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0.982 (=avg(f=(R:0.9464), t=(R:1.0000), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。これは、長針が12時間で1周するの に対し、短針は12時間で2周するためです。
0.840 (=avg(f=(R:0.7405), t=(R:0.7789), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、22回です。 ただし、真夜中と真正午は除 きます。
0.580 (=avg(f=(R:0.7399), t=(R:1.0000), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、2 3回です。これは、長針が12時間で360度 動き、短針が12時間で360度 動くためです。
0.544 (=avg(f=(R:0.7146), t=(R:0.9162), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、2 3回です。 正確には、2 3時間と59分ですが、 実際には朝 0時に短針が 長針に追いつき、1日 が終わ るため、 23回とみな されます。
0.396 (=avg(f=(R:0.3854), t=(R:0.8036), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針は、1日に2 3 回重なります。 ただし、真夜中 に重なりま せん。長針は 時速 30度、短針は 時速0.5度で 動きます。
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0.921 (=avg(f=(P:0.8269), t=(P:0.9355), h=1.000))
つるかめ算は、 足と手 を合わせて 特定の数になる動物の足と手 の数を 計算する算数 学習 です。例えば、「つるの 足と手 は合わせて10 本、かめの足 は8本、つるとかめ合わせて 5匹です。つるとかめ はそれぞれ何匹いる でしょう?」とい った問題が出題されます。
0.618 (=avg(f=(P:0.9213), t=(P:0.9333), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、 数学の文章題の一つで、 ある条件に基づいてツルとカメの合計数を求める問題です。 ツルとカメの合計数が分か れば、その中で最大 個数のツルやカメ を求めることができます。
0.551 (=avg(f=(P:0.8142), t=(P:0.8376), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、2 つの未知数(つるとかめ )の合計 や関係を表す線分 図を用い て解く問題です。 線分図を書 き、つるの個数 やかめの個数 に応じて線分の長さを調整 することで 、問題を解くことができます。
0.479 (=avg(f=(P:0.6926), t=(P:0.7438), h=0.000 [算数]))
つるかめ算は、2 つの整数 のうち、大きい 方の数が 小さい 方の数より整数倍だけ大き いという 関係を利用して、2つの整 数をそれぞれ求める問題です。
0.338 (=avg(f=(P:0.5381), t=(P:0.4767), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 進み行く速度と残り距離 から、 ある時点での到着時間 を計算する問題です。 名前の由来 は、鶴と亀が 同時に同じ距離を歩き始め 、鶴は速く 、亀はゆっくりと歩く という 設定から来 ています。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
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Length: 77.6 (±15.5)
1.012 (=avg(f=(P:1.0371), t=(P:1.0000), h=1.000))
直角二等辺三角形は、2辺の長さが等しく、1つの角が直角である三角形です。直角 と2つの等しい辺 の間の角は、それぞれ45度になります。
0.643 (=avg(f=(P:0.9289), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角を 2つ持つ二等辺三角形です。 つまり、2辺の長さが等しく、直角 以外の2つの角の角度 も等しいという 特徴があります。
0.623 (=avg(f=(P:0.8702), t=(P:1.0000), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、2辺の長さが等しく、1つの角が90度である三角形です。 斜辺と呼ばれる直角の 反対側の辺は、他の2辺の長さの √2倍です。
0.601 (=avg(f=(P:0.8796), t=(P:0.9229), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、直角を 一つ持ち、2つの辺の長さが等しい三角形です。 30-60 -90の三角形 や 45-45-90の三角形が直角二等辺三角形の 例 です。
0.479 (=avg(f=(P:0.7417), t=(P:0.6949), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、三角形の一 種で、以下 の特徴があります。 * \n * 一辺が直角である 。\n * 2辺の長さが等しい 。
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1.076 (=avg(f=(P:0.4039+T:0.4166+S:0.4109), t=(P:0.3333+T:0.3319+S:0.3319), h=1.000))
算数と数学の違いは、 扱う範囲や深さにあります。算数は、基本的な計算や図形の 学習を中心として おり、日常生活で 必要とされる数学の基礎を学びます。一方、数学は、より抽象的な概念や理論を扱う学問であり、 算数の上 に発展します。
0.988 (=avg(f=(P:0.2805+T:0.3762+S:0.3256), t=(P:0.3275+T:0.3275+S:0.3275), h=1.000))
算数と数学は、 どちらも数字や図形を扱う学問ですが、対象と する範囲や深さ が異なります。算数は、日常生活 に必要な計算や図形の基本的な 性質を扱う のに対し、数学はより抽象的 で理論的な概念や証明を扱います。
0.951 (=avg(f=(P:0.2824+T:0.2910+S:0.2864), t=(P:0.3333+T:0.3293+S:0.3313), h=1.000))
算数は、主に小学校で学 習する、四則計算や図形 、計量など、具体的な数を扱う学問です。一方、数学は、抽象的な概念や理論を扱う学問で、 中学以降で学習します。
0.912 (=avg(f=(P:0.2229+T:0.2691+S:0.2508), t=(P:0.3254+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
算数は、具体的な数 字や計算を扱う学問であり、数学は、抽象的な概念や理論を扱う学問です。算数は数学の基礎 となる部分 であり、数学はより高度な学問です。
0.552 (=avg(f=(P:0.2442+T:0.2485+S:0.2446), t=(P:0.3114+T:0.2935+S:0.3138), h=0.000 [計算]))
算数は、 小数、分数 、四則演算、図形などの基礎的な数学的概念を扱う学問です。数学は、 算数をベースに 、より抽象的 で高度な概念や理論を扱う学問です。 例えば、代数 学、幾何学 、解析学などがあります。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
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1.034 (=avg(f=(P:0.3877+T:0.3822+S:0.3338), t=(P:0.3312+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうように見えるのは、塩がナメクジの体内の水分を 吸収し、細胞 を脱水させるためです。ナメクジの体は ほとんどが水分でできており、塩 水は浸透圧が 高いため、ナメクジの体から水分を奪 い、体が しぼんでしまうのです。
0.961 (=avg(f=(P:0.2698+T:0.2947+S:0.3184), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジの体内の水分が塩 に奪われ、浸透圧によって細胞が 壊れてしまうためです。
0.651 (=avg(f=(P:0.3024+T:0.3200+S:0.3319), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジの体から水分が奪われて、体が縮んでしまうため溶けて見えることがあります。これは、塩がナメクジの細胞内の水分を 吸収するためです。
0.625 (=avg(f=(P:0.2998+T:0.3168+S:0.2978), t=(P:0.3068+T:0.3290+S:0.3254), h=0.000 [水分, 浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けるように見えるのは、塩分濃度が 高いためです。ナメクジの体液の塩分濃度 は 低いため、塩が 体液に溶け込み、ナメクジの体液 が濃縮されてしまいます。そ して、体液が濃縮しすぎ ると、ナメクジの体は 脱水症状を起こし 、死んでしまうのです。
0.537 (=avg(f=(P:0.1951+T:0.2123+S:0.2251), t=(P:0.3280+T:0.3333+S:0.3164), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは 塩水で体内の水分を奪われるため、溶けてしまうように見えます。 しかし、実際には、体内の水分が塩 水に引き出され、 組織が壊死してしまうため、溶けてしまうのです。
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1.029 (=avg(f=(P:0.3960+T:0.3320+S:0.3656), t=(P:0.3333+T:0.3270+S:0.3326), h=1.000))
ミドリムシは、ユーグレナ と呼ばれる単細胞生物で、植物と動物の両方の特徴を持つ ことで知られています。葉緑体を持ち光合成を行うことができ る一方で、鞭毛を持ち 動き回ることができます。栄養価 の高い食品やバイオ燃料の原料として注目されています。
0.975 (=avg(f=(P:0.3371+T:0.3160+S:0.3147), t=(P:0.3233+T:0.3125+S:0.3204), h=1.000))
ミドリムシは、単細胞生物で、光合成を行うことができ る唯一 の生物です。葉緑体を持ち、植物と 同じように 光エネルギーを 利用して栄養を作り出 すことができます。また、 運動能力も高く、鞭毛 と呼ばれ る長い 毛を使って 水中を泳ぎます。
0.690 (=avg(f=(P:0.4024+T:0.3378+S:0.3507), t=(P:0.3291+T:0.3177+S:0.3333), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、藻類の一種で、植物と動物の両方の特徴を持っています。光合成を行い 栄養を作り出 す一方で、鞭毛を使って 移動すること もできます。栄養価が高く、 環境に優しいバイオ燃料の原料としても注目されています。
0.616 (=avg(f=(P:0.3218+T:0.2680+S:0.3168), t=(P:0.3200+T:0.3098+S:0.3129), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシは、微生物の一種で、植物のように光合成を行うことができます。また、動物のように 鞭毛で移動すること も可能です。 そのため、植物と動物の両方の特徴を持つ 生物として 、興味深い存在 です。
0.388 (=avg(f=(P:0.1824+T:0.2042+S:0.1977), t=(P:0.2008+T:0.1868+S:0.1926), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 unicellular eukaryote で、光合成を行う微生物です。 最も 小さな藻類の一種で、 体内には葉緑体 、ミトコンドリア、ゴルジ体 などの 細胞小 器官を持ちます。
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Length: 97.5 (±22.6)
0.778 (=avg(f=(P:0.8552), t=(P:0.9800), h=0.500 [優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、遺伝子の表現型 が出現する かどうかです。顕性遺伝子は 、ホモ接合体(両方とも同じ遺伝子を 持つ) のときに表現型 が出現し、潜性遺伝子は 、ホモ接合体のときには表現型 が出現せず、ヘテロ接合 体(異なる遺伝子を 持つ) のときにのみ表現型 が出現します。
0.619 (=avg(f=(P:0.8579), t=(P:1.0000), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、形質が 表に出ている かどうかです。顕性は、遺伝子 型が表れた形質で あり、目に見える特徴です。一方、潜性は、遺伝子 型が表れていない形質で あり、目に見えない特徴です。 例えば、両親から受け継いだ大豆の豆の色 が顕性であれば 、表れる色は どちらかの親 が持つ色 になります。一方、潜性 であれば 、どちらかの親から受け継いだ豆の色 は表れません。
0.581 (=avg(f=(P:0.8213), t=(P:0.9214), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、その形質が ど のように現れる かで 決まります。顕性とは、遺伝子 に書か れた形質が 実 際に現れることを指し、潜性 とは、遺伝子 に書か れた形質が 実 際に現れない ことを指します。
0.485 (=avg(f=(P:0.5561), t=(P:0.8987), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は、 目に見える形や 特徴のことで 、一方、潜性は、 目に見えない形や能力 のことです。遺伝に おいて、顕性の形質が 表に出て、潜性は 表に出ないと いう法則が 、顕性遺伝 則 と潜性遺伝 則 です。
0.347 (=avg(f=(P:0.3850), t=(P:0.6557), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と は、外見や行動から 明らかにわかる性格や能力 のことです。一方、潜性 とは、外見や行動からはわか らない、潜在的な性格や能力 のことです。
Score: 0.558 (±0.1153)
