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Minecraft Mods

Diese Mods basieren auf forge-1.7.10-10.13.0.1180-src.zip heruntergeladen von: http://adf.ly/673885/http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.7.10-10.13.0.1180/forge-1.7.10-10.13.0.1180-src.zip Sollte der Link nicht mehr funktionieren, kannst Du hier nach dem aktuellsten Link suchen: http://www.minecraftforge.net/forum/index.php/board,3.0.html

Verzeichnis Struktur

Der vorkonfigurierte Workspace für Eclipse IDE Nutzer. Dies ist nicht der im forge Verzeichnis, dient aber dem selben Zweck:

./eclipse/

Die Forge Dateien. Wird beim Entpacken des Forge Zip-Archivs erstellt

./forge/

Hier befindet sich Dein Quelltext

./source/

Ich verwende meine eigenen ./eclipse und ./source verzeichnisse, um mir die Nutzung eines Versionskontrollsystems (git) zu erleichtern.

Installation

Nachdem dieses Repository geklont wurde:

  • lade das empfohlene Minecraft Forge source Zip-Archiv herunter

  • entpacke forge-1.7.10-10.13.0.1180-src.zip innerhalb Deines Repository Klons

    unzip forge-1.7.10-10.13.0.1180-src.zip
    
  • wechsle in das forge Verzeichnis

    cd forge/
    
  • folge der englischen (die deutsche ist veraltet) forge Installationsanleitung hier: http://www.minecraftforge.net/wiki/Installation/Source

  • Öffne Eclipse und wähle das ./eclipse Verzeichnis als Workspace ( nicht 'forge/eclipse').

  • In Eclipse:

    • schließe den Welcome Screen

    • navigiere zu 'File > Import...' dann wähle 'General > Existing Projects into Workspace'

    • wähle unter 'Select root directory' den aktuellen Eclipse Workspace aus

    • stelle sicher, dass beide Projekte ausgewählt sind und beende den Dialog über 'Finish'

    • navigiere nochmals zu 'File > Import...' und wähle 'General > Preferences'

    • wähle unter 'Browse' das Verzeichnis eclipse_cfg und wähle die 'forge-preferences.epf' Datei, beende den Dialog mit 'Finish'

    • navigiere das letzte mal zu 'File > Import...' und wähle 'Run/Debug > Launch Configurations '

    • wähle unter 'Browse' das Verzeichnis eclipse_cfg/forge-launchers und dort alle "Launch" Konfigurationen und beende den Dialog wieder mit 'Finish'

  • aeir_mod ist unser Projekt, seine "Launchers" sind mit Client/Server aeir_mod. bezeichnet.

  • forge ist das originale Forge Projekt. Es wurde als "required Project on the build path" dem Projekt aeir_mod hinzugefügt. Es wurde so konfiguriert, dass alle forge/mc Bibliotheken exportiert und somit von aeir_mod importiert werden. Du kannst auf diese Art beliebig eigene Projekte erstellen, aber vergiss nicht für jedes Projekt "Launcher" anzulegen, die Dein Projekt starten.