From 17631ab2c22d2c52019e0f9657483bab54479578 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Anderson Cardoso <43047877+andercard0@users.noreply.github.com>
Date: Fri, 6 Oct 2023 10:29:46 -0300
Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?Atualiza=C3=A7=C3=A3o=20Portugu=C3=AAs=20do=20B?=
=?UTF-8?q?rasil?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
- Novas opções de aúdio UI
- Confirmado textos movidos
---
.../translations/duckstation-qt_pt-BR.ts | 2090 ++---
.../translations/duckstation-qt_tr.ts | 8211 +++++++++++++----
2 files changed, 7689 insertions(+), 2612 deletions(-)
diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-BR.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-BR.ts
index 144e7b00e2..cd133518d2 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-BR.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_pt-BR.ts
@@ -14,27 +14,27 @@
Duckstation
-
+ %1 (%2)
-
+ O Duckstation é um emulador de código aberto do console Playstation 1 <span style="vertical-align:super;"></span>focado na velocidade, jogabilidade e suporte a longo prazo.
-
+ Autores
-
+ Ícone
-
+ Licença
@@ -441,12 +441,12 @@ Token gerado %2.
Achievements
-
+ Carregando estado
-
+ Retomando estado
@@ -455,33 +455,33 @@ Token gerado %2.
Modo dificílimo desligado pelo estado salvo.
-
+ Modo dificílimo será ligado assim que o sistema for reiniciado.
-
+ {} (Não oficial)
-
+ Conquistado {}
-
+ {} conquistas, {} pontos
-
+ Placar de líderes inciada.
-
+ Placar de líderes falhou.
@@ -498,200 +498,200 @@ Token gerado %2.
Sua pontuação {} (enviando)
-
+ Seu tempo: {} (melhor: {})
-
+ Sua pontuação: {} (melhor: {})
-
+ Sua pontuação: {} (melhor: {})
-
+ {}
Posição na tabela de classificação: {} de {}
-
+ Erro no servidor {}:
{}
-
+ Conquistas desconectadas
-
+ Não foi possível concluir sua solicitação de desbloqueio. Continuaremos tentando enviar esta solicitação.
-
+ Conquistas reconectadas
-
+ Todas as solicitações de desbloqueio pendentes foram concluídas.
-
+ Pontuação: {} ({} normal)
Mensagens não lidas: {}
-
+ Confirmar modo dificílimo
-
+ {0} não é possível no momento enquanto o modo dificílimo estiver ligado. Deseja desativar o dificílimo? {0} será cancelado se você escolher Não.
-
+ Conquistas ativadas
-
+ (Modo hardcore)
-
+ Você desbloqueou todas as conquistas e ganhou {} pontos!
-
+ Você desbloqueou {} de {} conquistas, ganhando {} de {} pontos possíveis.
-
+ Desconhecido
-
+ Bloqueado
-
+ Desbloqueado
-
+ Sem suporte
-
+ Não oficial
-
+ Desbloqueado recentemente
-
+ Desafios ativos
-
+ Quase lá
-
+ {} pontos
-
+ {} ponto
-
+ XXX pontos
-
+ Desbloqueado: {}
-
-
+
+ Carregando...
-
-
+
+ Falha ao baixar os placares de líderes
-
+ O modo Hardcore está ativado.
-
+ Você desbloqueou {} de {} conquistas, ganhando {} de {} pontos possíveis.
-
+ Seu tempo: {}{}
-
+ Sua pontuação: {}{}
-
+ Sua pontuação: {}{}
-
+ (enviando)
-
+ O modo Hardcore está desligado.
-
+ {} (Modo dificílimo)
@@ -700,7 +700,7 @@ Mensagens não lidas: {}
Você ganhou {} de {} conquistas e {} de {} pontos.
-
+ Este jogo não possui conquistas.
@@ -719,57 +719,57 @@ Leaderboard Position: {} of {}
Posição nos placares de lideres: {} de {}
-
+ Este jogo não possui {} placares de lideres.
-
+ O envio de pontuações está desligado porque o modo dificílimo está desativado. As tabelas de classificação são somente leitura.
-
+ Mostrar melhor
-
+ Mostrar nas redondezas
-
+ Classificação
-
+ Nome
-
+ Tempo
-
+ Placar
-
+ Valor
-
+ Data do envio
-
+ Baixando informações de placares, por favor aguarde...
@@ -1166,14 +1166,14 @@ Posição nos placares de lideres: {} de {}
Controle %u mudado para modo digital.
-
-
+
+ Controle {} alterado para o modo analógico.
-
-
+
+ Controle {} alterado para o modo digital.
@@ -1186,152 +1186,152 @@ Posição nos placares de lideres: {} de {}
Controle %u está travado no modo digital pelo jogo.
-
+ Controle {} está travado no modo analógico pelo jogo.
-
+ Controle {} está travado no modo digital pelo jogo.
-
+ D-Pad para cima
-
+ D-Pad para a direita
-
+ D-Pad para baixo
-
+ D-Pad para a esquerda
-
+ Alternância do analógico
-
+ Analógico esquerdo (esquerda)
-
+ Analógico esquerdo (direita)
-
+ Analógico esquerdo(baixo)
-
+ Analógico para cima
-
+ Analógico direito (direita)
-
+ Analógico esquerdo (esquerda)
-
+ Analógico para baixo
-
+ Analógico direito(cima)
-
+ Não invertido
-
+ Inverter Esquerda/Direita
-
+ Inverter para cima/para baixo
-
+ Inverter Esquerda/Direita + Cima/Baixo
-
+ Força o controle a entrar no modo analógico quando o console é reiniciado/ligado.
-
+ Zona morta do analógico
-
+ Define a zona morta do analógico, por exemplo:. a fração do movimento do analógico que será ignorada.
-
+ Sensibilidade do analógico
-
+ Define o fator de escala do eixo do analógico. Um valor entre 130% e 140% é recomendável quando estiver usando controles mais recentes, por exemplo: Dualshock 4 e controles de Xbox One.
-
+ Botão/Gatilho zona morta
-
+ Define a zona morta para acionamento de botões e gatilhos, ou seja, a fração do gatilho que será ignorada.
-
+ Inverter analógico esquerdo
-
+ Inverte a direção do controle analógico esquerdo.
-
+ Inverter analógico direito
-
+ Inverte a direção do controle analógico direito.
@@ -1370,62 +1370,62 @@ Posição nos placares de lideres: {} de {}
➜
-
+ Select
-
+ Start
-
+ Triângulo
-
+ Cruz
-
+ Círculo
-
+ Quadrado
-
+ L1
-
+ L2
-
+ R1
-
+ R2
-
+ L3
-
+ R3
@@ -1434,7 +1434,7 @@ Posição nos placares de lideres: {} de {}
Analógico
-
+ Forçar modo analógico ao reiniciar
@@ -1451,12 +1451,12 @@ Posição nos placares de lideres: {} de {}
Ativa o modo analógico automaticamente quando o console é reiniciado / desligado.
-
+ Usar analógicos como D-Pad no modo digital
-
+ Te permite usar os analógicos como um direcional (D-Pad) no modo digital, assim como os botões.
@@ -1469,12 +1469,12 @@ Posição nos placares de lideres: {} de {}
Define o fator de escala do eixo do analógico. Um valor entre 1.30 e 1.40 é recomendável quando estiver usando controles mais recentes, por exemplo: Dualshock 4 e controles de Xbox One.
-
+ Vibração
-
+ Define valores de vibração. Se a vibração em alguns jogos estiver fraca ou não funcionar, tente aumentar estes valores.
@@ -1486,139 +1486,139 @@ Posição nos placares de lideres: {} de {}
AnalogJoystick
-
-
+
+ Controle %u mudado para modo analógico.
-
-
+
+ Controle %u mudado para modo digital.
-
+ D-Pad para cima
-
+ D-Pad para a direita
-
+ D-Pad para baixo
-
+ D-Pad para a esquerda
-
+ Modo de alternância
-
+ Analógico esquerdo (esquerda)
-
+ Analógico esquerdo (direita)
-
+ Analógico esquerdo (baixo)
-
+ Analógico para cima
-
+ Analógico direito (direita)
-
+ Analógico esquerdo (esquerda)
-
+ Analógico para baixo
-
+ Analógico direito (cima)
-
+ Não invertido
-
+ Inverter Esquerda/Direita
-
+ Inverter para cima/para baixo
-
+ Inverter Esquerda/Direita + Cima/Baixo
-
+ Zona morta do analógico
-
+ Define a zona morta do analógico, por exemplo:. a fração do movimento do analógico que será ignorada.
-
+ Sensibilidade do analógico
-
+ Define o fator de escala do eixo do analógico. Um valor entre 130% e 140% é recomendável quando estiver usando controles mais recentes, por exemplo: Dualshock 4 e controles de Xbox One.
-
+ Inverter analógico Esquerdo
-
+ Inverte a direção do analógico esquerdo.
-
+ Inverter analógico direito
-
+ Inverte a direção do analógico direito.
@@ -1655,62 +1655,62 @@ Posição nos placares de lideres: {} de {}
➜
-
+ Select
-
+ Start
-
+ Triângulo
-
+ Cruz
-
+ Círculo
-
+ Quadrado
-
+ L1
-
+ L2
-
+ R1
-
+ R2
-
+ L3
-
+ R3
@@ -1730,17 +1730,17 @@ Posição nos placares de lideres: {} de {}
AudioBackend
-
+ Mudo
-
+ Cubed
-
+ XAudio2
@@ -2023,6 +2023,24 @@ Posição nos placares de lideres: {} de {}
%1%
+
+ AudioStream
+
+
+
+ Nenhum
+
+
+
+
+ Ajustar áudio
+
+
+
+
+ Tempo de alongamento
+
+AutoUpdaterDialog
@@ -2242,17 +2260,17 @@ Posição nos placares de lideres: {} de {}
Interpretador (Mais Lento)
-
+ Interpretador (mais lento)
-
+ Interpretador armazenado (rápido)
-
+ Recompilador (mais rápido)
@@ -2260,17 +2278,17 @@ Posição nos placares de lideres: {} de {}
CPUFastmemMode
-
+ Desativado (Lento)
-
+ MMap (hardware, mais rápido)
-
+ LUT (rápido)
@@ -2947,7 +2965,7 @@ Posição nos placares de lideres: {} de {}
NTSC-U (US)
-
+ PAL (Europeu, Austrália)
@@ -4778,24 +4796,24 @@ Esta ação não poderá ser desfeita.
ControllerType
-
+ Nenhum
-
-
+
+ Controle digital
-
+ Controle analógico (dualshock)
-
-
+
+ Controle analógico
@@ -4805,24 +4823,24 @@ Esta ação não poderá ser desfeita.
-
+ Mouse Playstation
-
-
+
+ NeGcon
-
+ Controle analógico
-
+ GunCon
@@ -4923,42 +4941,42 @@ Esta ação não poderá ser desfeita.
DebuggerMessage
-
+ Interruptor adicionado em 0x%08X.
-
+ Interruptor removido em 0x%08X.
-
+ 0x%08X não é uma chamada de instrução.
-
+ Não é possível duplicar ramificações em 0x%08X
-
+ Pulando para 0x%8X.
-
+ Leitura de instrução falhou em %08X ao final da busca.
-
+ Saindo em 0x%08X.
-
+ Sem instrução de retorno encontrada após%u nas instruções de saída em %08X.
@@ -5272,7 +5290,7 @@ Esta ação não poderá ser desfeita.
-
+ Insira o endereço de memória:
@@ -5334,7 +5352,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Padrão encontrado em 0x%1.
-
+ Endereço inválido! valores devem ser: hexa (0x12345678 ou 12345678)
@@ -5358,82 +5376,82 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
➜
-
+ Select
-
+ Start
-
+ Triângulo
-
+ Cruz
-
+ Círculo
-
+ D-Pad para cima
-
+ D-Pad para a direita
-
+ D-Pad para baixo
-
+ D-Pad para a esquerda
-
+ Quadrado
-
+ L1
-
+ L2
-
+ R1
-
+ R2
-
+ Forçar controle em modo 'Pop n'
-
+ Fooça o controle digital a agir como um controle "Playstation Pop'n".
@@ -5441,7 +5459,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DiscRegion
-
+ NTSC-J (Japão)
@@ -5450,22 +5468,22 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
NTSC-U (US)
-
+ NTSC-U/C (US, Canadá)
-
+ PAL (Europeu, Austrália)
-
+ Outros
-
+
@@ -5473,17 +5491,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DisplayAlignment
-
+ Topo superior
-
+ Centro
-
+ Esquerda inferior
@@ -5491,12 +5509,12 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DisplayAspectRatio
-
+ Auto (resolução nativa)
-
+ Esticar para preencher
@@ -5505,7 +5523,7 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Auto (corresponder a janela)
-
+ Personalizado
@@ -5513,17 +5531,17 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DisplayCropMode
-
+ Nenhuma
-
+ Somente área renderizada
-
+ Todas as bordas
@@ -5531,22 +5549,22 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DisplayScalingMode
-
+ Nearest-Neighbor
-
+ Bilinear (suave)
-
+ Nearest-Neighbor (integro)
-
+ Bilinear (forte)
@@ -6072,13 +6090,13 @@ Conquistas: %5 (%6)
-
+ Sincronizar taxa de atualização
-
+ Otimização de quadros
@@ -6123,7 +6141,7 @@ Conquistas: %5 (%6)
-
+ Desativado
@@ -6183,7 +6201,7 @@ Conquistas: %5 (%6)
-
+ Avançar
@@ -6196,95 +6214,95 @@ Conquistas: %5 (%6)
Avanço de Quadros:
-
+ Velocidade da emulação
-
+ Ajusta a velocidade da emulação. Não é garantido que a velocidade será alcançada sendo assim o emulador irá tentar rodar o mais rápido que puder.
-
+ Velocidade do avanço rápido
-
-
+
+ Preferência do usuário
-
+ Será usado quando o atalho de avanço rápido for pressionado ou alternado.
-
+ Velocidade do turbo
-
+ Será usado quando o atalho para o turbo for pressionado ou alternado. O modo turbo terá prioridade caso já exista um atalho atribuído ao avanço rápido.
-
-
-
+
+
+ Desmarcado
-
+ Ajusta a velocidade da emulação de acordo com a mesma taxa de atualização do Monitor, quando a sincronização vertical e a opção ajustar áudio estiverem ativadas. resultando em animações mais suaves, ao custo de potencialmente aumentar a velocidade de emulação em menos de 1%. usuários com taxa de sincronização variável devem desativar esta opção.
-
+ Garante que cada quadro renderizado será mostrado em tela no seu ritmo adequado. Se estiver tendo dificuldades ao manter uma boa velocidade ou estiver enfrentando algumas falhas de áudio tente desativar esta opção.
-
+ Retrocedendo
-
+ <b>Ativar retrocesso:</b> salva o estado do jogo periodicamente para que possa retroceder qualquer erro que tenha cometido enquanto joga. <br> <b>Frequência do retrocesso:</b> Com que frequência o retrocesso será criado. Frequências muito altas exigem maiores requisitos operacionais. <br> <b>Tamanho do retrocesso:</b> Número de gravações as quais serão mantidas para o retrocesso. Valores mais altos têm requisitos de memória maiores.
-
+ Simula o pulo de quadros para tentar reduzir atrasos. Requisitos de sistema muito altos.
-
+ Usar configuração global [Sem limite]
-
+ Usar configuração global [%1]
-
+ Sem limite
-
+ %1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]
-
+ Retroceder por %n quadro, durará %1 segundo o que exigirá pouco mais de %2MB de RAM e %3MB de V-RAM.
@@ -6296,7 +6314,7 @@ Conquistas: %5 (%6)
Retroceder por %1 quadros, durará %2 segundos que exigirá pouco mais de %3MB de RAM e %4MB de V-RAM.
-
+ O retrocesso não está ativado porque o pulo de quadros está ativado; Tenha em mente que ativando esta função poderá aumentar muito os requisitos do sistema. (Uso de RAM e V-RAM).
@@ -6305,7 +6323,7 @@ Conquistas: %5 (%6)
Rebobinar desativado pois a opção Avançar está ativada.
-
+ Retrocesso não está ativado. Tenha em mente que ativando esta função poderá aumentar muito os requisitos do sistema.
@@ -6655,7 +6673,7 @@ Conquistas: %5 (%6)
Error
-
+ SSOB e suas texturas armazenadas não são suportados ou são de tamanho inadequado.
@@ -6735,7 +6753,7 @@ Conquistas: %5 (%6)
FullscreenUI
-
+
@@ -6744,328 +6762,328 @@ ${filetitle}: Nome do arquivo do jogo.
${serial}: Número de série do jogo.
-
+ 1 quadro
-
+ 10 quadros
-
+ 100% [60 FPS (NTSC) / 50 FPS (PAL)]
-
+ 1000% [600 FPS (NTSC) / 500 FPS (PAL)]
-
+ 10x
-
+ (x velocidade)10x (20x velocidade)
-
+ 11x
-
+ 125% [75 FPS (NTSC) / 62 FPS (PAL)]
-
+ 12x
-
+ 13x
-
+ 14x
-
+ 150% [90 FPS (NTSC) / 75 FPS (PAL)]
-
+ 15x
-
+ 16x
-
+ 175% [105 FPS (NTSC) / 87 FPS (PAL)]
-
+ 1x
-
+ 2 Quadros
-
+
-
+
-
+
-
+ 2x
-
+ 2x (4x velocidade)
-
+ 3 quadros
-
+
-
+
-
+
-
+ 3x
-
+ 3x (6X velocidade)
-
+ 3x (720p)
-
+ 4 Quadros
-
+
-
+
-
+
-
+ 4x
-
+ 4x (8X velocidade)
-
+ 5 Quadros
-
+
-
+
-
+ 5x
-
+ 5x (10x velocidade)
-
+ 5x (1080p)
-
+ 6 Quadros
-
+
-
+
-
+ 6x
-
+ 6x (12x velocidade)
-
+ 6x (1440p)
-
+ 7 Quadros
-
+
-
+
-
+ 7x
-
+ 7x (14x velocidade)
-
+ 8 Quadros
-
+
-
+
-
+ 8x
-
+ 8x (16x velocidade)
-
+ 9 Quadros
-
+
-
+
-
+ 9x
-
+ 9x (18x velocidade)
-
+ 9x (4K)
-
+ Já existe um cartão de memória com o nome '{}'.
-
+
@@ -7074,27 +7092,27 @@ Do you want to load this save and continue?
Deseja carregar e continuar a partir desde dado ?
-
+ Sobre o emulador
-
+ Conta
-
+ Notificações de conquistas
-
+ Conquistas
-
+ Configurações de conquistas
@@ -7111,27 +7129,27 @@ Deseja carregar e continuar a partir desde dado ?
Conquistas ativadas
-
+ Adicionar diretório de busca
-
+ Adicionar shader
-
+ Adiciona um novo diretório à lista de pesquisa de jogos.
-
+ Adiciona um novo shader à lista.
-
+ Precisão adicional ao PGXP dados pós-projeção. Pode melhorar visualmente alguns jogos.
@@ -7140,717 +7158,717 @@ Deseja carregar e continuar a partir desde dado ?
Adiciona preenchimento para garantir que os pixels tenham o tamanho de um número inteiro.
-
+ As conquistas não estão ativadas.
-
+ Ajusta a velocidade de emulação para que a taxa de atualização do console corresponda à do host quando o VSync e a reamostragem de áudio estiverem ativados.
-
+ Configurações avançadas
-
+ Todos os tempos: {}
-
+ Inicializar jogos sem arquivo SBI
-
+ Permite carregar jogos protegidos sem informações de subcanal.
-
+ Aplicar modificações (PPF)
-
+ Usar configurações individuais
-
+ Tem certeza de que deseja limpar a cadeia de pós-processamento atual? Toda a configuração será perdida.
-
+ Proporção
-
+ Tenta mapear a porta selecionada para o controle escolhido.
-
+ Opção de áudio
-
+ Configurações de áudio
-
+ Detectar automaticamente
-
+ Mapeamento automático
-
+ Automático, baseado no tamanho da janela
-
+ Mapeamento automático concluído para {}.
-
+ Falha ao realizar o mapeamento automático para {}.
-
+ Falha ao realizar o mapeamento automático, nenhum dispositivo está disponível.
-
+ Carregar trapaças automaticamente
-
+ Aplica automaticamente correções a imagens de disco quando existirem; atualmente, somente arquivos PPF são compatíveis.
-
+ Carrega automaticamente e aplica as trapaças assim que o jogo iniciar.
-
+ Salva automaticamente o estado do emulador ao desligar ou sair do jogo. Você pode então continuar diretamente de onde parou na próxima vez.
-
+ Muda para o modo tela cheia assim que um jogo é iniciado.
-
+ Evita invocações de código C++, acelerando significativamente o recompilador.
-
+ Diretório do BIOS
-
+ Seleção de BIOS
-
+ Configurações de BIOS
-
+ BIOS para {}
-
+ BIOS usada na emulação de consoles {}.
-
+ Voltar ao menu Pausa
-
+ Configurações de backend
-
+ Comportamento
-
+ Tela cheia sem bordas
-
+ Tamanho do buffer
-
+ Emulação do CD-ROM
-
+ Emulação de CPU
-
+ Modo CPU
-
+ Cancelar
-
+ Mudar disco
-
+ Alterar configurações do emulador.
-
+ Altera a proporção de aspecto usada para exibir a saída do console na tela.
-
+ Lista de trapaças
-
+ Escolhe o backend a ser usado para renderizar os visuais do console/jogo.
-
+ Suavização de croma (24 Bits)
-
+ Inicialização padrão
-
+ Limpar configurações
-
+ Limpar shaders
-
+ Limpa um shader da lista.
-
+ Limpa todas as configurações definidas para esse jogo.
-
+ Limpa o bit de máscara/transparência nos despejos de gravação de VRAM.
-
+ Fechar
-
+ Fechar o jogo
-
+ Fechar menu
-
+ Classificação de compatibilidade
-
+ Compatibilidade:
-
+ Confirmar ao fechar
-
+ Configurações do console
-
+ Lista de colaboradores: https://github.com/stenzek/duckstation/blob/master/CONTRIBUTORS.md
-
+ Porta de controle {}
-
+ Porta de controle {} macros
-
+ Portal de controle {} configurações
-
+ Porta de controle {}{}
-
+ Porta de controle {}{} macros
-
+ Portal de controle {}{} configurações
-
+ Configurações de controle
-
+ Tipo de controle
-
+ As configurações do controle foram redefinidas para o padrão.
-
+ Controles
-
+ Controla o volume do áudio quando o avanço rápido é usado. Caso não queira escutar o som do jogo muito rápido ou distorcido diminua o volume. Valores medidos em porcentagem.
-
+ Controla o volume do áudio do emulador.
-
+ Copia as configurações globais atuais para este jogo.
-
+ Copia a configuração do controle global para esse jogo.