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1.031 (=avg(f=(P:1.1205), t=(P:0.9735), h=1.000))
スズムシは、秋 に繁殖期を迎え ると、オスが「リーン」という美しい音色で鳴きます。この 音は、オスがメス に求愛するための 合図です。スズムシの鳴き声は、日本の秋の風物詩として親しまれています。
0.573 (=avg(f=(P:0.7901), t=(P:0.9294), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、 「チョ ン」という 短 い音で、夏の夜に 響き渡る 独特な音色で知られています。この鳴き声は、オスがメス に求愛のサインを送 るために 発します。
0.530 (=avg(f=(P:0.7106), t=(P:0.8782), h=0.000 [リーン, 秋]))
スズムシの鳴き声は、 「チョ ン」という 音で、夏の夜空に 響き渡ります。この鳴き声は、オスがメス に求愛するためのものです。スズムシの鳴き声は、 周波数が低 いため、人間の耳には 聞こえ にくい場合 もあります。
0.503 (=avg(f=(P:0.5882), t=(P:0.9213), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、「リ ンリン」「チッチッ 」とい った音で、昼間や 夜間に聞こえます。これは、メスを呼 び寄せるための コミュニケーション手段です。
0.384 (=avg(f=(P:0.4209), t=(P:0.7314), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 実際 には「ジ ー」という 音ではなく、「チョンチョ ン」という 音です。
Score: 0.676 (±0.1068)
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Length: 92.2 (±12.5)
1.045 (=avg(f=(P:1.1361), t=(P:1.0000), h=1.000))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる硫黄化合物が空気中 の酵素と反応し 、刺激臭のある化合物 を生成するためです。この化合物が目や鼻の粘膜を刺激し、涙や くしゃみを誘発します。
0.683 (=avg(f=(P:1.1071), t=(P:0.9417), h=0.000 [酵素]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる硫黄化合物である プロペンチルジ スルフィドが原因です。この物質は 、空気中 の水分と反応し て硫黄酸化物 を発生させ、それが目や鼻の粘膜を刺激することで涙が出ます。
0.653 (=avg(f=(P:0.9603), t=(P:1.0000), h=0.000 [酵素]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる硫黄化合物が原因です。タマネギを切ると 、これらの化合物が気化し、目や鼻 に刺激を与えます。 涙は、目を守るため に分泌されます。
0.629 (=avg(f=(P:0.9692), t=(P:0.9188), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 硫化アリ ルという成分が原因です。 硫化アリル は、目や鼻 などの粘膜を刺激するため、涙が出 てしまう のです。
0.456 (=avg(f=(P:0.4591), t=(P:0.9088), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、細胞が壊れ て硫化水素 が放出されます。 硫化水素 は揮発性 があり、鼻腔や目の粘膜を刺激し、涙 を流したり、咳き込 んだりする原因になります。
Score: 0.212 (±0.0445)
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Length: 90.2 (±18.7)
0.354 (=avg(f=(R:0.3807), t=(R:0.6818), h=0.000 [触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 2つの異なる物質を 接触させることで 化学反応を起こす 方法です。 例えば、硝酸と 硫酸を 混合すると 、硫酸 が硝酸から窒素を取り込んで硝 酸を生成します。接触法は、工業的に 広く利用されています。
0.239 (=avg(f=(R:0.2472), t=(R:0.4703), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 金属の表面に他の金属を直接 接触させて めっきを行う 方法です。 銅やニッケル、金 などの貴金属を 接触させることで 、耐食性や耐熱性を向上 させることができます。
0.210 (=avg(f=(R:0.2339), t=(R:0.3966), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 2つの物体を 接触させることで 、エネルギーや物質を伝え る方法です。 例えば、電気を伝える導線、熱を伝える鉄板などがあ ります。
0.176 (=avg(f=(R:0.1912), t=(R:0.3380), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 金属の表面を 化学的に処理 することで 、金属間に電気的な接合を確立する技術 です。 銀と銅、チタンとチタン合金など、様々な金属を接合 することができます。
0.122 (=avg(f=(R:0.1577), t=(R:0.2086), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 経済学で 用いられ る分析 手法で、2つの財やサービスの需要量や供給量が、互いに影響し合うことを分析する ものです。 例えば、ある商品の価格が上昇すると、同じ財の需要量は減少するが、代替財の需要量は増加する可能性があ ります。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
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Length: 113.6 (±12.5)
1.032 (=avg(f=(P:0.3632+T:0.4043+S:0.3623), t=(P:0.3283+T:0.3283+S:0.3094), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱方法にあります。温泉卵は、 70℃~ 80℃の温泉の 湯でじっくり加熱することで、 殻 が固まり、 中 はとろとろとした状態になります。一方、半熟卵は、 ゆで卵を沸騰したお湯で短時間加熱することで、白身は固まり、黄身は半熟状態になります。
0.713 (=avg(f=(P:0.3814+T:0.3982+S:0.3826), t=(P:0.3268+T:0.3239+S:0.3268), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵 を温める温度と時間にあります。温泉卵は、 70〜 80℃の高温の温泉に卵を長時間入 れることで、白身が固まり、黄身が とろとろの状態になります。一方、半熟卵は、 沸騰したお湯に卵を短時間 茹でることで、白身が固まり、黄身が半熟の状態になります。
0.685 (=avg(f=(P:0.3483+T:0.3967+S:0.3503), t=(P:0.3170+T:0.3215+S:0.3200), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱方法にあります。温泉卵は、温泉の 蒸気でゆっくり と加熱することで、 殻は 固く、中 は半熟状 になるまで加熱されます。一方、半熟卵は、 沸騰したお湯で短時間 茹でることで、 殻は 固く、中 は半熟状になります。
0.660 (=avg(f=(P:0.3212+T:0.3666+S:0.3023), t=(P:0.3294+T:0.3294+S:0.3310), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間 と加熱方法にあります。温泉卵は、温泉 地 でゆで卵を温泉の 熱でゆっくり と加熱することで作られます。半熟卵は、 沸騰したお湯で短時間加熱することで作られます。
0.587 (=avg(f=(P:0.2971+T:0.3141+S:0.2981), t=(P:0.2799+T:0.2967+S:0.2740), h=0.000 [時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱 方法と卵の特性 にあります。温泉卵は、 ゆで卵の殻 を温泉の 湯に浸けて加熱します。半熟卵は、 沸騰したお湯に卵を直接煮込む 方法です。温泉卵は、 殻に膜が張 りやすく、半熟卵は、 殻を割 らずに加熱する 必要 があります。
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0.994 (=avg(f=(P:0.3197+T:0.3610+S:0.3182), t=(P:0.3265+T:0.3265+S:0.3291), h=1.000))
リトマス紙は、酸性 度を調べるための試験紙です。リトマス紙を 水に浸し、色の変化を 見ることで、 水のpH値を推測 できます。酸性の 水では赤色、アルカリ性の 水では青色に変化します。
0.622 (=avg(f=(P:0.2862+T:0.3037+S:0.2899), t=(P:0.3288+T:0.3288+S:0.3288), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙は、酸性 度を調べるために使用され る指示薬です。リトマス紙を 水に浸すと、酸性の溶液 では赤色、中性の溶液 では紫 色、アルカリ性の溶液 では青色に変色します。
0.597 (=avg(f=(P:0.2576+T:0.2598+S:0.2881), t=(P:0.3211+T:0.3333+S:0.3309), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、 pHの測 定に使用される紙です。 pHが酸性の場合は 赤く変色し、アルカリ性の場合は 青く変色します。リトマス紙 に溶液を数 滴垂らし、色 を確認することで pHを判定できます。
0.548 (=avg(f=(P:0.2388+T:0.2456+S:0.2692), t=(P:0.2881+T:0.3019+S:0.3011), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙は、 pH指示薬として使われます。酸性の溶液 をリトマス紙に浸すと赤色に、アルカリ性の溶液 を浸すと青色に変色します。 そのため、土壌 のpH測定や、食品 のpHチェック などに用いられます。
0.458 (=avg(f=(P:0.1880+T:0.2112+S:0.2075), t=(P:0.2507+T:0.2609+S:0.2558), h=0.000 [青色, 試験紙]))
リトマス紙は、 pHの測 定に使われる 指示薬です。リトマス紙を酸性、中性 、塩基性の溶液に浸すと 、色が変化します。 pHが1~4 の酸性 溶液では赤色 、4.5~8.5の中 性溶液では紫色、8.5~14の 塩基性溶液では緑 色に変わります。
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0.951 (=avg(f=(P:0.3124+T:0.3142+S:0.2655), t=(P:0.3200+T:0.3200+S:0.3200), h=1.000))
ドップラー効果とは、音源が 音波の反射面 に対して相対的 に移動するときに、音の周波数が変化する現象です。音源が近づいてくると 音は高く、遠ざかると 音は低く聞こえます。
0.656 (=avg(f=(P:0.3256+T:0.3184+S:0.3238), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音源が観測者に近づく場合に は音が高く、遠ざかる場合に は音が低くなる現象です。例えば、救急車のサイレンの音 は近づいてくると高く聞こえ、遠ざかると低く聞こえます。こ れは、音波の波長が変化することで 起こります。
0.613 (=avg(f=(P:0.2883+T:0.2899+S:0.2635), t=(P:0.3333+T:0.3298+S:0.3333), h=0.000 [動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音源が観測者に対して近づい たり遠ざかっ たりすると、音の 高さが変化する現象です。音源が近づくと音が高くなり、遠ざかると音が低くなります。こ れは、音波 が波長が 短くなったり長くなったりするため起こります。
0.587 (=avg(f=(P:0.2620+T:0.2581+S:0.2403), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [周波数, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音源 の運動によって 音の高さが変化する現象です。音源が近づいてくると 音は高くなり、遠ざかると 音は低くなります。
0.480 (=avg(f=(P:0.1950+T:0.2011+S:0.2062), t=(P:0.2812+T:0.2732+S:0.2848), h=0.000 [動, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音源が 音波発信 者から遠ざかる場合、音の 高さは低くなり、近づいてくる場合は 音の高さは高くなる現象です。こ れは、音波 が密度の高い領域 と低い領域を伝播 する際に、波長が 伸縮 するためです。
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1.034 (=avg(f=(P:0.3409+T:0.3948+S:0.3670), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
超伝導とは、物質が極低温になると電気抵抗がゼロになる現象です。超伝導を利用 して、強力な磁場を 発生させることができるため、MRI やリニアモーターカーなどの技術に応用されています。
0.974 (=avg(f=(P:0.3127+T:0.3562+S:0.2885), t=(P:0.3242+T:0.3242+S:0.3172), h=1.000))
超伝導とは、ある物質が非常に低い温度で電気抵抗がゼロになる現象です。超伝導体は、電流を流す 際 にエネルギー を消費 しないため、 電力損失のない電力伝送や強力な磁場を 生成す るなど、様々な応用が期待されています。
0.940 (=avg(f=(P:0.2788+T:0.2973+S:0.2692), t=(P:0.3222+T:0.3270+S:0.3262), h=1.000))
