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2.1.1 Ämter

PommBaer edited this page Mar 24, 2021 · 11 revisions

Die Wahl in ein Amt verschafft Euch Vorteile auf unterschiedlichste Art und Weise. Nicht immer ist ein neues, höheres Amt auch die bessere Wahl. Dies hängt stark von Eurer aktuellen Situation und Eurer Spielstrategie ab. So kann das Amt des Kellermeisters in Kombination mit einem Handelszertifikat für Wein Euch mehr Taler pro Runde bringen, als die Produktion von Wein mit einem anderen Amt.

Bedenkt also gut, ob ihr Euch für ein neues Amt bewerbt.

Es gibt drei verschiedene Amtsebenen zur Aufrechterhaltung des Königreiches zu besetzen. Die politische Ebene, die kirchliche Ebene und die millitärische Ebene.

2.1.1.1 Politische Ämter

politische Ämter je Stadt

Ratsherr

  • gewählt von: Baumeister, Richter und Kämmerer
  • wählt: niemanden
  • Privilegien: Steuerhinterziehung A, Einkommen 700 T

Baumeister

  • gewählt von: Bürgermeister
  • wählt: Ratsherren
  • Privilegien: Untergebene

Richter

  • gewählt von: Bürgermeister
  • wählt: Ratsherren
  • Privilegien: Untergebene

Kämmerer

  • gewählt von: Bürgermeister
  • wählt: Ratsherren
  • Privilegien: Untergebene

Bürgermeister

  • gewählt von: Vogt
  • wählt: Baumeister, Richter und Kämmerer
  • Privilegien: Umsatzsteuer festlegen, Einkommen 1.500 T, Untergebene

politische Ämter je Grafschaft

Geheimrat

  • gewählt von: Justizberater, Finanzberater
  • wählt: niemanden
  • Privilegien: Steuerhinterziehung B, Einkommen 200 T, Bauwerk stiften

Justizberater

  • gewählt von: Vogt
  • wählt: Geheimrat
  • Privilegien: Einkommen 5.000 T, Untergebene, Bauwerk stiften

Finanzberater

  • gewählt von: Vogt
  • wählt: Geheimrat
  • Privilegien: Untergebene, Bauwerk stiften

Vogt

  • gewählt von: Regent
  • wählt: Bürgermeister, Justizberater, Finanzberater
  • Privilegien: Wachen, Günstige Kredite, Einkommen 8.000 T, Untergebene, Bauwerk stiften

politische Ämter im Königreich

Hofrat

  • gewählt von: Justizminister, Finanzminister
  • wählt: niemanden
  • Privilegien: Wachen, Bauwerk stiften

Justizminister

  • gewählt von: Regent
  • wählt: Hofrat
  • Privilegien: Strafgesetze festlegen, Untergebene, Bauwerk stiften

Finanzminister

  • gewählt von: Regent
  • wählt: Hofrat
  • Privilegien: Finanzgesetze festlegen, Untergebene , Bauwerk stiften

Regent

  • gewählt von: niemanden
  • wählt: Justizminister, Finanzminister
  • Privilegien: Leibgarde, Untergebene , Bauwerk stiften

2.1.1.2 Kirchliche Ämter

kirchliche Ämter in der Stadt

Priester

  • gewählt von: Domherr
  • wählt: niemanden
  • Privilegien: Confessio, Prediger, Einkommen 200 T

Domherr

  • gewählt von: Bischof
  • wählt: Priester
  • Privilegien: kein Kirchenzehnt, Untergebene

kirchliche Ämter in der Grafschaft

Kellermeister

  • gewählt von: Abt, Diakon
  • wählt: niemanden
  • Privilegien: Vergifteter Wein, kein Kirchenzehnt, Bauwerk stiften

Sakristan

  • gewählt von: Abt, Diakon
  • wählt: niemanden
  • Privilegien: kein Kirchenzehnt, Bauwerk stiften

Diakon

  • gewählt von: Bischof
  • wählt: Kellermeister, Sakristan
  • Privilegien: kein Kirchenzehnt, Untergebene, Bauwerk stiften

Abt

  • gewählt von: Bischof
  • wählt: Kellermeister, Sakristan
  • Privilegien: kein Kirchenzehnt, Untergebene, Bauwerk stiften

Bischof

  • gewählt von: Erzbischof
  • wählt: Domherr, Kellermeister, Sakristan
  • Privilegien: kein Kirchenzehnt, Untergebene, Wachen, Bauwerk stiften

kirchliche Ämter im Königreich

Inquisitor

  • gewählt von: Erzbischof
  • wählt: niemanden
  • Privilegien: kein Kirchenzehnt, Bauwerk stiften

Erzdiakon

  • gewählt von: Erzbischof
  • wählt: niemanden
  • Privilegien: kein Kirchenzehnt, Bauwerk stiften

Erzbischof

  • gewählt von: niemanden
  • wählt: Bischof, Inquisitor, Erzdiakon
  • Privilegien: Leibgarde, Kirchengesetze festlegen, kein Kirchenzehnt, Untergebene, Bauwerk stiften

2.1.1.3 Millitärische Ämter

millitärische Ämter in der Stadt

Stadtwache

  • gewählt von: Wachkommandant, Kerkermeister
  • wählt: niemanden
  • Privilegien:

Folterknecht

  • gewählt von: Wachkommandant, Kerkermeister
  • wählt: niemanden
  • Privilegien:

Henker

  • gewählt von: Wachkommandant, Kerkermeister
  • wählt: niemanden
  • Privilegien:

Wachkommandant

  • gewählt von: Stadtkommandant
  • wählt: Stadtwache, Folterknecht, Henker
  • Privilegien: Einkommen 350 T, Untergebene

Kerkermeister

  • gewählt von: Stadtkommandant
  • wählt: Stadtwache, Folterknecht, Henker
  • Privilegien: Kerkerklatsch, Untergebene

Stadtkommandant

  • gewählt von: Hauptmann
  • wählt: Wachkommandant, Kerkermeister
  • Privilegien: Untergebene

millitärische Ämter in der Grafschaft

Stellvertretender Befehlshaber

  • gewählt von: Befehlshaber, Zollmeister
  • wählt: Niemanden
  • Privilegien: Bauwerk stiften

Zöllner

  • gewählt von: Befehlshaber, Zollmeister
  • wählt: Niemanden
  • Privilegien: Schmuggel, Bauwerk stiften

Befehlshaber

  • gewählt von: Hauptmann
  • wählt: Stellvertretenden Befehlshaber, Zöllner
  • Privilegien: Untergebene, Bauwerk stiften

Zollmeister

  • gewählt von: Hauptmann
  • wählt: Stellvertretenden Befehlshaber, Zöllner
  • Privilegien: Schmuggel, Zollkartell, Untergebene, Bauwerk stiften

Hauptmann

  • gewählt von: Feldmarschall
  • wählt: Stadtkommandant, Befehlshaber, Zollmeister
  • Privilegien: Untergebene, Wachen, Bauwerk stiften

millitärische Ämter im Königreich

Offizier

  • gewählt von: Marschall
  • wählt: Niemanden
  • Privilegien: Bauwerk stiften

Marschall

  • gewählt von: Feldmarschall
  • wählt: Offizier
  • Privilegien: Untergebene, Bauwerk stiften

Feldmarschall

  • gewählt von: niemanden
  • wählt: Hauptmann, Marschall
  • Privilegien: Leibgarde, Untergebene, Bauwerk stiften
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