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0.919 (=avg(f=(R:0.7568), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。
0.364 (=avg(f=(R:0.0910), t=(R:1.0000), h=0.000 [長針, 短針]))
22回です。
0.364 (=avg(f=(R:0.0910), t=(R:1.0000), h=0.000 [長針, 短針]))
22回です。
0.364 (=avg(f=(R:0.0910), t=(R:1.0000), h=0.000 [長針, 短針]))
22回です。
0.177 (=avg(f=(R:0.0860), t=(R:0.4462), h=0.000 [22回, 長針, 短針]))
## 答え\n1日 12回です。
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1.063 (=avg(f=(P:1.1903), t=(P:1.0000), h=1.000))
つるかめ算とは、算数の問題の一つで、鶴と亀の数の合計 と足の数の合計が分かっている場合に、それぞれの数を求める問題です。方程式を 立てて解くことで 、鶴の数と亀の数を求めることができます。
0.709 (=avg(f=(P:1.1384), t=(P:0.9872), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、 鳥 の「つる 」と「かめ」の合計 の数と、足の数が与えられ たときに、それぞれの数を求める問題です。つる は足が2本、かめ は足が4本なので、方程式を 立てて解くことができます。
0.578 (=avg(f=(P:0.7476), t=(P:0.9862), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、かめの数、つるの 数、足の数の 関係から、かめ とつるの数を求める問題です。例えば、 「かめが 5匹 、つる が3匹、足の数 は全部で28本。かめは4本の足、つる は2本の足を持つ」という 情報から、かめ とつるの 正しい 数を計算します。
0.515 (=avg(f=(P:0.6419), t=(P:0.9023), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 古典的な数学のパズルで、鶴と亀の数を、足の数 と頭の数から 計算する問題です。例えば、 「鶴の頭が5つ 、亀の頭が3つ 、足の数 は28本」という問題の場合、 鶴は2本足 、亀は4本足 なので、鶴の数×2+ 亀の数×4=28 という方程式 が立て られます。 同時に、鶴の頭+ 亀の頭=8 という方程式 も立て られます。 これらの方程式を 解いて、 鶴の数と亀の数を求めることができます。
0.328 (=avg(f=(P:0.5973), t=(P:0.3868), h=0.000 [合計]))
つるかめ算は、 A つの巣に B 羽 のつるがいた。また、 C 羽 のつるが巣を離れた。巣には D 羽 のつるが残 った。 A 、 B 、 C 、 D の値を求める算数の問題です。 \n\n例: 10 つの巣に 7 羽 のつるがいた。また、 3 羽 のつるが巣を離れた。巣には 4 羽 のつるが残 った。\nこ の場合、 A = 10, B = 7, C = 3, D = 4 となります。 \n\n つるかめ算は、 基本的な算数の 計算を用い て解くことができます。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
Score: 0.679 (±0.1282)
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Truthfulness: 0.957 (PFN:0.9567)
Helpfulness: 0.155
Length: 88.4 (±36.3)
1.015 (=avg(f=(P:1.0437), t=(P:1.0000), h=1.000))
直角二等辺三角形は、直角 と2辺の長さが等しい三角形です。 3つの角のうち 1つが直角で、残りの2つの角 は等しく、45度になります。また、 2辺の長さが等しい ので、二等辺三角形の 性質も持ち合わせています。
0.680 (=avg(f=(P:1.0917), t=(P:0.9474), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、2つの辺の長さが等しく、1つの角が直角である三角形です。 ** そのため、 斜辺を底辺として 、それを2等分した直角三角形 を2つ作ることができます。 **
0.634 (=avg(f=(P:0.9025), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、2つの辺の長さが等しく、1つの角が直角 (90度 )である三角形です。 対称性があり、 斜辺と辺の間に特別な 関係があります。
0.605 (=avg(f=(P:0.8618), t=(P:0.9545), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、2辺の長さが等しく、 それらの辺が直角を なす三角形です。 \n\n 底角は等しく、 斜辺の長さ は等しい 2辺の長さの √2倍となります。
0.490 (=avg(f=(P:0.7434), t=(P:0.7277), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形の特徴 について説明 します。直角二等辺三角形とは、直角 (90度 )を一つ持つ二等辺三角形です。 \n\n** 特徴は以下の通り です。 **\n\n* ** 2辺の長さが等しい :** 二等辺三角形の 定義通 り、2つの辺 は長さが等しくなります。 \n* ** 斜辺が最 も長い辺である :** 直角を挟 む2辺は等しい ので、斜辺が最 も長い辺となります。 \n* ** 直角を挟 む2角は等しい :** 直角二等辺三角形の 定義 から、直角を挟 む2つの角 はそれぞれ45度 となり、等しくなります。 \n* ** 対称性:** 直角二等辺三角形は、直角を 辺とする対称軸 を持ちます。 \n\n 直角二等辺三角形は、幾何学 で重要な役割を果たす 図形の一 つです。
Score: 0.828 (±0.1897)
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Length: 100.5 (±44.3)
1.036 (=avg(f=(P:0.3763+T:0.3838+S:0.3691), t=(P:0.3260+T:0.3282+S:0.3231), h=1.000))
算数と数学の違いは、 扱う範囲や概念の深さにあります。算数は、基本的な計算や図形 、数量関係 など、日常生活で 使う数学の基礎的な 部分 を扱います。一方、数学は、 算数を基礎として、より抽象的 で高度な概念や理論を扱います。
0.948 (=avg(f=(P:0.2602+T:0.3255+S:0.2850), t=(P:0.3267+T:0.3267+S:0.3203), h=1.000))
算数と数学は、 どちらも数字や計算を扱う学問ですが、 対象や抽象度、応用範囲が異なります。算数は、具体的な数 字や計算 方法に焦点を当て、基本的な計算や数 量関係を扱います。数学は、より抽象的 で理論的な学問で、数の性質 や関係、幾何学、代数 、解析学など、 広範囲な分野を扱います。算数は数学の基礎であり、数学は 算数を拡張して より深い理解を目指します。
0.907 (=avg(f=(P:0.2956+T:0.3498+S:0.3566), t=(P:0.3333+T:0.3246+S:0.3217), h=0.740 [13字超過*0.7]))
算数と数学は、 どちらも数字や図形を扱う学問ですが、対象と する範囲や思考 の深さが異なります。算数は、具体的な計算や図形の性質を扱う基礎的な学問で、日常生活で 役立つ知識を中心に学習します。一方、数学は、 算数を基礎として、より抽象的な概念や理論を扱う学問で、論理的な思考力を養 い、世界 を理解するための ツール として 用いられます。
0.811 (=avg(f=(P:0.1379+T:0.1490+S:0.1541), t=(P:0.3318+T:0.3333+S:0.3271), h=1.000))
算数は計算や数 量を扱う基礎的な学問で、数学は それを発展させたより抽象的 で理論的な学問です。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [計算, 抽象的]))
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
Score: 0.764 (±0.1888)
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Length: 87.2 (±21.0)
1.016 (=avg(f=(P:0.3180+T:0.3556+S:0.3896), t=(P:0.3305+T:0.3326+S:0.3207), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジの体内の水分が塩の浸透圧によって 体外に引き出され、体が 縮小して溶けてしまいます。これは、ナメクジが水分を 多く含む軟体動 物であるため、塩の浸透圧に 耐 えること ができないためです。
0.932 (=avg(f=(P:0.2318+T:0.2666+S:0.3067), t=(P:0.3290+T:0.3290+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジは、体内に水分を 多く含んでおり、 体液の浸透圧が 高くなっています。塩をかけると、ナメクジの体内に塩分が 入り込み、浸透圧が さらに高くなります。これにより、ナメクジの体内から水分が失われ、体が溶けてしまうのです。
0.859 (=avg(f=(P:0.1874+T:0.1808+S:0.2198), t=(P:0.3291+T:0.3280+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジは体 のほとんどが水分でできており、塩分濃度が 高い環境にい ると、体内の水分が 細胞から出てしまう浸透圧の 影響で溶けてしまいます。
0.581 (=avg(f=(P:0.2300+T:0.2648+S:0.2762), t=(P:0.3254+T:0.3261+S:0.3196), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは 、体の水分を 保つために体内に 塩分を多く含んでいます。塩をかけると、ナメクジの体内の水分 と塩が反応 し、体液が急激に失われてしまいます。水分が失われることで 体が萎縮し、最終的には「溶けて 」 見えるように なるのです。
0.418 (=avg(f=(P:0.1323+T:0.1309+S:0.1583), t=(P:0.2690+T:0.2857+S:0.2786), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは体 表が粘液 で覆われており、塩を 体に かけると、塩が水分を 吸収して粘液が蒸発 し、脱水症状を起こ してしまうからです。
Score: 0.725 (±0.1706)
Fluency: 0.876 (PFN:0.2788+Titech:0.3053+Stockmark:0.2920)
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Length: 97.0 (±16.6)
1.004 (=avg(f=(P:0.3574+T:0.3215+S:0.3520), t=(P:0.3333+T:0.3145+S:0.3319), h=1.000))
ミドリムシは、 緑藻の一種で、植物と動物の両方の性質を持つ単細胞生物です。葉緑体 で光合成を行い、二酸化炭素を吸収して酸素を 放出します。また、鞭毛を 用いて水中を移動し、栄養 分を吸収すること もできます。 近年、ミドリムシは栄養価が高く、 環境負荷が低 いことから、食品やバイオ燃料として注目されています。
0.926 (=avg(f=(P:0.2618+T:0.2864+S:0.2910), t=(P:0.3178+T:0.3047+S:0.3178), h=1.000))
ミドリムシは、 緑藻の一種で、細胞内に葉緑体を持つ単細胞生物です。二酸化炭素を吸収し 、酸素を 発生させる光合成を行い、栄養素を豊富に含んでいます。 水中を泳ぎ回り、群集を形 成すること もあります。
0.642 (=avg(f=(P:0.3027+T:0.3578+S:0.3183), t=(P:0.3147+T:0.3178+S:0.3132), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、 緑色をした単細胞生物で、 緑藻の一種です。 水面に 緑色の膜を張 ることが あります。二酸化炭素を吸収し 、酸素を 放出する光合成を行います。栄養価が高く、健康食品として注目されています。
0.601 (=avg(f=(P:0.2510+T:0.2838+S:0.2957), t=(P:0.3245+T:0.3194+S:0.3282), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、 緑藻の一種で、細胞内に葉緑体を持ち、光合成を行う 能力があります。 水中で群生し 、緑色に見 えます。二酸化炭素を吸収し 、酸素を 放出する能力があるため、 環境浄化に役立ち、動物の 餌としても利用されています。
0.430 (=avg(f=(P:0.1797+T:0.2232+S:0.1947), t=(P:0.2227+T:0.2312+S:0.2397), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、ミドリムシ 属 の緑藻の一種で、葉緑体 にクロロフィルaと クロロフィルb を含み、光合成を行います。 細胞膜はセルロースで覆われ 、細胞内に はパラミロン と呼ばれ るβ-グルカンを貯蔵 しています。 水中で群生 し、水温の上昇 や栄養塩の増加 によって 大量発生 することが あります。
Score: 0.515 (±0.0823)
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Truthfulness: 0.921 (PFN:0.9212)
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Length: 73.2 (±26.1)
0.821 (=avg(f=(P:0.9640), t=(P:0.9978), h=0.500 [優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、遺伝子が ど のように発現する かです。顕性遺伝子は 、ホモ接合でもヘテロ接合 でも表現型に現れます。一方、潜性遺伝子は 、ホモ接合の場合に のみ表現型に現れ 、ヘテロ接合 の場合は顕性遺伝子の 影響を受けて現れません。
0.555 (=avg(f=(P:0.7060), t=(P:0.9577), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性は、遺伝子が 両親から受け継がれた場合に 、必ず その形質が現れる 性質です。一方、潜性は、遺伝子が 両親から受け継がれても、必ずし もその形質が現れない 性質です。
