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0.906 (=avg(f=(R:0.9073), t=(R:0.8098), h=1.000))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は22回です。これは 、時計の 形状や文字盤の印刷方法 によって異なる場合があります。 一般的に、短針が 長針よりもずれた位置 で重なることになります。
0.561 (=avg(f=(R:0.7467), t=(R:0.9355), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、 午前6 時と午後6 時の2回です。12時間の 間に時計は1回り するため、 午前0時( 午前12時 )と 午前12時 の2回が同じ位置です。そのため、 午前6 時と午後6時 が重なることになります。
0.513 (=avg(f=(R:0.7698), t=(R:0.7696), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が1日に重なる回数は、1 つ の時間に つき1 回なので、12時間で あれば6回 、24時間で あれば 12回重なります。 逆に言えば 、1日に 12回重なる 場所があれば、そこが正午 (12時 )の 時刻になります。
0.458 (=avg(f=(R:0.5805), t=(R:0.7922), h=0.000 [22回]))
時計の長針と短針が重なる回数は、 毎日 2回です。時計の12時 位置に短針と長針が重なるのは 正午(または深夜) と午後6時(午前6時も可) です。そのため、 全 日には24回重なります。
0.304 (=avg(f=(R:0.3102), t=(R:0.6023), h=0.000 [22回]))
24回です。 短針と長針が重なる 時間は、違う数字を指 しています。その 時間は、午前の0 0時00分、04時09分、08時18分 、12時 27分、16時36分、20時45分の6 回で、合計24回となります。
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0.889 (=avg(f=(P:0.7904), t=(P:0.8759), h=1.000))
つるかめ算とは、2 つの対立 する条件を満たす2種類の数を求める算数の問題です。例えば、 鶴が1000円で 、亀が5 00円で、合計240個売 れた場合、 ど のように数えればいい かという 問題があります。
0.489 (=avg(f=(P:0.5143), t=(P:0.9529), h=0.000 [合計]))
つるかめ算とは、 以下 の2つの方法で解くことができ る有名な算数の問題です。
0.448 (=avg(f=(P:0.7254), t=(P:0.6172), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算は、 豚 (つる)と亀( かめ)が歩く速度 が異なる場合に、 ある一点を目指して 一緒に歩き始めて からその点に到着するまでの時間や距離 を求める問題です。 小学校での文章題 や 中学校の確率 などでも 出題されます。
0.405 (=avg(f=(P:0.5964), t=(P:0.6194), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 二つのつるかめ (計算式)に共通する部分をうまく 利用して解く方法で 、長方形の面積 を求めることが 多いです。 たとえば、 横5個×縦5個の長方形を描 き、つるかめを使って 一部を別の長方形 のように見 立てて計算を進 めます。
0.304 (=avg(f=(P:0.4971), t=(P:0.4146), h=0.000 [算数, 合計]))
つるかめ算とは、 以下 のような一連の 数式を扱う問題です。 \n 例: a + b = x, b + c = y, c + d = z\nここで、a, b, c, d が分かって おり、x, y, z が分か らない場合の解法を考えます。つ ま り、つるかめ算 では、式から他 の式を導き出す算法 を求めることが 求められます。
Q03. 直角二等辺三角形の特徴を説明してください。
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0.994 (=avg(f=(P:1.0874), t=(P:0.8957), h=1.000))
直角二等辺三角形は、2つの辺の長さが等しく、残りの辺が その2つの辺の 中点にある直角三角形です。直角二等辺三角形の 頂角は45度、他の2つの角 は一律90 -45= 45度 となります。また、 この角度 におけるπrの 式は、πr=1+1+ √2となります。
0.628 (=avg(f=(P:0.9284), t=(P:0.9560), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形は、 一方の角が直角で、二つの辺が等しい長さの三角形です。 外 角は90度 で、内角の和は180度となります。また、 対角線は等しい 長さで、並行 です。 三平方の定理が成立 するため、 3辺の長さ から面積を求めることができます。
0.595 (=avg(f=(P:0.8341), t=(P:0.9517), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、1つの角が90度の直角で、2つの辺が等しい長さの三角形です。2 本の垂線を引くことで、直角二等辺三角形 を正 三角形 や 1:√2の長 方形に変形 でき、作図や証明に役立ちます。
0.573 (=avg(f=(P:0.7391), t=(P:0.9785), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、二辺が等しい直角三角形のことです。二等辺 が斜辺に対して垂直になり、その二等辺 は長さが等しくなります。 内角は3 0度、6 0度、90度になり 、正三角形と直角三角形の特徴を 併せ持っています。
0.478 (=avg(f=(P:0.6738), t=(P:0.7600), h=0.000 [45度]))
直角二等辺三角形とは、 底辺と対 頂角が直角で、 上側と下側 の両方の等辺側 が等しい三角形のことです。 半径 の長さが 5 である 円を描き、中心角の開き が直角の 角型で描かれる部分を 考えると、直角二等辺三角形の特徴 が分かります。
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1.071 (=avg(f=(P:0.3440+T:0.4449+S:0.4230), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
算数と数学の違いは、 学習の目的や範囲にあります。算数は、日常生活で 必要とされる計算や図形の問題を解 くための 技術を学ぶものであり、具体的な問題を解決することが 目的です。一方、数学は、抽象的な概念や理論を学び、 広い範囲の問題に対応 することを目 指します。
0.934 (=avg(f=(P:0.2493+T:0.2815+S:0.3151), t=(P:0.3233+T:0.3090+S:0.3254), h=1.000))
算数は、 簡単な足し算や引き算などを 中心とした基礎的な計算 力を育成する学問であり、具体的な 事例 を扱うことが 多いです。一方、数学は、抽象的な概念や 原理を研究する学問であり、 理論的・哲 学的な思考 が求められます。
0.666 (=avg(f=(P:0.3077+T:0.3519+S:0.3805), t=(P:0.3090+T:0.3262+S:0.3226), h=0.000 [計算]))
算数と数学の違いは、対象としてい る範囲にあります。算数は、 生活や実際の事象 において具体的な数 値や式を扱い、 数量や図形の概念を 理解して 解決すること に重点を置いています。一方、数学は、抽象的な概念や 関係を取り扱い、 一般的な法則性を見出 すことに重点を置いています。
0.576 (=avg(f=(P:0.1940+T:0.2854+S:0.2768), t=(P:0.3071+T:0.3333+S:0.3305), h=0.000 [抽象的]))
算数と数学は、数の概念や計算 方法を扱う 共通点がありますが、 それぞれ目的や対象が異なります。算数は、具体的な問題を解 くための計算や 概念の理解に重点が置かれ、数学は、 理論的な数学的概念 の発展や応用に重点が置かれます。
0.349 (=avg(f=(P:0.1010+T:0.0993+S:0.1153), t=(P:0.1884+T:0.2667+S:0.2754), h=0.000 [計算, 抽象的]))
算数と数学の違いは、 以下のような点が挙げ られます。
Q05. ナメクジに塩をかけるとなぜ溶けてしまうの?
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0.988 (=avg(f=(P:0.3072+T:0.3247+S:0.3321), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
ナメクジに塩をかけると、ナメクジの体は塩分濃度が 急激に上昇し、細胞が 破壊されます。 また、塩には浸透圧の 作用があるため、ナメクジの体から水分が 抜けてしまい、溶けたように見えること になります。
0.665 (=avg(f=(P:0.3438+T:0.3711+S:0.3319), t=(P:0.3176+T:0.3191+S:0.3116), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジに塩をかけると溶けてしまうのは、ナメクジの体が 塩に反応 して水分を 蒸発 させるためです。ナメクジは 90%以上が水分でできており、塩 に触れると細胞の水分が 抜けてしまい、溶けてしまいます。
0.601 (=avg(f=(P:0.2514+T:0.2710+S:0.3020), t=(P:0.3114+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは体 液の水分 量を調整するため に塩水を必要としています。そのため、ナメクジに塩をかけると、 体の水分が 急激に奪われてしまい、その結果、ナメクジの 身体が溶けるように なります。
0.511 (=avg(f=(P:0.1817+T:0.2169+S:0.2344), t=(P:0.2766+T:0.3284+S:0.2957), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは、水分を 多く含んだ粘液で体を覆 っています。塩 はナメクジの体内に 吸収されると、水分を奪 い取ってしまうため、ナメクジは水分が 抜けて溶けてしまいます。 しかし、この行為 はナメクジに とって苦痛 を与える行為 であるため、 控えた方が良い です。
0.408 (=avg(f=(P:0.1494+T:0.1679+S:0.1991), t=(P:0.2213+T:0.2461+S:0.2404), h=0.000 [浸透圧]))
ナメクジは体 表面に水分を 蒸発させ ないための防御機構 として、角質層に塩類を蓄積 しています。塩をかけると、 その水分を 蒸発 させるため に塩類 を分泌し、やがて体液が濃縮されて 脱水症状を起こ します。その結果、ナメクジは溶けてしまいます。
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1.028 (=avg(f=(P:0.3815+T:0.3675+S:0.3727), t=(P:0.3179+T:0.3228+S:0.3211), h=1.000))
ミドリムシは、単細胞生物の一種で、植物と動物の両方の性質を持ちます。光合成によ り自ら食料 を作り出 すことができ るため、栄養価が高く、食品やバイオ燃料の原料として注目されています。
0.632 (=avg(f=(P:0.2813+T:0.3353+S:0.2959), t=(P:0.3274+T:0.3266+S:0.3300), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 淡水や海水に生息 する藻類の一種で、光合成によって二酸化炭素を吸収し 、酸素を 発生させます。また、 油分 を豊富に含んでおり、バイオ燃料の原料として注目されています。
0.557 (=avg(f=(P:0.2454+T:0.2486+S:0.2510), t=(P:0.3092+T:0.3084+S:0.3077), h=0.000 [単細胞]))
ミドリムシ (ユーグレナ )は、地球上で最も古 い生物の一つで、微細藻類 に分類されます。 独自 の特徴として 、葉緑体 と呼ばれ る光合成を行う 器官を持ち、動物と植物の両方の性質を 兼ね備えます。また、 生物の中でも珍しく ビタミン B12 を含むため、健康食品として注目されています。
0.514 (=avg(f=(P:0.2222+T:0.2710+S:0.2534), t=(P:0.2518+T:0.2809+S:0.2617), h=0.000 [単細胞, 動物]))
ミドリムシは、 日本名でクロレラ とも呼ばれ る藍藻 の仲間で、細長い形 をしています。光合成を行う ため太陽光がないと生育 できま せん 。また、 人体に害のない 成分を含んでおり、健康食品や 化粧品などに利用されています。
0.368 (=avg(f=(P:0.1528+T:0.1753+S:0.1595), t=(P:0.1939+T:0.2280+S:0.1953), h=0.000 [動物]))
ミドリムシは、 淡水域 や土壌に生息 するシロイヌナズナ科 の微細藻類です。 厳密には 細胞の 形状や 生態系の違いで種類が異な ります が、同じ 大きさの単細胞 性 の微細藻類 を総称して「 ミドリムシ 」と呼んでいます。 ただし、命名学上は ミドリムシ に該当する種類は 存在しないため、 多用には注意が必要 です。
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Length: 112.2 (±28.5)
0.909 (=avg(f=(P:0.7767), t=(P:0.9518), h=1.000))
顕性は、遺伝子が 「 表現型 を決める」 性質を持っていることで あり、潜性は、遺伝子が 「 表現型 を決めない」 性質を持っていることを指します。顕性遺伝子が 優性で、潜性遺伝子が 劣性であるとも言えます。
0.594 (=avg(f=(P:0.8377), t=(P:0.9429), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性の違いは、その特徴が ど のように現れる かによって区別 されます。顕性は、 ある特徴が 強く現れることを指します。一方、潜性は、 ある特徴が 弱 く現れることを指します。 例えば、顕性は 白人 が多い人種 、潜性は 黒人 が多い人種と言 えます。
0.540 (=avg(f=(P:0.8037), t=(P:0.8170), h=0.000 [表現型, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、形質の現れ 方を表す 言葉です。顕性形質は、遺伝子の 変異がない場合でも現れる形質で、潜性形質は遺伝子の 変異がある場合に現れる形質です。 例えば、アルビノはメラニン色素の欠損 により白色の体毛 を持つ潜性形質です。
0.486 (=avg(f=(P:0.6317), t=(P:0.8261), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性と潜性は、 相反 する概念です。顕性と は、明らかに現れる 性質や 状態のことで 、逆 に潜性とは、潜在的にあるが現れ ていないもののことです。 例えば、顕性の 薬はすぐに 効果が現れます が、潜性の 薬は時間をかけて効果を発揮 します。
0.322 (=avg(f=(P:0.4697), t=(P:0.4950), h=0.000 [表現型, 遺伝子, 優性*0.5]))
顕性は 物質の外部 に表れる性質、潜性は 外部 に現れない 内部 の性質です。顕性 には物質の重さ、体積、密度、電気抵抗値など があり、潜性 には物質の化学構造や結合 に関する情報が含ま れます。
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0.886 (=avg(f=(P:0.8055), t=(P:0.8529), h=1.000))
スズムシの鳴き声は、 半音階的に 変化する「チ リーン」という 音で、晩夏から秋にかけて 聞くことが できます。この 音は、オスがメス に求愛をするために 出すもので、 餌場や睡眠場所 として の役割も 果たします。
0.500 (=avg(f=(P:0.7075), t=(P:0.7915), h=0.000 [リーン, オス]))
スズムシは、日本の秋の風物詩 であるセミ の一種です。 独特のメロディー を奏でる鳴き声は、日本 で親しまれています。スズムシの鳴き声は、 種類によって異なり、スズムシ 科 の中でもクツワムシやヒグラシなど が知られています。
0.456 (=avg(f=(P:0.6219), t=(P:0.7465), h=0.000 [リーン, オス]))
スズムシは、秋の 季語であるセミと同じくヒグラシ 科の昆虫で、 夜に鳴くこと から「夜の貴公子 」とも呼ばれます。スズムシの鳴き声は、 爪 を立てて弦を弾く ように鳴らし、「ススス 」という鳴き声が特徴 的です。
0.407 (=avg(f=(P:0.5099), t=(P:0.7111), h=0.000 [リーン, 秋, オス]))
スズムシの鳴き声は、 気温が高くなるにつれて速 くなります。これは 、鳴くための 筋肉の伸縮速度が気温と関係 しているためです。 また、スズムシは 紫外線や雨の量 などの環境要因 によっても鳴き方が変化します。
0.280 (=avg(f=(P:0.3235), t=(P:0.5158), h=0.000 [リーン, オス]))
スズムシは 9月頃 から鳴き始め、 10月中旬ま で鳴き続け る秋の虫です。 幼虫は葉を食べて育ち 、その 後土の中に穴を掘って幼虫の体を包む ような蛹室を作 ります。 成虫になると 、カブトムシと同じ ように蛹室から出てく るときに鳴きます。
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0.956 (=avg(f=(P:0.9555), t=(P:0.9126), h=1.000))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる刺激物質が目の粘膜 に直接 作用するからです。この刺激物質は アリインと呼ばれ、酵素によって 分解される と硫黄化合物 (シュウ酸イオン) となります。
0.619 (=avg(f=(P:0.9576), t=(P:0.8989), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギの細胞が 傷つくことで 、アリインという成分が 化学反応を起こし 、空気中に 硫化アリ ルという ガスが生成されるためです。 硫化アリルは眼球 の粘膜を刺激して、涙が出る ようになります。
0.583 (=avg(f=(P:0.9086), t=(P:0.8391), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出るのは、タマネギに含まれる 「硫化アリ ル」という成分が原因です。 硫化アリルは 細胞が壊れ るときに 発生し、酸素と反応し て細胞内に「塩化アリ ル」という 物質を生成します。この 塩化アリル が目や鼻 に接触すると、粘膜を刺激して涙 やくしゃみが出るのです。
0.540 (=avg(f=(P:0.7255), t=(P:0.8947), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると涙が出る 原因は、タマネギに含まれる 辛味成分が 、細胞の内側と外側から突き出 て細胞を壊すことで 生じる揮発性の成分である イオウ化合物 によるものです。この ガスが目に刺激を与え、涙が出 てきます。
0.342 (=avg(f=(P:0.3472), t=(P:0.6795), h=0.000 [酵素, プロパンチアール]))
タマネギを切ると 、破壊され た細胞から発生する 硫化アリル の成分が 目に入り、結合 組織が攻撃 されるため 、体が侵入者の存在を検知して異物排除 のために涙が流れます。
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Length: 100.2 (±13.8)
0.305 (=avg(f=(R:0.2767), t=(R:0.6385), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 化学の実験などで、2つ以上の物質を直接混ぜ合わ せることで 化学反応を起こ させる方法です。こ れに対 して、溶液 に溶かして 反応を起こ させる方法 を溶液法と言 います。
0.198 (=avg(f=(R:0.2372), t=(R:0.3574), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 靴、服、タオル、物品などに添加物を塗布し、体内に侵入 させることで 有効成分を取り入 れる方法です。 アルブテンが 接触法 の原料 です。
0.176 (=avg(f=(R:0.1882), t=(R:0.3407), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法は、 言語の言語学や統語論の分野で 使われる用語で、文法 における「接触」の関係を指 します。 たとえば、名詞とその修飾語の間、述語と主語の間など です。接触法を用いることで 、文の構造を説明しやすく なります。
0.149 (=avg(f=(R:0.2002), t=(R:0.2475), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法とは、 授業などで教科書の内容に即 して、教師が生徒と積極的に触れ合う ことで 、知識の定着を促す教授 法の一つです。 単元の学習目標や内容に応じて工夫 された問いかけや発問 により、生徒の理解を深める効果があ ります。
0.063 (=avg(f=(R:0.1018), t=(R:0.0879), h=0.000 [硫酸, 触媒, 二酸化硫黄, 酸化バナジウム*0.5]))
接触法 (英語:contact law)は、行為無能力者(未成年者、成年被後見人、被保佐人)が法律上の取引や契約を行う際に 、その取引に自由意思に基づく要素が乏しいことを考慮 して、当該行為無能力者が取引した法律行為に対する免責が及ぶ法律上の制度 です。
Q11. 温泉卵と半熟卵の違いは何から生まれるの?
