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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "structGenie.c"
#include "1.h" // genie_Struct
#define STATE_SIZE 6
#define COMMAND_SIZE 150
/*
* "지니" 입력 받는 것
* 명령어 입력 받는 것
* 명령어 번호대로 출력
*/
int getGenie();
// "지니" 명령어 받을 때까지 무한루프
int getCommand();
// 맞는 명령어 받을 때까지 무한루프
// 짝수 - ON 홀수 - OFF
int getState(int);
// 명령어에 따른 상태 출력
int doCommand(int,int);
// 명령어에 따른 상태 수행
void showState();
// 사용자 편의를 위해 상태 출력
int main(void)
{
int ret;
int state;
int command;
if(loadGenie() < 0) {
setDevice("Computer");
setDevice("AirConditioner");
saveGenie();
}
printAll();
return 0;
while(1)
{
ret = 0;
state = 1;
command = 0;
getchar();
ret=getGenie();
getchar(); //개행문자 제거
showState();
ret=getCommand();
printf("Command Num : %d\n",ret);
state=getState(ret/2);
command=doCommand(ret,state);
}
return 0;
}
int getGenie()
{
printf("CALL GENIE!\n");
char command[100];
while(1)
{
scanf("%s",command);
if(!strcmp(command,"genie"))
return 1;
printf("genie라 불러주십시오.\n");
}
}
int getCommand()
{
while(1)
{
printf("명령을 내려주십시오.\n");
if(getString() < 0)
printf("잘못된 명령입니다.\n");
}
}
int getString()
{
int i=0;
char command[COMMAND_SIZE];
char ch=getchar();
while(ch != '\n') {
command[i++] = ch;
ch = getchar();
}
command[i] = '\0';
return checkCommand(command);
}
int getState(int ret)
{
if(dev_state[ret][0]==1)
{
printf("OFF STATE\n");
return 0;
}
else if(dev_state[ret][1]==1)
{
printf("ON STATE\n");
return 1;
}
else
{
printf("NO DEVICE\n");
return -1;
}
}
int doCommand(int ret, int state)
{
int i;//
printf("state : %d\tret : %d\n",state,ret);
if(state<0)
{
printf("NO DEVICE ERROR!\n");
return -1;
}
else if((state==0&&ret%2==0) || (state==1&&ret%2))
{
dev_state[ret/2][ret%2]=0;
dev_state[ret/2][(ret+1)%2]=1;
/* if(state==0)
{
}
else
{
}*/
printf("명령을 수행했습니다\n");
showState();
return 1;
}
else
{
printf("명령을 수행할 수 있는 상태가 아닙니다.\n");
return 0;
}
}
void showState()
{
int i;
for(i=0;i<STATE_SIZE;i++)//
{
printf("%d ",dev_state[i/3][(i%3)]);
if(i%3==2)
printf("\n");
}
printf("\n");
}