超伝導とは、ある温度以下に冷却すると電気抵抗がゼロになる現象です。 磁場も 発生しなくなるため、電気エネルギー を効率的 に伝送 したり、強力な磁場を 発生させたりすることが可能になります。
0.651 (=avg(f=(P:0.3112+T:0.3535+S:0.2940), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3278), h=0.000 [低温, 磁]))
超伝導とは、物質が絶対零度 に近づくことで電気抵抗がゼロになる現象です。電気抵抗がな いため、 電力損失なく電流を流すことができます。 医療やエネルギー 分野などで応用が期待されています。
0.494 (=avg(f=(P:0.1646+T:0.2037+S:0.1688), t=(P:0.3149+T:0.3099+S:0.3213), h=0.000 [ゼロ]))
超伝導とは、ある温度以下 に冷やした物質が 、抵抗なく電流を流す現象です。 常 温超伝導と 呼ばれる、常温 で超伝導になる物質が 発見されれば 、エネルギー 損失のない送電や強力な磁場を 発生させることができる など、様々な分野に革命的な 影響をもたらす可能 性があります。
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1.061 (=avg(f=(P:0.4215+T:0.3823+S:0.3794), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
虹が虹色に見えるのは、太陽光が水滴で屈折・反射することで、光の波長が分離されるためです。太陽光は、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の 七色で構成されており、水滴の中で これらの色の光が異なる角度で反射することで、 虹の七色が現れます。
0.685 (=avg(f=(P:0.3612+T:0.3241+S:0.3813), t=(P:0.3318+T:0.3333+S:0.3235), h=0.000 [波長]))
虹は、太陽の光が雨粒 や霧などの水滴に屈折・反射することで見える 光学現象です。太陽光は、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の7色の光 から成り立っており、水滴に屈折する際に色が分離され、 私たちには虹として見えます。
0.654 (=avg(f=(P:0.3207+T:0.3577+S:0.2953), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3219), h=0.000 [分, 赤, 青]))
虹は、太陽光が雨粒の中で屈折・反射することで見える現象です。太陽光は 、様々な波長の光 から成り立っており、それぞれの波長が異なる角度で屈折・反射するため、虹色に見えます。
0.612 (=avg(f=(P:0.2760+T:0.3012+S:0.2581), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
虹は、太陽光が雨粒に反射・屈折することで 発生します。太陽光は、虹色の光が混ざ り合っており、 雨粒の中で屈折・分散されることで、それぞれの色の光が分離され、虹色に見えます。
0.556 (=avg(f=(P:0.2130+T:0.2320+S:0.2344), t=(P:0.3254+T:0.3333+S:0.3284), h=0.000 [波長, 赤, 青]))
虹は、太陽の光が水滴の中で屈折し、反射することで見える 光です。太陽光は、虹色の光が 合わさった白色光で、水滴の中で屈折することで、虹色に分離されます。
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1.016 (=avg(f=(P:0.4997+S:0.5482), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市にあるニュートリノ観測施設です。地下1 ,000 メートルに設置された 巨大な水槽で、宇宙から飛来するニュートリノを検出することで、宇宙の 謎を解明するための研究 が行われています。
0.961 (=avg(f=(P:0.4294+S:0.5150), t=(P:0.4511+S:0.4883), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市にある、素粒子物理学の研究施設です。 巨大な水槽に光電子倍増管 を設置し、宇宙から飛来するニュートリノを観測しています。ニュートリノ は物質とほとんど相互作用しないため、観測が非常に困難ですが、 カミオカンデは世界で初めてニュートリノの 質量を測定することに成功しました。
0.941 (=avg(f=(P:0.4066+S:0.4713), t=(P:0.4474+S:0.4989), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市にある、宇宙から飛来するニュートリノを観測するための 巨大な検出器を備えた施設です。ニュートリノ は物質とほとんど相互作用しないため、観測が非常に難しい 粒子ですが、 カミオカンデは世界で 最も 多くのニュートリノを観測しています。
0.918 (=avg(f=(P:0.3731+S:0.4465), t=(P:0.4453+S:0.4905), h=1.000))
カミオカンデは、岐阜県飛騨市にある宇宙線観測施設で、ニュートリノの研究 を行うために建設されました。ニュートリノ は物質とほとんど相互作用しないため、観測が非常に困難 な粒子ですが、 カミオカンデは 巨大な水タンクと 光検出器を用いてニュートリノを検出しています。
0.501 (=avg(f=(P:0.2318+S:0.3320), t=(P:0.4484+S:0.4919), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、宇宙線 と呼ばれる高エネルギー の粒子を観測する施設です。超新星爆発 など、宇宙 で起こる様々な 現象の解明に貢献しています。
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1.138 (=avg(f=(P:0.4696+T:0.4364+S:0.5090), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本は、プレートの境界に位置しているため、地震が多いです。日本列島は、太平洋プレート、フィリピン海プレート、ユーラシアプレート、北アメリカプレートの4つのプレートがぶつかり合う場所に位置しています。
1.073 (=avg(f=(P:0.3945+T:0.3927+S:0.4324), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本は、 世界有数の地震多発国です。その理由は、日本列島がプレートの境界に位置しているためです。ユーラシアプレート、フィリピン海プレート、北アメリカプレート、太平洋プレートなどのプレートがぶつかり合うことで、地震が発生します。
0.741 (=avg(f=(P:0.4102+T:0.3808+S:0.4416), t=(P:0.3297+T:0.3297+S:0.3312), h=0.000 [ユーラシアプレート]))
日本は、プレートの境界に位置しているため、地震が多く発生します。日本列島は、太平洋プレート、北米プレート、フィリピン海プレートの 3 つのプレートがぶつかり合う場所にあり、これらのプレートの 動きによって地震が発生します。
0.667 (=avg(f=(P:0.3258+T:0.3078+S:0.3760), t=(P:0.3295+T:0.3295+S:0.3311), h=0.000 [フィリピン海プレート]))
日本は、プレートの境界に位置するため、地震が多いです。太平洋プレート、北アメリカプレート、ユーラシアプレートの 3 つのプレートがぶつかり合 っており、 常に動いているため、地震が発生しやすい のです。
0.474 (=avg(f=(P:0.1630+T:0.1287+S:0.1987), t=(P:0.3169+T:0.2944+S:0.3203), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート, 境界]))
日本は、プレートと 呼ばれる巨大な岩盤 がぶつかり合う場所に位置しており、 この活動が活発 であるため地震が多い のです。 特に、日本 海溝や伊豆諸 島周辺では、地震活動が活発です。
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0.699 (=avg(f=(P:0.3807+T:0.3741+S:0.3569), t=(P:0.3272+T:0.3257+S:0.3333), h=0.000 [地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 主要な断層帯の一つで、新潟県糸魚川市から静岡県静岡市まで を走っています。この断層帯は、日本列島を東西に分断する 役割を果たしており、活断層として 認識 されています。
0.613 (=avg(f=(P:0.3291+T:0.3132+S:0.2322), t=(P:0.3221+T:0.3258+S:0.3176), h=0.000 [新潟県, 境界, 東]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島を縦断する 日本最大の断層帯の一つです。この構造線は、プレートの 動き によって生じた活断層 や褶曲 によって形成されており、日本の地質 や地形に大きな影響を与えています。
0.587 (=avg(f=(P:0.2820+T:0.2672+S:0.2200), t=(P:0.3279+T:0.3306+S:0.3333), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 日本アルプスに沿って東西に走る断層帯です。日本列島の形成に大き く関わった断層帯で、地震 発生のリスクが高い地域として知られています。
0.556 (=avg(f=(P:0.2856+T:0.2635+S:0.2279), t=(P:0.2986+T:0.2950+S:0.2965), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 本州の中部に位置 する断層帯です。 約1, 000万年前に形成され、日本列島を東西に分ける重要な構造線です。この構造線は、地震 活動が活発な地域であり、 2011年の 東日本 大震災の際 には、この構造線 に沿って大きな 地殻変動が観測 されました。
0.436 (=avg(f=(P:0.2175+T:0.1966+S:0.1694), t=(P:0.2375+T:0.2483+S:0.2392), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 西]))
糸魚川静岡構造線は、日本の 日本アルプスを横断する断層帯です。 活発な断層帯であり、 1923年の関東大震災や1944年の東南海地震 などの大地震を引き起こす原因となりました。
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1.009 (=avg(f=(P:0.3914+T:0.3267+S:0.3107), t=(P:0.3333+T:0.3314+S:0.3333), h=1.000))
夏は、太陽の高度が高くなり、地表 を強く照らすため、気温が高くなります。また、地球の自転軸が傾いているため、夏 には北半球が太陽光 を多く受け、気温が上昇します。
0.961 (=avg(f=(P:0.3278+T:0.3082+S:0.2590), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3213), h=1.000))
夏は、太陽高度が高くなるため、太陽光が 斜めに地面に降り注ぎ、より多くの 熱を吸収 しやすくなるため暑くなります。また、地球の自転軸が傾いているため、夏 の半球は太陽光 をより多く受けること になります。
0.686 (=avg(f=(P:0.3483+T:0.3493+S:0.3679), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3269), h=0.000 [傾]))
夏は、太陽高度が高くなり、太陽光が地 面に当たる 角度が大きくなるため、より多くの熱が 地面に伝わり、気温が上昇します。また、地球の 公転軌道が夏の間に太陽に 近いため、太陽からの熱エネルギーを受ける 量が多くなることも 原因です。
0.595 (=avg(f=(P:0.2677+T:0.2537+S:0.2791), t=(P:0.3306+T:0.3259+S:0.3287), h=0.000 [地球, 傾]))
夏は、太陽の高度が高くなり、地 面に届く太陽光 の量が増えるため、気温が上がります。また、大気 の循環も 活発になり、 暖かい空気が流れ込み やすくなるため、暑くなります。
0.542 (=avg(f=(P:0.2102+T:0.2181+S:0.2224), t=(P:0.3203+T:0.3281+S:0.3255), h=0.000 [地球]))
夏は太陽高度が高くなり、太陽光が地 面に直接降り注ぐ量が多くなるため暑くなります。また、大気 が不安定 になるため、 湿度が高くなり、 体感温度が さらに高くなる 傾向があります。
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1.079 (=avg(f=(P:0.6585+T:0.5994), t=(P:0.4889+T:0.4911), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に誕生したと考えられています。 初期の地球は 、火山活動 や隕石衝突などによって激動 の時代 を経験し、やがて海や大気が形成されました。その後、生命が誕生し、 進化を遂げてきました。
1.009 (=avg(f=(P:0.4526+T:0.5741), t=(P:0.5000+T:0.5000), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に始ま ってから現在 まで、様々な時代に分けられます。古生代、中生代、新生代 と大きく3つの時代 区分があり 、それぞれに多くの重要な出来事 や生物の進化が起こりました。
0.974 (=avg(f=(P:0.5164+T:0.4670), t=(P:0.4889+T:0.4489), h=1.000))
地球は、約46億年前に誕生しました。その後、 長い時間をかけて、火山活動 、地殻変動 、海洋の形成 などを経験し、現在の ような姿になりました。地球の歴史は、 隕石や鉱物 などの 分析 、古生物の 化 石などから 解明されています。
0.932 (=avg(f=(P:0.4247+T:0.3793), t=(P:0.4967+T:0.4946), h=1.000))
地球は約46億年前に誕生し、生命 誕生から現在に至 るまで、様々な変化を経 験してきました。 古代には、恐竜が繁栄し、その後 絶滅しました。 また、氷河時代と温暖化を繰り返す など、地球 環境も大きく変化してきました。
0.557 (=avg(f=(P:0.3465+T:0.3735), t=(P:0.4636+T:0.4878), h=0.000 [生命]))
