2657+S:0.2411), t=(P:0.2801+T:0.2901+S:0.3142), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行は、日本の中央銀行として、金融政策を通じて物価の安定と経済の成長を目的とします。 具体的には、金融機関 に資金を供給したり、金融政策 決定会合で 政策金利を決定したり、金融機関の 経営を監督 したりする役割を担います。
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Fluency: 0.849 (PFN:0.2508+Titech:0.2958+Stockmark:0.3029)
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Length: 131.9 (±33.2)
1.039 (=avg(f=(P:0.3688+T:0.3784+S:0.3948), t=(P:0.3254+T:0.3310+S:0.3175), h=1.000))
信用取引は、証券会社から資金を借りて株式を売買する取引です。一方、先物取引は、将来の特定の 時期に、決められた価格で株式や商品を売買する取引です。 両者は、取引の 内容 やリスク が異なります。
0.980 (=avg(f=(P:0.3201+T:0.3415+S:0.3382), t=(P:0.3133+T:0.3205+S:0.3060), h=1.000))
信用取引は、株 や商品を 現金 ではなく、証券会社から借 入金や 現物を借りて売買する取引です。一方、先物取引は、将来の特定の 時期に特定の価格で 商品や金融商品を売買する 約定 を行う取引です。
0.904 (=avg(f=(P:0.2559+T:0.3247+S:0.3374), t=(P:0.3194+T:0.3319+S:0.3216), h=0.820 [9字超過*0.8]))
信用取引と先物取引は、 どちらも金融取引の 一種ですが、取引の 内容 や目的が異なります。信用取引は、証券会社に証拠金 を預けて、株式などの 証券を購入する取引です。一方、先物取引は、特定の商品 や証券を、将来の特定の日に特定の価格で取引することを約束する取引です。信用取引は、取引のリスク を軽減 するための仕組みが充実 していますが、先物取引は、 高い レバレッジ を利用できる 反面、大きな損失を被 るリスク も伴います。
0.553 (=avg(f=(P:0.2082+T:0.2688+S:0.2695), t=(P:0.3087+T:0.2942+S:0.3094), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引と先物取引の 違いは、取引の 目的とリスク にあります。信用取引は、株 価の上昇を期待 して行う取引で、 株価が下がると 損失が出 ます。一方、先物取引は、将来の価格変動 をヘッジするために行う取引で、リスク を軽減 できますが、取引の 複雑さが難 点です。
0.406 (=avg(f=(P:0.0803+T:0.1240+S:0.1255), t=(P:0.3073+T:0.2894+S:0.2911), h=0.000 [証券会社, 借, 将来, 価格]))
信用取引と先物取引は どちらも金融商品取引の 一種ですが、 いくつかの重要 な違いがあります。
Score: 0.651 (±0.1096)
Fluency: 0.902 (PFN:0.3029+Titech:0.2941+Stockmark:0.3049)
Truthfulness: 0.956 (PFN:0.3184+Titech:0.3197+Stockmark:0.3177)
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Length: 101.1 (±10.1)
0.997 (=avg(f=(P:0.3249+T:0.3294+S:0.3368), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本脳炎とは、ウイルスによって引き起こされる感染症です。感染した蚊に刺されることで感染し、発熱や頭痛などの症状が 出ます。重症化すると脳炎を引き起こし、死亡することもあります。予防 にはワクチン接種が 有効です。
0.689 (=avg(f=(P:0.3619+T:0.3572+S:0.3491), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、ウイルスによって引き起こされる感染症です。ウイルスを 持つ蚊に刺されることで感染し、発熱、頭痛、嘔吐などの症状が現れます。重症化すると脳炎を起こし、死亡することもあります。
0.636 (=avg(f=(P:0.2753+T:0.3303+S:0.3016), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、蚊が媒介するウイルス感染症です。ウイルスを 持つ蚊に刺されることで感染し、発熱、頭痛、意識障害などの症状を引き起こします。重 篤化すると脳炎を発症する 可能性があり、予防接種が推奨されています。