-
+ Copiar configurações globais
-
+ Copiar configurações
-
+ Configurações da capa
-
+ Diretório de capas
-
+ Criar
-
+ Criar cartão de memória
-
+ Criar cópia de segurança de save states
-
+ Cria um novo arquivo ou pasta de cartão de memória.
-
+ Modo de corte
-
+ Correção de curvas
-
+ Jogo atual
-
+ Configurações de depuração
-
+ Padrão
-
+ Inicialização padrão
-
+ Exibição padrão
-
+ Padrão: desativado
-
+ Padrão: ativado
-
+ Apagar salvar
-
+ Apagar estado salvo
-
+ PGXP (Modo Polimento Eixo Z)
-
+ Detalhes
-
+ Detalhes indisponíveis para o jogo não verificado na lista de jogos.
-
+ Determina o tamanho das mensagens na tela e do monitor.
-
+ Determina a latência entre a captação do áudio pela API do host e sua reprodução pelos alto-falantes.
-
+ Determina quanto da área normalmente não visível em um aparelho de TV deve ser cortada/oculta.
-
+ Determina como o CPU emulado executa suas instruções.
-
+ Determina como a imagem do console emulado é aumentada ou reduzida de acordo com a resolução do seu monitor.
-
+ Determina a qualidade do áudio quando não está sendo executado a 100% da velocidade.
-
+ Determina a quantidade de áudio armazenada antes de ser extraída pela API do host.
-
+ Determina o tipo de hardware emulado.
-
+ Determina a posição na tela quando as bordas pretas devem ser adicionadas.
-
+ Mostra uma janela de confirmação ao tentar fechar o emulador ou jogo quando atalho é pressionado.
-
+ Configurações do dispositivo
-
+ Desativar todas as melhorias
-
+ Desativar entrelaçamento
-
+ Desativar a verificação de subdiretórios
-
+ Desativado
-
+ Desativa o dithering e usa 8 bits completos por canal de informações de cor.
-
+ Desativa a renderização entrelaçada e a exibição na GPU. Alguns jogos podem ser renderizados em 480p, mas outros não funcionarão.
-
+ Servidor no Discord
-
+ Mostrar limite de FPS
-
+ Opções de vídeo
-
+ Exibe mensagens de alerta em eventos como desbloqueios de conquistas e envios de placar.
-
+ Exibe mensagens de alerta ao iniciar, enviar ou na falha em um desafio da tabela de classificação de líderes.
-
+ Duplo clique para alternar para tela cheia
-
+ Baixar capas
-
+ Baixa capas de um modelo de URL especificado pelo usuário.
-
+ Reduz a amostragem da imagem renderizada antes de exibi-la. Pode melhorar a qualidade geral da imagem em jogos 2D/3D mistos.
-
+ Suavização
-
+ Escala de suavização da imagem
-
+ Ícone do pato por : icons8 (https://icons8.com/icon/74847/platforms.undefined.short-title)
-
+ O DuckStation pode baixar automaticamente capas para jogos que ainda não possuem suas capas definidas. Não hospedamos nenhuma imagem de capa, o usuário deve fornecer sua própria fonte de imagens.
-
+ O Duckstation é um emulador de código aberto do console Playstation 1 focado na velocidade, jogabilidade e suporte a longo prazo.
-
+ Despejar texturas
-
+ Configurações de emulação
-
+ Velocidade da emulação
-
+ Ativar 8 MB de RAM
-
+ Ativar conquistas
-
+ Ativar presença rica do Discord
-
+ Ativar inicialização rápida
-
+ Ativar sobreposições no jogo
-
+ Ativar overclocking
-
+ Ativar PGXP Vértice Armazenado
-
+ Ativar pós-processamento
-
+ Ativar conexão de bloco recompilador
-
+ Ativar recompilador ICache
-
+ Habilitar exceções de memória
-
+ Ativar verificaçao de região
-
+ Ativar retrocesso
-
+ Ativar fonte de entrada SDL
@@ -7859,48 +7877,48 @@ Deseja carregar e continuar a partir desde dado ?
Ativar efeitos sonoros
-
+ Ativar a verificação de subdiretórios
-
+ Habilitar registro TTY
-
+ Modo de repetição
-
+ Falha ao carregar o shader {}. Erro:
-
+ Este jogo não possui conquistas.
-
+ Este jogo não possui placares de líderes.
-
+ Tempo limite em {:.0f} segundos...
-
+ Use cartão único para jogos com vários discos
-
+ Modo de renderização Wireframe
@@ -7909,47 +7927,47 @@ Error was:
Habilitar saída TTY
-
+ Ativar texturas personalizadas
-
+ Ativar o VSync
-
+ Ativar fonte de entrada XInput
-
+ Habilita a depuração quando suportada pela API do renderizador do host. somente para uso do desenvolvedor.
-
+ Ativa o alinhamento e as exceções de barramento. Não é necessário para nenhum jogo conhecido.
-
+ Permite um adicional de 6 MB de RAM para obter um total de 2+6 = 8 MB, geralmente presente em consoles de desenvolvimento.
-
+ Permite três compartimentos de controle adicionais em cada porta. Não é compatível com todos os jogos.
-
+ Permite um ritmo de quadros mais preciso ao custo da duração da bateria.
-
+ Permite a substituição de texturas de fundo em jogos compatíveis.
@@ -7958,77 +7976,77 @@ Error was:
Permite o rastreamento e o envio de placares de líderes em jogos compatíveis.
-
+ Aprimoramentos
-
+ Garante que todos os quadros gerados sejam exibidos para otimizar o ritmo. Desative se estiver tendo problemas de velocidade ou de som.
-
+ Digite o nome do perfil de entrada que você deseja criar.
-
+ Digite o nome do cartão de memória que você deseja criar.
-
+ Exemplo: https://www.exemplo-de-um-dominio.com/capas/${serial}.jpg
-
+ Modo de execução
-
+ Sair
-
+ Sair e salvar estado
-
+ Sair sem salvar
-
+ Sai do programa.
-
+ Falha ao copiar o texto para a área de transferência.
-
+ Falha ao criar o cartão de memória '{}'.
-
+ Falha ao excluir o estado salvo.
-
+ Falha ao excluir {}.
-
+ Falha ao carregar '{}'.
@@ -8037,27 +8055,27 @@ Error was:
Falha ao carregar o shader {}. pode ser inválido.
-
+ Falha ao salvar o perfil de entrada '{}'.
-
+ Início rápido
-
+ Velocidade do avanço rápido
-
+ Volume do avanço rápido
-
+ Título do jogo (na pasta)
@@ -8066,57 +8084,57 @@ Error was:
Preenche a janela com o conteúdo mostrado, independentemente da proporção da imagem escolhida.
-
+ Forçar formato 4:3 para 24-Bits
-
+ Forçar modo NTSC
-
+ Força os jogos Europeus a serem executados como se fossem NTSC, ou seja, 60hz. Alguns jogos Europeus serão executados em suas velocidades "normais", enquanto outros serão interrompidos.
-
+ Força uma nova varredura completa de todos os jogos identificados anteriormente.
-
+ Opção útil para silenciar tanto CDs de áudio quanto sons de fundo em alguns jogos.
-
+ Do arquivo...
-
+ Resolução de tela cheia
-
+ Adaptador de GPU
-
+ Renderizador de GPU
-
+ O adaptador de GPU será usado após a reinicialização.
-
+ Grade de jogos
@@ -8125,27 +8143,27 @@ Error was:
ID do jogo: {}
-
+ Lista de jogos
-
+ Configurar lista de jogos
-
+ Propriedades do jogo
-
+ Salvamento rápido do jogo
-
+ Compartimento de jogo {0}##game_slot_{0}
@@ -8154,162 +8172,162 @@ Error was:
Título do jogo: {}
-
+ Classificação de compatibilidade do jogo copiada para a área de transferência.
-
+ Jogo não carregado ou sem conquistas disponíveis.
-
+ Caminho do jogo copiado para a área de transferência.
-
+ Região do jogo copiada para a área de transferência.
-
+ Número de série do jogo copiada para a área de transferência.
-
+ As configurações do jogo foram apagadas para '{}'.
-
+ Configurações do jogo inicializadas com configurações globais para '{}'.
-
+ Título do jogo copiado para a área de transferência.
-
+ Tipo de jogo copiado para a área de transferência.
-
+ Jogo: {} ({})
-
+ Genêro: %s
-
+ Repositório no Github
-
+ Compartimento de jogo {0} - {1}##global_slot_{0}
-
+ Compartimento de jogo {0}##global_slot_{0}
-
+ Modo hardcore
-
+ O modo hardcore será ativado na próxima reinicialização do jogo.
-
+ Esconder cursor em tela cheia
-
+ Oculta o cursor do mouse quando o emulador está no modo de tela cheia.
-
+ Configurações de atalhos
-
+ Quantas gravações serão mantidas para retrocesso. Valores mais altos exigem mais memória.
-
+ Com que frequência um estado de retrocesso será criado. Frequências mais altas têm requisitos de sistema maiores.
-
+ Identifica todos os novos arquivos adicionados aos diretórios do jogo.
-
+ Se não estiver ativado, a cadeia de pós-processamento atual será ignorada.
-
+ No formulário abaixo, especifique os Links para download das capas, com um Link por linha. As seguintes variáveis estão disponíveis:
-
+ Aumentar resolução em tempo real
-
+ Aumenta o campo de visão de 4:3 para a proporção de tela escolhida em jogos 3D.
-
+ Aumenta a precisão das curvas nos polígonos, reduzindo o número de buracos na geometria do mesmo. Requer a Correção geometrica ativada.
-
+ Infinita/Instantânea
-
+ Inibir proteção de tela
-
+ Fontes de entrada
-
+ Perfil de entrada '{}' carregado.
-
+ Perfil de entrada '{}' salvo.
@@ -8318,67 +8336,67 @@ Error was:
Escalonamento íntegro
-
+ Integração
-
+ Configurações de interface
-
+ Escala de resolução
-
+ Resolução da captura de tela
-
+ Problemas abertos
-
+ Jogou pela última vez
-
+ Jogou pela última vez
-
+ Inicie um jogo selecionando uma imagem de arquivo/disco.
-
+ Inicie um jogo a partir de imagens de seus diretórios de jogos.
-
+ Notificações do placar de líderes
-
+ Classificações
-
+ Os placares não estão ativadas.
-
+ Limita o número de quadros exibidos na tela. Esses quadros ainda são renderizados.
@@ -8387,37 +8405,37 @@ Error was:
Escalonamento linear
-
+ Carregar a partir do estado salvo
-
+ Carregar perfil
-
+ Carregar estado salvo
-
+ Carregar estado
-
+ Carrega um estado global.
-
+ Carrega todas as texturas de substituição na RAM, reduzindo engasgos no tempo de execução.
-
+ Carrega o jogo na memória RAM. Útil para evitar certas instabilidades durante o jogo.
@@ -8426,312 +8444,312 @@ Error was:
Conquistas bloqueadas
-
+ Nivel do registro
-
+ Carregar para console de depuração
-
+ Carregar para arquivo
-
+ Carregar para console
-
+ Registro
-
+ Configurações de registro
-
+ Entrar
-
+ Token de conexão gerado em {}
-
+ Sair
-
+ Registra chamadas do BIOS no console. Nem todos os jogos contêm mensagens de depuração.
-
+ Conecta-se ao RetroAchievements.
-
+ Cria um arquivo de registro (duckstation.log) no diretório do usuário.
-
+ Mostra mensagens na janela de console.
-
+ Mostra mensagens no console de depuração quando suportado.
-
+ Desconecta-se do RetroAchievements.
-
+ Macro será alternada a cada {} quadros.
-
+ Botões de macro {}
-
+ Frequência do macro {}
-
+ Gatilho do macro {}
-
+ Faz com que os jogos sejam executados mais próximos da taxa de quadros do console, com um pequeno custo para o desempenho.
-
+ Diretório de cartão de memória
-
+ Porta de cartão de memória {}
-
+ Cartões de memória
-
+ Tipo de cartão de memória {}
-
+ Tipo de cartão de memória '{}' criado.
-
+ Latência de saída mínima
-
+ Para baixo
-
+ Para cima
-
+ Move shader para um nível mais alto na lista, aplicando-o antes dos demais.
-
+ Move shader para um nível mais abaixo na lista, aplicando-o depois dos demais.
-
+ Modo multitap
-
+ Silenciar tudo
-
+ Silenciar áudio CDs
-
+ No
-
+ Sem atribuição
-
+ Nenhum botão foi selecionado
-
+ Nenhum jogo selecionado
-
+ Não foram encontradas trapaças para {}.
-
+ Não há perfis de entrada disponíveis.
-
+ Salvamento rápido não encontrado.
-
+ Não há salvamento presente nesse compartimento.
-
+ Não foram encontrados estados salvos.
-
+ Nenhuma
-
+ Nenhuma (velocidade normal)
-
+ Não conectado
-
+ Não está verificando subdiretórios
-
+
-
+ Tamanho das mensagens em tela
-
+ Mensagens em tela
-
+ Abrir no navegador de arquivos
-
+ Operações
-
+ Otimização de quadros
-
+ Opções
-
+ Latência de saída
-
+ Volume de saída
-
+ Porcentagem de sobrecarga do CPU
-
+ Sobrepõe os gráficos do jogo por linhas triangulares para visualização dos gráficos em forma de esboço.
-
+ PGXP (correção geométrica)
-
+ Limite do PGXP limpo
-
+ PGXP correção geométrica
-
+ Tolerância geometrica do PGXP
-
+ Configurações do PGXP
@@ -8740,7 +8758,7 @@ Error was:
Senha:
-
+ Modificações
@@ -8749,72 +8767,72 @@ Error was:
Mostra mensagens de depuração do jogo use somente para fins de depuração, pode quebrar seus jogos.
-
+ Modifica o BIOS para ignorar a animação de inicialização. É seguro ativar.
-
+ Caminho
-
+ Pausar quando inativo
-
+ Pausa no menu
-
+ Pausar ao iniciar
-
+ Pausa a emulação quando um jogo é iniciado.
-
+ Pausa o emulador quando a janela é minimizada ou na mudança de foco para outro aplicativo aberto, e retoma quando volta ao foco.
-
+ Pausa o emulador quando você abre o menu rápido e cancela a pausa quando fecha.
-
+ Configuração por jogo
-
+ Configuração do controle por jogo inicializada com as configurações globais.
-
+ Aprimoramento do desempenho - salta diretamente entre blocos antes de renderiza-los na tela.
-
+ Perspectiva de correção de cores
-
+ Perspectiva de correção de texturas
-
+ Reproduz efeitos sonoros para eventos como desbloqueios de conquistas e envios de placar.
@@ -8823,22 +8841,22 @@ Error was:
Digite seu nome de usuário e senha para retroachievements.org.
-
+ Porta do controle do tipo{}
-
+ Posição
-
+ Ajustes de pós-processamento
-
+ Lista de pós-processamento limpa.
@@ -8847,217 +8865,217 @@ Error was:
Listade pós-processamento está vazia.
-
+ Texturas de pós-processamento recarregadas.
-
+ Carregar jogo para RAM
-
+ Pré-carregar texturas personalizadas
-
+ Apresenta quadros em segundo plano quando o avanço rápido ou vsync está desativado.
-
+ Preservar precisão e projeção
-
+ Silencia totalmente o emulador.
-
+ Evita que a proteção de tela seja ativada enquanto a emulação está em execução.
-
+ Fornece vibração e suporte de controle de LED por Bluetooth.
-
+ Pressione um botão ou eixo do controle agora.
-
+ Salvamento rápido
-
+ A integração com o Retroachievements está sendo usada em vez da implementação de conquistas incorporadas.
-
+ Velocidade de leitura
-
+ Setores de readaptação
-
+ Acesso rápido à memória do recompilador
-
+ Reduz polígonos "trepidantes", tentando preservar o componente por meio de transferências de memória.
-
+ Reduz engasgos na emulação lendo / descomprimindo os arquivos da mídia de forma assincrona.
-
+ Reduz o conflito de polígonos Z por meio de testes de profundidade. Tem baixa compatibilidade com jogos.
-
+ Região
-
+ Região:
-
+ Data de lançamento: %s
-
+ Recarregar shaders
-
+ Recarrega os shaders do disco, aplicando todas as alterações.
-
+ Remover da lista
-
+ Remover da lista
-
+ Removido do estágio {} ({}).
-
+ Remove esse shader da lista.
-
+ Renomeia os estados salvos existentes ao salvar em um arquivo de backup.
-
+ Renderizador
-
+ Substitui essas configurações por um perfil de entrada salvo anteriormente.
-
+ Examinar tudo
-
+ Redefinir diretório do cartão de memória
-
+ Redefinir tempo de jogo
-
+ Redefinir configurações
-
+ Reiniciar o sistema
-
+ Redefine todas as configurações para os padrões (inclusive as atribuições).
-
+ Redefine o diretório do cartão de memória para o padrão (diretório do usuário).
-
+ A alteração da resolução será aplicada após a reinicialização.
-
+ Restaura o estado do sistema antes do último estado carregado.
-
+ Continuar
-
+ Continuar jogo
-
+ Frequência do retrocesso
-
+ Retrocede espaços de salvamento
-
+ Retroceder para {0} quadros, com duração de {1:.2f} segundos, exigirá até {3} MB de RAM e {4} MB de VRAM.
@@ -9066,227 +9084,227 @@ Error was:
Presença rica
-
+ Presença rica do Discord inativa ou não suportada.
-
+ Avançar
-
+ Retroceder/Avançar
-
+ Executa o renderizador de software em paralelo para leituras de VRAM. Em alguns sistemas, isso pode resultar em melhor desempenho.
-
+ SDL DualShock 4 / Modo aprimorado DualSense
-
+ Salvar perfil
-
+ Salvar captura de tela
-
+ Salvar estado
-
+ Salvar ao fechar
-
+ Salvo {:%c}
-
+ Salva capturas de tela na resolução de renderização interna e sem pós-processamento.
-
+ Salva o estado periodicamente para que você possa retroceder qualquer erro durante a reprodução.
-
+ Escala do pontilhado (dithering)
-
+ Dimensiona a resolução interna da VRAM de acordo com o multiplicador especificado. Alguns jogos exigem resolução de 1x na VRAM.
-
+ Dimensiona o padrão de pontilhamento (dithering) com a resolução de renderização interna, tornando-o menos perceptível. Normalmente, é seguro ativá-lo.
-
+ Dimensionamento
-
+ Examinar por novos jogos
-
+ Verificação de subdiretórios
-
+ Exibição
-
+ Pesquisar diretórios
-
+ Velocidade de busca
-
+ Selecionar dispositivo
-
+ Escolha uma imagem de disco
-
+ Selecionar macro {} atribuições
-
+ Seleciona a GPU a ser usada na renderização.
-
+ Escolhe a porcentagem de velocidade na qual o console emulado será executado.
-
+ Escolha a escala de resolução que será aplicada à imagem final. 1x reduzirá a resolução original do console.
-
+ Seleciona a resolução a ser usada nos modos de tela cheia.
-
+ Serial
-
+ Sessão: {}
-
+ Definir atribuição de entrada
-
+ Definir canal alfa de despejo de gravação VRAM
-
+ Define um limite para descartar valores quando excedido. Pode ajudar com falhas em alguns jogos.
-
+ Define um limite para descartar o buffer de profundidade emulado. Pode ajudar em alguns jogos.
-
+ Define a velocidade de avanço rápido. Não é garantido que essa velocidade seja alcançada em todos os sistemas.
-
+ Define a velocidade de emulação. Não é garantido que essa velocidade seja atingida em todos os sistemas.
-
+ Define a velocidade do turbo. Não é garantido que essa velocidade seja atingida em todos os sistemas.
-
+ Configura o nível detalhado de mensagens que serão armazenadas. Níveis mais altos terão mensagens maiores.
-
+ Define o tipo de imagem do cartão de memória a ser usado no compartimento {}.
-
+ Configurando {} atribuição {}.
-
+ Configurações
-
+ Configurações e operações
-
+ Shader {} adicionado {}.
-
+ Nome do cartão compartilhado
-
+ Mostrar uso do CPU
@@ -9295,27 +9313,27 @@ Error was:
Mostrar indicadores de desafio
-
+ Mostrar controles na tela
-
+ Mostrar configurações de aprimoramento
-
+ Mostrar FPS
-
+ Mostrar tempos por quadro
-
+ Mostrar uso da GPU
@@ -9324,202 +9342,202 @@ Error was:
Mostrar notificações
-
+ Mostrar mensagens na tela
-
+ Mostrar resolução
-
+ Mostrar Velocidade
-
+ Mostrar indicadores de situação
-
+ Mostra o histórico dos tempos de quadro no canto superior esquerdo da tela.
-
+ Mostra as configurações de aprimoramento no canto inferior direito da tela.
-
+ Mostra ícones no canto inferior direito da tela quando um desafio/conquista está ativa.
-
+ Mostra mensagens na tela quando ocorrem eventos.
-
+ Mostra ícones quando o turbo está ativo ou em pausa.
-
+ Mostra quais botões estão sendo pressionados no canto inferior esquerdo da tela.
-
+ Mostra a velocidade de emulação atual do sistema no canto superior direito da tela registrado em porcentagem.
-
+ Mostra a resolução de renderização atual do sistema no canto superior direito da tela.
-
+ Mostra o uso da CPU do host com base em threads no canto superior direito da tela.
-
+ Mostra o uso da GPU do host no canto superior direito da tela.
-
+ Mostra o número de quadros (ou v-syncs) por segundo pelo sistema no canto superior direito da tela.
-
+ Simula o cache de instruções da CPU no recompilador. Pode ajudar com jogos executados muito rapidamente.
-
+ Simula a verificação de região conforme no console sem nenhum tipo de modificação.
-
+ Simula o pulo de quadros para tentar reduzir atrasos. Requisitos de sistema muito altos.
-
+ Tamanho
-
+ Tamanho: %.2f MB
-
+ Inicialização lenta
-
+ Suaviza transições de cores em conteúdo de 24 bits, geralmente cenas em FMV. Aplica-se apenas aos renderizadores por hardware.
-
+ Suaviza as texturas em objetos 3D.
-
+ Classificar por
-
+ Classificação invertida
-
+ Efeitos sonoros
-
+ Modo espectador
-
+ Controle de Velocidade
-
+ Acelera a leitura de CD-ROM pelo valor configurado. Pode melhorar a velocidade de carregamento em alguns jogos e prejudicar outros.
-
+ Acelera a leitura de CD-ROM pelo valor configurado. Pode melhorar a velocidade de carregamento em alguns jogos e prejudicar outros.
-
+
-
+ Iniciar o BIOS
-
+ Iniciar o download
-
+ Iniciar arquivo
-
+ Iniciar em tela cheia
-
+ Ligue o console sem nenhum disco inserido.
-
+ Liga o console de onde ele estava antes de ser fechado pela última vez.