地球は約46億年前に誕生し、その歴史は 大きく以下 の4つの時代に分けられます。 太古代(約46億 ~ 35億年前 )、古生代 (約35億~ 2億5000万年前 )、中生代 (約2億5000万 ~ 6600万年前 )、新生代 (約6600万年前 ~現在)です。
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1.073 (=avg(f=(P:0.5856+S:0.6323), t=(P:0.5000+S:0.5000), h=1.000))
Rubyは、1995年に 日本のまつもとゆきひろ氏によって開発されたオブジェクト指向プログラミング言語です。シンプルな 構文と豊富なライブラリが特徴で、Webアプリケーション開発やスクリプト開発などに広く 用いられています。
0.658 (=avg(f=(P:0.4728+S:0.5224), t=(P:0.4912+S:0.4890), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、1995年に 日本で開発されたオブジェクト指向プログラミング言語です。シンプルな文法と 豊富なライブラリが魅力 で、Webアプリケーション開発やシステム開発などに広く利用されています。
0.591 (=avg(f=(P:0.3548+S:0.4277), t=(P:0.4891+S:0.5000), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、プログラミング言語の一 種で、オブジェクト指向プログラミング に対応 しています。Ruby on Railsというフレームワークが有名で、Webアプリケーション開発に広く利用されています。
0.543 (=avg(f=(P:0.2900+S:0.3648), t=(P:0.4840+S:0.4894), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、オープンソースのプログラミング言語であり、Web 開発、アプリケーション開発 、スクリプト開発など に利用されています。 優れた 可読性と豊富なライブラリが特徴で、 開発効率 の高い言語として 人気があります。
0.167 (=avg(f=(P:0.0810+S:0.1081), t=(P:0.1389+S:0.1722), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
Rubyは、 サファイアと同じく、酸化アルミニウムの結晶からなる宝石 です。 赤色の宝石 として 有名で、ダイヤモンドに次ぐ硬度 を持ちます。 ルビーの価値は、色の濃淡、透明度、カラット、カット によって 決ま ります。
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.693 (±0.1961)
Fluency: 0.827 (PFN:0.1965+Titech:0.3217+Stockmark:0.3088)
Truthfulness: 0.973 (PFN:0.3150+Titech:0.3281+Stockmark:0.3295)
Helpfulness: 0.280
Length: 98.2 (±20.6)
1.066 (=avg(f=(P:0.3181+T:0.4262+S:0.4537), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、構文解析、意味解析、機械翻訳、テキスト 要約、感情分析などがあります。これらの技術は、人間の言語をコンピュータが理解し、処理 できるようにするための ものです。
0.875 (=avg(f=(P:0.1542+T:0.2143+S:0.2799), t=(P:0.3091+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
自然言語処理には、テキスト の解析、 理解、生成を行うための 様々な技術があります。主な技術としては、形態素解析、構文解析、意味解析、機械翻訳、音声認識、音声 合成などが 挙げられます。
0.618 (=avg(f=(P:0.2012+T:0.3496+S:0.3191), t=(P:0.3167+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、音声認識、機械翻訳、テキスト 要約、感情分析、質問応答などがあります。これらの技術は、人 工知能や機械学習 などを用い て、人間が 使用する自然言語をコンピュータが理解 できるようにするための技術です。
0.559 (=avg(f=(P:0.1702+T:0.3213+S:0.2745), t=(P:0.2795+T:0.3137+S:0.3188), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、テキスト分類、感情分析、機械翻訳、音声認識、対話システムなどがあります。これらの技術は、人 工知能や機械学習 の進歩 によって急速に発展 しています。
0.399 (=avg(f=(P:0.0508+T:0.1081+S:0.1053), t=(P:0.3033+T:0.3183+S:0.3117), h=0.000 [形態素解析, 構文解析, 翻訳]))
自然言語処理には、 様々な技術 が用いられます が、 主要な技術として は、以下 のものがあります。
Score: 0.619 (±0.0743)
Fluency: 0.839 (PFN:0.2569+Titech:0.2715+Stockmark:0.3105)
Truthfulness: 0.973 (PFN:0.3222+Titech:0.3233+Stockmark:0.3272)
Helpfulness: 0.045
Length: 96.9 (±18.2)
1.009 (=avg(f=(P:0.3510+T:0.2997+S:0.3815), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3277), h=1.000))
オゾン層は、成層圏に存在するオゾンの濃度が高い層です。太陽からの紫外線を吸収し、地上を保護する役割を果たしています。フロンガスなどの 物質によってオゾン層が破壊される 問題があり、地球 環境への影響が懸念されています。
0.639 (=avg(f=(P:0.3020+T:0.2798+S:0.3581), t=(P:0.3262+T:0.3262+S:0.3262), h=0.000 [成層圏, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の上層にあるオゾン濃度が高い層です。太陽からの有害な紫外線を吸収する役割を果たして おり、地球上の生態系を守る重要な層です。オゾン層 破壊は地球環境問題と して深刻 視されています。
0.615 (=avg(f=(P:0.2285+T:0.3177+S:0.2988), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [成層圏]))
オゾン層とは、地球の大気の上層にあるオゾン で構成され た層のことです。オゾンは、紫外線を吸収する 働きがあり、地球の 表面に届く紫外線を 遮断してくれる役割を果たしています。オゾン層が破壊される と、紫外線による 皮膚がんや白内障のリスクが高まります。フロンガスなどの 環境 汚染物質が オゾン層 を破壊する原因と なります。
0.575 (=avg(f=(P:0.2551+T:0.2628+S:0.2938), t=(P:0.3042+T:0.3052+S:0.3042), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気 圏の上層にある、オゾン (O3) が豊富に存在する層です。太陽からの紫外線を吸収し、地上 に到達する 量を減らす役割を果たしています。
0.493 (=avg(f=(P:0.1503+T:0.1749+S:0.2062), t=(P:0.2955+T:0.3189+S:0.3318), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、地球の大気の上層にあるオゾンガス が集まってい る層で、紫外線から地球を 守っています。オゾン層が 薄くなると、紫外線 が地球に届きやすくなり、皮膚がんや白内障などの リスクが高まります。
Score: 0.925 (±0.0699)
Fluency: 0.818 (PFN:0.2693+Titech:0.2865+Stockmark:0.2625)
Truthfulness: 0.976 (PFN:0.3254+Titech:0.3269+Stockmark:0.3236)
Helpfulness: 0.980
Length: 97.7 (±11.8)
1.086 (=avg(f=(P:0.4127+T:0.4139+S:0.4324), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然の力を利用して発電するエネルギーのことです。化石燃料に比べて環境負荷が 低く、持続可能なエネルギー源として注目されています。
0.964 (=avg(f=(P:0.3219+T:0.3123+S:0.2948), t=(P:0.3172+T:0.3223+S:0.3223), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、自然界に存在する 資源を利用して、繰り返しエネルギーを 生み出すことができるエネルギーのことです。 地球環境に優しく、 資源の枯渇を防ぐ ことができるため、 近年 注目されています。
0.934 (=avg(f=(P:0.2818+T:0.3304+S:0.2442), t=(P:0.3200+T:0.3111+S:0.3156), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然界に存在し、 使い果た せず繰り返し利用できるエネルギーのことです。太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなどが 代表的な再生可能エネルギーです。
0.888 (=avg(f=(P:0.2077+T:0.2440+S:0.2173), t=(P:0.3333+T:0.3295+S:0.3310), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、自然界に存在する 資源を利用して繰り返しエネルギーを 得 ることができるエネルギーのことです。太陽光 発電、風力 発電、水力 発電、地熱 発電、バイオマス 発電などが 挙げられます。
0.578 (=avg(f=(P:0.2915+T:0.2943+S:0.2815), t=(P:0.2857+T:0.2873+S:0.2937), h=0.000 [自然]))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱など、 資源が枯渇すること なく繰り返し利用できるエネルギーのことです。 地球温暖化対策として注目されて おり、積極的に導入が進めら れています。
Score: 0.553 (±0.191)
Fluency: 0.547 (PFN:0.1745+Titech:0.1897+Stockmark:0.1826)
Truthfulness: 0.937 (PFN:0.3065+Titech:0.3154+Stockmark:0.3151)
Helpfulness: 0.175
Length: 95.7 (±25.6)
1.000 (=avg(f=(P:0.3225+T:0.3573+S:0.3200), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病とは、 第二次世界大戦後、日本で発生した深刻な公害 問題です。水俣病、新潟水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそくの4つを指します。これらの 病気は、工場 からの廃棄物や化学物質 の汚染によって引き起こされました。
0.552 (=avg(f=(P:0.2236+T:0.2651+S:0.2440), t=(P:0.2982+T:0.3070+S:0.3184), h=0.000 [第二水俣病]))
四大公害病とは、水 質汚染、大気汚染 、土壌汚染、騒音 公害の4つの公害 が引き起こ す 健康被害のことです。水俣病、イタイイタイ病、四日市ぜんそく、 騒音性難聴 などが代表的な例です。
0.470 (=avg(f=(P:0.1531+T:0.1536+S:0.1753), t=(P:0.3072+T:0.3094+S:0.3109), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、1950年代から1970年代にかけて、日本で 深刻化した大気汚染 、水質汚濁、土壌汚染、騒音 公害の4つの公害を指します。これらの公害は、工 業化の進展や人口増加 に伴い発生し、健康被害 や環境破壊をもたらしました。
0.442 (=avg(f=(P:0.1095+T:0.1309+S:0.1225), t=(P:0.3152+T:0.3192+S:0.3293), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、1960年代 後半から1970年代 前半 にかけて、日本 各地で発生した大気汚染 、水質汚染、土壌汚染、騒音 公害による健康被害のことです。
0.370 (=avg(f=(P:0.0909+T:0.1064+S:0.1116), t=(P:0.2430+T:0.2753+S:0.2828), h=0.000 [水俣病, 第二水俣病, イタイイタイ病, 四日市ぜんそく]))
四大公害病とは、大気汚染 、水質汚染、土壌汚染、騒音 公害を指します。これらの公害 は、人体に悪 影響を及ぼすだけでなく 、環境破壊にもつなが ります。
Score: 0.627 (±0.1393)
Fluency: 0.887 (PFN:0.2869+Titech:0.2681+Stockmark:0.3319)
Truthfulness: 0.894 (PFN:0.2989+Titech:0.2916+Stockmark:0.3036)
Helpfulness: 0.100
Length: 103.0 (±14.2)
1.061 (=avg(f=(P:0.4000+T:0.3955+S:0.4439), t=(P:0.3155+T:0.3194+S:0.3085), h=1.000))
夢の島は、東京都江東区にある人工島です。かつてはゴミ埋め立て地として利用されていましたが、現在は公園や レジャー施設、 博物館などが整備され、多くの 人々で賑わう人気 スポットとなっています。
0.651 (=avg(f=(P:0.3158+T:0.3152+S:0.3620), t=(P:0.3184+T:0.3149+S:0.3270), h=0.000 [埋め立て, ごみ]))
夢の島は、東京都江東区にある人工島で、かつては東京 オリンピックの競技場の一部として建設されました。現在は公園として整備され、 都民の憩いの場となっています。 島 内には、東京 オリンピックの歴史を伝える 施設や 、 美しい景色 を楽しめる展望台 などがあります。
0.602 (=avg(f=(P:0.3008+T:0.2928+S:0.3328), t=(P:0.2971+T:0.2920+S:0.2913), h=0.000 [埋め立て, ごみ]))
