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<html>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb2312" />
<head><title>GIMP 用户指南 --- wide288</title>
</head>
<body>
作者:[email protected] 最后修改:2009-8-1<br><br>
Copyright @ 2008 2009 wide288<br><br>
<h3>滤镜菜单</h3><br />
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<div align="right"><a href="filter_5.htm"><strong>下一页(滤镜)</strong></a></div><br />
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<img src="images/00076.jpg"><strong></strong><br>
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<strong id="n82">装饰(Decor)</strong><br /> <br />
<strong id="n83">蜡版雕刻(Stencil Carve)</strong><br /> 由指定的图像使用指定的【灰度】去雕刻。这指定的图像必须是 RGB 色彩或灰度,不能是索引。(Use the specified [GRAY] drawable as a stencil to carve from the specified image. The specified image must be either RGB colour or grayscale, not indexed.)<br />
<strong id="n84">蜡版铬合金(Stencil Chrome)</strong><br /> 用指定的(灰度)蜡版给选中区域(或 Alpha)添加铬合金效果。<br />
<strong id="n85">边缘模糊</strong><br /> 给图像添加有缺口的模糊的边缘。<br />
<img src="images/00509.jpg"><br />
结果如图。<br />
<img src="images/00510.jpg"><br />
<strong id="n86">幻灯片</strong><br /> 给图像添加类似幻灯片的图像帧,齿孔和标签。<br />
<img src="images/00511.jpg"><br />
<img src="images/00512.jpg"><br />
<strong id="n87">咖啡迹</strong><br /> 给图像添加视觉效果逼真的咖啡迹。<br />
<img src="images/00513.jpg"><br />
<img src="images/00514.jpg"><br />
<strong id="n88">老照片</strong><br /> 制作一副像旧照片的图像。<br />
<img src="images/00515.jpg"><br />
<img src="images/00516.jpg"><br />
<strong id="n89">添加边框</strong><br /> 在图像周围添加边框。<br />
<img src="images/00507.jpg"><br />
<strong id="n90">添加斜面</strong><br /> 给图像添加卷边。<br />
<img src="images/00506.jpg"><br />
结果如下图,看到边界的一种凸起的效果了吗?就是这样。<br />
<img src="images/00508.jpg"><br />
<strong id="n91">圆角</strong><br /> 使图像的边角圆滑并可选择地添加投影和背景。<br />
<img src="images/00517.jpg"><br />
边缘半径:就是四个圆角的半径,选择适当的半径,看上去更像真实的卡片。<br />
添加投影:使成品更具有立体感。<br />
阴影的偏移:分 X 和 Y 的二个值。越小显得立体感越小,过大则有点假了。<br />
模糊半径:最好和边缘半径的值一样。这样看上去更自然。<br />
添加背景:如果没有选中,背景则是透明的。<br />
在副本中操作:如果选中,处理结果则是新创建的一个副本。<br />
结果如图:<br />
<img src="images/00518.jpg"><br />
<hr>
<img src="images/00077.jpg"><strong></strong><br>
<strong id="n92">映射</strong><br /> <br />
<strong id="n93">凹凸贴图</strong><br /> 使用凹凸贴图创建浮雕效果。<br />
<img src="images/00519.jpg"><br />
<img src="images/00521.jpg">原图
<img src="images/00520.jpg">处理后<br />
<strong id="n94">分形追溯</strong><br /> 以 Mandelbrot 分形变换图像。<br />
曼德布洛特集合(Mandelbrot set)是在复平面上组成分形的点的集合。Mandelbrot集合可以用复二次多项式f(z)=z^2+c来定义。就是数学和计算机的结合画图。<br />
有一篇文章是《高次幂Mandelbrot集艺术图形在纺织设计中的应用》张聿 李栋高 苏州大学材料工程学院。由此可见这种图形的艺术价值和应用前景。<br />
<img src="images/00524.jpg"><br />
<strong id="n">幻象(illusion)</strong><br /> 重叠多副改动过的图像副本。<br />
<img src="images/00536.jpg"><br />
下图是模式二的结果。<br />
<img src="images/00537.jpg"><br />
<strong id="n">平铺</strong><br /> 创建图像的大量副本。<br />
<img src="images/00532.jpg"><br />
<strong id="n">翘曲</strong><br /> 以多种不同的方式扭曲或涂抹图像。<br />
<img src="images/00533.jpg"><br />
<img src="images/00535.jpg">原图
<img src="images/00534.jpg">处理后<br />
<strong id="n">无缝处理</strong><br /> 修改图象边缘以使图像能够无缝平铺。<br />
<img src="images/00522.jpg">原图
