Skip to content

Alscoutone/quiz-js-dicoding

 
 

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

5 Commits
 
 

Repository files navigation

quiz-js-dicoding

/**
* TODO:
* 1. Buatlah class bernama Animal dengan ketentuan:
*    - Memiliki properti:
*      - name: string
*      - age: int
*      - isMammal: boolean
*    - Memiliki constructor untuk menginisialisasi properti:
*      - name
*      - age
*      - isMammal
* 2. Buatlah class bernama Rabbit dengan ketentuan:
*    - Merupakan turunan dari class Animal
*    - Memiliki method:
*      - eat yang mengembalikan nilai string `${this.name} sedang makan!`
*    - Ketika diinstansiasi, properti isMammal harus bernilai true
* 3. Buatlah class bernama Eagle dengan ketentuan:
*    - Merupakan turunan dari class Animal
*    - Memiliki method:
*      - fly yang mengembalikan nilai string `${this.name} sedang terbang!`
*    - Ketika diinstansiasi, properti isMammal harus bernilai false
* 4. Buatlah instance dari class Rabbit bernama "myRabbit" dengan ketentuan:
*    - properti name bernilai: "Labi"
*    - properti age bernilai: 2
* 5. Buatlah instance dari class Eagle bernama "myEagle" dengan ketentuan:
*    - properti name bernilai: "Elo"
*    - properti age bernilai: 4
*/


// TODO
class Animal {
   constructor(name, age, isMammal){
     	this.name = name;
   	this.age = age;
     	this.isMammal= isMammal;
   }
}
class Rabbit extends Animal {
 constructor(name, age, isMammal){
   	super(name, age, isMammal);
     	this.isMammal= true;
   }
 eat(){
   return `${this.name} sedang makan!`
 } 
}
class Eagle extends Animal{
 constructor(name, age, isMammal){
   	super(name, age, isMammal);
     	this.isMammal= false;
   }
   fly(){
   	return `${this.name} sedang terbang!`
   } 
}
myRabbit = new Rabbit("Labi",2);
myEagle = new Eagle("Elo",4);


/**
* Jangan hapus kode di bawah ini
*/

module.exports = {
 Animal, Rabbit, Eagle, myRabbit, myEagle,
};

Functional Programming

/**
* TODO:
* Buatlah variabel greatAuthors yang merupakan array
* berdasarkan hasil filter() dan map() dari books:
*   - Gunakan fungsi filter untuk mengembalikan nilai item books
*     yang hanya memiliki nilai sales lebih dari 1000000.
*   - Gunakan fungsi map pada books yang sudah ter-filter,
*     untuk mengembalikan nilai string dengan format:
*     - `${author} adalah penulis buku ${title} yang sangat hebat!`
*
* Catatan: Jangan ubah nilai atau struktur dari books
*/

const books = [
 { title: 'The Da Vinci Code', author: 'Dan Brown', sales: 5094805 },
 { title: 'The Ghost', author: 'Robert Harris', sales: 807311 },
 { title: 'White Teeth', author: 'Zadie Smith', sales: 815586 },
 { title: 'Fifty Shades of Grey', author: 'E. L. James', sales: 3758936 },
 { title: 'Jamie\'s Italy', author: 'Jamie Oliver', sales: 906968 },
 { title: 'I Can Make You Thin', author: 'Paul McKenna', sales: 905086 },
 { title: 'Harry Potter and the Deathly Hallows', author: 'J.K Rowling', sales: 4475152 },
];

// TODO
const greatAuthors = books.filter(function(item){
   return item.sales >1000000
}).map((item) => {
  return `${item.author} adalah penulis buku ${item.title} yang sangat hebat!`
})
console.log(greatAuthors)

 
/**
* Jangan hapus kode di bawah ini
*/

module.exports = { books, greatAuthors };

Module

/**
 * TODO 1 (Tiger.js):
 * Ekspor nilai dari class Tiger
 *
 * TODO 2 (Wolf.js)
 * Ekspor nilai dari class Wolf
 *
 * TODO 3 (main.js)
 * Impor class Tiger dan Wolf
 *
 * TODO 4 (main.js)
 * Ekspor fungsi fight, myTiger, myWolf, dan result
 *
 */


// TODO 3
const Tiger = require( './Tiger.js')
const Wolf = require('./Wolf.js')
const fight = (tiger, wolf) => {
  if (tiger.strength > wolf.strength) {
    return tiger.growl();
  }
  if (wolf.strength > tiger.strength) {
    return wolf.howl();
  }
  return 'Harimau dan serigala sama-sama kuat!';
};

const myTiger = new Tiger();
const myWolf = new Wolf();

const result = fight(myTiger, myWolf);


// TODO 4
module.exports = {fight, myTiger, myWolf, result}
class Tiger {
  constructor() {
    this.strength = Math.floor(Math.random() * 100);
  }

  growl() {
    return 'grrrrrrr';
  }
}

// TODO 1
module.exports = Tiger
class Wolf {
  constructor() {
    this.strength = Math.floor(Math.random() * 100);
  }

