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为什么要使用消息队列?
传统模式的缺点:
系统间耦合性太强,对接外部系统需要修改代码,过于麻烦!
传统模式的缺点:
一些非必要的业务逻辑以同步的方式运行,太耗费时间。
传统模式的缺点:
并发量大的时候,所有的请求直接怼到数据库,造成数据库连接异常
系统可用性降低:你想啊,本来其他系统只要运行好好的,那你的系统就是正常的。现在你非要加个消息队列进去,那消息队列挂了,你的系统不是呵呵了。因此,系统可用性降低
系统复杂性增加:要多考虑很多方面的问题,比如一致性问题、如何保证消息不被重复消费,如何保证保证消息可靠传输。因此,需要考虑的东西更多,系统复杂性增大。
如何保证消息队列高可用
如何保证消息不被重复消费(保证消息队列的幂等性)
正常情况下,消费者在消费消息时候,消费完毕后,会发送一个确认信息给消息队列,消息队列就知道该消息被消费了,就会将该消息从消息队列中删除。ACK机制
程序逻辑也需要保证数据的幂等性
如何保证消费的可靠性传输
其实这个可靠性传输,每种MQ都要从三个角度来分析:生产者弄丢数据、消息队列弄丢数据、消费者弄丢数据
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Redis消息队列
1. 基于List的 LPUSH+BRPOP 的实现
使用rpush和lpush操作入队列,lpop和rpop操作出队列。
List支持多个生产者和消费者并发进出消息,每个消费者拿到都是不同的列表元素。
但是当队列为空时,lpop和rpop会一直空轮训,消耗资源;所以引入阻塞读blpop和brpop(b代表blocking),阻塞读在队列没有数据的时候进入休眠状态,
一旦数据到来则立刻醒过来,消息延迟几乎为零。
缺点:
线程一直阻塞在那里,Redis客户端的连接就成了闲置连接,闲置过久,服务器一般会主动断开连接,减少闲置资源占用,这个时候blpop和brpop或抛出异常。
做消费者确认ACK麻烦,不能保证消费者消费消息后是否成功处理的问题(宕机或处理异常等),通常需要维护一个Pending列表,保证消息处理确认。
不能做广播模式,如pub/sub,消息发布/订阅模型
不能重复消费,一旦消费就会被删除
不支持分组消费
2.PUB/SUB,订阅/发布模式
SUBSCRIBE,用于订阅信道
PUBLISH,向信道发送消息
UNSUBSCRIBE,取消订阅
此模式允许生产者只生产一次消息,由中间件负责将消息复制到多个消息队列,每个消息队列由对应的消费组消费。
优点
典型的广播模式,一个消息可以发布到多个消费者
多信道订阅,消费者可以同时订阅多个信道,从而接收多类消息
消息即时发送,消息不用等待消费者读取,消费者会自动接收到信道发布的消息
缺点
消息一旦发布,不能接收。换句话就是发布时若客户端不在线,则消息丢失,不能寻回
不能保证每个消费者接收的时间是一致的
若消费者客户端出现消息积压,到一定程度,会被强制断开,导致消息意外丢失。通常发生在消息的生产远大于消费速度时
可见,Pub/Sub 模式不适合做消息存储,消息积压类的业务,而是擅长处理广播,即时通讯,即时反馈的业务。
3.基于Sorted-Set
4.基于Stream类型
Redis5.0 发布Stream类型
实现典型的消息队列
消息遍历
消息的阻塞和非阻塞读取
消息的分组消费
未完成消息的处理
消息队列监控
单独消费 与 群组消费
单独消费
当使用 XREAD 进行顺序消费时,需要额外记录下读取到位置的 Id,方便下次继续消费。
群组消费
群组消费的主要目的也就是为了分流消息给不同的客户端处理,以更高效的速率处理消息。
创建群组,群组读取消息,向服务端确认消息以处理。
Stream 对比 List 补充了ack机制
Stream 对比pub/sub 补充了持久化机制
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ZeroMQ
ZeroMQ(简称ZMQ)是一个基于消息队列的多线程网络库,其对套接字类型、连接处理、帧、甚至路由的底层细节进行抽象,提供跨越多种传输协议的套接字。
ZMQ是网络通信中新的一层,介于应用层和传输层之间(按照TCP/IP划分),其是一个可伸缩层,可并行运行,分散在分布式系统间。
ZMQ不是单独的服务,而是一个嵌入式库,它封装了网络通信、消息队列、线程调度等功能,向上层提供简洁的API,应用程序通过加载库文件,调用API函数来实现高性能网络通信。
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Beanstalkd
二 Beanstalkd 特性
1. 优先级(priority)
注:优先级就意味 支持任务插队(数字越小,优先级越高,0的优先级最高)
2. 延迟(delay)
注:延迟意味着可以定义任务什么时间才开始被消费,也就实现了定时任务(比如为了增加网站活跃性,增加定时评论,定时点赞功能)
3. 持久化(persistent data)
注:Beanstalkd 支持定时将文件刷到日志文件里,即使beanstalkd宕机,重启之后仍然可以找回文件
4. 预留(buried)
注:Beanstalkd支持把一个任务设置为预留,这样,消费者就无法取出这个任务了,等合适的时机再把这个任务拿出来消费
5. 任务超时重发(time-to-run)
注:消费者必须在指定的时间内处理完这个任务,否则就认为消费者处理失败,任务会被重新放到队列,等待消费
Tube:
一个服务器有一个或者多个管道,用来储存统一类型的 job。
每个管道由一个就绪队列与延迟队列组成。每个job所有的状态迁移在一个管道中完成。
消费者可以监控感兴趣的管道,通过发送 watch 指令。消费者也可以取消监控 tube,通过发送 ignore 命令。通过 list 命令返回所有监控的管道,当客户端预订一个job,此 job 可能来自任何一个它监控的管道。
当一个客户端连接上服务器时,客户端监控的tube 默认为 default,如果客户端提交 job 时,没有使用 use 命令,那么这些 job 就存于名为 default 的 tube 中。
Job:
任务在队里之中被称作 Job.
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RabbitMQ
可靠性(Reliability)
RabbitMQ 使用一些机制来保证可靠性,如持久化、传输确认、发布确认。
灵活的路由(Flexible Routing)
在消息进入队列之前,通过 Exchange 来路由消息的。对于典型的路由功能,RabbitMQ 已经提供了一些内置的 Exchange 来实现。针对更复杂的路由功能,可以将多个 Exchange 绑定在一起,也通过插件机制实现自己的 Exchange 。
消息集群(Clustering)
多个 RabbitMQ 服务器可以组成一个集群,形成一个逻辑 Broker 。
高可用(Highly Available Queues)
队列可以在集群中的机器上进行镜像,使得在部分节点出问题的情况下队列仍然可用。
多种协议(Multi-protocol)
RabbitMQ 支持多种消息队列协议,比如 STOMP、MQTT 等等。
多语言客户端(Many Clients)
RabbitMQ 几乎支持所有常用语言,比如 Java、.NET、Ruby 等等。
管理界面(Management UI)
RabbitMQ 提供了一个易用的用户界面,使得用户可以监控和管理消息 Broker 的许多方面。
跟踪机制(Tracing)
如果消息异常,RabbitMQ 提供了消息跟踪机制,使用者可以找出发生了什么。
插件机制(Plugin System)
RabbitMQ 提供了许多插件,来从多方面进行扩展,也可以编写自己的插件。
基本概念
