-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
lego.g
801 lines (648 loc) · 20.9 KB
/
lego.g
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
792
793
794
795
796
797
798
799
800
801
#header
<<
#include <string>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <map>
#include <vector>
using namespace std;
// struct to store information about tokens
typedef struct {
string kind;
string text;
} Attrib;
// function to fill token information (predeclaration)
void zzcr_attr(Attrib *attr, int type, char *text);
// fields for AST nodes
#define AST_FIELDS string kind; string text;
#include "ast.h"
// macro to create a new AST node (and function predeclaration)
#define zzcr_ast(as,attr,ttype,textt) as=createASTnode(attr,ttype,textt)
AST* createASTnode(Attrib* attr,int ttype, char *textt);
>>
<<
#include <cstdlib>
#include <cmath>
//global structures
AST *root;
typedef struct{
string id;
int x, y;
int h,w;
int a;
}t_bloc;
typedef struct{
int n,m;
vector<vector<int> > altura;
map<string, t_bloc> blocs;
}Graella;
Graella g;
map<string,AST*> funcions; //mapa de les funcions DEF
///declaració de funcions
t_bloc processarBloc(AST *a, string id);
bool fun_fits(t_bloc a, t_bloc b);
t_bloc push(AST *a1, AST *a2);
t_bloc pop(AST *a1, AST *a2);
int altura(int x, int y, int w, int h);
void id(int x, int y, int w, int h,string s_id,vector<vector<string> > vec_id);
void processarDefinicions(AST *defs);
bool fun_fits(t_bloc a, t_bloc b, int alt);
bool fun_fits(t_bloc b, int x, int y);
void d(string s){
cout<<s<<endl;
}
void d(int s){
cout<<s<<endl;
}
// function to fill token information
void zzcr_attr(Attrib *attr, int type, char *text) {
if (type == ID) {
attr->kind = "ID";
attr->text = text;
}
else if(type == NUM){
attr->kind = "NUM";
attr->text = text;
}
else {
attr->kind = text;
attr->text = text;}
}
// function to create a new AST node
AST* createASTnode(Attrib* attr, int type, char* text) {
AST* as = new AST;
as->kind = attr->kind;
as->text = attr->text;
as->right = NULL;
as->down = NULL;
return as;
}
/// create a new "list" AST node with one element
AST* createASTlist(AST *child) {
AST *as=new AST;
as->kind="list";
as->right=NULL;
as->down=child;
return as;
}
/// get nth child of a tree. Count starts at 0.
/// if no such child, returns NULL
AST* child(AST *a,int n) {
AST *c=a->down;
for (int i=0; c!=NULL && i<n; i++) c=c->right;
return c;
}
/// print AST, recursively, with indentation
void ASTPrintIndent(AST *a,string s){
if (a==NULL) return;
cout<<a->kind;
if (a->text!="") cout<<"("<<a->text<<")";
cout<<endl;
AST *i = a->down;
while (i!=NULL && i->right!=NULL) {
cout<<s+" \\__";
ASTPrintIndent(i,s+" |"+string(i->kind.size()+i->text.size(),' '));
i=i->right;
}
if (i!=NULL) {
cout<<s+" \\__";
ASTPrintIndent(i,s+" "+string(i->kind.size()+i->text.size(),' '));
i=i->right;
}
}
/// print AST
void ASTPrint(AST *a){
while (a!=NULL) {
cout<<" ";
ASTPrintIndent(a,"");
a=a->right;
}
}
/*////////////////////////////////////
*////////INTERPRETACIÓ DE L'ARBRE////
////////////////////////////////////*
int altura(int x, int y, int w, int h){
for(int i = x; i < x+w; ++i){
for(int j = y; j < y+h; ++j){
++g.altura[i][j];
}
}
return g.altura[x][y];
}
int resta_altura(int x, int y, int w, int h){
for(int i = x; i < x+w; ++i){
for(int j = y; j < y+h; ++j){
--g.altura[i][j];
}
}
return g.altura[x][y];
}
/*Inicialització de la graella*/