夢の島は、東京都江東区にある人工島で、かつては東京湾に浮かぶ 島でした。 江戸時 代には、漁師 のための避難 場所として利用され、 明治時 代には軍需工 場が建設されました。現在では、公園や 博物館などが整備され、 観光スポットとなっています。
0.542 (=avg(f=(P:0.2361+T:0.2247+S:0.2975), t=(P:0.2813+T:0.2835+S:0.3033), h=0.000 [埋め立て, ごみ]))
夢の島は、東京都江東区にある、かつては夢の島 遊園地 だった島です。195 5年に開園されましたが、 2003年に閉園し、その後は公園として整備されました。 島 内には、遊園地 の跡地や 、夢の島 倉庫 など、歴史的な建造物も残 されています。
0.388 (=avg(f=(P:0.1776+T:0.1745+S:0.2131), t=(P:0.1942+T:0.1891+S:0.2152), h=0.000 [埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、東京湾の人工島です。19 23年の関東大震災後、復興事業 として 築造 されました。 当初は、震災で失 われた人 々の住居を提供する目的で、庶民向けの 住宅地として 開発されましたが、その後、 高級住宅街へと変化 しました。
Score: 0.740 (±0.1705)
Fluency: 0.669 (PFN:0.2094+Titech:0.2597+Stockmark:0.1997)
Truthfulness: 0.942 (PFN:0.3165+Titech:0.3175+Stockmark:0.3084)
Helpfulness: 0.610
Length: 85.4 (±13.9)
0.981 (=avg(f=(P:0.3164+T:0.3429+S:0.2926), t=(P:0.3333+T:0.3254+S:0.3325), h=1.000))
競技かるたは、日本の伝統的なカードゲームである百人一首を用いて行われる競技です。かるた の読み手が和歌を読み上げ、競技者は 読まれた和歌が書かれた札を いち早く取 るというルールです。
0.877 (=avg(f=(P:0.2125+T:0.2552+S:0.2047), t=(P:0.3205+T:0.3277+S:0.3100), h=1.000))
競技かるたは、百人一首かるたを使っ て競うかるた競技です。かるた を早く読み、正確に取る速さを競います。競技かるたは、伝統的なかるた の文化を継承し、現代 のスポーツとして 発展しています。
0.842 (=avg(f=(P:0.2039+T:0.2354+S:0.1980), t=(P:0.3071+T:0.3191+S:0.2631), h=1.000))
競技かるたは、百人一首の和歌をかるた のように音読 し、札を早く取る競技です。集中力 や記憶力、瞬発力が求められる ため、近年では競技人口が増加しています。 小学生から高齢者 まで幅広い世代が 楽しめるスポーツです。
0.542 (=avg(f=(P:0.2178+T:0.3055+S:0.2157), t=(P:0.2984+T:0.2953+S:0.2946), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたとは、日本の伝統的な競技であるかるた をスポーツとして行うものです。100枚の和歌を 詠んだ札を、五七五七七の韻律で 読み上げ られ、プレイヤーは速く正確に札を取ることで競います。
0.467 (=avg(f=(P:0.1663+T:0.2064+S:0.1657), t=(P:0.2836+T:0.2995+S:0.2783), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、かるたを用いて行う競技です。 歴史的な人物や出来事 などを題材にしたかるた を、早く正確に読み上げ、取り合うことで 競い合います。
Score: 0.532 (±0.0624)
Fluency: 0.680 (PFN:0.6797)
Truthfulness: 0.900 (PFN:0.8999)
Helpfulness: 0.015
Length: 85.8 (±14.3)
0.742 (=avg(f=(P:0.7989), t=(P:0.9268), h=0.500 [下*0.5]))
漢文における返り点は、 訓読する際に 読み返す場 所を示す記号です。 句読点と異なり、文章の意味を 変化 させるものでは ありま せん 。返り点には、レ点、返り点、一二点、上 点 、三点、箭 点などがあります。
0.562 (=avg(f=(P:0.7392), t=(P:0.9483), h=0.000 [一, 上*0.5]))
漢文における返り点とは、 文脈を明確にするために、漢字の読み方を 指定するための記号です。返り点には、レ点、 ク点、棒 点などがあります。
0.536 (=avg(f=(P:0.6812), t=(P:0.9282), h=0.000 [記号, レ点, 二, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 句読点の一種で、文の終わ りを示すために用いられます。日本語の 「。」に相当する「。 」や「。 」などが 挙げ られます。返り点は、漢文の 読解を助ける重要な役割を担 っています。
0.488 (=avg(f=(P:0.6683), t=(P:0.7945), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 文末 に付けられる記号で、 文の構造を示す 役割があります。 最もよく 使われ るのは「。」で 、これ は独立した文の終わ りを示します。 他に「 」や「」などがあります。
0.376 (=avg(f=(P:0.4968), t=(P:0.6314), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文における返り点は、 文末の語尾にある点(。、⁔) や句読点です。日本語の 「。」に相当する「。」 は、文の終わ りを示し 、⁔ は、文末で別の文に続く場合や、疑問文の後 に用いられます。
Score: 0.942 (±0.0453)
Fluency: 0.883 (PFN:0.2886+Titech:0.3058+Stockmark:0.2888)
Truthfulness: 0.941 (PFN:0.3134+Titech:0.3143+Stockmark:0.3137)
Helpfulness: 1.000
Length: 95.5 (±12.7)
1.062 (=avg(f=(P:0.3854+T:0.4706+S:0.3710), t=(P:0.3169+T:0.3226+S:0.3193), h=1.000))
擬音語は、実際に聞こえる音を表現する言葉です。例えば、「ゴロゴロ」 「ピコピ コ」「ガタンゴトン」などがあります。一方、擬態語は、物事の様子や状態を表現する言葉です。例えば、「キラキラ」「ふわふわ」 「ぼんや り」などがあります。
0.969 (=avg(f=(P:0.3630+T:0.2770+S:0.2936), t=(P:0.3241+T:0.3259+S:0.3231), h=1.000))
擬音語は、音を模倣した言葉で、「 ガタガタ」「ピコピ コ」「ワンワン」などがあります。擬態語は、物事の状態や 動作の様子を表す言葉で、「キラキラ」「ふわふわ」 「ざわざわ」などがあります。
0.936 (=avg(f=(P:0.3098+T:0.3501+S:0.2817), t=(P:0.2894+T:0.2902+S:0.2878), h=1.000))
擬音語は、音を表す言葉で、例えば「ゴロゴロ」 「チャプチャプ 」「ピコピ コ」などがあります。一方、擬態語は、物事の ありさま や動作の様子を表す言葉で、例えば「キラキラ」「ふわふわ」 「サラサラ」などがあります。
0.915 (=avg(f=(P:0.2588+T:0.2635+S:0.2546), t=(P:0.3237+T:0.3227+S:0.3217), h=1.000))
擬音語は、音 そのものを表す言葉で、「ドン」「ザーザー」 「ピコピ コ」などが 例です。一方、擬態語は、物事の状態や 動作を表す言葉で、「キラキラ」「 フワフワ」「ざわざわ」などが 例です。
0.755 (=avg(f=(P:0.1774+T:0.1535+S:0.2092), t=(P:0.2233+T:0.2514+S:0.2506), h=1.000))
擬音語は、音を表す言葉で、 まるでそ の音を 真似ているように聞こえ ます(例:ピコピコ、 ドンドン) 。擬態語は、物事の ありさま を表す言葉で、 五感を用いて 具体的に表現します (例: キラキラ 、ふかふか)。
Score: 0.536 (±0.1364)
Fluency: 0.687 (RAG:0.6868)
Truthfulness: 0.791 (RAG:0.7908)
Helpfulness: 0.130
Length: 87.8 (±17.3)
0.820 (=avg(f=(R:0.9610), t=(R:1.0000), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、日本語の読み方の一つで、漢字の音読みと訓読みを組み合わせる読み方です。例えば、「重箱」は、「じゅう ・ばこ」と読みます。
0.635 (=avg(f=(R:0.7434), t=(R:0.6619), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、日本語の漢字を音読みと訓読みを組み合わせることで 、別 の意味を表現する手 法です。例えば、「 人の秋 」という 句 は、「 人の音(ひと)が秋(あ き)」と読 ませ、「人生の終わりに近づく 」という 意味 になります。
0.516 (=avg(f=(R:0.7992), t=(R:0.7488), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、日本語の読み方の一つで、 文字の読み方 が複数あ る場合に、文脈や意味に 合わせ て適切 な読み方を 選ぶ ことを指します。例えば、「 あだ名 」は「 あだな 」と読み、「 名付け 」は「 なづけ 」と読みます。
0.450 (=avg(f=(R:0.6668), t=(R:0.6820), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、日本語の読み方の一つで、 重箱の蓋を開ける様子を模倣 して読む方法です。例えば、「 かきくけこ 」を「かきくけ こ」と読 ませ る方法です。
0.150 (=avg(f=(R:0.2817), t=(R:0.1673), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 五十音図の「か」「き」「く」「け」「こ」「さ」「し」「す」「せ」「そ」「た」「ち」「つ」「て」「と」「な」「に」「ぬ」「ね」「の」「は」「ひ」「ふ」「へ」「ほ」「ま」「み」「む」「め」「も」「や」 「ゆ」「よ」「ら」「り」「る」「れ」「ろ」「わ」「を」「ん」の26 文字をすべて使って 単語を作る言葉遊び です。
Score: 0.745 (±0.18)
Fluency: 0.935 (PFN:0.3222+Titech:0.3131+Stockmark:0.2997)
Truthfulness: 0.972 (PFN:0.3253+Titech:0.3234+Stockmark:0.3231)
Helpfulness: 0.329
Length: 101.9 (±13.3)
1.074 (=avg(f=(P:0.4203+T:0.4068+S:0.3938), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本の開国は、1853年にアメリカ合衆国のペリー提督が率いる 黒船が浦賀に来航したことをきっかけに始まりました。そ れまで鎖国政策を とっていた日本は、開国を迫 られ、1854年に日米和親条約を締結し、その後、 オランダ、ロシア、イギリス、フランスとも同様の条約を締結しました。
0.951 (=avg(f=(P:0.3119+T:0.3122+S:0.2916), t=(P:0.3326+T:0.3277+S:0.3179), h=0.960 [2字超過*1.0]))
日本の開国は、1 9世紀後半に始まった鎖国政策を 放棄し、世界に門戸を開くことを 意味します。1853年にペリー提督率いるアメリカ艦隊が来航し、日本に開国を迫 ったことをきっかけに、 幕府は1854年に日米和親条約を締結しました。
0.654 (=avg(f=(P:0.3470+T:0.3527+S:0.3492), t=(P:0.3109+T:0.3004+S:0.3004), h=0.000 [鎖国]))
日本の開国は、1853年にアメリカ合衆国のペリー提督が浦賀に 到着 し、日本に開国を迫 ったことがきっかけです。 幕府は当初抵抗 しました が、最終的に は1854年に日米和親条約を締結し、開国しました。
0.605 (=avg(f=(P:0.2527+T:0.2717+S:0.3131), t=(P:0.3291+T:0.3207+S:0.3277), h=0.000 [江戸]))
日本の開国とは、1854年にアメリカ合衆国 と日米和親条約を締結し、 200年以上続いた鎖国体制を終わらせた出来事を指します。ペリー来航をきっかけに、日本は 世界と積極的に交流 するようになり、近代 国家への道を歩 み始めました。
0.527 (=avg(f=(P:0.2272+T:0.2107+S:0.2219), t=(P:0.3154+T:0.3082+S:0.2982), h=0.000 [鎖国, 江戸]))
日本の開国は、1 9世紀後半にアメリカ合衆国 が黒船を率いて日本に開国を迫 ったことに始まります。 幕府は当初 開国に反 対していました が、最終的に はアメリカ との条約を締結し、日本は開国を 余儀なくされました。
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1.052 (=avg(f=(P:0.3890+T:0.3795+S:0.3976), t=(P:0.3298+T:0.3298+S:0.3305), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に現在の岐阜県関 市 で行われた戦いです。徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が激突し、徳川家康が勝利しました。この戦いの結果、徳川家康は 天下統一を果たし、江戸幕府を開きました。
0.988 (=avg(f=(P:0.3151+T:0.3117+S:0.3387), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年、徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が 、現在の岐阜県関ケ原 で戦った戦国時代最 後の戦いです。東軍が勝利し、徳川家康が天下 統一を果たしました。
0.944 (=avg(f=(P:0.2627+T:0.2647+S:0.3044), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 10月21日に現在の岐阜県関ケ原町で行われた、日本の歴史 上における最大の戦いの 一つです。徳川家康率いる東軍が、石田三成率いる西軍 を破り、天下統一への道を開きました。