0.496 (=avg(f=(P:0.5046), t=(P:0.9843), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と は、ある形質が遺伝子 型に関わらず常 に発現する 性質で、潜性 とは、遺伝子 型によって発現が抑制される性質です。
0.467 (=avg(f=(P:0.5725), t=(P:0.8286), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性とは、遺伝形質が遺伝子 型に反映 され、表現されることを指します。潜性 とは、遺伝形質が遺伝子 型に反映 されず、表現されない ことを指します。 \n\n## 質問
0.304 (=avg(f=(P:0.4176), t=(P:0.4955), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、物質が水に溶け やすく、水溶液中で自由に動け る状態のことです。一方、潜性 とは、物質が水に溶け にくく、水溶液中で自由に動け ない状態のことです。
Score: 0.533 (±0.0461)
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Length: 83.2 (±17.7)
0.681 (=avg(f=(P:1.0657), t=(P:0.9783), h=0.000 [リーン]))
スズムシは、オスが 翅(はね)をこすり合わせることで美しい鳴き声を 出す昆虫です。この鳴き声は、縄張り を主張したり、メスを呼 んだ りするために 使われます。スズムシの鳴き声は、秋の風物詩として親しまれています。
0.557 (=avg(f=(P:0.7290), t=(P:0.9422), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、オスのスズムシがメス に求愛するために 出すもので、翅をこすり合わせて 発生させます。スズムシの 種類によって異なる鳴き声 で、人間の耳 には「チンチロ リン」や「リンリン」など と聞こえます。
0.525 (=avg(f=(P:0.5764), t=(P:1.0000), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシは、オスが翅をこす って鳴き声を 出す昆虫です。スズムシの鳴き声は、 きれいな音色から「鈴虫」と名付けられました。
0.508 (=avg(f=(P:0.5386), t=(P:0.9852), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 雄が翅をこす って「ジ ー」という鳴き声を出し 、雌を呼び寄せます。この鳴き声は、スズムシの 種類によって異なります。
0.446 (=avg(f=(P:0.3929), t=(P:0.9455), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシは、 雌 のスズムシ に求愛するために 雄 が発する音で、その 音は「スズスズ 」と表現されます。 雄のスズムシは、 翅を高速でこすってこの音を出 すのです。
Score: 0.635 (±0.0876)
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Helpfulness: 0.047
Length: 90.2 (±20.0)
0.978 (=avg(f=(P:0.9806), t=(P:0.9538), h=1.000))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる化合物 「アミノプロピ ルスルホキシド」が、空気中 の酵素「オキシダ ーゼ」と反応し て「プロパンチ オ スルフェン酸」という物質が発生するためです。この物質が 目に入ると、目から涙が出ます。
0.658 (=avg(f=(P:1.0479), t=(P:0.9258), h=0.000 [プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 成分「アミノ酸」 が酵素によって 分解され、 「硫化アリ ル」という物質が生成されるためです。 硫化アリル は目や鼻 などの粘膜を刺激し、涙や鼻水 を分泌させます。
0.634 (=avg(f=(P:0.9027), t=(P:1.0000), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化化合物が空気中に揮発し、目 に刺激を与えるためです。
0.610 (=avg(f=(P:0.9142), t=(P:0.9143), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 「硫化アリ ル」という成分が 分解されて、気体になった「硫化水素」 が目に入って刺激するためです。
0.425 (=avg(f=(P:0.3988), t=(P:0.8759), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、細胞から辛み成分である 「硫化アリ ル」が放出されます。 硫化アリル は空気中 の水分と反応し て「硫酸ガス」 を発生させ、これが目 に刺激を与え て涙を流すことになります。
Score: 0.174 (±0.0469)
Fluency: 0.194 (RAG:0.1935)
Truthfulness: 0.329 (RAG:0.3287)
Helpfulness: 0.000
Length: 90.5 (±25.0)
0.341 (=avg(f=(R:0.3168), t=(R:0.7055), h=0.000 [硫酸, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 化学反応を促進 させる ために触媒と 呼ばれる物質 を反応系 に加える方法です。 触媒は 反応を速める役割を果た します が、反応自体には消費 されません。 接触法は、 化学工業など で広く用いられています。
0.198 (=avg(f=(R:0.2344), t=(R:0.3581), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 電気抵抗の測定 方法の一つで 、被測定物に電極を 接触させて 抵抗値を測定 する方法です。 簡単に抵抗値を測定 できる反面、接触による影響を受けやすい ため、正確な測定には注意が必要 です。
0.168 (=avg(f=(R:0.2080), t=(R:0.2947), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
## 回答\n 接触法とは、 学習や知識習得 において、既に持 っている知識や経験に新しい情報を関連付け させる 学習 方法です。 新しい情報を単独で学習 するのではなく、既存の知識との関連性を意識 することで 、理解を深め、記憶に定着させやすく なります。
0.144 (=avg(f=(R:0.1955), t=(R:0.2370), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 物体同士が接触 している部分に電荷が移動し、静電気を帯びる現象 です。 例えば、プラスチック製の物体同士が摩擦すると、片方がプラスに、もう片方がマイナスに帯電 します。こ れは、電子が移動 することで 起こ ります。
0.000 (=avg(f=(R:0.0000), t=(R:0.0000), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
Score: 0.775 (±0.1937)
Fluency: 1.023 (PFN:0.3395+Titech:0.3539+Stockmark:0.3300)
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Helpfulness: 0.356
Length: 122.2 (±26.8)
1.068 (=avg(f=(P:0.4127+T:0.4214+S:0.3986), t=(P:0.3305+T:0.3204+S:0.3204), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間 と温度から生まれます。温泉卵は、卵 を60℃前後の低温で約30分加熱することで、黄身が半熟 で白身が固まっている状態になります。一方、半熟卵は、卵 を熱湯で約6 分加熱することで、黄身 と白身の両方が半熟の状態になります。 加熱温度と時間の違い により、卵の 食感や味わいが異なります。
0.976 (=avg(f=(P:0.3501+T:0.3624+S:0.3340), t=(P:0.3097+T:0.3176+S:0.3147), h=0.940 [3字超過*0.9]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱 方法と温度にあります。温泉卵は、 60〜70℃のお湯でゆっくり と加熱することで、卵黄が固まら ずトロッとした 食感が生まれます。半熟卵は、 水 を沸騰させ てから卵を入れるなど 、高温で短時間加熱することで、卵白が固まり、卵黄は半熟状態になります。
0.710 (=avg(f=(P:0.3686+T:0.4187+S:0.3688), t=(P:0.3215+T:0.3244+S:0.3274), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱 方法と時間にあります。温泉卵は、温泉の 熱でゆっくり と加熱するため、黄身は固まら ず、白身は半熟状態になります。一方、半熟卵は、 水 を沸騰させた後 、卵を数分間茹でるため、黄身は 流れ るような状態に、白身は しっかりと固まります。
0.668 (=avg(f=(P:0.3514+T:0.3470+S:0.3393), t=(P:0.3260+T:0.3333+S:0.3077), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、 茹でる時間と温度から生まれます。温泉卵は、 80℃前後のお湯でゆっくり 茹でることで、卵黄が固まら ず、ゼリー状に仕上がります。一方、半熟卵は、 10 0℃のお湯で短時間 茹でることで、卵黄が 半分固まった状態になります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
## 回答例
Score: 0.688 (±0.149)
Fluency: 0.863 (PFN:0.2853+Titech:0.2864+Stockmark:0.2915)
Truthfulness: 0.982 (PFN:0.3260+Titech:0.3277+Stockmark:0.3286)
Helpfulness: 0.220
Length: 92.2 (±16.6)
1.030 (=avg(f=(P:0.3563+T:0.3670+S:0.3670), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
リトマス紙は、水溶液の酸性 度やアルカリ性を調べるために使われる試験紙です。リトマス紙を溶液に浸すと、溶液の pHによって色が変化します。酸性の場合は赤色、アルカリ性の場合は青色に変わり、中性 の場合は変化しま せん。
0.668 (=avg(f=(P:0.3595+T:0.3226+S:0.3230), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤色, 青色]))
リトマス紙は、液体が酸性かアルカリ性かを調べるための試験紙です。リトマス紙を液体に浸すと 、色が変化します。青 いリトマス紙は酸性の液体 で赤く変わり 、赤いリトマス紙はアルカリ性の液体 で青く変わります。
0.619 (=avg(f=(P:0.2685+T:0.3016+S:0.2860), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、溶液の酸性 度またはアルカリ 度を調べるために使 います。赤 いリトマス紙はアルカリ性で 青く変色し 、青いリトマス紙は酸性で 赤く変色します。溶液にリトマス紙を 浸して色の変化を 確認することで、溶液の性質を判断できます。
0.598 (=avg(f=(P:0.2529+T:0.2865+S:0.2940), t=(P:0.3078+T:0.3243+S:0.3292), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙は、水溶液の pHを測るために使 う紙です。リトマス紙を溶液に浸けると 、pHによって色が変化します。酸性で あれば赤色、中性 であれば紫 色、アルカリ性で あれば青色に なります。
0.499 (=avg(f=(P:0.1756+T:0.1842+S:0.2100), t=(P:0.3108+T:0.2866+S:0.3307), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、 紙にリトマス という植物から抽出した色素を染み込ませたもので、pHの測 定に使われます。酸性の溶液に浸すと 赤く変化し 、塩基性の溶液に浸すと 青く変化します。
Score: 0.721 (±0.1318)
Fluency: 0.948 (PFN:0.3316+Titech:0.3057+Stockmark:0.3112)
Truthfulness: 0.973 (PFN:0.3254+Titech:0.3225+Stockmark:0.3255)
Helpfulness: 0.241
Length: 105.5 (±16.9)
1.033 (=avg(f=(P:0.3842+T:0.3552+S:0.3607), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ドップラー効果とは、音源や観測者の相対的な 運動によって 音の高さが変化する現象です。例えば、救急車のサイレンが近づくときは音が高く聞こえ、遠ざかるときは低く聞こえます。こ れは、音波の波長が変化する ためです。
0.810 (=avg(f=(P:0.3323+T:0.2805+S:0.3181), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音源や観測者が動いているときに、音の周波数 や波長が変化 して聞こえる現象です。救急車のサイレンが近づくときは音が高くなり、遠ざかるときは低くなるのは この効果のためです。
0.673 (=avg(f=(P:0.3529+T:0.3177+S:0.3497), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [周波数, 動]))
ドップラー効果とは、音源と観測者の相対的な速度によって、音の 高さが変化する現象です。音源が観測者に近づくと音が高く、遠ざかると低く聞こえます。救急車のサイレンが近づくときは高く、遠ざかる 時は低く聞こえるのは この効果によるものです。
0.629 (=avg(f=(P:0.3215+T:0.2704+S:0.3179), t=(P:0.3255+T:0.3227+S:0.3305), h=0.000 [動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音源が観測者に対して 接近したり遠ざかっ たりするときに、音波の波長が変化 し、音の 高さが変化する現象です。救急車のサイレン 音が近づくときに高くなり、遠ざかると低くなる現象 が代表的です。
0.407 (=avg(f=(P:0.1243+T:0.1255+S:0.1031), t=(P:0.2754+T:0.3116+S:0.2812), h=0.000 [周波数, 相対*0.5]))