0.594 (=avg(f=(P:0.2570+T:0.2636+S:0.2997), t=(P:0.3210+T:0.3210+S:0.3188), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、コガタアカイエカによって媒介される日本脳炎ウイルス感染症です。主に 東南アジアや東アジア地域で発生し、発熱、頭痛、嘔吐、意識障害などの症状を引き起こします。日本 でも 、感染者が確認 されています。
0.365 (=avg(f=(P:0.1449+T:0.1416+S:0.1466), t=(P:0.2288+T:0.2274+S:0.2070), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 コウモリや鳥 などの 野生動物に寄 生するダニ が媒介するウイルス感染症です。ウイルス はダニの唾液を通じて人体に侵入 し、脳炎や髄膜炎を引き起こします。日本脳炎は、 カウモリや鳥 などの 野生動物に寄 生するダニ が媒介します。
Score: 0.901 (±0.1469)
Fluency: 0.954 (PFN:0.3347+Titech:0.2962+Stockmark:0.3234)
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Helpfulness: 0.789
Length: 117.2 (±15.4)
1.099 (=avg(f=(P:0.4695+T:0.4186+S:0.4090), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
柔道と合気道は、どちらも日本発祥の武道ですが、目的や 技法に違いがあります。柔道は、投げ技や固め技を用いて相手を制することを目的とし、 競技として も普及しています。一方、合気道は、相手の攻撃を利用して技を 繰り出すことを目的とし、 精神修養にも 重点を置いています。
0.998 (=avg(f=(P:0.3684+T:0.2872+S:0.3753), t=(P:0.3260+T:0.3070+S:0.3289), h=1.000))
柔道は、相手を投げたり、 抑え込み、関節技など で勝ち負けを争 う格闘技です。一方、合気道は、相手を 攻撃せ ずに相手の力を利用して、相手を制 御することを目的とした武道です。柔道は 競技として 行われるのに対し、合気道は 精神修養や護身術として 行われます。
0.948 (=avg(f=(P:0.3017+T:0.3016+S:0.2871), t=(P:0.3204+T:0.3254+S:0.3090), h=1.000))
柔道と合気道はどちらも日本の武道ですが、 競技性や技法に違いがあります。柔道は、投げ技や固め技を 駆使して相手 に勝利 することを 競うスポーツで、国際的な競技会 も行われています。合気道は、相手の攻撃を 避け、相手の エネルギー を利用して制 御することを目的とし、 精神的な鍛錬にも 重点を置いています。
0.884 (=avg(f=(P:0.2822+T:0.1900+S:0.2452), t=(P:0.2989+T:0.3011+S:0.3333), h=1.000))
柔道は、 1882年に嘉納治五郎が創始した武道で、投げ技、関節技 、抑え込み技を主体とする格闘技です。一方、合気道は、 192 0年代に植芝盛平が創始した武道で、相手の攻撃を 無効化し、投げ技や関節技を用いて相手を制圧する技術を重視します。
0.523 (=avg(f=(P:0.2831+T:0.1851+S:0.2527), t=(P:0.2731+T:0.2667+S:0.3075), h=0.000 [競]))
柔道は、 1895年に講道館の創立者 である嘉納治五郎によって創始された日本の武道で、投 技、固技、当身技など を使って相手を倒すことを目的とします。一方、合気道は、 1925年 に植芝盛平によって創始された武道で、相手の攻撃を 柔らかく受け流し、関節技 や投技など を使って制することを目的とします。
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1.038 (=avg(f=(P:0.4164+T:0.3403+S:0.3754), t=(P:0.3333+T:0.3190+S:0.3291), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬の一つで、風邪の初期症状や 発熱、頭痛、 関節痛などの症状に効果があるとされています。葛根、麻黄、桂皮、芍薬、甘草などの生薬を 配合し、解熱、鎮痛、消 炎などの作用があります。
0.882 (=avg(f=(P:0.2648+T:0.1947+S:0.2383), t=(P:0.3234+T:0.3018+S:0.3225), h=1.000))