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Length: 111.1 (±22.3)
1.029 (=avg(f=(P:0.3822+T:0.4158+S:0.3809), t=(P:0.3061+T:0.3068+S:0.2940), h=1.000))
温泉卵と半熟卵の違いは、加熱時間によって生 じます。温泉卵は、白身が 殆 ど固まって おらず、黄身は半熟状態の状態です。温泉卵は、温泉の 中で約50~6 0℃で7 0分ほど加熱することで作られます。一方、半熟卵は、温泉卵よりも白身が 硬 く、黄身が 少し固まっている状態です。半熟卵は、温泉卵よりも短時間で加熱することで作られます。
0.672 (=avg(f=(P:0.3510+T:0.3765+S:0.3554), t=(P:0.3054+T:0.3290+S:0.2982), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の違いは、調理方法にあります。温泉卵は、 鍋で湯煎し 、加熱することで 中 の白身が 溶け て黄身が トロリとした 食感になります。一方、半熟卵は 茹で時間を短くしており、黄身の 中心が半生 のままになります。
0.625 (=avg(f=(P:0.3105+T:0.3212+S:0.3278), t=(P:0.3025+T:0.3118+S:0.3018), h=0.000 [時間]))
温泉卵と半熟卵の違いは、卵の加熱方法に よるものです。温泉卵は、 65℃前後の低温で40〜6 0分間湯煎 して作り、半熟卵は、 10 0℃前後の高温で数分間茹でて作ります。この違い が、黄身の 硬さや卵白の状態に 影響を与える のです。
0.557 (=avg(f=(P:0.2748+T:0.2997+S:0.2641), t=(P:0.2773+T:0.2809+S:0.2738), h=0.000 [70度]))
温泉卵と半熟卵の 主な違いは、卵の加熱時間 と温度です。温泉卵は、 一定の時間加熱され た卵に 温泉の 硫化水素が反応 して白身に硫黄の臭いが付き 、黄身は やわらかい状態になります。半熟卵は、加熱し すぎ ず黄身が半熟状態にな った卵です。
0.341 (=avg(f=(P:0.1984+T:0.2094+S:0.2028), t=(P:0.1298+T:0.1397+S:0.1440), h=0.000 [加熱, 時間, 70度]))
温泉卵と半熟卵の 大きな違いは、卵 殻のカルシウムが牛乳 などのカルシウムイオンと結びつくか否 かです。温泉卵は、卵 殻のカルシウムが牛乳のカルシウムイオンと結びつく ため、 殻がはがれ やすくなります。半熟卵は、 カルシウムイオンが結合せず、殻がはがれ にくくなります。
Score: 0.616 (±0.1416)
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Length: 104.0 (±12.4)
1.008 (=avg(f=(P:0.2965+T:0.3903+S:0.3364), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
リトマス紙は、酸性やアルカリ性の物質 を検出するために使用される試験紙です。酸性 物質には赤色、アルカリ性 物質には青色 が反応します。リトマス試験紙 を液体に浸し、色の変化を観察します。
0.632 (=avg(f=(P:0.2966+T:0.3239+S:0.3050), t=(P:0.3193+T:0.3270+S:0.3228), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙は、酸性 度やアルカリ 度を調べるために 用いられる試薬です。リトマス紙は赤色と青色があり、酸性液に浸すと赤色に変化し、アルカリ性液に浸すと青色に変化します。酸性 度やアルカリ 度の目安 として使われます。
0.581 (=avg(f=(P:0.2843+T:0.3002+S:0.2959), t=(P:0.2689+T:0.2938+S:0.3011), h=0.000 [試験紙]))
リトマス紙は、水 に溶かして使用します。酸性の液体に浸すと赤色に、アルカリ性の液体に浸すと青色に変化します。 中性の液体 では、無色透明 のままです。 陽 イオンと陰 イオンの種類 を調べるために も 使用されます。
0.556 (=avg(f=(P:0.2450+T:0.2567+S:0.2687), t=(P:0.2768+T:0.3080+S:0.3130), h=0.000 [赤色, 青色, 試験紙]))
リトマス紙は、酸性・アルカリ性 ・中性に対してそれぞれ異なる色が出 るという性質を 持つ紙です。 使い方としては、調べたい液体にリトマス紙を 入れて、発 色した色を確認することで、その液体の酸性・アルカリ性を判別することができます。
0.301 (=avg(f=(P:0.1277+T:0.1409+S:0.1624), t=(P:0.1177+T:0.1716+S:0.1830), h=0.000 [酸性, 塩基性]))
リトマス紙は、 硫酸リンゴ酸塩 水溶液 を使用した試験紙です。 水酸化ナトリウム水溶液 を水10mlに1滴加え 、リトマス紙を ちぎって 入れ、透明な瓶にて、デンプン を含む水10mlからなる測定 試料を加え、攪拌して注視 すると、水溶液に 赤色または青色 が現れ 、水溶液 中の糖質の陽性反応あるいは陰性 反応を測定します。
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Length: 108.3 (±17.6)
0.980 (=avg(f=(P:0.3221+T:0.3568+S:0.3004), t=(P:0.3188+T:0.3225+S:0.3188), h=1.000))
ドップラー効果とは、波が移動する 物体に対して観測者が相対的 に動いている場合、波の周波数が変化する現象です。例えば、サイレンの音が 車と一緒 に近づいてくると 、音が高く聞こえ、離れ ていくと低く聞こえます。
0.795 (=avg(f=(P:0.2664+T:0.3557+S:0.2694), t=(P:0.3290+T:0.3333+S:0.3326), h=0.500 [相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音源や光源が移動することで 、その音や光の周波数が観測者に対して ずれる現象です。例えば、サイレンの音 は、救急車が観測者に近づいている場合は高くなり、離れている場合は低く聞こえます。
0.728 (=avg(f=(P:0.2795+T:0.2900+S:0.2250), t=(P:0.3004+T:0.3137+S:0.3046), h=0.470 [相対*0.5, 3字超過*0.9]))
ドップラー効果は、物体が動いている 状態で振動 や音波を観 測すると、観測者に とっての振動数や音波の周波数が変化する現象です。例えば、音源が 自分に向かってくる場合は音が高く聞こえます が、音源が遠ざかる場合は音が低く聞こえます。
0.560 (=avg(f=(P:0.2180+T:0.3028+S:0.1940), t=(P:0.3146+T:0.3333+S:0.3181), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果とは、音源や光源が動いている場合に、観測者 から見た周波数が変化する現象のことです。音源や光源が動いている 方向に向かっている場合には周波数が 上昇し、逆 方向に動いている場合には周波数が 下降します。
0.418 (=avg(f=(P:0.1574+T:0.1850+S:0.1540), t=(P:0.2243+T:0.2792+S:0.2549), h=0.000 [近, 短, 相対*0.5]))
ドップラー効果は、波 が発生源 から見た観測者に対して動いている場合に、 その観測者の 視点 から見た波長が 縮んだり伸び たりする現象のことです。 移動体から発生した音が聴覚的 に聞こえる現象 や、レーダーで動く対象を測定 する際に利用されます。
Score: 0.701 (±0.1838)
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Length: 101.8 (±18.5)
1.014 (=avg(f=(P:0.3403+T:0.4061+S:0.3110), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3170), h=1.000))
超伝導は、特定の物質 で、一定の温度以下になると電気抵抗がゼロになる現象です。この現象により、電流が 永久に流れ続けることができるため、超伝導 磁石や高速列車の モーターなどの応用が期待されています。
0.872 (=avg(f=(P:0.2175+T:0.3314+S:0.2350), t=(P:0.2749+T:0.2823+S:0.2749), h=1.000))
超伝導とは、極低温に おいて、電気抵抗がゼロになり、電流が流れ続ける現象のことです。超伝導状態では、磁場を 外部に逃が すことができ、 磁場の中で回転体を回転させ 続けることができます。
0.621 (=avg(f=(P:0.2959+T:0.3592+S:0.2751), t=(P:0.3172+T:0.3228+S:0.2919), h=0.000 [磁]))
超伝導とは、 一定の温度以下で電気抵抗がゼロになる現象です。この現象 は、量子力学的な効果 によって起こり、超伝導体 は電気エネルギー を損失なく伝導することができます。 将来の 高速鉄道や電力送電などに応用され る技術です。
0.524 (=avg(f=(P:0.2236+T:0.2972+S:0.2245), t=(P:0.2516+T:0.3008+S:0.2738), h=0.000 [低温, 磁]))
超伝導とは、 一定の条件下で電気抵抗がゼロになる現象です。超伝導体 は、広い幅 で電気を 通さず、絶縁体 として機能する一方 で、超伝導状態にすると 超電導 コイルが発生するなどの 特性を持ちます。
0.407 (=avg(f=(P:0.1315+T:0.1873+S:0.1344), t=(P:0.2498+T:0.2689+S:0.2476), h=0.000 [ゼロ, 磁]))
超伝導とは、物質が 零抵抗 状態となり、電気を 抵抗なく流す現象です。 零 温度で発生する一般的な 超伝導と 、室温付近 で発生する高温超伝導 の2種類 があり、量子力学と物質科学の面からも 研究が進められています。
Score: 0.622 (±0.1196)
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Length: 99.4 (±13.8)
1.033 (=avg(f=(P:0.3658+T:0.3820+S:0.3782), t=(P:0.3221+T:0.3266+S:0.3228), h=1.000))
虹は、大気中の水滴に太陽光が反射して できる現象です。太陽光 には様々な波長の光が含まれており、水滴によって それらが屈折し て分光され、虹色に見えます。赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の7色 が虹の基本的な 色とされています。
0.631 (=avg(f=(P:0.2932+T:0.2886+S:0.3101), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [波長]))
虹は、太陽の光が雨粒に当た り、屈折し て分散したときに現れる自然現象です。太陽の光 には、赤、橙、黄、緑、青、藍、紫の7色 が含まれており、雨粒に当た るとそれぞれの色が分散され、 虹となります。
0.596 (=avg(f=(P:0.2596+T:0.2997+S:0.2552), t=(P:0.3193+T:0.3291+S:0.3249), h=0.000 [波長]))
虹は、太陽光が水滴に当たって屈折し、色が分離されることによって見える 光の現象です。太陽光は 可視光線の赤色から紫 色までの色が 重なっているため、水滴を通過する と色が分離され、 見る位置 によって 赤色から紫 色までの 連続的な帯 となって見えます。
0.563 (=avg(f=(P:0.2500+T:0.2436+S:0.2697), t=(P:0.3101+T:0.3047+S:0.3109), h=0.000 [屈折, 赤, 青]))
虹は光の分散によって できます。太陽光が光の波長によって分かれ (分散) 、空気中の水滴 や水分子 がプリズムの役割を して再び 異なる波長の光に分かれます。 その結果、虹色 のスペクトルが見えるのです。
0.334 (=avg(f=(P:0.1271+T:0.1327+S:0.1223), t=(P:0.1914+T:0.2186+S:0.2093), h=0.000 [屈折, 太陽]))
虹の発 色は、光の 三原 色である赤、青、 緑の波長 成分 が、水滴 や氷晶などの透明な飽和状態(気相)の媒質内をレイリー干渉 して、光波長に 応じたインターフェロメトリー 波長がそれぞれの色の波長に なる現象により生じる 。波長1μm までの 光子 波長(IR)成分は吸収 されて見え な いため、 不可視 波長である光の青 から赤の波長 成分 が見えるためで ある。
Score: 0.541 (±0.1362)
Fluency: 0.682 (PFN:0.2982+Stockmark:0.3833)
Truthfulness: 0.824 (PFN:0.3967+Stockmark:0.4271)
Helpfulness: 0.118
Length: 107.6 (±15.0)
0.918 (=avg(f=(P:0.3181+S:0.4928), t=(P:0.4567+S:0.4856), h=1.000))
カミオカンデは、神岡町 の中 にある 日本原子力 研究所によって 作られた日本最大 のニュートリノ 研究施設です。ニュートリノという素粒子を観測することで、宇宙の 成り立ちや物質の起源などを研究するために 使われています。
0.566 (=avg(f=(P:0.3485+S:0.4532), t=(P:0.4375+S:0.4594), h=0.000 [岐阜]))
カミオカンデは、高エネルギー物理学 を研究するために 構築 された 世界最 大規模の素粒子観測施設です。 液体ケイ素中 で超新星爆発によって 生ま れたニュートリノを 捕捉 し、宇宙 における物質の起源や、ニュートリノの性質 について研究しています。
0.521 (=avg(f=(P:0.2879+S:0.3659), t=(P:0.4532+S:0.4574), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発]))
カミオカンデは、 北海道・夕張 市にあるニュートリノ 天文台 で、ニュートリノの観測を 行う施設です。 地下に水タンクを設置し、ニュートリノ が水と反応すると光を 発するという性質を 利用して、ニュートリノの観測を 行っています。
0.470 (=avg(f=(P:0.2337+S:0.3349), t=(P:0.4012+S:0.4410), h=0.000 [岐阜, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 日本の北大阪 にある 、原子核崩壊を検出するための施設です。 水中に設置された 多数 の検出器が、 中性子や電子の異常な 崩壊を捉え、宇宙の 謎や素粒子物理学の研究 に役立ち ます。
0.277 (=avg(f=(P:0.1684+S:0.2405), t=(P:0.2041+S:0.2164), h=0.000 [岐阜, 超新星爆発, ニュートリノ]))
カミオカンデは、 日本の中部電力が佐久間湖 に建設 した水力発電所 です。 日本最大級 の施設で、 発電容量は115万キロワット。 日本の電力需要の約2%を供給 しています。
Score: 0.637 (±0.1755)
Fluency: 0.846 (PFN:0.2726+Titech:0.2656+Stockmark:0.3075)
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Helpfulness: 0.133
Length: 111.2 (±22.2)