音源が移動している 時 に、音の ピッチ が聞き手に近づく場合は高く、遠ざかる場合は低く聞こえる現象です。
Score: 0.733 (±0.182)
Fluency: 0.855 (PFN:0.2797+Titech:0.3105+Stockmark:0.2650)
Truthfulness: 0.963 (PFN:0.3222+Titech:0.3224+Stockmark:0.3189)
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Length: 83.8 (±25.9)
1.054 (=avg(f=(P:0.3906+T:0.4189+S:0.3532), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
超伝導とは、特定の物質が極低温に冷却 されると、電気抵抗がゼロになる現象です。これにより、エネルギー 損失なく電流を流すことができ、 磁気浮上や医療用MRIなど 様々な分野への応用が期待されています。
0.934 (=avg(f=(P:0.2588+T:0.3202+S:0.2658), t=(P:0.3202+T:0.3281+S:0.3079), h=1.000))
超伝導とは、ある温度以下になると電気抵抗がゼロになる現象です。超伝導体 と呼ばれる材料を使 うことで、電気を 無損失で伝送 したり、強力な磁場を 発生させることができます。
0.642 (=avg(f=(P:0.3422+T:0.3755+S:0.2945), t=(P:0.3078+T:0.2986+S:0.3064), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、物質が極低温に冷却 されたときに、電気抵抗がゼロになる現象です。これにより、電流を 抵抗なく流すことができるため、エネルギー の損失を最小限に抑え 、超高感度のセンサ ーなど への応用が期待されています。
0.574 (=avg(f=(P:0.2698+T:0.2898+S:0.2484), t=(P:0.3041+T:0.3005+S:0.3087), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、ある 材料が極めて低い温度で電気抵抗がゼロになる現象です。 電気エネルギー を損失なく伝送できるため、 将来 的なエネルギー 問題解決に 期待されています。
0.507 (=avg(f=(P:0.1746+T:0.2012+S:0.1787), t=(P:0.3143+T:0.3238+S:0.3286), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、ある金属や化合物 が、温度を極めて低く すると、電気抵抗が完全にゼロになる現象です。
Score: 0.729 (±0.1729)
Fluency: 0.896 (PFN:0.3048+Titech:0.2681+Stockmark:0.3232)
Truthfulness: 0.977 (PFN:0.3263+Titech:0.3253+Stockmark:0.3250)
Helpfulness: 0.316
Length: 83.8 (±21.2)
1.070 (=avg(f=(P:0.4224+T:0.3713+S:0.4153), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
虹は、太陽の光が空気中の水滴に当た り、屈折・反射・分散されることで虹色に見えます。水滴によって光が分散され、それぞれの波長の光が異なる角度で屈折するため、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の 順に色が並んで見えるのです。
0.941 (=avg(f=(P:0.2798+T:0.2597+S:0.2892), t=(P:0.3326+T:0.3287+S:0.3333), h=1.000))
虹は、太陽の光が空気中の水滴に当た り、屈折と反射を繰り返すことで、光が分散 して虹色に見えます。 赤い光は波長が 長く、青い光は波長が 短いため、屈折率が異な り、分散して虹色のスペクトルが現れます。
0.656 (=avg(f=(P:0.3241+T:0.2673+S:0.3761), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [波長]))
虹は、太陽の光が空気中の水滴によって屈折し、 分散することで、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の 七つの色に分かれ た光が見える現象です。
0.591 (=avg(f=(P:0.2627+T:0.2090+S:0.3146), t=(P:0.3280+T:0.3323+S:0.3269), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
虹は、太陽の光が空気中の水滴に屈折・反射することで 発生し、水滴がプリズムの役割を 果たすことで、 白色の 太陽光が虹色に分光されるためです。
0.452 (=avg(f=(P:0.1702+T:0.1728+S:0.1639), t=(P:0.2841+T:0.2754+S:0.2899), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
## 回答\n 虹は、 雨粒を通し て太陽の光が屈折 と反射を繰り返すことで、光が分散されて虹色に見えます。
Score: 0.737 (±0.2039)
Fluency: 0.783 (PFN:0.3591+Stockmark:0.4237)
Truthfulness: 0.969 (PFN:0.4819+Stockmark:0.4875)
Helpfulness: 0.458
Length: 75.7 (±44.0)
1.025 (=avg(f=(P:0.5554+S:0.5476), t=(P:0.4833+S:0.4896), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市にある素粒子物理学の実験施設です。ニュートリノを検出する 目的で建設され、超新星爆発 から地球に到達 したニュートリノを検出することで、1987年にノーベル物理学賞を受賞しました。
0.949 (=avg(f=(P:0.4059+S:0.4396), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県にあるニュートリノ観測施設です。超新星爆発 や太陽からのニュートリノを検出することで、宇宙の 謎を解明する研究を行っています。
0.619 (=avg(f=(P:0.5206+S:0.4777), t=(P:0.4345+S:0.4253), h=0.000 [超新星爆発]))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市にあるニュートリノを観測する 地下施設です。 Supernova 1987 A からのニュートリノの 検出に成功し、 2015年にノーベル物理学賞を受賞しました。
0.543 (=avg(f=(P:0.2672+S:0.3631), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、宇宙から 降り注ぐ素粒子であるニュートリノを観測する施設です。
0.401 (=avg(f=(P:0.1686+S:0.2419), t=(P:0.3903+S:0.4032), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
## 回答\n カミオカンデは、宇宙線 観測のために建設された施設です。
Score: 0.824 (±0.2)
Fluency: 1.134 (PFN:0.3756+Titech:0.3745+Stockmark:0.3835)
Truthfulness: 0.974 (PFN:0.3252+Titech:0.3237+Stockmark:0.3253)
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Length: 101.3 (±25.0)
1.127 (=avg(f=(P:0.4763+T:0.4402+S:0.4652), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本は、太平洋プレート、フィリピン海プレート、北米プレート、ユーラシアプレートの4つのプレートがぶつかり合う場所に位置しているため、地震が多く発生します。これらのプレートの境界 で起こるプレートの 動きが、地震の 原因となっています。
1.048 (=avg(f=(P:0.4088+T:0.3802+S:0.4201), t=(P:0.3121+T:0.3121+S:0.3113), h=1.000))
## 回答\n 日本が地震が多い理由は、プレートの境界 線が複雑に存在するためです。日本は太平洋プレート、フィリピン海プレート、北アメリカプレート、ユーラシアプレートの4つのプレートの境界に位置し、これらのプレートの 動きによって地震が発生しやすくなっています。
0.725 (=avg(f=(P:0.3820+T:0.3861+S:0.4125), t=(P:0.3286+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [境界]))
日本は、ユーラシアプレート、北アメリカプレート、フィリピン海プレート、太平洋プレートの4つのプレートが 複雑に絡み合っている 地震活動が活発 な地域に位置しているため、地震が多い のです。
0.701 (=avg(f=(P:0.3791+T:0.3613+S:0.3636), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [境界]))
日本は、太平洋プレート、フィリピン海プレート、北米プレート、ユーラシアプレートの4つのプレートが 複雑に重なり合う場所にあるため、地震が多いです。 特に、太平洋プレートがユーラシアプレートの 下に沈み込 むことで発生する 「沈み込 み型地震」 が頻繁に発生します。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
## 回答
Score: 0.599 (±0.0666)
Fluency: 0.805 (PFN:0.2898+Titech:0.2787+Stockmark:0.2366)
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Helpfulness: 0.020
Length: 88.6 (±17.9)
0.981 (=avg(f=(P:0.3448+T:0.3254+S:0.2911), t=(P:0.3264+T:0.3285+S:0.3264), h=1.000))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を縦断する大規模な断層帯で 、北は新潟県糸魚川市から 南は静岡県 まで約1, 300km にわたって走っています。日本 アルプスと 中央構造線との境界線 を形成し、日本の地質構造 や地震活動に大きな影響を与えています。
0.619 (=avg(f=(P:0.3220+T:0.3032+S:0.2345), t=(P:0.3333+T:0.3305+S:0.3333), h=0.000 [新潟県, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 本州を縦断する大規模な断層線で、 約2000km にわたって続いています。この断層線は、日本列島の形成 や地形の形成に大き く関与しており、日本の地質学 において重要な 役割を果たしています。
0.587 (=avg(f=(P:0.2848+T:0.2958+S:0.2373), t=(P:0.3140+T:0.3140+S:0.3140), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 東]))
答え: 糸魚川静岡構造線は、日本列島を横断する活断層で 、糸魚川市から静岡県 までを結んでいます。日本 最大の断層の一つであり、地震 活動が活発な地域です。
0.565 (=avg(f=(P:0.2579+T:0.2426+S:0.2068), t=(P:0.3312+T:0.3333+S:0.3239), h=0.000 [新潟県, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本の長野県と静岡県 を走る断層帯です。日本の地質 を形成する重要な構造線で、 約1億年前の地殻変動によって形成され ました。断層帯 に は活断層 が多く、地震 の発生源となることがあります。
0.458 (=avg(f=(P:0.2024+T:0.1900+S:0.1808), t=(P:0.2561+T:0.2789+S:0.2650), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線とは、日本の 北アルプスと 南アルプスを隔てる大きな断層帯で 、長さは約200km に及びます。 1984年に 発生した長野県 西部地震は 、この構造線 上で起こった地震 です。
Score: 0.593 (±0.1402)
Fluency: 0.707 (PFN:0.2305+Titech:0.2323+Stockmark:0.2442)
Truthfulness: 0.957 (PFN:0.3260+Titech:0.3229+Stockmark:0.3082)
Helpfulness: 0.115
Length: 73.5 (±27.0)
1.025 (=avg(f=(P:0.3872+T:0.3528+S:0.3539), t=(P:0.3333+T:0.3326+S:0.3145), h=1.000))
夏は、太陽の高度が高く、太陽光が地表に 垂直に当たるため、地球が太陽から受けるエネルギー 量が多くなります。また、地 軸の傾きにより、地球の自転軸が太陽の 方に 向いているため、太陽光が長く 当たり、気温が上昇します。 さらに、夏は 湿気が多く、気温 の上昇とともに蒸発 熱によって気温が さらに上昇するため、 暑く感じます。
0.597 (=avg(f=(P:0.2737+T:0.2674+S:0.2727), t=(P:0.3333+T:0.3318+S:0.3134), h=0.000 [地球, 傾]))
夏は、太陽の 位置が高くなり、太陽光 線が地表に 垂直に当たるため、地 面がより多くの 熱を吸収 し、気温が高くなります。また、夏は 昼の時間が長 いので、太陽光 線が長時間地面に当たることも 暑さの原因です。
0.558 (=avg(f=(P:0.2282+T:0.2413+S:0.2386), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.2985), h=0.000 [傾, 長]))
夏は、太陽光 線が地球に 最も直角に当たるため、地表の温度が上がり 、暑くなります。また、地球の 軌道が太陽に 最も近くなることも 、夏の暑さに影響を与えます。
0.515 (=avg(f=(P:0.1786+T:0.1763+S:0.2041), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3185), h=0.000 [傾, 長]))
夏は、地球が太陽に 近づくため、太陽光が より強く地表に 届くため、気温が上昇します。
0.297 (=avg(f=(P:0.0256+T:0.0260+S:0.0273), t=(P:0.2400+T:0.2733+S:0.3000), h=0.000 [地球, 太陽, 傾, 長]))
夏はどうして暑いの ?