void inicialitzarGraella(int n, int m){
g.n = n;
g.m = m;
g.altura = vector<vector<int> > (n, vector<int>(m));
}
/*S'encarrega d'interpretar la representació d'un bloc*/
t_bloc processarBloc(AST *a, string id){
t_bloc b;
if(a->kind == "PLACE"){
AST *mida = child(a,0);
AST *pos = child(a,1);
b.id = id;
b.w = atoi((child(mida,0)->text).c_str());
b.h = atoi((child(mida,1)->text).c_str());
b.x = atoi((child(pos,0)->text).c_str());
b.y = atoi((child(pos,1)->text).c_str());
if(fun_fits(b,(b.x),(b.y))){
b.a=altura(b.x,b.y,b.w,b.h);
cout << "OK: PLACE de "<<b.id<<endl;
return b;
}
else{
cout << "ERROR: no hi cap "<<b.id<<endl;
b.id = "ERROR";
return b;
}
}
else if(a->kind == "list"){
t_bloc b;
b.w = atoi((child(a,0)->text).c_str());;
b.h = atoi((child(a,1)->text).c_str());;
b.x = b.y = 0;
b.id = id;
return b;
}
else if(a->kind == "PUSH"){
AST *a1 = child(a,0);
AST *a2 = child(a,1);
t_bloc resultat = push(a1,a2);
return resultat;
}
else if(a->kind == "POP"){
AST *a1 = child(a,0);
AST *a2 = child(a,1);
t_bloc resultat = pop(a1,a2);
return resultat;
}
cout<<"ERROR: no és un bloc a processar"<<endl;
t_bloc null;
null.id="NULL";
return null;
}
//FUNCIONS PER COMPROVAR SI UN BLOC CAP A CERTA POSICIÓ
/*TRUE si el bloc a cap sobre el bloc b a qualsevol altura
* guarda a x i y la posició on cap del bloc b respecte la graella*/
bool fun_fits(t_bloc a, t_bloc b, int &x, int &y){
int cont = 0;
int alt = g.altura[b.x][b.y];
if((a.x > b.x) or (a.y > b.y)) return false;
bool stop = false;
bool trobat = false;
//recorrer tot el bloc b, on serà col·locat el bloc a
for(int j = b.y; j <= (b.y + b.h) and not trobat; ++j){
for(int i = b.x; i <= (b.x + b.w) and not trobat; ++i){
++cont;
//si s'ha trobat espai horitzontal
if((a.w == 1) or (cont == a.w and g.altura[i][j] == alt) ){
//mirar si hi cap el bloc senser
alt = g.altura[i][j];
for(int k = i-(a.w -1); k <= i and not stop; ++k){
for(int l = j; l < j+a.h and not stop; ++l){
if(g.altura[k][l] != alt)stop = true;
}
}
if(not stop){
x = i-(a.w -1);
y = j;
return true;
}
stop = false;
}
if(g.altura[i][j] != alt){ //si l'altura és diferent
cont = 0;
alt = g.altura[i][j];
}
if(i == (b.x + b.w)) cont == 0; //si arriba a la vora dreta
}
}
return false;
}
/*TRUE si el bloc a cap sobre el bloc b a una altura alt*/
bool fun_fits(t_bloc a, t_bloc b, int alt){
int cont = 0;
if((a.w > b.w) or (a.h > b.h)) return false;
bool stop = false;
bool trobat = false;
//recorrer tot el bloc b, on serà col·locat el bloc a
for(int j = b.y; j <= (b.y + b.h) and not trobat; ++j){
for(int i = b.x; i <= (b.x + b.w) and not trobat; ++i){
++cont;
if(g.altura[i][j] != alt){ //si l'altura és diferent
cont = 0;
}
else if(i == (b.x + b.w)) cont == 0; //si arriba a la vora dreta
//si s'ha trobat espai horitzontal
else if((a.w == 1) or (cont == a.w and g.altura[i][j] == alt) ){
//mirar si hi cap el bloc senser
for(int k = i-(a.w -1); k <= i and not stop; ++k){
for(int l = j; l < j+a.h and not stop; ++l){
if(g.altura[k][l] != alt)stop = true;
}
}
if(not stop){
return true;
}
stop = false;
}
}
}
return false;
}
/*TRUE si el bloc b cap a la posició (x,y)*/
bool fun_fits(t_bloc b, int x, int y){
int alt = g.altura[x][y];
int w = b.w;
int h = b.h;
for(int i = x; i < x+b.w; ++i){
for(int j = y; j < y+b.h; ++j){
if(g.altura[i][j] != alt) return false;
}
}
return true;
}
/*Retorna el bloc resultant a fer PUSH del bloc representat per a1