1.079 (=avg(f=(P:0.4042+T:0.4263+S:0.4289), t=(P:0.3248+T:0.3277+S:0.3262), h=1.000))
日本列島は、ユーラシアプレート、北アメリカプレート、太平洋プレート、フィリピン海プレートの4つのプレートの境界に位置し、これらのプレート 間の動きや接触 によって地震が発生するため、地震が多い と言われています。
0.680 (=avg(f=(P:0.3601+T:0.3399+S:0.3732), t=(P:0.3227+T:0.3227+S:0.3227), h=0.000 [境界]))
日本は、地震が多い地域 として知られています。その 理由の一つは、日本が太平洋プレートとフィリピン海プレート、ユーラシアプレート、北米プレートの4つのプレートが 接するエリア にあり、これらのプレートが 押し合うことで 生じる地震が発生しやすいためです。 さらに、火山活動 も活発で、地震 と火山噴火の両方 が起こりやすい環境 にあること もあります。
0.579 (=avg(f=(P:0.2424+T:0.2347+S:0.2689), t=(P:0.3295+T:0.3295+S:0.3318), h=0.000 [境界]))
日本は、 火山と 地震の 国として知られています。日本列島は 、「 ユーラシアプレート 」、「 北米プレート 」、「 太平洋プレート 」、「 フィリピン海プレート 」 といった4つのプレートの 衝突や沈み込 みによって 形成されているため、地震が発生しやすい 地理的な特徴 を持っています。
0.517 (=avg(f=(P:0.1830+T:0.1568+S:0.2237), t=(P:0.3258+T:0.3300+S:0.3317), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート]))
日本は、 地球のプレートが 複数重なり合う 「プレート境界 型の地震国」と呼ばれる地域に位置しています。また、日本列島は 火山帯に位置し、 地盤 も活発なため、地震が多 発する傾向 があります。
0.352 (=avg(f=(P:0.1289+T:0.1148+S:0.1617), t=(P:0.1762+T:0.1739+S:0.2996), h=0.000 [北米プレート, フィリピン海プレート, ユーラシアプレート, 太平洋プレート]))
日本は、 東日本・ 南海トラフ地震(首都圏直下型)、北海道胆振東部地震、東北地方 太平洋 沖地震( 東日本大震災)、阪神・淡路 大震災など、多数の大きな地震が発生しています。これは、日本が地 球の表層 であるプレートと 地中 のプレートが すれ違う場所にあり、 その境界 で地殻変動が起こるためです。
Score: 0.591 (±0.0969)
Fluency: 0.818 (PFN:0.2763+Titech:0.2982+Stockmark:0.2434)
Truthfulness: 0.899 (PFN:0.2996+Titech:0.3071+Stockmark:0.2921)
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Length: 104.0 (±13.9)
0.973 (=avg(f=(P:0.3091+T:0.3556+S:0.2936), t=(P:0.3193+T:0.3235+S:0.3172), h=1.000))
糸魚川静岡構造線は、新潟県の糸魚川市から静岡県の静岡市まで の日本列島を縦断する地質構造線です。プレートの境界であり、地 殻の変動や地震の活動域として知られています。南北に 長く 伸びる構造線で あるため、全国でも有名 な構造線の一つです。
0.612 (=avg(f=(P:0.2925+T:0.3245+S:0.2362), t=(P:0.3249+T:0.3277+S:0.3298), h=0.000 [地質]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の 主要な構造線の一つで、新潟県の糸魚川市と静岡県の静岡市を南北に縦断する線です。 東側は太平洋プレート が、西側はユーラシアプレート が下に 沈み込む 境界線となっており、地震 活動が活発な地域です。
0.579 (=avg(f=(P:0.2823+T:0.2913+S:0.2155), t=(P:0.3161+T:0.3221+S:0.3094), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界]))
糸魚川静岡構造線は、日本列島の 中央部分 を南北に横断する大規模な断層線です。日本の 3 大断層線 の1つとされ 、北アルプスや中央 アルプス、 南アルプスなどの山地 の形成 や活断層の 活動に関係しています。
0.547 (=avg(f=(P:0.2540+T:0.2444+S:0.2200), t=(P:0.3045+T:0.3189+S:0.3000), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 西]))
糸魚川静岡構造線とは、日本列島を東 北地方から四国まで 横断する 巨大な地層破砕 帯のことです。 約1億3000万年前に形成され 、大陸北米プレートとユーラシアプレートの 衝突によって生ま れました。
0.445 (=avg(f=(P:0.2019+T:0.2091+S:0.1727), t=(P:0.2550+T:0.2783+S:0.2183), h=0.000 [新潟県, 地質, 境界, 西]))
糸魚川静岡構造線とは、 北海道の雄別岳 と静岡県の 浜名湖の東端 を結ぶ大きな構造線です。この 線付近には、日本列島の 古生代地層が見られ、古代 の地層が接した縞状 の地層が特徴的 です。
Score: 0.643 (±0.1442)
Fluency: 0.840 (PFN:0.2596+Titech:0.2888+Stockmark:0.2914)
Truthfulness: 0.929 (PFN:0.3100+Titech:0.3126+Stockmark:0.3067)
Helpfulness: 0.159
Length: 106.6 (±15.6)
1.022 (=avg(f=(P:0.3529+T:0.3845+S:0.3381), t=(P:0.3276+T:0.3333+S:0.3290), h=1.000))
夏が暑くなるのは、地球の自転軸が傾いているため、北半球では日照時間が長くなり、太陽からの熱が多くなるからです。また、大気 の高さでは、日射しが強くなることで 地表付近の空気が膨張し、気温が上昇すること があります。
0.649 (=avg(f=(P:0.3217+T:0.3005+S:0.3445), t=(P:0.3283+T:0.3217+S:0.3312), h=0.000 [地球, 傾]))
夏が暑いのは、太陽からの 日差しが強く、大気 が高温多湿になるからです。夏 には太陽が最も 高く昇り、地表に たくさん の日光が降り注ぐため、気温が上昇します。また、地 上の水分が蒸発して 水蒸気となり、 湿度が高くなることも 暑さに影響します。
0.600 (=avg(f=(P:0.3031+T:0.3261+S:0.2405), t=(P:0.3075+T:0.3233+S:0.2982), h=0.000 [長]))
夏は暑いのは、地球の自転軸が傾いているため、太陽光 の当たる 角度が緯度によって 異 なるためです。北半球では 、夏になると太陽光が 垂直に近い角度で当たるため、 暖かくなります。また、 降雨量 や大気の状態など も影響します。
0.559 (=avg(f=(P:0.2326+T:0.2525+S:0.2768), t=(P:0.3140+T:0.3090+S:0.2925), h=0.000 [長]))
夏が暑いのは、太陽からのエネルギー ( 赤外線や 紫外線) が地球の 大気圏で 吸収され、大気 が温められるためです。 特に、太陽から 最も遠い 赤道付近にある夏は、地球の 軌道と極 軸の傾きによって北半球 や 南半球が太陽に 最も近づくため、暑くなります。
0.382 (=avg(f=(P:0.1437+T:0.1676+S:0.1935), t=(P:0.2076+T:0.2110+S:0.2227), h=0.000 [地球, 傾, 長]))
夏は暑いのは、太陽からの熱 い 光と熱い 赤外線が植物 からの 照り返しや雲や巡航船 からの 反 射によって ほぼ 垂直に地表面に向けて 照射されるからです。 日射のうちビー玉 のように風下に帯状に偏る 紫外線も、漏斗 のような光の入るすき間 があると必ず南に偏 ります。
Score: 0.720 (±0.2048)
Fluency: 0.811 (PFN:0.3773+Titech:0.4341)
Truthfulness: 0.908 (PFN:0.4470+Titech:0.4615)
Helpfulness: 0.439
Length: 116.7 (±27.3)
1.038 (=avg(f=(P:0.4798+T:0.6332), t=(P:0.5000+T:0.5000), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に始まり、 今日に至ります。 太古代、古生代、中生代、新生代 と4つの時代に分けられ 、それぞれに特徴的な生物が 生息してきました。人類が 現れたのは約 500万年前とされています。
0.945 (=avg(f=(P:0.3858+T:0.4557), t=(P:0.4924+T:0.5000), h=1.000))
地球の歴史は、約46億年前に始まり、 多様な生物が誕生し 発展してきました。古生代 (約5億年前 )には、単細胞生物から多細胞生物が 出現し、カンブリア爆発で多様な生物が 生まれました。
0.633 (=avg(f=(P:0.4295+T:0.4782), t=(P:0.4957+T:0.4968), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は46億年前に始まり、 プレートテクトニクスによって大陸が形成され、生物が誕生し、 絶滅・ 進化を繰り返しながら今日 に至っています。人類の 登場は約700万年前で 、現生 人類は約20万年前に誕生しました。
0.533 (=avg(f=(P:0.3572+T:0.4015), t=(P:0.4295+T:0.4105), h=0.000 [約46億年前]))
地球の歴史は、46億年前に 生まれた地球が 長い年月をかけて進化し、現在の ような姿になるまでの過程を指します。地球の 初 期には硫黄鉱物が 固まっていました が、水や硫化水素が加わ ることで細菌 が誕生し、生命が誕生しました。
0.396 (=avg(f=(P:0.1888+T:0.2659), t=(P:0.3591+T:0.3753), h=0.000 [約46億年前, 生命]))
地球の歴史は、 地質学的時代に分けられます。 以下に主 な時代を示します。 \n漸新世(エオシエン) 45億4000万年前 ~44億3000万年前 \n 古生代 (パレオジェン) 5億4200万年前 ~2億5000万年前 \nシルル紀 4 億4000万年前 ~4億 1000万年前 \nデボン紀 4億 1000万年前 ~3億 6000万年前 \n石炭紀 3億 6000万年前 ~2億9 000万年前 \n ペルム紀 2億9 000万年前 ~2億5100万年前 \n 中生代 (メソジェン) 2億5100万年前 ~6600万年前 \n ジュラ紀 2億5100万年前 ~1億4 500万年前 \n 新生代 (カンジェ
Score: 0.737 (±0.2477)
Fluency: 0.763 (PFN:0.3546+Stockmark:0.4089)
Truthfulness: 0.867 (PFN:0.4292+Stockmark:0.4380)
Helpfulness: 0.580
Length: 109.2 (±15.4)
1.029 (=avg(f=(P:0.5179+S:0.5754), t=(P:0.4938+S:0.5000), h=1.000))
Rubyは、プログラミング言語の一つで、日本のまつもとゆきひろ氏が開発したオブジェクト指向スクリプト言語です。シンプルで直感的な文法と 高い汎用性が特徴で、Webアプリケーション開発に も広く利用されています。
0.939 (=avg(f=(P:0.4406+S:0.4606), t=(P:0.4608+S:0.4546), h=1.000))
Rubyは、日本のプログラ マーであるまつもとゆきひろ氏によって開発されたプログラミング言語です。 柔軟な言語仕様と 直感的な文法が特徴で、 ウェブアプリケーション開発や プロトタ イピングなどに広く利用されています。
0.859 (=avg(f=(P:0.3057+S:0.3849), t=(P:0.4467+S:0.4402), h=1.000))
Rubyは、 松本真琴が考案し たスクリプト言語の ひと つで、オブジェクト指向プログラミング言語です。 日本で開発され 、世界中で利用されています。 「 Ruby on Rails」 というフレームワークが有名で、Webアプリケーション開発に利用され ることが多 いです。
0.532 (=avg(f=(P:0.3687+S:0.4189), t=(P:0.3925+S:0.4161), h=0.000 [まつもとゆきひろ]))
Rubyは、 マツモトユキヒロ 氏が開発したオブジェクト指向のプログラミング言語です。Webアプリケーションやスクリプト開発に よく利用され 、他 のプログラ ム言語と のインターフェイスも 提供されています。
0.085 (=avg(f=(P:0.0381+S:0.0493), t=(P:0.0761+S:0.0925), h=0.000 [まつもとゆきひろ, プログラミング言語]))
発祥地:日本\n別名: ルビー\n特徴: 宝石言葉:情熱、愛、威厳、勇気、ロマンス\n特に「情熱」 という宝石言葉が 人気の宝石 です。 主な産地:ミャン マー、タイ
Q22. 自然言語処理の主要な技術について教えて。
Score: 0.515 (±0.1396)
Fluency: 0.638 (PFN:0.1512+Titech:0.2478+Stockmark:0.2390)
Truthfulness: 0.847 (PFN:0.2599+Titech:0.2941+Stockmark:0.2929)
Helpfulness: 0.059
Length: 119.7 (±53.0)
1.042 (=avg(f=(P:0.3093+T:0.4145+S:0.4146), t=(P:0.3250+T:0.3333+S:0.3300), h=1.000))
自然言語処理の主要な技術には、形態素解析、 語彙解析、構文解析、意味解析、翻訳などがあります。これらの技術を組み合わせ て、コンピュータが人間の言語を理解し、 生成することができます。
0.575 (=avg(f=(P:0.1913+T:0.3326+S:0.2783), t=(P:0.2967+T:0.3201+S:0.3055), h=0.000 [形態素解析, 構文解析]))
自然言語処理の主要な技術には、自然言語 理解、自然言語 生成、機械翻訳、 概念 抽出、情報検索 、会 話システムなどがあります。これらの技術を用い て、人間の言語を理解し、人間 との対話や文書作 成を行うことができます。
0.516 (=avg(f=(P:0.1134+T:0.1866+S:0.2014), t=(P:0.1965+T:0.2723+S:0.2589), h=0.320 [34字超過*0.3]))
自然言語処理の主要な技術には、 次 のようなものがあります。 \n 形態素解析 : 単語の品詞や語幹 などの 情報を抽出する技術 。\n 構文解析 : 文章の構造を解析し、文節や 依存関係などを特 定する技術 。\n 意味表現解析: 単語や文章の意味を 解釈し、意味 的な関係性 を抽出する技術 。\n 機械翻訳 : 人間のように 自然な翻訳 を行う技術。\n 対話システム : 自然な対話 を行う会 話システム を作 成する技術 。
0.413 (=avg(f=(P:0.0954+T:0.1630+S:0.1624), t=(P:0.2254+T:0.3087+S:0.2841), h=0.000 [構文解析]))
自然言語処理 においては、各種 アルゴリズムや機械学習 技術が利用されます。 例えば、形態素解析、 辞書ベース の処理、確率グラフ モデル、深層学習などが 代表的な技術です。これらを組み合わせることで、言語 理解や翻訳などの 自動化 が可能になります。