Message
消息,消息是不具名的,它由消息头和消息体组成。消息体是不透明的,而消息头则由一系列的可选属性组成,这些属性包括routing-key(路由键)、priority(相对于其他消息的优先权)、delivery-mode(指出该消息可能需要持久性存储)等。
Publisher
消息的生产者,也是一个向交换器发布消息的客户端应用程序。
Exchange
交换器,用来接收生产者发送的消息并将这些消息路由给服务器中的队列。
Binding
绑定,用于消息队列和交换器之间的关联。一个绑定就是基于路由键将交换器和消息队列连接起来的路由规则,所以可以将交换器理解成一个由绑定构成的路由表。
Queue
消息队列,用来保存消息直到发送给消费者。它是消息的容器,也是消息的终点。一个消息可投入一个或多个队列。消息一直在队列里面,等待消费者连接到这个队列将其取走。
Connection
网络连接,比如一个TCP连接。
Channel
信道,多路复用连接中的一条独立的双向数据流通道。信道是建立在真实的TCP连接内地虚拟连接,AMQP 命令都是通过信道发出去的,不管是发布消息、订阅队列还是接收消息,这些动作都是通过信道完成。因为对于操作系统来说建立和销毁 TCP 都是非常昂贵的开销,所以引入了信道的概念,以复用一条 TCP 连接。
Consumer
消息的消费者,表示一个从消息队列中取得消息的客户端应用程序。
Virtual Host
虚拟主机,表示一批交换器、消息队列和相关对象。虚拟主机是共享相同的身份认证和加密环境的独立服务器域。每个 vhost 本质上就是一个 mini 版的 RabbitMQ 服务器,拥有自己的队列、交换器、绑定和权限机制。vhost 是 AMQP 概念的基础,必须在连接时指定,RabbitMQ 默认的 vhost 是 / 。
Broker
表示消息队列服务器实体。
在单一节点中,RabbitMQ 会将所有这些信息存储在内存中,同时将标记为可持久化的队列、交换器、绑定存储到硬盘上。存到硬盘上可以确保队列和交换器在节点重启后能够重建。而在集群模式下同样也提供两种选择:存到硬盘上(独立节点的默认设置),存在内存中。
如果在集群中创建队列,集群只会在单个节点而不是所有节点上创建完整的队列信息(元数据、状态、内容)。结果是只有队列的所有者节点知道有关队列的所有信息,因此当集群节点崩溃时,该节点的队列和绑定就消失了,并且任何匹配该队列的绑定的新消息也丢失了。还好RabbitMQ 2.6.0之后提供了镜像队列以避免集群节点故障导致的队列内容不可用。
RabbitMQ 集群中可以共享 user、vhost、exchange等,所有的数据和状态都是必须在所有节点上复制的,例外就是上面所说的消息队列。RabbitMQ 节点可以动态的加入到集群中。
当在集群中声明队列、交换器、绑定的时候,这些操作会直到所有集群节点都成功提交元数据变更后才返回。集群中有内存节点和磁盘节点两种类型,内存节点虽然不写入磁盘,但是它的执行比磁盘节点要好。内存节点可以提供出色的性能,磁盘节点能保障配置信息在节点重启后仍然可用,那集群中如何平衡这两者呢?
RabbitMQ 只要求集群中至少有一个磁盘节点,所有其他节点可以是内存节点,当节点加入火离开集群时,它们必须要将该变更通知到至少一个磁盘节点。如果只有一个磁盘节点,刚好又是该节点崩溃了,那么集群可以继续路由消息,但不能创建队列、创建交换器、创建绑定、添加用户、更改权限、添加或删除集群节点。换句话说集群中的唯一磁盘节点崩溃的话,集群仍然可以运行,但知道该节点恢复,否则无法更改任何东西。
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Kafka
点对点消息传递模式
在点对点消息系统中,消息持久化到一个队列中。此时,将有一个或多个消费者消费队列中的数据。但是一条消息只能被消费一次。
当一个消费者消费了队列中的某条数据之后,该条数据则从消息队列中删除。
发布-订阅消息传递模式