葛根湯は、葛根、麻黄、桂皮、芍薬、甘草、生姜、大棗 などを煎じ た漢方薬です。主に風邪や インフルエンザの初期症状 の改善に用いられ 、発熱、頭痛、 鼻詰 まり、咳などの症状を緩和 します。
0.563 (=avg(f=(P:0.2516+T:0.2175+S:0.2272), t=(P:0.3333+T:0.3250+S:0.3333), h=0.000 [風邪, 初期症状]))
葛根湯は、 日本の漢方薬の一種で、 かぜの諸症状や 関節痛などに用いられます。葛根、麻黄、桂枝、芍薬、甘草など を含み、発汗 、解熱、鎮痛などの作用があります。
0.523 (=avg(f=(P:0.1986+T:0.1566+S:0.2130), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、葛根 を主成分 とする漢方薬です。風邪や 熱、頭痛、 関節痛などの症状に用いられ、発汗作用や 解熱作用があります。
0.408 (=avg(f=(P:0.1658+T:0.1237+S:0.1514), t=(P:0.2549+T:0.2654+S:0.2614), h=0.000 [漢方, 初期症状]))
葛根湯は、葛 の根を煎じて飲む 、日本の伝統的な 健康飲料 です。 血行促進、風邪 予防 、解熱などの効果があるとされています。
Score: 0.517 (±0.1189)
Fluency: 0.661 (PFN:0.2246+Titech:0.2462+Stockmark:0.1899)
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0.671 (=avg(f=(P:0.3471+T:0.3777+S:0.2888), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため、食事から摂取する必要があるアミノ酸のことです。ヒスチン、イソロイシン、ロイシン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、トレオニン、トリプトファン、バリンの9種類があります。
0.626 (=avg(f=(P:0.2958+T:0.2989+S:0.2827), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [ヒスチジン]))
必須アミノ酸は、人 体で合成できないアミノ酸で、食事から摂取する必要があります。9種類の必須アミノ酸 ( バリン、ロイシン、イソロイシン、リシン、メチオニン、フェニルアラニン、トリプトファン、ヒスチン、スレオニン ) があり、 これらのアミノ酸は タンパク質の合成に不可欠です。
0.560 (=avg(f=(P:0.2547+T:0.2695+S:0.2202), t=(P:0.3258+T:0.3191+S:0.2921), h=0.000 [ヒスチジン]))
必須アミノ酸は、 タンパク質を構成するアミノ酸の 中で 、体内で合成できないため、食物から摂取する必要がある もの です。ヒスチン、イソロイシン、ロイシン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、トレオニン、トリプトファン、バリンの9種類があります。
0.401 (=avg(f=(P:0.1300+T:0.1399+S:0.1104), t=(P:0.3294+T:0.2738+S:0.2198), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人 体が自分 で合成できない、食事から摂取する必要があるアミノ酸です。必須アミノ酸は、体内で タンパク質を合成するために必要であり、 不足すると健康に悪影響を及ぼ します。
0.249 (=avg(f=(P:0.0716+T:0.0784+S:0.0568), t=(P:0.2079+T:0.1828+S:0.1505), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸は、人 体で作ることができない9種類のアミノ酸のことで 、たんぱく 質の合成に必要です。 肉、魚、卵、乳製品などに多く 含まれ ており、不足すると成長障害や免疫力の低下などを引き起こす可能性 があります。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.730 (±0.157)
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天空の城ラピュタは、スタジオジブリ制作のアニメーション映画で、1986年に公開されました。宮崎駿監督 が手がけた冒険ファンタジーで、空に浮かぶ 都市ラピュタを舞台に少年パズーと少女シータの冒険を描いています。
0.822 (=avg(f=(P:0.3402+T:0.3168+S:0.3294), t=(P:0.3231+T:0.3275+S:0.3304), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリ制作の長編アニメーション映画です。 巨大な飛行 島ラピュタ とその秘密をめぐる冒険物語で、宮崎駿監督の代表作の一つ として広く 知られています。