Score: 0.956 (±0.0901)
Fluency: 0.969 (PFN:0.4872+Titech:0.4820)
Truthfulness: 0.963 (PFN:0.4851+Titech:0.4781)
Helpfulness: 0.937
Length: 118.3 (±38.5)
1.055 (=avg(f=(P:0.6238+T:0.5656), t=(P:0.4900+T:0.4847), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に誕生したと考えられています。最初 はマグマオーシャンと呼ばれる溶岩の海で覆われていました が、徐々に冷えて固まり、 海が形成されました。その後、 大気や水 が形成され、生命が誕生し、 進化を遂げて現在の地球が形成されました。
1.005 (=avg(f=(P:0.5590+T:0.5020), t=(P:0.4804+T:0.4728), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前に始まります。 初期の地球は 高温で、水や 岩石が融解 していました。その後、 徐々に冷却し、大気や海が形成されました。 生命は約38億年前に誕生し、 長い時間をかけて進化を遂げ、現在の地球の 姿ができあ がりました。
0.969 (=avg(f=(P:0.4813+T:0.4734), t=(P:0.4944+T:0.4567), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前に始まりました。 原始的な生命が誕生したのは約38億年前で、その後、 多細胞生物が 現れ、進化を遂げてきました。現在の地球は 、多様な生命が 存在する、複雑でダイナミックな 惑星です。
0.949 (=avg(f=(P:0.4691+T:0.4601), t=(P:0.4649+T:0.4532), h=1.000))
地球の歴史は約46億年前 、太陽系の形成 とともに始まりました。原始地球は ガスと岩石で構 成され、 激しい変動 の中で海と 大陸が形成されました。 約40億年前に は生命が誕生し、 長い進化の過程を経て、現在の 多様な生物が 生まれたのです。
0.508 (=avg(f=(P:0.2994+T:0.2788), t=(P:0.4466+T:0.5000), h=0.000 [生物]))
地球は約46億年前に誕生し、その歴史は 大きく分けて、太古代(約46億年前 ~25億年前 )、原生代(約25億年前 ~5億4千万年前 )、古生代 (約5億4千万年前 ~2億5千万年前 )、中生代 (約2億5千万年前 ~6, 500万年前 )、新生代 (約6,500万年前 ~現代) の5つの時代に分 類されます。 各時代に は、地球の 環境や生物が 大きく変化し、多様な生命が進化してきました。
Score: 0.990 (±0.095)
Fluency: 1.046 (PFN:0.4905+Stockmark:0.5556)
Truthfulness: 0.974 (PFN:0.4885+Stockmark:0.4851)
Helpfulness: 0.950
Length: 115.0 (±18.6)
1.105 (=avg(f=(P:0.6211+S:0.6934), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
Rubyは、まつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向プログラミング言語です。シンプルで読みやすい 構文が特徴で、Webアプリケーション開発に広く利用されています。 フレームワークRuby on Railsも人気です。
1.046 (=avg(f=(P:0.5518+S:0.6142), t=(P:0.4874+S:0.4832), h=1.000))
Rubyは、まつもとゆきひろによって開発されたオブジェクト指向プログラミング言語です。シンプルで読みやすい コード、簡単 な文法 、強力なライブラリなど が特徴で、Webアプリケーション開発に広く利用されています。
1.012 (=avg(f=(P:0.4974+S:0.5769), t=(P:0.4835+S:0.4794), h=1.000))
Rubyは、まつもとゆきひろによって開発されたオブジェクト指向プログラミング言語です。シンプルで読みやすい文法 を特徴とし、Webアプリケーション フレームワークであるRuby on Railsと組み合わせて 利用され ることが多 いです。
0.975 (=avg(f=(P:0.4517+S:0.4721), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
Rubyは、まつもとゆきひろ氏が開発したオブジェクト指向スクリプト言語です。 日本で生まれた言語であり、シンプルで直感的な 構文と、豊富なライブラリが特徴です。Webアプリケーションの開発に広く利用されています。
0.595 (=avg(f=(P:0.3727+S:0.4607), t=(P:0.4771+S:0.4740), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、日本 で開発されたオブジェクト指向プログラミング言語で、シンプルで読みやすい コードを書くことを目指 しています。Webアプリケーション フレームワークの Ruby on Railsと合わせて 、Web 開発で広く使われています。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 1.009 (±0.1199)
Fluency: 1.109 (PFN:0.2936+Titech:0.3947+Stockmark:0.4202)
Truthfulness: 0.988 (PFN:0.3269+Titech:0.3302+Stockmark:0.3306)
Helpfulness: 0.930
Length: 103.1 (±12.6)
1.088 (=avg(f=(P:0.3597+T:0.4438+S:0.4591), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、機械翻訳、テキスト 要約、感情分析などがあります。これらの技術を組み合わせることで、人間の言語を理解し、処理することができます。
1.060 (=avg(f=(P:0.3152+T:0.4250+S:0.4505), t=(P:0.3239+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、機械翻訳、文章 要約、感情分析などがあります。これらの技術は、コンピュータが人間の言語を理解し、処理するための 基礎 となっています。
1.040 (=avg(f=(P:0.2927+T:0.3969+S:0.4368), t=(P:0.3271+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、機械翻訳、音声認識、テキスト 生成などがあります。これらの技術は、コンピュータ に人間の言語を理解 させ、処理 させるため に用いられます。
1.021 (=avg(f=(P:0.2859+T:0.3751+S:0.4271), t=(P:0.3253+T:0.3209+S:0.3297), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、機械翻訳、文章 生成、感情分析などがあります。これらの技術は、テキスト データから有用な情報を抽出して 分析し、人間が理解 できるように 変換すること を可能に します。
0.546 (=avg(f=(P:0.1572+T:0.2733+S:0.2467), t=(P:0.3047+T:0.3287+S:0.3271), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理 (NLP)の主要な技術には、テキスト分類、感情分析、機械翻訳、質問応答、文章 生成などがあります。これらの技術は、 深層学習を基盤とした ニューラルネットワークによって実現されています。
Score: 0.652 (±0.1018)
Fluency: 0.893 (PFN:0.2864+Titech:0.2820+Stockmark:0.3246)
Truthfulness: 0.975 (PFN:0.3266+Titech:0.3236+Stockmark:0.3249)
Helpfulness: 0.088
Length: 85.6 (±18.8)
0.995 (=avg(f=(P:0.3084+T:0.3308+S:0.3447), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
オゾン層とは、地球の成層圏に存在するオゾンの濃度が高い 領域のことです。オゾン層は、太陽から 放出される有害な紫外線を吸収し、生物を守っています。近年、フロンガス の影響でオゾン層が破壊され、紫外線による 被害が懸念されています。
0.670 (=avg(f=(P:0.3246+T:0.3294+S:0.3766), t=(P:0.3317+T:0.3267+S:0.3208), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気中に存在するオゾン(O3) が濃縮 してい る層のことです。 地上から約10 ~50kmの 高さに存在 し、太陽からの有害な紫外線を吸収する役割を果たしています。
0.634 (=avg(f=(P:0.2878+T:0.2850+S:0.3294), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の大気中の成層圏に存在するオゾン 分子(O3) の濃度が高い層で、太陽 光から降り注ぐ有害な紫外線を吸収する役割を果たしています。
0.599 (=avg(f=(P:0.2677+T:0.2582+S:0.2947), t=(P:0.3285+T:0.3245+S:0.3221), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気中に存在するオゾン(O3) が濃縮 してい る領域で、主に成層圏に存在します。オゾン層は、有害な紫外線を吸収して地表に 到達する のを防ぎ、地球上の生命を保護しています。
0.459 (=avg(f=(P:0.1148+T:0.1216+S:0.1415), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
地球の大気圏にあるオゾン(O3) の濃度が高い層で、太陽の紫外線から 地表を守っています。
Score: 0.947 (±0.0621)
Fluency: 0.880 (PFN:0.3059+Titech:0.2923+Stockmark:0.2815)
Truthfulness: 0.982 (PFN:0.3286+Titech:0.3271+Stockmark:0.3259)
Helpfulness: 0.980
Length: 97.5 (±19.4)
1.048 (=avg(f=(P:0.3801+T:0.3748+S:0.3886), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどの自然界に存在するエネルギー源を利用し 、資源が枯渇しないエネルギーのことです。環境への負荷が少なく、持続可能なエネルギー源として注目されています。
0.974 (=avg(f=(P:0.3273+T:0.2996+S:0.3024), t=(P:0.3319+T:0.3319+S:0.3296), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然界に存在するエネルギー源を利用し 、永続的に利用できるエネルギーを指します。化石燃料と異なり、枯渇する 心配がなく、環境負荷 も低いことから、持続可能な 社会の実現に向けて重要な役割を果た しています。
0.956 (=avg(f=(P:0.3106+T:0.2973+S:0.2874), t=(P:0.3319+T:0.3275+S:0.3123), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどの自然界 から持続的に得られるエネルギー源のことです。枯渇する 心配がなく、環境負荷 も低いことから、持続可能な 社会の実現に向けて重要視されています。
0.939 (=avg(f=(P:0.3253+T:0.3019+S:0.2985), t=(P:0.3099+T:0.2879+S:0.2945), h=1.000))
## 回答\n 再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然界に存在し、 比較的短期間で再生されるエネルギー 資源を利用し たエネルギーのことです。枯渇する 心配がなく、環境負荷 も低いことから、近年 注目されています。
0.562 (=avg(f=(P:0.2540+T:0.2398+S:0.2329), t=(P:0.3271+T:0.3122+S:0.3200), h=0.000 [太陽光]))
再生可能エネルギーは、太陽、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然界に存在する 資源を利用して発電するエネルギーです。化石燃料と 違って 枯渇する 心配がなく、環境負荷が 低いという特徴があります。
Score: 0.788 (±0.2011)
Fluency: 0.827 (PFN:0.2612+Titech:0.2889+Stockmark:0.2766)
Truthfulness: 0.940 (PFN:0.3094+Titech:0.3172+Stockmark:0.3138)
Helpfulness: 0.596
Length: 104.0 (±21.6)
1.034 (=avg(f=(P:0.3602+T:0.3576+S:0.3828), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病とは、水俣病、新潟水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそくの4つの公害病を指します。これらの 病気は、1950年代から1970年代にかけて 日本各地で発生し、有害物質 の環境汚染が原因で多くの人 々が被害を 受けました。
0.963 (=avg(f=(P:0.2857+T:0.3082+S:0.2961), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病は、水俣病、イタイイタイ病、 第二水俣病、四日市ぜんそくの4つの公害病を指します。これらの 病気は、1960年代に日本で発生し、工場排水や大気汚染 など、環境汚染が原因で発生した ものです。
0.905 (=avg(f=(P:0.2075+T:0.2996+S:0.2467), t=(P:0.3023+T:0.3333+S:0.3256), h=1.000))
四大公害病とは、1960年代から1970年代にかけて、日本で 社会問題とな った公害病です。水俣病( 水銀中毒)、イタイイタイ病(カドミウム 中毒)、四日市ぜんそく(大気汚染)、新潟水俣病( 水銀中毒)があります。
0.583 (=avg(f=(P:0.2444+T:0.2641+S:0.2490), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3254), h=0.000 [四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、1950年代から1960年代にかけて、日本で発生した4つの 大規模な公害病のことです。水俣病、イタイイタイ病、 第二水俣病、新潟水俣病 がこれら にあたります。これらの 病気は、工場 からの有害物質 の排出や 不適切な廃棄物処理 などが原因で発生し、多くの人 々の健康と生命を脅か しました。
0.379 (=avg(f=(P:0.1561+T:0.1524+S:0.1465), t=(P:0.2211+T:0.2330+S:0.2274), h=0.000 [四日市ぜんそく, 工場]))
四大公害病とは、1960年代の高度経済成長期に日本で発生した 、公害が原因 の病気です。 \n\n 具体的には、\n\n* ** 水俣病 **: 水俣湾に 排出された 有機水銀による 神経障害。\n* ** イタイイタイ病 **: カドミウム を含む 排水による 骨や腎臓の障害。\n* ** 新潟水俣病 **: 阿賀野川に 排出された メチル水銀による 神経障害。\n* ** 四日市ぜんそく **: 石油 化学工場からの大気汚染によるぜんそく 。\n\n などがあります。
Score: 0.779 (±0.2248)
Fluency: 0.955 (PFN:0.3167+Titech:0.2939+Stockmark:0.3443)
Truthfulness: 0.935 (PFN:0.3131+Titech:0.3053+Stockmark:0.3162)
