随着电子商务的快速发展,支付系统在各类在线平台中扮演着至关重要的角色。本项目旨在开发一个高效、安全、易用的支付系统,以满足不同商户的需求。
- 业务目标: 提供一个稳定可靠的支付解决方案,支持多种支付渠道,简化商户的支付流程。
- 技术目标: 采用现代化的开发框架和技术栈,确保系统的可扩展性和安全性。
本文档适用于支付系统的开发团队,涵盖了系统的设计、实现和测试等方面的内容。
支付系统的核心业务流程包括:
- 商户注册和授权
- 支付请求的处理
- 交易记录的存储和查询
- 支付渠道的管理
使用UML类图展示支付系统的领域模型:
@startuml
class Merchant {
+id: String
+name: String
+apiKey: String
+processPayment(payment: Payment): Boolean
}
class PaymentChannel {
+id: String
+name: String
+processPayment(payment: Payment): Boolean
}
class Application {
+id: String
+name: String
+merchant: Merchant
+paymentChannels: List<PaymentChannel>
+authorizeMerchant(merchant: Merchant): Boolean
}
class Payment {
+id: String
+amount: Double
+currency: String
+status: String
+channel: PaymentChannel
+merchant: Merchant
}
Merchant "1" -- "0..*" Payment : processes
PaymentChannel "1" -- "0..*" Payment : processes
Application "1" -- "1" Merchant : authorizes
Application "1" -- "0..*" PaymentChannel : uses
@enduml
MerchantRegistered
: 商户注册成功PaymentProcessed
: 支付请求处理完成PaymentFailed
: 支付请求失败
- 核心子域: 支付处理
- 支持子域: 商户管理、支付渠道管理
- 通用子域: 日志记录、安全审计
- 商户管理上下文: 负责商户的注册、授权和管理。
- 支付处理上下文: 负责处理支付请求,与支付渠道进行交互。
- 支付渠道管理上下文: 负责管理支付渠道的配置和状态。
- 商户管理上下文 与 支付处理上下文: 通过API调用进行交互。
- 支付处理上下文 与 支付渠道管理上下文: 通过事件驱动的方式进行通信。
- Merchant: 商户实体,包含商户的基本信息和API密钥。
- PaymentChannel: 支付渠道实体,包含支付渠道的名称和配置信息。
- Payment: 支付实体,包含支付金额、货币、状态等信息。
- Currency: 货币值对象,表示支付的货币类型。
- Status: 状态值对象,表示支付的状态(成功、失败、处理中等)。
- MerchantAggregate: 商户聚合,包含商户实体和相关的支付信息。
- PaymentAggregate: 支付聚合,包含支付实体和支付渠道信息。
- PaymentService: 处理支付请求的领域服务。
- MerchantService: 管理商户的领域服务。
- MerchantRepository: 商户仓库,负责持久化和检索商户信息。
- PaymentRepository: 支付仓库,负责持久化和检索支付信息。
- MerchantFactory: 创建商户对象的工厂。
- PaymentFactory: 创建支付对象的工厂。
采用六边形架构(Hexagonal Architecture),确保业务逻辑与外部依赖的解耦。
- MerchantModule: 商户管理模块
- PaymentModule: 支付处理模块
- ChannelModule: 支付渠道管理模块
- merchants: 存储商户信息
- id (Primary Key)
- name
- api_key
- payment_channels: 存储支付渠道信息
- id (Primary Key)
- name
- config
- payments: 存储支付信息
- id (Primary Key)
- merchant_id (Foreign Key)
- channel_id (Foreign Key)
- amount
- currency
- status
- created_at
- updated_at
- 商户管理API
- POST /api/merchants: 注册商户
- GET /api/merchants/{id}: 获取商户信息
- 支付处理API
- POST /api/payments: 发起支付请求
- GET /api/payments/{id}: 查询支付状态
- 支付渠道管理API
- POST /api/channels: 添加支付渠道
- GET /api/channels: 获取支付渠道列表
- 身份验证: 使用JWT进行身份验证。
- 授权: 使用RBAC(基于角色的访问控制)进行权限管理。
- 数据加密: 敏感数据(如API密钥)使用AES加密。
- PHP
- Laravel
- MySQL
- Redis: 用于缓存和消息队列
- RabbitMQ: 用于异步任务处理
- Postman: API测试工具
- Docker: 容器化部署工具
- Git: 版本控制系统
- M1: 完成需求分析和领域建模
- M2: 完成架构设计和技术选型
- M3: 完成核心功能开发
- M4: 完成测试和优化
- M5: 上线部署
- 需求分析: 2周
- 领域建模: 1周
- 架构设计: 1周
- 核心功能开发: 6周
- 测试和优化: 3周
- 上线部署: 1周
- 技术风险: 新技术的学习曲线
- 业务风险: 商户需求变化
- 应对措施: 提前进行技术预研,定期与商户沟通需求
- 单元测试: 使用PHPUnit进行单元测试
- 集成测试: 使用Postman进行API测试
- 端到端测试: 使用Cypress进行前端测试
- 商户注册: 测试商户注册的完整流程
- 支付请求: 测试支付请求的发起和处理
- 支付状态查询: 测试支付状态的查询
- PHPUnit: 单元测试
- Postman: API测试
- Cypress: 前端测试
- 环境配置: 使用Docker进行环境配置
- 部署流程: 使用CI/CD流水线进行自动化部署
- Prometheus: 监控系统性能指标
- Grafana: 可视化监控数据
- Sentry: 错误日志收集和报警
- 数据备份: 每天自动备份数据库
- 恢复策略: 使用备份数据进行快速恢复
- 商户: 使用支付系统的商家
- 支付渠道: 支付方式,如信用卡、支付宝等
- 聚合: 一组相关对象的集合,具有独立的生命周期
- 《领域驱动设计》: Eric Evans
- Laravel官方文档: https://laravel.com/docs
- 六边形架构: Alistair Cockburn
- v1.0: 初始版本
- v1.1: 增加支付渠道管理模块
通过上述文档,开发团队可以清晰地了解支付系统的整体设计和实现细节,确保项目的顺利进行。