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Plugin Automatique #92

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ayKevin opened this issue Mar 5, 2015 · 10 comments
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Plugin Automatique #92

ayKevin opened this issue Mar 5, 2015 · 10 comments

Comments

@ayKevin
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ayKevin commented Mar 5, 2015

Yop,
Ça serait bien d'automatiser le plugin, avec une génération automatique du monde a la fin de la partie, intégrer un GUI serai bien aussi.

Quand la 1.4 sera disponible ?

Bon courage,
AyKevin

@AmauryCarrade
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Member

Salut.

Je compte faire un autre plugin, à faire tourner à côté, qui s'occupera d'automatiser tout cela. Ce ne sera pas implémenté directement dans celui-ci, car :

  1. tout le monde ne veut pas d'une version automatisée (moi par exemple lorsque je l'utilise) ;
  2. ça ne change pas grand chose d'avoir deux plugins au lieu d'un seul ;
  3. l'organisation technique est bien meilleure au final.

Pour le GUI... pour quoi faire ? Précisez, s'il vous plaît je ne comprends pas trop.

La 1.4 sera disponible quand elle sera prête. Je n'ai pas de date de sortie prévue actuellement.

Merci pour vos remarques et suggestions.


@ayKevin asked for a GUI and an automated version of this plugin. I answered: « I will create an automated version in a separated plugin to run alongside this one; as for the GUI, why? », in short.

@ayKevin
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ayKevin commented Mar 5, 2015

Salut,

Le GUI permettra par exemple de choisir comme par exemple sur epicube ou samagames de choisir une equipe en cliquant sur des laines de différentes couleurs.

Et a propos de l'autre plugin, celui qui permettra de rendre le plugin automatique que vas t'il faire ? Générer un nouveau monde a chaque fin de jeu ?

Cordialement,
Aykevin

@AmauryCarrade
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Le GUI permettra par exemple de choisir comme par exemple sur epicube ou samagames de choisir une equipe en cliquant sur des laines de différentes couleurs.

Il existe en fait déjà une fonctionnalité similaire, mais directement dans le chat, pas sous forme d'un GUI de type « coffre ».
Ça ressemble à ça : Chat-based GUI to select a team

Il vous suffit de mettre une équipe par couleur dans le fichier config.yml (à la fin) pour obtenir le même type de fonctionnalité que les serveurs que vous avez cité.

Vous pouvez également limiter le nombre de personnes par équipe, dans le fichier config.yml également.

@AmauryCarrade
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Member

Et a propos de l'autre plugin, celui qui permettra de rendre le plugin automatique que vas t'il faire ? Générer un nouveau monde a chaque fin de jeu ?

Automatiser le démarrage en fonction du nombre de connectés, regénérer le monde au démarrage du serveur, possiblement coller un lobby fourni sous la forme d'un .schematic au spawn. Ce genre de fonctionnalités.

@ayKevin
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ayKevin commented Mar 6, 2015

L'autre plugin pourra automatiquement intégrer un .schematic !?? C'est hyper bien ! Comment l'autre plugin vas régénérer le monde au démarrage du serveur ?

J'ai vraiment hâte de le tester, tu n'aurai pas une date approximative a me fournir ?

@AmauryCarrade
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Member

Non. Je n'ai même pas écrit la première ligne de code :p .

J'ai des choses à faire évoluer sur le plugin principal avant. Donc désolé, mais je n'ai pas de date :) .

Comment l'autre plugin vas régénérer le monde au démarrage du serveur ?

Effacement du monde et utilisation de l'API de WorldBorder (ou intégration directe, selon mon humeur).

@ayKevin
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Author

ayKevin commented Mar 6, 2015

Ah ok. Ça serait vraiment cool si tu pouvais mettre la position du joueur et de la bordure dans le scoreboard, vraiment cool

@AmauryCarrade
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Member

C'est prévu aussi (mais on est un peu hors-sujet là :p).

@ayKevin
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ayKevin commented Mar 6, 2015

Oui :)
Merci, et bon courage pour le codage ;)
J'ai hâte que la version 1.4 sorte 😄

@AmauryCarrade
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Member

Ah ok. Ça serait vraiment cool si tu pouvais mettre la position du joueur et de la bordure dans le scoreboard, vraiment cool

À titre de notification, ceci a été implémenté dans les dernières versions de développement.

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