0.258 (=avg(f=(P:0.0547+T:0.0968+S:0.1074), t=(P:0.1369+T:0.1851+S:0.1929), h=0.000 [構文解析, 翻訳]))
自然言語処理 では、主に以下 のような技術 が活用されます。 \n• 形態素解析 : 言葉を形態素 (語幹、接頭辞、接尾辞 など)に分割する処理\n• 句動詞解析: 動詞とそれに付随する前置詞や接続詞 などの組み合わせ を解析する処理\n• 主語 依存解析: 主語に 適切な動詞や形容詞 などを結びつける解析\n• 名詞句解析: 名詞とそれに付随する修飾 語を解析する処理\n• 意味解析 : 言葉 の意味やニュアンス を解析する処理\n これらの技術を組み合わせることで、自然言語処理 が実現されます。
Score: 0.593 (±0.1037)
Fluency: 0.752 (PFN:0.2204+Titech:0.2778+Stockmark:0.2535)
Truthfulness: 0.945 (PFN:0.3125+Titech:0.3169+Stockmark:0.3160)
Helpfulness: 0.083
Length: 104.3 (±11.9)
0.942 (=avg(f=(P:0.2914+T:0.2906+S:0.2731), t=(P:0.3190+T:0.3333+S:0.3176), h=1.000))
オゾン層は、地球の上空にある成層圏に存在するオゾン(O3)によって 構成される層で、地球からの有害な紫外線を吸収して、生物 へのダメージ を防いでいます。しかし、フロンなどのオゾン 破壊物質によって破壊されてい るため、地球 温暖化 問題と ともに 注目されています。
0.618 (=avg(f=(P:0.2945+T:0.2983+S:0.3615), t=(P:0.3014+T:0.2971+S:0.3007), h=0.000 [破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、大気の 一部である成層圏に存在するオゾンの 集まりで、地球の上空 数万~数十万 メートルに存在します。オゾン層は、太陽からの紫外線を吸収し、地上の生物に有害な紫外線を 防ぐ役割を果たしています。
0.566 (=avg(f=(P:0.2349+T:0.2770+S:0.2847), t=(P:0.2980+T:0.2972+S:0.3060), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球大気の上層 部(宇宙空間に近 い部分)にあるオゾン 分子が層状に存在する 領域のことです。オゾン層は、有害な紫外線 (UV)を吸収し、地球上の生物を保護する役割を 担っています。
0.530 (=avg(f=(P:0.1770+T:0.2284+S:0.2167), t=(P:0.3253+T:0.3309+S:0.3116), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層は、大気中 の高層( 15~30km )に存在するオゾン(O3) が豊富な領域です。オゾン層は、紫外線の 一部を吸収し、地表 への到達を防ぎ、生物に有害な 影響を与える紫外線を 軽減しています。
0.420 (=avg(f=(P:0.1301+T:0.1823+S:0.1507), t=(P:0.2638+T:0.2522+S:0.2804), h=0.000 [成層圏, 破壊, フロン*0.5]))
オゾン層とは、地球の上層 大気に存在する 「 オゾン 」 と呼ばれる酸素分子が多い領域のことです。 地表面から 高度15~50km にわたって 存在しており、その厚さは総計約3mm です。こ こでは、短波長の 太陽光線( 紫外線 )が吸収 され、地上 に届きにく くなります。
Score: 0.756 (±0.1781)
Fluency: 0.750 (PFN:0.2374+Titech:0.2711+Stockmark:0.2418)
Truthfulness: 0.938 (PFN:0.3107+Titech:0.3198+Stockmark:0.3080)
Helpfulness: 0.579
Length: 103.4 (±11.5)
1.034 (=avg(f=(P:0.3795+T:0.3760+S:0.3498), t=(P:0.3317+T:0.3302+S:0.3333), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光、風力、水力、地熱、バイオマスなど、繰り返し利用できる 自然由来のエネルギー源のことです。化石燃料に 代わる、持続可能なエネルギー 供給源として注目されています。
0.911 (=avg(f=(P:0.2301+T:0.2371+S:0.2798), t=(P:0.3278+T:0.3333+S:0.3254), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、太陽光 発電、風力 発電、水力 発電、地熱 発電など、持続可能な 形で 自然から得られるエネルギーを指します。化石燃料に 代わるクリーンなエネルギーとして注目されています。
0.845 (=avg(f=(P:0.1835+T:0.2061+S:0.2089), t=(P:0.2857+T:0.3333+S:0.3172), h=1.000))
再生可能エネルギーとは、 石油や石炭などの 限られた 資源に依存せず、地球環境に 負荷をかけずに 、自然界から得られるエネルギー源のことです。 代表的なものとして、太陽光 発電、風力 発電、水力 発電、地熱 発電、バイオマス 発電などがあります。
0.575 (=avg(f=(P:0.2525+T:0.2729+S:0.2415), t=(P:0.3223+T:0.3223+S:0.3128), h=0.000 [自然]))
再生可能エネルギーとは、繰り返し 使用できるエネルギーのことで 、代表的なものに太陽光、風力、地熱、水力、バイオマスなどがあります。これらのエネルギーは、枯渇する リスク が低く、温室効果ガスの排出 量が少ないため、持続可能な 社会に貢献します。
0.466 (=avg(f=(P:0.1563+T:0.1923+S:0.1819), t=(P:0.2826+T:0.3014+S:0.2840), h=0.000 [自然]))
再生可能エネルギーとは、地球 上に豊富に存在する化石燃料 や石油 などの 非 再生可能エネルギーとは異なり、地球 のリソース を消費せずに、継続的にエネルギーを 作り出す ことができるエネルギーのことです。太陽光や風力、水力、地熱などが再生可能エネルギー に当た ります。
Score: 0.783 (±0.2101)
Fluency: 0.783 (PFN:0.2399+Titech:0.2913+Stockmark:0.2514)
Truthfulness: 0.887 (PFN:0.2892+Titech:0.3053+Stockmark:0.2924)
Helpfulness: 0.680
Length: 109.4 (±21.1)
1.025 (=avg(f=(P:0.3340+T:0.4036+S:0.3364), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
四大公害病とは、日本で発生した水俣病、イタイイタイ病、新潟水俣病、四日市ぜんそくの4つの公害病のことです。これらの公害病は、産業活動によって引き起こされた環境汚染によ り、大規模な健康被害を引き起こしました。
0.950 (=avg(f=(P:0.2877+T:0.3541+S:0.2755), t=(P:0.3099+T:0.3099+S:0.3121), h=1.000))
四大公害病は、水俣病、イタイイタイ病、新潟水俣病、四日市ぜんそくの4つを指します。 各 病気はそれぞれ異なる 原因と なる有害物質によ り引き起こされました が 、環境汚染 と健康被害 の関係性 によって引き起こされた と言わ れています。
0.877 (=avg(f=(P:0.2145+T:0.2753+S:0.2295), t=(P:0.2966+T:0.3065+S:0.3073), h=1.000))
四大公害病とは、 「水俣病 」「イタイイタイ病 」「新潟水俣病 」「四日市ぜんそく 」の4つの公害病の総称です。 各地で発生した環境汚染によって引き起こされた 病気で、被害者の数は多く 、長期的 な影響が続い ています。
0.549 (=avg(f=(P:0.1926+T:0.2851+S:0.2176), t=(P:0.3030+T:0.3333+S:0.3152), h=0.000 [産業]))
四大公害病とは、日本の 近代 化に伴い発生した公害 問題の中でも特に深刻な ものです。水俣病( 水銀による 公害)、イタイイタイ病(カドミウムによる 公害)、新潟水俣病( メチル水銀による 公害)、四日市ぜんそく( 亜硫酸ガスによる 公害)です。
0.351 (=avg(f=(P:0.1442+T:0.1763+S:0.1577), t=(P:0.1871+T:0.1964+S:0.1921), h=0.000 [四日市ぜんそく, 産業]))
四大公害病とは、 以下 の4つの公害病を指します。 \n1. 水俣病 : 熊本県 水俣市周辺 で、水銀によって引き起こされ る中枢神経・末梢神経障害、またはその長期的な後遺症。\n2. イタイイタイ病 : 富山県 中央部と、隣接する 新潟県 上越市などで 、カドミウムによって引き起こされ る骨の痛みや骨粗鬆症。\n3. 新潟水俣病 : 新潟県 で 、メチル水銀によって引き起こされ る中枢神経・末梢神経障害、またはその長期的な後遺症。\n4. 四日市ぜんそく : 三重県四日市 市周辺で 、大気汚染によって引き起こされ る慢性気管支
Score: 0.673 (±0.1738)
Fluency: 0.859 (PFN:0.2796+Titech:0.2697+Stockmark:0.3094)
Truthfulness: 0.907 (PFN:0.2983+Titech:0.3044+Stockmark:0.3039)
Helpfulness: 0.254
Length: 112.0 (±12.0)
1.040 (=avg(f=(P:0.3814+T:0.3650+S:0.3988), t=(P:0.3249+T:0.3319+S:0.3179), h=1.000))
夢の島は、東京湾に 埋立てられた人工島で、かつてはゴミの埋め立て地として利用されていました。199 5年に完成し、現在は公園やスポーツ施設、 コンサー ト会場など を備えたレクリエーション 施設として親しまれています。
0.730 (=avg(f=(P:0.4148+T:0.3991+S:0.3973), t=(P:0.3262+T:0.3248+S:0.3262), h=0.000 [ごみ]))
夢の島は、東京湾にある人工島です。元々は 砂洲 だった場所を埋め立て て作られました。かつては廃棄物処理場として使用されていましたが、現在は公園やスポーツ施設などが整備されています。 また、東京 2020オリンピック・パラ リンピックのマラソン・競歩競技のコース の一部となっています。
0.611 (=avg(f=(P:0.3102+T:0.2916+S:0.3663), t=(P:0.2779+T:0.2821+S:0.3046), h=0.000 [ごみ]))
夢の島は、東京湾の埋め立て地 に造成された人工島です。19 70年代に 工業用地として利用されていましたが、 産廃 処理場として の利用が計画され、 それに反対する市民運動が起こ りました。現在は公園や 住宅地として利用されています。
0.553 (=avg(f=(P:0.2455+T:0.2688+S:0.2589), t=(P:0.2844+T:0.2993+S:0.3014), h=0.000 [埋め立て, ごみ, 公園]))
夢の島は、東京都江東区の東京湾に浮かぶ人工島で、 もともとは東京都 清掃局が運営する 最終処分場でした。現在は 、多目的球 技場やパーク ゴルフ場、バーベキュー場などのレクリエーション施設が整備され、 都民の憩いの場となっています。
0.378 (=avg(f=(P:0.1645+T:0.1498+S:0.1993), t=(P:0.2063+T:0.1853+S:0.2288), h=0.000 [ごみ]))
夢の島は、東京湾の埋立地にある 公園です。その 名は、東京都 が千葉県に移転した際 に夢のある島にする という方針 があったことに由来 します。 また、公園 は1980年代に 千葉の千葉県和邇湖の前に急造工場を建設して取り出 したが れきの残土 の最終処分場として 用い られました。
Score: 0.667 (±0.2019)
Fluency: 0.658 (PFN:0.2015+Titech:0.2733+Stockmark:0.1831)
Truthfulness: 0.835 (PFN:0.2767+Titech:0.2918+Stockmark:0.2665)
Helpfulness: 0.508
Length: 102.0 (±9.1)
0.967 (=avg(f=(P:0.2992+T:0.3891+S:0.2577), t=(P:0.3144+T:0.3333+S:0.3081), h=1.000))
競技かるたは、日本の伝統的なカードゲームであるかるた のルール を元に発展したスポーツ競技です。競技者 たちは、百人一首の 和歌が書かれた 読 札の読み上げ に合わせて取札を取り合い、 勝敗を競います。競技 会や大会が開かれており、プロリーグも存在します。
0.862 (=avg(f=(P:0.2151+T:0.2713+S:0.2038), t=(P:0.3000+T:0.3116+S:0.2837), h=1.000))
競技かるたは、 一般に「百人一首かるた」を使った競技で、 対戦型のゲームです。 相手が読 んだ詩 の上の句を 呼び 、下の句を 持ち札でと ることで 勝敗が決まります。日本 における 古くからの伝統的な遊びです。
0.652 (=avg(f=(P:0.1765+T:0.2241+S:0.1547), t=(P:0.1970+T:0.2148+S:0.1889), h=0.800 [10字超過*0.8]))
競技かるたとは、 宝永4年(1707年)に江戸幕府より職人が作っ たもの から興った とされ、「百人一首」 という偈文 が書かれた 「和歌 札」を使用して、1対1または複数対複数 で行う頭脳 ゲームです。ルール は競技によって異なり、かるた 取りにおいても 全国に様々な流派 が存在します。
0.472 (=avg(f=(P:0.1597+T:0.2238+S:0.1557), t=(P:0.2962+T:0.2886+S:0.2924), h=0.000 [百人一首]))
競技かるたは、かるた 取りのルール に基づいて行われる競技です。 選手は互いに対戦し、相手 の取ったかるた を裏向きに返 します。 ある一定数 のかるた を取った 時点 で勝敗が決まります。 全国大会も あります。
0.300 (=avg(f=(P:0.1336+T:0.1585+S:0.1405), t=(P:0.1582+T:0.1567+S:0.1539), h=0.000 [百人一首, 取]))
競技かるたとは、 国民栄誉賞を受賞した山下清次郎 選手が考案した新しい かるた競技 のことです。 1人20枚(男子は 25枚、女子は15枚) のかるた を所持し 、対戦相手が読み上げる 詠み人知らずの半詩を見極めて差し出す 競技です。
Score: 0.448 (±0.0469)
Fluency: 0.547 (PFN:0.5469)
Truthfulness: 0.798 (PFN:0.7978)
Helpfulness: 0.000
Length: 102.0 (±13.5)
0.565 (=avg(f=(P:0.7915), t=(P:0.9043), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点は、漢字の読み を指定するために用いられる記号で、漢文 では同音異義語が多く 、返り点を 付けることで 正確な読みを明示します。返り点には、 句読点や読 点があり、読み方 や句の区切りを示します。
0.482 (=avg(f=(P:0.5969), t=(P:0.8495), h=0.000 [記号, レ点, 二]))
