https://github.com/2022-2-gamesoftware-legend-team/the_legend_game
- 박민준/소프트웨어학부/3학년
- 박종흠/소프트웨어학부/3학년
- 박준용/소프트웨어학부/4학년
- 이세희/산림환경시스템/4학년
- 최보석/소프트웨어학부/3학년
- 유티니 버전: 2021.3.9f
- 2D 템플릿 기반
- 16:9 화면비율에 최적화 되어있음
- 멀티플레이 기능을 사용하기 위해서는 7777번 포트가 개방되어 있어야 함
- 플레이어 :
- https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/hero-nad-opponents-animation-140776 Hero and Opponents Animation
- 적 :
- https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/medieval-warrior-pack-159577 Medieval Warrior Pack (Luiz Melo)
- https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/bandits-pixel-art-104130 Bandits (Sven Thole)
- https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/medieval-warrior-pack-2-174788 Medieval Warrior Pack 2
- https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/medieval-king-pack-2-174863 Medieval King Pack 2
- 맵 :
- 2D Platfrom Tile Set (동굴)
- 2D Jungle Side (정글)
- Pixel Lost Game Scene (마을)
- Pixel Art Platformer (마을 -> 성)
- Platformer Set (성)
https://vmsdurano.com/c-coding-guidelines-and-practices/
- gitflow 방식 사용
- 커밋 메시지 한글로 작성
- Feat_Map1,2,3,4,5 : 맵1~5 작성
- Feat_Map: 모든 맵 통합
- Feat_multiplayer: 멀티플레이 구현 및 최종 마무리
- Feat_player_pmj : 플레이어 캐릭터 구현
- Feat_EnumyJyp : 적 캐릭터 구현
- Feat_Player&UI : Feat_player_pmj Merge 후 화면 UI 구성
- Assets: 프로젝트 에셋 폴더
- Materials: 생성한 Material들
- Prefabs: 생성한 Prefab들
- PrefabName1, PrefabName2 …
- Scenes: 생성한 Scene들
- Scripts: 생성한 C# Script들
- Tilemap: 생성한 Tilemap들
- Tilemap1, Tilemap2…
- Animator: 생성한 animation clip들
- playerIdle, enemyIdle…