OpenGG.Clean.Player 通过修改 Flash 文件, 改变程序逻辑, 从而移除 Flash 程序内部的广告和跟踪功能.
OpenGG.Clean.Player-client 提供了一套 Flash 自动 patch 工具.
- Clone repo
- 运行 init.py
- 反编译 Flash 文件, 获得源代码 (ActionScript)
- 阅读源代码
- 修改源代码, 重编译成 Flash 文件
- 反编译 Flash 文件, 获得源代码 (ActionScript)
- 阅读源代码
- 用 Hex 编辑器修改 Flash 文件
Bytecode Editing
- 反编译 Flash 文件, 获得源代码(ActionScript)
- 阅读源代码
- 反编译 Flash 文件, 获得字节码 (Bytecode)
- 用文本编辑器修改字节码
- 将修改后的字节码重编译成 Flash 文件
Sothink SWF Decompiler 是商业化的 Flash 反编译软件, 能够反编译出较完整的 ActionScript 源代码, 但由于反编译出来的 ActionScript 源代码存在较多语法错误, 无法通过编译, 只能通过 Hex 修改或字节码修改的方法来改变 Flash 的程序逻辑.
而 Hex 修改较为麻烦, 限制很多, 很难实现自动化, 所以本项目使用字节码修改的方法.
阅读 ActionScript 源代码
FlashDevelop 是一个开源免费的 ActionScript 开发 IDE, 能极大地提高 ActionScript 源代码阅读效率.
RABCDAsm 是一套工具集, 包括 Flash assembler/disassembler, 可以将 Flash 文件反编译成字节码, 也可以将字节码重编译成 Flash 文件.
RABCDAsm 作者 CyberShadow 所写的 <README for RABCDAsm> 较为系统地介绍了 Flash hacking 的相关知识.
WinRABCDAsm 是 RABCDAsm 的图形化前端, 极大地简化了 Flash assemble/disassemble 操作.
Debug 版本的Flash Player, 有助于查看 Flash 文件输出的 Error/Warning/Info.
Windows + Apache + Mysql + PHP, 用于搭建本地调试环境.
Notepad++ 是一个开源免费的文本编辑器, 它自带的 LISP 高亮规则对 .asasm 字节码文件的支持度较好.
如果需要更佳的代码高亮体验, 可以使用 Eclipse 加载 RABCDAsm 的 asasm.hrc 高亮规则.
GnuWin32 是 GNU 工具包的 Windows 移植, GetGnuWin32 是 GnuWin32 的自动化安装包.
本项目使用 diff -u 和 patch -u 生成补丁和应用补丁.
Python 是一种脚本语言, 本项目使用 Python 2.7.3 书写 init.py, 完成以下功能 0. 自动同步 Flash 文件 0. 反编译 Flash 文件, 获得字节码 0. 应用字节码补丁 0. 将修改后的字节码重编译成 Flash 文件
字节码修改的过程较多较烦, 用 Git 管理版本可以减少犯错的成本. TortoiseGit 是 Git 的图形化前端.
GitHub for Windows 是 GitHub 的 Windows 客户端.
OpenGG.Clean.Player-client is distributed under the terms of the GPL v3 or later, the full text of the GNU General Public License can be found in the file COPYING
.
项目根目录下各目录/文件说明:
root
├─ bin --- 可能用到的 .exe 程序
├─ input --- 存放原始 Flash 文件
├─ output --- 保存修改好的 Flash 文件
├─ patch --- 字节码补丁
├─ tools --- 工具
│ └─ WinRABCDAsm
│ └─ RABCDAsm
├─ init.py --- 初始化脚本
├─ link.json --- 用于建立 ./bin/ 到 ./tools/WinRABCDAsm/RABCDAsm/ 的符号连接
├─ README.md
└─ url.json --- Flash 文件的下载地址