返り点とは、漢文の読み 下し文中で、 前の文節と後の文節との 関係を明示するために 入 れる符号の一つです。 特 に、文脈上の曖昧な表現 を明確にするために用いられます。返り点は、 句読点の一つであり、日本語 文章における 読点に相当 します。
0.446 (=avg(f=(P:0.6186), t=(P:0.7181), h=0.000 [レ点, 一, 上*0.5]))
漢文における返り点は、 1文を2回読めば 意味が通じるように 区切るための 文節の終わ りを示す記号で、 句点・頂点・双点 ・三点などの種類があります。 例えば、「がんてん」は「が・ん・て・ん」に分け て読みます。
0.421 (=avg(f=(P:0.4784), t=(P:0.7849), h=0.000 [漢文, 記号, レ点, 二, 上*0.5]))
返り点は、漢字の 間に打つ点 で、読みやす さや区切り を表すために使われます。返り点 がある場合 は、読点のように 一呼吸 おいて読む 場合が多く、韻 文では和歌の句切れにも なります。 漢詩や 中国語の発音でも 使われます。
0.336 (=avg(f=(P:0.3350), t=(P:0.6725), h=0.000 [記号, レ点, 一, 上*0.5, 読み]))
漢文では、主語・述語・修飾語 の位置を示すために 、句読点である返り点 (へんとく) が使われます。 通常は 句読点に相当する点が2つ 、句読点に相当する点が1つ 、句読点を省略する場合は 句読点を付ける場合は点が3つ などの ルールがあります。
Score: 0.907 (±0.0509)
Fluency: 0.835 (PFN:0.2619+Titech:0.2893+Stockmark:0.2843)
Truthfulness: 0.885 (PFN:0.2874+Titech:0.3038+Stockmark:0.2936)
Helpfulness: 1.000
Length: 104.8 (±19.3)
1.037 (=avg(f=(P:0.3171+T:0.4528+S:0.3558), t=(P:0.3262+T:0.3333+S:0.3253), h=1.000))
擬音語とは、物事の音を表現する言葉です。例えば、「ド カン」「 キュウ」などがあります。一方、擬態語は、物事の様子や状態を表現する言葉です。例えば、「 つるつる」「ふわふわ」などがあります。
0.941 (=avg(f=(P:0.2910+T:0.3365+S:0.2630), t=(P:0.3014+T:0.3324+S:0.2977), h=1.000))
擬音語は、物の音や 動きを表現する言葉で、「 ガラガラ」「 キュッキュッ」などがあります。一方、擬態語は、物の状態や 形を表現する言葉で、「ふわふわ」 「ジューシ ー」などがあります。
0.912 (=avg(f=(P:0.2593+T:0.2749+S:0.2492), t=(P:0.3171+T:0.3203+S:0.3154), h=1.000))
擬音語は、 ものや現象の音を 模写するために用いられる語で、「 カチカチ」「ドン ドン」などがあります。一方、擬態語は、 ものや現象の様子や 感覚を表す ために用いられる語で、「 寒い」「熱い 」などがあります。
0.873 (=avg(f=(P:0.2804+T:0.2445+S:0.2575), t=(P:0.2723+T:0.2892+S:0.2763), h=1.000))
擬音語は、音や 音のような物 を表現する言葉で、「 バタバタ」や「 ブーブー」などがあります。擬態語は、 形や動き、状態などを表現する言葉で、「 ツヤツヤ 」や「 ヒラヒ ラ」などがあります。 同じ猫でも 「シャム猫 」という品種と「しゃ~~~っと歩く猫 」という動作を表現し ている擬態語で は使用状況 が異なります。
0.793 (=avg(f=(P:0.1979+T:0.1902+S:0.2371), t=(P:0.2392+T:0.2500+S:0.2642), h=1.000))
擬音語は、音を表現する ことを目的につけ られた言葉で、「 ポン」「ゴロゴロ」 「ドシ ン」などです。擬態語は、様子や状態を表現する ことを目的につけ られた言葉で、「 懐っこい」「ヘコむ」「ほっそ り」などです。
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0.734 (=avg(f=(R:0.7951), t=(R:0.9067), h=0.500 [湯桶読み*0.5]))
重箱読みとは、漢字の音読みと訓読みを組み合わせ て言葉を作る読み方のことです。例えば、「重箱読み」 自体も重と箱 を組み合わせ た言葉です。
0.465 (=avg(f=(R:0.6938), t=(R:0.7023), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 単語や漢字を 重ね て読むことで 、別 の意味を持た せる読み方のことです。例えば、「 孔子(こう し)」の字を 縦に重ねると「坤子(ごう し)」となり、別 の意味を持ち ます。 日本の美術品や謎解きなどで 用いられます。
0.412 (=avg(f=(R:0.5707), t=(R:0.6658), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 その漢字の 部首や部首に関連 する漢字の 音を活用 して、単純に当てはめ て読む方法です。例えば、 月(つき)を「つき 」と読 まずに「げっ 」という ような場合があります。
0.368 (=avg(f=(R:0.5534), t=(R:0.5506), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 ある文字列を長い順 に読み取 ることです。例えば、「 うんどうかい 」を「そのうかい 」と読 む場合、「う」と「そ 」が重複 しているため、文字数が一つ余分で すが、「う」から「い」までを 合わせ た順に「その 」と読 むことで 意味を生み出 します。
0.240 (=avg(f=(R:0.3163), t=(R:0.4047), h=0.000 [湯桶読み*0.5, 漢字, 音読, 訓読]))
重箱読みとは、 口語・一般語・標準語・ 日本語 など に対して、文語体・文章語・大和言葉・文学語・社会言語・俗語・方言・業界語などと、裏 の意味を持って 用いられる言葉をもつ語彙 である。その裏 の意味は、当人にとって不本意な事柄を いう言葉が多く なっている。
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1.036 (=avg(f=(P:0.3721+T:0.3558+S:0.3856), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3287), h=1.000))
日本の開国は、1853年にアメリカのペリー艦隊が浦賀に来航し、1854年の日米和親条約 締結を通じて行われました。これにより、日本は鎖国 から開国へと転換し、西洋諸国との 関係が開かれました。
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日本の開国は、1854年にペリーが来航し、日米和親条約が締結されたことに始まります。これにより、日本は外国との貿易を開始し、鎖国 状態から徐々に 外交関係を拡大 していきました。こ のことが 、明治維新の 大きな契機となったとされています。
0.601 (=avg(f=(P:0.2835+T:0.3150+S:0.2758), t=(P:0.3114+T:0.3184+S:0.2988), h=0.000 [条約]))
日本の開国とは、1853年にペリー率いる 黒船艦隊が来航し、 以降の数年間 に外国船が日本に来航したことを指します。これにより、日本は 交易や外交を開始し、鎖国を 解き始めることになりました。
0.553 (=avg(f=(P:0.2239+T:0.2258+S:0.2723), t=(P:0.3074+T:0.3104+S:0.3178), h=0.000 [鎖国, 江戸]))
日本は1854年 、黒船来航 後 にアメリカ合衆国 と「日米和親条約 」を締結しました。これ は日本の開国 であ り、西洋諸国との 通商を開始 することとなりました。 また、同 年にはロシア帝国 、イギリス、フランス、オランダとも条約を結 びました。
0.376 (=avg(f=(P:0.1434+T:0.1473+S:0.1605), t=(P:0.2078+T:0.2238+S:0.2460), h=0.000 [条約, 鎖国, 江戸]))
日本は1854年のペリー来航をきっかけに、 長崎に交渉使節 を受け入れ、翌年幕府の文久遣欧使節が密かに送 られました。そ して 1858年に は下田に事務所が設置 されて正式に国交を結び、翌年には横浜、長崎、新潟、神戸に 開港しました。
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1.009 (=avg(f=(P:0.3197+T:0.3734+S:0.3458), t=(P:0.3312+T:0.3262+S:0.3319), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年 9月に関ヶ原で行われた戦国時代最 大級の戦いです。徳川家康率いる東軍と石田三成率いる西軍が激突し、徳川家康が勝利 を収めました。こ れにより、徳川家が天下 を取り、江戸時代 が始まりました。
0.926 (=avg(f=(P:0.2621+T:0.3186+S:0.2727), t=(P:0.3043+T:0.3156+S:0.3043), h=1.000))
関ヶ原の戦いは、1600年に徳川家康が率いる東軍と石田三成が率いる西軍が 戦った戦国時代最大の合戦です。家康の勝利により、徳川 氏が日本の 政治・経済・文化の 中心と な ることが確定し、江戸時代 につながりました。
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関ヶ原の戦いは、1600年に現在の岐阜県関ヶ原町で行われた徳川家康 ら東軍と石田三成 ら西軍の戦いです。東軍の勝利により、徳川 氏が天下 を統一するため の基盤が整 いました。この戦いは、 多くの武将たちが参加し、3万人もの死傷者を出した と言われています。
0.558 (=avg(f=(P:0.2170+T:0.2738+S:0.2311), t=(P:0.3226+T:0.3169+S:0.3119), h=0.000 [石田三成]))
関ヶ原の戦いは、1600年に起こった天下分け目の戦いで 、関ヶ原の 地で西軍と東軍が 争った軍事衝突 です。徳川家康が率いる東軍が勝利し、 その後の江戸時代の 政治基盤が築かれました。
0.416 (=avg(f=(P:0.1451+T:0.1625+S:0.1828), t=(P:0.2579+T:0.2586+S:0.2403), h=0.000 [石田三成]))
関ヶ原の戦いは、慶長5年 (1600年 )9月15日に起こった、東軍 (徳川家康率いる 関東地方を支配する 豊臣秀吉の重臣たち) と西軍(毛利輝元率いる 関西地方を支配する大名たち )の間で行われた戦いです。東軍の勝利により、江戸幕府の 基礎が築かれました。
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0.899 (=avg(f=(P:0.7171), t=(P:0.9800), h=1.000))
日本の東西南北端点は、東の沖ノ鳥島、西の与那国島、南の南鳥島、北の択捉島( ロシアの主張する北方領土)が それぞれ の端点となります。 ただし、択捉島 に関 しては、領土問題があるため、与那国島の西端が日本の 西端という考え方 もあります。
0.452 (=avg(f=(P:0.5321), t=(P:0.8225), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は 以下の通 りです。 東:硫黄 島の東端、西:対馬 の西端、南: 波照間島の南端、北:礼文 島の北 端です。これらの地点 には、目印や碑などが設置 されてい る場合があります。
0.419 (=avg(f=(P:0.4900), t=(P:0.7667), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は 以下の通 りです。 東端点は、北海道 佐呂間町 にある根室半 島の「納沙布岬」。 西端点は、 長崎県 の「沖ノ神崎灯台」。 南端点は、沖縄県八重山郡 竹富町の「 波照間島」 。北端点は、 青森県の「恐山 」です。
0.381 (=avg(f=(P:0.5663), t=(P:0.5776), h=0.000 [沖ノ鳥島, 南鳥島]))
日本の東西南北端点は 以下の通 りです。 北は択捉島の 真岡 岬、南は喜界島の平土野の浜 、西は与那国島の西崎、 東は岩手県の種市岬 になります。 参考まで に日本列島の中心で最短距離をたどった場合 、西が伊豆半 島の南端(大島町・神子元 島)、東が宮城県の牡鹿半島の先端(松 島)、南が与那国島の 南端(南牧ノ鼻 )、北 が竹島(隠岐島に対する飛地島 )となります。
0.255 (=avg(f=(P:0.4122), t=(P:0.3525), h=0.000 [択捉島, 沖ノ鳥島, 南鳥島, 与那国, 与那国島*0.5]))
日本の東西南北端点は、 以下の通 りです。 \n東 :宮城県女川町 北 : 北海道 斜里町 南 :鹿児島県西之表市 西 :長崎県福江島
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瀬戸内海式気候とは、日本の瀬戸内海沿岸の地域に見られる気候のことです。 冬は晴れることが多く 温暖、夏は高 湿度で 蒸し暑くなり、台風の影響 も受けやすい特徴があります。年間を通じて降水量が少なく、 農業に適した気候と されています。
0.967 (=avg(f=(P:0.3065+T:0.3110+S:0.3344), t=(P:0.3144+T:0.3214+S:0.3137), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、瀬戸内海周辺の気候を 特徴付け る温暖な 地中海性気候の 一種です。年間を通して温暖で、 暖流である対馬海流の影響を受け、降水量が少なく て晴天が多い特徴があります。瀬戸内海周辺の地域 や島々 で見られます。
0.903 (=avg(f=(P:0.2512+T:0.2765+S:0.2741), t=(P:0.3092+T:0.3004+S:0.2980), h=1.000))
瀬戸内海式気候とは、 太平洋側気候と 日本海側気候の 間に位置する瀬戸内海周辺の地域に 特有の気候です。 晴天と曇天が交互に訪れ 、冬には日照時間が多く、年間降水量が少ないことが特徴です。
0.593 (=avg(f=(P:0.2585+T:0.2523+S:0.2726), t=(P:0.3283+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [降水量]))
瀬戸内海式気候は、日本の瀬戸内海 地方や九州北部に見られる気候で、 温帯性気候 に属します。 季節変動が小さく、一年を通じて温暖で、 冬には日本海側に比べて雪が少ない 傾向があります。
0.403 (=avg(f=(P:0.1604+T:0.1626+S:0.1775), t=(P:0.2371+T:0.2357+S:0.2344), h=0.000 [降水量, 少]))
瀬戸内海式気候は、 太平洋側の温暖湿潤気候と 大陸側の西高東低気圧 によって発達した 季節風 が瀬戸内海 を挟んで湿暖な空気と 乾燥し た空気がぶつかり合う ことで 起こる特殊 な気候で、 四国や中国地方 、近畿地方の 一部で見られます。
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1.022 (=avg(f=(P:0.3318+T:0.3809+S:0.3603), t=(P:0.3308+T:0.3333+S:0.3292), h=1.000))
天皇は、日本国憲法第1条により、日本国の象徴であり、国民統合の象徴とされています。天皇は、政治的権 力を持たず、国の 指導者ではなく、国民の 代表や象徴としての役割を果たしています。
0.940 (=avg(f=(P:0.2760+T:0.3229+S:0.3014), t=(P:0.2942+T:0.3167+S:0.3087), h=1.000))
