From d230d55635b4ca3f354a8bc4ea405c7d77f2afa6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yunqi Ouyang Date: Mon, 18 Dec 2023 18:05:33 +0800 Subject: [PATCH] update Chinese translation to ver. 2024-01-01 --- chinese/metadata.json | 2 +- chinese/wca-guidelines.md | 39 ++++++++++++++++-------- chinese/wca-regulations.md | 62 ++++++++++++++++++++------------------ 3 files changed, 60 insertions(+), 43 deletions(-) diff --git a/chinese/metadata.json b/chinese/metadata.json index d0811a15..418121d6 100644 --- a/chinese/metadata.json +++ b/chinese/metadata.json @@ -1,5 +1,5 @@ { - "version": "2023-08-01", + "version": "2024-01-01", "language": "简体中文", "language_english": "Chinese" } diff --git a/chinese/wca-guidelines.md b/chinese/wca-guidelines.md index c161c2fb..eb82dd82 100644 --- a/chinese/wca-guidelines.md +++ b/chinese/wca-guidelines.md @@ -1,6 +1,6 @@ # WCA 指南 -版本: 2023年8月1日 +版本: 2024年1月1日 ## 注释 @@ -43,23 +43,29 @@ WCA指南用于补充[WCA规则](regulations:top)。关于WCA的更多信息见 ## 第二章: 选手 -- 2c+) [附加] 第一次参加比赛的选手应该用他们合法的姓名报名。他们也可以使用一个合理的昵称,由WCA代表决定。 -- 2c2+) [澄清] WCA资料是一个选手的相关数据的集合,包括他们的个人信息(姓名、国籍、性别和生日),同样也包括他们在WCA官方比赛中的比赛成绩。 +- 2c+) [附加] 第一次参加比赛的选手必须用他们的法定姓名或他们倾向于在生活中使用的姓名报名。姓氏必须是法定姓名的姓氏。 +- 2c2+) [澄清] WCA资料是一个选手的相关数据的集合,包括他们的个人信息(姓名、代表的地区、性别和生日),同样也包括他们在WCA官方比赛中的比赛成绩。 - 2d+) [附加] 生日和联系方式需要特别注意保密。 - 2d++) [建议] 如果有第三方(例如记者)向主办团队索要任何选手的联系方式,主办团队需要首先经过该选手的同意。 -- 2e+) [澄清] 如果一个选手有多重国籍,他可以在第一次参赛时选择他所代表的国家。 +- 2e+) [澄清] 如果一个选手有多个公民权,他可以在第一次参赛时选择他所代表的地区。 - 2e++) [附加] WCA代表也应该根据一些证件(例如护照)确认每一个首次参赛选手的姓名和生日。 - 2e3+) [澄清] 无国籍选手不参与统计国家纪录及排名,大洲纪录及排名。 - 2i+) [附加] 虽然选手可以拿起一个秒表来察看现在的时间(在他们没有戴上眼罩的情况下),但他不能启动、停止、暂停或以其他形式影响秒表的计时。 - 2i++) [附加] 主办方可以向选手提供一个非正式的秒表用于察看已消耗的时间(和正式的秒表一起启动),这种情况下选手不能触碰正式的秒表。 - 2i+++) [提醒] 蓝牙魔方被认为是电子设备。 +- 2i++++) [澄清] 只有选手将电子设备用于特定目的时才被视为正在使用该设备。 +- 2i+++++) [举例] 不被认为在使用电子设备的例子:移动相机、翻转手机、佩戴智能手表。 +- 2i++++++) [举例] 使用电子设备的例子:按下相机按钮、查看手机或智能手表上的消息。 - 2i1b+) [澄清] 这也包括关机或断开连接的电子设备。 - 2i1c+) [澄清] 电暖手宝被认为是电子设备,因此不能在观察或还原时使用。然而,非电的暖手宝可以在尝试中任何时候使用。 -- 2i2a+) [附加] 选手可以看到相机的屏幕,只要它没有在显示相机的实时拍摄内容。 +- 2i2+) [澄清] 选手可以在任何地方持有或佩戴相机,只要选手看不到相机的实时画面。 - 2j2+) [举例] 例如,如果某个选手没有赶上某个项目的最后一轮,那他之前轮的成绩依然有效。 - 2j2++) [举例] 如果WCA代表在一轮中的第三次还原的时候取消了某个选手的成绩,那么只有第三次还原以及之后的还原尝试被取消成绩,即使造成取消成绩的情况是在这次还原之前发生。 - 2k6+) [澄清] WCA代表只应该在选手严重干扰比赛的情况下(例如浪费时间或资源)行使这样的权力。选手在尽力的情况下不应该因为成绩太“差”而被取消资格。 - 2s+) [提醒] 特批之处必须记录在WCA报告中。 +- 2s++) [举例] 如果选手的特殊因素(例如宗教)不允许他们在特定日期或时间参加比赛,WCA代表可酌情决定允许其在不同时间参加比赛。WCA代表在处理此类请求时应考虑比赛资源的可用性。这包括选手在完成上一轮比赛之前可能需要参加后续轮次的可能性。 +- 2s+++) [举例] 不能用双手启动计时器的选手可以得到裁判的帮助来启动和停止计时器,或者听不见声音的选手可以以不同的方式接收观察时间提示。 +- 2s1+) [举例] 这些照顾的示例:盲人选手在三阶单手项目中使用另一只手来感觉魔方的状态或者在三阶盲拧项目中使用另一个有特殊块的魔方来记忆魔方的状态。 - 2u1+) [附加] 选手可以在WCA代表同意的情况下参与比赛。WCA代表必须谨慎考虑同意选手比赛对比赛公平性的影响。 @@ -74,7 +80,7 @@ WCA指南用于补充[WCA规则](regulations:top)。关于WCA的更多信息见 - 3h++) [举例] 超常的修改包括:新的转动方式,无法进行常规的转动,可以看到更多的块,可以看到背面的颜色,自动转动,更多或不同的还原状态。 - 3h2++) [澄清] 如果某种“六色魔方”和现在大量生产的“六色魔方”有明显的差别,需要由WCA代表决定是否可以使用。 - 3h2a+) [附加] 不透露更多有关魔方状态信息的透明部件举例:魔方的内部结构、透明的魔表外壳。 -- 3j+) [提醒] 之前的规则曾允许魔方上带有雕刻或压花部件,现在已经不允许了。 +- 3j++) [举例] 对于[规则3j](regulations:regulation:3j),这里有一个[可视化指南](https://drive.google.com/file/d/1m6THsA8fXRN7QFM4ApJbm6eVODKGbMLx/view)。 - 3k2+) [附加] WCA代表如果认为选手故意使用不被允许的魔方,则不应该应用列出的例外。 - 3k2b+) [澄清] 如果在三阶多盲的时候发现了不被允许使用的魔方,这个魔方不能被换掉或从尝试中去除掉,而只能被计为未还原(如果整个尝试没有被取消成绩)。 - 3k2b++) [举例] 假设选手尝试了10个魔方,成功完成了8个。如果有2个完成的魔方和一个未完成的魔方被发现不被允许使用,则这次选手的成绩被认为是10个当中完成了6个(而不是DNF),由WCA代表决定。 @@ -92,9 +98,9 @@ WCA指南用于补充[WCA规则](regulations:top)。关于WCA的更多信息见 - 4d++) [附加] 在魔方从打乱区拿到比赛区的过程中允许改变其朝向,但禁止任何人影响其朝向的随机性。(见[规则 A2e1](regulations:regulation:A2e1))。 - 4f+) [建议] WCA代表应该提前生成足够多的打乱公式用于整个比赛,包括为额外还原预留的备用打乱公式。 - 4f++) [提醒] 如果WCA代表在比赛中生成了额外的打乱公式,这些打乱必须被存档。 -- 4g2+) [澄清] 打乱员仍然必须检查魔表是否已被正确打乱。 -- 4g2++) [澄清] 如果魔表在去掉遮挡的时候倒下了,那么必须给出一次额外尝试。 -- 4g2+++) [建议] 打乱员应该把成绩条放在遮挡盒的外面而不是里面。 +- 4g+) [建议] 对于三阶多盲,打乱员必须在打乱完所有魔方之后确认没有重复的打乱。 +- 4g1b+) [澄清] 对于五阶盲拧,错误的打乱必须被纠正。 +- 4g1b++) [建议] WCA代表在确定是否需要纠正五阶打乱时必须采用更严格的判断。 ## 第五章: 魔方故障 @@ -105,7 +111,7 @@ WCA指南用于补充[WCA规则](regulations:top)。关于WCA的更多信息见 - 5b5f+) [举例] 对于[规则5b5f](regulations:regulation:5b5f),这里有一个[可视化指南](https://drive.google.com/file/d/15XszaCGNvy3Dk6X6qERzZWZaDH1RH04z/view)。 - 5b5f++) [举例] 一个四阶的翼棱在它自己的位置翻转的状态被认为是还原的。 - 5b5f+++) [举例] 一个旋转了的角块被认为是在它自己的位置,但这样的状态不能得出这块是复原的。 -- 5c+) [提醒] 魔方发生故障不能作为参赛者获得额外还原机会的理由。 +- 5c+) [提醒] 魔方发生故障不能作为选手获得额外还原机会的理由。 ## 第七章: 比赛环境 @@ -158,6 +164,7 @@ WCA指南用于补充[WCA规则](regulations:top)。关于WCA的更多信息见 ## 第十二章: 转动表示方法 - 12a2+) [澄清] 例如,Rw和2Rw都是三阶魔方上合法的表示相同转动的表示。