迷宫算法: 包括迷宫生成和迷宫搜索, 搜索时将具体的搜索过程记录为搜索结果, 供其他程序使用.
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将每个程序生成后, 按照下表修改为对应的名称, 保证 MazeEditor 能正确调用相应的算法.
- Maze_1 dfs
- Maze_2 bfs
- Maze_3 A*(曼哈顿距离)
- Maze_4 A*(欧式距离)
- Maze_5 A*(切比雪夫距离)
- Maze_6 UCS
- Maze_7 GBFS
- Maze_8 IDA*
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DF/
: 将class.cpp
作为头文件, 每个<算法名>.cpp
分别对应一个算法程序. -
LW/
: 使用 VS 打开对应的.vcxproj
进行编译即可.-
LW/Maze/
: 等代价算法 -
LW/Maze_A/
: A*算法. 需要将第62行的距离算法修改为对应的算法, 再编译为需要的程序. 如precost[i][j] = (int)(sqrt(a*a+b*b)*14); // 欧氏距离
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LW/Create_mode/
: 迷宫生成算法
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- 所有算法程序默认从
D:\maze.txt
读取迷宫, 结果输出到D:\answer.txt
- 使用参数指定输入输出:
Maze_x.exe in-path out-path
- 迷宫生成算法有6个参数: 长度(行数) 宽度(列数) 随机留存比(0%不代表无方格) 框数 输出文件路径 是否开头有长宽(1为有 其他数字为无)