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CrazySssst/SOI2
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# SOI2 钢铁之魂2 (by babylon.js) 0.学习资料 http://doc.babylonjs.com/ 1.工程结构说明(dpy) asset 游戏资源 css css文件 doc 参考文档 js javascript文件 lib 外部依赖项 page 游戏页面 temp 临时文件 2.坦克参数说明(dpy) 武器系统:影响攻击伤害、弹道速度 火控系统:影响发射冷却、炮台转速 动力系统:影响移动速度 装甲系统:影响防御减伤 雷达系统:影响侦察范围(暂不开发) 附加系统:特殊武器(暂不开发) 3.坦克类型说明(dpy) 侦察战车:高行动力,低战斗力 重型坦克:各项性能均衡 自行火炮:高杀伤力,低行动力 4.第一版目标(dpy) 玩家使用战场名称建立游戏或加入已存在游戏, 建立游戏的玩家在本地浏览器运行服务器逻辑, 新加入的玩家根据当前玩家数的奇偶自动分边, 能实现多人的坦克、子弹、地图逻辑与同步。
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钢铁之魂2 (by babylon.js)
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