* sobre del bloc representat per a2*/
t_bloc push(AST *a1, AST *a2){
//crear bloc, o buscar si ja existeix
t_bloc a,b;
if(a1->kind == "list") a = processarBloc(a1,"no_id");
else a = (g.blocs.find(a1->text))->second;
if(a2->kind == "PUSH"){
b = push(child(a2,0),child(a2,1));
}
else if (a2->kind == "POP"){
b = pop(child(a2,0),child(a2,1));
}
else if(a2->kind == "ID"){
b = g.blocs.find(a2->text)->second;
}
//si hi cap, col·locar-lo
int x,y;
if(fun_fits(a,b,x,y)){
//g.blocs.insert(pair<string,t_bloc>(a.id,a));
//modificar l'altura
if(a.id != "no_id") {
resta_altura(a.x,a.y,a.w,a.h);
}
((g.blocs.find(a1->text))->second).x = x;
((g.blocs.find(a1->text))->second).y = y;
((g.blocs.find(a1->text))->second).a += (g.blocs.find(a2->text)->second).a;
a.x = x;
a.y = y;
altura(a.x,a.y,a.w,a.h);
//g.blocs.erase(a.id);
cout << "OK: PUSH de "<<a.id<<" sobre "<<b.id<<endl;
return b;
}
cout<<"ERROR no es pot fer aquest PUSH"<<endl;
t_bloc null;
null.id = "NULL";
return null;
}
/*Retorna el bloc resultant a fer POP del bloc representat per a1
* esta previament col·locat sobre el bloc representat per a2*/
t_bloc pop(AST *a1, AST *a2){
//crear bloc o buscar si ja existeix
t_bloc a,b;
if(a1->kind == "list") a = processarBloc(a1,"no_id");
else a = (g.blocs.find(a1->text))->second;
if(a2->kind == "PUSH"){
b = push(child(a2,0),child(a2,1));
}
else if (a2->kind == "POP"){
b = pop(child(a2,0),child(a2,1));
}
else if(a2->kind == "ID"){
b = g.blocs.find(a2->text)->second;
}
resta_altura(a.x,a.y,a.w,a.h);
//eliminem el bloc
g.blocs.erase(a.id);
cout << "OK: POP de "<<a.id<<" de "<<b.id<<endl;
return b;
}
/*omple el vector vec_id, de mida igual a la graella, que representa
* per cada casella, l'id del bloc que hi ha col·locat,
* només es mostrarà el bloc de més a sobre*/
void f_id(int x, int y, int w, int h,string s_id,vector<vector<string> > &vec_id){
t_bloc a = g.blocs.find(s_id)->second;
t_bloc b;
for(int i = x; i < x+w; ++i){
for(int j = y; j < y+h; ++j){
b = g.blocs.find(vec_id[i][j])->second;
if(vec_id[i][j]=="[]") vec_id[i][j] = s_id;
else if(a.a > b.a) vec_id[i][j] = s_id;
}
}
}
/*Guarda en un map<string,AST*> els nodes que son arrel de cada funcio definida
* la clau de cada element és el nom de la funció que guarda*/
void processarDefinicions(AST *defs){
//recorrer tots els fills i guardar al map de funcions
while(defs != NULL){
string id = child(defs,0)->text;
AST *op = child(defs,1);
funcions.insert(pair<string,AST*>(id,op));
defs = defs->right;
}
return;
}
/*Processa les condicions dins del bucle while, retorna si es compleix o no*/
bool condicio(AST *cond){
if(cond->kind == "FITS"){
t_bloc objectiu = g.blocs.find(child(cond,0)->text)->second;
int w = atoi((child(cond,1)->text).c_str());
int h = atoi((child(cond,2)->text).c_str());
int a = atoi((child(cond,3)->text).c_str());
t_bloc victima;
victima.w = w;
victima.h = h;
victima.id = "no_id";
if(fun_fits(victima,objectiu,a)) return true;
return false;
}
else if(cond->kind == ">"){
string id = (child(child(cond,0),0)->text).c_str(); //id bloc
int num = atoi((child(cond,1)->text).c_str()); //numero a comparar
t_bloc b = g.blocs.find(id)->second;
int alt = g.altura[b.x][b.y];
if(alt > num) return true;
return false;
}
else if(cond->kind == "<"){
string id = (child(child(cond,0),0)->text).c_str(); //id bloc
int num = atoi((child(cond,1)->text).c_str()); //numero a comparar