0.796 (=avg(f=(P:0.1648+T:0.2131+S:0.1969), t=(P:0.2742+T:0.2757+S:0.2644), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 、豊臣秀吉の死後、その天下統一を目指す 西軍(石田三成 )と、 秀吉の家臣であっ た東軍(徳川家康 ) が戦った戦いで 、約16万人が参加した 大合戦でした。東軍の勝利により、徳川家康が天下 を握り、江戸幕府が 成立しました。
0.528 (=avg(f=(P:0.2062+T:0.2485+S:0.2565), t=(P:0.2992+T:0.2842+S:0.2892), h=0.000 [石田三成, 西軍]))
関ヶ原の戦いは、1600年に 石川 県関ケ原で行われた戦いで、徳川家康率いる東軍と 毛利輝元・上杉景勝連合 軍が対決しました。東軍の勝利により、徳川家康は 天下統一を成し遂げました。
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0.924 (=avg(f=(P:0.8150), t=(P:0.9565), h=1.000))
日本の東西南北端点は、北端が択捉島の択捉 山頂 、南端が沖ノ鳥島、西端が与那国島の西崎、東端が南鳥島です。
0.485 (=avg(f=(P:0.4546), t=(P:1.0000), h=0.000 [南鳥島]))
日本の東端は択捉島の択捉 岬、西端は与那国島の西崎、南端は沖ノ鳥島、北端は択捉島の 南部です。
0.451 (=avg(f=(P:0.3520), t=(P:1.0000), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は 以下のとおりです。
0.433 (=avg(f=(P:0.3542), t=(P:0.9451), h=0.000 [沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東端点は択捉島の 「弁天埼 」、西端点は沖縄県 の「与那国島 」、南端点は沖縄県 の「 波照間島」、北端点は北海道の 「 宗谷岬」です。
0.301 (=avg(f=(P:0.5208), t=(P:0.3832), h=0.000 [南鳥島]))
日本の東西南北端点は、 以下のとおりです。 東:択捉島の 東の端(北 latitude 52°23' 東 longitude 154°49')西 :与那国島の西 の端(北 latitude 24°21' 東 longitude 123°46')南 :沖ノ鳥島(北 latitude 24°18' 東 longitude 153°58')北 :択捉島の北 の端(北 latitude 45°33' 東 longitude 148°40')
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1.013 (=avg(f=(P:0.3450+T:0.3476+S:0.3453), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、日本の瀬戸内海周辺地域に見られる気候で、温暖で日照時間が長 く、年間を通して降水量が少なく、夏は高温多湿、冬は温暖で乾燥した気候です。
0.947 (=avg(f=(P:0.2713+T:0.2845+S:0.3099), t=(P:0.3239+T:0.3265+S:0.3239), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海周辺 にみられる、温暖で降水量 の少ない気候のことです。冬は温暖で、夏は高温多湿 という特徴があります。瀬戸内海の 独特な 地形の影響を受けています。
0.611 (=avg(f=(P:0.2797+T:0.2833+S:0.2805), t=(P:0.3333+T:0.3246+S:0.3319), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海周辺 に分布する温暖で 湿潤な気候です。夏は高温多湿で、冬は温暖で雨が少ないのが特徴です。瀬戸内海の穏やかな気候と 海の影響を受け て、柑橘類やオリーブなどの栽培に適しています。
0.572 (=avg(f=(P:0.2410+T:0.2416+S:0.2525), t=(P:0.3295+T:0.3237+S:0.3266), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、瀬戸内海周辺地域に みられる気候で、温暖で 多雨 、冬は乾燥してい るのが特徴です。瀬戸内海の海洋性気候と 内 陸性気候の影響を受けています。
0.492 (=avg(f=(P:0.2271+T:0.2460+S:0.2422), t=(P:0.2530+T:0.2516+S:0.2552), h=0.000 [少]))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海周辺 にみられる温暖で 多 雨な気候です。 冬は日本海側と比べて温暖で、夏は高温多湿 となります。瀬戸内海の 海面 からの湿った風が、山脈にぶつかって上昇気流を生み、雨を降らせ るため、年間を通して降水量が多いのが特徴です。
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1.043 (=avg(f=(P:0.3338+T:0.4093+S:0.3887), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3319), h=1.000))
天皇は、日本の象徴であり、国民統合の象徴としての役割を担っています。国家元首として、国の象徴的な存在であり、日本国憲法に定められた国事行為を行う とともに、国民の 精神的支柱としての役割も担っています。
0.977 (=avg(f=(P:0.2876+T:0.3414+S:0.3028), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
天皇は、日本国憲法で象徴的な国家元首とされ、国の象徴であり、国民統合の象徴です。政治的な権限は持たず、国事行為や 儀式を通じて国の平和と繁栄を願う役割を担っています。
0.939 (=avg(f=(P:0.2531+T:0.2943+S:0.2737), t=(P:0.3333+T:0.3305+S:0.3333), h=1.000))
天皇は、日本の象徴であり、国の象徴として国民統合の象徴的な存在です。憲法では、天皇は国家元首で すが、政治的な権限は持たず、国事に関する 行為のみを行います。
0.901 (=avg(f=(P:0.2325+T:0.2616+S:0.2609), t=(P:0.3171+T:0.3085+S:0.3217), h=1.000))
天皇は、日本の象徴であり、国の象徴として国民の 統合を象徴しています。また、憲法に定められた 役割として、 儀式を行う こと、憲法 改正を承認 すること 、内閣総理大臣を任命すること などが挙げられます。
0.571 (=avg(f=(P:0.2402+T:0.2905+S:0.2636), t=(P:0.2959+T:0.3114+S:0.3106), h=0.000 [憲法]))
天皇は、日本の象徴であり、国民の統合の象徴です。国 の歴史と伝統を継承し、国民 に希望と勇気 を与える役割を果たしています。また、国の元首として、 外交の責任 者としての役割も担っています。
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0.997 (=avg(f=(P:0.3605+T:0.3066+S:0.3228), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
三権分立とは、国家権力を立法、行政、司法の3つの権力に分けて、それぞれが独立して 機能させる制度です。これにより、権力の集中を防ぎ、国民の権利を守ることができます。
0.967 (=avg(f=(P:0.3163+T:0.2938+S:0.3076), t=(P:0.3259+T:0.3333+S:0.3244), h=1.000))
三権分立とは、国家権力を立法、行政、司法の三つに分け、それぞれ独立して 機能させることで、権力の集中を防ぎ、民主主義 を維持する仕組みです。日本 では、国 会が立法府、内閣が行政府、最高裁判所 が司法府を担っています。
0.926 (=avg(f=(P:0.2679+T:0.2625+S:0.2583), t=(P:0.3293+T:0.3293+S:0.3301), h=1.000))
三権分立とは、国家権力を立法、行政、司法の3つの権力 に分離し、互いに 牽制しながら権力を 保 持する政治体制のことです。これ は、権力の集中を防ぎ、民主主義 を維持するため に重要な仕組みです。
0.601 (=avg(f=(P:0.2755+T:0.2414+S:0.2854), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国家権力を立法、行政、司法の3つの権力 に分離し、それぞれの権力が互いに抑制し合うことで、権力の集中を防止 する仕組みです。
0.421 (=avg(f=(P:0.2147+T:0.1767+S:0.2065), t=(P:0.1983+T:0.2468+S:0.2190), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、国家権力を立法、行政、司法の三つの機関に分立させる制度です。立法 府は法律を制定し 、行政 府は法律 に基づいて政策を実行し 、司法 府は法律の解釈と適用を行 います。
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Length: 82.8 (±13.9)
1.049 (=avg(f=(P:0.3937+T:0.3859+S:0.3754), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3260), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行として、金融システムの安定を図 り、物価の安定を 維持し、経済の健全な発展を 促進することを目的としています。 具体的には、金融政策の実施、銀行の監督 ・検査、通貨 発行などを行っています。
0.957 (=avg(f=(P:0.2804+T:0.3204+S:0.2934), t=(P:0.3263+T:0.3246+S:0.3246), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策や金融機関の監督、銀行券の発行などを担っています。物価安定を目的とし た金融政策を 展開 し、経済の安定と発展に貢献しています。
0.855 (=avg(f=(P:0.1759+T:0.2023+S:0.2021), t=(P:0.3210+T:0.3303+S:0.3333), h=1.000))
日本銀行は、日本の金融政策を 司 る中央銀行です。 紙幣を発行 し、金融機関の 預金を管理し、金融 市場の安定を図 り、物価の安定を図ること が主な役割です。
0.588 (=avg(f=(P:0.2402+T:0.2606+S:0.2618), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [銀行券]))
日本銀行は、日本の金融システムの安定と発展を目的とし た中央銀行です。金融政策を通じて物価の安定を図 り、経済の健全な成長を 支援すること が主な役割です。
0.387 (=avg(f=(P:0.0987+T:0.1247+S:0.1164), t=(P:0.2511+T:0.2911+S:0.2778), h=0.000 [金融政策, 安定, 銀行券]))
日本銀行は、日本の金融 を司 る中央銀行で、主な役割は 以下の通り です。
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Length: 124.2 (±25.2)
1.060 (=avg(f=(P:0.3774+T:0.3918+S:0.4219), t=(P:0.3298+T:0.3291+S:0.3312), h=1.000))
信用取引は、証券会社から資金を借りて株式を 購入する取引方法で 、証拠金 のみ で大きな取引を行うことができます。一方、先物取引は、将来の特定の日に特定の価格で 商品や金融商品を売買する契約 で、レバレッジ 効果が高い取引方法です。
0.983 (=avg(f=(P:0.3149+T:0.3288+S:0.3539), t=(P:0.3183+T:0.3133+S:0.3204), h=1.000))
信用取引は、証券会社から お金や株を借りて行う取引で、レバレッジ 効果を狙 って利益を 拡大 できますが、 損失も拡大す る可能性があります。一方、先物取引は、将来特定の価格で 商品や金融商品を売買する契約 で、価格変動 によるリスク をヘッジしたり、投機目的で利用したりします。
0.947 (=avg(f=(P:0.2994+T:0.3206+S:0.3497), t=(P:0.3183+T:0.3240+S:0.3283), h=0.900 [5字超過*0.9]))
信用取引は、証券会社から お金を借りて 株を買う取引方法で 、レバレッジ をかけることができる ため、大きな利益を 得る可能性がありますが、 逆に 大きな損失を被 る可能性もあります。一方、先物取引は、将来の特定の日に特定の価格で 資産を売買することを 契約する取引方法です。
0.888 (=avg(f=(P:0.2201+T:0.2643+S:0.2792), t=(P:0.3067+T:0.2954+S:0.2989), h=1.000))
信用取引と先物取引は どちらも、将来の価格変動 を利用して利益を 得る投機 取引ですが、 いくつかの重要 な違いがあります。信用取引は、証券会社から資金を借りて 株を購入し、価格が上がれば 売却して利益を 得る取引です。先物取引は、将来の一定期日に特定の価格で商品を売買する契約を 結ぶ取引です。
0.460 (=avg(f=(P:0.1255+T:0.1661+S:0.1654), t=(P:0.3063+T:0.2968+S:0.3190), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引と先物取引は どちらも、将来の価格で 資産を売買する取引ですが、 以下の点で 異なります。
Score: 0.716 (±0.1649)
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Length: 93.5 (±12.9)
1.008 (=avg(f=(P:0.3501+T:0.3284+S:0.3456), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
日本脳炎は、ウイルスによる感染症で、主に蚊に刺されることによって 人に感染します。高熱、頭痛、意識障害などの症状が現れ、重症化すると脳炎を引き起こす 可能性があります。ワクチン接種によ り予防できます。
0.953 (=avg(f=(P:0.2931+T:0.3099+S:0.2731), t=(P:0.3333+T:0.3152+S:0.3333), h=1.000))