天皇は、日本国 と日本国民統合の象徴としての役割を もっています。天皇は、国事行為を行い、国の 最高責任 者としての儀式や 行事に出席します。また、憲法 上の義務 として、国民 に対して道徳的 な影響力をも つ存在です。
0.902 (=avg(f=(P:0.2565+T:0.2727+S:0.2561), t=(P:0.3095+T:0.3079+S:0.3024), h=1.000))
天皇は、憲法において「日本国 及び日本国民統合の象徴」と定められています。 具体的には、国事行為、象徴としての政治的 行為、象徴としての 慰霊・議覧・ 国際親善、その他一般 国民としての行為を行います。
0.820 (=avg(f=(P:0.1468+T:0.2330+S:0.1564), t=(P:0.3059+T:0.3142+S:0.3023), h=1.000))
日本の天皇は、象徴天皇制 の元 で、国家 や国民を象徴する役割を もっています。 具体的には、皇位継承や行政の許可 、法律の公布、国事行為 などの憲法上の役割を担っています。
0.403 (=avg(f=(P:0.1515+T:0.1871+S:0.1595), t=(P:0.2337+T:0.2410+S:0.2369), h=0.000 [憲法, 象徴]))
日本の 皇室は、1万3000年以上 の歴史をもつ世界でも最も古い国家 です。天皇は、国民 を代表し、国事行為 などを行います。また、日本の 文化や伝統を受け継ぎ、後世に 伝える役割も担っています。
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0.961 (=avg(f=(P:0.3192+T:0.2927+S:0.2989), t=(P:0.3201+T:0.3297+S:0.3238), h=1.000))
三権分立とは、 政治的な権力を立法、行政、司法の三つに分けて、それぞれが独立して権力を行使することを 言 います。これにより、 政治的な権力の濫用や乱用を防ぎ、国民の権利 や自由を守ることを目的としています。
0.856 (=avg(f=(P:0.2152+T:0.2994+S:0.2119), t=(P:0.2688+T:0.2848+S:0.2891), h=1.000))
三権分立とは、立法・行政・司法の3つの権力をそれぞれ独立させ 、分離して互いに監視 ・抑制することで、権力の集中 と乱用を防ぐための システムです。 古代ローマやイギリスなどで発展し、現代の 多くの民主主義 国家で採用されています。
0.575 (=avg(f=(P:0.2338+T:0.2867+S:0.2253), t=(P:0.3167+T:0.3333+S:0.3290), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、立法、行政、司法の3つの機 能を分立させ、それぞれが独立した権力を 持つ制度のことです。立法 は議会が担い、行政 は内閣が、司法は裁判所 がそれぞれの 権限を行使することで、権力の集中 や乱用を防ぐことが 目的です。
0.533 (=avg(f=(P:0.1860+T:0.2639+S:0.1997), t=(P:0.3200+T:0.3216+S:0.3067), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、 近代の立憲 主義国家で採用される政治体制の原則の一つで、行政 府(政府)、立法 府(議会)、司法 府(裁判所)の3つの権力を 独立に分けて、相互に監視し合うことで権力の濫用を防ぐ仕組みです。
0.384 (=avg(f=(P:0.1573+T:0.1806+S:0.1536), t=(P:0.2122+T:0.2215+S:0.2280), h=0.000 [自由]))
三権分立とは、三つの独立した権力が 対等に 存在し、それぞれの権力が 他 の権力 から影響を受けずに行 動することを 指します。日本 の三権は 立法・行政・司法 によって担われ、法律を定める権限や国の運営に関する権限 、国民 に対する裁判などが行わ れます。
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1.009 (=avg(f=(P:0.3211+T:0.3851+S:0.3354), t=(P:0.3258+T:0.3333+S:0.3258), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行です。金融政策の実施 や日本国債の発行、銀行 業務などを行っています。主な役割として は、物価の安定や 景気の調整、金融システムの安定化、通貨 及び 銀行券の発行 などがあります。
0.940 (=avg(f=(P:0.2951+T:0.3465+S:0.3112), t=(P:0.2742+T:0.3125+S:0.2817), h=1.000))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、金融政策 や決済機能、銀行券の発行などを担っています。 その役割は、物価の安定、金融システムの健全 化 、決済 インフラ の整備など幅広いもの があります。
0.865 (=avg(f=(P:0.2104+T:0.2428+S:0.2359), t=(P:0.3032+T:0.3074+S:0.2961), h=1.000))
日本銀行は日本の中央銀行であり、 以下 の役割を果たしています :\n 金融政策の決定 と実行: 日本銀行 が 政策金利を決定し、物価の安定と 経済成長を 促進するため の施 策を実行します。 \n 銀行券 (紙幣)の発行 : 日本銀行は日本 で流通 してい る日本銀行券 (紙幣)を発行しています。 \n 決済システムの 整備: 日本銀行は決済システム を整備 し、金融機関 間の送金や 支払いを円滑に行う ための機能を提供 しています。 \n 外国為替市場の監視: 日本銀行は日本 円の価値を維持するため に、外国為替市場の動向を監視 しています。 \n 銀行の 準備預金制度の管理 : 日本銀行は 銀行に対して準備預
0.562 (=avg(f=(P:0.2643+T:0.3167+S:0.2960), t=(P:0.2646+T:0.2797+S:0.2653), h=0.000 [安定]))
日本銀行は、日本の中央銀行であり、 主に以下のよう な役割を担っています。 \n 日本の金融システムの健全 性を維持する\n 日本円の発券 と通貨の 流通管理\n 金融政策の運営 と 金利の調整 \n 国債の発行 と管理\n 外国為替の取引と管理
0.424 (=avg(f=(P:0.1343+T:0.1740+S:0.1485), t=(P:0.2716+T:0.2716+S:0.2716), h=0.000 [金融政策, 安定, 銀行券]))
日本銀行は、日本の中央銀行です。 以下に 、主な役割を 列挙 します。
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1.066 (=avg(f=(P:0.3906+T:0.4004+S:0.4272), t=(P:0.3262+T:0.3262+S:0.3262), h=1.000))
信用取引は、 現物株式や 投資信託を担保に して証券会社から資金や株式を借りて 、取引する方法です。一方、先物取引は、将来の 指定された日に、ある品物 や商品を 、あらかじめ決められた価格で売買することを約束する取引です。
0.931 (=avg(f=(P:0.2693+T:0.2816+S:0.3044), t=(P:0.3106+T:0.3106+S:0.3165), h=1.000))
信用取引は、証券会社に担保として 預けたお金や株式を もと に、証券会社から お金や株式を借りて行う取引です。先物取引は、将来の取引価格をあらかじめ決めることで、 市場 変動の影響 を受けにくく する取引です。
0.607 (=avg(f=(P:0.2633+T:0.3284+S:0.3063), t=(P:0.2977+T:0.3114+S:0.3144), h=0.000 [借]))
信用取引は、株式 市場で、証券会社から 株式の貸し出し を受け、それを売り買い することで利益を 得よう とする取引方法です。一方、先物取引は、将来の価格を予 想し、現在の価格 と差金 で決済する取引方法です。
0.554 (=avg(f=(P:0.2220+T:0.2749+S:0.2881), t=(P:0.2978+T:0.2812+S:0.2978), h=0.000 [証券会社, 将来]))
信用取引は、株式などの金融商品を売買する 際に、自己資金 だけで なく、その 金額の3.3倍(証拠金 率が33%の場合) までの資金を借り入れ て行う取引です。一方、先物取引は、一定期 間後に取り決めた価格で 現物を購入することで、金融商品の価格変動 に対するリスク ヘッジや投機的 な取引を行うことができます。
0.433 (=avg(f=(P:0.1411+T:0.1918+S:0.1914), t=(P:0.2596+T:0.2561+S:0.2575), h=0.000 [証券会社, 借]))
信用取引と先物取引は、 どちらも金融商品取引で ある点において共通 していますが、 基本的な考え方や運用方法 は異なります。 具体的に は、信用取引は 現物株の購入に伴って 保証金を差し入れ、レバレッジ をかけた取引を行 います。一方、先物取引は、将来の一定の期日に 、あらかじめ決 まった価格で 、現在売買することができる 。
Score: 0.605 (±0.1364)
Fluency: 0.756 (PFN:0.2497+Titech:0.2642+Stockmark:0.2416)
Truthfulness: 0.911 (PFN:0.3037+Titech:0.3064+Stockmark:0.3013)
Helpfulness: 0.148
Length: 106.4 (±19.8)
0.935 (=avg(f=(P:0.2845+T:0.3124+S:0.2884), t=(P:0.3072+T:0.3007+S:0.3116), h=1.000))
日本脳炎は、日本脳炎ウイルスに感染し て発症する脳炎です。主に蚊が媒介する感染症であり、発熱、頭痛、けいれん、意識障害などの症状が現れます。予防接種が 行われています が、未だ ワクチン の普及が十分で はありま せん。
0.648 (=avg(f=(P:0.3506+T:0.3389+S:0.3337), t=(P:0.3123+T:0.3116+S:0.2964), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、フラビウイルス 科の日本脳炎ウイルスによって引き起こされる感染症です。主に ブタが感染源 で、蚊によって媒介されます。 子ども や高齢者がかかり やすく、発熱、頭痛、嘔吐などの症状が現れ、重症化すると脳炎 や脳炎性疾患を引き起こします。
0.571 (=avg(f=(P:0.3193+T:0.3130+S:0.3118), t=(P:0.2538+T:0.2595+S:0.2545), h=0.000 [蚊, ワクチン]))
日本脳炎とは、日本脳炎ウイルスによって引き起こされる感染症です。主に 夏に山地や河川周辺で多発 すること から「夏の子どもの風邪」とも言わ れます。発熱や頭痛、けいれんなどの症状が現れ、重症化すると死亡することもあります。予防接種が推奨されます。
0.518 (=avg(f=(P:0.2118+T:0.2238+S:0.2090), t=(P:0.3067+T:0.2961+S:0.3074), h=0.000 [ワクチン]))
日本脳炎は、コガタアカイエカ やニシキ アカイエカ などによるウイルスを媒介する感染症です。主に アジア地域で発症し、ウイルスに感染した ブタやイノシシ に刺され た後に 発熱や頭痛、けいれんなどの症状が現れます。予防接種が 行われています。
0.369 (=avg(f=(P:0.1193+T:0.1171+S:0.1253), t=(P:0.2586+T:0.2329+S:0.2530), h=0.000 [ワクチン, 予防]))
日本脳炎は、 中国や東南アジアで発生する脳炎の一種で、蚊が媒介します。ウイルスに感染した ブタやウマ が感染源となり、幼虫、成虫 、ブタに注入 されます。感染した 人の唾液からも蚊 が感染します。
Score: 0.824 (±0.1697)
Fluency: 0.872 (PFN:0.3065+Titech:0.2653+Stockmark:0.3004)
Truthfulness: 0.927 (PFN:0.3097+Titech:0.3076+Stockmark:0.3101)
Helpfulness: 0.673
Length: 115.7 (±26.3)
1.054 (=avg(f=(P:0.3836+T:0.4347+S:0.3959), t=(P:0.3140+T:0.3197+S:0.3147), h=1.000))
柔道と合気道は、どちらも日本発祥の武道ですが、その目的や 技術に違いがあります。柔道は、相手の 体を抑え込んだり投げ落と す技を中心 にした競技であり、 技術の効果性 を競います。一方、合気道は相手の力を利用して攻撃を 無力化する技術を中心 にしています。
0.951 (=avg(f=(P:0.3230+T:0.2499+S:0.3380), t=(P:0.3106+T:0.3149+S:0.3156), h=1.000))
柔道は、日本 古来の格闘術である柔術を体系 化し、相手の技術を利用して倒すことを目的とした スポーツです。一方、合気道は、相手の力を利用して倒すことを目的とした武道です。柔道は 規定 されたルールの中で 競技を行いますが、合気道は 競技という形では 行われません。
0.902 (=avg(f=(P:0.2488+T:0.2333+S:0.2814), t=(P:0.3130+T:0.3116+S:0.3167), h=1.000))
柔道は、相手 に関節技 や投げ技を 繰り出し、適切 に組み合 う 技術を 競います。合気道は、相手の力を利用して投げたり、関節技を 掛けたりする技術を 競います。 また、柔道は 組み手から離 れることが できますが、合気道は 組み手から離 れること は できません。
0.665 (=avg(f=(P:0.2946+T:0.3625+S:0.3554), t=(P:0.3248+T:0.3284+S:0.3291), h=0.000 [競]))
柔道と合気道は、どちらも日本の武 術をル ーツとした武道ですが、目的や 手 法が異なります。柔道は相手と組み合 って技をかけ 合い、極めたり投げたりすることが 目的です。合気道は相手の力を利用して技をかけ 、組み手でなく一方的 に技をかけます。
0.431 (=avg(f=(P:0.1899+T:0.1415+S:0.1636), t=(P:0.2712+T:0.2614+S:0.2652), h=0.000 [相手]))
柔道は、 技術的に、形から入 る日本式 の柔術で、投げ技 ・ 固め技 ・ 関節技など を組み合 わせた戦闘 競技で、 真剣 勝負を行います。合気道は、日本の 合気柔術の思想を伝える実際 の武道で、 受け流し、投げ技、関節技を用います。
Score: 0.791 (±0.1867)
Fluency: 0.784 (PFN:0.2738+Titech:0.2569+Stockmark:0.2531)
Truthfulness: 0.889 (PFN:0.2964+Titech:0.2983+Stockmark:0.2946)
Helpfulness: 0.700
Length: 99.3 (±12.3)
1.010 (=avg(f=(P:0.3907+T:0.3162+S:0.3273), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3285), h=1.000))
葛根湯は、中国 の伝統的な漢方薬の一つで、桂皮、芍薬、生姜、大棗、麻黄、甘草などの生薬から なる漢方 処方です。葛根湯は風邪の初期症状や肩こり、頭痛などに効果があるとされ 、広く使用されています。
0.929 (=avg(f=(P:0.3111+T:0.2689+S:0.2902), t=(P:0.3040+T:0.3095+S:0.3040), h=1.000))
葛根湯は、 東洋医学で用いられる漢方薬の 1つで、主に風邪の初期症状や肩こりに効果があるとされています。葛根 や麻黄、桂皮 など11 種類の生薬 で構成され 、水分代謝 や筋肉の緊張を改善します。
