目前在 🇫🇷 École 42 學習軟體工程。作為日本政府(文部科學省)國費留學生,在東京外國語大學主修日本研究。熱愛iOS應用程式開發和語言學習。
- Object-Oriented Programming in C++
- Writing Makefile for C++ Projects
- The Dining Philosophers Problem
- 42 Tokyo × 42 Seoul Collaboration: The 42 Live Radio Show
- Vim tutorial at 42 São Paulo's podcast Fora da Norma
- Introduction to linked lists in C
- 🇬🇧 英語 (C2)
- 🇯🇵 日語 (C2)
- 🇵🇹 葡萄牙語 (C2)
- 🇪🇸 西班牙語 (B2)
- 🇨🇳 中文 (B1)
- 🇫🇷 法語 (A1)
項目 |
目的 | 狀態 |
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了解C語言標準函數的工作原理,通過從零開始編碼並創建我們自己的庫。 | ✅ |
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了解文件描述符和靜態變數的工作原理。 | ✅ |
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複製原始C printf() 函數。 |
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使用複數和École 42的圖形庫MiniLibX創建美麗的分形圖案。 | ✅ |
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使用UNIX信號編碼一個小型數據交換程序。 | ✅ |
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一個專注於以最小動作高效排序隨機數字的項目。它介紹了堆疊數據結構和環狀雙向鏈表的概念。 | ✅ |
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創建我們自己的Shell。 | ✅ |
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通過解決Edsger Dijkstra著名的哲學家進餐問題,學習並發程式設計的基礎知識。 | ✅ |
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使用École 42的圖形庫MiniLibX創建一個類似Wolfenstein 3D的3D遊戲。 | ✅ |
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一個用於發現網路的常規實踐練習。此處我們基於TCP/IP原理配置小型網路。 | ✅ |
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學習面向對象程式設計的基礎知識。 | WIP |
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一個擴展系統管理知識的實踐項目。在這裡,我們使用Docker虛擬化多個Docker映像,並在新的個人虛擬機器中創建它們。 | N/A |
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編寫我們自己的HTTP伺服器。 | N/A |
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最終專案:一個可以玩經典遊戲 Pong 的全端網站。 | N/A |