0.673 (=avg(f=(P:0.3558+T:0.3402+S:0.3367), t=(P:0.3299+T:0.3306+S:0.3258), h=0.000 [宮崎駿, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリ制作のアニメーション映画です。空に浮かぶ 謎の城ラピュタを巡る冒険を描いたファンタジー作品で、 壮大な世界観と感動的なストーリーが人気を集 めています。
0.621 (=avg(f=(P:0.3323+T:0.3130+S:0.3265), t=(P:0.2972+T:0.2840+S:0.3097), h=0.000 [宮崎駿]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリ制作のアニメーション映画です。空に浮かぶ 謎の島ラピュタをめぐる冒険ファンタジー で、主人公のパズー や シータ など個性的なキャラクターが登場し 、世界中で高い評価を受けています。
0.470 (=avg(f=(P:0.2066+T:0.1986+S:0.2028), t=(P:0.2708+T:0.2760+S:0.2562), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督の1986年のアニメーション映画です。飛行石を巡る冒険を描 き、環境問題や戦争の愚かさをテーマに しています。
Score: 0.828 (±0.1739)
Fluency: 0.962 (PFN:0.3305+Titech:0.3037+Stockmark:0.3276)
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走れメロスは、太宰治の短編小説で、友情と約束をテーマにした作品です。主人公のメロスが、友人のセリヌンティウスを救うために 故郷を目指 して走る姿が描かれています。友情の大切さ と人間の 誠実さを描いた 名作として知られています。
0.981 (=avg(f=(P:0.3118+T:0.3057+S:0.3347), t=(P:0.3308+T:0.3325+S:0.3274), h=1.000))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、メロスが友人のために 命をかけて村 に戻る姿を描いた作品です。友情と 信頼の大切さ 、そして人間の 美しさを描 き、多くの 読者に感動を与えています。
0.927 (=avg(f=(P:0.2952+T:0.2285+S:0.2728), t=(P:0.3292+T:0.3229+S:0.3333), h=1.000))
走れメロスは、太宰治による短編小説で、1940年に 出版 されました。友情と 信頼、そして人間の 尊厳を描いた 感動の物語として 広く愛されています。
0.648 (=avg(f=(P:0.2913+T:0.3378+S:0.3405), t=(P:0.3240+T:0.3211+S:0.3297), h=0.000 [信]))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、友情と 裏切りの物語です。主人公のメロスは、友人のセリヌンティウスを助けるために 命がけで走り回 りますが、セリヌンティウス は メロス を裏切り、処刑されそうになります。 最後にメロスはセリヌンティウスを助け、友情の 強さを示します。
0.555 (=avg(f=(P:0.2818+T:0.2514+S:0.2687), t=(P:0.2824+T:0.2896+S:0.2918), h=0.000 [信]))
走れメロスは、太宰治が 書いた日本の短編小説です。メロスという 青年が、王の無実を証明するために、 妹の婚礼 のために 遠く離れた村を訪ね、再び王宮 に戻るまでの旅 を描いています。友情と 正義の物語として 有名です。
Score: 0.752 (±0.1731)
Fluency: 0.850 (PFN:0.2877+Titech:0.2810+Stockmark:0.2808)
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Length: 87.0 (±12.8)
1.039 (=avg(f=(P:0.3775+T:0.3381+S:0.4359), t=(P:0.3246+T:0.3175+S:0.3246), h=1.000))
山田耕筰は、日本の作曲家、指揮者、ピアニストです。日本初の交響曲 を完成 させ、日本の西洋音楽の発展に大きく貢献しました。代表曲には「からたちの花」や「赤とんぼ」などがあります。
0.936 (=avg(f=(P:0.2801+T:0.2746+S:0.2860), t=(P:0.3198+T:0.3270+S:0.3198), h=1.000))
山田耕筰は、明治 時代から昭和 時代にかけて活躍した日本の作曲家です。日本の西洋音楽の発展に大きく貢献し 、「かっこう 」や「赤とんぼ」などの童謡や 歌曲を多く作曲しました。