0.880 (=avg(f=(P:0.2651+T:0.2526+S:0.2423), t=(P:0.3019+T:0.2843+S:0.2943), h=1.000))
葛根湯(かっこんとう)は、漢方薬の一つで、体を温めて 冷え による痛みを和らげる効果があります。 インフルエンザ予防 や風邪の初期症状に効果 的で、葛根湯 の名の由来 は、主成分 である葛根からき ています。
0.592 (=avg(f=(P:0.2314+T:0.3243+S:0.2254), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3285), h=0.000 [初期症状]))
葛根湯(かっこんとう)は、中国 の伝統医学である漢方 の処方で、発汗を促 すことで風邪の初期 段階で症状を緩和する効果があります。葛根(かっこん)、麻黄(まおう)、桂皮( けいひ)、芍薬( しゃくやく)、生姜( しょうきょう)など から構成されます。
0.393 (=avg(f=(P:0.1845+T:0.1683+S:0.1535), t=(P:0.2345+T:0.2047+S:0.2322), h=0.000 [漢方, 風邪, 初期症状]))
葛根湯は、中国 伝統医学の薬 方の一つで、 寒邪が入った結果 、発汗 した り、鼻水が出た り、関節が痛んだりするような 症状に用いられます。 薬方 には、まぐさ、附子 、麻黄、葛根、桂皮、大棗、生姜、 半夏 、芍薬などが含まれています。
Score: 0.591 (±0.2013)
Fluency: 0.641 (PFN:0.2120+Titech:0.2443+Stockmark:0.1849)
Truthfulness: 0.896 (PFN:0.3031+Titech:0.3094+Stockmark:0.2837)
Helpfulness: 0.235
Length: 109.8 (±16.0)
0.994 (=avg(f=(P:0.3412+T:0.3934+S:0.3065), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.940 [3字超過*0.9]))
必須アミノ酸は、体内で 生成できないため、食物から摂取する必要があるアミノ酸のことです。9種類あり、バリン、ロイシン、イソロイシン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、トリプトファン、スレオニン、ヒスチジンが含まれます。
0.778 (=avg(f=(P:0.2769+T:0.3081+S:0.2282), t=(P:0.3231+T:0.3231+S:0.2947), h=0.580 [21字超過*0.6]))
必須アミノ酸とは、人間の体内で合成できないため食事から摂取する必要があるアミノ酸のことで、体内で の 重要な役割を果たします。9種類あり、トリプトファン、リジン、メチオニン、フェニルアラニン、トレオニン、バリン、ロイシン、イソロイシン、ヒスチジンです。
0.562 (=avg(f=(P:0.2407+T:0.2540+S:0.2135), t=(P:0.3230+T:0.3333+S:0.3222), h=0.000 [バリン, ヒスチジン, 9種]))
必須アミノ酸とは、人間の体内で合成 することができず、食 品から摂取する必要があるアミノ酸です。 大人 が必要とする必須アミノ酸は、リジン、イソロイシン、ロイシン、リシン、メチオニン、フェニルアラニン、スレオニン、トリプトファン の8種類です。
0.410 (=avg(f=(P:0.1263+T:0.1621+S:0.1029), t=(P:0.2927+T:0.2976+S:0.2480), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、体内で合成できないため、食 品から摂取しなければならない9種類のアミノ酸のことです。必須アミノ酸は、体 の成長や 健康維持に必要なたんぱく 質の構成要素とな ります。
0.318 (=avg(f=(P:0.1044+T:0.1315+S:0.0876), t=(P:0.2146+T:0.2514+S:0.1632), h=0.000 [バリン, ロイシン, イソロイシン, リシン, メチオニン, フェニルアラニン, トレオニン, トリプトファン, ヒスチジン]))
必須アミノ酸とは、人 体が新陳代謝などで 必要とする20種類のアミノ酸の うち、体内で合成できない9種類のアミノ酸のことです。 たんぱく質の消化や合成の ために欠かせない栄養 素として、日々の 食事で摂取する必要があります。
Q43. 天空の城ラピュタはどのような作品ですか?
Score: 0.707 (±0.1746)
Fluency: 0.858 (PFN:0.2842+Titech:0.2894+Stockmark:0.2845)
Truthfulness: 0.920 (PFN:0.3062+Titech:0.3079+Stockmark:0.3056)
Helpfulness: 0.342
Length: 110.7 (±17.6)
1.041 (=avg(f=(P:0.3816+T:0.3604+S:0.3809), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=1.000))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるスタジオジブリのアニメーション映画で、1986年に公開されました。空に浮かぶ 古代都市ラピュタを舞台に、主人公の少年パズーと少女シータの冒険と 成長を描いたファンタジーです。
0.823 (=avg(f=(P:0.3479+T:0.3284+S:0.3522), t=(P:0.3159+T:0.3123+S:0.3109), h=0.500 [パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督によるスタジオジブリ制作のアニメーション映画で、1986年に公開されました。空に浮かぶ城「ラピュタ」をめぐる冒険 や父と息子の絆 を描く物語で 、多くの人々に愛されています。
0.626 (=avg(f=(P:0.3123+T:0.2970+S:0.3060), t=(P:0.3280+T:0.3220+S:0.3136), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、宮崎駿監督による日本のアニメーション映画で、1986年に公開されました。 浮遊 島ラピュタをめぐる冒険を描いたファンタジー作品で、アニメ 史に残 る名作として知られています。
0.570 (=avg(f=(P:0.2454+T:0.2195+S:0.2462), t=(P:0.3333+T:0.3333+S:0.3333), h=0.000 [スタジオジブリ, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、1986年に公開された宮崎駿監督の長編アニメーション映画です。
0.394 (=avg(f=(P:0.1282+T:0.1309+S:0.1344), t=(P:0.2573+T:0.2596+S:0.2722), h=0.000 [宮崎駿, スタジオジブリ, 1986年, パズー*0.5]))
天空の城ラピュタは、ジブリアニメの代表作の一つで あり、伝説の 飛行船と逃亡者 の少女をめぐる冒険物語です。 劇中で は、空を飛ぶための機械や 天空の城 の秘密など、独特 の世界観が描かれています。
Score: 0.606 (±0.142)
Fluency: 0.847 (PFN:0.2786+Titech:0.2828+Stockmark:0.2855)
Truthfulness: 0.842 (PFN:0.2754+Titech:0.2917+Stockmark:0.2752)
Helpfulness: 0.130
Length: 104.8 (±18.7)
0.994 (=avg(f=(P:0.3378+T:0.3531+S:0.3377), t=(P:0.3206+T:0.3230+S:0.3087), h=1.000))
走れメロスは、太宰治が19 35 年に書いた短編小説で、ギリシ ャの神話に基づ いた物語です。メロスが親友セリヌンティウスの命を救うために走る 姿と 、友情や 裏切り、信念などが描かれています。
0.626 (=avg(f=(P:0.3171+T:0.3223+S:0.3046), t=(P:0.3032+T:0.3176+S:0.3133), h=0.000 [信]))
走れメロスは、太宰治による短編小説で、友情と 恋 の物語です。メロスとセリヌンティウスという親友の 絆 、メロスの 友情への忠誠 、セリヌンティウスの 愛情 などが描かれています。 読者に心温まる感動を与える物語です。
0.573 (=avg(f=(P:0.2928+T:0.2986+S:0.3118), t=(P:0.2551+T:0.2987+S:0.2622), h=0.000 [信]))
走れメロスは、太宰治の短編小説です。 殺人 を犯したメロスが、 恋 人セリーヌ を救うために 故郷の隣国 へ走るストーリーで、友情や 真実の愛、 献身的な行為 などが描かれています。
0.525 (=avg(f=(P:0.2690+T:0.2895+S:0.2809), t=(P:0.2447+T:0.2518+S:0.2383), h=0.000 [信]))
「走れメロス」は、太宰治が1940年に発表した短編小説で、 一風変わったエンターテインメント 小説です。 王様 の命令に背い た親友のセリヌンティウスの命を助けるため、メロスが 殺し屋の暗殺 者から逃げ ながら故郷 のセリヌンティウスを救う 。
0.384 (=avg(f=(P:0.1433+T:0.1348+S:0.1625), t=(P:0.2232+T:0.2514+S:0.2377), h=0.000 [太宰治, 短編, 信]))
走れメロスは、 「 走ること の醍醐味を評価し、薫陶 を与える」 というテーマ で中国の古典 小説「水滸伝」 のエピソードを元にして 創作 された作品で ある。主人公メロスは 無実の罪で牢獄に入れ られるが、 忠義をつらぬ くために、 危険な状態をふみきって出獄 のために 必死に走り続ける。メロスは 彼の正直 さと友情が買われ、無罪放免 となり、彼の英雄的行為は国民の間に 広く知られて 称賛を集めた。実写映画「マルコムX」や 小説「黒いクリスマスの夜に」などにも 影響を与えている。主人公 は彼の正直 さと友情が買われ、無罪放免 となり、
Score: 0.651 (±0.1461)
Fluency: 0.805 (PFN:0.2622+Titech:0.2874+Stockmark:0.2554)
Truthfulness: 0.878 (PFN:0.2862+Titech:0.3044+Stockmark:0.2875)
Helpfulness: 0.270
Length: 101.0 (±12.6)
0.972 (=avg(f=(P:0.3271+T:0.3024+S:0.3282), t=(P:0.3165+T:0.3333+S:0.3076), h=1.000))
山田耕筰は、日本の作曲家、指揮者、ピアニストです。西洋音楽を 取り入れた近代的な 楽曲を数多く作曲し、日本の音楽界に 多大な影響を与えました。代表作に 「荒城の月」「この道」 「春の海」などがあります。
0.714 (=avg(f=(P:0.2505+T:0.2606+S:0.2292), t=(P:0.2929+T:0.3019+S:0.3071), h=0.500 [赤とんぼ*0.5]))
山田耕筰は、日本の作曲家であり、教育者です。 彼は1905年に日本初のオペラ 「初恋桜」を上演し 、近代日本音楽界 の先駆者とされています。また、日本音楽教育 協会を設立し、音楽教育の普及に も力を注ぎました。
0.602 (=avg(f=(P:0.2554+T:0.3427+S:0.2809), t=(P:0.3032+T:0.3095+S:0.3135), h=0.000 [近代]))
山田耕筰(1886 -1965)は、日本の作曲家・音楽教 師です。「赤とんぼ」「花」などの 日本歌曲の作曲で知られています。また、日本 大学芸術学部 の創設者でもあり、日本の音楽教育の発展に貢献しました。
0.555 (=avg(f=(P:0.2625+T:0.2821+S:0.2620), t=(P:0.2730+T:0.3103+S:0.2754), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰は、日本の作曲家であり、 「故郷(ふるさと) 」や「 春の海」などの代表作を残した人物です。 193 5年に奏楽局 を設立し、日本の 民謡や 伝統音楽を 振興 し、日本クラシック音楽の発展に貢献しました。
0.425 (=avg(f=(P:0.1702+T:0.2315+S:0.1786), t=(P:0.2126+T:0.2523+S:0.2297), h=0.000 [赤とんぼ*0.5, 近代]))
山田耕筰(やまだこう すけ)は、日本の作曲家で、 「かっこう 」や「 春の海」などの代表作を残した人物です。「 うみ 」や「 暁に祈る 」など、 作詞者の高野辰之と共に 数々の名曲を生み出しました。
Score: 0.643 (±0.136)
Fluency: 0.802 (PFN:0.2316+Titech:0.2911+Stockmark:0.2797)
Truthfulness: 0.896 (PFN:0.2933+Titech:0.3031+Stockmark:0.2997)
Helpfulness: 0.230
Length: 107.2 (±18.9)
1.021 (=avg(f=(P:0.3680+T:0.3563+S:0.3548), t=(P:0.3276+T:0.3297+S:0.3276), h=1.000))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に本拠地を置く、女性だけで構成された 日本最大の舞台芸術団体です。宝塚歌劇団の特徴は、男役と娘役が演じること で、華麗なダンス や美しい 衣装が魅力的であることです。また、 年齢層が 幅広いため、家族連れで楽しめ ること も特徴です。
0.724 (=avg(f=(P:0.2393+T:0.3010+S:0.3154), t=(P:0.2720+T:0.2720+S:0.2720), h=0.500 [兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、女性だけで構成された日本の劇団で、宝塚大劇場を中心に 活動しています。 劇団内の組織を「組 」と呼び 、その中で若手は 「娘役」、経験豊富な演者 は「男役」として 演じます。華麗なダンス や歌唱が魅力です。
0.624 (=avg(f=(P:0.2799+T:0.3346+S:0.2861), t=(P:0.3182+T:0.3288+S:0.3258), h=0.000 [男役]))
宝塚歌劇団は、兵庫県宝塚市に ある劇団で、男性役 に女性が 扮す る「タカラジェンヌ 」が活躍しています。華やかな舞台 や美しい 音楽、夢 のあるストーリーなどが特徴で、日本の 演劇界で高い人気を誇っています。
0.544 (=avg(f=(P:0.2137+T:0.2948+S:0.2657), t=(P:0.2813+T:0.2930+S:0.2835), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、 大正時代に創設された日本の 演劇集団です。男性役 ・女性役 が入れ替わりながら 様々なショー やミュージカルを上演しています。豪華な 演出や華やかな衣装、 練達した スター 歌手 の歌唱力が魅力です。
0.404 (=avg(f=(P:0.1517+T:0.1929+S:0.2132), t=(P:0.2111+T:0.2148+S:0.2296), h=0.000 [男役, 兵庫県*0.5]))
宝塚歌劇団は、 観賞者(特 に女性)が「眠れなくなるほど素晴らしい時間」を過ごす ことができるようにと作られた という特徴があります。 そのため、ストーリーや音楽、ダンス、 舞台美術などが優 れてい るだけで なく、演技や歌唱も高いレベルで統一 されていること が求められます。
Q47. 春分の日と秋分の日はどのように決まるの?
