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Flutter 团队启动了第 10 次季度用户调研。在 10 天时间里,全球共有 7,668 位用户参与了调研。
因为 iPhone 12 的逻辑分辨率和之前的机型都不同。 使用 Xcode 12.0 打包,会让 iPhone 12 运行在兼容模式,不会出现问题。 而如果使用 Xcode 12.1 打包,则会使用 iPhone 12 固有的分辨率渲染界面。导致页面出现非常多异常情况。
深入探索 Android Gradle 插件的缓存配置
本文主要介绍性能监控系统中的APP卡顿监控,围绕卡顿这个性能指标,描述APP卡顿监控系统的搭建过程,分享京东商城APP卡顿优化实战经验和成果。文中 GPU FPS 这个概念比较有参考价值。
这是对用户隐私数据保护的又一措施。之前已经预告过。从 2020 年 12 月 8 日起,提交至 App Store 的新 app 和 app 更新都将需要包含隐私信息。
一个非常酷炫的 WebGL 模拟 DEMO,尝试使用鼠标操作一波吧。
Rust 写的,干的事情类似 esbuild,号称比 Babel 快 20-70 倍。
不知不觉已经 ES12 了,这里罗列了 ES12 最终确定的新特性。
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Flutter 团队启动了第 10 次季度用户调研。在 10 天时间里,全球共有 7,668 位用户参与了调研。
因为 iPhone 12 的逻辑分辨率和之前的机型都不同。 使用 Xcode 12.0 打包,会让 iPhone 12 运行在兼容模式,不会出现问题。 而如果使用 Xcode 12.1 打包,则会使用 iPhone 12 固有的分辨率渲染界面。导致页面出现非常多异常情况。
深入探索 Android Gradle 插件的缓存配置
本文主要介绍性能监控系统中的APP卡顿监控,围绕卡顿这个性能指标,描述APP卡顿监控系统的搭建过程,分享京东商城APP卡顿优化实战经验和成果。文中 GPU FPS 这个概念比较有参考价值。
这是对用户隐私数据保护的又一措施。之前已经预告过。从 2020 年 12 月 8 日起,提交至 App Store 的新 app 和 app 更新都将需要包含隐私信息。
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不知不觉已经 ES12 了,这里罗列了 ES12 最终确定的新特性。
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