<img src="images/00523.jpg">处理后<br />
<strong id="n">小块平铺</strong><br /> 将图像平铺为原始图像的较小版本。<br />
<img src="images/00525.jpg"><br />
<img src="images/00527.jpg">原图
<img src="images/00526.jpg">处理后<br />
<strong id="n">移位</strong><br /> 按置换贴图的指示移位象素。<br />
<img src="images/00528.jpg"><br />
<strong id="n">映射到物体</strong><br /> 将图像映射到物体(平面,球体,立方体或圆柱体)。<br />
<img src="images/00529.jpg"><br />
映射的形体:如图
<img src="images/00530.jpg"><br />
<strong id="n">纸片平铺</strong><br /> 将图像切割为平铺的纸片,并滑动它们。<br />
<img src="images/00531.jpg"><br />
<hr>
<img src="images/00078.jpg"><strong></strong><br>
<strong id="n">绘制</strong><br /> <br />
<strong id="n">云彩</strong><br /> <br />
<strong id="n106">纯色噪音</strong><br /> 创建随机云层一样的纹理。<br />
<img src="images/00541.jpg"><br />
<strong id="n105">差分云</strong><br /> (Solid noise applied with Difference layer mode)(有问题,一运行就启动“纯色噪音”)<br />
<strong id="n107">五彩缤纷</strong><br /> 创建随机的五彩缤纷材质。<br />
<img src="images/00542.jpg"><br />
<strong id="n">自然</strong><br /> <br />
<strong id="n">IFS 分形</strong><br /> 创建一个迭代函数系统(IFS)分形。<br />
<img src="images/00543.jpg"><br />
<strong id="n">火焰</strong><br /> 创建有秩序的递归分形火焰。<br />
<img src="images/00544.jpg"><br />
<strong id="n">图案</strong><br /> <br />
<strong id="n">CML 探索器</strong><br /> 创建抽像耦合映像格子(Coupled-Map-Lattice)图案<br />
<img src="images/00545.jpg"><br />
<strong id="n">拼图(Jigsaw)</strong><br /> 添加一个拼图样式到图像。(Add a jigsaw-puzzle pattern to the image)<br />
<img src="images/00546.jpg"><br />
<strong id="n">Qbist</strong><br /> 产生大量不同的抽象图像。<br />
<img src="images/00547.jpg"><br />
<strong id="n">迷宫</strong><br /> 绘制迷宫。<br />
<img src="images/00548.jpg"><br />
<img src="images/00549.jpg"><br />
<strong id="n">棋盘</strong><br /> 创建棋盘格子图案。<br />
<img src="images/00550.jpg"><br />
<strong id="n">网格</strong><br /> 在图像上绘制网格。<br />
<img src="images/00551.jpg"><br />
<strong id="n">衍射图案</strong><br /> 产生衍射图案<br />
<img src="images/00552.jpg"><br />
<strong id="n">正弦</strong><br /> 产生复合的正弦曲线纹理。<br />
<img src="images/00553.jpg"><br />
<strong id="n">GIMP 精灵(Spyrogimp)</strong><br /> 添加 Spirographs, Epitrochoids, 和 Lissajous 曲线到当前层(Add Spirographs, Epitrochoids, and Lissajous Curves to the current layer)<br />
<img src="images/00538.jpg"><br />
<img src="images/00539.jpg">
<img src="images/00540.jpg"><br />
<strong id="n">电路</strong><br /> 以电路板痕迹线填充选中区域(或 Alpha)<br />
<img src="images/00555.jpg"><br />
<strong id="n">分形探索器</strong><br /> 渲染分形艺术。<br />
<img src="images/00554.jpg"><br />
<strong id="n">几何图形(Gfig)</strong><br /> 创建几何图形。<br />
<img src="images/00556.jpg"><br />
<strong id="n">球面设计器</strong><br /> 创建一副带纹理的球体图形。<br />
<img src="images/00557.jpg"><br />
<strong id="n">熔岩</strong><br /> 用熔岩填充当前选区。<br />
<img src="images/00558.jpg"><br />
<img src="images/00559.jpg"><br />
<strong id="n">新星线</strong><br /> 使用前景色以从中心向外发射的射线填充图层。<br />
<img src="images/00560.jpg"><br />
<img src="images/00561.jpg"><br />
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<div align="right"><a href="filter_5.htm"><strong>下一页(滤镜)</strong></a></div><br /><hr>
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