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Probabilidades - Escalera - Straight.js
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Probabilidades - Escalera - Straight.js
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function tirarDados(rolls, sides){
var dice = [];
for (let k = 0; k < rolls; k++) {
dice.push(Math.floor(Math.random()*sides));
}
return(dice)
}
function contarDados(roll, acum){
for (const k of roll) {
acum[k]++
}
return(acum)
}
function checkFlush(acum, sides){
return( Math.max(...acum)==1 && acum.reduce((x,y)=>x+y,0)==5 && (acum[0]==0 || acum[sides-1]==0))
}
function vaciarAcumulado(dice) {
var acum = [];
for (let k = 0; k < dice; k++) {
acum.push(0);
}
return(acum)
}
function agruparDados(tiro, acum){
var acum = contarDados(tiro, acum);
acum = acum.map(x => Math.min(x,1));
if(acum[0]==1 && acum[5]==1){
acum[5]==0;
}
return(acum)
}
var flush = 0;
var dados = 5;
var lados = 6;
var simulaciones = 1000000;
for (let k = 0; k < simulaciones; k++) {
let tiradaAcumulada = vaciarAcumulado(lados);
let primerTiro = tirarDados(dados, lados);
tiradaAcumulada = agruparDados(primerTiro, tiradaAcumulada);
let dadosGuardados = tiradaAcumulada.reduce((x,y)=>x+y,0);
let segundoTiro = tirarDados(dados - dadosGuardados , lados);
tiradaAcumulada = agruparDados(segundoTiro, tiradaAcumulada);
dadosGuardados = tiradaAcumulada.reduce((x,y)=>x+y,0);
let tercerTiro = tirarDados(dados - dadosGuardados , lados);
tiradaAcumulada = agruparDados(tercerTiro, tiradaAcumulada);
flush += checkFlush(tiradaAcumulada, lados)?1:0;
}
console.log("Escalera (Straight): " + (flush / simulaciones * 100));
console.log("Escalera (Straight): 1 in " + simulaciones/flush);