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#include "commands.h"
#include "mystring.h"
#include "myutils.h"
#include "platform.h"
#include <clocale>
#ifdef WIN32
// 如果是windows时(包括64位)
// wmain是unicode字符集环境下的console入口函数,
// 如果要编写符合 Unicode 编程模型的可移植代码,请使用 wmain 而不是 main。
// 因为在Windows中,内部是以utf-16来保存字符串的,windows中的底层api都是基于unicode实现,即utf-16。
// https://zhuanlan.zhihu.com/p/56306408
// 可以看到与main不同的是,传入参数的类型为wchar_t,占两个字节,即使utf-16的unicode。
int wmain(int argc, wchar_t** wargv)
{
// windows环境下的一些初始化操作(设置控制台编码方式、缓冲区和获取时间函数等)
::securefs::windows_init();
// 创建std::string类型的unique_ptr数组,用于存放函数参数列表
auto str_argv = securefs::make_unique_array<std::string>(argc);
// 将参数列表中的每个元素从将宽字符数组转换为窄字符数组
for (int i = 0; i < argc; ++i)
// 将宽字符数组转换为窄字符数组
str_argv[i] = securefs::narrow_string(wargv[i]);
// 创建char*类型的unique_ptr数组,用于存放函数参数列表
// 多创建一个,最后一个置空指针,这里实际上没什么用
auto argv = securefs::make_unique_array<const char*>(argc + 1);
for (int i = 0; i < argc; ++i)
argv[i] = str_argv[i].c_str();
argv[argc] = nullptr;
return securefs::commands_main(argc, argv.get());
}
#else
// 不是windows系统时
int main(int argc, char** argv) {
return securefs::commands_main(argc, argv);
}
#endif