Helpfulness: 0.448
Length: 116.2 (±26.7)
1.134 (=avg(f=(P:0.4570+T:0.4574+S:0.4915), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3291), h=1.000))
夢の島は、東京都江東区にある人工島です。1960年代に東京湾の埋め立てによって 誕生しました。 当初はゴミの最終処分場として利用されていましたが、現在は公園やスポーツ施設、 展示場などが整備され、 レジャー施設として利用されています。
1.010 (=avg(f=(P:0.3639+T:0.3359+S:0.3767), t=(P:0.3267+T:0.3000+S:0.3267), h=1.000))
夢の島は、東京都江東区にある人工島で、かつては 「東京ゴミ戦争」と呼ばれたゴミの埋め立て地でした。19 78年にゴミの埋め立てが 終了し、その後 は緑地化が進められ、現在では公園やスポーツ施設などが整備され、東京 の新たなリゾートスポットとして 注目されています。
0.730 (=avg(f=(P:0.3891+T:0.3811+S:0.4199), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [ごみ]))
夢の島は、東京都江東区にある人工島で、1960年代に埋め立てが 始まり、19 70年代に廃棄物処理場として使用されました。その後、公園やスポーツ施設などが整備され、現在は 観光スポットとして多くの 人々が訪れています。
0.573 (=avg(f=(P:0.2560+T:0.2471+S:0.2782), t=(P:0.3090+T:0.3154+S:0.3147), h=0.000 [ごみ]))
夢の島は、東京湾に浮かぶ人工島で、1967年に東京都 が埋め立て て作りました。 もともと工業地帯として 開発されましたが、現在では、東京 海洋大学 や夢の島 熱帯植物館、夢の島公園などがあり、レクリエーション や学習 の場として利用されています。
0.365 (=avg(f=(P:0.1623+T:0.1307+S:0.1778), t=(P:0.2107+T:0.1954+S:0.2184), h=0.000 [東京, 埋め立て, ゴミ, 公園]))
夢の島は、かつては 「村岡 島」と呼ばれてい た島で、 江戸時 代には有名な歌舞伎役者、村岡千代の邸宅 がありました。その後、 明治時 代以降、夢の島は 「村岡島」 から「夢の島 」へと改名 され、 海水浴場や遊園 地などが整備され、多くの 人々でにぎわ いました。 \n\n 第二次世界大戦中は、軍事 施設として利用されましたが、 戦後には再び レジャー施設として 復活 しました。 しかし、1960年代 以降、ゴミ処理場として利用され るようになり、現在では夢の島公園として 再整備され、 自然豊かな公園として親しまれています。
Score: 0.837 (±0.1522)
Fluency: 0.718 (PFN:0.2341+Titech:0.2553+Stockmark:0.2290)
Truthfulness: 0.951 (PFN:0.3193+Titech:0.3152+Stockmark:0.3167)
Helpfulness: 0.840
Length: 74.2 (±20.4)
1.022 (=avg(f=(P:0.4013+T:0.3159+S:0.3486), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
競技かるたとは、小倉百人一首を用いて行う、日本の伝統的なカードゲームです。読み手が百人一首の和歌を読み、競技者が その和歌が書かれた札を素早く取り合う競技です。
0.933 (=avg(f=(P:0.2537+T:0.3154+S:0.2687), t=(P:0.3150+T:0.3253+S:0.3216), h=1.000))
競技かるたは、和歌を 詠んだ「かるた 札」を用いて、読み上げ られた和歌に対応する 札を素早く取り合う競技です。100枚の札を 使う「百人一首」 が代表的なもので、日本の伝統的な 文化でありながら、スピードと集中力 を必要とするスポーツとして も楽しまれています。
0.881 (=avg(f=(P:0.2254+T:0.2283+S:0.2202), t=(P:0.3333+T:0.3111+S:0.3256), h=1.000))
競技かるたとは、百人一首の和歌を 題材としたカードゲームで 、和歌の上の句を読み上げ た後、下の句が書かれた札を いち早く取る競技です。
0.844 (=avg(f=(P:0.1676+T:0.1890+S:0.1771), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3314), h=1.000))
競技かるたは、百人一首の 短歌を読み上げ、対応する 札を素早く取り合う競技です。
0.387 (=avg(f=(P:0.1471+T:0.1792+S:0.1515), t=(P:0.2265+T:0.2328+S:0.2254), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたとは、100 首の短歌が書かれた 「読み札 」と「取り札 」を使っ て、相手より 早く札を取る競技です。 canfmware{\r\n\r\n## 質問
Score: 0.531 (±0.0704)
Fluency: 0.650 (PFN:0.6495)
Truthfulness: 0.919 (PFN:0.9187)
Helpfulness: 0.025
Length: 88.9 (±21.9)
0.920 (=avg(f=(P:0.7595), t=(P:1.0000), h=1.000))
漢文の返り点は、漢文の読み方を 指示する記号で、 句読点と異なり、文の構造や意味を示す ものです。「レ点」「一点」「二点」「上点」「下点」などがあり、返り点の種類 によって読み方 が変わります。
0.552 (=avg(f=(P:0.7353), t=(P:0.9217), h=0.000 [レ点, 一]))
漢文における返り点とは、 文の読み方を正しく理解するために用いられる記号です。 句読点のように 文の切れ目を示す だけでなく 、文中の語句の関係性 を明確にする役割も 果たします。返り点には、 上点 、下点、 中点、左点、右 点など 、様々な種類があり、それぞれ 異なる意味を 持ちます。
0.524 (=avg(f=(P:0.6808), t=(P:0.8899), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点は、文章の読み方を示すために使 用される記号です。 読み手が文章を理解 しやすくするために 、句の切れ目や強調したい部分に付与 されます。
0.495 (=avg(f=(P:0.6148), t=(P:0.8698), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点とは、 文の構造や意味を理解するために用いられる記号で、 「之」「也」「乎 」などの 助辞や 、主語と述語の 関係を示すために用いられます。
0.434 (=avg(f=(P:0.5168), t=(P:0.7854), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5]))
漢文の返り点とは、 句点や読 点など ととも に句の区切り や読み方 の指示を示す記号です。 例えば、「。」は句点、「、」は読点、「 」は段落 の区切り 、「 」は段落 の区切り などを示します。返り点は、漢文の意味を正確に理解するための 重要な手がかり となります。
Score: 0.912 (±0.066)
Fluency: 0.794 (PFN:0.2719+Titech:0.2596+Stockmark:0.2627)
Truthfulness: 0.943 (PFN:0.3135+Titech:0.3160+Stockmark:0.3132)
Helpfulness: 1.000
Length: 83.6 (±19.0)
1.014 (=avg(f=(P:0.3852+T:0.3599+S:0.3320), t=(P:0.3211+T:0.3333+S:0.3098), h=1.000))
擬音語は、動物の鳴き声 や物の音などを模倣した言葉で、「ワンワン」「 ニャー」「カシャカシ ャ」などがあります。一方、擬態語は、物事の状態や様子を表す言葉で、「ふわふわ」「キラキラ」「 ザワザワ」などがあります。
0.961 (=avg(f=(P:0.3330+T:0.2830+S:0.2837), t=(P:0.3275+T:0.3333+S:0.3227), h=1.000))
擬音語は、物 音や動物の声を表す言葉で、「ドン」「ワン」「 ピーピー」などがあります。擬態語は、物事の様子や状態を表す言葉で、「ふわふわ」「キラキラ」「 サラサラ」などがあります。
0.924 (=avg(f=(P:0.2569+T:0.2965+S:0.2695), t=(P:0.3162+T:0.3188+S:0.3128), h=1.000))
擬音語は、音や声などを表現する言葉で、「ドン」「ワン」「 チョキチョ キ」などが 挙げられます。一方、擬態語は、様子や状態などを表現する言葉で、「 サラサラ」「キラキラ」「ふわふわ」などが 挙げられます。
0.883 (=avg(f=(P:0.2315+T:0.1795+S:0.2747), t=(P:0.3010+T:0.3293+S:0.3333), h=1.000))
擬音語は、動物の鳴き声 や自然現象など、音そのものを表す言葉です。擬態語は、物事の状態や 動作を表す言葉で、 音ではなく見た目や雰囲気などを表します。
0.727 (=avg(f=(P:0.1314+T:0.1392+S:0.1857), t=(P:0.2444+T:0.2593+S:0.2222), h=1.000))
擬音語は物 が出す音を表す言葉 (例: ワン、ピーピー) で、擬態語は物事の様子や状態を表す言葉 (例: きらきら、ぞろぞろ) です。
Score: 0.563 (±0.1264)
Fluency: 0.665 (RAG:0.6651)
Truthfulness: 0.874 (RAG:0.8744)
Helpfulness: 0.150
Length: 70.9 (±25.8)
0.816 (=avg(f=(R:0.9874), t=(R:0.9619), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、日本語の読み方の一つで、漢字の音読みと訓読みを組み合わせ て読むことを指します。 \n\n 例えば、「重箱」は「じゅうばこ」と読みます が、この場合、「重 」は音読み、「箱」は訓読みを 使用 しています。
0.658 (=avg(f=(R:0.4743), t=(R:1.0000), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字の音読みと訓読みを組み合わせ て読む方法です。
0.523 (=avg(f=(R:0.6993), t=(R:0.8684), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
## 回答\n 重箱読みは、漢字の読み方の 種類 で、漢字の 複数 の読み方を組み合わせ て読むことです。例えば、「重箱」は「ジュウ バコ」と読みます が、「重 」と「箱」は それぞれ 「ジュウ 」と「ハコ」と読みます。
0.469 (=avg(f=(R:0.7058), t=(R:0.7012), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 訓読]))
重箱読みとは、漢字の音読みを 、上下の字を それぞれ 読んでから、最後に両方の音を合体さ せる読み方です。例えば、「 一 重」は「 イチ ジュウ 」ではなく、「イチ」 「ジュウ」と読 んで、「イチ ジュウ 」と合体させ ます。
0.336 (=avg(f=(R:0.4687), t=(R:0.5385), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
## 回答\n 重箱読みとは、 複数の文章や 言葉を段落ごとに区切っ て、上から下へ順 に読む読み方のことです。 新聞や雑誌 などの記事や論文 など、多くの情報が記載 された文章を効率的 に読むために用いられます。
Score: 0.819 (±0.1913)
Fluency: 0.989 (PFN:0.3404+Titech:0.3220+Stockmark:0.3262)
Truthfulness: 0.986 (PFN:0.3294+Titech:0.3281+Stockmark:0.3283)
Helpfulness: 0.484
Length: 103.7 (±19.8)
1.107 (=avg(f=(P:0.4738+T:0.3997+S:0.4478), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3319), h=1.000))
日本の開国は、1853年にアメリカのペリー提督が来航し、開国を迫 られたこと から始まりました。その後、1858年に日米修好通商条約を締結し、鎖国政策を 廃止しました。これにより、日本は国際社会 に参入し、近代化 を進めることになります。
1.008 (=avg(f=(P:0.3860+T:0.3398+S:0.3888), t=(P:0.3305+T:0.3276+S:0.3319), h=0.920 [4字超過*0.9]))
日本の開国は、1853年に マシュー・ペリー率いるアメリカ艦隊が浦賀に来航し、開国を 求めたことがきっかけとなり、1858年に日米修好通商条約が締結されました。その後、 他の欧米諸国と も同様の条約を結 び、日本は鎖国 体制から国際社会 へ進出 していきました。
0.730 (=avg(f=(P:0.3801+T:0.4046+S:0.4121), t=(P:0.3333+T:0.3263+S:0.3333), h=0.000 [江戸]))
日本の開国は、1854年にペリー提督率いるアメリカ艦隊が来航し、日米和親条約を締結したことをきっかけに始まりました。これにより、日本は 200年以上続いた鎖国政策を 終え、欧米諸国と貿易や 外交関係を結ぶようになりました。
0.648 (=avg(f=(P:0.2945+T:0.3309+S:0.3286), t=(P:0.3276+T:0.3326+S:0.3283), h=0.000 [江戸]))
日本の開国とは、1854年にアメリカ合衆国 と日米和親条約を締結し、 それまでの鎖国政策を 終わらせ、外国との貿易を開始したことを指します。これ は、ペリー の黒船来航をきっかけに、日本が 外圧に屈 し、近代 国家としての歩み を始める転換点となりました。
0.498 (=avg(f=(P:0.2338+T:0.1976+S:0.1969), t=(P:0.2883+T:0.2873+S:0.2911), h=0.000 [条約]))
日本は、1853年のペリー来航をきっかけに鎖国政策を 終え、開国をしました。 桜田門外の変や 、徳川幕府の崩壊 、明治維新へとつながり、日本の近代化が始まりました。
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1.063 (=avg(f=(P:0.4076+T:0.3851+S:0.3976), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に現在の岐阜県関ヶ原町で行われた戦いです。徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が激突し、東軍が勝利しました。この戦いの結果、徳川家康が 覇権を握り、江戸幕府を開 くきっかけとなりました。
1.011 (=avg(f=(P:0.3281+T:0.3559+S:0.3496), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に岐阜県関ケ原町で行われた日本の歴史 的な戦いです。徳川家康率いる東軍と、石田三成率いる西軍が激突し、東軍の勝利に 終わりました。この戦いの結果、徳川家康が天下 統一を果たし、江戸幕府を開きました。
0.991 (=avg(f=(P:0.3106+T:0.3494+S:0.3205), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3262), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に岐阜県関ヶ原で行われた戦国時代の戦いです。徳川家康が率いる東軍と、石田三成が率いる西軍が 対峙し、東軍が勝利しました。この戦いの結果、徳川家康が天下 統一を果たし、江戸幕府を開 くことになりました。
