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EventLoop.h
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EventLoop.h
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#pragma once
#include <functional>
#include <vector>
#include <atomic>
#include <memory>
#include <mutex>
#include "noncopyable.h"
#include "Timestamp.h"
#include "CurrentThread.h"
class Channel;
class Poller;
// 时间循环类 主要包含了两个大模块 Channel Poller(epoll的抽象)
class EventLoop : noncopyable
{
public:
using Functor = std::function<void()>;
EventLoop();
~EventLoop();
// 开启事件循环
void loop();
// 退出事件循环
void quit();
Timestamp pollReturnTime() const { return pollReturnTime_; }
// 在当前loop中执行cb
void runInLoop(Functor cb);
// 把cb放入队列中,唤醒loop所在的线程,执行cb
void queueInLoop(Functor cb);
// 用来唤醒loop所在的线程的
void wakeup();
// EventLoop的方法 =》 Poller的方法
void updateChannel(Channel *channel);
void removeChannel(Channel *channel);
bool hasChannel(Channel *channel);
// 判断EventLoop对象是否在自己的线程里面
bool isInLoopThread() const { return threadId_ == CurrentThread::tid(); }
private:
void handleRead(); // wake up
void doPendingFunctors(); // 执行回调
using ChannelList = std::vector<Channel*>;
std::atomic_bool looping_; // 原子操作,通过CAS实现的
std::atomic_bool quit_; // 标识退出loop循环
const pid_t threadId_; // 记录当前loop所在线程的id
Timestamp pollReturnTime_; // poller返回发生事件的channels的时间点
std::unique_ptr<Poller> poller_;
int wakeupFd_; // 主要作用,当mainLoop获取一个新用户的channel,通过轮询算法选择一个subloop,通过该成员唤醒subloop处理channel
std::unique_ptr<Channel> wakeupChannel_;
ChannelList activeChannels_;
std::atomic_bool callingPendingFunctors_; // 标识当前loop是否有需要执行的回调操作
std::vector<Functor> pendingFunctors_; // 存储loop需要执行的所有的回调操作
std::mutex mutex_; // 互斥锁,用来保护上面vector容器的线程安全操作
};