-
+ Armazena as configurações atuais em um perfil de entrada.
-
+ Esticar imagem verticalmente
-
+ Modo de alongamento
@@ -9528,37 +9546,37 @@ Error was:
Esticar para preencher
-
+ Estica a tela para corresponder à proporção de aspecto, multiplicando verticalmente em vez de horizontalmente.
-
+ Índice
-
+ Muda para o formato 4:3 quando FMV's são iniciados.
-
+ Alterna entre tela cheia e janela quando a janela é clicada duas vezes.
-
+ Sincronizar taxa de atualização
-
+ Sincroniza os quadros do console para o host. Ative para obter animações mais suaves.
-
+ Desativa temporariamente todos os aprimoramentos, útil para testes.
@@ -9567,42 +9585,42 @@ Error was:
Modo de teste
-
+ Testar as conquistas não oficiais
-
+ Despejo de texturas
-
+ Filtragem de textura
-
+ Texturas personalizadas
-
+ A fonte de entrada SDL é compatível com a maioria dos controles.
-
+ A fonte XInput oferece suporte para os controles XBox 360/XBox One/XBox Series.
-
+ O backend de áudio determina como os quadros produzidos pelo emulador são enviados ao host.
-
+ A imagem do cartão de memória escolhida será usada no modo compartilhado para esse compartimento.
@@ -9611,22 +9629,22 @@ Error was:
Esta versão do DuckStation não foi construída com a função de conquistas.
-
+ Apresentação sequencial
-
+ Renderização sequencial
-
+ Tempo de jogo
-
+ Jogou pela última vez: %s
@@ -9635,52 +9653,52 @@ Error was:
Tempo limite em %.0f segundos...
-
+ Título
-
+ Alternância do analógico
-
+ Alternar pulo de quadros
-
+ Alternar a cada %d quadros
-
+ Renderização com cores reais
-
+ Velocidade do Turbo
-
+ Tipo
-
+ Desfazer carregar estado
-
+ Desconhecido
-
+ ilimitado
@@ -9689,27 +9707,27 @@ Error was:
Conquistas desbloqueadas
-
+ Usar cadeia de troca
-
+ Usar dispositivo de depuração
-
+ Usar configuração global
-
+ Usar tema claro
-
+ Usar nomes de arquivos seriais
@@ -9718,7 +9736,7 @@ Error was:
Usar cartão único para múltiplos discos
-
+ Usar modo software para releituras
@@ -9727,12 +9745,12 @@ Error was:
Nome de usuário:
-
+ Nome de usuário: {}
-
+ Usa PGXP para todas as instruções, não apenas para operações de memória.
@@ -9741,72 +9759,72 @@ Error was:
Usa um filtro bilinear ao fazer o upscaling para exibição e, teça, suavizando a imagem.
-
+ Usa um modelo de apresentação blit em vez de flipping.
-
+ Usa um tema de cor clara em vez do tema escuro padrão.
-
+ Usa um segundo thread para desenhar gráficos. Aumento de velocidade e uso seguro.
-
+ Usa configurações específicas do jogo para os controles deste jogo.
-
+ Usa interpolação com correção de perspectiva para cores, o que pode melhorar o visual em alguns jogos.
-
+ Usa interpolação com correção de perspectiva para coordenadas de textura, endireitando texturas distorcidas.
-
+ Usa as posições da tela para resolver os dados do PGXP. Pode melhorar o visual em alguns jogos.
-
+ Valor: {} | Padrão: {} | Mínimo: {} | Máximo: {}
-
+ Quando ativado e conectado o DuckStation irá buscar por conquistas assim que o jogo for iniciado.
-
+ Quando ativado, o DuckStation entenderá que todas as conquistas deverão ficar travadas e não enviará nenhuma notificação de desbloqueio ao servidor.
-
+ Quando ativado, o DuckStation listará as conquistas não oficiais. Essas conquistas não são monitoradas pelo RetroAchievements.
-
+ Quando ativada, cada sessão se comportará como se nenhuma conquista tivesse sido desbloqueada.
-
+ Quando ativado, os cartões de memória e os controles serão sobrescritos quando os estados de salvamento forem carregados.
-
+ Quando ativado, as configurações por jogo serão aplicadas e os aprimoramentos incompatíveis serão desativados.
@@ -9815,17 +9833,17 @@ Error was:
Quando ativado, a informação do que estiver sendo jogado será enviado ao servidor se suportado.
-
+ Quando ativada, a latência mínima de saída suportada será usada para a API do host.
-
+ Ao jogar um jogo com vários discos usando cartões de memória independente por jogo, use um único cartão de memória para todos os discos.
-
+ Quando ativado, a velocidade escolhida será usada.
@@ -9834,7 +9852,7 @@ Error was:
Ao usar um formato de disco múltiplo (m3u / pbp) e cartões de memória por jogo (título), um único cartão de memória será usado para todos os discos. Se desmarcado, um cartão separado será usado para cada disco.
-
+ Grava texturas que podem ser substituídas no diretório de despejo.
@@ -9843,7 +9861,7 @@ Error was:
XXX Pontos
-
+ Sim
@@ -9860,27 +9878,27 @@ Error was:
Sua senha não será salva no DuckStation; em vez disso, será gerado e usado um token de acesso.
-
+ Desativa salvamentos rápidos, carregamento de trapaças e funções de velocidade.
-
+ "PlayStation" e "PSX" são marcas registradas da Sony Interactive Entertainment Europe Limited. Este software não é afiliado de forma alguma à Sony Interactive Entertainment.
-
+ {} Apagado.
-
+ {} não existe.
-
+ {} não é uma imagem de disco válida.
@@ -9896,13 +9914,13 @@ Error was:
GPUDevice
-
-
+
+ Erro
-
+ Renderizador openGL não disponível, driver ou hardware não compatíveis. OpenGL 3.1 ou OpenGLES 3.0 são obrigatórios.
@@ -9910,17 +9928,17 @@ Error was:
GPUDownsampleMode
-
+ Desativado
-
+ Misto (Reduz 3D / Suaviza tudo)
-
+ Adaptativo (Preserva o 3D / Suaviza 2D)
@@ -9928,38 +9946,38 @@ Error was:
GPURenderer
-
+ Automático
-
+ Placa de vídeo (D3D11)
-
+ Placa de vídeo (D3D12)
-
+ Hardware (metal)
-
+ Placa de vídeo (Vulkan)
-
+ Placa de vídeo (OpenGL)
-
+ Software
@@ -10263,67 +10281,67 @@ Error was:
>(4k)
-
+ Automático, baseado no tamanho da janela
-
+ 1x > (1024x512)
-
+ 2x > (2048x1024)
-
+ 3x > (3072x1536)
-
+ 4x > (4096x2048)
-
+ 5x > (5120x2560)
-
+ 6x >(6144x3072)
-
+ 7x > (7168x3584)
-
+ 8x > (8192x4096)
-
+ 9x > (9216x4608) 4K
-
+ Desativado
-
+ %1x MSAA
-
+ %1x SSAA
@@ -10332,37 +10350,37 @@ Error was:
9x > (9216x4608)
-
+ 10x > (10240x5120)
-
+ 11x > (11264x5632)
-
+ 12x > (12288x6144)
-
+ 13x > (13312x6656)
-
+ 14x > (14336x7168)
-
+ 15x > (15360x7680)
-
+ 16x > (16384x8192)
@@ -10382,32 +10400,32 @@ Error was:
GPUTextureFilter
-
+ Nearest-Neighbor
-
+ Bi-linear
-
+ JINC2 (Lento)
-
+ JINC2 (Lento, sem AA)
-
+ xBR (Muito lento)
-
+ xBR (Muito lento sem AA)
@@ -10416,7 +10434,7 @@ Error was:
JINC2
-
+ Bi-linear (sem AA)
@@ -10436,17 +10454,17 @@ Error was:
GPUWireframeMode
-
+ Desativado
-
+ Sobreposição
-
+ Esboço
@@ -10454,72 +10472,72 @@ Error was:
GameList
-
+ Disco
-
+
-
+ Lista de reprodução
-
+
-
+ Nunca
-
+ Hoje
-
+ Ontem
-
+ {}h {}m
-
+ {}h {}m {}s
-
+ {}m {}s
-
+ {}s
-
+ Nenhum
-
+ {} horas
-
+ {} minutos
@@ -12657,12 +12675,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
LogLevel
-
+ Nenhum
-
+ Erro
@@ -12672,7 +12690,7 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Alerta
-
+ Desempenho
@@ -12691,12 +12709,12 @@ This will download approximately 4 megabytes over your current internet connecti
Desenvolvedor
-
+ Perfil
-
+ Detalhado
@@ -14358,22 +14376,22 @@ Tem certeza de que deseja continuar?
MemoryCardType
-
+ Sem cartão de memória
-
+ Compartilhada entre jogos
-
+ Cartão separado por jogo (Serial)
-
+ Cartão separado por jogo (título)
@@ -14386,12 +14404,12 @@ Tem certeza de que deseja continuar?
Separar cartão por jogo (título do jogo)
-
+ Separar cartão por jogo (título do arquivo)
-
+ Cartão não persistente (não salvar)
@@ -14399,17 +14417,17 @@ Tem certeza de que deseja continuar?
MultitapMode
-
+ Desativado
-
+ Ativar somente na porta 1
-
+ Ativar somente na porta 2
@@ -14418,7 +14436,7 @@ Tem certeza de que deseja continuar?
Ativar somente na Porta 1
-
+ Ativar nas portas 1 e 2
@@ -14517,87 +14535,87 @@ Tem certeza de que deseja continuar?
R
-
+ D-Pad para cima
-
+ D-Pad para a direita
-
+ D-Pad para baixo
-
+ D-Pad para a esquerda
-
+ Start
-
+ Botão A
-
+ Botão B
-
+ Botão I
-
+ Botão II
-
+ Gatilho esquerdo
-
+ Gatilho direito
-
+ Direção (giro) para a esquerda
-
+ Direção (giro) para a direita
-
+ Zona morta do volante
-
+ Configurar tamanho da zona morta do volante.
-
+ Sensibilidade do eixo de direção
-
+ Define o fator de escala do eixo de direção.
@@ -14605,7 +14623,7 @@ Tem certeza de que deseja continuar?
OSDMessage
-
+ Sistema reiniciado.
@@ -14614,12 +14632,12 @@ Tem certeza de que deseja continuar?
Estado carregado de '%s'...
-
+ Carregamento de estado '%s'.falhou. reiniciando.
-
+ Falha ao salvar estado em '%s'.
@@ -14628,27 +14646,27 @@ Tem certeza de que deseja continuar?
Estado salvo em '%s'.
-
+ PGXP é incompatível com o rederizador por software, desligando PGXP.
-
+ O retrocesso não é compatível com o a plataforma ARM de 32 bits para Android.
-
+ Pulo de quadros não é compatível com a versão de 32Bits.
-
+ Função de retrocesso desligada porque o avanço rápido está ligado.
-
+ As opções do recompilador foram alteradas, limpando todos os blocos.
@@ -14661,12 +14679,12 @@ Tem certeza de que deseja continuar?
Fastmem não disponível nesta plataforma, LUT será usado no lugar.
-
+ Mudando renderizador de GPU para %s%s.
-
+ Mudando tipo de saída de som para %s.
@@ -14691,42 +14709,42 @@ Tem certeza de que deseja continuar?
Icache desativado, limpando blocos.
-
+ PGXP ativado, reconstruindo blocos.
-
+ PGXP desativado, reconstruindo blocos.
-
+ {} as trapaças estão ativados. Isso resultará em instabilidade.
-
+ Trapaças {} salvas em '{}'.
-
+ Lista de trapaças excluída '{}'.
-
+ Ajuste de tela panorâmica ligado, a proporção da imagem está definida para {}.
-
+ Ajuste de tela panorâmica desligado, a proporção da imagem foi definida para {}.
-
+ Mudando para %s...
@@ -14778,12 +14796,12 @@ Tem certeza de que deseja continuar?
Texturas personalizadas recarregadas.
-
+ Falha ao desfazer carregar estado.
-
+ O retrocesso não está habilitado.
@@ -14866,32 +14884,32 @@ Tem certeza de que deseja continuar?
Perfil de controle carregado de '%s'
-
+ Iniciado despejo de áudio em '%s'.
-
+ Falha ao iniciar despejo de áudio em '%s'.
-
+ Despejo de áudio terminado.
-
+ Captura de tela '%s' já existe.
-
+ Falha ao salvar captura em '%s'
-
+ Captura de tela salva em '%s'.
@@ -14910,7 +14928,7 @@ Please configure a supported controller from the list above.
Usando perfil de controle '%s'.
-
+ Falha ao carregar '%s' trapaças.
@@ -14930,22 +14948,22 @@ Please configure a supported controller from the list above.
Ajuste de tela panorâmica desligado, e a proporção da imagem está definida como %s.
-
+ Portas de cartão de memória trocadas. ambas já contém cartão.
-
+ Portas de cartão de memória trocadas. porta 2 tem um cartão de memória, porta 1 vazia.
-
+ Portas de cartão de memória trocadas. porta 1 tem um cartão de memória, porta 2 vazia.
-
+ Portas de cartão de memória trocadas. nenhuma das portas possui cartão de memória.
@@ -14966,35 +14984,35 @@ Please configure a supported controller from the list above.
Trapaça '%s' apagada da lista.
-
+ Trapaça '%s' ativada.
-
+ Trapaça '%s' desativada.
-
+ Falha ao salvar lista de trapaças para '%s'
-
+ Falha ao abrir a imagem do CD a partir do estado de salvamento '{}': {}.
Usando a seguinte imagem '{}', isso pode resultar em instabilidade.
-
-
+
+ Erro
-
+ Nenhuma trapaça foi carregada.
@@ -15063,12 +15081,12 @@ Usando a seguinte imagem '{}', isso pode resultar em instabilidade.
-
+ Trapaça aplicada '%s'.
-
+ Trapaça '%s' já está ativada.
@@ -15208,47 +15226,47 @@ Configure um controle compatível da lista acima.
Recompilador ICache forçado pelas configurações.
-
+ Estado rápido contém controle %s na porta %u, mas %s está em uso, mudando.
-
+ Tipo de controle incompatível ignorado %s na porta %u.
-
+ O estado salvo do cartão %u corresponde ao estado no cartão de memória.
-
+ Cartão de memória %u presente em um estado salvo mas não no sistema, ignorando cartão.
-
+ Cartão de memória %u presente mas não condiz com o estado salvo atual, reconectando cartão.
-
+ Cartão de memória %u presente no estado salvo mas não no sistema, criando cartão temporário.
-
+ Cartão de memória %u presente no sistema mas não no estado salvo, removendo cartão.
-
+ O pré-carregamento da imagem do CD não está disponível para jogos de múltiplos discos '%s'
-
+ Pré-alocação de disco falhou, pode ser que a imagem esteja danificada.
@@ -15257,52 +15275,52 @@ Configure um controle compatível da lista acima.
Falha ao aplicar modificação ppf '%1s', usando imagem limpa.
-
+ Estado carregado de '{}'...
-
+ Salvar estado
-
+ Estado salvo em '{}'.
-
+ Velocidade do CPU foi mudada para %u%% isto resultará em instabilidades.
-
+ Leitura do CD-rom acelerada para %ux (velocidade apropriada %u). pode resultar em instabilidades.
-
+ Aumento de velocidade de busca do CD-ROM definida para instantânea. isso pode resultar em instabilidade.
-
+ Aumento de velocidade de busca do CD-ROM definida para % ux. isso pode resultar em instabilidade.
-
+ Falha ao inicializar o renderizador %s , retornando para renderizador por software.
-
+ O salvamento automático foi criado com uma versão do BIOS diferente ou modificada. Isto acarretará em problemas.
-
+ ATENÇÃO: Aumento da velocidade (%u%%) era diferente do que no seu save anterior (%u%%).
@@ -15311,32 +15329,32 @@ Configure um controle compatível da lista acima.
Falha ao abrir imagem do estado salvo '%s': %s. usando imagem existente '%s', isto, resultará em instabilidades.
-
+ {} trapaças ativadas.
-
+ {} trapaças desativadas.
-
+ Falha ao abrir o disco '%s': %s.
-
+ Falha ao trocar para disco %u em '%s': %s.
-
+ Mudado para segunda imagem %s (%u) em '%s'.
-
+ Alternando para o modo de execução pelo CPU {}.
@@ -15349,7 +15367,7 @@ Configure um controle compatível da lista acima.
Falha ao abrir o disco '%s'.
-
+ Disco inserido '%s' (%s).
@@ -15412,17 +15430,17 @@ Configure um controle compatível da lista acima.
Escala de resolução %ux não é compatível com suavização adaptativa, usando %ux.
-
+ Cartão de memória '%s' não pôde ser lido, formatando.
-
+ Falha ao salvar para o cartão de memória '{}'.
-
+ Salvo para o cartão de memória em '{}'.
@@ -15451,7 +15469,7 @@ Configure um controle compatível da lista acima.
Renderizador openGL não disponível, driver ou hardware não compatíveis. OpenGL 3.1 ou OpenGLES 3.0 são obrigatórios.
-
+ Modo analógico forçado desativado pelas configurações.
Controles iniciados em modo digital.
@@ -15734,12 +15752,12 @@ Controles iniciados em modo digital.
Falha ao iniciar interface. Não é possível continuar.
-
+ Falha ao abrir página
-
+
@@ -16013,37 +16031,37 @@ The saves will not be recoverable.
SaveStateSelectorUI
-
+ Carregar
-
+ Salvar
-
+ Anterior
-
+ Próximo
-
+ Sem estado salvo
-
+ Compartimento global %d
-
+ Compartimento %d
@@ -16052,7 +16070,7 @@ The saves will not be recoverable.
Compartimento %d
-
+ %s Compartimento %d
@@ -16660,48 +16678,48 @@ Escanear o diretório desta forma demora mais tempo porém, identificará arquiv
Estado salvo incompatível: versão do mesmo esperada %u não a versão %u.
-
+ Falha ao carregar %s BIOS.
-
-
+
+ Erro
-
+ Falha ao carregar o dado salvo no compartimento '{}'.
-
+ Tamanho da imagem do BIOS incorreta
-
+ Estado salvo incompatível: versão esperada %u não versão %u.
-
+ Estado salvo incompatível: versão esperada %u não versão %u.
-
+ Falha ao abrir a imagem do CD '{}' usada pelo estado de salvamento: {}.
-
+ Falha ao trocar de imagem {} no CD '{}' usado pelo estado de salvamento: {}.
-
+
-
+
-
+ Versão inválida {} ({} versão {})
@@ -16752,22 +16770,22 @@ O nome do arquivo SBI deve corresponder ao nome da imagem do disco.Falha ao trocar disco %u do CD '%s' usado pelo estado salvo: %s.
-
+ O cartão de memória individual não pode ser usado no compartimento {} porque o jogo em execução não possui código. Usando cartão compartilhado.
-
+ O cartão de memória individual não pode ser usado no compartimento {} porque o jogo em execução não tem título. Usando cartão compartilhado.
-
+ Usando cartão de memória específico do disco '{}' em vez do cartão por jogo.
-
+ O cartão de memória individual não pode ser usado no compartimento {} porque o jogo em execução não tem caminho configurado. Usando cartão compartilhado.
@@ -16822,7 +16840,7 @@ o jogo iniciado não possui um nome válido. Será usado um cartão compartilhad
Caminho para o Cartão de Memória %u incorreto, usando o padrão.
-
+ Jogo trocado, recarregando cartões de memória.
diff --git a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_tr.ts b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_tr.ts
index 0c74dd41e1..f8338a2c72 100644
--- a/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_tr.ts
+++ b/src/duckstation-qt/translations/duckstation-qt_tr.ts
@@ -14,27 +14,27 @@
DuckStation
-
+ %1 (%2)
-
+ Duckstation beadava bir Playstation Emülatörüdür.<span style="vertical-align:super;">TM</span> Kuallanılabilirlik,hız ve uzun vadede sürüdülebilirliği amaçlar.
-
+ Emeği Geçenler
-
+ İkonunun Tasarımcısı
-
+ Lisans
@@ -54,9 +54,13 @@
RetroAchievements Giriş
-
- retroachievements.org için aşağıya kullanıcı adınızı ve şifrenizi giriniz. Şifreniz Duckstationda saklanmayacak bunun yerine tek kullanımlık kod (access token) yöntemi kullanılacaktır.
+ retroachievements.org için aşağıya kullanıcı adınızı ve şifrenizi giriniz. Şifreniz Duckstationda saklanmayacak bunun yerine tek kullanımlık kod (access token) yöntemi kullanılacaktır.
+
+
+
+
+
@@ -74,7 +78,7 @@
Hazır...
-
+ &Giriş
@@ -83,22 +87,34 @@
&İptal
-
+
+
+
+
+
+ Giriş Yapılıyor...
-
+ Giriş Hatası
-
+
+
+
+
+
- Giriş Başarılamadı. Lütfen kullanıcı adınızı ve şifrenizi gözden geçirip tekrar deneyin.
+ Giriş Başarılamadı. Lütfen kullanıcı adınızı ve şifrenizi gözden geçirip tekrar deneyin.
-
+ Giriş Başarılamadı.
@@ -111,69 +127,122 @@
-
- Evrensel Ayarlar
+ Evrensel Ayarlar
-
-
+
+ Başarımları Etkinleştir
-
-
- Durum Raporlama (Rich Presence) Sistemini Etkinleştir
+ Durum Raporlama (Rich Presence) Sistemini Etkinleştir
-
-
- Deney (Test) Modunu Etkinleştir
+ Deney (Test) Modunu Etkinleştir
-
-
+
+ Oynatma Listesindeki İlk Diski Kullan
-
+ Zor (Hardcore) Modunu Etkinleştir
-
-
+
+
+ Ayarlar
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Resmi Olmayan Başarımları Dene
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Hesap
-
-
+
+
+
+
+
+
+ Giriş...
-
+ Profili Göster...
-
+ Oyun Bilgisi
-
+ <html><head/><body><p align="justify">DuckStation, Başarımları takip etmek için RetroAchievements'ı kullanır. Lütfen sitesinde hesap açınız. <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p><p align="justify">Oyun sırasında başarımlara bakmak için şunun kısayol tuşuna basınız <span style=" font-weight:600;">Duraklama Menüsü</span> ve şunu <span style=" font-weight:600;">Başarımlar</span> menüden seçiniz.</p></body></html>
@@ -182,60 +251,114 @@
<html><head/><body><p align="justify">Duckstation, Başarım veritabanı ve takibi için RetroAchievements kullanır. Başarımları kullanmak için şu sitede hesap açınız: <a href="https://retroachievements.org/"><span style=" text-decoration: underline; color:#0000ff;">retroachievements.org</span></a>.</p><p align="justify">Oyun sırasında başarımlar listesini görüntülemek için şunun kısayol tuşuna basın <span style=" font-weight:600;">Express Menüyü Aç</span> ve şunu seçin <span style=" font-weight:600;">Başarımlar</span> Menüden.</p></body></html>
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+ Kapalı
-
+ Etkinleştirilip Giriş Yapıldığında, Duckstation Başarımları her açılışta tarayacaktır.