0.952 (=avg(f=(P:0.2840+T:0.3031+S:0.2700), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に起 きた日本の戦国時代 における最大の合戦です。徳川家康を 大将とする東軍と、石田三成を 大将とする西軍が 、現在の岐阜県関ケ原町 で激突しました。この戦いの結果、東軍が勝利し、徳川家康が天下 を統一する足掛か りとなりました。
0.534 (=avg(f=(P:0.2232+T:0.2253+S:0.2275), t=(P:0.3054+T:0.3118+S:0.3090), h=0.000 [石田三成, 西軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に現在の岐阜県関ヶ原町で行われた、東軍 (徳川家康 ) の勝利に 終わった大規模な合戦です。この戦いの結果、 豊臣秀吉が築い た天下の覇権は徳川家康 に引き継が れ、江戸幕府が 開かれることになりました。
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0.948 (=avg(f=(P:0.8438), t=(P:1.0000), h=1.000))
日本の東西南北端点は 次のとおりです。東端は南鳥島(東京都)、西端は与那国島(沖縄県)、南端は沖ノ鳥島(東京都)、北端は択捉島(北海道)です。
0.541 (=avg(f=(P:0.6241), t=(P:1.0000), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は、東端が北海道の 納沙布岬、西端が沖縄県の与那国島、南端が沖縄県 の波照間島、北端が北海道の 宗谷岬です。
0.470 (=avg(f=(P:0.4092), t=(P:1.0000), h=0.000 [南鳥島]))
日本の東端は択捉島、西端は与那国島、南端は沖ノ鳥島、北端は択捉島です。
0.412 (=avg(f=(P:0.3310), t=(P:0.9037), h=0.000 [沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端点は北海道択捉島の ラッコ 島、西端点は 福岡県 の沖ノ島、南端点は沖縄県 の波照間島、北端点は北海道の択捉島です。
0.268 (=avg(f=(P:0.2545), t=(P:0.5493), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東端は 、北海道根室 半島の ** 納沙布岬** で 、西端は 長崎県の **対馬** 、南端は沖縄県 の ** 波照間島** 、北端は北海道の ** 宗谷岬** です。
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1.044 (=avg(f=(P:0.3882+T:0.3620+S:0.3831), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、日本の瀬戸内海沿岸地域に見られる気候の特徴で、年間を通して温暖で、降水量は比較的少なく、日照時間が長いのが特徴です。冬は温暖で 晴天の日が多く、夏は高温多湿 になります。
0.980 (=avg(f=(P:0.3068+T:0.3146+S:0.3254), t=(P:0.3262+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海周辺 にみられる気候で、温暖で降水量が少なく、日照時間が長いのが特徴です。 海に囲まれた地形の影響 で、夏は 涼しく、冬は温暖な気候が 続きます。
0.962 (=avg(f=(P:0.3318+T:0.3284+S:0.3350), t=(P:0.2969+T:0.2969+S:0.2969), h=1.000))
## 回答例\n 瀬戸内海式気候とは、日本の瀬戸内海周辺地域に見られる気候で、温暖で日照時間が長 く、年間を通して降水量が少ないのが特徴です。
0.895 (=avg(f=(P:0.2642+T:0.2712+S:0.2755), t=(P:0.2909+T:0.2909+S:0.2909), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海周辺 にみられる気候で、夏は高温多湿で、冬は温暖で降水量が少ないのが特徴です。 \n\n## 質問
0.490 (=avg(f=(P:0.1849+T:0.1968+S:0.1990), t=(P:0.3117+T:0.2717+S:0.3067), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海周辺に見られる、温暖で 多雨、かつ冬に 乾燥する気候のことです。
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1.051 (=avg(f=(P:0.3553+T:0.4010+S:0.3955), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
天皇は、日本国の象徴であり、日本国民統合の象徴としての役割を担っています。憲法で定められた国事行為を行う ほか、重要な儀式や 行事に出席し、日本の 伝統文化を継承する役割も担っています。
0.976 (=avg(f=(P:0.2947+T:0.3745+S:0.3362), t=(P:0.3128+T:0.3092+S:0.3018), h=1.000))
天皇は日本の象徴であり、国民統合の象徴としての役割を担っています。憲法で定められた国事行為を行う ほか、国内外の公式行事に出席し、国民 と交流 するなど、国家 と国民の つながり を象徴的 に表現 しています。
0.945 (=avg(f=(P:0.2393+T:0.3032+S:0.2913), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
天皇は、日本国憲法で定められた象徴としての役割を 持ち、国民統合の象徴として、日本国の象徴として、国 を代表する役割を果たしています。
0.906 (=avg(f=(P:0.2255+T:0.2876+S:0.2487), t=(P:0.3241+T:0.3176+S:0.3157), h=1.000))
天皇は、日本の象徴として、日本国民の 統一 を象徴し、国家の 安定と発展 を願う役割を担っています。政治的な権 力は持たず、憲法で定められた 範囲 で国事行為を行います。
0.512 (=avg(f=(P:0.1822+T:0.1861+S:0.1923), t=(P:0.3333+T:0.3167+S:0.3242), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本の象徴であり、国民の統合の象徴です。国事行為を行い、国の 安定と国民の 福祉 を祈願します。
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1.028 (=avg(f=(P:0.4183+T:0.2940+S:0.3778), t=(P:0.3333+T:0.3260+S:0.3333), h=1.000))
三権分立とは、国家権力を立法権、行政権、司法権の3つに分 割し、それぞれ を独立した機関に 担当させることで、権力の集中を防ぎ、相互に 牽制し合う システムです。これにより、権力の乱用を防ぎ、国民の自由と権利を 保護することを目的としています。
0.975 (=avg(f=(P:0.3615+T:0.2454+S:0.3186), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
三権分立とは、国家権力を立法、行政、司法の三つに分け、それぞれ を独立した機関が 担当することで、権力の集中を防ぎ、国民の自由と権利を保障する 政治制度です。
0.929 (=avg(f=(P:0.2737+T:0.2822+S:0.2300), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
三権分立とは、立法、行政、司法の三つの権力を独立した機関に分立させ、それぞれの機関が互いに 牽制し合うことで、権力の集中を防ぎ、 個人の自由と権利を保障する 政治制度です。
0.610 (=avg(f=(P:0.3200+T:0.2325+S:0.3199), t=(P:0.3276+T:0.3048+S:0.3238), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国家権力を立法権、行政権、司法権の3つに分け、それぞれ を異なる機関に 担当させることで、権力の集中を防ぎ、相互 の監視 と抑制を図る政治制度です。
0.508 (=avg(f=(P:0.1711+T:0.2156+S:0.1631), t=(P:0.3282+T:0.3190+S:0.3282), h=0.000 [自由]))
三権分立は、立法、行政、司法の三つの権力をそれぞれ 異なる機関に分 配 し、互いに 牽制し合うことで、 一つの機関に権力が 集中するのを防ぐ 政治制度です。
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Length: 74.5 (±17.3)
1.068 (=avg(f=(P:0.4012+T:0.4022+S:0.4018), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、通貨の発行、金融政策の実施、金融機関の監督などを行 う機関です。物価の安定や金融システムの安定を図 り、経済の健全な発展に貢献 する役割を担っています。
0.988 (=avg(f=(P:0.3266+T:0.3222+S:0.3145), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、 国の通貨である日本銀行券の発行、金融政策の実施、金融機関の監督などを行 う、日本の中央銀行です。物価の安定と金融システムの安定を図ること を主な役割としています。
0.961 (=avg(f=(P:0.2836+T:0.2962+S:0.3046), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、金融政策や金融システムの安定化、通貨の発行などを担っています。
0.635 (=avg(f=(P:0.2847+T:0.3045+S:0.3144), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行は、日本の金融政策を 担う中央銀行で、物価の安定や金融システムの安定を図ること が役割です。 具体的には、政策金利の設定や金融 市場への資金 供給などを行い、経済の健全な発展を支えています。
0.502 (=avg(f=(P:0.1777+T:0.1616+S:0.1666), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [中央銀行]))
日本銀行の役割は、日本の金融政策を 決定し、通貨の 価値を安定させ、金融システムの安 全性を確保することです。
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Length: 156.3 (±71.0)
1.058 (=avg(f=(P:0.3971+T:0.3902+S:0.4138), t=(P:0.3170+T:0.3270+S:0.3277), h=1.000))
信用取引は、証券会社から資金や株式を借りて売買を行 い、利益を 得たり 損失を被 ったりする取引です。一方、先物取引は、将来の特定の日に特定の価格で 資産を売買することを 契約する取引です。信用取引はレバレッジ 効果があり 、利益も 損失も大きくなる可能性がありますが、先物取引はリスク 管理をしやすい という特徴があります。
0.992 (=avg(f=(P:0.3031+T:0.3351+S:0.3576), t=(P:0.3262+T:0.3291+S:0.3262), h=1.000))
信用取引は、証券会社 などから資金を借りて株式 などを購入する取引方法です。一方、先物取引は、将来特定の価格で特定の 数量 の資産を売買する契約を 結ぶ取引方法です。信用取引はレバレッジ 効果が期待 できますが、 損失のリスク も大きくなるという特徴があります。先物取引は、価格変動 のリスク をヘッジしたり、将来の価格を予 測して利益を 狙ったりすることができますが、価格変動 のリスク も存在 します。
0.941 (=avg(f=(P:0.2995+T:0.3464+S:0.3818), t=(P:0.3240+T:0.3290+S:0.3233), h=0.820 [9字超過*0.8]))
信用取引と先物取引は、 どちらも将来の売買を 約する取引ですが、その 仕組みや目的が異なります。信用取引は、証券会社から資金を借りて株式を売買する取引で、レバレッジ 効果を狙っ た取引が可能です。一方、先物取引は、将来特定の価格で商品を売買する契約を 結ぶ取引で、価格変動 のリスク ヘッジや投機が目的となります。
0.673 (=avg(f=(P:0.2120+T:0.2360+S:0.2644), t=(P:0.2908+T:0.2986+S:0.2965), h=0.420 [29字超過*0.4]))
## 回答例\n 信用取引と先物取引は、 どちらも証券取引所を通じて行われる取引ですが、 取引対象や 仕組み、リスク などが異なります。 \n\n 信用取引は、証券会社から資金や 証券を借りて行う取引で、レバレッジ 効果を期待 できます。一方、先物取引は、将来の特定の 時点における価格で金融商品を売買する契約を 結ぶ取引です。信用取引は 短期的な価格変動 を狙 いますが、先物取引は将来の価格変動 を利用して利益を 得ることを 目的とします。 \n\n 信用取引は、証券会社 の保証が必要ですが、先物取引は証拠金 のみ で取引できます。 \n\n リスクとして は、信用取引は 借金をして取引を行う ため、損失が拡大す る可能性があります。先物取引は、将来の価格変動 を予測するのが難しく 、大きな損失が出 る可能性もあります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [信用取引, 証券会社, 借, 先物取引, 将来, 価格]))
##
Score: 0.653 (±0.1308)
Fluency: 0.897 (PFN:0.2998+Titech:0.2933+Stockmark:0.3034)
Truthfulness: 0.958 (PFN:0.3203+Titech:0.3190+Stockmark:0.3189)
Helpfulness: 0.103
Length: 104.4 (±23.6)
1.012 (=avg(f=(P:0.3579+T:0.3257+S:0.3534), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本脳炎は、ウイルスによって引き起こされる感染症で、主に蚊によって媒介されます。発症すると、頭痛、発熱、嘔吐などの症状が現れ、重症化すると意識障害や 痙攣を起こすこともあります。予防 にはワクチン接種が 有効です。
0.680 (=avg(f=(P:0.3552+T:0.3456+S:0.3517), t=(P:0.3275+T:0.3261+S:0.3326), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、フラビウイルス 属の日本脳炎ウイルスによって引き起こされる、蚊を媒介 とする感染症です。 アジア地域で広く 見られ、発熱、頭痛、嘔吐、意識障害などの症状が現れ、重症化すると脳炎を引き起こす 可能性があります。
0.637 (=avg(f=(P:0.3049+T:0.2943+S:0.3114), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎とは、フラビウイルス 科日本脳炎ウイルスに感染することで 起こる脳炎で、主に蚊によって媒介されます。発熱、頭痛、意識障害などの症状が現れ、重症化すると死亡することもあります。
0.600 (=avg(f=(P:0.2660+T:0.2641+S:0.2774), t=(P:0.3333+T:0.3298+S:0.3298), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、フラビウイルスによって引き起こされる脳炎で、主に蚊によって 伝 染します。高熱、頭痛、意識障害などの症状が 見られ、重症化すると脳 障害を残す可能性があります。
0.000 (=avg(f=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), t=(P:0.0000+T:0.0000+S:0.0000), h=0.000 [日本脳炎, 蚊, ウイルス, ワクチン, 予防]))
##
Score: 0.926 (±0.1088)
Fluency: 0.936 (PFN:0.3317+Titech:0.2810+Stockmark:0.3236)