0.694 (=avg(f=(P:0.2514+T:0.2545+S:0.2424), t=(P:0.2907+T:0.2631+S:0.2809), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 1901年に 発表した交響詩 「日本」 で知られています。西洋音楽を 基に、和楽器 を取り入れた作品を 多く残し、日本の近代音楽の発展に貢献しました。
0.597 (=avg(f=(P:0.2726+T:0.2853+S:0.2533), t=(P:0.3121+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、「赤とんぼ」や「この道」などの 有名な童謡を生み出した人です。日本の音楽界に大きく貢献し 、「日本の童謡 の父」 とも呼ばれています。
0.470 (=avg(f=(P:0.2441+T:0.2349+S:0.2137), t=(P:0.2439+T:0.2455+S:0.2293), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家です。 『赤とんぼ 』や『赤い帽子 』などの童謡や 、『平和への祈り 』などの 合唱曲など、多くの作品を残しました。また、 作曲活動の傍ら、 NHKの番組で 音楽教 室の講師 も務めました。
Score: 0.684 (±0.106)
Fluency: 0.898 (PFN:0.2685+Titech:0.2982+Stockmark:0.3314)
Truthfulness: 0.961 (PFN:0.3199+Titech:0.3199+Stockmark:0.3214)
Helpfulness: 0.194
Length: 93.5 (±10.7)
1.009 (=avg(f=(P:0.3657+T:0.3333+S:0.3733), t=(P:0.3247+T:0.3168+S:0.3147), h=1.000))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に ある日本の劇団で、女性のみで構成されています。華やかな衣装 と音楽、そして卓越し た歌唱力と演技力で、多くのファンを魅了しています。また、男役と娘役に分かれ る独特のキャラクター設定 も特徴です。
0.766 (=avg(f=(P:0.2317+T:0.2946+S:0.3106), t=(P:0.3150+T:0.3275+S:0.3192), h=0.500 [兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけで構成された日本の劇団で、華やかな舞台衣装や美しい 歌声、踊りで有名です。男役と娘役 の2つの役割があり、 男役は男性を演じる 役で 、娘役は女性を演じる 役 です。
0.644 (=avg(f=(P:0.2790+T:0.2981+S:0.3970), t=(P:0.3211+T:0.3135+S:0.3225), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、191 3年に創立された日本の歌劇団で、女性のみで構成されています。華やかな衣装 と舞台装置、そして、美し く力強 い歌唱とダンスが特徴です。日本の エンターテインメント文化を代表する存在として 、国内外で人気を集めています。
0.605 (=avg(f=(P:0.2413+T:0.2739+S:0.3390), t=(P:0.3190+T:0.3238+S:0.3190), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の 長寿 劇団の 一つで、1914年に 設立されました。女性のみで構成され、華やかな衣装 と美しい 歌声で人気を博しています。宝塚大劇場 を拠点に、毎年 多くの公演を行っています。
0.537 (=avg(f=(P:0.2315+T:0.2397+S:0.3438), t=(P:0.2624+T:0.2692+S:0.2650), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、女性のみで構成された劇団で、華やかな舞台衣装や美しい 音楽が特徴です。 毎年、新撰組や歴史上の人物を題材 にした大作 を上演し、多くの 観客を魅了しています。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.747 (±0.1414)
Fluency: 0.919 (PFN:0.3019+Titech:0.3044+Stockmark:0.3124)
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Helpfulness: 0.375
Length: 102.1 (±17.0)