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Etkinleştirildiğinde, Duckstation tüm başarımları kilitli kabul edip sunucuya başarım elde edilme verisi göndermez.
-
+ Etkinleştirildiğinde, Duckstation resmi olmayan setlerdeki başarımları listeleyecek. Aklınızda bulunsunki RetroAchievements bu başarımları takip etmez bu yüzden her defasında tekrar bu başarımları kazanıcaksınız.
-
+
+
+ Sisteme Reset At
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Etkinleştirildiğinde, durum raporlama verisi toplanıp sunucuya gönderilecektir.
- Etkinleştirildiğinde, durum raporlama verisi toplanıp sunucuya gönderilecektir.
+ Etkinleştirildiğinde, durum raporlama verisi toplanıp sunucuya gönderilecektir.
-
+ Etkinleştirildiğinde, oynatma listesindeki ilk disk başarımlar için kullanılacaktır, hangi disk kullanımda olursa olsun.
-
- Başarımlar için meydan okuma modu. Durum kayıtları, hileler ve zaman yavaşlatma fonksiyonları kilitlenir ama iki katı başarım puanı verilir.
+ Başarımlar için meydan okuma modu. Durum kayıtları, hileler ve zaman yavaşlatma fonksiyonları kilitlenir ama iki katı başarım puanı verilir.
-
+ Kullanıcı Adı: %1
Tek kullanımlık giriş kodu (access token) oluşturulma tarihi: %2.
-
+ Sistem Çıkışı
-
+ Giriş Yapılmamış.
@@ -263,99 +386,319 @@ Tek kullanımlık giriş kodu (access token) oluşturulma tarihi: %2.
Achievements
-
+ Durum Yükleniyor
-
+ Durumdan Devam Ediliyor
-
- Zor (Hardcore) modu durum değişikliğinden kapatıldı.
+ Zor (Hardcore) modu durum değişikliğinden kapatıldı.
-
+ Zor (Hardcore) modu sistem resetlenince açılacak.
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Zor (Hardcore) modunu onayla
-
+ {0} Zor (Hardcore) durumu açıkken kullanılamaz. Zor(Hardcore) modunu kapatmak ister misiniz? {0} Hayır'ı seçerseniz kapatılacak.
-
+
+
+
+
+
+
+
+ (Hardcore)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Bilinmiyor
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Yükleniyor...
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-
+
+
+
+
+
+
-
+ {} (Zor Hardcore Modu)
-
- Şu kadar başarımdan {} şu kadarını {} aldınız, ve şu kadar puandan {} şu kadarını {} aldınız.
+ Şu kadar başarımdan {} şu kadarını {} aldınız, ve şu kadar puandan {} şu kadarını {} aldınız.
-
+ Bu oyunun başarımları yok.
-
- Liderler sıralamsı açık.
+ Liderler sıralamsı açık.
-
- Liderler sıralaması kapalı çünkü Zor (Hardcore) modu kapalı.
+ Liderler sıralaması kapalı çünkü Zor (Hardcore) modu kapalı.
-
- Puanınız: {} (Rekor: {})
+ Puanınız: {} (Rekor: {})
Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
-
+ Bu oyunun {} tane lider sıralaması var.
-
+ Puanları sisteme geçirmek kapalı çünkü Zor (Hardcore) Modu kapalı. Liderler sıralaması salt okunur.
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ İsim
+
+
+ Zaman
-
+ Puan
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Liderler sıralaması indirliyor. Bekleyiniz...
@@ -384,25 +727,25 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
-
+ Log To System Console
-
+ Log To Window
-
+ Log To Debug Console
-
+ Log To File
@@ -413,7 +756,7 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
-
+ Show Debug Menu
@@ -438,7 +781,7 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
Varsayılanlara Döndür
-
+ Tüm İyileştirmeleri Kapat
@@ -447,56 +790,55 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
Tüm Ekran Durum Göstergelerini Göster
-
+ Show Status Indicators
-
- Show Enhancement Settings
+ Show Enhancement SettingsGelişmiş Kontrolcü Modu (PS4/PS5)
-
+ FPS Sınırını Göster
-
+ Kenar Yumuşatma
-
+ PGXP Koordinat Önbelleği
-
+ PGXP Geometri Toleransı
-
+ PGXP Derinlik Temizleme Sınırı
-
+ Enable Recompiler Memory Exceptions
-
+ Enable Recompiler Block Linking
-
+ Enable Recompiler Fast Memory Access
@@ -505,130 +847,195 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
Enable Recompiler ICache
-
+
+
+
+
+
+ Uyumluluk Ayarlarını Uygula
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Enable VRAM Write Texture Replacement
-
+ Preload Texture Replacements
-
+ Dump Replaceable VRAM Writes
-
+ Set Dumped VRAM Write Alpha Channel
-
+ Minimum Dumped VRAM Write Width
-
+ Minimum Dumped VRAM Write Height
-
+ DMA Max Slice Ticks
-
+ DMA Halt Ticks
-
+ GPU FIFO Boyutu
-
+ GPU En Fazla İleri Hesaplama
-
+ Use Debug Host GPU Device
-
-
- Increase Timer Resolution
+
+
+
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+ Increase Timer Resolution
+
+
+
+
Allow Booting Without SBI File
-
+ Durum Kaydı Yedekleri Oluştur
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Log Level
-
+
+
+ Şunun için dizin seçiniz %1
+
+
+ Information
-
+ Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.
-
-
-
-
+
+
+
+ User Preference
-
+ Logs messages to the console window.
-
+ Logs messages to the debug console where supported.
-
+ Logs messages to the window.
-
+ Logs messages to duckstation.log in the user directory.
-
+ Seçilmemiş
-
+ Shows a debug menu bar with additional statistics and quick settings.
@@ -644,14 +1051,12 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
Kol %u ,dijital moda alındı.
-
- Kol %u , oyun tarafından analog moda kitlendi.
+ Kol %u , oyun tarafından analog moda kitlendi.
-
- Kol %u , oyun tarafından dijital moda kitlendi.
+ Kol %u , oyun tarafından dijital moda kitlendi.
@@ -686,106 +1091,247 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
Sağ
+
- Select
+ Select
+
- Start
+ Start
+
- Üçgen
+ Üçgen
+
- Çapraz
+ Çapraz
+
- Halka
+ Halka
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
- Kare
+ Kare
+
+
+
+
+
+
- Sol Üst L1
+ Sol Üst L1
+
- Sol Üst L2
+ Sol Üst L2
+
- Sağ Üst R2
+ Sağ Üst R2
+
- Sağ Üst R2
+ Sağ Üst R2
+
- Sol Analog Tuş L3
+ Sol Analog Tuş L3
+
- Sağ Analog Tuş R3
+ Sağ Analog Tuş R3Analog
-
-
+
+ Kol {} analog moda geçirildi.
-
-
+
+ Kol {} dijital moda geçirildi.
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Reset Atılınca Analog Modunu Zorla
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
- Konsol açıldığında veya reset atıldığında analog modunu zorlar. Oyunlarla sorun çıkarabileceğinden dolayı kapalı tutulması tavsiye edilir.
+ Konsol açıldığında veya reset atıldığında analog modunu zorlar. Oyunlarla sorun çıkarabileceğinden dolayı kapalı tutulması tavsiye edilir.
-
+ Dijital Modda Analog Kolları Yön Tuşları Olarak Kullan
-
+ Analog kolları, dijital moddeyken hem yön tuşları hemde tuşlar olarak kullanmazını sağlar.
-
+ Analog Ölü Bölge
-
+ Analog kolun ölü bölgesini ayarlar. Bu hareketin işlenmesi için minimum hareketi ayarlar.
-
+ Analog Hassasiyeti
-
+ Analog çubuğun eksen ölçeğini ayarlar. Şu iki değer arası 130% ve 140% günümüz kollarını kullanırken tavsiye edilir mesela DualShock 4 ve Xbox One Kolu.
@@ -798,12 +1344,12 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
Analog çubukların eksen ölçeğini ayarlar. 1.30 ve 1.40 arası bir değer modern oyun kolları için tavsiye edilir. (Dualshock 4 Xbox One X vb.).
-
+ Titreşim Eğilimi
-
+ Titreşim motoru eğilim değerini ayarlar. Oyunlarda titreşimler az bulursanız bu değeri yükseltmeyi deneyebilirsiniz.
@@ -811,37 +1357,142 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
AnalogJoystick
-
-
+
+ Kol %u ,analog moduna alındı.
-
-
+
+ Kol %u ,dijital moda alındı.
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Analog Ölü Bölge
-
+ Analog kolun ölü bölgesini ayarlar. Bu hareketin işlenmesi için minimum hareketi ayarlar.
-
+ Analog Hassasiyeti
-
+ Analog çubuğun eksen ölçeğini ayarlar. Şu iki değer arası 130% ve 140% günümüz kollarını kullanırken tavsiye edilir mesela DualShock 4 ve Xbox One Kolu.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Sol X
@@ -875,52 +1526,64 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
Sağ
+
- Select
+ Select
+
- Start
+ Start
+
- Üçgen
+ Üçgen
+
- Çapraz
+ Çapraz
+
- Halka
+ Halka
+
- Kare
+ Kare
+
- Sol Üst L1
+ Sol Üst L1
+
- Sol Üst L2
+ Sol Üst L2
+
- Sağ Üst R2
+ Sağ Üst R2
+
- Sağ Üst R2
+ Sağ Üst R2
+
- L3
+ L3
+
- R3
+ R3
@@ -938,17 +1601,17 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
AudioBackend
-
+ Null (Ses Kapalı)
-
+ Cubeb
-
+ XAudio2
@@ -974,17 +1637,17 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
Kurulum
-
+ Arayüz:
-
+ Tampon Bellek Boyutu:
-
+ Maksimum Gecikme: 0 Kare (0.00ms)
@@ -997,86 +1660,91 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
Yeniden Örnekleme
-
-
+
+ Açılışta Depolamaya Başla
-
+ Minimal
-
+ Kapalı (Gürültülü)
-
+ Tekrar Örnekleme (Ses Perdesi/Pitch Kaydırma)
-
+ Zamana Gerdirme (Tempo Değiştirme. En İyi Ses)
-
+ Çıkış Gecikmesi:
-
+ Sürücü:
-
+ Germe Modu:
-
+
+
+
+
+
+ Kontroller
-
+ Çıkış Gücü:
-
-
+
+ 100%
-
+ İleri Sarma Ses Şiddeti:
-
-
+
+ Tüm Sesleri Sustur
-
-
+
+ CD Müziğini Kapat
-
+ Ses Arayüzü
-
+ Ses arayüzü karelerin emülatör tarafından nasıl sisteme aktarılacağını belirler. Cubeb en az gecikeyi verir. Sorun yaşarsanız SDL arayüzünü seçiniz. Null sisteme ses aktarımını kapatır.
@@ -1085,7 +1753,7 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
Tampon Hafıza Boyutu
-
+ Tampon bellek boyutu, sistem tarafından alınacak ses parçalarının boyutunu belirler. Düşük sayılar çıkış gecikmesini düşürür ama emülasyon hızı dengesiz olursa anlık donmalara yol açar. Aklınızda bulunsunki Cubeb arayüzü bu değere bakmaksızın düşük parça boyutu kullanır ve burada düşük değer ayarlamak gecikmelere fark edilebilir sonuçlar doğurmayabilir.
@@ -1098,74 +1766,85 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
Emülasyonun hızını ses arayüzünün hızına eşitler. Bu ise emülasyon hızı fazla ise oluşabilecek cızırtı ve çatlamaları engeller. Senkronize işlemi oyun 100% hızda çalışmıyorsa kapatılır..
-
+ Çıkış Gecikmesi
-
-
+
+
+
+
+
+
+ Seçilmemiş
-
+ Emülatör başladığı gibi ses kayıdını başlatır. Hata ayıklama için işe yarar.
-
+ Ses Çıkış Şiddeti
-
+ Sistemde çalınacak sesin şiddetini ayarlar.
-
+ Sesi İleri Sarma
-
+ İleri sarma işlemi sırasında çalınacak sesin şiddetini ayarlar.
-
+ Emülatörün duyulabilecek şiddette ses çıkarmasını engeller.
-
+ Hem müzik CD'si formatındaki sesleri hem Playstation formatindeki sesleri zorla kapatır. Bazı oyunlardaki müzikleri kapatmak için işe yarayabilir.
-
+ Germe Modu
-
+ Zamana Gerdirme
-
+ Oyun 100% hızda emülasyon edilemediğinde, kare kaybetmek yerine küçük bir performans kaybıyla sesin temposunu ayarlar. Daha hoş ileri sarma/yavaşlama sağlar.
-
+
+
+
+ Varsayılan
+
+
+ Maksimum Gecikme: %1 kare / %2 ms (%3ms tampon + %5ms çıkış)
-
+ Maksimum Gecikme: %1 kare / %2 ms
@@ -1180,8 +1859,8 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
-
-
+
+ %1%
@@ -1190,8 +1869,8 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
AutoUpdaterDialog
-
-
+
+ Otomatik Güncelleştirme
@@ -1226,57 +1905,57 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
Sonra Hatırlat
-
+ Güncelleştirme Hatası
-
+ Şimdilik bir güncelleştirme yok. Sonra tekrar deneyiniz.
-
+ Kullandığınız Sürüm: %1 (%2)
-
+ Yeni Sürüm: %1 (%2)
-
+ Yükleniyor...
-
+ <h2>Değişiklikler:</h2>
-
+ <h2>Durum Kaydı İkazı</h2><p>Bu güncellemeyi kurmak durum kayıtlarınızı <b>uyumsuz kılar</b>. Lütfen güncellemeyi kurmadan önce oyunlarınızı hafıza kartına kayıt ettiğinizden emin olun ki ilerleyişinizi kayıp olmasın.</p>
-
+ <h2>Ayarlar İkazı</h2><p>Bu güncelleştirmeyi kurmak ayarlarınızı silecek. Lütfen güncelleştirmeden sonra ayarlarınızı tekrar ayarlamayı unutmayınız..</p>
-
+ <h4>Bu güncellemeyi kurmak %1 Megabyte tutacak..</h4>
-
+ İndiriliyor %1...
-
+ İptal
@@ -1340,44 +2019,52 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
-
+ Hızlı Açılış
-
+
+
+
+
+
- TTY Çıktı Modunu Aç
+ TTY Çıktı Modunu Aç
+
+
+
+
+
-
+ Otomatikmen Algıla
-
+ Bilinmiyor
-
-
+
+ Seçilmemiş
-
+ BIOS'u, konsolun açılış animasyonunu kapatacak şekilde yamalar. Tüm oyunlarla uyumlu değildir ama genellikle zarar gelmez.
-
- BIOS'u işlem kayıdı çağrılarını printf() fonksiyonuna bağlar. Sadece hata ayıklama için kullanın. Oyunları Bozabilir.
+ BIOS'u işlem kayıdı çağrılarını printf() fonksiyonuna bağlar. Sadece hata ayıklama için kullanın. Oyunları Bozabilir.
-
+ Evrensel Ayarı Kullan
@@ -1389,17 +2076,17 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
CPUExecutionMode
-
+ Yorumlayıcı (En Yavaş)
-
+ Önbellekli Yorumlayıcı (Daha Hızlı)
-
+ Derleyici (En Hızlı)
@@ -1407,17 +2094,17 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
CPUFastmemMode
-
+ Kapalı (En Yavaş)
-
+ MMap (Donanım, En Hızlı, Sadece 64-Bit)
-
+ LUT (Daha Hızlı)
@@ -1458,18 +2145,18 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
İptal
-
-
+
+ Hata
-
+ Açıklama boş bırakılamaz.
-
+ Komutlar Geçersiz.
@@ -1508,9 +2195,9 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
-
-
-
+
+
+ Etkinleştir
@@ -1815,147 +2502,147 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
Takip Kaydet
-
+ Byte
-
+ Halfword
-
+ Word
-
+ İmzalı Byte
-
+ İmzalı Halfword
-
+ İmzalı Word
-
+ Değiştir
-
+ Grup Ekle
-
+ Grup Adı:
-
-
-
-
+
+
+
+ Hata
-
+ Bu grup adı zaten var.
-
+ Kodu Sil
-
+ Seçilmiş kodu silmek istediğinizden emin misiniz? Geri alamazsınız.
-
+ Dosyadan...
-
+ Yazıdan...
-
+ PCSXR/Libretro Hile Dosyaları (*.cht *.txt);;Tüm Dosyalar (*.*)
-
-
+
+ İçeri Hile Aktar
-
-
+
+ Hile kodu anlaşılamadı. İşlem Kaydı detaylı bilgi içeriyor olabilir.
-
+ Hile Dosyası Yazısı:
-
+ PCSXR Hile Dosyaları (*.cht);;Tüm Dosyalar (*.*)
-
+ Hileleri Dışarı Aktar
-
+ Hile dosyası kayıt edilemedi. İşlem kaydı daha detaylı bilgi içerebilir.
-
+ Temizlemeyi Onayla
-
+ Tüm hileleri kaldırmak istediğinizden emin misiniz? Bu geri alınamaz.
-
+ Resetlemeyi Onayla
-
+ Hile listesine resetlemek istediğinizden emin misiniz? Duckstation veritabanında olmayan tüm hileler YOK OLACAK.
-
+ Manuel Adresi Ekle:
-
+ Veri boyutunu seç:
@@ -1971,17 +2658,17 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
Cheats
-
+ Gameshark
-
+ Manel
-
+ Otomatik (Kare Sonu)
@@ -2017,6 +2704,22 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
Liderler sıralaması KAPALI çünkü hardcore mod kapalı.
+
+ ColorPickerButton
+
+
+
+
+
+
+
+ CommonHost
+
+
+
+
+
+CommonHostInterface
@@ -2028,31 +2731,30 @@ Liderler sıralaması: {} Şu kadar kişinin içinden {}
Şimdiki durum kayıt edilecek.
- Weird Garip
- Geçersiz Sürüm %u (%s Sürüm %u)
+ Geçersiz Sürüm %u (%s Sürüm %u)ConsoleRegion
-
+ Otomatik Algıla
-
+ NTSC-J (Japonya)
-
+ NTSC-U/C (ABD Kanada)
-
+ PAL (Avrupa Türkiye Avustralya)
@@ -2458,7 +3160,7 @@ Bu son uyarıdır.
İşlemci Hız Aşırtma İkazı
-
+ %1% (%2MHz)
@@ -2492,30 +3194,34 @@ Bu son uyarıdır.
-
+ Otomatik Tuş Atama
-
+ Tuş Atamalarını Sil
-
+ Cihaz Yok
-
+ Tüm tuş atamalarını silmek istediğinizden emin misiniz? Bu işlem Geri Alınamaz.
-
+
+
+
+
+
- Şu cihaz için tuş atamaları yapılamadı'%1'
+ Şu cihaz için tuş atamaları yapılamadı'%1'
@@ -2833,10 +3539,8 @@ Bu son uyarıdır.
ControllerBindingWidget_Base
-
-
- %1%
+ %1%
@@ -2953,40 +3657,78 @@ Bu son uyarıdır.
Form
-
+ Yan Tuşlar
-
+ B
-
-
-
-
-
- Tuşunu Ata
+
+
+ Try to use Sony's official terminology for this. A good place to start would be in the console or the DualShock 2's manual. If this element was officially translated to your language by Sony in later DualShocks, you may use that term.
+
+
+
+
+
+ Aşağı
+
+
+
+
+ Sol
+
+
+
+
+ Yukarı
+
+
+
+
+ Sağ
+
+
+
+
+
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Tuşunu Ata
+
+
+ A
-
+ Tetik
-
+ Ekran Dışına Ateşle
-
+ Ateş
@@ -3117,7 +3859,7 @@ Bu son uyarıdır.
Direksiyon/Çevirme
-
+ %1%
@@ -3125,22 +3867,22 @@ Bu son uyarıdır.
ControllerCustomSettingsWidget
-
+ %1 Ayarları
-
+ Varsayılan Ayarlara Dön
-
+ Ara...
-
+ Dosya Seç
@@ -3153,149 +3895,152 @@ Bu son uyarıdır.
Form
-
+ Kol Multitap Aksesuarı
-
+ Multitap aksesuarı 8 tane kolu aynı anda konsola bağlamayı sağlar. Her Multitap 4 tane porta sahiptir. Tüm oyunlar Multitap'ı desteklemez.
-
+ Multitap Modu:
-
+ Kapalı
-
+ Sadece Port 1'de
-
+ Sadece Port 2'de
-
+ Port 1 Ve Port 2'de
-
+ DInput Kaynağı
-
+ DInput kaynağı, XInput desteği olmayan külüstür kolları bağlamaya yarar. Bu kollara SDL ile arayüzlemek daha iyi olur.
-
+ DInput Kaynak Girdisini Aç
-
+ SDL Girdi Kaynağı
-
+ SDL girdi kaynağı çoğu kolu destekler ve DualShock 4/DualSense için gelişmiş özellikleri BlueTooth ile bağlamada modunda destekler. (Titreşim/LED Kontrolü).
-
+ SDL Girdi Kaynağı Aç
-
+ DualShock 4 / DualSense Geliştirilmiş Modu
-
+ Görülen Cihazlar
-
+ Fare/İmleç Kaynağı
-
-
+
+ 10
-
-
- Ters Çevir
+ Ters Çevir
-
+ Saf girdiyi açmak çubukları fare imlecine bağlayınca keskinliği arttırır ve birden çok fareyi kullanmayı sağlar.
-
+ Dikey Hassasiyet:
-
+ Yatay Hassasiyet:
-
+ Fare Atamayı Aç
-
+ Saf Girdiyi Kullan
-
+ XInput Girdisi
-
+
+
+
+
+
+ XInput girdisini açmak X360/One/Series kollarını ve XInput destekleyen yan sanayi kolları kullanmayı sağlar.
-
+ XInput Girdi Kaynağını Aç
-
+ Profil Ayarları
-
+ Bu açıkken kısayol tuşları tuş atama profilinde kullanılabilir ve evrensel kısayollar yerine kullanılırlar. Varsayılana göre kısayol tuşları her zaman profiller arası paylaşılır.
-
+ Profile Özel Kısayol Tuşlarını Kullan
@@ -3323,6 +4068,34 @@ Bu son uyarıdır.
Evdev
+
+ ControllerLEDSettingsDialog
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ControllerMacroEditWidget
@@ -3371,27 +4144,27 @@ Bu son uyarıdır.
Ayarla...
-
+ Ayarlanmamış
-
+ Frekans Ayarla
-
+ Frekans:
-
+ Tuş makrosu tekrarlanmayacak.