Score: 0.714 (±0.1583)
Fluency: 0.832 (PFN:0.2656+Titech:0.2881+Stockmark:0.2783)
Truthfulness: 0.908 (PFN:0.3017+Titech:0.3073+Stockmark:0.2992)
Helpfulness: 0.402
Length: 104.3 (±15.4)
1.044 (=avg(f=(P:0.3847+T:0.4045+S:0.3763), t=(P:0.3199+T:0.3277+S:0.3184), h=1.000))
春分の日と秋分の日は、太陽 黄経が春分点 または秋分点を通過する日を指します。こ の時点 で太陽が真東から昇り 、真西に沈むため、昼と夜の長さがほぼ同じになります。国立天文台 で 毎年計算され、法律 で定められています。
0.818 (=avg(f=(P:0.3258+T:0.3267+S:0.3251), t=(P:0.3269+T:0.3190+S:0.3319), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日と秋分の日は、太陽が 天球上で昼と夜の長さがほぼ等しくなる 「春分点 」と「秋分点 」を通過する日です。地球の 自転軸が公転面に対して約 23.4度傾いているため、 この点を通過する 時期が 年によって 異なるため、 暦法に基づいて定められます。
0.706 (=avg(f=(P:0.2187+T:0.2215+S:0.2207), t=(P:0.3156+T:0.3135+S:0.3284), h=0.500 [国立天文台*0.5]))
春分の日は、太陽の位置が春分点と いう点を通過する日であり、秋分の日は太陽の位置が秋分点を通過する日です。 両 日は、太陽の位置 が地球の赤道 と黄道の交点に達する日であり、太陽が ちょうど 真東から昇り 、真西に沈む のが特徴 です。
0.572 (=avg(f=(P:0.2478+T:0.2470+S:0.2834), t=(P:0.3151+T:0.3068+S:0.3151), h=0.000 [春分点]))
春分の日と秋分の日は、 日本の国立天文台が 公表する「歳時記 」に基づいて、太陽が 特定の位置 に入 る瞬間を 計算して決められます。これらの日は、国 民の祝日となっています。
0.426 (=avg(f=(P:0.1603+T:0.1747+S:0.1796), t=(P:0.2551+T:0.2519+S:0.2551), h=0.000 [太陽, 春分点]))
春分の日は3月 下旬~4月上旬 、秋分の日は9月 中旬~下旬に該当 する日として 、2月1日に国立天文台が 定めています。それぞれ 、「 昼と夜の長さが同じになる日 」という意味合い があります。
Score: 0.577 (±0.1723)
Fluency: 0.668 (PFN:0.1926+Titech:0.2501+Stockmark:0.2254)
Truthfulness: 0.897 (PFN:0.2958+Titech:0.3045+Stockmark:0.2964)
Helpfulness: 0.167
Length: 106.3 (±9.9)
1.020 (=avg(f=(P:0.3609+T:0.3698+S:0.3636), t=(P:0.3213+T:0.3269+S:0.3189), h=1.000))
七草がゆは、1月7日の 小正月に食べるお粥で、春の七草(セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロ)を入れて 作ります。 これは、無病息災を願う風習で 、新年の 幸せ を願う行事食です。
0.650 (=avg(f=(P:0.3014+T:0.3581+S:0.3417), t=(P:0.3116+T:0.3251+S:0.3131), h=0.000 [無病息災]))
七草がゆは、1月7日の人日の節句に食べられるお粥で、春の七草が 入っています。春の七草とは、セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロの7 つの野菜で、 古くから薬効 があるとされてき ました。
0.557 (=avg(f=(P:0.2748+T:0.3050+S:0.3079), t=(P:0.2525+T:0.2643+S:0.2665), h=0.000 [無病息災, 春の七草]))
七草がゆは、人日の節句 (1月7日 )に食べられる伝統的な 和 食で、セリ、ナズナ、ゴギョウ、ハコベラ、ホトケノザ、スズナ、スズシロの7種 の野草を薬草粥にす ること から名付け られま した。昔は雑穀で 作りましたが、今はお米で作 ること が多い です。
0.449 (=avg(f=(P:0.1163+T:0.2223+S:0.1570), t=(P:0.2910+T:0.2918+S:0.2698), h=0.000 [春の七草]))
七草がゆとは、1月7日に七草(せり、なずな、ごぎょう、はこべら、ほとけのざ、すずな、すずしろ)を入れて 作るお粥で 、人日の節句 (人日の 祭り)の一 種です。 小正月の 邪気払い として、また正月疲れを取 り、無病息災を祈 るために食べられます。
0.269 (=avg(f=(P:0.0488+T:0.0769+S:0.0691), t=(P:0.1923+T:0.2393+S:0.1796), h=0.000 [無病息災, 人日, 春の七草, セリ]))
七草がゆとは、 年の初め に七種の若菜を煮込んだおかゆのことで、 食習慣や風習のひと つです。七草は 粥汁 に入れることで、 若菜の持つ季節感や食習慣を味わ い、新年に向けて健やかに過ごす ための意味があ るとされています。
Score: 0.724 (±0.1167)
Fluency: 0.844 (PFN:0.2876+Titech:0.2761+Stockmark:0.2803)
Truthfulness: 0.910 (PFN:0.3051+Titech:0.3063+Stockmark:0.2990)
Helpfulness: 0.418
Length: 106.8 (±21.0)
0.982 (=avg(f=(P:0.3349+T:0.3013+S:0.3114), t=(P:0.3333+T:0.3326+S:0.3333), h=1.000))
神社と寺の違いは、信仰 される対象と建物の形式にあります。神社は、神道の神々を祀る 神社で、鳥居や拝殿などがあります。一方、寺は仏教寺院で、仏像や 経典が安置されており、本堂や仏殿などが建てられています。
0.790 (=avg(f=(P:0.2997+T:0.3224+S:0.2952), t=(P:0.3147+T:0.3295+S:0.3093), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社と寺 には、宗教の違いがあります。神社は、神道を信仰 し、神様を祀る場所です。一方、寺は仏教を信仰し、仏像や仏 舎利などの仏教的な ものを奉 る場所です。また、 建物の構造や雰囲気にも違いがあります。
0.743 (=avg(f=(P:0.2471+T:0.2686+S:0.2275), t=(P:0.3299+T:0.3316+S:0.3229), h=0.500 [鳥居*0.5]))
神社は、日本の神道を信仰する場所で、神様を祀っています。一方、寺は、仏教を信仰する場所で、仏像や ご 本尊を安置しています。また、神社は神 主が管理しますが、寺は 住職が管理します。
0.644 (=avg(f=(P:0.3559+T:0.3191+S:0.3220), t=(P:0.3231+T:0.3136+S:0.2989), h=0.000 [神道]))
神社と寺 には、信仰対象 や建物の構造、役割などの違いがあります。神社は日本の神々を祀り、 祈願や祝賀 などの役割を果たします。一方、寺は仏教の寺院で、仏 や祖師を礼 拝し、宗教的な教えを広める場所です。 建物も 神社は鳥居 や社殿が中心で、寺は仏 堂や仏塔が中心となります。
0.442 (=avg(f=(P:0.1232+T:0.1355+S:0.1343), t=(P:0.3074+T:0.2926+S:0.3333), h=0.000 [神道, 祀, 鳥居*0.5, 仏教]))
神社と寺は、それぞれ日本の 伝統的な信仰形態ですが、 以下のような違いがあります。
Score: 0.534 (±0.085)
Fluency: 0.717 (PFN:0.2142+Titech:0.2667+Stockmark:0.2362)
Truthfulness: 0.874 (PFN:0.2817+Titech:0.3035+Stockmark:0.2885)
Helpfulness: 0.010
Length: 103.5 (±12.6)
0.842 (=avg(f=(P:0.1639+T:0.2647+S:0.2010), t=(P:0.2921+T:0.3071+S:0.2966), h=1.000))
神在月(かみありづき)とは、島根県の出雲大社で 、10月( 旧暦9月)の神無月に全国から神様が集ま って宮中で儀式 を行い、11月 (旧暦10月 )の神在月 に解散 すると 考えられて きた 月です。 現在は、神無月と神在月 を結ぶ10月の島根県の 観光キャンペーン の期間 を指す言葉として使われています。
0.597 (=avg(f=(P:0.2473+T:0.3312+S:0.2639), t=(P:0.3106+T:0.3191+S:0.3191), h=0.000 [神無月]))
神在月とは、島根県の出雲 市で旧暦10月に行われる神事 で、稲佐の浜 に多くの神々が集まるとされる月です。出雲大社では、神在祭 が開かれ、神々が 各地から集まるとされています。この期間に出雲地方 を訪れると神様のパワーがもらえ ると言われています。
0.542 (=avg(f=(P:0.2005+T:0.2378+S:0.2238), t=(P:0.3165+T:0.3275+S:0.3194), h=0.000 [旧暦, 神無月]))
神在月とは、 神道において神様が出雲に集ま って会合 をすると 信じられてい る10月のことを指します。出雲地方では、神様が集まる 「神迎え」 の神事が10月 10日に行われ、 12月には「神 送り」 の神事が行われます。
0.498 (=avg(f=(P:0.2055+T:0.2199+S:0.2133), t=(P:0.2794+T:0.2929+S:0.2833), h=0.000 [旧暦]))
神在月とは、日本 各地の神社 で神様が 里 に降りてくるとされる10月のことで 、紅葉や温泉 などの 観光資源 が多い月で もあります。出雲大社では「神無月」と呼ばれ、他の神社では「神在月」と呼ばれます。
0.257 (=avg(f=(P:0.0984+T:0.1202+S:0.1202), t=(P:0.1262+T:0.1780+S:0.1270), h=0.000 [出雲, 神無月]))
神在月とは、毎年10月の 伊勢神宮 での神嘗祭を通じて、天皇の祭儀と伊勢神宮の外宮・内宮が締めくく られ、 皇室内 の神々が 伊勢と内宮・外宮に合宿 していると言うためなど 、その神宮や仕事を神が来て 執り行ってお られるという こと。 旧暦10月を 意味する皐 月は、 季節を現す古い暦用語が残る 名称である。