1.091 (=avg(f=(P:0.4429+T:0.4348+S:0.3946), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が春分点と秋分点を通過する日として定められています。これらの日は、昼と夜の長さがほぼ等しくなります。春分の日は3月20日 または21日、秋分の日は9月22日 または23日となります が、年によって 変わります。
0.840 (=avg(f=(P:0.3463+T:0.3261+S:0.3774), t=(P:0.3246+T:0.3174+S:0.3268), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球の 自転軸が公転面に対して約 23.4度傾いているため、太陽の 高度が 変化することで決まります。春分の日は、太陽が春分点を通過する日で、秋分の日は、太陽が秋分点を通過する日です。
0.762 (=avg(f=(P:0.2576+T:0.2557+S:0.2749), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3297), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽が黄 道と赤道を交差する時点を基準として決定されます。地球の 自転軸の傾きにより、太陽が黄 道と赤道を交差する時点は、毎年 少しずつずれます。 そのため、春分の日と秋分の日は、毎年 異なる日 付となります。
0.618 (=avg(f=(P:0.2768+T:0.2888+S:0.2907), t=(P:0.3333+T:0.3322+S:0.3333), h=0.000 [太陽, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球が春分点と秋分点を通過する日です。地球の公転 軌道と地球の赤道 面によって決まるため、毎年 日付が変わります。
0.448 (=avg(f=(P:0.1891+T:0.1999+S:0.2037), t=(P:0.2509+T:0.2528+S:0.2463), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、それぞれ 春分と秋分の日 の前後3日間 のうち、天文学的 に正確な春分日・秋分日(太陽の 黄道座標が90度・27 0度になる日 )を優先的に選 びます。
Score: 0.508 (±0.0765)
Fluency: 0.638 (PFN:0.1958+Titech:0.2231+Stockmark:0.2195)
Truthfulness: 0.887 (PFN:0.2954+Titech:0.2949+Stockmark:0.2963)
Helpfulness: 0.000
Length: 97.1 (±10.3)
0.636 (=avg(f=(P:0.3287+T:0.3531+S:0.3329), t=(P:0.2909+T:0.3053+S:0.2970), h=0.000 [スズシロ]))
七草がゆは、1月7日の人日の節句に食べる伝統的な日本の料理です。春の七草(セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、 クスノキ )を入れて 、雑炊のように煮 たものです。無病息災を願う行事食 として親しまれています。
0.571 (=avg(f=(P:0.2454+T:0.2625+S:0.2669), t=(P:0.3135+T:0.3135+S:0.3119), h=0.000 [無病息災, ハコベラ]))
七草がゆは、1月7日の 「人日(じんじつ)」に食べる 、日本の伝統的な 食べ物です。春の七草と呼ばれる、セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベ、ホトケノザ、スズナ、 ミズナ を粥に加え て食べます。邪気を払い 、健康を祈願する意味があります。
0.508 (=avg(f=(P:0.2383+T:0.2570+S:0.2557), t=(P:0.2519+T:0.2659+S:0.2566), h=0.000 [無病息災, ハコベラ]))
七草がゆとは、1月7日に七草(セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベ、ホトケノザ、スズナ、 ミズナ )を入れて 作るが ゆです。春の七草を食べることで、 前年の残毒を取り除き 、新年を健康に過ごす という意味があります。
0.449 (=avg(f=(P:0.1406+T:0.1931+S:0.1551), t=(P:0.2863+T:0.2863+S:0.2847), h=0.000 [無病息災, ホトケノザ]))
七草がゆは、1月7日に食べる行事食で、春の七草(せり、なずな、ごぎょう、はこべら、 しろ horsetail 、スズナ、すずしろ)を 粥に混ぜて食べます。邪気を払い 、健康を祈願するという意味があります。
0.338 (=avg(f=(P:0.0788+T:0.0874+S:0.0923), t=(P:0.2626+T:0.2414+S:0.2525), h=0.000 [無病息災, 人日, ハコベラ]))