-
+ Tuş makrosu tuşları her %1 karede aç kapa yapacak.
@@ -3399,12 +4172,12 @@ Bu son uyarıdır.
ControllerMacroWidget
-
+ Kol Portu %1 Tuş Makroları
-
+ Tuş Makro %1
@@ -3440,51 +4213,51 @@ Bu son uyarıdır.
-
+ Varsayılan Ayarlara Geri Döndür
-
-
+
+ Tuş Atama Profili Oluştur
-
+ Yeni tuş atama profili için isim girin:
-
-
-
-
+
+
+
+ Hata
-
+ Şu isimde bir profil zaten var '%1'.
-
+ Şimdi seçili olan profildeki tuş atamalarını yeni profile geçirmek ister misiniz? Hayırı seçerseniz yeni profil boş olacak.
-
+ Yeni profil şuraya kaydedilemedi '%1'.
-
+ Tuş Atama Profili Yükle
-
+
Bunu geri alamazsınız.
-
+ Tuş Atama Profilini Sil
-
+
@@ -3511,12 +4284,12 @@ You cannot undo this action.
Bunu geri alamazsınız.
-
+ Şu silinemedi '%1'.
-
+
-
+ Evrensel Ayarlar
-
-
+
+ Kol Portu %1%2
%3
-
-
+
+ Kol Portu %1
%2
-
+ Kısayol Tuşları
-
+ Paylaşılan
-
+ Şu isimdeki tuş atama profili '%1' bulunamadı.
@@ -3667,24 +4440,24 @@ Bunu geri alamazsınız.
ControllerType
-
+ Yok
-
-
+
+ Dijital Kol
-
+ Analog Kol (DualShock)
-
-
+
+ Analog Joystick
@@ -3693,55 +4466,114 @@ Bunu geri alamazsınız.
Namco GunCon
-
-
+
+ PlayStation Fare
-
-
+
+ NeGcon
-
+ Analog Kol
-
-
+
+ GunCon
+
+
+
+
+
+
+
+ CoverDownloadDialog
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Kapat
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ DebuggerCodeModel
-
-
-
+
+
+ <invalid>
-
+ Adres
-
+ Bytelar
-
+ Komut
-
+ Yorum
@@ -3749,42 +4581,42 @@ Bunu geri alamazsınız.
DebuggerMessage
-
+ Added breakpoint at 0x%08X.
-
+ Removed breakpoint at 0x%08X.
-
+ 0x%08X is not a call instruction.
-
+ Can't step over double branch at 0x%08X
-
+ Stepping over to 0x%08X.
-
+ Instruction read failed at %08X while searching for function end.
-
+ Stepping out to 0x%08X.
-
+ No return instruction found after %u instructions for step-out at %08X.
@@ -3792,12 +4624,12 @@ Bunu geri alamazsınız.
DebuggerRegistersModel
-
+ Register
-
+ Value
@@ -3805,17 +4637,17 @@ Bunu geri alamazsınız.
DebuggerStackModel
-
+ <invalid>
-
+ Address
-
+ Value
@@ -3955,6 +4787,7 @@ Bunu geri alamazsınız.
+ Toggle &Breakpoint
@@ -3990,6 +4823,7 @@ Bunu geri alamazsınız.
+ &Run To Cursor
@@ -4084,72 +4918,82 @@ Bunu geri alamazsınız.
Ctrl+T
-
+ No address selected.
-
-
+
+ Enter code address:
-
-
+
+ Enter memory address:
-
+ Trace logging started to cpu_log.txt.
This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
-
+ Trace logging to cpu_log.txt stopped.
-
+ A breakpoint already exists at this address.
-
+ Debugger
-
+ Failed to add step-out breakpoint, are you in a valid function?
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Invalid search pattern. It should contain hex digits or question marks.
-
+ Pattern not found.
-
+ Pattern found at 0x%1 (passed the end of memory).
-
+ Pattern found at 0x%1.
-
+ Invalid address. It should be in hex (0x12345678 or 12345678)
@@ -4173,52 +5017,82 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Sağ
+
- Select
+ Select
+
- Start
+ Start
+
- Üçgen
+ Üçgen
+
- Çarpı
+ Çarpı
+
- Halka
+ Halka
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
- Kare
+ Kare
+
- Sol Üst L1
+ Sol Üst L1
+
- Sol Üst L2
+ Sol Üst L2
+
- Sağ Üst R1
+ Sağ Üst R1
+
- Sağ Üst R2
+ Sağ Üst R2
-
+ Pop'n Kontrolcüsü Modunda Çalıştır
-
+ Dijital Kolu Pop'n Kontrolcüsü Omaya Zorlar.
@@ -4226,40 +5100,67 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DiscRegion
-
+ NTSC-J (Japonya)
-
+ NTSC-/C (ABD, Kanada)
-
+ PAL (Avrupa , Türkiye Avustralya)
-
+ Diğer
+
+
+
+
+
+
+
+ DisplayAlignment
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ DisplayAspectRatio
-
+ Otomatik (Oyuna Göre)
-
+
+
+ Gererek Pencere Doldurma
+
+
- Otomatik (Pencereye Eşitle)
+ Otomatik (Pencereye Eşitle)
-
+ Özel
@@ -4267,21 +5168,44 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
DisplayCropMode
-
+ Yok
-
+ Sadece Aşırı Tarama Bölgesi
-
+ Tüm Kenarlar
+
+ DisplayScalingMode
+
+
+
+ Nearest-Neighbour
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+DisplaySettingsWidget
@@ -4310,102 +5234,106 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Tam Ekran Modu:
-
-
+
+ Çok İş Parçacıklı Çizim
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Dikey Senkronizasyon
-
-
+
+ Parçacık İşli Gösterme
-
-
- Bilgisayar Sisteminin Ekran Tazeleme Hızına Eşitle
+ Bilgisayar Sisteminin Ekran Tazeleme Hızına Eşitle
-
-
- Kare Zamanlama Optimasyonu
+ Kare Zamanlama OptimasyonuTekrarlı Çizim İçin Yazılımsal Çizici Kullan
-
+ Ekran
-
+ En Boy Oranı:
-
+ :
-
+ Kırpma:
-
- Downsampling:
+ Downsampling:
-
-
- Katlı Büyütme
+ Katlı Büyütme
-
-
- Gererek Pencere Doldurma
+ Gererek Pencere Doldurma
-
-
- Filteri Büyütme
+ Filteri Büyütme
-
-
+
+ Orijinal Çözünürlük Ekran Görüntüsü
-
+
+
+
+
+
+ Ekrana Bilgi Dökümü
-
-
+
+ Ekrandaki Göstergeleri Göster
-
-
+
+ FPS Göster
@@ -4414,8 +5342,8 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Oyun Kare Saniye Değerini Göster
-
-
+
+ Emülasyon Hızını Göster
@@ -4424,178 +5352,197 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Ekran Kare Saniye Değerini Göster
-
-
+
+ Çözünürlüğü Göster
-
+
+ İşlemci Kullanımını Göster
-
-
+
+
+
+
+
+
+ Kol Girişlerini Göster
-
+ Çizici
-
+ Emülasyon için kullanılacak çizim arayüzünü seçer. <br>Sisteminiz ve donanımınıza göre donanımsal Direct3D 11 ve OpenGL arayüzleri kullanılabilir . <br>Yazılımsal çizici en uyumlu olandır ama en yavaş olanıdır ve iyileştirmeleri desteklemez.
-
+ Adaptör
-
-
+
+ (Varsayılan)
-
+ Sisteminizde birden fazla grafik kartınız varsa hangisini donanımsal çizici için kullanacağınızı seçebilirsiniz. <br>Bu ayar sadece Direct3D ve Vulkan tarafından desteklenir. OpenGL her zaman varsayılan cihazı kullanır.
-
+ Tam Ekran Modu
-
-
+
+ Kenarsız Tam Ekran
-
+ Tam ekranın çözünürlüğünü ve frekansını seçin.
-
+ En Boy Oranı
-
+ Konsolun hangi en boy oranını kullanacağını seçer. Varsayılan Otomatik (Oyun Bazlı)'dır ve oyunun zamanının televizyonlarında nasıl gözükeceğine göre seçilir.
-
+ Kırpma Modu
-
+ Zamanın televizyonlarının gösteremeyeceği aşırı tarama ekran bölgesinin ne kadarının kırpılacağını seçer. <br>Bazı oyunlar o bölgede birşeyler çizer yada efekt gösterir. <br>"Tüm Kenarları Kırp" ayarıyla çakışma oluşturabilir. "Sadece Aşırı Tarama Alanını Kırp" seçeneği sağlamlık ve siyah kenarları kırpmak arasında bir denge sağlar.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
- Downsampling
+ Downsampling
-
- Kapalı
+ Kapalı
-
- Çizilen kareleri göstermeden önce downsampling yapar. 2 boyut ve 3 boyut çizimleri birlikte kullanan oyunlarda işe yarar, ama sadece 3 boyutlu çizim kullanan oyunlarda kapatılmalıdır. Sadece donanımsal çizicilerde kullanılabilir.
+ Çizilen kareleri göstermeden önce downsampling yapar. 2 boyut ve 3 boyut çizimleri birlikte kullanan oyunlarda işe yarar, ama sadece 3 boyutlu çizim kullanan oyunlarda kapatılmalıdır. Sadece donanımsal çizicilerde kullanılabilir.
-
-
-
-
-
+
+
+
+ Seçili
-
- Konsolun framebuffer (Hafızada tutulan çizilmiş kare) bölgesine bilinear doku süzme yapar. <br>Kapamak daha keskin ama daha kare kare bir görüntü verir. Açmak ise görüntüyü yumuşatır. <br>Çizim çözünürlüğü ne kadar yüksek ise o kadar az belli olur.
+ Konsolun framebuffer (Hafızada tutulan çizilmiş kare) bölgesine bilinear doku süzme yapar. <br>Kapamak daha keskin ama daha kare kare bir görüntü verir. Açmak ise görüntüyü yumuşatır. <br>Çizim çözünürlüğü ne kadar yüksek ise o kadar az belli olur.
-
-
-
-
+
+
+
+
+
-
-
-
-
-
+ Seçilmemiş
-
- Ekrana çerçeve ekleyerek konsoldan çıkan pikseller ile kullandığınz ekranın piksellerini tam orantılı tutar. <br>Bazı 2 boyutlu oyunlarda daha keskin görüntü verebilir.
+ Ekrana çerçeve ekleyerek konsoldan çıkan pikseller ile kullandığınz ekranın piksellerini tam orantılı tutar. <br>Bazı 2 boyutlu oyunlarda daha keskin görüntü verebilir.
-
- Pencereyi görüntü ile doldurur. En boy oranı ne olursa olsun.
+ Pencereyi görüntü ile doldurur. En boy oranı ne olursa olsun.
-
+ Ekran görüntülerini konsolun kendi iç çözünürlüğünde ve rötuş/filtre uygulanmadan kayıt eder. Kapatılırsa ekran görüntüleri pencere çözünürlüğünde kayıt edilir. Konsol çözünürlüğü yüksek ise ekran görüntülerinin dosya boyutu çok gelebilir.
-
+ Bu ayar açılınca DuckStation'un tazeleme hızını ekranınızınkine eşitler. Mümkün değil ise dikey senkronizasyon kapatılır. (mesela. tam-100% hız elde edilemezse).
-
- Bu ayarı açmak kare zamanlama optimizasyonu için konsolun ekrana atmak istediği tüm kareleri hiç birini boşa gitmeden iletmesini sağlar. Konsolun tam hızda çalışmaması yada ses bozuklukları var ise bu ayarı kapamayı deneyin.
+ Bu ayarı açmak kare zamanlama optimizasyonu için konsolun ekrana atmak istediği tüm kareleri hiç birini boşa gitmeden iletmesini sağlar. Konsolun tam hızda çalışmaması yada ses bozuklukları var ise bu ayarı kapamayı deneyin.
-
+ İleri sarma yada dikey senkron kapalı iken çizilen kareleri arkaplan iş parçacığında gösterir. Bu ayar Vulkan çizicisinde performansı yükseltir.
-
+ Grafikleri çizmek için ikinci bir iş parçacığı kullanır. Şimdilik sadece yazılımsal çizici tarafından desteklenir ama performansı yükseltir ve bunu kullanmaktan zarar gelmez.
-
- Emülasyonun hızını otomatik ayarlar ki konsolun hızı hem dikey senkron, hemde ses yeniden örneklemesi açıldığında sistemininizinkine eşitlensin. Bu çok küçük bir performans düşüşü karşılığında ( 1% ) en akıcı animasyonları verir.Eğer sisteminizin ekran tazeleme hızı ile konsolunki çok farklı ise kapatılır. Otomatik ayarlanan tazeleme hızlı ekranın kullanıyorsanız kapayınız.
+ Emülasyonun hızını otomatik ayarlar ki konsolun hızı hem dikey senkron, hemde ses yeniden örneklemesi açıldığında sistemininizinkine eşitlensin. Bu çok küçük bir performans düşüşü karşılığında ( 1% ) en akıcı animasyonları verir.Eğer sisteminizin ekran tazeleme hızı ile konsolunki çok farklı ise kapatılır. Otomatik ayarlanan tazeleme hızlı ekranın kullanıyorsanız kapayınız.VRAM tekrar okumaları için yazılımsal çiziciyi kullanır. Bazı sistemlerde donanımsal çizicilere performans verebilir.
-
+ Durum kayıtları, ekran görüntüleri gibi olaylarda ekran göstergelerini gösterir.
-
+ Oyunun kendi kare hızını sağ üstte gösterir.
@@ -4604,28 +5551,33 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
Sitemde saniyede olan kare sayısını (ya da dikey senkronları) sağ üstte gösterir.
-
+ Emülasyonun hızını sağ üstte yüzde olarak gösterir.
-
+ Oyunun çözünürlüğünü sağ üstte gösterir.
-
+
+
+
+
+
+ Anlık kol durumunu (Basılan tuşlar) sol alt köşede gösterir.
-
-
+
+ Blit Swaip Chain Sistemini Kullan
-
+ Direct3D 11 çizicisinde flipping modeli yerine blit gösterim yöntemini kullanır. Performansı düşürebilir ama bazı yayın (Streaming) programları için gerekli ve bazı sistemlerdeki kare hızlarının kilidinin sınırını için gereklidir.
@@ -4661,57 +5613,61 @@ This file can be several gigabytes, so be aware of SSD wear.
EmuThread
-
+ Hata
-
+ Devam Durum Kayıdı Bulunamadı.
-
- Oyun Kodu: %1
+ Oyun Kodu: %1
Oyun İsmi %2
Başarımlar: %5 (%6)
-
-
+ %n Puan
-
+
+
+
+
+
+ Durum Raporlama (Rich Presence) kapalı ya da desteklenmiyor.
-
+ Oyun açık değil ya da RetroAchievements müsait değil.
-
+ %1x%2
-
+ Oyun: %1 FPS
-
+ Video: %1 FPS (%2%)
@@ -4744,204 +5700,220 @@ Başarımlar: %5 (%6)
Turbo Hız:
+
+
- Bilgisayar Siteminin Ekran Tazeleme Hızına Eşitle
+ Bilgisayar Siteminin Ekran Tazeleme Hızına Eşitle
+
+
+
+
+
+ Kare Zamanlama Optimasyonu
-
+ Geri Sarma/İleriyi Hesaplama
-
+ Geri Sarmayı Aç
-
+ Geri Sarma Kayıt Aralığı:
-
+ Saniyeler
-
+ Geri Sarma Tampon Hafıza Boyutu:
-
+ Kareler
-
+ İleriyi Hesaplama:
-
-
+
+ Kapalı
-
+ 1 Kare
-
+ 2 Kare
-
+ 3 Kare
-
+ 4 Kare
-
+ 5 Kare
-
+ 6 Kare
-
+ 7 Kare
-
+ 8 Kare
-
+ 9 Kare
-
+ 10 Kare
-
+ Yazı Etiketi
-
+ Emülasyon Hızı
-
+ Hedef emülasyon hızını ayarlar. Bu hıza ulaşılabilmesi garanti değildir ve olursa emülatör elinden geldiği kadar hızlı çalışacaktır.
-
+ İleri Sarma Hızı
-
-
+
+ Kullanıcı Tercihi
-
+ İleri sarma hızını ayarlar. Bu hız ileri sarma kısayol tuşu basıldığında yada geçiş yapıldığında kullanılır.
-
+ Turbo Hız
-
+ Turbo hızını ayarlar. Bu hız turbo hız kısayol tuşu basıldığında yada geçiş yapıldığında kullanılır. Turboya geçiş yapmak ileri sarmaya göre önceliklidir.ve iki mod aynı anda açılırsa öncelik alır.
-
+
+
+ Seçilmemiş
+
- Emülasyonun hızını otomatik ayarlar ki konsolun hızı hem dikey senkron, hemde ses yeniden örneklemesi açıldığında sistemininizinkine eşitlensin. Bu çok küçük bir performans düşüşü karşılığında en akıcı animasyonları verir.Eğer sisteminizin ekran tazeleme hızı ile konsolunki çok farklı ise kapatılır. Otomatik ayarlanan tazeleme hızlı ekranın kullanıyorsanız kapayınız.
+ Emülasyonun hızını otomatik ayarlar ki konsolun hızı hem dikey senkron, hemde ses yeniden örneklemesi açıldığında sistemininizinkine eşitlensin. Bu çok küçük bir performans düşüşü karşılığında en akıcı animasyonları verir.Eğer sisteminizin ekran tazeleme hızı ile konsolunki çok farklı ise kapatılır. Otomatik ayarlanan tazeleme hızlı ekranın kullanıyorsanız kapayınız.
+
+
+
+
+ Bu ayarı açmak kare zamanlama optimizasyonu için konsolun ekrana atmak istediği tüm kareleri hiç birini boşa gitmeden iletmesini sağlar. Konsolun tam hızda çalışmaması yada ses bozuklukları var ise bu ayarı kapamayı deneyin.
-
+ Geri Sarma
-
+ <b>Geri Sarmayı Aç:</b> Belli aralıklarla durum kayıdı yapar ki hata yaparsanız oyunu geri sarabilirsiniz.<br> <b>Geri Sarma Kayıt Aralığı:</b> Hangi aralıkla geri sarma durum kayıtları oluşturulacağını ayarlar.Ne kadar üyksek ise o kadar performans düşüşü olur<br> <b>Geri sarma tampon bellek boyutu:</b> Hafızada kaç tane geri sarma durum kayıdı tutulacağını ayarlar. Ne kadar fazla ise o kadar hafıza gerekir.
-
+ İleriyi Hesaplamak
-
+ Konsolun gelecekte ne yapacağını hesaplayarak girdi gecikmesini düşürür. Çok güçlü bir sistem gerektirir.
-
+ Use Global Setting [Sınırsız]
-
+ Evrensel Ayarı Kullan [%1%]
-
+ Sınrısız
-
+ %1% [%2 FPS (NTSC) / %3 FPS (PAL)]
-
+ %n kare geri sar, %1 saniyesi %2MB hafıza ve %3MB video hafızası gerektirir.
-
+ Geri sarma, ileriyi hesaplama açıldığı için kapatıldı. İleri sarma sistem gereksinimlerini bayağı yükseltir.
-
+ Geri sarma açık değil. Aklınızda olsun ki geri sarma, sistem gereksinimlerini yükseltebilir.
@@ -4970,13 +5942,13 @@ Başarımlar: %5 (%6)
-
+ Kaliteli Renk Çizimi (24-Bit,Titremeyi Kapatır)
-
+ Orantılı Titreme (Renk titreme desenini çözünürlüğe büyütür)
@@ -4990,105 +5962,126 @@ Başarımlar: %5 (%6)
Yazılımsal çizici readback (VRAM'dan CPU'ya transferler için paralel çalış)
+
+
+
+
+
+ Kenar Yumuşatma:
-
+ Ekran İyileştirmeleri
-
-
+
+ İnterlacingi Kapat (Progressive Çizim Zorla)
-
-
+
+ NTSC zamanlamalarını zorla (PAL'da 60 Hertz)
-
+ 24 Bit Görüntüde 4:3 en boy oranını zorla (Video ara sahnelerde geniş ekranı kapat)
-
+ 24 Bit Gösterim İçin Renk Yumuşatma (Video ara sahnelerdeki kare kareliği düzeltir)
-
+ PGXP (Çarpık Yamuk Şekil Düzeltme Sistemi)
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+ Geometri Düzeltme
-
-
+
+ Model Es Geçmeyi Kapat
-
-
- Kaplama Düzeltme
+ Kaplama Düzeltme
-
-
+
+ Model Döşeme Kalitesini Koru
-
-
+
+ Derinlik Verisi (Düşük Uyumluluk)
-
-
+
+
+ Downsampling:
+
+
+
+
+
+
+
+
+ CPU Modu (Çok Yavaş)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Seçilmemiş
-
+ Çizimi ve gösterimi progressive çizmeye zolra. <br>480interlaced oyunlardaki çizgi çizgi görüntüyü düzeltir. Genellike zarar gelmez.<br> <b><u>Tüm oyunlarla uyumlu olmayabilir.</u></b>
-
+ Çözünürlük Kalitesi
-
+ Bunu yükseltmek 3D modellerin çizimini iyileştirir. Sadece donanım çizicilerinde çalışır. <br>Genellike zarar gelmez ve oyunlar çok daha güzel gözükür. Çözünürlük yükseltmek güçlü bir grafik kartı gerektirir.
@@ -5097,116 +6090,163 @@ Başarımlar: %5 (%6)
Kenar Yumuşatma
+
- Kapalı
+ Kapalı3 Boyutlu nesneleri çizmek için kenar yumuşatma kullan. Pürüzlü çıkan model kenarları çözünürlük yükseltmeye göre daha az bir performans kaybıyla iyileştirir ama bazı oyunlarda çizim hataları oluşturabilir. Sadece donanımsal çiziciler deskteler.
-
+
+
+ Downsampling
+
+
+
+
+ Çizilen kareleri göstermeden önce downsampling yapar. 2 boyut ve 3 boyut çizimleri birlikte kullanan oyunlarda işe yarar, ama sadece 3 boyutlu çizim kullanan oyunlarda kapatılmalıdır. Sadece donanımsal çizicilerde kullanılabilir.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 1 Katı
+
+
+
+
+
+
+
+ Konsolun renk titreme sistemini kapatıp onun yerine tam çözünürlükte renk hesaplaması yapar. Renk geçişlerini iyileştirsede bazı modellerin doku keskinliğini düşürür. Çoğu oyun ile uyumlu olsa da bazı oyunlarda efektler kırık çıkabilir. Sadece donanımsal çiziciler deskteler.
-
-
-
+
+
+ Seçili
-
+ Renk titreme desenini ekran çözünürlüğüne gerer. Renk titreme desenini yüksel çözünürlüklerde daha göze batıcı yapar. <br>Genellike zarar gelmez ama sadece donanımsal çiziciler destekler.
