-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 137
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
旧文,移动端最好的游戏,《Dream Quest》以及其它 #274
Labels
一些记录
一些记录
Comments
存粹 → 纯粹😄 |
感恩 |
好游戏,捉个虫 stream →steam |
谢谢 |
为何说是移动端的?现在只看到有Windows和Mac版本的,以前是移动端上的吗? |
是的,以前只有 iOS |
Sign up for free
to join this conversation on GitHub.
Already have an account?
Sign in to comment
写在前面
这是一篇 2017 年 9 月给机核的投稿,当时老白的评价是写的比较简单,希望我再补充一些,就没通过。我也懒得补充就一直放那了,当然后面有了《杀戮尖塔》,《怪物火车》,《月圆之夜》等一系列被这个游戏影响或者借鉴的游戏,但《Dream Quest》依然是我最喜欢的,也是其中数值做的最好的。
引
如果你是个 rogue like游戏的爱好者
如果你是个炉石传说或是地下城的爱好者
如果你在找移动端不错的 rogue like 游戏
当然,如果你不是一个画面党
我向你推荐这款游戏 ->《Dream Quest》
相信我,这是你在移动端能玩到的最棒的 rogue like 游戏,没有之一
首先说说作者
熟悉炉石的朋友可能多少听过这个人——《炉石传说》卡拉赞之夜的主设计师之一。而作者加入这个团队也完全是因为这款《Dream Quest》。故事的发展很简单,整个炉石团队沉迷了这款游戏,惊叹其中的卡牌数值设计,本来低调的作者顺理成章的加入了炉石这个“小”团队。
从领英上能查到的信息 Peter Whalen 是毕业于乔治亚理工学院的博士,又在亚马逊当了一年算法工程师(游戏的数值设计如此精妙也不奇怪了)。在这期间他用 Unity 引擎加上 Windows 画图版做出了这款“特别”的游戏,之后加入了炉石团队。(2023 年补充,他现在创业去了)
在本来就不多的《Dream Quest》玩家中有因为他加入炉石而惋惜的,也有感觉他会给炉石带来一些不一样东西的(如下图),现在看来确实他给炉石带了很多有趣的东西。
这是一款怎样的游
记得某个人说过,永远不要因为一本书的封面而判断一本书的价值。而这个游戏每从icon,到主界面,到选人画面,再到进入地图都在考验你这个认知。
游戏的icon是这样的:
游戏的主界面是这样的:
选人画面中四个初始职业是这样的:
地图是这样的:
甚至游戏的战斗画面是这样的:
如果说机核《安利之王》中介绍的《末日拾荒者》画面被称为“屎”的话,那这款游戏的画面只能用“圣屎”来形容了。
当然如果你成功接受了这种设定之后:
怪物图鉴:
最终 Boss, 相信最终 Boss 的美术会是你再一次视觉享受:
2023 年的后记
The text was updated successfully, but these errors were encountered: