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var x2;
var y2;
var t;
var vetores;
var afastamento;
var reparticao;
var raioX;
var raioY;
var deformaX;
var deformaY;
var centroX;
var centroY;
var velocidadeParticulas;
var deslocamento;
var comecou, movendo, primeiro;
var amplificador;
var hueA,hueB,hueC,hueD,hueE;
var inicio, fim, entremeio;
function drawParticle(x,y,w,h,hue,sat,bri){
fill(hue,sat,bri);
rect(x,y,w,h);
}
window.addEventListener("load",function() {
setTimeout(function(){
window.scrollTo(0, 1); // This hides the address bar:
}, 0);
});
function predefinicoesDoObjeto(){
vetores = 80;
afastamento = 500;
deslocamento = random(40,60);
reparticao = 20;
raioX = -42;
raioY = -12;
deformaX = 126.85337;
deformaY = 319.79946;
x2 = function(t) {
return raioX * sin(t / deformaX);};
y2 = function(t) {
return raioY * sin(t / deformaY);};
centroX = windowWidth/2;
if(windowWidth/windowHeight < 0.6){
centroY = windowHeight/2.3;
}
else{
centroY = windowHeight/2.2;
}
}
function setup() {
createCanvas(windowWidth, windowHeight);
background(200,200,255);
frameRate(25);
colorMode(HSB,360,100,100,1);
song.stop();
song.setVolume(1);
t = 0;
velocidadeParticulas= 3;
maxVelocity = 20;
comecou = false;
primeiro = true;
aboutOnScreen = false;
contactOnScreen = false;
predefinicoesDoObjeto();
predefinicoesDoSom();
//criaSliders();
tela = document.getElementById("defaultCanvas0");
tela.addEventListener('mouseup', touchScreen, false);
gameBack();
}
function windowResized() {
resizeCanvas(windowWidth, windowHeight);
realignCenter();
if(!comecou){
realignBegining();
}
}
window.addEventListener("resize", function(){
console.log()
resizeCanvas(windowWidth, windowHeight);
realignCenter();
if(!comecou){
realignBegining();
}
});
function draw(){
background(0);
//assignSliders();
comecaCalcularMedia();
inputa();
gravidade();
push();
translate(centroX,centroY);
objeto();
pop();
}
function gravidade(){
var easing = 0.0009;
var target = 9000;
if (comecou && primeiro){
var dx = target - raioX;
var dy = target - raioY;
raioX += dx * easing;
raioY += dy * easing;
console.log("merda_primeiro")
//console.log(raioX)
}
else if(comecou && !primeiro){
raioX+=1;
raioY+=1;
}
}
function objeto(){
inicio = 0.05;
fim = 0.9;
entremeio = 1.8;
t+=velocidadeParticulas;
for(var vao = 0, createdVectors = 0, spectrumPosition = 0; createdVectors <= vetores; createdVectors++){
var contador = 0;
if( spectrumPosition == 25){
spectrumPosition = 0;
}
rotate(PI/reparticao);
for(var a = inicio; a <= fim; a *= entremeio){
var posiX = x2(t+vao);
var posiY = y2(t+vao);
if(contador == 0){
stroke(0,100,100);
drawParticle(-posiX*(a/20) , -posiY*(a/20) , -posiY*(a/8), -posiX*(a/8) ,0,100,80);
stroke(30 , 100, 100);
drawParticle(-posiX*(a/2) , -posiY*(a/2) , -posiY*(a/3) , -posiX*(a/3) , 30 , 85, 100);
stroke(300 , 50 , 100);
drawParticle((posiX*a)+deslocamento , (posiY*a)+deslocamento , 3+(a/4)*(posiX) , 6+(a/4)*posiY , 300 , 30 , 100);
}
else if(contador == 1) {
stroke(200 , 50 , 100);
drawParticle((posiX*a)+deslocamento , (posiY*a)+deslocamento , 3+(a/4)*(posiX) , 6+(a/4)*posiY ,200 , 100 , 100);
}
else if(contador == 2){
stroke(150 , 80 , 100);
drawParticle((posiX*a)+deslocamento , 1+(posiY*a)+deslocamento , 3+(a/16)*(posiX/5) , 3+(a/16)*posiY/5 ,150 , 100 , 100);
}
else if(contador == 3){
stroke(300 , 80 , 100);
drawParticle((posiX*a)+deslocamento , (posiY*a)+deslocamento , 3+(a/4)*(posiX) , 6+(a/4)*posiY , 300 , 55 , 100);
}
else if(contador == 4){
stroke(270 , 80 , 100);
drawParticle((posiX*a)+deslocamento , (posiY*a)+deslocamento , 6+(a/4)*(posiX) , 3+(a/4)*posiY , 270 , 70 , 100);
}
desenharAgulhas(posiX,posiY,spectrumPosition,a);
contador++;
vao += afastamento;
spectrumPosition++;
}
}
}
function desenharAgulhas(posiX,posiY,spectrumPosition,a){
if(spectrumPosition <= 5){
amplificador = map(spectrum[spectrumPosition],0,256,1,75);
}
else if(spectrumPosition <= 10){
amplificador = map(spectrum[spectrumPosition],0,256,0,200);
}
else if(spectrumPosition <= 20){
amplificador = map(spectrum[spectrumPosition],0,256,0,300);
}
else{
amplificador = map(spectrum[spectrumPosition],0,256,0,400);
}
strokeWeight(0.5);
stroke(0,0,0);
drawParticle(-posiX*(a), -posiY*(a), 1.5 , 1.5*(amplificador) ,0,100,100);
}