在任意N阶魔方上,1Rw都不合法。3Rw在二阶或者三阶魔方上都不合法(但是3Rw在四阶或更高阶的魔方上是合法的)。 +- 12g2+) [提醒] 以前在观察阶段改变魔表立柱的状态会被判为DNF。现在已经不是如此了。 - 12i+) [澄清] 整体转动不改变魔方状态。 @@ -167,7 +174,7 @@ WCA指南用于补充[WCA规则](regulations:top)。关于WCA的更多信息见 - A1a2+) [附加] 对于累计时限,裁判在记下DNF的同时在括号中记录原始时间,例如“DNF (1:02.27)”。 - A1a2++) [举例] 如果一个轮次只有30分钟的累计还原时限,而选手的前两次结果分别是6:00和DNF(10:00),那么他第三次的还原时限就是30:00 - 6:00 - 10:00 = 14:00。注意在这个例子中,只考虑最后的成绩。因此,第三次成绩计时器时间为13:59且没有惩罚的情况是符合还原时限的规定的,因为最后的时间是13:59(见[规则9f2](regulations:regulation:9f2))。然而如果第三次成绩是 13:59 + 2 = 14:01就不符合还原时限的规定了。 - A1a2+++) [附加] 如果一次尝试的时间不可获知(例如,计时器被清零),裁判应该询问WCA代表然后对消耗的时间作一个估计。这个估计的时间计入累计时限,但不能作为这次成绩的正式结果的依据。 -- A1a2++++) [举例] 如果一轮比赛有20分钟的累计还原时限和8分钟的单次还原时限,选手的前两次成绩是7分钟和7分30秒,那么第三次还原的时限是20分钟-7分钟-7分30秒=5分30秒和8分钟这两个时间当中更短的那个,也就是5分30秒。 +- A1a2++++) [举例] 如果一轮比赛有20分钟的累计还原时限和8分钟的单次还原时限,选手的前两次成绩是7分钟和7分30秒,那么第三次还原的时限是5分30秒(由20分钟-7分钟-7分30秒计算得出)和8分钟这两个时间当中更短的那个,也就是5分30秒。 - A1a2+++++) [澄清] 如果选手用完了累计还原时限,那么他在这轮比赛里剩下的尝试的结果将被记为DNS(未开始)。 - A1a2++++++) [澄清] 如果一个累计还原时限由多个项目的轮次组合而成,每次尝试按照完成的时间顺序计入到总时间里面。 - A1a3+) [提醒] 主办团队和WCA代表必须意识到时限会影响选手的策略(例如在有及格线轮次的前两次加快手速,以求单次成绩达到及格线),所以在开始该轮后再改变时限会对某些选手产生不公平。 @@ -180,8 +187,11 @@ WCA指南用于补充[WCA规则](regulations:top)。关于WCA的更多信息见 - A3c3++) [澄清] 选手不能在观察阶段“测试”或“重启”计时器,因为选手一旦启动计时器,观察阶段则终止(见[规则A4d](regulations:regulation:A4d))。如果选手在第一次启动计时器后停止了计时器,这被认为是这次还原的结束(见[规则A6](regulations:regulation:A6)),即使他在开始观察后15秒内这样做。 - A3c4+) [澄清] 如果在魔方中卡小物体的规则被执行了,裁判禁止为选手取下小物体。 - A3c4++) [澄清] 选手在观察过程中没有取下小物体(比如忘记了),他也可以在还原过程中取下小物体。 +- A4d1+) [澄清] 如果观察刚好花费了15秒(也就是15.00),+2秒的惩罚必须被使用。 +- A4d2+) [澄清] 如果观察刚好花费了17秒(也就是17.00),此次尝试必须被记为DNF。 - A5b+) [澄清] 在观察或还原的过程中,选手可以用身体的任何部位触碰魔方。例外:三阶单手项目(见[规则C1b](regulations:regulation:C1b))。 -- A5b++) [澄清] 如果选手的魔方有一部分掉出来(见[规则5a](regulations:regulation:5a)),选手不能找人帮忙捡回或寻找掉出的部分,裁判也应该阻止其他人帮忙。如果有人捡起了选手的魔方掉出来的部分,裁判或选手应该叫他们放到比赛位并且不能做更多的帮助。 +- A5b++) [澄清] 如果选手的魔方有一部分掉出来或者脱离魔方(见[规则5a](regulations:regulation:5a)),选手不能找人帮忙捡回或寻找掉出的部分,裁判也应该阻止其他人帮忙。如果有人捡起了选手的魔方掉出来的部分,裁判或选手应该叫他们放到比赛位并且不能做更多的帮助。 +- A5b+++) [澄清] WCA代表不应该仅仅因为有人帮忙捡起了选手掉落的魔方块就给选手一次额外的尝试机会。 - A6b+) [解释] 刻意选择0.06秒是为了容纳Stackmat计时器故障。 - A6e+) [澄清] 如果魔方在计时器停止之后掉落到选手的大腿上,这种情况被视为触碰魔方。 - A7c+) [附加] 如果某个结果选手签过名的记录不完整或不可辨认,则应选择最坏的情况处理(例如“1:05”应作为“1:05.99”,“25.X3”中如果“X”可能是1或7,则作为“25.73”处理)。