-
+ Konsol PAL modunda çalışırken NTSC 60 Hertz kare zamanlamalarını kullanır. <br>Hızını kare saniye değerine göre ayarlayan oyunlar 17% daha hızlı çalışır. <br>Değişken kare saniye hızı olan oyunlarda oyunun hızını etkileyemeyebilir.
-
+ 24 Bit Ekranda 4:3 En Boy Oranını Zorla
-
+ 24 Bit içerik gösterilince 4:3 en boy oranına geçer. Genellike video ara sahneler gibi.
-
+ 24 Bit Gösterim İçin Renk Yumuşatma
-
+ Renkler değişince oluşan kare kare görüntüyü yumuşatır genellikle video ara sahnelerde mesela. Sadece donanımsal çiziciler destekler.
-
+ Doku Süzme
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
- Modellerdeki kare kare olan dokuları doku süzme kullanarak yumuşatır. <br>Yüksek çizim çözünürlüklerinde daha etkilidir. Sadece donanımsal çizicilerde çalışır.
+ Modellerdeki kare kare olan dokuları doku süzme kullanarak yumuşatır. <br>Yüksek çizim çözünürlüklerinde daha etkilidir. Sadece donanımsal çizicilerde çalışır.
-
+ Geniş Ekran Hilesi
-
+ Model koordinatlarını geniş ekrana uyarlar ve basitinden daha geniş bir görüş alanı verir. <br>2 Boyutlu oyunlar yada önceden hazırlanmış arka plan kullanan oyunlar için bozulma yapabilir. <br><b><u>Tüm oyunlarla uyumlu olmayabilir.</u></b>
-
+ Readback Tekrarlı Çizim İçin Yazılımsal Çizici Kullan
-
+ Readback VRAM tekrar okumaları için yazılımsal çiziciyi kullanır. Bazı sistemlerde donanımsal çizicilere performans verebilir.
-
+ Titreyen modeller ve yamuk çıkan dokuları düzeltir. <br>Sadece donanımsal çizicilerle çalışır <b><u>Tüm oyunlarla uyumlu olmayabilir.</u></b>
-
+ Model es geçme çözünürlüğünü yükselterek modellerdeki yarık sorunlarını çözer. Geometri düzeltme açık olmalıdır.
-
- Perspektif odaklı olarak doku koordinatları ve renkleri hesaplanarak eğik ve büzük dokular düzeltilir. Geometri düzeltmesi açık olmalıdır.
+ Perspektif odaklı olarak doku koordinatları ve renkleri hesaplanarak eğik ve büzük dokular düzeltilir. Geometri düzeltmesi açık olmalıdır.
-
+ Modellerin üst üste binip yanıp sönme yapmasını PGXP sisteminin koordinat verilerini kullanarak durdurmaya çalışır. Çoğu oyunla tam uyumlu değildir ama bazı oyunlar iyi yararlanır ve bazı oyunlar ise ince ayar ister.
-
+ PGXP sisteminin hassasiyetini yükseltir. Bazı oyunlar için işe yarar.
-
+ Tüm komutlar için PGXP sistemini kullanır. Bazı oyunlar için gereklidir ve performansı düşürür.
+
+ Error
+
+
+
+
+
+FolderSettingsWidget
@@ -5280,150 +6320,3183 @@ Başarımlar: %5 (%6)
- GPUDownsampleMode
+ FullscreenUI
-
-
- Disabled
+
+
+
-
-
- Box (Downsample 3D/Herşeyi Yumuşat)
+
+
+ 1 Kare
-
-
- Adaptive (3D Olduğu Gibi Bırak/2D Yumuşat)
+
+
+ 10 Kare
-
-
- GPURenderer
-
-
- Donanımsal D3D11
+
+
+
-
-
- Donanımsal D3D12
+
+
+
-
-
- Donanımsal Vulkan
+
+
+
-
-
- Donanımsal OpenGL
+
+
+ 10x (20x)
-
-
- Yazılımsal
+
+
+ 11 Katı
-
-
- GPUSettingsWidget
-
-
- Pencere boyutuna göre otomatik
+
+
+
+
+
+
+
+ 12 Katı
+
+
+
+
+ 13 Katı
+
+
+
+
+ 14 Katı
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 15 Katı
+
+
+
+
+ 16 Katı
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 1 Katı
+
+
+
+
+ 2 Kare
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 10x {2x?}
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 3 Kare
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 3x
+
+
+
+
+ 3x (6x)
+
+
+
+
+ 3 Katı (720p)
+
+
+
+
+ 4 Kare
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 10x {4x?}
+
+
+
+
+ 4x (8x)
+
+
+
+
+ 5 Kare
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 5x
+
+
+
+
+ 5x (10x)
+
+
+
+
+ 5 Katı (1080p)
+
+
+
+
+ 6 Kare
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 6x
+
+
+
+
+ 6x (12x)
+
+
+
+
+ 6 Katı (1440p)
+
+
+
+
+ 7 Kare
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 10x {7x?}
-
+
+
+ 7x (14x)
+
+
+
+
+ 8 Kare
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 10x {8x?}
+
+
+
+
+ 8x (16x)
+
+
+
+
+ 9 Kare
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 9x
+
+
+
+
+ 9x (18x)
+
+
+
+
+ 9 Katı (4K)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Duckstation Hakkında
+
+
+
+
+ Hesap
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Başarımlar
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ PGXP sisteminin hassasiyetini yükseltir. Bazı oyunlar için işe yarar.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Gelişmiş Ayarlar
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Allow Booting Without SBI File
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ CD Yamalarını Uygula
+
+
+
+
+ Oyuna Özel Ayarlar Uygula
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ En Boy Oranı
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Ses Arayüzü
+
+
+
+
+ Ses Ayarları
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Otomatik Tuş Atama
+
+
+
+
+ Pencere boyutuna göre otomatik
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Hileleri Otomatik Yükle
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Oyun başlangıcında otomatik olarak hileler yüklenir ve uygulanır.
+
+
+
+
+ Oyun kapatılınca durum kayıdı alınıp alınmayacağını ayarlar. Böylece kalınan yerden devam edilebilir.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ BIOS Dizini
+
+
+
+
+ Bios Seçimi
+
+
+
+
+ BIOS Ayarları
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Kenarsız Tam Ekran
+
+
+
+
+ Tampon Hafıza Boyutu
+
+
+
+
+ CD-ROM Emülasyonu
+
+
+
+
+ CPU Emülasyonu
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ İptal
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Hile Listesi
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ 24 Bit Gösterim İçin Renk Yumuşatma
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Kapat
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Kapatmayı Onaylayın
+
+
+
+
+ Konsol Ayarları
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Kol Ayarları
+
+
+
+
+ Kol Tipi
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Kontroller
+
+
+
+
+ İleri sarma işlemi sırasında çalınacak sesin şiddetini ayarlar.
+
+
+
+
+ Sistemde çalınacak sesin şiddetini ayarlar.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Kapaklar Dizini
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Durum Kaydı Yedekleri Oluştur
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Kırpma Modu
+
+
+
+
+ Model Es Geçmeyi Kapat
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Varsayılan
+
+
+
+
+ Varsayılan Başlatma
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ İşlemcinin türünü belirler.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Konsolun Bölgesini Seçer.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Kısayol tuşuna basılınca oyunu kapatmak için onay penceresinin açılıp açılmayacağını ayarlar.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Tüm İyileştirmeleri Kapat
+
+
+
+
+ Interlacing Kapat
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ FPS Sınırını Göster
+
+
+
+
+ Ekran Ayarları
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Çift Tıkla Tam Ekranı Aç/Kapa
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Downsampling
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Dump Replaceable VRAM Writes
+
+
+
+
+ Emülasyon Ayarları
+
+
+
+
+ Emülasyon Hızı
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Başarımları Etkinleştir
+
+
+
+
+ Oyun bilgisini Discord'a gönder
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Görsel Efektleri Aç
+
+
+
+
+ Enable Recompiler Block Linking
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Enable Recompiler Memory Exceptions
+
+
+
+
+ Bölge Kontrolünü Aç
+
+
+
+
+ Geri Sarmayı Aç
+
+
+
+
+ SDL Girdi Kaynağı Aç
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Enable VRAM Write Texture Replacement
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ XInput Girdi Kaynağını Aç
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ İyileştirmeler
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ CPU Tipi
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ İleri Sarma Hızı
+
+
+
+
+ Sesi İleri Sarma
+
+
+
+
+ Dosya İsmi
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ NTSC Zamanlamalarını Zorla
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Hem müzik CD'si formatındaki sesleri hem Playstation formatindeki sesleri zorla kapatır. Bazı oyunlardaki müzikleri kapatmak için işe yarayabilir.
+
+
+
+
+ Dosyadan...
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Oyun Izgarası
+
+
+
+
+ Oyun Listesi
+
+
+
+
+ Oyun Listesi Ayarları
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Oyun açık değil ya da RetroAchievements müsait değil.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Tam Ekran iken İmleci Gizle
+
+
+
+
+ Emülatör tam ekran olunca imleci gizler.
+
+
+
+
+ Kısayol Tuşu Ayarları
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Increase Timer Resolution
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Hemen/Anında
+
+
+
+
+ İşletim sisteminin ekran korucusunu engelle
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Orijinal Çözünürlük Ekran Görüntüsü
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Cihazları Durum Kayıtlarından Yükle
+
+
+
+
+ Profil Yükle
+
+
+
+
+ Devam Kaydını Yükle
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Log Level
+
+
+
+
+ Log To Debug Console
+
+
+
+
+ Log To File
+
+
+
+
+ Log To System Console
+
+
+
+
+ Logging
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Sistem Çıkışı
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Logs messages to duckstation.log in the user directory.
+
+
+
+
+ Logs messages to the console window.
+
+
+
+
+ Logs messages to the debug console where supported.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Hafıza Kartı Ayarları
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Aşağı Çıkar
+
+
+
+
+ Yukarı Çıkar
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Tüm Sesleri Sustur
+
+
+
+
+ CD Müziğini Kapat
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Devam Durum Kayıdı Bulunamadı.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Hiç (Normal Hız)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Ekrana Bilgi Dökümü
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Kare Zamanlama Optimasyonu
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Çıkış Gecikmesi
+
+
+
+
+ Ses Çıkış Şiddeti
+
+
+
+
+ Hız Aşırtma Yüzdesi
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ PGXP (Çarpık Yamuk Şekil Düzeltme Sistemi)
+
+
+
+
+ PGXP Derinlik Temizleme Sınırı
+
+
+
+
+ PGXP Geometri Düzeltmesi
+
+
+
+
+ PGXP Geometri Toleransı
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Yol
+
+
+
+
+ Başka Pencere Seçiliyken Durdur
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Başlangıçta Durdur
+
+
+
+
+ Oyun başlatılınca emülatörü duraklatır.
+
+
+
+
+ Pencere küçültülünce yada başka bir uygulamaya geçilince oyun otomatik duraklatılır ve geri gelinince otomatik başlatılır.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Görsel Efekt Ayarları
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Görsel efekt shaderları tekrar yüklendi.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Model Döşeme Kalitesini Koru
+
+
+
+
+ Emülatörün duyulabilecek şiddette ses çıkarmasını engeller.
+
+
+
+
+ Emülasyon sırasında ekran koruyucusunun ve bilgisayarın uyku moduna geçmesini engeller.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ CD'yi ayrı bir iş parçacığı olarak ele alır ve anlık donmaları azaltır.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Tüm Oyunları Tekrar Tara
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Sisteme Reset At
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Durum Raporlama (Rich Presence) kapalı ya da desteklenmiyor.
+
+
+
+
+ İleriyi Hesaplamak
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Profil Kaydet
+
+
+
+
+ Ekran Görüntüsü Kaydet
+
+
+
+
+ Durum Kaydı Kaydet
+
+
+
+
+ Çıkışta Durum Kayıdı Kaydet
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Yeni Oyunlar İçin Tara
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Ekran
+
+
+
+
+ Aranacak Dizinler
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Dosya Seç
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Konsolun işlemci hızını belirler.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Sets the verbosity of messages logged. Higher levels will log more messages.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Ayarlar
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ İşlemci Kullanımını Göster
+
+
+
+
+ Kol Girişlerini Göster
+
+
+
+
+ Show Enhancement Settings
+
+
+
+
+ FPS Göster
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Ekrandaki Göstergeleri Göster
+
+
+
+
+ Çözünürlüğü Göster
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Show Status Indicators
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Anlık kol durumunu (Basılan tuşlar) sol alt köşede gösterir.
+
+
+
+
+ Emülasyonun hızını sağ üstte yüzde olarak gösterir.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Sitemde saniyede olan kare sayısını (ya da dikey senkronları) sağ üstte gösterir.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Orijinal olan konsollardaki bölge kontrolünü simüle eder.
+
+
+
+
+ Konsolun gelecekte ne yapacağını hesaplayarak girdi gecikmesini düşürür. Çok güçlü bir sistem gerektirir.
+
+
+
+
+ Dosya Boyutu
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Renkler değişince oluşan kare kare görüntüyü yumuşatır genellikle video ara sahnelerde mesela. Sadece donanımsal çiziciler destekler.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Hız Kontrolü
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Tam Ekran Başlat
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Germe Modu
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Özet
+
+
+
+
+ 24 Bit içerik gösterilince 4:3 en boy oranına geçer. Genellike video ara sahneler gibi.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Resmi Olmayan Başarımları Dene
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Doku Süzme
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Bu oyunun başarımları yok.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Parçacık İşli Gösterme
+
+
+
+
+ Çok İş Parçacıklı Çizim
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ İsim
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ İleri Sarmayı Aç/Kapa
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Turbo Hız
+
+
+
+
+ Tip
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Bilinmiyor
+
+
+
+
+ Sınrısız
+
+
+
+
+ Blit Swaip Chain Sistemini Kullan
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Evrensel Ayarı Kullan
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Etkinleştirilip Giriş Yapıldığında, Duckstation Başarımları her açılışta tarayacaktır.
+
+
+
+
+ Etkinleştirildiğinde, Duckstation tüm başarımları kilitli kabul edip sunucuya başarım elde edilme verisi göndermez.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Bu ayar açılınca, Seçili hız değeri kullanılır.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ GPUDevice
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ OpenGL çizici yok, sürücünüz yada donanımınız aşırı eski. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.0 is gerekiyor. {3.1 ?} {3.1 ?}
+
+
+
+ GPUDownsampleMode
+
+
+
+ Disabled
+
+
+
+
+ Box (Downsample 3D/Herşeyi Yumuşat)
+
+
+
+
+ Adaptive (3D Olduğu Gibi Bırak/2D Yumuşat)
+
+
+
+ GPURenderer
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Donanımsal D3D11
+
+
+
+
+ Donanımsal D3D12
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Donanımsal Vulkan
+
+
+
+
+ Donanımsal OpenGL
+
+
+
+
+
+ Yazılımsal
+
+
+
+ GPUSettingsWidget
+
+
+
+ Pencere boyutuna göre otomatik
+
+
+ 1 Katı
-
+ 2 Katı
-
+ 3 Katı (720p)
-
+ 4 Katı
-
+ 5 Katı (1080p)
-
+ 6 Katı (1440p)
-
+ 7 Katı
-
+ 8 Katı
-
+ 9 Katı (4K)
-
+ 10 Katı
-
+ 11 Katı
-
+ 12 Katı
-
+ 13 Katı
-
+ 14 Katı
-
+ 15 Katı
-
+ 16 Katı
-
+ Kapalı
-
+ %1x MSAA
-
+ %1x SSAA
@@ -5431,93 +9504,177 @@ Başarımlar: %5 (%6)
GPUTextureFilter
-
+ Nearest-Neighbour
-
+ Bilinear
-
+ Bilinear (Kenar Yumuşatmasız)
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
- JINC2
+ JINC2
-
- JINC2 (Kenar Yumuşatmasız)
+ JINC2 (Kenar Yumuşatmasız)
-
- xBR
+ xBR
-
- xBR (Kenar Yumuşatmasız)
+ xBR (Kenar Yumuşatmasız)
+
+
+
+ GPUWireframeMode
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ GameList
-
+ Disk
-
+ PS-EXE
-
+ Oynatma Listesi
-
+ PSF
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ GameListCompatibilityRating
-
+ Bilinmiyor
-
+ Başlamıyor Bile
-
+ Jenerikte Çöküyor
-
+ Oynarken Çöküyor
-
+ Grafik/Ses Sorunları
-
+ Sorunsuz Çalışıyor
@@ -5525,62 +9682,76 @@ Başarımlar: %5 (%6)
GameListModel
-
+ Tip
-
- Kod
+ Kod
+
+
+
+
+
-
+ İsim
-
+ Dosya İsmi
-
+ Yapımcı
-
+ Yayımcı
-
+ Tür
-
+ Yıl
-
+ Oyuncu Sayısı
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Dosya Boyutu
-
+ Bölge Kodu
-
+ Uyumluluk
@@ -5588,12 +9759,12 @@ Başarımlar: %5 (%6)
GameListSearchDirectoriesModel
-
+ Yol
-
+ Alt Klasörlerle
@@ -5623,7 +9794,7 @@ Başarımlar: %5 (%6)
-
+ Kaldır
@@ -5651,22 +9822,22 @@ Başarımlar: %5 (%6)
Hepsini Yeniden Tara
-
+ Dizin Aç...
-
+ Arama Dizinini Seç
-
+ Alt Klasörleride Ara?
-
+
@@ -5675,7 +9846,7 @@ Scanning recursively takes more time, but will identify files in subdirectories.
Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tarar.
-
+ Dizin Seç
@@ -6200,94 +10371,76 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
GameSettingsTrait
-
- Interpreter Zorla
+ Interpreter Zorla
-
- Yazılımsal Çizici Zorla
+ Yazılımsal Çizici Zorla
-
- Readback İçin Yazılımsal Çizici Zorla
+ Readback İçin Yazılımsal Çizici Zorla
-
- Interlacing Zorla
+ Interlacing Zorla
-
- Kaliteli Rengi Kapat
+ Kaliteli Rengi Kapat
-
- Çözünürlük Yükseltmeyi Kapat
+ Çözünürlük Yükseltmeyi Kapat
-
- Orantılı Dithering Kapat
+ Orantılı Dithering Kapat
-
- NTSC Zamanlama Zorlamasını Kapat
+ NTSC Zamanlama Zorlamasını Kapat
-
- Geniş Ekran Kapat
+ Geniş Ekran Kapat
-
- PGXP Kapat
+ PGXP Kapat
-
- PGXP Model Esgeçmeyi Kapat
+ PGXP Model Esgeçmeyi Kapat
-
- PGXP Doku Düzeltmeyi Kapat
+ PGXP Doku Düzeltmeyi Kapat
-
- PGXP Derinlik Verisini Kapat
+ PGXP Derinlik Verisini Kapat
-
- PGXP Koordinat Önbelleği Zorla
+ PGXP Koordinat Önbelleği Zorla
-
- PGXP CPU Modunu Zorla
+ PGXP CPU Modunu Zorla
-
- Force Recompiler Memory Exceptions
+ Force Recompiler Memory Exceptions
-
- Force Recompiler ICache
+ Force Recompiler ICache
-
- Force Recompiler LUT Fastmem
+ Force Recompiler LUT Fastmem
@@ -6398,90 +10551,90 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
Düzenle...
-
-
-
-
-
+
+
+
-
-
-
+
+
+
+
+ Bilinmiyor
-
+ %1 (Şunun tarafından yayımlandı %2)
-
+ Şu yayımladı %1
-
+ Yayımlandı %1
-
+ %1-%2 oyunculu
-
+ %1 Oyuncular
-
+ %1-%2 Hafıza kartı blokları
-
+ %1 Hafıza kartı blokları
-
+ Evrensel Ayarları Kullan
-
+ Sektör %1
-
+ Hesaplanmamış
-
+ Hata
-
+ Hashlanmak için CD dosyası açılamadı.
-
+ Revizyon: %1
-
+ Yok
-
+ Dosya sağlamasını Redump.org'da karşılaştır
@@ -6505,13 +10658,13 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
-
+ Kapatmayı Onaylayın
-
+ İşletim sisteminin ekran korucusunu engelle
@@ -6521,42 +10674,42 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
-
+ Başlangıçta Durdur
-
+ Başka Pencere Seçiliyken Durdur
-
+ Tam Ekran Başlat
-
+ Çıkışta Durum Kayıdı Kaydet
-
+ Oyuna Özel Ayarlar Uygula
-
+ Hileleri Otomatik Yükle
-
+ Cihazları Durum Kayıtlarından Yükle
@@ -6582,7 +10735,7 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
-
+ Görüntüyü Ayrı Ekrana Çiz
@@ -6598,7 +10751,7 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
-
+ Tam Ekran iken İmleci Gizle
@@ -6631,7 +10784,7 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
-
+ Otomak Güncelleme Kontrolünü Aç
@@ -6641,53 +10794,53 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
Güncellemeleri Kontrol Et...
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+ Seçili
-
+ Kısayol tuşuna basılınca oyunu kapatmak için onay penceresinin açılıp açılmayacağını ayarlar.
-
+ Oyun kapatılınca durum kayıdı alınıp alınmayacağını ayarlar. Böylece kalınan yerden devam edilebilir.
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+ Seçilmemiş
-
+ Oyun başlayınca tam ekrana geçilir.
-
+ Emülatör tam ekran olunca imleci gizler.
-
+ Emülasyon sırasında ekran koruyucusunun ve bilgisayarın uyku moduna geçmesini engeller.
-
+ Emülasyondaki konsolun görüntüsünü ana ekrandaki kapak resimlerinin üstüne çizer. Seçiliyse görüntü ayrı pencereye çizilir.
@@ -6696,27 +10849,27 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
Oyunu/konsolu ana pencereye çizer. Seçilmezse ayrı bir pencereye çizer.
-
+ Oyun başlatılınca emülatörü duraklatır.
-
+ Pencere küçültülünce yada başka bir uygulamaya geçilince oyun otomatik duraklatılır ve geri gelinince otomatik başlatılır.
-
+ Etkinleştirilince, hafıza kartları ve kollar durum kayıdı yüklenince üzerlerine yazılır. Durum kayıtlarında ayarların senkronize olmasını istiyorsanız açın istemiyorsanız kapayın.
-
+ Etkinleştirilince oyuna özel ayarlar seçilir ve oyunla uyumsuz olan iyileştirmeler kapatılır. Bu ayarı uyumsuz iyileştirmeleri denemek istemiyorsanız açık bırakmalısınız.
-
+ Oyun başlangıcında otomatik olarak hileler yüklenir ve uygulanır.
@@ -6734,22 +10887,22 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
-
+ Oyun bilgisini Discord'a gönder
-
+ Oynadığınız oyun ile ilgili bilgileri Discord hesabınızda gösterir.
-
+ Program başlangıcında güncelleştirmeleri denetler. İsterseniz uygulamaları indirip kurabilir yada es geçebilirsiniz.