日本脳炎は、蚊に刺されることで感染するウイルス性 疾患です。発熱、頭痛、 筋肉痛などの症状が現れ、重症化すると脳炎を引き起こし、後遺症 が残ったり、死亡したりする可能性があります。ワクチン接種で予防することができます。
0.642 (=avg(f=(P:0.3277+T:0.3231+S:0.3261), t=(P:0.3161+T:0.3161+S:0.3161), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスに感染することで発症する感染症です。主にコガタアカイエカに刺され、ウイルス が体内に侵入 することで感染します。発熱、頭痛、意識障害などの症状が現れ、重症化すると 命にかか ることもあります。
0.608 (=avg(f=(P:0.3250+T:0.2986+S:0.3005), t=(P:0.3105+T:0.2754+S:0.3140), h=0.000 [蚊, ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスに感染することによって引き起こされる 急性脳炎です。主に ブタなどの 動物からヒトに感染し、高熱、頭痛、嘔吐などの症状が現れます。 適切 な治療を受けないと 、重篤な後遺症 が残ったり、死亡することもあります。
0.498 (=avg(f=(P:0.2071+T:0.2205+S:0.1847), t=(P:0.2960+T:0.2933+S:0.2924), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、コガタアカイエカに刺されて感染するウイルス性 疾患です。発熱、頭痛、嘔吐などの症状 から始ま り、重症化すると脳炎を起こし、 死亡率は20~30%にも なります。
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Length: 109.7 (±17.5)
1.083 (=avg(f=(P:0.4336+T:0.4066+S:0.4082), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
柔道と合気道はどちらも日本の武道ですが、目的や 技の特徴が異なります。柔道は、投げ技や固め技を用いて相手を倒すことを目的と する格闘技です。一方、合気道は、相手の力を利用して 自分を守るための技を用いる武道です。
0.972 (=avg(f=(P:0.3464+T:0.3031+S:0.3438), t=(P:0.3154+T:0.3004+S:0.3071), h=1.000))
柔道は、相手を投げたり、関節 を極めたりして勝敗を 決める格闘技です。一方、合気道は、相手の力を利用して 自分の力を 効率よく発揮 する技を用いる武道です。どちらも日本発祥の武道で、 礼儀作 法を重んじます。
0.744 (=avg(f=(P:0.4290+T:0.4197+S:0.4180), t=(P:0.3233+T:0.3254+S:0.3168), h=0.000 [競]))
柔道と合気道はどちらも日本の武道ですが、目的や 技が異なります。柔道は、投げ技や固め技など を使って相手を制圧することを目的と するスポーツ色の強 い武道です。一方、合気道は、相手の力を利用して投げたり、 打ち つけたりする のではなく、相手の攻撃を かわしたり、 崩したりして、抵抗なく 技をかけることを目的とする武道です。
0.682 (=avg(f=(P:0.3225+T:0.3726+S:0.3502), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [競]))
柔道と合気道はどちらも日本の武道ですが、 技や精神に違いがあります。柔道は、相手を投げたり、関節 を極めたりして制する技術を重視し、合気道は、相手の力を利用して投げたり、関節 を極めたりする技術を重視します。
0.516 (=avg(f=(P:0.2360+T:0.2535+S:0.2099), t=(P:0.2757+T:0.2831+S:0.2899), h=0.000 [競, 相手]))
柔道と合気道はどちらも日本の武道ですが、 ルールや技 、目的が異なります。柔道は、投げ技 、固め技を 主体とした 対戦型 の武道で、合気道は、投げ技、関節技 、 strikes などを組み合 わせた実戦 的な武道です。
Score: 0.693 (±0.1787)
Fluency: 0.800 (PFN:0.2965+Titech:0.2378+Stockmark:0.2656)
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Length: 75.1 (±12.0)
1.006 (=avg(f=(P:0.3758+T:0.3183+S:0.3242), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
葛根湯は、漢方薬の一種で、葛根、麻黄、生姜、大棗、甘草など を組み合わせたものです。風邪の初期症状や肩こり、筋肉痛などに効果があるとされています。
0.909 (=avg(f=(P:0.2798+T:0.2185+S:0.2465), t=(P:0.3298+T:0.3333+S:0.3193), h=1.000))
葛根湯は、葛根、麻黄、大棗、甘草、生姜 を原料とした漢方薬です。風邪の 引き始め や、筋肉痛 、関節痛などの症状に効果があるとされています。
0.605 (=avg(f=(P:0.3055+T:0.2551+S:0.2540), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一つで、風邪や筋肉痛などの症状に効果があるとされています。葛根、麻黄、大棗、甘草などが配合されています。
0.567 (=avg(f=(P:0.3095+T:0.2524+S:0.2403), t=(P:0.3026+T:0.2991+S:0.2982), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、漢方薬の一種で、風邪や肩こり、筋肉痛などに効果があるとされています。カッコン 、ショウ キョウ、タイソウ、サイシン 、シャクヤク 、ミツの6 種類の生薬から作られています。
0.460 (=avg(f=(P:0.1964+T:0.1482+S:0.1821), t=(P:0.2823+T:0.2677+S:0.3021), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯は、葛 の根を乾燥させた 生薬を 煎じ た漢方薬です。風邪や 冷え性、肩こりなどに効果があるとされ 、古くから民間療法 として用いられ てきました。
Score: 0.678 (±0.2338)
Fluency: 0.705 (PFN:0.2392+Titech:0.2585+Stockmark:0.2075)
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Length: 106.1 (±18.9)
1.003 (=avg(f=(P:0.3378+T:0.3471+S:0.3240), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
必須アミノ酸とは、体内で合成できない9種類のアミノ酸で、食事から摂取する必要があります。バリン、ロイシン、イソロイシン、リシン、メチオニン、フェニルアラニン、トレオニン、トリプトファン、ヒスチジン などがあります。
0.929 (=avg(f=(P:0.3044+T:0.3326+S:0.2686), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.880 [6字超過*0.9]))
必須アミノ酸とは、体内で合成 することができないため、食事から摂取する必要があるアミノ酸です。9種類あり、リシン、ロイシン、イソロイシン、バリン、トレオニン、メチオニン、フェニルアラニン、トリプトファン、ヒスチジンがあります。
0.639 (=avg(f=(P:0.2092+T:0.2282+S:0.1792), t=(P:0.3245+T:0.3223+S:0.2747), h=0.380 [31字超過*0.4]))
必須アミノ酸とは、人間の体内で合成できない9種類のアミノ酸のことです。食事から摂取する必要があり、 成長や 健康維持に重要な役割を果たします。必須アミノ酸は、イソロイシン、ロイシン、リシン、メチオニン、フェニルアラニン、トレオニン、トリプトファン、バリン、ヒスチジンです。
0.430 (=avg(f=(P:0.1387+T:0.1473+S:0.1154), t=(P:0.3067+T:0.3183+S:0.2625), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸は、体内で合成 することができないため、食事から摂取する必要があるアミノ酸です。 人間には9種類の必須アミノ酸があり、 それぞれ が体内で 重要な役割を果たしています。
0.269 (=avg(f=(P:0.0774+T:0.0753+S:0.0731), t=(P:0.1792+T:0.2284+S:0.1749), h=0.000 [食事, バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸は、体内で合成できない9種類のアミノ酸です。 肉、魚、卵、大豆製品などに多く 含まれ ており、健康な体作りに欠かせない栄養素 です。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.658 (±0.1514)
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1.063 (=avg(f=(P:0.4158+T:0.3844+S:0.3893), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
天空の城ラピュタは、1986年に公開された宮崎駿監督によるスタジオジブリのアニメーション映画です。空に浮かぶ伝説の 島ラピュタを舞台に、少年パズーと少女シータの冒険を描いたファンタジー作品です。
0.662 (=avg(f=(P:0.3408+T:0.3286+S:0.3512), t=(P:0.3142+T:0.3227+S:0.3284), h=0.000 [宮崎駿]))
天空の城ラピュタは、スタジオジブリ 製作のアニメーション映画で、1986年に公開されました。空 飛ぶ島ラピュタを舞台に、少年パズーと少女シータが 、その秘密を探求 する冒険物語です。 壮大な世界観と魅力的なキャラクターが 人気の作品です。
0.608 (=avg(f=(P:0.2863+T:0.2644+S:0.2771), t=(P:0.3333+T:0.3299+S:0.3333), h=0.000 [スタジオジブリ]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開された宮崎駿監督のアニメ映画です。空 飛ぶ島「ラピュタ」を舞台に、少年パズーと少女シータの冒険を描いた作品で、 世界中で大ヒットしました。
0.569 (=avg(f=(P:0.2538+T:0.2431+S:0.2497), t=(P:0.3137+T:0.3172+S:0.3298), h=0.000 [1986年]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるスタジオジブリのアニメ映画です。空に浮かぶ伝説の 島「ラピュタ」を目指 す少年パズーと少女シータを描いた 冒険ファンタジー映画で、 壮大な世界観と魅力的なキャラクターで 世界中で愛されています。
0.416 (=avg(f=(P:0.1649+T:0.1616+S:0.1634), t=(P:0.2573+T:0.2648+S:0.2366), h=0.000 [スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるアニメ映画です。空に浮かぶ 謎の島ラピュタをめぐる冒険物語で 、人間の傲慢さ、自然との調和、友情などをテーマに しています。
Score: 0.663 (±0.1291)
Fluency: 0.883 (PFN:0.2999+Titech:0.2864+Stockmark:0.2966)
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Length: 78.9 (±11.0)
0.998 (=avg(f=(P:0.3250+T:0.3371+S:0.3316), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、友情をテーマにした作品です。主人公のメロスは、友人の ことを信じて命がけで友情を 守ろうとする姿が描かれています。
0.663 (=avg(f=(P:0.3453+T:0.3461+S:0.3275), t=(P:0.3232+T:0.3217+S:0.3239), h=0.000 [信]))
走れメロスは、太宰治による短編小説で、友情をテーマにした作品です。主人公のメロスは、友人 であるセリヌンティウスの 身代わりで、国王に 追われること になります。メロスは、友人を救うために 命懸けで走り続け、友情の 尊さを示します。
0.624 (=avg(f=(P:0.3116+T:0.3033+S:0.3156), t=(P:0.3219+T:0.2956+S:0.3228), h=0.000 [信]))
走れメロスは、太宰治の短編小説で、友情をテーマにした作品です。メロスは、友人の 結婚式に出席するため、 王様 の命令に背いて 命がけで友人を助け ようとする姿を描いています。
0.594 (=avg(f=(P:0.2942+T:0.2553+S:0.2860), t=(P:0.3154+T:0.3171+S:0.3146), h=0.000 [信]))
走れメロスは、太宰治による短編小説で、友人 との友情を描いています。友人のために 命を懸けて走り続ける主人公メロス を通して、友情の 尊さや人間の 持つ可能性 について考えさせられます。
0.496 (=avg(f=(P:0.2085+T:0.1755+S:0.2167), t=(P:0.2946+T:0.3054+S:0.2860), h=0.000 [短編, 信]))
走れメロスは、 1959 年に発表された太宰治の小説です。 王友 のもとへ友情の 証 として 急い で駆けつけるメロスが、 その道中で 様々な困難に直面しながらも、決 して友を裏切らない姿を描いています。
Score: 0.746 (±0.174)
Fluency: 0.856 (PFN:0.2926+Titech:0.2789+Stockmark:0.2842)
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Length: 85.3 (±11.2)
1.020 (=avg(f=(P:0.3639+T:0.3455+S:0.3571), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3272), h=1.000))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 20世紀前半 に活躍しました。代表 的な作品に「赤とんぼ」や「からたちの花」などがあります。また、日本初の交響楽団 である日本交響楽団を 創設した人物として も知られています。