七草がゆは、春の七草( 芹、薺 、御形、田平子 、仏の顔、蕪、須々偽 )を入れて 作る日本の伝統的な 雑煮 です。春の 訪れ を祝い、一年の 健康を祈願する意味 合いがあります。
Score: 0.802 (±0.0847)
Fluency: 0.861 (PFN:0.2941+Titech:0.2751+Stockmark:0.2922)
Truthfulness: 0.953 (PFN:0.3200+Titech:0.3183+Stockmark:0.3148)
Helpfulness: 0.592
Length: 99.9 (±14.8)
1.015 (=avg(f=(P:0.3716+T:0.3501+S:0.3673), t=(P:0.3199+T:0.3213+S:0.3161), h=1.000))
神社と寺は、 どちらも日本の宗教施設ですが、 奉り、祀 る対象や建築様式などに違いがあります。神社は神道の施設で、神様を祀り、神 棚 や鳥居などが特徴です。一方、寺は仏教の施設で、仏像や仏 塔などが見られます。
0.838 (=avg(f=(P:0.1955+T:0.1568+S:0.1920), t=(P:0.3282+T:0.3214+S:0.3205), h=1.000))
神社は、神道の神々を祀る施設で、 鳥居や神殿などが特徴です。寺は、仏教の 仏や菩薩を祀る施設で、 本堂や鐘楼 などが特徴です。神社 では神様に祈りを捧げ、寺では仏様に 供養を行います。
0.787 (=avg(f=(P:0.1572+T:0.1199+S:0.1349), t=(P:0.3160+T:0.3187+S:0.3142), h=1.000))
神社は日本の神道 で祀られ る神を祀る 建物です。 仏教寺院(寺) は仏教 で祀られ る仏を祀る 建物です。神社は鳥居 や狛犬などが特徴的で、寺には仏像や 梵鐘 などが特徴的です。
0.747 (=avg(f=(P:0.2641+T:0.2328+S:0.2573), t=(P:0.3333+T:0.3317+S:0.3217), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺の違いは、信仰対象 や建築様式、儀式や行事などにあります。神社は神道の神々を祀り、寺は仏教の 仏陀や菩薩を祀ります。神社 では神事や祭り、寺 では読経や法要などが行われます。
0.595 (=avg(f=(P:0.2749+T:0.2867+S:0.2914), t=(P:0.3119+T:0.3034+S:0.3172), h=0.000 [祀, 鳥居*0.5]))
神社と寺は、日本の 伝統的な宗教施設ですが、 歴史 や信仰、建築様式などが異なります。神社は神道で、神々 に祈りを捧げる場所で、寺は仏教で、仏像 に礼 拝する場所です。また、神社は 基本的に「宮」 と呼ばれ、寺は 「寺」 と呼ばれます。
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神在月(かみありづき)とは、旧暦10月の 別名で、全国の神々が出雲大社に集まる 月とされています。 そのため、出雲地方では10月を「神在月」と呼び、神々が集まる「神無月(か んなづき) 」に対して、この月 を「神有月(かみありづき)」と呼びます。
0.620 (=avg(f=(P:0.2870+T:0.2756+S:0.3429), t=(P:0.3090+T:0.3294+S:0.3169), h=0.000 [神無月]))
神在月とは、旧暦10月に全国の神々が出雲大社に集まる月のことです。出雲大社では、神々 を迎えるため に大 祭が行われます。 また、全国の神社 でも 神在月 に合わせて 祭事が行われること があります。
0.571 (=avg(f=(P:0.2497+T:0.2277+S:0.2982), t=(P:0.3059+T:0.3137+S:0.3184), h=0.000 [神無月]))
神在月とは、旧暦の10月( 現在の10月 下 旬から11月 上旬)を指す言葉で、この月 は全国の神々が出雲に集まるという 伝説があります。出雲大社ではこの月 に神在祭が行われ、神々 の訪れを祝 います。
0.535 (=avg(f=(P:0.2442+T:0.2296+S:0.2783), t=(P:0.2764+T:0.2951+S:0.2809), h=0.000 [神無月]))
神在月とは、旧暦の10月を指 す言葉で、この月 は全国の神様が出雲 国 (現在の島根県 )に出雲大社に集まると いわれています。 そのため、この月 は「お月見」をしないのが習わし です。
0.425 (=avg(f=(P:0.1739+T:0.1606+S:0.1936), t=(P:0.2549+T:0.2506+S:0.2422), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月とは、旧暦10月を指し、この時期に全国の神様が 宮崎県の高千穂に出向く という 信仰があります。 そのため、10月 は神様が不在 の 月とされ 、結婚や引っ越しなどは避 けられます。