在发布-订阅消息系统中,消息被持久化到一个topic中。与点对点消息系统不同的是,消费者可以订阅一个或多个topic,消费者可以消费该topic中所有的数据,
同一条数据可以被多个消费者消费,数据被消费后不会立马删除。
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技术选型
选型要点概述
衡量一款消息中间件是否符合需求需要从多个维度进行考察,首要的就是功能维度,这个直接决定了你能否最大程度上的实现开箱即用,进而缩短项目周期、降低成本等。如果一款消息中间件的功能达不到想要的功能,那么就需要进行二次开发,这样会增加项目的技术难度、复杂度以及增大项目周期等。
1. 功能维度
功能维度又可以划分个多个子维度,大致可以分为以下这些:
优先级队列
优先级队列不同于先进先出队列,优先级高的消息具备优先被消费的特权,这样可以为下游提供不同消息级别的保证。不过这个优先级也是需要有一个前提的:如果消费者的消费速度大于生产者的速度,并且消息中间件服务器(一般简单的称之为Broker)中没有消息堆积,那么对于发送的消息设置优先级也就没有什么实质性的意义了,因为生产者刚发送完一条消息就被消费者消费了,那么就相当于Broker中至多只有一条消息,对于单条消息来说优先级是没有什么意义的。
延迟队列
当你在网上购物的时候是否会遇到这样的提示:“三十分钟之内未付款,订单自动取消”?这个是延迟队列的一种典型应用场景。延迟队列存储的是对应的延迟消息,所谓“延迟消息”是指当消息被发送以后,并不想让消费者立刻拿到消息,而是等待特定时间后,消费者才能拿到这个消息进行消费。延迟队列一般分为两种:基于消息的延迟和基于队列的延迟。基于消息的延迟是指为每条消息设置不同的延迟时间,那么每当队列中有新消息进入的时候就会重新根据延迟时间排序,当然这也会对性能造成极大的影响。实际应用中大多采用基于队列的延迟,设置不同延迟级别的队列,比如5s、10s、30s、1min、5mins、10mins等,每个队列中消息的延迟时间都是相同的,这样免去了延迟排序所要承受的性能之苦,通过一定的扫描策略(比如定时)即可投递超时的消息。
死信队列
由于某些原因消息无法被正确的投递,为了确保消息不会被无故的丢弃,一般将其置于一个特殊角色的队列,这个队列一般称之为死信队列。与此对应的还有一个“回退队列”的概念,试想如果消费者在消费时发生了异常,那么就不会对这一次消费进行确认(Ack),进而发生回滚消息的操作之后消息始终会放在队列的顶部,然后不断被处理和回滚,导致队列陷入死循环。为了解决这个问题,可以为每个队列设置一个回退队列,它和死信队列都是为异常的处理提供的一种机制保障。实际情况下,回退队列的角色可以由死信队列和重试队列来扮演。
重试队列
重试队列其实可以看成是一种回退队列,具体指消费端消费消息失败时,为防止消息无故丢失而重新将消息回滚到Broker中。与回退队列不同的是重试队列一般分成多个重试等级,每个重试等级一般也会设置重新投递延时,重试次数越多投递延时就越大。举个例子:消息第一次消费失败入重试队列Q1,Q1的重新投递延迟为5s,在5s过后重新投递该消息;如果消息再次消费失败则入重试队列Q2,Q2的重新投递延迟为10s,在10s过后再次投递该消息。以此类推,重试越多次重新投递的时间就越久,为此需要设置一个上限,超过投递次数就入死信队列。重试队列与延迟队列有相同的地方,都是需要设置延迟级别,它们彼此的区别是:延迟队列动作由内部触发,重试队列动作由外部消费端触发;延迟队列作用一次,而重试队列的作用范围会向后传递。
消费模式
消费模式分为推(push)模式和拉(pull)模式。推模式是指由Broker主动推送消息至消费端,实时性较好,不过需要一定的流制机制来确保服务端推送过来的消息不会压垮消费端。而拉模式是指消费端主动向Broker端请求拉取(一般是定时或者定量)消息,实时性较推模式差,但是可以根据自身的处理能力而控制拉取的消息量。
广播消费
