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Cellule.m
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Cellule.m
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// Cellule.m
// Monster Troc 2
//
// Created by Thibault Dardinier on 22/09/12.
// Copyright (c) 2012 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//
#import "Cellule.h"
@implementation Cellule
@synthesize ligne, colonne, ID, etat;
@synthesize couleur;
@synthesize bouton;
- (id)initWithLigne:(int)ligne_ andColonne:(int)colonne_
{
self = [super init];
ligne = ligne_;
colonne = colonne_;
etat = VIDE;
ID = 0;
couleur = TRANSPARENT;
return self;
}
- (void)mettreCouleur:(TypeCouleur)color
{
couleur = color;
}
- (void)occuperAvecEtat:(TypeCase)etat_ andID:(int)ID_
{
etat = etat_;
ID = ID_;
}
- (void)vider
{
etat = VIDE;
ID = 0;
}
- (int)distanceAvec:(Cellule*)cellule_
{
return (abs(ligne - cellule_.ligne) + abs(colonne - cellule_.colonne));
}
- (int)estVide
{
if (etat == VIDE) {
return 1;
}
else if (etat == GLACE)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
- (int)ligneDeVueAvec:(Cellule*)cellule_
{
if (ligne == cellule_.ligne) {
return 1;
}
else if (colonne == cellule_.colonne)
{
return 1;
}
else
{
return 0;
}
}
@end