Truthfulness: 0.955 (PFN:0.3210+Titech:0.3146+Stockmark:0.3192)
Helpfulness: 0.886
Length: 120.0 (±37.4)
1.072 (=avg(f=(P:0.4177+T:0.4225+S:0.4189), t=(P:0.3241+T:0.3121+S:0.3206), h=1.000))
柔道と合気道はどちらも日本の武道ですが、 技や 理念に違いがあります。柔道は投げ技や関節技などを用いて相手を倒すことを目的とし、 競技として も盛ん です。一方、合気道は相手の力を利用して投げ 飛ばす技や 、相手の攻撃を かわす技を重視し 、精神的な鍛錬にも 重点を置いています。
0.987 (=avg(f=(P:0.3663+T:0.2760+S:0.3722), t=(P:0.3180+T:0.3126+S:0.3172), h=1.000))
柔道は、 投技、固技、絞技、関節技などを用いて相手 に勝つことを目的とした武道です。一方、合気道は、相手の力を利用して技をかけることを目的とした武道で、相手 に無理をさせず に投げたり 抑えたりします。
0.949 (=avg(f=(P:0.2776+T:0.2487+S:0.3305), t=(P:0.3333+T:0.3222+S:0.3333), h=1.000))
柔道は、相手の力を利用して投げ技や関節技 で勝敗を 競う武道です。合気道は、相手の攻撃を利用して、投げ技や関節技 で制する武道です。柔道は 勝ち負け を重視 するのに対し、合気道は相手と の調和を重視します。
0.903 (=avg(f=(P:0.2468+T:0.2551+S:0.2493), t=(P:0.3217+T:0.3158+S:0.3192), h=1.000))
柔道と合気道はどちらも日本の武道ですが、柔道は投げ技や関節技を中心とした競技であり、合気道は相手を 傷つけないことを重視し 、円 の動きと中心 を取る技術を用い るのが特徴です。
0.552 (=avg(f=(P:0.2619+T:0.2685+S:0.2451), t=(P:0.2959+T:0.2712+S:0.3124), h=0.000 [競]))
柔道と合気道はどちらも日本の武道ですが、 起源、理念 、技法が異なります。柔道は、 明治時代に講道館 柔道の創始者 である嘉納治五郎によって体系 化され、投技、固技、関節技を重視します。一方、合気道は、 大正 時代に植芝盛平によって創始され、相手を投げたり 倒したりする のではなく、相手の力を利用して 崩す「合気」 を重視します。
Score: 0.688 (±0.191)
Fluency: 0.684 (PFN:0.2563+Titech:0.1952+Stockmark:0.2322)
Truthfulness: 0.941 (PFN:0.3231+Titech:0.2991+Stockmark:0.3185)
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Length: 76.8 (±16.5)
0.992 (=avg(f=(P:0.3595+T:0.2571+S:0.3679), t=(P:0.3333+T:0.3253+S:0.3333), h=1.000))
葛根湯は、風邪の初期症状や頭痛、肩こりなどに用いられる漢方薬です。葛根、麻黄、桂枝、芍薬、甘草などの生薬から作られ 、解熱、鎮痛、発汗などの効果があります。
0.889 (=avg(f=(P:0.2655+T:0.1978+S:0.2508), t=(P:0.3225+T:0.3063+S:0.3252), h=1.000))
葛根湯は、葛根、麻黄、甘草などの生薬を 組み合わせた、風邪や インフルエンザの初期症状を 改善すること を目的 とした漢方薬です。 発熱、頭痛、 鼻水などの症状に効果があります。
0.584 (=avg(f=(P:0.3154+T:0.2221+S:0.2500), t=(P:0.3308+T:0.3009+S:0.3333), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、葛根、麻黄、桂枝、芍薬、甘草、生姜、大棗 の7つの生薬から なる、日本の伝統的な漢方薬です。風邪や インフルエンザなどの 感染症、 熱、頭痛、筋肉痛などの症状に効果があるとされます。
0.523 (=avg(f=(P:0.2433+T:0.1725+S:0.2227), t=(P:0.3259+T:0.2769+S:0.3278), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、葛根、麻黄、甘草、桂皮、芍薬、生姜 の6 つの生薬を 組み合わせた、風邪や インフルエンザなどの 感染症に効果がある漢方薬です。 解熱、鎮痛、鎮 咳などの効果があります。
0.406 (=avg(f=(P:0.1383+T:0.0928+S:0.1401), t=(P:0.2950+T:0.2600+S:0.2917), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、風邪や インフルエンザなどの 発熱性疾患 、頭痛、 関節痛などに効果 の ある漢方薬です。
Score: 0.449 (±0.0669)
Fluency: 0.453 (PFN:0.1515+Titech:0.1774+Stockmark:0.1242)
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0.671 (=avg(f=(P:0.3471+T:0.3777+S:0.2888), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため、食事から摂取する必要があるアミノ酸のことです。ヒスチン、イソロイシン、ロイシン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、トレオニン、トリプトファン、バリンの9種類があります。
0.469 (=avg(f=(P:0.1333+T:0.1544+S:0.1201), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため、食事から摂取する必要がある9種類のアミノ酸です。
0.440 (=avg(f=(P:0.1269+T:0.1611+S:0.0984), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.2667), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人 体で作ることができず、食事から摂取する必要があるアミノ酸のことです。9種類あり、 タンパク質の合成に不可欠です。
0.412 (=avg(f=(P:0.1191+T:0.1359+S:0.0988), t=(P:0.3140+T:0.3161+S:0.2527), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人間の体内で 生成できないため、食事から摂取する必要がある9種類のアミノ酸です。 蛋白 質の合成に必要不可欠な成分 です。
0.337 (=avg(f=(P:0.1162+T:0.1434+S:0.0819), t=(P:0.2387+T:0.2409+S:0.1900), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人 体で合成できないため、食事から摂取しなければならない9種類のアミノ酸のことです。 これらのアミノ酸は、 タンパク質の構成要素となり、体の成長や修復、ホルモンや酵素の生成など、様々な機能 に必要不可欠です。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.807 (±0.1559)
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天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリ制作のアニメーション映画です。宮崎駿監督による冒険ファンタジー作品で、空に浮かぶ 古代の島「ラピュタ」を舞台に、少年パズーと少女シータが冒険を繰り広げる物語です。
0.964 (=avg(f=(P:0.3230+T:0.3266+S:0.3254), t=(P:0.2986+T:0.3085+S:0.3106), h=1.000))
## 答え\n 天空の城ラピュタは、スタジオジブリが1986年に公開 した長編アニメーション映画です。空に浮かぶ 幻想的な都市「ラピュタ」を舞台に、少年パズー や 少女シータの冒険を描いた物語です。 監督は宮崎駿 で、壮大な世界観や 魅力的なキャラクター、そして反戦や環境保護といったテーマが織り交ぜ られています。
0.808 (=avg(f=(P:0.3417+T:0.3292+S:0.3277), t=(P:0.3028+T:0.3125+S:0.3111), h=0.500 [パズー*0.5]))
## 回答\n 天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリ制作のアニメーション映画で、宮崎駿監督の代表作の一つです。空に浮かぶ 島ラピュタ とそこに隠 された 秘密を巡る冒険ファンタジー で、壮大な世界観と魅力的なキャラクター、そして心温ま るストーリーが人気を集 めています。
0.660 (=avg(f=(P:0.3353+T:0.3157+S:0.3482), t=(P:0.3265+T:0.3220+S:0.3311), h=0.000 [宮崎駿]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開されたスタジオジブリ制作のアニメ映画です。 高畑勲 監督が手掛け、空に浮かぶ伝説の 島ラピュタを舞台に、主人公の少年パズーと少女シータの冒険を描いています。
0.515 (=avg(f=(P:0.2409+T:0.2268+S:0.2491), t=(P:0.2804+T:0.2826+S:0.2652), h=0.000 [宮崎駿]))
天空の城ラピュタは、1986年にスタジオジブリが 公開したアニメ映画で、空に浮かぶ 幻の島「ラピュタ」をめぐる冒険物語です。少年パズーと少女シータの 友情や、技術と自然、戦争と平和などをテーマに しています。
Score: 0.868 (±0.1579)
Fluency: 0.881 (PFN:0.3048+Titech:0.2765+Stockmark:0.2992)
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1.037 (=avg(f=(P:0.3767+T:0.3515+S:0.3838), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、1940年に発表 されました。友情や信頼 、そして人間の 強さをテーマにした作品で、主人公のメロスが友人のために 命がけで走る姿が描かれています。
0.973 (=avg(f=(P:0.3366+T:0.2618+S:0.3211), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
走れメロスは、太宰治による短編小説で、1940年に発表 されました。友情と 約束の尊さを描いた 感動的な物語です。メロスが友人を救うために 奔走する姿が 、読者に感動を与えます。
0.945 (=avg(f=(P:0.3186+T:0.2620+S:0.2753), t=(P:0.3235+T:0.3272+S:0.3272), h=1.000))
走れメロスは、太宰治による短編小説です。友情と 信頼をテーマに、メロスが 村 の危機を救うために 奔走する姿を描いています。
0.863 (=avg(f=(P:0.2434+T:0.2350+S:0.2579), t=(P:0.2846+T:0.2846+S:0.2846), h=1.000))
## 回答\n 走れメロスは、太宰治の短編小説で、友情と 信頼をテーマにした 感動的な物語です。
0.503 (=avg(f=(P:0.1816+T:0.1560+S:0.1708), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [信, 友]))
走れメロスは、太宰治による 日本の短編小説です。
Score: 0.642 (±0.1694)
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Length: 53.8 (±18.6)
1.017 (=avg(f=(P:0.3451+T:0.3408+S:0.3657), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
山田耕筰は、日本の作曲家です。多くの 歌曲や管弦楽 曲を残し、日本の近代音楽の発展に貢献しました。代表作に「赤とんぼ」「からたちの花」などがあります。
0.723 (=avg(f=(P:0.2577+T:0.2649+S:0.2454), t=(P:0.3044+T:0.3028+S:0.2940), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、交響曲 「大地 の歌」や「 竹取物語 」などの作品で知られています。西洋音楽の 理論 を日本の 伝統音楽に融合させた独自の作風 を確立し、近代日本音楽の発展に貢献しました。
0.568 (=avg(f=(P:0.2629+T:0.2558+S:0.2562), t=(P:0.3077+T:0.3141+S:0.3077), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家・指揮者で、日本の交響楽 の基礎を築いた人物です。代表作に「赤とんぼ」や「 祭りの夜 」などがあります。
0.525 (=avg(f=(P:0.2503+T:0.2437+S:0.2287), t=(P:0.2847+T:0.2768+S:0.2893), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、交響曲 や歌曲など多くの作品を残しました。 特に「赤とんぼ」や「 小諸なる古寺 」などの 歌曲は、広く愛 されています。
0.457 (=avg(f=(P:0.1688+T:0.1765+S:0.1517), t=(P:0.2846+T:0.3077+S:0.2821), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 歌劇「夕鶴 」などで知られています。
Score: 0.669 (±0.1016)
Fluency: 0.855 (PFN:0.2445+Titech:0.2871+Stockmark:0.3234)
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Helpfulness: 0.195
Length: 80.3 (±18.5)
0.913 (=avg(f=(P:0.2230+T:0.2494+S:0.2933), t=(P:0.3311+T:0.3301+S:0.3137), h=1.000))
宝塚歌劇団は、宝塚市に ある日本の 音楽劇団で、女性のみで構成され、華やかな衣装 と舞台、そして男役と娘役 という独特の役割分担 が特徴です。
0.765 (=avg(f=(P:0.2127+T:0.3155+S:0.2680), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、男性役を女性が演じることで知られ る、日本の歌劇団です。華やかな衣装や 音楽、ダンス などが特徴で、男性役を演じる 「男役」と女性役を演じる 「娘役」がいます。
0.631 (=avg(f=(P:0.2671+T:0.3078+S:0.3570), t=(P:0.3261+T:0.3117+S:0.3234), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけで構成された日本の劇団で、華やかな衣装や 大が かりな舞台 装置、そして美しい 歌とダンスが特徴です。男 役も女性が演じ 、独特の世界観を表現します。
0.584 (=avg(f=(P:0.2236+T:0.2368+S:0.2910), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の 伝統的な歌劇団で、女性のみで構成され、華やかな衣装 と美しい 舞台で知られています。
0.463 (=avg(f=(P:0.2436+T:0.2855+S:0.3205), t=(P:0.1806+T:0.1785+S:0.1792), h=0.000 [娘役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけで構成された日本の劇団で、華やかな衣装や 舞台装置、そして男 役を演じるスター たちが特徴です。 klassische Westlichen Musik und japanische Tanzformen.