鉴于Stackmat计时器会把“X:0Y.ss”显示为“X:Y.ss”,缺少位数的成绩通常认为缺少的是十位而非个位(例如“1:2.27”应作为“1:02.27”)。对于有歧义的成绩,由签名的裁判重新确认。由录入员决定。 @@ -227,6 +237,11 @@ WCA指南用于补充[WCA规则](regulations:top)。关于WCA的更多信息见 - E3d++) [澄清] 选手不应把个人秒表或手表上的时间作为正确时间,且必须在裁判说“停止”时马上提交他们的解法。 +## 附则F: 魔表还原 + +- F1+) [提醒] 在过去,选手必须把魔表立着放在垫子上。现在已经不作此要求。 + + ## 附则H: 多盲 - H1+) [附加] 如果在尝试中发现一个重复打乱的魔方,这个魔方可以被使用另一个打乱重新打乱,由WCA代表决定。 diff --git a/chinese/wca-regulations.md b/chinese/wca-regulations.md index ff0e3684..53573894 100644 --- a/chinese/wca-regulations.md +++ b/chinese/wca-regulations.md @@ -1,6 +1,6 @@ # WCA 规则 -版本: 2023年8月1日 +版本: 2024年1月1日 ## 注释 @@ -68,18 +68,20 @@ WCA规则及指南的修订公开[于GitHub](https://github.com/thewca/wca-regul - 2a3) 没有被WCA禁赛。 - 2a4) 遵守WCA代表认为必要的所有合理安全措施,这些措施必须在赛前被明确宣布。 - 2b) 小于18周岁的选手必须在他家长/监护人的允许下报名参赛。 -- 2c) 选手在报名时需要提交所有主办团队要求的信息(包括:姓名,国籍,生日,性别,联系方式,项目)。 - - 2c1) 如果没有提供完整的信息,选手的报名可能会被忽略,取决于主办团队。 - - 2c2) 参加过比赛的选手提供的个人信息必须与他们的WCA资料一致。如果选手希望在比赛之间更改或者更新个人信息(如更改国籍、姓名、性别等),则必须[联系WCA成绩组](https://www.worldcubeassociation.org/contact/website)。 -- 2d) 选手的姓名,国籍,性别及比赛结果属于公开信息。其他个人信息均属于隐私,未经本人许可禁止将其提供给其他组织或个人。 -- 2e) 选手必须代表他拥有公民权的国家。WCA代表应该根据一些证件(例如护照)在选手首次参赛时确认其国籍。如果选手被发现无法代表他报名时所填写的国家,那他有可能被临时停赛或禁赛,取决于WCA董事会。 - - 2e1) 有效的国家与地区列表由[WCA承认的国家与地区](https://www.worldcubeassociation.org/regulations/countries/)给出。 - - 2e2) 当选手的国籍发生改变时,他可以改变他所代表的国家,但仅限于当年他参加的第一次比赛(或之前)。例外:如果选手失去了以前所代表国家的国籍,那么他们必须在下一场比赛(或之前)改变代表的国家 (见[规则2c2](regulations:regulation:2c2))。 +- 2c) 选手在报名时需要提交所有主办团队要求的信息(包括:姓名、代表的地区、生日、性别、联系方式、项目)。 + - 2c1) 如果没有提供完整的信息,选手的报名可能会被忽略,取决于主办团队和WCA代表。 + - 2c2) 参加过比赛的选手提供的个人信息必须与他们的WCA资料一致。如果选手希望在比赛之间更改或者更新个人信息(如更改代表的地区、姓名、性别等),则必须直接或通过WCA代表[联系WCA成绩组](https://www.worldcubeassociation.org/contact/website)。 +- 2d) 选手的姓名、代表的地区、性别及比赛结果属于公开信息。其他个人信息均属于隐私,未经本人许可禁止将其提供给其他组织或个人。 +- 2e) 选手必须代表他拥有公民权的地区。WCA代表应该根据一些证件(例如护照)在选手首次参赛时确认其公民权。如果选手被发现无法代表他报名时所填写的地区,那他有可能被临时停赛或禁赛,取决于WCA董事会。 + - 2e1) 有效的地区列表由[WCA承认的地区](https://www.worldcubeassociation.org/regulations/countries/)给出。 + - 2e2) 选手只能在某个日历年的第一次比赛时(或之前)更改其代表的地区。 + - 2e2a) 例外:如果选手失去了以前所代表地区的公民权,那么他们必须在下一场比赛(或之前)改变代表的地区(见[规则2c2](regulations:regulation:2c2))。 + - 2e2b) 例外:如果选手在日历年当中取得了新的公民权,他们可以在任意比赛之间更改其代表的地区为新获得的公民权的地区。 - 2e3) 没有公民身份的选手可以“无国籍选手”参赛。 -- 2f) 选手必须遵守赛场秩序,并保持一个参赛者应有的自律。 +- 2f) 选手必须遵守赛场秩序,并保持一个选手应有的自律。 - 2g) 在指定的比赛区域,选手必须保持安静。可以说话,但禁止大声喧哗,且应远离正在比赛的选手。 - 2g3) 在一个正在进行比赛的组别中的选手禁止相互讨论当前正在进行的这一组的打乱状态,除非这些选手都已经没有在这一组中继续比赛的机会了。惩罚:取消这些选手该项目的资格,由WCA代表决定。例外:对于三阶最少步,完成比赛的选手可以和没有正在进行相关比赛的任何人分享打乱步骤。 -- 2h) 在比赛区域选手必须穿着整洁。对于不合适的穿着,WCA代表有权取消其比赛资格。 +- 2h) 在比赛现场选手必须穿着得体。对于不合适的穿着,WCA代表有权取消其比赛资格。 - 2i) 在观察或复原的过程中,选手禁止使用除Stackmat计时器或秒表外的电子或音乐设备(例如手机,MP3,录音笔,补光灯)。惩罚:取消此次还原资格(DNF)。 - 2i1) 选手可以使用非电子类辅助设备,该设备不能给选手带来任何不公平的优势,由WCA代表决定。这类设备包括: - 2i1a) 医学/体育类辅助装备(例如眼镜,护腕)。作为规则[2i](regulations:regulation:2i)的一个例外,对于医学辅助设备,如果确实没有替代品,则可以使用电子设备(例如助听器或心脏起搏器)。 @@ -88,8 +90,6 @@ WCA规则及指南的修订公开[于GitHub](https://github.com/thewca/wca-regul - 2i1d) 食物和饮料。 - 2i2) 选手可以在比赛区使用相机,由WCA代表判断。但必须从开始还原到结束还原的过程中遵守以下规则,否则取消此次还原资格(DNF)。 - 2i2a) 所有相机的显示器必须是空白的或在选手的视野范围外(见[规则A5b](regulations:regulation:A5b))。 - - 2i2b) 选手禁止使用任何启动的相机(例如操作、穿戴)。例外:选手可以在头部戴一个相机,只要它确实在选手视野外,而且很显然选手无法与相机进行交互(除了戴着)。 - - 2i3) 选手的口袋中可以有一部手机存在,只要他很显然没有在与之交互即可。 - 2i4) 选手在比赛时应该关掉手机的所有通知以避免对比赛造成打扰。 - 2j) WCA可以取消某个选手某次还原或者某个项目的资格。 - 2j1) 如果某个选手以任何理由被剥夺了参加某项目的资格,那么他将失去当前项目的所有还原机会。 @@ -111,6 +111,7 @@ WCA规则及指南的修订公开[于GitHub](https://github.com/thewca/wca-regul - 2n2) WCA代表必须在下一轮或下一个项目开始前解决争议。 - 2n3) 选手必须接受WCA代表的最终判决。惩罚:取消比赛资格。 - 2s) 对于那些因为特殊因素(例如:身体残疾)而无法遵守WCA规则的选手可以向WCA代表申请特批,但必须在比赛两周之前联系WCA代表或主办团队。 + - 2s1) 因特殊因素而无法遵守常规比赛程序的选手可以获得特殊照顾。这些情况应在事前向WCA规则委员会报备。 - 2t) 每个选手必须在比赛前熟悉并理解WCA规则。 - 2u) 当被要求出赛时,选手必须在场且随时准备开始比赛。惩罚:取消该项目的资格。 - 2u1) 例外:对于那些自主开始的项目(例如:三阶最少步,三阶多盲),可以将此次复原记为放弃(DNS),由WCA代表决定。 @@ -139,9 +140,10 @@ WCA规则及指南的修订公开[于GitHub](https://github.com/thewca/wca-regul - 3h4b) 不会产生对他人不公平的优势的设计可以被允许,由WCA代表决定(例如棋盘图案的表、自定义表面、魔表侧面的胶带等)。 - 3h4c) 允许可以区分同一面的不同按钮的设计,由WCA代表决定。 - 3h4d) 任意位置的logo,只要不要遮挡里面的表盘即可。 - - 3h5) 魔表上松动的立柱(例如会因为重力而不是人为按压就改变状态的立柱)不被认为是合理的磨损,这样的魔表不被允许。 + - 3h5) 魔表上松动的立柱(例如会因为重力而不是人为按压就改变状态的立柱)不被认为是合理的磨损,有这样立柱的魔表不被允许。 - 3j) 魔方必须干净清洁,且不得有任何记号、不平整的块、损伤,或者其他的一些特别之处使得可以分辨两个相似的块。例外:一个logo(见[规则3l](regulations:regulation:3l))。 - 3j1) 魔方允许有合理的磨损,由WCA代表决定。 + - 3j1a) 如果磨损是正常使用魔方的结果,并且没有提供有关魔方状态的重要附加信息(例如,有关特定块的位置),则应该认为磨损是合理的。 - 3j2) 定义:如果两个块的大小一样,且形状一样或互为镜像,则称这两个块是“相似”的。 - 3j3) 在盲拧项目中禁止使用通过触摸可区分方向的贴纸或贴片。 - 3k) 魔方在使用之前应该经过WCA代表的检查。 @@ -149,7 +151,7 @@ WCA规则及指南的修订公开[于GitHub](https://github.com/thewca/wca-regul - 3k2) 使用不被允许的魔方的惩罚:取消当前还原成绩成绩(DNF)。以下情况例外: - 3k2a) 如果在一个轮次结束前发现一个不被允许使用的魔方被使用,在本轮中受影响的成绩可以分别用一次额外还原来替代,由WCA代表决定。 - 3k2b) 三阶多盲:如果任何魔方被发现不被允许,这些魔方可以单独被计为未完成(而不是把整个尝试计为DNF),由WCA代表决定。 -- 3l) 魔方在其有色部分上可以有logo,但至多只能有一个。例外:在盲拧项目中,魔方不允许有logo。 +- 3l) 魔方的有色部分可以有一个或多个logo。如果有,则logo只能出现在最多一个有色部分上面。例外:在盲拧项目中,魔方不允许有logo。 - 3l1) logo必须位于中心块上。除了下述没有中心块的魔方: - 3l1a) 对于金字塔和二阶魔方,logo可以位于任何一块上。 - 3l1b) 对于Square-1,logo必须位于中层的某一块上。 @@ -180,8 +182,9 @@ WCA规则及指南的修订公开[于GitHub](https://github.com/thewca/wca-regul - 4d5) 斜转魔方打乱时白色面(或最亮的面)朝上,绿色面(或最暗的相邻面)朝左前。 - 4f) 比赛打乱序列必须使用当前官方版本的WCA打乱程序(见[WCA官方网站](https://www.worldcubeassociation.org/regulations/scrambles/))生成。 - 4g) 打乱完成后,打乱员必须检查魔方是否被正确地打乱了。如果打乱状态是错的,该打乱员必须纠正它(例如将魔方还原后重新打乱)。 - - 4g1) 例外:对于六阶、七阶魔方及五魔方,可以不纠正错误的打乱状态,由WCA代表决定。 - - 4g2) 例外:对于魔表,如果按钮的状态在运送或者去掉遮挡的时候被影响了,这些错误的状态可以不用纠正。 + - 4g1) 以下例外适用: + - 4g1a) 对于六阶、七阶魔方及五魔方,可以不纠正错误的打乱状态,由WCA代表决定。 + - 4g1b) 对于五阶魔方,打乱员应该纠正错误的打乱状态。如果纠正错误的打乱状态会导致严重的赛程拖延,则可以不必纠正错误,由WCA代表决定。 ## 第五章: 魔方故障 @@ -201,7 +204,7 @@ WCA规则及指南的修订公开[于GitHub](https://github.com/thewca/wca-regul - 5b5c) 两个以上单色部分(非棱或角)受影响,则判定为未还原(DNF)。 - 5b5d) 一个以上多色部分(棱块或角块)受影响,则判定为未还原(DNF)。 - 5b5e) [规则5b5c](regulations:regulation:5b5c)与[规则5b5d](regulations:regulation:5b5d)比[规则5b5a](regulations:regulation:5b5a)与[规则5b5b](regulations:regulation:5b5b)优先判定. - - 5b5f) 如果一个块部分掉出或没有完全复位,其最终位置由按照魔方结构通常可以安放的最近位置决定,并参考魔方当前的状态。如果最终位置显示该块已经复原,则该块被认为没有受到魔方故障的影响。 + - 5b5f) 如果一个魔方的部件部分掉出或没有完全复位,其最终位置由按照魔方结构通常可以安放的最近位置决定,并参考魔方当前的状态。如果最终位置显示该块已经复原,则该块被认为没有受到魔方故障的影响。 - 5b6) 定义:一个“部分”指的是由一个或多个零件组成的、在常规操作中不会相对移动的、保持连接在一起的整体(例如:三阶魔方的中心盖、金字塔的小角、少一面的三阶魔方的角块、三阶魔方的角块的一个面等)。 @@ -247,7 +250,7 @@ WCA规则及指南的修订公开[于GitHub](https://github.com/thewca/wca-regul - 9f1) 除三阶多盲外,所有小于10分钟的计时结果向下取整至百分秒。所有小于10分钟的平均、去尾平均结果四舍五入取整至百分秒。 - 9f2) 所有超过10分钟的计时、平均、去尾平均结果以及三阶多盲的时间结果,四舍五入至秒。(例如 X.49变为X,X.50变为x+1)。 - 9f4) 如果还原被取消资格或没有还原,则该结果被记录为DNF(未还原)。 - - 9f4a) 当选手明显违反了规则,这次尝试确定要被取消资格的时候,裁判应当立即停止这次还原尝试。如果裁判不确定或者可能会对比赛造成其他干扰时(例如:额外增加一次复原会拖延比赛),裁判应当咨询WCA代表。 + - 9f4a) 当选手明显违反了规则,这次尝试确定要被取消资格的时候,裁判应该立即停止这次还原尝试。如果裁判不确定或者可能会对比赛造成其他干扰时(例如:额外增加一次复原会拖延比赛),裁判应该咨询WCA代表。 - 9f5) 如果选手在开始前因故弃权,则结果被记录为DNS(未开始)。 - 9f6) 在“X次取最快”的比赛中,每个选手有X次还原机会,这些还原中最好的成绩作为选手在该轮排名的依据。 - 9f7) 在“X次取最快”的比赛中,DNF或DNS视为最坏成绩。 @@ -287,7 +290,7 @@ WCA规则及指南的修订公开[于GitHub](https://github.com/thewca/wca-regul - 9t3) 如果某个选手发生了这种情况从而导致另一名选手不应该进入下一轮,此时不得因此移除被影响的那位选手的成绩。 - 9u) 当以下所有条件都同时满足时,比赛结束: - 9u1) 所有在WCA网站上计划的轮次均已完成。 - - 9u2) WCA代表宣布比赛结束。如果WCA代表没有宣布比赛结束,则需要下列条件中至少一个被满足: + - 9u2) WCA代表已宣布比赛结束。如果WCA代表没有宣布比赛结束,则下列条件中任意一条(以先达到的为准)可以取代这个宣告: - 9u2a) 所有列出的WCA代表都永久离开了比赛场地。 - 9u2b) 比赛的最后一天已经结束。 @@ -400,12 +403,13 @@ WCA规则及指南的修订公开[于GitHub](https://github.com/thewca/wca-regul - A2e1) 选手无权请求一个特定的朝向,裁判也禁止根据自己的意愿影响魔方在垫子上的朝向。 - A3) 观察: - A3a) 选手可以在每次还原的开始前先观察魔方。 - - A3a1) 选手有至多15秒的时间观察魔方并开始还原。 - - A3b) 如果需要,裁判应打开计时器并清零。如果第5代Pro版计时器,裁判必须确保计时器处于2-Pad模式。另外,裁判需要准备秒表以记录观察时间。 + - A3a1) 选手有至多15秒(不包含)的时间观察魔方并开始还原。 + - A3b) 如果需要,裁判应打开计时器并清零。如果第5代Pro版计时器,裁判必须确保计时器处于2-Pad模式。另外,裁判需要准备秒表以记录观察时间(见[规则A4d](regulations:regulation:A4d))。 - A3b1) 当裁判觉得选手已经做好准备,裁判会问“准备好了吗?”。选手必须在那之后的一分钟内完成准备,否则他将失去此次尝试机会(DNS),由裁判决定。 - A3b2) 确认选手准备就绪后,裁判将遮挡盒移除,并启动秒表,即开始记录观察时间。 - A3b3) 当观察时间达到8秒时,裁判报出“8秒”。 - A3b4) 当观察时间达到12秒时,裁判报出“12秒”。 + - A3b5) 当选手抬手启动计时器时,裁判立即停止观察计时(见[规则A4d](regulations:regulation:A4d))。 - A3c) 选手可以在观察时拿起魔方。 - A3c1) 选手禁止在观察时转动魔方或者有意的改变魔方错位程度。惩罚:取消此次还原资格(DNF)。例外:见[规则A3c2](regulations:regulation:A3c2)以及[规则A3c5](regulations:regulation:A3c5)。 - A3c2) 如果在去掉遮挡的时候魔方的一些块没有对齐,选手可以将它们对齐,但仅限于[规则10f](regulations:regulation:10f)所描述的限度以内。 @@ -416,7 +420,7 @@ WCA规则及指南的修订公开[于GitHub](https://github.com/thewca/wca-regul - A4) 开始还原: - A4b) 选手将他的手指放于Stackmat计时器感应区。选手的掌心必须向下置于计时器靠近自己的一侧。惩罚:加罚时间(+2秒)。 - A4b1) 选手在开始还原的时候禁止和魔方有物理接触。惩罚:加罚时间(+2秒)。 - - A4d) 如果使用Stackmat计时,选手应该保持双手放在计时器触摸板上直到看到计时器上的绿灯亮起。选手通过将他的手从计时器上移开(即启动计时器)来开始还原。 + - A4d) 如果使用Stackmat计时,选手应该保持双手放在计时器触摸板上直到看到计时器上的绿灯亮起。选手通过将他的手从计时器上移开来启动计时器。启动计时器即视为开始还原。 - A4d1) 选手必须在开始观察后的15秒内开始还原。惩罚:加罚时间(+2秒)。 - A4d2) 选手必须在开始观察后的17秒内开始还原。惩罚:取消此次还原资格(DNF)。 - A4d3) 如果使用秒表计时,裁判在选手开始还原时启动秒表。 @@ -444,7 +448,7 @@ WCA规则及指南的修订公开[于GitHub](https://github.com/thewca/wca-regul - A7a) 裁判告诉选手成绩。 - A7a1) 裁判应该告诉选手魔方已还原,或者任何应有的惩罚。 - A7b) 裁判将成绩记录到成绩单上并且在成绩旁签名以确认成绩是正确、完整、符合规范和清晰易辨认的。 - - A7b1) 如果作出了惩罚,裁判需要记录显示在计时器上的原始成绩和所有惩罚。