-
+ %1 (%2)
@@ -6765,32 +10918,82 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
GunCon
-
+
+
+ Tetik
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ A
+
+
+
+
+ B
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Nişangah Dosyası Dizini
-
+ Nişangah Olarak Kullanılacak Çizimin Dizini.
-
+ Nişangah Boyutu
-
+ Nişangahın ekrandaki boyutu.
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ X Eksen Kaydırması
-
+ X koordinatlarını ekranın ortasına göre oranlar.
@@ -6798,12 +11001,12 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
HostInterface
-
+ Şu dizindeki ayarlanmış BIOS dosyası yüklenemedi '%s'
-
+ Şu bölge için BIOS dosyası bulunamadı: %s
@@ -6811,17 +11014,17 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
Hotkeys
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Genel
@@ -6830,455 +11033,455 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
Ekspres Menü Aç
-
+ İleri Sar
-
+ İleri Sarmayı Aç/Kapa
-
+ Turbo
-
+ Turboyu Aç/Kapat
-
+ Tam Ekranı Aç/Kapat
-
+ Duraklatmayı Aç/Kapat
-
+ Sistemi Kapat
-
+ Sisteme Reset At
-
+ Ekran Görüntüsü Kaydet
-
+ Duraklama Menüsünü Aç
-
+ Başarımlar Listesini Aç
-
+ Liderler Sıralaması Listesini Aç
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Sistem
-
+ CD'yi Değiştir
-
+ Hafıza Kartı Slotlarını Birbirleriyle Değiştir
-
+ Kare İleri Sar
-
+ Geri Sar
-
+ Hileleri Aç/Kapat
-
+ Yama Kodlarını Aç/Kapat
-
+ İşlemci Hız Aşırtmayı Aç/Kapat
-
+ Emülasyon Hızını Arttır
-
+ Emülasyon Hızını Azalt
-
+ Emülasyon Hızını Resetle
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Grafikler
-
+ Yazılımsal Çizmeyi Aç/Kapat
-
+ PGXP'yi Aç/Kapat
-
+ Çözünürlüğü Yükselt
-
+ Çözünürlüğü Azalt
-
+ Görsel Efektleri Aç/Kapat
-
+ Görsel Efekt Shaderlarını Tekrar Yükle
-
+ Doku Paketlerini Tekrar Yükle
-
+ Geniş Ekranı Aç/Kapat
-
+ PGXP Derinlik Verisini Aç/Kapat
-
+ PGXP CPU Modunu Aç/Kapat
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+ Durum Kayıtları
-
+ Seçili Slotu Yükle
-
+ Seçili Slota Kaydet
-
+ Önceki Durum Kaydı Slotunu Seç
-
+ Sonraki Durum Kayıtı Slotunu Seç
-
+ Durum Kaydı Geri Al
-
+ Durum Kaydı 1 Yükle
-
+ Durum Kaydı 2 Yükle
-
+ Durum Kaydı 3 Yükle
-
+ Durum Kaydı 4 Yükle
-
+ Durum Kaydı 5 Yükle
-
+ Durum Kaydı 6 Yükle
-
+ Durum Kaydı 7 Yükle
-
+ Durum Kaydı 8 Yükle
-
+ Durum Kaydı 9 Yükle
-
+ Durum Kaydı 10 Yükle
-
+ Durum Kaydı 1 Kaydet
-
+ Durum Kaydı 2 Kaydet
-
+ Durum Kaydı 3 Kaydet
-
+ Durum Kaydı 4 Kaydet
-
+ Durum Kaydı 5 Kaydet
-
+ Durum Kaydı 6 Kaydet
-
+ Durum Kaydı 7 Kaydet
-
+ Durum Kaydı 8 Kaydet
-
+ Durum Kaydı 9 Kaydet
-
+ Durum Kaydı 10 Kaydet
-
+ Evrensel Kayıt 1 Yükle
-
+ Evrensel Kayıt 2 Yükle
-
+ Evrensel Kayıt 3 Yükle
-
+ Evrensel Kayıt 5 Yükle
-
+ Evrensel Kayıt 5 Yükle
-
+ Evrensel Kayıt 6 Yükle
-
+ Evrensel Kayıt 7 Yükle
-
+ Evrensel Kayıt 8 Yükle
-
+ Evrensel Kayıt 9 Yükle
-
+ Evrensel Kayıt 10 Yükle
-
+ Evrensel Kayıt 1 Kaydet
-
+ Evrensel Kayıt 2 Kaydet
-
+ Evrensel Kayıt 3 Kaydet
-
+ Evrensel Kayıt 4 Kaydet
-
+ Evrensel Kayıt 5 Kaydet
-
+ Evrensel Kayıt 6 Kaydet
-
+ Evrensel Kayıt 7 Kaydet
-
+ Evrensel Kayıt 8 Kaydet
-
+ Evrensel Kayıt 9 Kaydet
-
+ Evrensel Kayıt 10 Kaydet
-
-
-
-
+
+
+
+ Ses
-
+ Sesi Sustur Aç/Kapat
-
+ CD-Müzik Sustur Aç/Kapat
-
+ Ses Yükselt
-
+ Ses Azalt
@@ -7311,18 +11514,18 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
Tuş Atamalarını Kaldır
-
+ Şunlar için tuş atamaları %1 %2
-
+ Kapat
-
-
+
+ Bas Tuşa/Eksene... [%1]
@@ -7330,15 +11533,15 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
InputBindingWidget
-
+ %n tuş atama
-
-
+
+ Tuşa Bas/Yöne Kaydır... [%1]
@@ -7346,17 +11549,17 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
InputVibrationBindingWidget
-
+ Hata
-
+ Titreşim özellikli bir cihaz bulunamadı.
-
+ Şunun için titreşim motorunu seçin%1.
@@ -7364,56 +11567,188 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
LogLevel
-
+ None
-
+ Error
-
+ Warning
-
+ Performance
-
+ Information
-
+ Verbose
-
+ Developer
-
+ Profile
-
+ Debug
-
+ Trace
+
+ LogWindow
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ MAC_APPLICATION_MENU
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+MainWindow
@@ -7432,8 +11767,8 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
-
-
+
+ CD Değiştir
@@ -7444,8 +11779,8 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
-
-
+
+ Durum Kaydı Yükle
@@ -7465,195 +11800,213 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
Tema
-
+ Dil
-
+ &Bilgi
-
+ &Debug
-
+ Çiziciyi Değiştir
-
+ İşlemci Modunu Değiştir
-
+ Kırpma Modunu Seç
-
+ &Göster
-
+ &Pencere Boyutu
-
+ &Aletler
-
+ toolBar
-
+ Start &Dosya...
-
+ Başlat &CD...
-
+ Başlat &BIOS
-
+ &Yeni Oyunlar İçin Arat
-
+ &Tüm Oyunları Tekrar Ara
-
+ Gücü &Kes
-
+ &Reset
-
+ &Duraklat
-
+ &Durumu Kaydını Yükle
-
+ &Durum Kaydını Kaydet
-
+ Ç&ık
-
+ B&IOS
-
+ C&onsole
-
+ C&onsole
-
+ &Controllers
-
+ &HKısayollar
-
+ &DGöster
-
+ &Eİyileştirmeler
-
+ &PGörsel Efektler
-
+ Ses
-
+ Başarımlar
-
+ Dizinler
-
+ Oyun Listesi
-
+ Genel
-
+ Gelişmiş
-
+
+
+
+
+
+
+ &MHafıza Kartları
-
+
+
+
+
+
+
+ Tam Ekran Modunu Başlat
-
+
+ Tam Ekran Modu
+
+
+
+
+ B&IOS Ayarları...
@@ -7687,52 +12040,52 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
&Görsel Efekt Ayarları...
-
+ Tam Ekran
-
+ Çözünürlük Ayarı
-
+ &GitHub Repository...
-
+ &Issue Tracker...
-
+ &Discord Server...
-
+ &Güncelleştirmeleri Kontrol Et...
-
+ Hakkında &Qt...
-
+ &Hakkında DuckStation...
-
+ CD'yi Değiştir...
-
+ Hileler...
@@ -7757,102 +12110,101 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
Gelişmiş Ayarlar...
-
+ Oyun Dizini Ekle...
-
- &Ayarlar...
+ &Ayarlar...
-
+ Dosyadan...
-
+ Cihazdan...
-
+ Oyun Listesinden...
-
+ CD'yi Çıkar
-
+ Durum Kaydından Devam
-
+ Evrensel Durum Kaydı
-
+ Show VRAM
-
+ Dump CPU to VRAM Copies
-
+ Dump VRAM to CPU Copies
-
+ Tüm İyileştirmeleri Kapat
-
+ Interlacing Kapat
-
+ NTSC Zamanlamalarını Zorla
-
+ Sesi Kaydet
-
+ Dump RAM...
-
+ Dump VRAM...
-
+ Dump SPU RAM...
-
+ Show GPU State
-
+ Show CD-ROM State
@@ -7861,27 +12213,27 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
Show CDROM State
-
+ Show SPU State
-
+ Show Timers State
-
+ Show MDEC State
-
+ Show DMA State
-
+ &Ekran Görüntüsü
@@ -7890,108 +12242,108 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
&Hafıza Kartı Ayarları...
-
-
+
+ Devam Et
-
+ En son kaydedilen durum kaydından devam eder.
-
+ &Toolbar
-
+ Toolbar'ı Kilitle
-
+ &Status Bar
-
+ Oyun &Listesi
-
+ Konsolu &Göster
-
+ Oyun &Ayarları
-
+ Hafıza &Kartı Düzenleyicisi
-
+ H&ile Yöneticisi
-
+ CPU D&ebugger
-
+ Oyun Listesi &Grid
-
+ İsimleri Göster (Grid Görünümü)
-
+ Zum &Gir (Grid Görünümü)
-
+ Ctrl++
-
+ Zum &Çık (Grid Görünümü)
-
+ Ctrl+-
-
+ Tazele &Kapakları (Grid Görünümü)
-
+ Hafıza Kartı Dizinini Aç...
-
+ Veri Dizinini Aç...
-
+ Sistemi Kapat &Kaydetmeden
@@ -8004,23 +12356,22 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
Host ekran oluşturulamadı.
-
- Host ekran cihazında ekran oluşturulamadı.
+ Host ekran cihazında ekran oluşturulamadı.
-
-
+
+ Dosya Seç
-
+ Disk Başlat
-
+ Hiç bir CD-ROM cihazı bulunamadı. CD-ROM cihazı takılı olduğundan ve erişim yetkileriniz olduğundan emin olun.
@@ -8029,73 +12380,70 @@ Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tar
Tüm Dosya Türleri/Uzantıları (*.bin *.img *.iso *.cue *.chd *.ecm *.mds *.pbp *.exe *.psexe *.ps-exe *.psf *.minipsf *.m3u);;Single-Track Raw Images (*.bin *.img *.iso);;Cue Sheets (*.cue);;MAME CHD Dosyaları (*.chd);;Error Code Modeler Dosyaları (*.ecm);;Media Descriptor Sidecar Dosyaları (*.mds);;PlayStation EBOOT'ları (*.pbp);;PlayStation Executables (*.exe *.psexe *.ps-exe);;Portable Sound Format Dosyaları (*.psf *.minipsf);;Oynatma Listeleri (*.m3u)
-
+
-
-
-
-
-
+
+
+ Hata
-
+ Widget/Ekran Aracından pencere bilgisi alınamadı
-
- Widget/Ekran Aracından yeni pencere bilgisi alınamadı
+ Widget/Ekran Aracından yeni pencere bilgisi alınamadı
-
+ Duraklatıldı
-
+ %1 (%2)
-
+ CD-ROM cihazı seçin:
-
+ Devam Et (%1)
-
-
-
+
+
+ Oyun Kayıt Dosyası %1 (%2)
-
+ Hafıza Kartlarını Düzenle...
-
+ Durum Kayıtlarını Sil...
-
+ Durum Kayıdı Silinişini Onayla
-
+
@@ -8104,67 +12452,67 @@ The saves will not be recoverable.
Durum kayıtları kurtarılamayacak.
-
+ Dosyadan Yükle...
-
-
+
+ Durum Kaydı Dosyasını Seç
-
-
+
+ Durum Kayıtları (*.sav)
-
+ Durum Kaydı Yüklemeden Önceye Geri Sar
-
-
+
+ Oyun Kayıdı %1 (Boş)
-
-
+
+ Evrensel Kayıt %1 (%2)
-
-
+
+ Evrensel Kayıt %1 (Boş)
-
+ Dosyaya Kaydet...
-
+ &EAçık Hileler
-
+ &AHileleri Uygula
-
+ Devam Kaydını Yükle
-
+
Bu durumu yüklemeyi mi isterseniz ya da sıfırdan bootlamayı mı?
-
+ Tazeden Bootla
-
+ Sil Ve Bootla
-
+ Şu durum kaydı silinemedi%1'.
-
+ Disk Değiştirmeyi Onayla
-
+ Diskleri değiştirmek mi istersiniz yoksa yeni diskten bootlamayı mı (Reset Atarak)?
-
+ Disk Değiştir
-
+ Reset
-
+ İptal
-
-
-
- Hile Yöneticisi
+
+
+
+ Hile Yöneticisi
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Disk değiştirmek için disk seçmelisiniz.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Resetlemeyi Onayla
-
-
- Disk değiştirmek için disk seçmelisiniz.
+
+
+ Şimdi oynatılan dosya, oyun listesinde bulunamadı. Bu dosyanın dizinini oyun listesinde taranacak şekilde ayarlayınız.
-
+ Bilgiler...
-
+ İçeren Dizini Aç...
-
+ Kapak Seç...
-
+ Varsayılan Başlatma
-
+ Hızlı Başlatma
-
+ Tam Başlatma
-
+ Boot and Debug
-
+ Listeden Dışla
-
+
+
+
+
+
+ Arama Dizini Ekle...
-
+ Kapak Dosyası Seç
-
- Tüm Kapak Dosyası Türleri (*.jpg *.jpeg *.png)
+ Tüm Kapak Dosyası Türleri (*.jpg *.jpeg *.png)
-
+ Kapak Zaten Var
-
+ Bu oyunun zaten kapağı var. Üstüne yazılsın mı?
-
-
+
+
+
+ Kopyalama Hatası
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Varolan kapak kaldırılamadı '%1'
-
+ Şu'%1' şuna kopyalanamadı '%2'
@@ -8317,94 +12708,108 @@ Bu durumu yüklemeyi mi isterseniz ya da sıfırdan bootlamayı mı?Dil değiştirildi. Değişimesi için programı tekrar başlatın.
-
+ %1x Katı
-
-
-
+
+
+ Hedef Dosya
-
-
+
+ Binary Dosyalar (*.bin)
-
+ Binary Dosyalar (*.bin);;PNG Görüntüler (*.png)
-
- Varsayılan
+ Varsayılan
+
+
+
+
+
-
+ Fusion
-
+ Koyu Fusion (Gri)
-
+ Koyu Fusion (Mavi)
-
+ QDarkStyle
-
+ Sistemi Kapatmayı Onayla
-
+
+
+
+
+
+ Devam Etmek İçin Durum Kaydı
-
-
-
-
+
+
+
+ Hafıza Kartı Bulunamadı
-
+ Hafıza kartı '%1' diye bir kart yok Boş bir hafıza kartı oluşturmak istermisiniz?
-
+ Şu hafıza kartı oluşturulamadı '%1'
-
-
+
+ Hafıza kartı '%1' bulunamadı. Oyunu açıp oyunu kaydetmeyi deneyin.
-
+
+
+
+
+
+ Tekrar Gösterme
-
+
-
+ Güncelleştirme Hatası
-
+ <p>Üzgünüz. Bizim resmi DuckStation sürümü yerine elle hazırlanmış bir Duckstation sürümünü güncelleştirmeyi deniyorsunuz. Sorun ve uyumsuzluk olmasın diye otomatik güncelleştirici sadece resmi DuckStation sürümlerini güncellemektedir.</p><p>Resmi bir Duckstation sürümü için şuraya gidin:</p><p><a href="https://github.com/stenzek/duckstation/releases">https://github.com/stenzek/duckstation/releases</a></p>
-
+ Otomatik güncelleme sistemi işletim sisteminizde desteklenmemektedir.
@@ -8476,57 +12881,61 @@ Devam etmeye emin misiniz?
Aç...
-
+ Kartı Formatla
-
+ İçeri Dosya Aktar...
-
+ İçeri Kart Aktar...
-
+ Kaydet
-
+ Dosya Sil
-
+
+
+
+
+
+ Silinmiş Dosyayı Kurtar
-
+ Dosyayı Dışarı Aktar
-
+ <<
-
+ >>
-
- Tüm Hafıza Kartı Çeşitleri (*.mcd *.mcr *.mc)
+ Tüm Hafıza Kartı Çeşitleri (*.mcd *.mcr *.mc)
-
+ İçeri aktarılabilinecek Hafıza Kartı Çeşitleri (*.mcd *.mcr *.mc *.gme)
@@ -8535,142 +12944,142 @@ Devam etmeye emin misiniz?
Tekli Hafıza Kartı Kayıtları (*.mcs)
-
+ Tekli kayıt dosyası (*.mcs);;Tüm dosyalar (*.*)
-
+ Yeni Kart...
-
+ Kart Aç...
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Hata
-
-
+
+ Hafıza Kartı Dosyası Yüklenemedi.
-
+ (Deleted)
-
+ %n blok boş%1
-
-
+
+ Hafıza Kartı Seç
-
+ Şu karta veri yazılamadı '%1'
-
+ Hafıza Kartını Kaydet?
-
+ Hafıza Kartı '%1' kaydedilmedi, çıkmadan önce kayıt etmek istermiydiniz?
-
+ Hedef hafıza kartı aynı adda bir kayıt dosyası içeriyor (%1) Kopyalama işleminden önce o dosyayı siliniz.
-
+ Yetersiz Blok,Bu dosya %1 blok istiyor ama sadece boşta %2 blok var.
-
+ Dosya okunamadı %1
-
+ Dosya yazılamadı %1
-
+ Dosya silinemedi %1
-
+ Şu dosya kurtarılamadı %1. Başka bir kayıt dosyası tarafından üstüne yazılmış olunulabilir.
-
+ Tekli Kayıt Dosyası Seç
-
+ Şu dosya kayıdı dışarı aktarılamadı %1. Detaylar için günlüğe/log'a bakınız.
-
+ İçeri Aktarılacak Dosyayı Seç
-
+ Hafıza kartı içeri aktarılamadı. Günlük/Log bilgi içeriyor olabilir.
-
+ Hafıza kartına format at?
-
+ Hafıza kartına format atmak tüm kayıtları kurtarılamayacak şekilde silecek. Format atılacak hafıza kartı şurada olacak '%1'.
-
+ İçeri Alınacak Kayıt Dosyasını Seçin
-
+ Kayıt dosyası içeri aktarılamadı. Hafıza kartında boş yer olup olmadığına ya da aynı isimli bir kayıt dosyasının kartta olup olmadığına bakın.
@@ -8678,85 +13087,93 @@ Devam etmeye emin misiniz?
MemoryCardSettingsWidget
-
+ Tüm Hafıza Kartı Tipleri (*.mcd *.mcr *.mc)
-
+ Paylaşılan Ayarlar
-
+ Hafıza Kartı Dizini:
-
-
+
+ Ara...
-
-
+
+ Reset
-
-
- Devam CD'leri İçin Tek Kart Kullan
+ Devam CD'leri İçin Tek Kart Kullan
-
+ Seçili
-
- Çoklu CD formatındaki (m3u/pbp) ve oyuna çzel (isim) Hafıza kartları kullanırken tek bir hafıza kartı kullanılacak. Seçili değilse her CD'nin kendine özel bir hafıza kartı olacak.
+ Çoklu CD formatındaki (m3u/pbp) ve oyuna çzel (isim) Hafıza kartları kullanırken tek bir hafıza kartı kullanılacak. Seçili değilse her CD'nin kendine özel bir hafıza kartı olacak.
-
+ Her oyuna özel hafıza kartı modu etkin ise bu kartlar hafıza kartları dizinine kayıt edilir.
-
+ Dizini Aç...
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Hafıza kartı düzenleyicisi kayıtları kartlar arası taşıma ve kartları içeri aktarmaya yarar.
-
+ Hafıza Kartı Düzenleyicisi...
-
+ Hafıza Kartı %1
-
+ Hafıza Kartı Türü:
-
+ Paylaşılan Hafıza Kartı Dizini:
-
+ Hafıza kartı dosyası için dizin seçin
@@ -8768,32 +13185,40 @@ Devam etmeye emin misiniz?
MemoryCardType
-
+ Hafıza Kartı Yok
-
+ Tüm Oyunlarla Ortak
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
- Her Oyuna Ayrı (Oyunun Koduna Göre)
+ Her Oyuna Ayrı (Oyunun Koduna Göre)
-
- Her Oyuna Ayrı (Oyunun İsmine Göre)
+ Her Oyuna Ayrı (Oyunun İsmine Göre)
-
+ Her Oyuna Ayrı (Dosya İsmine Göre)
-
+ Kullan At Kart (Kartı Kayıt Etme)
@@ -8801,22 +13226,22 @@ Devam etmeye emin misiniz?
MultitapMode
-
+ Kapalı
-
+ Sadece Port 1'de
-
+ Sadece Port 2'de
-
+ Port 1 Ve Port 2'de
@@ -8911,89 +13336,169 @@ Devam etmeye emin misiniz?
R
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
- Start
+ Start
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
-
+ Direksiyon Ekseni Deadzone
-
+ Direksiyon ekseni için deadzone ayarlayın.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ OSDMessage
-
- Exclusive Tam Ekran Ele Geçirildi.
+ Exclusive Tam Ekran Ele Geçirildi.
-
- Exclusive Tam Ekran Ele Geçirilemedi.
+ Exclusive Tam Ekran Ele Geçirilemedi.
-
- Exlusive Tam Ekran Kaybedildi.
+ Exlusive Tam Ekran Kaybedildi.
-
+ Analog mod zorlaması, oyun bazlı ayarlar tarafından kapatılıyor. Kol dijital olarak başlayacak.
-
- %ux MSAA dekteklenmiyor, %ux kullanılacak.
+ %ux MSAA dekteklenmiyor, %ux kullanılacak.
-
+ SSAA desteklenmiyor, MSAA kullanılacak.
-
+ Doku filtreleyicisi '%s' şimdi kullanılan çizici tarafından desteklenmiyor.
-
- Adaptive downsampling şimdiki çizici tarafından desteklenmiyor. Box filter kullanılacak.
+ Adaptive downsampling şimdiki çizici tarafından desteklenmiyor. Box filter kullanılacak.
-
+ Çözünürlük: %ux (Ekran %ux%u, VRAM %ux%u)
-
+ Multisample anti-aliasing %ux (SSAA).
-
+ Multisample anti-aliasing %ux.