0.935 (=avg(f=(P:0.2789+T:0.2730+S:0.2846), t=(P:0.3231+T:0.3231+S:0.3231), h=1.000))
山田耕筰は、日本の作曲家です。日本の 伝統音楽を西洋音楽 に融合させた作品を 多く作曲し、代表作には「からたちの花」「赤とんぼ」「 歌劇 「黒船」」などがあります。
0.714 (=avg(f=(P:0.2274+T:0.2072+S:0.2100), t=(P:0.3297+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、 20世紀初頭に活躍した日本の作曲家です。日本の西洋音楽界に大きく貢献し、日本初の交響楽団 である東京交響楽団を 設立した人物として も知られています。
0.584 (=avg(f=(P:0.2854+T:0.2890+S:0.2582), t=(P:0.3048+T:0.2990+S:0.3143), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家で、 歌謡曲「赤とんぼ」や「 雪山賛 歌」など、多くの 名曲を世に送 り出しました。また、日本音楽学 会を設立するなど、日本の音楽発展に貢献しました。
0.468 (=avg(f=(P:0.2458+T:0.2201+S:0.2577), t=(P:0.2252+T:0.2297+S:0.2243), h=0.000 [近代]))
山田耕筰は、日本 を代表する作曲家であり、多くの 歌謡曲や行進 曲を生み出しました。代表作に は、「赤とんぼ」、「 あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 」、「 花物語 」などがあります。
Score: 0.568 (±0.0525)
Fluency: 0.774 (PFN:0.2243+Titech:0.2641+Stockmark:0.2855)
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Helpfulness: 0.020
Length: 92.4 (±10.9)
0.784 (=avg(f=(P:0.2901+T:0.3255+S:0.3749), t=(P:0.2884+T:0.2913+S:0.2819), h=0.500 [兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけで構成される日本の劇団で、華やかな衣装 と elaborate な舞台 装置、そして高度な歌唱力とダンス 技術を特徴としています。また、男役と娘役が演じる独自の 役割分担 も特徴です。
0.590 (=avg(f=(P:0.2541+T:0.2895+S:0.3217), t=(P:0.3000+T:0.3234+S:0.2816), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の 伝統的な芸能 である歌舞伎と 西洋のオペラ やミュージカル を融合させた独自の 舞台芸術を展開する劇団です。女性のみで構成され、華やかな衣装や 化粧 、ダイナミックな演技で人気を集めています。
0.558 (=avg(f=(P:0.2364+T:0.2675+S:0.3172), t=(P:0.2793+T:0.2896+S:0.2852), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本の 伝統的な歌劇で、女性のみで構成される 舞台芸術です。華やかな衣装、 elaborate な舞台 装置、そして歌やダンス を駆使し た演劇は、日本だけで なく世界中で人気を集めています。
0.534 (=avg(f=(P:0.1900+T:0.2243+S:0.2415), t=(P:0.3254+T:0.3127+S:0.3095), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、日本 で最も歴史のある総合芸能集 団の一つで、世界的に有名な歌劇団です。女性だけの キャストで、華麗な衣装や 大掛かりな舞台 装置、そして高い歌唱力と演技力で観客を魅了します。
0.470 (=avg(f=(P:0.1635+T:0.1870+S:0.2268), t=(P:0.2791+T:0.2907+S:0.2643), h=0.000 [女性, 男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団の特徴は、 男装の女優を起用 していること、華やかな衣装や 舞台装置を用い たミュージカル やストレートプレイを上演していること 、伝統的な歌舞伎の技法 を取り入れていること などです。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.792 (±0.133)
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Helpfulness: 0.508
Length: 90.7 (±16.9)
1.024 (=avg(f=(P:0.3599+T:0.3312+S:0.3811), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽の 動きに基づいて 計算されます。春分の日は、太陽が春分点を通過する日であり、秋分の日は、太陽が秋分点を通過する日です。 毎年、3月20日 または3月21日 、9月22日 または9月23日が春分の日と秋分の日 にあたります。
0.884 (=avg(f=(P:0.4080+T:0.3501+S:0.3932), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽が春分点と秋分点を通過する日 を基準に決められます。春分の日は、太陽が春分点を通過する日で、昼と夜の長さがほぼ同じになります。秋分の日は、太陽が秋分点を通過する日で、昼と夜の長さがほぼ同じになります。
0.795 (=avg(f=(P:0.2994+T:0.2696+S:0.3156), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽の 動きによって決まる日です。春分の日は、太陽が春分点 (黄経0度)を通過する日で、秋分の日は、太陽が秋分点 (黄経180度 )を通過する日です。
0.740 (=avg(f=(P:0.3268+T:0.2921+S:0.3285), t=(P:0.2554+T:0.2688+S:0.2484), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽が春分点と秋分点を通過する日 付に基づいて決まります。春分点は、太陽が 赤道上で北極点と南極点を結ぶ子午線 と交わる点のことです。秋分点は、太陽が 赤道上で北半球と南 半球の境界線に沿って通る点 のことです。
0.506 (=avg(f=(P:0.2502+T:0.2420+S:0.2667), t=(P:0.2583+T:0.2525+S:0.2483), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、太陽の 出没方向 が真西から真東に変化する日を指し、太陽の 高度が9 0度になる日です。国立天文台が 計算し、毎年 閏年が適用 されるかどうかで 日付が変わります。
Score: 0.464 (±0.0754)
Fluency: 0.495 (PFN:0.1383+Titech:0.1927+Stockmark:0.1645)
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Helpfulness: 0.010
Length: 94.8 (±11.4)
0.893 (=avg(f=(P:0.1680+T:0.2856+S:0.2260), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
七草がゆは、1月7日に食べる 七種類の 野菜を入れたお粥のことです。 一年間の無病息災を願って食べられます。七草は、春の七草(せり、なずな、ごぎょう、はこべら、ほとけのざ、すずな、すずしろ)を 指します。
0.500 (=avg(f=(P:0.1402+T:0.2265+S:0.1661), t=(P:0.3198+T:0.3198+S:0.3288), h=0.000 [無病息災, 春の七草, スズシロ]))
七草がゆは、1月7日に食べる伝統的な日本の風習です。七草(せり、なずな、ごぎょう、はこべら、ほとけのざ、すずな、 み ずな)を入れたお粥を食べることで、新年の 健康を祈願します。
0.459 (=avg(f=(P:0.1341+T:0.1866+S:0.1499), t=(P:0.2981+T:0.3041+S:0.3034), h=0.000 [無病息災, ホトケノザ]))
七草がゆは、1月7日に食べる伝統的な日本の 食文化 です。春の七草(せり、 たんぽぽ 、なずな、ごぎょう、はこべら、すずな、 み ずな)を粥に入れて食べる 習慣があります。 健康や長寿を祈願する意味 も込められています。
0.406 (=avg(f=(P:0.0874+T:0.1318+S:0.1148), t=(P:0.2798+T:0.2831+S:0.3210), h=0.000 [無病息災, 春の七草, ナズナ]))
七草がゆは、新年の1月7日に食べる 、七種類の草を入れたお粥です。七草は 、せり、はこべら、 かぶ 、ごぎょう、すずな、 み ずな、ほとけの 七種類を指し、それぞれに縁起の良い 意味が 込められています。
0.324 (=avg(f=(P:0.0822+T:0.1107+S:0.0895), t=(P:0.2267+T:0.2267+S:0.2356), h=0.000 [春の七草, ゴギョウ]))
七草がゆは、1月7日に食べる 、七種類の 野菜を混ぜ込んだお粥です。七草は 、菘(すずな )、芹(せり )、薺(なずな )、仏の顔 (ほとけの 顔)、牛蒡(ごぼ う)、人参(にんじん)、大根(だいこん )です。 新年を祝い、無病息災を祈る意味があります。
Score: 0.748 (±0.1128)
Fluency: 0.779 (PFN:0.2644+Titech:0.2485+Stockmark:0.2659)
Truthfulness: 0.971 (PFN:0.3246+Titech:0.3240+Stockmark:0.3228)
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Length: 91.7 (±17.2)
1.005 (=avg(f=(P:0.3475+T:0.3279+S:0.3551), t=(P:0.3289+T:0.3259+S:0.3304), h=1.000))
神社と寺は どちらも宗教施設ですが、信仰対象 や建築様式などに違いがあります。神社は神道の神様を祀る場所で、 鳥居や社殿などが特徴です。一方、寺は仏教の 仏様や菩薩を祀る場所で、仏 殿や 塔などが特徴です。
0.807 (=avg(f=(P:0.3160+T:0.3054+S:0.3017), t=(P:0.3333+T:0.3311+S:0.3333), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺は どちらも宗教施設ですが、信仰対象 や建築様式などが異なります。神社は、神様を祀る場所で、 自然や祖先を崇拝する神道の信仰の 中心です。一方、寺は、 仏様を祀る場所で、仏教の教えを 説き、修行を行う場所です。
0.766 (=avg(f=(P:0.2718+T:0.2418+S:0.2841), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺は どちらも信仰の対象 となる場所ですが、信仰する 対象や建築様式、儀式などに違いがあります。神社は神道の信仰の対象 となる神を祀り、寺は仏教の信仰の対象 となる仏を祀ります。
0.698 (=avg(f=(P:0.2316+T:0.2142+S:0.2328), t=(P:0.3094+T:0.3072+S:0.2993), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は、神様を祀る場所で、神道 が信仰されています。一方、寺は、 仏様を祀る場所で、仏教 が信仰されています。神社は 自然の地形を利用 して建てられること が多いのに対し、寺は 寺院 建築様式で 建てられること が多いです。
0.498 (=avg(f=(P:0.2140+T:0.1845+S:0.1923), t=(P:0.3037+T:0.2963+S:0.3037), h=0.000 [神道, 仏教]))
神社と寺の違いは、信仰対象 と建築様式にあります。神社は、神様を祀る場所で、 鳥居や社殿などから構成 されます。寺は、 仏様を祀る場所で、 本堂や塔などから構成 されます。
Score: 0.446 (±0.0358)
Fluency: 0.509 (PFN:0.1592+Titech:0.1696+Stockmark:0.1805)
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Helpfulness: 0.000
Length: 75.6 (±13.2)
0.511 (=avg(f=(P:0.1789+T:0.2140+S:0.2023), t=(P:0.2983+T:0.3308+S:0.3092), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月(かみありづき)は、旧暦の10月を指 す言葉で、日本 では 古くから神様が 地上に降りてくるとされる月とされて き ました。この月は、 神様を祀 る祭りや行事が行われる月 でもあります。
0.472 (=avg(f=(P:0.1867+T:0.1860+S:0.2163), t=(P:0.2592+T:0.3005+S:0.2685), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月とは、旧暦10月を指 す言葉で、神々が 山から 降りて人間界に集まる 月とされています。 農耕儀礼 として、神々 に豊作 を祈願する行事が行われること もあります。
0.449 (=avg(f=(P:0.1961+T:0.1917+S:0.2271), t=(P:0.2228+T:0.2699+S:0.2390), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月とは、旧暦の10月のことで 、神様が 山から 降りてきて 、人々に恵みを与え る月とされています。この月 には、神様を祀 る神社で祭礼が行われ たり、お供え物を捧げたりす る風習があります。
0.422 (=avg(f=(P:0.1616+T:0.1602+S:0.1847), t=(P:0.2338+T:0.2715+S:0.2531), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月とは、旧暦10月の 異称で、神様が 人間界に降りてくる月とされています。この月 に神様に供え物を捧げ たり、神社に参拝したり して、神様の加護を祈 ります。
0.361 (=avg(f=(P:0.1076+T:0.1291+S:0.1238), t=(P:0.2314+T:0.2601+S:0.2301), h=0.000 [出雲, 旧暦, 神無月]))
神在月は、10月の 別名で、神様が 人間界に降りてくるとされる月です。 収穫の感謝や神仏の霊を祀 る行事が行われます。