消息一般有两种传递模式:点对点(P2P,Point-to-Point)模式和发布/订阅(Pub/Sub)模式。对于点对点的模式而言,消息被消费以后,队列中不会再存储,所以消息消费者不可能消费到已经被消费的消息。虽然队列可以支持多个消费者,但是一条消息只会被一个消费者消费。发布订阅模式定义了如何向一个内容节点发布和订阅消息,这个内容节点称为主题(topic),主题可以认为是消息传递的中介,消息发布者将消息发布到某个主题,而消息订阅者则从主题中订阅消息。主题使得消息的订阅者与消息的发布者互相保持独立,不需要进行接触即可保证消息的传递,发布/订阅模式在消息的一对多广播时采用。RabbitMQ是一种典型的点对点模式,而Kafka是一种典型的发布订阅模式。但是RabbitMQ中可以通过设置交换器类型来实现发布订阅模式而达到广播消费的效果,Kafka中也能以点对点的形式消费,你完全可以把其消费组(consumer group)的概念看成是队列的概念。不过对比来说,Kafka中因为有了消息回溯功能的存在,对于广播消费的力度支持比RabbitMQ的要强。
消息回溯
一般消息在消费完成之后就被处理了,之后再也不能消费到该条消息。消息回溯正好相反,是指消息在消费完成之后,还能消费到之前被消费掉的消息。对于消息而言,经常面临的问题是“消息丢失”,至于是真正由于消息中间件的缺陷丢失还是由于使用方的误用而丢失一般很难追查,如果消息中间件本身具备消息回溯功能的话,可以通过回溯消费复现“丢失的”消息进而查出问题的源头之所在。消息回溯的作用远不止与此,比如还有索引恢复、本地缓存重建,有些业务补偿方案也可以采用回溯的方式来实现。
消息堆积+持久化
流量削峰是消息中间件的一个非常重要的功能,而这个功能其实得益于其消息堆积能力。从某种意义上来讲,如果一个消息中间件不具备消息堆积的能力,那么就不能把它看做是一个合格的消息中间件。消息堆积分内存式堆积和磁盘式堆积。RabbitMQ是典型的内存式堆积,但这并非绝对,在某些条件触发后会有换页动作来将内存中的消息换页到磁盘(换页动作会影响吞吐),或者直接使用惰性队列来将消息直接持久化至磁盘中。Kafka是一种典型的磁盘式堆积,所有的消息都存储在磁盘中。一般来说,磁盘的容量会比内存的容量要大得多,对于磁盘式的堆积其堆积能力就是整个磁盘的大小。从另外一个角度讲,消息堆积也为消息中间件提供了冗余存储的功能。援引纽约时报的案例,其直接将Kafka用作存储系统。
消息追踪
对于分布式架构系统中的链路追踪(trace)而言,大家一定不会陌生。对于消息中间件而言,消息的链路追踪(以下简称消息追踪)同样重要。对于消息追踪最通俗的理解就是要知道消息从哪来,存在哪里以及发往哪里去。基于此功能下,我们可以对发送或者消费完的消息进行链路追踪服务,进而可以进行问题的快速定位与排查。
消息过滤
消息过滤是指按照既定的过滤规则为下游用户提供指定类别的消息。就以kafka而言,完全可以将不同类别的消息发送至不同的topic中,由此可以实现某种意义的消息过滤,或者Kafka还可以根据分区对同一个topic中的消息进行分类。不过更加严格意义上的消息过滤应该是对既定的消息采取一定的方式按照一定的过滤规则进行过滤。同样以Kafka为例,可以通过客户端提供的ConsumerInterceptor接口或者Kafka Stream的filter功能进行消息过滤。
多租户
也可以称为多重租赁技术,是一种软件架构技术,主要用来实现多用户的环境下公用相同的系统或程序组件,并且仍可以确保各用户间数据的隔离性。RabbitMQ就能够支持多租户技术,每一个租户表示为一个vhost,其本质上是一个独立的小型RabbitMQ服务器,又有自己独立的队列、交换器及绑定关系等,并且它拥有自己独立的权限。vhost就像是物理机中的虚拟机一样,它们在各个实例间提供逻辑上的分离,为不同程序安全保密地允许数据,它既能将同一个RabbitMQ中的众多客户区分开,又可以避免队列和交换器等命名冲突。
多协议支持