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Şu çizim çözünürlüğü %ux adaptive smoothing desteklemiyor, şu kullanılacak %ux.
-
- OpenGL çizici yok, sürücünüz yada donanımınız aşırı eski. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.0 is gerekiyor.
+ OpenGL çizici yok, sürücünüz yada donanımınız aşırı eski. OpenGL 3.1 or OpenGL ES 3.0 is gerekiyor.
-
+ Sistem Resetlendi.
@@ -9002,12 +13507,12 @@ Devam etmeye emin misiniz?
Durum kaydı şuradan yükleniyor '%s'...
-
+ Şuradan durum kaydı yüklenemedi '%s' . Reset atılıyor.
-
+ Durum kaydı şuraya '%s' kaydedilemedi.
@@ -9016,32 +13521,41 @@ Devam etmeye emin misiniz?
Durum Kaydı şuraya kaydedildi '%s'.
-
+ PGXP Yazılımsal çiziciyle uyumsuz. PGXP kapatılıyor.
-
+ Geri sarma işlemi 32 Bit ARM Android cihazlarda desteklenmez.
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Şu çiziciye geçiliyor. %s%s .
-
+ Şu ses arayüzüne geçiliyor. %s .
-
- Şu işlemci moduna geçiliyor %s .
+ Şu işlemci moduna geçiliyor %s .
-
+ Recompiler options changed, flushing all blocks.
@@ -9062,32 +13576,57 @@ Devam etmeye emin misiniz?
CPU ICache disabled, flushing all blocks.
-
+ PGXP açıldı, recompiling all blocks.
-
+ PGXP kapatıldı, recompiling all blocks.
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Şu çiziciye geçiliyor %s ...
-
+ Şuradaki hafıza kartı '%s' okunamadı. Format atılıyor.
-
+ Hafıza kartı şuraya kaydedilemedi '{}'.
-
+ Hafıza kartı şuraya kaydedildi'{}'.
@@ -9100,47 +13639,47 @@ Devam etmeye emin misiniz?
Hafıza kartı şuraya kaydedildi '%s'
-
+ Durum kayıdı şu kolu %s şu portta kullanıyor %u, ama %s kullanımda. Değiştiriliyor.
-
+ Değişik kol tipi %s şuradaki portta %u görmezden geliniyor.
-
+ Hafıza kartı %u durum kaydında var ama sistemde yok. Geçici kart oluşturuluyor.
-
+ Durum kaydındaki hafıza kartı %u şimdiki kart verisine eşlenik. Tekrar takılıyor.
-
+ Hafıza kartı %u durum kaydında var ama sistemde yok. Kart görmezden geliniyor.
-
+ Hafıza kartı %u sistemde var ama durum kaydında yok. Kart sökülüyor.
-
+ Hafıza kartı %u sistemde var ama durum kaydında yok. Tekrar takılıyor.
-
+ Şu çoklu CD dosyası için CD RAM'e kopyalanamıyor '%s'
-
+ Disk Dosyası önyüklenemedi. sorun çıkartabilir.
@@ -9149,72 +13688,103 @@ Devam etmeye emin misiniz?
Şu dosyadaki ppf yaması kullanılamadı '%s', Yamasız dosya kullanılacak.
-
+ Şuradaki durum kaydı yükleniyor '{}'...
-
+ Durum Kaydı Kaydet
-
+ Durum kaydı şuraya kaydedildi '{}'.
-
+ İşlemci saat hızı şimdi %u%% (%u / %u). Dengesizliğe sebep olabilir.
-
+ CD-ROM hızlandırması şimdi %ux (Efektif Hız %ux). Dengesizliğe sebep olabilir.
-
+ CD-ROM arama hızı anında bulunacak şekilde ayarlandı. Dengesizlikler oluşabilir.
-
+ CD-ROM dosya arama hızı şimdi %ux. Bu dengesizliğe sebep olabilir.
-
+ Çizici %s oluşturulamadı Yazılımsal çiziciye geçiliyor.
-
+
+
+
+
+
+ UYARI:İşlemci saati (%u%%) durum kaydınkinden farklı (%u%%).
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
- Durum kaydındaki CD dosyası açılamadı '%s': %s. Varolan dosya kullanılıyor '%s', Bu dengesizliğe sebep olabilir.
+ Durum kaydındaki CD dosyası açılamadı '%s': %s. Varolan dosya kullanılıyor '%s', Bu dengesizliğe sebep olabilir.
-
+ CD dosyası açılamadı '%s': %s.
-
+ CD takıldı '%s' (%s).
-
+ Devam CD'sine geçilemedi %u şuradaki '%s': %s.
-
+ Devam CD'sine geçildi %s (%u) şuradaki '%s'.
@@ -9223,33 +13793,28 @@ Devam etmeye emin misiniz?
CD'deki yürütülebilir dosya okunamadı. Başarımlar kapatıldı.
-
+ Durum kaydı geri alma kaydı kaydedilemedi.
-
-
-
- Görsel efekt sırası yüklenemedi.
+ Görsel efekt sırası yüklenemedi.
-
+ Hiç bir hile yüklenmedi.
-
-
+ %n hileler aktif.
-
-
+ %n hileler şimdi aktif değil.
@@ -9286,7 +13851,7 @@ Devam etmeye emin misiniz?
Geri Sarılıyor...
-
+ Geri sarma etkinleştirilmemiş.
@@ -9295,91 +13860,89 @@ Devam etmeye emin misiniz?
Geri sarma durduruldu.
-
+ Seri numarası olmayan oyun için durum kaydı yüklenemedi.
-
+ Şu numarada durum kaydı bulunamadı {}.
-
+ Seri numarası olmayan oyun için durum kaydı kaydedilemez.
-
- Başarımlar bu oyun için kapalı ya da hiç yok.
+ Başarımlar bu oyun için kapalı ya da hiç yok.
-
- Liderler sıralaması bu oyun için kapalı ya da hiç yok.
+ Liderler sıralaması bu oyun için kapalı ya da hiç yok.
-
+ İşlemci saat hızı kontrolü açıldı (%u%% / %.3f MHz).
-
+ İşlemci saat hızı kontrolu kapatıldı (%.3f MHz).
-
-
-
+
+
+ Emülasyon hızı şuna ayarlandı %u%%.
-
+ PGXP Açıldı.
-
+ PGXP Kapatıldı.
-
+ Doku paketleri tekrar yüklendi.
-
+ PGXP Derinlik Bilgisi Açıldı.
-
+ PGXP Derinlik Bilgisi Kapatıldı.
-
+ PGXP CPU Modu Açıldı.
-
+ PGXP CPU Modu kapatıldı.
-
+ Ses: Susturuldu
-
-
-
+
+
+ Ses: {}%
@@ -9388,12 +13951,12 @@ Devam etmeye emin misiniz?
Ses: %d%%
-
+ CD Müziği Susturuldu.
-
+ CD Müziğü Açıldı.
@@ -9402,41 +13965,40 @@ Devam etmeye emin misiniz?
Şuradan kol profili yüklendi '%s'
-
+ Şuraya ses kaydı başlatıldı '%s'.
-
+ Şuraya ses kaydı başlatılamadı '%s'.
-
+ Ses kaydı durduruldu.
-
+ Ekran görüntüsü dosyası '%s' zaten var.
-
+ Şuraya ekran görüntüsü kaydedilemedi '%s'
-
+ Ekran görüntüsü şuraya kaydedildi '%s'.
-
- Şu porttaki kol %u (%s) şu için desteklenmiyor %s.
+ Şu porttaki kol %u (%s) şu için desteklenmiyor %s.
Desteklenen kollar: %s
Yukarıdaki listeden bir kol ayarlayın.
@@ -9449,14 +14011,13 @@ Yukarıdaki listeden bir kol ayarlayın.
Şu kol profili kullanılıyor '%s'.
-
+ Şuradan hileler yüklenemedi '%s'.
-
-
+ %n tane hile etkin. Bu dengesizliğe sebep olabilir.
@@ -9479,114 +14040,125 @@ Yukarıdaki listeden bir kol ayarlayın.
-
+ Şuraya hile listesi kaydedilemedi '%s'
-
-
+ %n hileler şuraya kaydedildi '%s'.
-
- Hile listesi silindi '%s'.
+ Hile listesi silindi '%s'.
-
+ Hile '%s' etkinleştirildi.
-
+ Hile '%s' kapatıldı.
-
+ Şu hile uygulandı '%s'.
-
+ Hile '%s' zaten uygulandı.
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Görsel efektler şimdi açıldı.
-
+ Görsel efektler şimdi kapatıldı.
-
- Görsel efektler sırası yüklenemedi.
+ Görsel efektler sırası yüklenemedi.
-
+ Görsel efekt shaderları tekrar yüklendi.
-
- Geniş ekran hilesi şimdi açıldı ve en boy oranı şuna ayarlandı %s.
+ Geniş ekran hilesi şimdi açıldı ve en boy oranı şuna ayarlandı %s.
-
- Geniş ekran hilesi şimdi kapatıldı ve en boy oranı şuna ayarlandı %s.
+ Geniş ekran hilesi şimdi kapatıldı ve en boy oranı şuna ayarlandı %s.
-
+ Hafıza kartı portları birbiriyle değiştirildi. Her iki porttada hafıza kartı var.
-
+ Hafıza kartı portları birbiriyle değiştirildi. Port 2 dolu ve Port 1 Boş.
-
+ Hafıza kartı portları birbiriyle değiştirildi. Port 1 dolu ve Port 2 Boş.
-
+
-
+ Interpreter işlemci oyun ayarları tarafından zorlandı.
-
+ Yazılımsal işlemci oyun ayarları tarafından zorlandı.
-
+
+
+
+
+
+ Interlacing oyun ayarları tarafından zorlandı.
-
+ Kaliteli renk oyun ayarları tarafından kapatıldı.
-
+ Ekran büyütme oyun ayarları tarafından kapatıldı.
@@ -9601,37 +14173,53 @@ Yukarıdaki listeden bir kol ayarlayın.
Geniş ekran oyun ayarları tarafından kapatıldı.
-
+ NTSC Zamanlamaları zorlaması oyun ayarları tarafından engellendi.
-
+ PGXP Geometri düzeltme oyun ayarları tarafından kapatıldı.
-
+ PGXP Model Esgeçme oyun ayarları tarafından kapatıldı.
-
-
- PGXP Doku düzeltmesi oyun ayarları tarafından kapatıldı.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ PGXP Doku düzeltmesi oyun ayarları tarafından kapatıldı.
+
+
+ PGXP koordinat önbelleği oyun ayarları tarafından zorlandı.
-
+ PGXP CPU modu oyun ayarları tarafından zorlandı.
-
+ PGXP derinlik verisi önbelleği oyun tarafından kapatıldı.
@@ -9647,77 +14235,115 @@ Yukarıdaki listeden bir kol ayarlayın.
Sağ
-
- Fareye Göreceli Mod
+ Fareye Göreceli Mod
-
- Fareyi pencereye kitler. FPS oyunları için kullanınız.
+ Fareyi pencereye kitler. FPS oyunları için kullanınız.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ PlaystationMouse
+
+
+
+
+
+
+
+ PostProcessing
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ PostProcessingChainConfigWidget
-
- Form
+ Form
-
- Ekle
+ Ekle
-
- Kaldır
+ Kaldır
-
- Temizle
+ Temizle
-
- Yukarı Çıkar
+ Yukarı Çıkar
-
- Aşağı Çıkar
+ Aşağı Çıkar
-
- Ayarlar...
+ Ayarlar...
-
- Shader Yok
+ Shader Yok
-
- Hata
+ Hata
-
- Shader eklenemedi. Günlük/Log bilgi içerebilir.
+ Shader eklenemedi. Günlük/Log bilgi içerebilir.
-
- Soru
+ Soru
-
- Tüm shader sıralamalarını kaldırmak istiyormusunuz?
+ Tüm shader sıralamalarını kaldırmak istiyormusunuz?
@@ -9737,6 +14363,31 @@ Yukarıdaki listeden bir kol ayarlayın.
&Tekrar Yükle Shaderları
+
+
+
+ Ekle
+
+
+
+
+ Kaldır
+
+
+
+
+ Temizle
+
+
+
+
+ Yukarı Çıkar
+
+
+
+
+ Aşağı Çıkar
+ Hazır Ayarı Yükle
@@ -9751,14 +14402,33 @@ Yukarıdaki listeden bir kol ayarlayın.
Görsel Efekt Sırası
-
+
+
+ Shader Yok
+
+
+ Hata
-
+
+
+
+
+
+
+
+ Soru
+
+
+
+
+ Tüm shader sıralamalarını kaldırmak istiyormusunuz?
+
+
- Görsel işleme zinciri geçersiz. Resetlendi.
+ Görsel işleme zinciri geçersiz. Resetlendi.
@@ -9768,9 +14438,8 @@ Yukarıdaki listeden bir kol ayarlayın.
PostProcessingShaderConfigDialog
-
- %1 Shader Ayarları
+ %1 Shader Ayarları
@@ -9780,27 +14449,27 @@ Yukarıdaki listeden bir kol ayarlayın.
PostProcessingShaderConfigWidget
-
+ Kırmızı
-
+ Yeşil
-
+ Mavi
-
+ Saydamlık (Alpha)
-
+ %1 (%2)
@@ -9820,12 +14489,12 @@ Yukarıdaki listeden bir kol ayarlayın.
Host'un arayüzüne bağlanılamadı. Devam edilemiyor.
-
+ URL açılamadı
-
+
@@ -9834,32 +14503,50 @@ The URL was: %1
Açılamayan URL: %1
+
+ QtAsyncProgressThread
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Soru
+
+
+
+
+
+
+QtHost
-
-
-
+
+
+ Hata
-
+ Dosya '%1' yok.
-
+ Gösterilen durum kaydı yok.
-
+ (No-Gui) Arayüzsüz mod kullanılamıyor çünkü bir dosya seçilmedi.
-
+ (Batch) Toplu mod kullanılamıyor çünki bir dosya seçilmedi.
@@ -9981,73 +14668,96 @@ Başarımlar: %5 (%6)
Oyun açık değil ya da RetroAchievements müsait değil.
+
+ QtModalProgressCallback
+
+
+
+ DuckStation
+
+
+
+
+ İptal
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Soru
+
+
+
+
+
+
+QtProgressCallback
-
- DuckStation
+ DuckStation
-
- İptal
+ İptal
-
- Hata
+ Hata
-
- Soru
+ Soru
-
- Bilgi
+ BilgiSaveStateSelectorUI
-
+ Yükle
-
+ Kaydet
-
+ Öncekini Seç
-
+ Sonrakini Seç
-
+ Durum Kayıdı Yok
-
+ Evrensel Slot %d
-
+ Oyunun Slotu %d
-
+ %s Slot %d
@@ -10055,19 +14765,43 @@ Başarımlar: %5 (%6)
SettingWidgetBinder
-
-
+
+ Varsayılan:
-
-
+
+ Reset
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Şunun için dizin seçiniz %1
@@ -10144,72 +14878,71 @@ Başarımlar: %5 (%6)
Kapat
-
- Bu DuckStation kurulumu RetroAchievents desteği olmadan yapıldı.
+ Bu DuckStation kurulumu RetroAchievents desteği olmadan yapıldı.
-
+ <strong>Genel Ayarlar</strong><hr>Emülatörün görünüş ve davranış ayarları.<br><br>Fareyi ayarların üstüne sürükleyerek açıklama okuyun.
-
+ Özet
-
+ <strong>Özet</strong><hr>Bu sayfa, seçilen oyun hakkında bilgi verir ve elinizdeki diskin doğru bir şekilde kopyalandığını onaylamanızı sağlar.
-
+ Genel
-
+ Oyun Listesi
-
+ BIOS
-
+ <strong>BIOS Ayarları</strong><hr>Bu ayarlar hangi BIOS'un kullanılacağını ve nasıl yamalanacağını belirler.<br><br>Bilgi için imleci ayarların üstüne sürün.
-
+ Konsol
-
+ <strong>Konsol Ayarları</strong><hr>Konsolun ayarları.<br><br>Fareyi ayarların üstüne sürükleyerek açıklama okuyun.
-
+ Emülasyon
-
+ <strong>Emülasyon Ayarları</strong><hr>Bu ayarlar emülasyonun hızını ve sistem emülasyonundaki ileriyi hesaplamayı belirler.<br><br>Detaylı bilgi için imleci ayarların üstüne sürün.
-
+ Hafıza Kartları
-
+ <strong>Oyun Listesi Ayarları</strong><hr>Oyunların listesini ayarlar. Oyunların aranacağı dizinler seçilir.
@@ -10222,117 +14955,386 @@ Başarımlar: %5 (%6)
<strong>Kol Ayarları</strong><hr>Kolların seçimi ve tuşların atanması yapılır. Komut seçilip basıldıktan sonra sayım bitmeden bir tuş seçin. Atama silmek için sağ tık yapın ve çoklu a Komut seçilip basıldıktan sonra sayım bitmeden bir tuş seçin. Atama silmek için sağ tık yapın ve çoklu atama için shift'e basılı tutun.
-
+ <strong>Hafıza Kartı Ayarları</strong><hr>Hafıza kartı tipi ve dizinleri seçilir.
-
+ Görüntü
-
+ <strong>Görüntü Ayarları</strong><hr>Çizilen karelerin nasıl ekrana aktarılacağı seçilir.
-
+ İyileştirmeler
-
+ <strong>İyileştirme Ayarları</strong><hr>Oyunlarda kullanılacak iyileştirmeler seçilir. Fareyi ayarların üstüne sürükleyerek açıklama okuyun.
-
+ Görsel Efektler
-
+ <strong>Görsel Efekt ayarları</strong><hr>Filtreler seçilerek görüntüye efekt yapılır. Filtreler sırayla yapılır.
-
+ Ses
-
+ <strong>Ses Ayarları</strong><hr>Ses ayarları seçilir.Fareyi ayarların üstüne sürükleyerek açıklama okuyun.
-
+ Başarımlar
-
+ <strong>Başarım Ayarları</strong><hr>Bu ayarlar RetroAchievements'ı kontrol eder. Detaylı bilgi için imleci ayarların üstüne sürün.
-
+ Dizinler
-
+ <strong>Dizin Ayarları</strong><hr>Bu ayarlar DuckStation'un çalışırken verileri nereye işleyeceğini belirler.
-
+ Gelişmiş
-
+ <strong>Gelişmiş Ayarlar</strong><hr>Emülatörün ince ayarları ve raporlama işlemleri yapılır.Fareyi ayarların üstüne sürükleyerek açıklama okuyun.
-
+ Varsayılan Ayarlara Geri Dönmeyi Onayla
-
+ Varsayılan ayarlara geri dönmeye emin misiniz? Özel ayarlarınız kaybolacak.
-
+ Tavsiye Edilen Değer
-
+ %1 [%2]
-
+ Evrensel Ayarı Kullan [Açık]
-
+ Evrensel Ayarı Kullan [Kapalı]
-
-
+
+ Evrensel Ayarı Kullan [%1]
+
+ SetupWizardDialog
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Ara...
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ NTSC-J (Japonya):
+
+
+
+
+ NTSC-U/C (ABD/Kanada):
+
+
+
+
+ PAL (Avrupa Türkiye Avustrulya):
+
+
+
+
+ Dosya gezgininde aç...
+
+
+
+
+ Listeyi Tazele
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Arama Dizinleri (Oyunlar için taranacak)
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Kaldır
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Kol Tipi:
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Otomatik Tuş Atama
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Dil
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ &İptal
+
+
+
+
+
+ Warning
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Arama Dizinini Seç
+
+
+
+
+ Alt Klasörleride Ara?
+
+
+
+
+ Şu dizinin "%1" alt klasörleriyle birlikte arar mıydınız?
+
+Alt klasörlerle birlikte aramak daha çok zaman alır ama alt klasörleride tarar.
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+ Cihaz Yok
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+System
@@ -10344,63 +15346,121 @@ Başarımlar: %5 (%6)
Sistem başlatılamadı. Günlük/Log bilgi içerebilir.
-
+ Şu BIOS yüklenemedi. %s BIOS.
-
-
+
+ Hata
-
+ Şu durum kaydı dosyası yüklenemedi '{}' bootlamak için.
-
+
+
+
+
+
+ Durum kayıdı uyumsuz: minimum sürüm %u ama durum kayıdı %u.
-
+ Durum kayıdı uyumuz. maksimum sürüm %u ama durum kayıdı %u.
-
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
- Şu CD dosyası açılamadı '%s' şu durum kayıdı tarafından kullanılan:: %s.
+ Şu CD dosyası açılamadı '%s' şu durum kayıdı tarafından kullanılan:: %s.
-
- Devam CD'sine ulaşılamadı %u Şu CD'nin '%s' Şu durum kayıdı tarafından kullanılan: %s.
+ Devam CD'sine ulaşılamadı %u Şu CD'nin '%s' Şu durum kayıdı tarafından kullanılan: %s.
-
- Oyunun kendi hafıza kartı şu slot için kullanılamıyor %u çünkü çalışan oyunun kodu yok. Tüm oyunlar için kullanılan kart kullanıyor şimdi o yüzden.
+ Oyunun kendi hafıza kartı şu slot için kullanılamıyor %u çünkü çalışan oyunun kodu yok. Tüm oyunlar için kullanılan kart kullanıyor şimdi o yüzden.
-
- Oyun bazlı hafıza kartınız şu slot için kullanılamıyor %u çünkü oyunun ismi yok. Tüm oyunlar için kullanılan kart kullanılıyor o yüzden.
+ Oyun bazlı hafıza kartınız şu slot için kullanılamıyor %u çünkü oyunun ismi yok. Tüm oyunlar için kullanılan kart kullanılıyor o yüzden.
-
- Şu slottaki oyun başlı hafıza kartı kullanılamıyor %u Çünkü çalışmakta olan oyunun bir dizini yok. Oyunlar arası paylaşılan kart kullanılıyor şimdi.
+ Şu slottaki oyun başlı hafıza kartı kullanılamıyor %u Çünkü çalışmakta olan oyunun bir dizini yok. Oyunlar arası paylaşılan kart kullanılıyor şimdi.
-
+ Oyun değişti, tüm hafıza kartları tekrardan yükleniyor.
-
- Libcrypt korsan koruması kullanan oyunu SBI dosyası olmadan açmaya çalışıyorsunuz:
+ Libcrypt korsan koruması kullanan oyunu SBI dosyası olmadan açmaya çalışıyorsunuz:
%s: %s
@@ -10421,7 +15481,6 @@ SBI dosyası eklemek için yönergeleri README dosyasından okuyunuz.
Devam etmek istiyor musunuz?
-
- Libcrypt korsan koruması kullanan oyunu SBI dosyası olmadan açmaya çalışıyorsunuz:
+ Libcrypt korsan koruması kullanan oyunu SBI dosyası olmadan açmaya çalışıyorsunuz:
%s: %s