t_bloc b = g.blocs.find(id)->second;
int alt = g.altura[b.x][b.y];
if(alt < num) return true;
return false;
}
else if(cond->kind == ">="){
string id = (child(child(cond,0),0)->text).c_str(); //id bloc
int num = atoi((child(cond,1)->text).c_str()); //numero a comparar
t_bloc b = g.blocs.find(id)->second;
int alt = g.altura[b.x][b.y];
if(alt >= num) return true;
return false;
}
else if(cond->kind == "<="){
string id = (child(child(cond,0),0)->text).c_str(); //id bloc
int num = atoi((child(cond,1)->text).c_str()); //numero a comparar
t_bloc b = g.blocs.find(id)->second;
int alt = g.altura[b.x][b.y];
if(alt <= num) return true;
return false;
}
else if(cond->kind == "=="){
string id = (child(child(cond,0),0)->text).c_str(); //id bloc
int num = atoi((child(cond,1)->text).c_str()); //numero a comparar
t_bloc b = g.blocs.find(id)->second;
int alt = g.altura[b.x][b.y];
if(alt == num) return true;
return false;
}
}
/*S'encarrega de gestionar i executarles diferents operacions
*que es poden dur a terme*/
void executarOperacions(AST *ops){
AST *temp = child(ops,0);
while(temp != NULL){
if(temp->kind == "="){
string id = (child(temp,0)->text).c_str();
t_bloc b = processarBloc(child(temp,1), id);
if(b.id != "ERROR")g.blocs.insert(pair<string,t_bloc>(id,b));
}
else if (temp->kind == "MOVE"){
string id = (child(temp,0)->text).c_str(); //id del bloc a moure
string dir = (child(temp,1)->kind).c_str(); //direcció cap on moure'l
int mov = atoi((child(temp,2)->text).c_str()); //quant s'ha de moure
t_bloc temp = g.blocs.find(id)->second;
resta_altura(temp.x,temp.y,temp.w,temp.h);
if(dir == "NORTH"){
int p = (g.blocs.find(id)->second).y - mov;
if(p > 0) {
(g.blocs.find(id)->second).y -= mov;
cout<<"OK: MOVE de "<<id<<endl;
}
else cout<<"ERROR: "<<id<<" Sortiria de la graella"<<endl;
}
else if(dir == "SOUTH"){
int p = (g.blocs.find(id)->second).y + mov;
if(p<g.m){
(g.blocs.find(id)->second).y += mov;
cout<<"OK: MOVE de "<<id<<endl;
}
else cout<<"ERROR: "<<id<<" Sortiria de la graella"<<endl;
}
else if(dir == "EAST"){
int p = (g.blocs.find(id)->second).x + mov;
if(p<g.n) {
(g.blocs.find(id)->second).x += mov;
cout<<"OK: MOVE de "<<id<<endl;
}
else cout<<"ERROR: "<<id<<" Sortiria de la graella"<<endl;
}
else if(dir == "WEST"){
int p = (g.blocs.find(id)->second).x - mov;
if(p>0) {
(g.blocs.find(id)->second).x -= mov;
cout<<"OK: MOVE de "<<id<<endl;
}
else cout<<"ERROR: "<<id<<" Sortiria de la graella"<<endl;
}
else cout<<"ERROR: això no és una direcció"<<endl;
temp = g.blocs.find(id)->second;
altura(temp.x,temp.y,temp.w,temp.h);
}
else if(temp->kind == "ID"){
//executar funcio
cout<<"FUNCIÓ: s'aplicarà "<<temp->text<<endl;
executarOperacions(funcions.find(temp->text)->second);
cout<<"FUNCIÓ: s'ha aplicat "<<temp->text<<endl;
}
else if(temp->kind == "WHILE"){
AST *cond = child(temp,0);
AST *oper = child(temp,1);
if(cond->kind == "AND"){
AST *fill = child(cond,0);
bool t = true;
while(fill != NULL and t){
t = t and condicio(fill);
}
while(t){
executarOperacions(oper);
fill = child(cond,0);
t = true;
while(fill != NULL and t){
t = t and condicio(fill);
}
}
}
else {
bool b = condicio(cond);
while(b){
executarOperacions(oper);
b = condicio(cond);
}
}
}
else if(temp->kind == "HEIGHT"){
string id = (child(temp,0)->text).c_str();
t_bloc b = g.blocs.find(id)->second;
cout<<"L'altura de "<<id<< " és "<<g.altura[b.x][b.y]<<endl;
}
else if(temp->kind == "FITS"){
