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2022-2-gamesoftware-legend-team/the_legend_game

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2022-2 GameSoftware - Tombengers

https://github.com/2022-2-gamesoftware-legend-team/the_legend_game

게임소프트웨어 1분반 3조

  • 박민준/소프트웨어학부/3학년
  • 박종흠/소프트웨어학부/3학년
  • 박준용/소프트웨어학부/4학년
  • 이세희/산림환경시스템/4학년
  • 최보석/소프트웨어학부/3학년

프로젝트 환경

  • 유티니 버전: 2021.3.9f
  • 2D 템플릿 기반

실행시 참고사항

  • 16:9 화면비율에 최적화 되어있음
  • 멀티플레이 기능을 사용하기 위해서는 7777번 포트가 개방되어 있어야 함

협업 활동

  • Github Screenshot_20221209_104645

  • Trello Trello1 Trello2

  • Google Docs Screenshot_20221209_104841

사용 Asset

Coding Guidlines(권장 가이드라인)

C# Coding Guideline

https://vmsdurano.com/c-coding-guidelines-and-practices/

GIT Commit Guideline

화면 캡처 2022-11-10 134122

  • gitflow 방식 사용
  • 커밋 메시지 한글로 작성

Branches

  • Feat_Map1,2,3,4,5 : 맵1~5 작성
  • Feat_Map: 모든 맵 통합
  • Feat_multiplayer: 멀티플레이 구현 및 최종 마무리
  • Feat_player_pmj : 플레이어 캐릭터 구현
  • Feat_EnumyJyp : 적 캐릭터 구현
  • Feat_Player&UI : Feat_player_pmj Merge 후 화면 UI 구성

Project Structure

  • Assets: 프로젝트 에셋 폴더
    • Materials: 생성한 Material들
    • Prefabs: 생성한 Prefab들
      • PrefabName1, PrefabName2 …
    • Scenes: 생성한 Scene들
    • Scripts: 생성한 C# Script들
    • Tilemap: 생성한 Tilemap들
      • Tilemap1, Tilemap2…
    • Animator: 생성한 animation clip들
      • playerIdle, enemyIdle…

About

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