格式应为“X + T + Y = F”,其中X表示开始还原前的惩罚总和,T表示计时器上显示的时间(原始记录时间),Y表示在还原中或还原后的惩罚总和,F表示最终成绩(例如 2 + 17.65 + 2 = 21.65)。如果X或Y是0,则0可以省略(例如 17.65 + 2 = 19.65)。 + - A7b1) 如果作出了惩罚,裁判需要记录显示在计时器上的原始成绩和所有惩罚。格式应为“T + X = F”,其中T表示计时器上显示的时间(原始记录时间),X表示在整个尝试中的惩罚总和,F表示最终成绩(例如 17.65 + 4 = 21.65)。 - A7c) 选手必须在检查完成绩后在成绩单上签名以确认成绩正确、完整、符合规范且清晰易辨认,本次尝试结束。 - A7c1) 如果选手或裁判拒绝在成绩单上签名,WCA代表必须解决争议。 - A7c2) 如果选手有意在还没开始还原时就签名(或做其他记号),则认为他们丧失此次还原机会,成绩记为DNS。 @@ -464,7 +468,7 @@ WCA规则及指南的修订公开[于GitHub](https://github.com/thewca/wca-regul - B2a) 裁判按照[规则A3b](regulations:regulation:A3b)重置计时器和秒表并表示他已准备好让选手开始这次还原(例如把魔方遮挡盒放在选手面前,说“准备好了”,或者做出一个大拇指朝上的手势)。选手必须在之后的一分钟内开始尝试,否则该选手将失去此次尝试机会(DNS),由裁判决定。 - B2b) 当使用Stackmat计时器的时候,选手用他的手指触碰计时器感应区。选手的手掌必须朝下,且位于计时器更靠近选手的那边。惩罚:加罚时间(+2秒)。 - B2c) 当使用Stackmat计时器的时候,选手在开始还原的时候禁止和魔方或遮挡盒有物理接触。惩罚:加罚时间(+2秒)。 - - B2d) 当使用Stackmat计时器的时候,选手通过以下过程开始还原:确认计时器灯变绿,然后将他的手从计时器上移开,即启动计时器(同时开始了此次还原)。 + - B2d) 当使用Stackmat计时器的时候,选手应该将手放在计时器上直到看到计时器的绿灯亮起。选手通过将他的手从计时器上移开来启动计时器。启动计时器即视为开始本次还原/尝试。 - B2d1) 选手在启动计时器之后移除魔方上的遮挡盒。 - B2d2) 如果还额外使用了秒表,裁判在选手开始还原的同时启动秒表。 - B2f) 如果使用秒表作为唯一计时设备,当选手确认他已准备好后,选手将遮盖物拿开即作为开始还原的标识,同时裁判启动秒表。 @@ -518,7 +522,7 @@ WCA规则及指南的修订公开[于GitHub](https://github.com/thewca/wca-regul - E2e1) WCA代表可以要求选手解释他解法中每一步转动的目的,须与打乱公式无关。如果选手无法给出合理的解释,取消此次还原资格(DNF)。 - E3) 在还原时,选手可以使用以下物品。使用其他未授权物品的惩罚:取消此次还原资格(DNF)。 - E3a) 白纸(由裁判提供)、答题纸(由裁判提供)、本次打乱状态的图片(可能在由裁判提供的白纸或答题纸上)以及笔/铅笔或者类似物品(由裁判提供,选手也可以自备)。 - - E3b) 魔方(至多3个,自备),要求如[第三章](regulations:article:3)所述。 + - E3b) 魔方(至多3个,自备),必须在开始尝试前满足[第三章](regulations:article:3)所述要求。 - E3c) 贴纸(自备)。 - E3d) 用于确认比赛剩余时间的秒表或手表(自备),需要由WCA代表认可。 - E3e) 其他不会使其不当获利的非电子类的辅助工具,由WCA代表决定(见 [规则2i1](regulations:regulation:2i1)). @@ -530,11 +534,9 @@ WCA规则及指南的修订公开[于GitHub](https://github.com/thewca/wca-regul ## 附则F: 魔表 - F1) 主要遵循速拧规则,见[规则A](regulations:article:A)(速拧)。与[规则A](regulations:article:A)中的速拧规则不同的附加规则见下文。 -- F2) 裁判将打乱的魔表立着放在垫子上。 - - F2a) 主办团队可以要求使用一个底座来避免魔表在开始尝试之前意外倒下。如果使用了这样的底座,则主办方应该在该轮开始之前公告这个情况。 - - F2a1) 裁判必须在选手拿起魔表之后立刻从垫子上把底座拿走。 -- F3) 在观察结束后,选手将魔表立着放在垫子上。惩罚:取消此次还原资格(DNF)。 - - F3a) 在开始还原前选手禁止改变按钮的位置。惩罚:取消此次还原资格(DNF)。 +- F2) 主办团队可以要求使用一个底座来避免魔表在开始尝试之前意外倒下。如果使用了这样的底座,则主办方应该在该轮开始之前公告这个情况。 +- F3) 选手可以在观察阶段改变立柱的状态。这些改变不被认为是转动魔方。 +- F4) 选手不得在观察阶段改变任意表盘的状态。惩罚:取消此次还原成绩(DNF)。 ## 附则H: 多盲