t_bloc objectiu = g.blocs.find(child(temp,0)->text)->second;
int w = atoi((child(temp,1)->text).c_str());
int h = atoi((child(temp,2)->text).c_str());
int a = atoi((child(temp,3)->text).c_str());
t_bloc victima;
victima.w = w;
victima.h = h;
victima.id = "no_id";
if(fun_fits(victima,objectiu,a)) cout <<"SI QUE HI CAP"<<endl;
else cout<<"NO HI CAP"<<endl;
}
//següent operacio
temp = temp->right;
}
}
/*Funció encarregada de mostrar per pantalla la graella
* primer mostrara una matriu amb els ids dels blocs
* després mostra una matriu amb l'alçada a cada casella*/
void print(){
int n = g.n;
int m = g.m;
map<string,t_bloc>::iterator i;
vector<vector<string> > id = vector<vector<string> > (n, vector<string>(m,"[]"));
for( int i = 0; i < id[0].size(); ++i){
ostringstream oss;
if(i<10) oss <<i<<" ";
else oss<<i;
id[0][i] = oss.str();
}
for( int i = 0; i < id.size(); ++i){
ostringstream oss;
if(i<10) oss <<i<<" ";
else oss<<i;
id[i][0] = oss.str();
}
for(i = g.blocs.begin(); i != g.blocs.end(); i++) {
t_bloc b = i->second;
f_id(b.x,b.y,b.w,b.h,b.id,id);
}
for(int j = 0; j<m; ++j){
for(int i = 0; i<n; ++i){
cout<<id[i][j];
}
cout<<endl;
}
cout<<endl<<endl;
//altura print
for( int i = 0; i < g.altura[0].size(); ++i){
g.altura[0][i] = i;
}
for( int i = 0; i < g.altura.size(); ++i){
g.altura[i][0] = i;
}
cout<<" ";
for(int i = 0; i<g.altura.size(); ++i){
cout<<g.altura[i][0];
if(i<10) cout <<" ";
}
cout<<endl;
for(int j = 1; j<g.altura[0].size(); ++j){
for(int i = 0; i<g.altura.size(); ++i){
cout<<g.altura[i][j]<<" ";
if(i == 0 and j<10) cout <<" ";
}
cout<<endl;
}
}
void executeListInstrucctions(AST *a){
bool hi_ha_defs = false;
//graella
AST *graella = child(a,0);
//operacions
AST *ops;
if(child(a,1) != NULL){
ops = child(a,1);
}
//definicions
AST *defs;
if(child(a,2)!= NULL){
defs = child(a,2);
hi_ha_defs = true;
}
//inicialitzar graella
int n = atoi((child(graella,0)->text).c_str());
int m = atoi((child(graella,1)->text).c_str());
inicialitzarGraella(n+1,m+1);
if(hi_ha_defs) processarDefinicions(defs);
executarOperacions(ops);
print();
}
////////////////////////////////////////////////////////////
int main() {
root = NULL;
ANTLR(lego(&root), stdin);
ASTPrint(root);
executeListInstrucctions(root);
}
>>
//GRAMÀTICA
#lexclass START
#token NUM "[0-9]+"
#token GRID "Grid"
#token MOVE "MOVE"
#token PUSH "PUSH"
#token POP "POP"
#token PLACE "PLACE"
#token AT "AT"
#token NORTH "NORTH"
#token SOUTH "SOUTH"
#token EAST "EAST"
#token WEST "WEST"
#token WHILE "WHILE"
#token FITS "FITS"
#token HEIGHT "HEIGHT"
#token AND "AND"
#token LESS "\<"
#token MORE "\>"
#token EQ "\="
#token DOT "\,"
#token LP "\("
#token RP "\)"
#token LC "\["
#token RC "\]"
#token DEF "DEF"
#token ENDEF "ENDEF"
#token ID "[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]+"
#token SPACE "[\ \n]" << zzskip();>>
grid: GRID^ NUM NUM;
pos: LP! NUM DOT! NUM RP! <<#0=createASTlist(_sibling);>>;
dir: NORTH|SOUTH|EAST|WEST;
place: (PLACE^ pos AT! pos);
ids: ID ( EQ^ ( place | bloc) | ) ;
move: MOVE^ ID dir NUM;
bloc: (ID|pos) ((PUSH^|POP^) bloc| );
ops: (ids|move|height|fits|bucle)* <<#0=createASTlist(_sibling);>>;
height: HEIGHT^ LP! ID RP!;
fits: FITS^ LP! ID DOT! NUM DOT! NUM DOT! NUM RP! ;
cond: fits|height;
bucle: WHILE^ LP! cond RP! LC! ops RC!;
def: DEF^ ID ops ENDEF!;
defs: (def)*;
lego: grid ops defs <<#0=createASTlist(_sibling);>>;
//....