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通过mfc设计的简易计算机,在vs2017中运行通过

    对于刚刚上手MFC或C++的朋友们,通过程序编写制作一个简易的计算器是一个不错的选择。以下我将介绍简易计算器的设计流程,它能实现通过键盘输入或按键输入完成四则运算,以下通过VS2017的MFC应用程序模块完成。

1. 创建项目

    通过文件->新建->项目建立MFC应用程序,在应用程序类型选择基于对话框,点击右下角的“完成”即可创建项目。 在这里插入图片描述

2. 界面设计

    首先打开mfc界面窗口,在资源视图的Dialog文件夹中可以看到,如果找不到资源视图可以到视图->其他窗口->资源视图中打开。现在我们就可以开始设计界面。 在这里插入图片描述     界面设计如上图所示。MFC模块内置的丰富的工具,在工具箱的代码编辑器中拖动就可以添加,如果找不到可以电机菜单栏的视图->工具箱打开。这里我们只需要Edit Control和Button两种工具就可以完成。按键与对话框的名称可以通过右键->属性->外观->Caption进行编辑。     Edit Control是数据交互的控件,可以进行数据的输入与输出,Button是一个事件发生器,可以设置单击或双击等情况下需要处理的函数。     接下来需要给各个Button添加事件,一般情况下双击按键就能完成创建,或者右键属性栏上方的闪电符号(控件事件)进行添加。     如果添加错了控件事件需要删除,需要同时将“项目名Dlg.cpp”中对应的事件函数,BEGIN_MESSAGE_MAP中相应的事件以及“项目名Dlg.h”中对应的事件函数三个字段均删除。

3. 等式创建

    首先将实现键盘输入完成四则运算,这里只需要用到上述的等号按键(Button)。     双击等号按键或右键属性栏上方的闪电符号(控件事件)创建事件函数,在函数中放入如下代码:

	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	
	GetDlgItemText(IDC_EDIT1, str1);        //将第一编辑框的内容读取到str1(IDC与设计界面的ID匹配)
	GetDlgItemText(IDC_EDIT2, str2);
	GetDlgItemText(IDC_EDIT3, str3);
	number1 = _ttof(str1);                  //将Cstring格式转化为浮点型数字(unicode编码格式) 
	number2 = _ttof(str3);
	if (str2 != _T(""))                     //判断第二读取框的内容是否为空
	{
		if (str2 == _T("+"))               //如果非空做出相应的数据处理
		{
			result = number1 + number2;
		}
		else if (str2 == _T("-"))
		{
			result = number1 - number2;
		}
		else if (str2 == _T("*"))
		{
			result = number1 * number2;
		}
		else if (str2 == _T("/"))
		{
			result = number1 / number2;
		}
		else
		{
			MessageBox(_T("运算符输入有误!"));  //如果不是+-*/则显示输出错误
		}
	}

	str.Format(_T("%g"), result);     //实现数字等到CString的转换
	SetDlgItemText(IDC_EDIT4, str);   //将结果显示到第四编辑框中

    相对应的在头文件的class 项目名Dlg中添加以下字段。 在这里插入图片描述
    这里程序采用unicode编码格式,这是一种将编码中用到的所有字符(如数组,英文,汉字)统一为一样的字长的编码形式,其中LPCTSTR就是将字符转化为unicode格式。在这里是为了便于将字符串准确转化为数字。     编码格式需要在项目->属性->常规->字符集中进行设置。     单击F5运行程序,在前三个编辑框依次输入数字(如“1.2”),运算符(+ - * /),数字(如“2.3”),单击等号在最后一个编辑框就可以得到答案。

4. 按键输入

    首先完成数字按键输入工作     因为数字及小数点应该在第一个编辑框以及第三个编辑框都能生效,这里我们通过运算符(第二编辑框)是否输入进行判断,未输入则按键输入对第一对话框生效,已输入对第三对话框生效。     因为多个数字都要进行这样的输入,为简化代码,我们设置一个输入函数用于统一的数字输入,在“项目名Dlg.cpp”代码中添加代码如下:

/*定义数字输入函数*/
void CMFCApplication1Dlg::input(char *a)    //这里的CMFCApplication1Dlg需改为“你的项目名Dlg”
{
	GetDlgItemText(IDC_EDIT2, str2);         //判断第二编辑框是否为空
	if (str2 == _T(""))                      //是的话对第一编辑框进行操作
	{
		str1 += LPCTSTR(a);                  //对字符串进行扩展
		number1 = _ttof(str1);               //将字符串转为数字
		SetDlgItemText(IDC_EDIT1, str1);     //更新第一编辑框
	}
	else                                     //否则对第三编辑框进行操作
	{
		str3 += LPCTSTR(a);
		number2 = _ttof(str3);
		SetDlgItemText(IDC_EDIT3, str3);
	}
}

    同样在头文件中也要添加这样的字段: 在这里插入图片描述     双击数字及小数点按键或右键属性栏上方的闪电符号(控件事件)创建事件函数,在函数中放入如下代码(以数字0为例,其他类似):

	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	input("0");                     //输入数字0

    接下来完成运算符按键输入工作     双击运算符按键或右键属性栏上方的闪电符号(控件事件)创建事件函数,在函数中放入如下代码(以运算符+为例,其他类似):

	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	str2 = _T("+");                  //将第二编辑框的内容设置为+并显示
	SetDlgItemText(IDC_EDIT2, str2);

    接下来完成清空按键输入工作     双击清零(C)按键或右键属性栏上方的闪电符号(控件事件)创建事件函数,在函数中放入如下代码:

// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	str1 = _T("");                  //将四个编辑框的内容都设置为空并显示
	str2 = _T("");
	str3 = _T("");
	str = _T("");
	SetDlgItemText(IDC_EDIT1, str1);
	SetDlgItemText(IDC_EDIT2, str2);
	SetDlgItemText(IDC_EDIT3, str3);
	SetDlgItemText(IDC_EDIT4, str);

   以上便完成了简易计算器的设计工作。

参考资料: http://www.c0ks.com/thread-1582-1-1.html.

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