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.742 (±0.1314)
Fluency: 0.879 (PFN:0.2889+Titech:0.2858+Stockmark:0.3039)
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Helpfulness: 0.399
Length: 85.2 (±27.4)
1.017 (=avg(f=(P:0.3527+T:0.3579+S:0.3400), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽が春分点と秋分点を通過する日として決められています。春分の日は3月20日 か21日、秋分の日は9月22日 か23日となります。
0.822 (=avg(f=(P:0.3489+T:0.3345+S:0.3524), t=(P:0.3138+T:0.3051+S:0.3109), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽が春分点と秋分点を通過する日であり、地球の公転 と自転軸の傾きによって決まります。春分点は、太陽が黄 道を北上 する時の赤 経0度の点、秋分点 は南下 する時の赤 経180度 の点です。
0.762 (=avg(f=(P:0.2784+T:0.2588+S:0.2922), t=(P:0.3190+T:0.3190+S:0.3176), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽が地球の赤道 を横切る瞬間を 基準に決まります。春分の日は 北半球が春分点 (天球上で太陽が 赤道を北上 する点)を通過する 時、秋分の日は秋分点 (天球上で太陽が 赤道を南下 する点)を通過する 時です。
0.610 (=avg(f=(P:0.2833+T:0.2861+S:0.2684), t=(P:0.3316+T:0.3307+S:0.3307), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、太陽の 赤 経が0度と180度になる 時刻を基準に決められます。春分の日は3月20日 または21日、秋分の日は9月22日 または23日になります。
0.460 (=avg(f=(P:0.2086+T:0.2244+S:0.2526), t=(P:0.2181+T:0.2431+S:0.2326), h=0.000 [春分点, 国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、地球 が軌道上で特定の位置 に達した時 点を基準に決定されます。春分 は、北半球が夏至に向かっ て太陽に正面を向けるよう になる 時期で、秋分 は北半球が冬至に向かっ て太陽から背を向けるよう になる 時期です。
Score: 0.541 (±0.0648)
Fluency: 0.706 (PFN:0.2172+Titech:0.2482+Stockmark:0.2410)
Truthfulness: 0.917 (PFN:0.3054+Titech:0.3060+Stockmark:0.3057)
Helpfulness: 0.000
Length: 97.7 (±14.3)
0.670 (=avg(f=(P:0.3510+T:0.3436+S:0.3505), t=(P:0.3214+T:0.3214+S:0.3206), h=0.000 [スズシロ]))
七草がゆは、1月7日に食べる 、日本の伝統的な行事食です。春の七草(セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、 ミズナ )を粥にしたもので、邪気を払い、一年 間の無病息災を願う意味があります。
0.590 (=avg(f=(P:0.2718+T:0.2727+S:0.2680), t=(P:0.3202+T:0.3202+S:0.3167), h=0.000 [無病息災, ハコベラ]))
七草がゆは、1月7日に食べる伝統的な日本の 食べ物で、春の七草(セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベ、ホトケノザ、スズナ、 ミズナ )を入れたお粥です。 健康と長寿を祈願する意味があります。
0.543 (=avg(f=(P:0.1825+T:0.2550+S:0.2228), t=(P:0.3203+T:0.3203+S:0.3290), h=0.000 [スズシロ]))
七草がゆは、1月7日に食べる日本の伝統的な行事食で、春の七草(せり、なずな、ごぎょう、はこべら、ほとけのざ、すずな、 み ずな)を入れて 作ったお粥です。無病息災を願って食べられます。
0.499 (=avg(f=(P:0.1481+T:0.2183+S:0.1737), t=(P:0.3217+T:0.3124+S:0.3233), h=0.000 [ハコベラ]))
七草がゆは、1月7日 (人日の節句 )に食べる日本の伝統的な 食べ物で、春の七草(せり、なずな、ごぎょう、はこべ、ほとけのざ、すずな、 み ずな)を炊き込んだかゆです。 健康を祈願し、1年の無病息災を願う ために食べられます。
0.351 (=avg(f=(P:0.0800+T:0.1089+S:0.1081), t=(P:0.2629+T:0.2532+S:0.2412), h=0.000 [無病息災, ナズナ]))
七草がゆは、正月 七日に食べる伝統的な日本の料理で、春の七草と呼ばれる 七種類の 野菜(芹、ごぎょう、すずな、はこべら、 turnip、daikon 、仏の顔)を米と一緒に煮 たものです。 古くから健康を願う 行事として食べられ ており、家庭で作るだけでなく、近年ではレストランなどでも提供 されています。
Score: 0.785 (±0.0983)
Fluency: 0.815 (PFN:0.2785+Titech:0.2639+Stockmark:0.2729)
Truthfulness: 0.955 (PFN:0.3209+Titech:0.3195+Stockmark:0.3147)
Helpfulness: 0.586
Length: 102.8 (±50.6)
1.006 (=avg(f=(P:0.3492+T:0.3472+S:0.3584), t=(P:0.3253+T:0.3196+S:0.3182), h=1.000))
神社と寺は、 どちらも日本の 伝統的な宗教施設ですが、信仰対象 や歴史、建築様式などに違いがあります。神社は神道の神様を祀る施設で、 社殿や鳥居など独特 の建築様式があります。一方、寺は仏教の 仏様を祀る施設で、 本堂や塔などが特徴的です。
0.838 (=avg(f=(P:0.3470+T:0.3484+S:0.3323), t=(P:0.3290+T:0.3333+S:0.3247), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺は どちらも日本の宗教施設ですが、祀ってい る対象が異なります。神社は、日本の神道に おいて神様を祀る場所で、 多くの場合 、自然の神様や祖先の神様が祀られています。一方、寺は仏教に おいて仏様や菩薩を祀る場所で、仏教の教えを広めるための施設です。
0.782 (=avg(f=(P:0.3011+T:0.2791+S:0.2779), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3212), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は神道の施設で、日本の神々を祀る場所です。一方、寺は仏教の施設で、仏様を祀る場所です。 建築様式や祭りの形態 、祀られてい る対象などが異なります。
0.718 (=avg(f=(P:0.2311+T:0.2040+S:0.2198), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は神道の施設で、神様を祀っています。一方、寺は仏教の施設で、仏様を祀っています。
0.553 (=avg(f=(P:0.1505+T:0.1316+S:0.1612), t=(P:0.2345+T:0.2345+S:0.2452), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は神道 で神様を祀る場所、寺は仏教 で仏様を祀る場所です。神社 の拝殿は地面に近く、寺の本堂は高床式 であること が多いです。
Score: 0.612 (±0.1588)
Fluency: 0.706 (PFN:0.2279+Titech:0.2215+Stockmark:0.2565)
Truthfulness: 0.961 (PFN:0.3180+Titech:0.3234+Stockmark:0.3193)
Helpfulness: 0.170
Length: 68.8 (±19.7)
1.024 (=avg(f=(P:0.3511+T:0.3537+S:0.3705), t=(P:0.3333+T:0.3296+S:0.3333), h=1.000))
神在月とは、旧暦10月のことです。全国の神様が島根県の出雲大社に集まり、 神議りが行われるとされています。 そのため、この月は「神無月」と も呼ばれますが、出雲地方では神様が集まる ので「神在月」と呼ばれています。
0.627 (=avg(f=(P:0.2937+T:0.2981+S:0.3076), t=(P:0.3211+T:0.3333+S:0.3268), h=0.000 [旧暦, 神無月]))
神在月とは、出雲地方 に神々が集まる10月のことです。 古来より、出雲地方では10月を神在月と呼び、全国の神々が出雲大社に集ま って会議を 開くとされています。
0.568 (=avg(f=(P:0.2236+T:0.2215+S:0.2600), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [神無月]))
神在月とは、旧暦10月の 別名で、全国の神様が出雲大社に集まる 月とされ、神々が不在 になると伝えられています。
0.522 (=avg(f=(P:0.1913+T:0.1736+S:0.2305), t=(P:0.3167+T:0.3264+S:0.3264), h=0.000 [神無月]))
神在月とは、旧暦10月を指し、全国の神々が出雲に集まるため、この月 は各地の神社 の祭礼が控 えられる月です。
0.230 (=avg(f=(P:0.1208+T:0.1122+S:0.1437), t=(P:0.0887+T:0.1100+S:0.1135), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月は、旧暦の10月のことです。 \n\n## 補足\n\n上記の例以外にも 、多くの 質問とその回答例が 考えられます。 \n\n質問と回答のバリエーションは、使用する用語や表現の選択、文体や文脈 によって無限に広が ります。 \n\n 重要なのは、質問 に対して正確かつ簡潔な回答を提供し、読者に理解を深めてもら うことです。