  howl() {
    return 'Auuuuuuuuu';
  }
}

// TODO 2
module.exports = Wolf

Try Catch

/**
 * Saat ini, Anda sudah memiliki fungsi detectTriangle yang berguna untuk
 * mendeteksi jenis segitiga berdasarkan nilai argumen.
 * Contoh:
 *  - 1, 1, 1 -> Segitiga sama sisi
 *  - 4, 4, 2 -> Segitiga sama kaki
 *  - 3, 4, 6 -> Segitiga sembarang
 *
 * Namun fungsi detectTriangle belum berjalan dengan baik karena
 * bila ada argumen fungsi yang bukan number, alih-alih error, ia akan mengembalikan "Segitiga sembarang".
 * Contoh:
 *  - 1, false, 1 -> Segitiga sembarang
 *  - 'a', 3, 5 -> Segitiga sembarang
 *  - 12, 2, null -> Segitiga sembarang
 * Kondisi yang diharapkan:
 *  - 1, false, 1 -> Argumen kedua harus number
 *  - 'a', 3, 5 -> Argumen pertama harus number
 *  - 12, 2, null -> Argumen ketiga harus number
 *
 *  Tugas Anda adalah memperbaiki fungsi detectTriangle agar berjalan dengan kondisi yang diharapkan.
 *  Pastikan Anda menggunakan teknik Throwing dan Handling Error yah.
 *
 * TODO 1:
 * - Buatlah class ValidationError yang merupakan custom error dengan spesifikasi berikut:
 *   - Turunan dari class Error
 *   - Memiliki constructor(message)
 *   - this.name harus bernilai "ValidationError"
 *
 * TODO 2:
 * - Buatlah fungsi validateNumberInput yang memvalidasi 3 buah input (argumen) dengan spesifikasi berikut:
 *   - Menerima 3 argumen
 *   - Bila argumen pertama bukan number:
 *     - throw ValidationError dengan pesan 'Argumen pertama harus number'
 *   - Bila argumen kedua bukan number:
 *     - throw ValidationError dengan pesan 'Argumen kedua harus number'
 *   - Bila argumen ketiga bukan number:
 *     - throw ValidationError dengan pesan 'Argumen ketiga harus number'
 *
 * TODO 3:
 * - Panggil fungsi validateNumberInput di dalam fungsi detectTriangle untuk memvalidasi nilai argumen a, b, dan c.
 *   - pastikan Anda memanggil validateNumberInput menggunakan try .. catch.
 *   - bila block catch terpanggil, kembalikan fungsi detectTriangle dengan pesan error yang dibawa fungsi validateNumberInput.
 */


// TODO 1
class ValidationError extends Error {
	constructor(message){
     super(message);
   	this.name = "ValidationError"
    } 	
}
// TODO 2
function validateNumberInput(a,b,c) {
  if(typeof  a !== 'number'){
     throw new ValidationError("Argumen pertama harus number");
  } else if (typeof  b !== 'number'){
    throw new ValidationError("Argumen kedua harus number");
  } else if (typeof  c !== 'number'){
    throw new ValidationError("Argumen ketiga harus number");
  }
}


const detectTriangle = (a, b, c) => {
  // TODO 3
try{
  	validateNumberInput(a, b, c)
 } catch(error) {
      return error.message;
  }
 if (a === b && b === c) {
    return 'Segitiga sama sisi';
 }
  if (a === b || a === c || b === c) {
    return 'Segitiga sama kaki';
  }
  return 'Segitiga sembarang';
};
/**
 * Jangan hapus kode di bawah ini
 */
module.exports = { ValidationError, validateNumberInput, detectTriangle };

ConCurrency

/**
 * Ini adalah program untuk mendapatkan nama user dari internet.
 * Terdapat dua fungsi yang sudah dibuat, berikut penjelasanya:
 *   - fetchingUserFromInternet:
 *     - fungsi ini digunakan untuk mendapatkan data user seolah-olah dari internet.
 *     - fungsi ini menerima dua argumen yakni callback, dan isOffline.
 *     - Argumen callback membawa dua nilai yakni error dan user:
 *       - error: NetworkError akan dibawa oleh callback bila isOffline bernilai true.
 *       - user: data user akan dibawa oleh callback bila isOffline bernilai false.
 *   - gettingUserName:
 *      - fungsi ini memanggil fungsi fetchingUserFromInternet dengan nilai isOffline: false untuk mendapatkan data user name dari internet.
 *      - fungsi ini harus mengembalikan nilai user.name, namun sulit karena menggunakan pola callback.
 *      - Maka dari itu, ubahlah fetchingUserFromInternet dari callback menjadi promise
 *      - Dengan begitu, Anda bisa memanfaatkan .then atau async/await untuk mendapatkan user.name.
 *
 * TODO: 1
 * - Ubahlah fungsi fetchingUserFromInternet dengan memanfaatkan Promise. Anda bisa menghapus implementasi callback.
 *
 * TODO: 2
 * - Ubahlah cara mengonsumsi fungsi fetchingUserFromInternet dari callback ke Promise.
 * - Tips:
 *   - Agar penulisan kode lebih bersih dan mudah dibaca, coba manfaatkan async/await
 *
 *
 * Notes:
 * - Jangan ubah struktur atau nilai dari objek user yang dibawa oleh callback sebelumnya.
 * - Tetap gunakan NetworkError untuk membawa nilai error pada Promise
 */

class NetworkError extends Error {
  constructor(message) {
    super(message);
    this.name = 'NetworkError';
  }
}

// TODO: 1
const fetchingUserFromInternet = (isOffline) => {
  return new Promise((resolve, reject)=>{
	setTimeout(() => {
    if (isOffline) {
      reject(new NetworkError('Gagal mendapatkan data dari internet'));
    }
    resolve({ name: 'John', age: 18 });
  }, 500);  
  });
};


// TODO: 2
async function gettingUserName ()  {
   try {
     const result = await fetchingUserFromInternet(false)
     return result.name;
    }catch(error){
      return error.message;
    }
};

/**
 * Abaikan kode di bawah ini
 */

module.exports = { fetchingUserFromInternet, gettingUserName, NetworkError };

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published