消息是信息的载体,为了让生产者和消费者都能理解所承载的信息(生产者需要知道如何构造消息,消费者需要知道如何解析消息),它们就需要按照一种统一的格式描述消息,这种统一的格式称之为消息协议。有效的消息一定具有某种格式,而没有格式的消息是没有意义的。一般消息层面的协议有AMQP、MQTT、STOMP、XMPP等(消息领域中的JMS更多的是一个规范而不是一个协议),支持的协议越多其应用范围就会越广,通用性越强,比如RabbitMQ能够支持MQTT协议就让其在物联网应用中获得一席之地。还有的消息中间件是基于其本身的私有协议运转的,典型的如Kafka。
跨语言支持
对很多公司而言,其技术栈体系中会有多种编程语言,如C/C++、JAVA、Go、PHP等,消息中间件本身具备应用解耦的特性,如果能够进一步的支持多客户端语言,那么就可以将此特性的效能扩大。跨语言的支持力度也可以从侧面反映出一个消息中间件的流行程度。
流量控制
流量控制(flow control)针对的是发送方和接收方速度不匹配的问题,提供一种速度匹配服务抑制发送速率使接收方应用程序的读取速率与之相适应。通常的流控方法有Stop-and-wait、滑动窗口以及令牌桶等。
消息顺序性
顾名思义,消息顺序性是指保证消息有序。这个功能有个很常见的应用场景就是CDC(Change Data Chapture),以MySQL为例,如果其传输的binlog的顺序出错,比如原本是先对一条数据加1,然后再乘以2,发送错序之后就变成了先乘以2后加1了,造成了数据不一致。
安全机制
在Kafka 0.9版本之后就开始增加了身份认证和权限控制两种安全机制。身份认证是指客户端与服务端连接进行身份认证,包括客户端与Broker之间、Broker与Broker之间、Broker与ZooKeeper之间的连接认证,目前支持SSL、SASL等认证机制。权限控制是指对客户端的读写操作进行权限控制,包括对消息或Kafka集群操作权限控制。权限控制是可插拔的,并支持与外部的授权服务进行集成。对于RabbitMQ而言,其同样提供身份认证(TLS/SSL、SASL)和权限控制(读写操作)的安全机制。
消息幂等性
对于确保消息在生产者和消费者之间进行传输而言一般有三种传输保障(delivery guarantee):At most once,至多一次,消息可能丢失,但绝不会重复传输;At least once,至少一次,消息绝不会丢,但是可能会重复;Exactly once,精确一次,每条消息肯定会被传输一次且仅一次。对于大多数消息中间件而言,一般只提供At most once和At least once两种传输保障,对于第三种一般很难做到,由此消息幂等性也很难保证。
Kafka自0.11版本开始引入了幂等性和事务,Kafka的幂等性是指单个生产者对于单分区单会话的幂等,而事务可以保证原子性地写入到多个分区,即写入到多个分区的消息要么全部成功,要么全部回滚,这两个功能加起来可以让Kafka具备EOS(Exactly Once Semantic)的能力。
不过如果要考虑全局的幂等,还需要与从上下游方面综合考虑,即关联业务层面,幂等处理本身也是业务层面所需要考虑的重要议题。以下游消费者层面为例,有可能消费者消费完一条消息之后没有来得及确认消息就发生异常,等到恢复之后又得重新消费原来消费过的那条消息,那么这种类型的消息幂等是无法有消息中间件层面来保证的。如果要保证全局的幂等,需要引入更多的外部资源来保证,比如以订单号作为唯一性标识,并且在下游设置一个去重表。
事务性消息
事务本身是一个并不陌生的词汇,事务是由事务开始(Begin Transaction)和事务结束(End Transaction)之间执行的全体操作组成。支持事务的消息中间件并不在少数,Kafka和RabbitMQ都支持,不过此两者的事务是指生产者发生消息的事务,要么发送成功,要么发送失败。消息中间件可以作为用来实现分布式事务的一种手段,但其本身并不提供全局分布式事务的功能。