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nowsprinting committed Mar 24, 2024
1 parent a52f02f commit 1fce741
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Showing 4 changed files with 5 additions and 3 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions Editor/Localization/ja.po
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Expand Up @@ -352,8 +352,8 @@ msgid "Use Default"
msgstr "デフォルト値を使用"

# screenshot directory use default tooltip
msgid "Whether using a default directory path to save screenshots or specifying it manually. Default value is Application.persistentDataPath + \"/TestHelper.Monkey/Screenshots/\""
msgstr "スクリーンショットの保存先のディレクトリ名にデフォルト値を使うかどうか。デフォルト値は Application.persistentDataPath + \"/TestHelper.Monkey/Screenshots/\""
msgid "Whether using a default directory path to save screenshots or specifying it manually. Default value is specified by command line argument \"-testHelperScreenshotDirectory\". If the command line argument is also omitted, Application.persistentDataPath + \"/TestHelper/Screenshots/\" is used."
msgstr "スクリーンショットの保存先のディレクトリ名にデフォルト値を使用します。デフォルト値はコマンドライン引数 \"-testHelperScreenshotDirectory\" で指定します。コマンドライン引数も省略した場合は、Application.persistentDataPath + \"/TestHelper/Screenshots/\" が使用されます。"

# screenshot filename
msgid "Filename"
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2 changes: 1 addition & 1 deletion Editor/UI/Agents/UGUIMonkeyAgentEditor.cs
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Expand Up @@ -85,7 +85,7 @@ public class UGUIMonkeyAgentEditor : UnityEditor.Editor
private static readonly string s_screenshotDefaultDirectory = L10n.Tr("Use Default");

private static readonly string s_screenshotDefaultDirectoryTooltip = L10n.Tr(
@"Whether using a default directory path to save screenshots or specifying it manually. Default value is Application.persistentDataPath + ""/TestHelper.Monkey/Screenshots/"""
@"Whether using a default directory path to save screenshots or specifying it manually. Default value is specified by command line argument ""-testHelperScreenshotDirectory"". If the command line argument is also omitted, Application.persistentDataPath + ""/TestHelper/Screenshots/"" is used."
);

private static readonly string s_screenshotDirectoryPath = L10n.Tr("Path");
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1 change: 1 addition & 0 deletions README.md
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Expand Up @@ -226,6 +226,7 @@ An instance of this Agent (.asset file) can contain the following.

<dl>
<dt>Enabled</dt><dd>Whether screenshot is enabled or not</dd>
<dt>Directory</dt><dd><b>Use Default: </b>Whether using a default directory path to save screenshots or specifying it manually. Default value is specified by command line argument "-testHelperScreenshotDirectory". If the command line argument is also omitted, Application.persistentDataPath + "/TestHelper/Screenshots/" is used.<br><b>Path: </b>Directory path to save screenshots</dd>
<dt>Filename</dt><dd><b>Use Default: </b>Whether using a default prefix of screenshots filename or specifying it manually. Default value is agent name<br><b>Prefix: </b>Prefix of screenshots filename</dd>
<dt>Super Size</dt><dd>The factor to increase resolution with. Neither this nor Stereo Capture Mode can be specified</dd>
<dt>Stereo Capture Mode</dt><dd>The eye texture to capture when stereo rendering is enabled. Neither this nor Resolution Factor can be specified</dd>
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1 change: 1 addition & 0 deletions README_ja.md
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Expand Up @@ -227,6 +227,7 @@ uGUIのコンポーネントをランダムに操作するAgentです。

<dl>
<dt>有効</dt><dd>スクリーンショット撮影を有効にします</dd>
<dt>ディレクトリ</dt><dd><b>デフォルト値を使用: </b>スクリーンショットの保存先のディレクトリ名にデフォルト値を使用します。デフォルト値はコマンドライン引数 "-testHelperScreenshotDirectory" で指定します。コマンドライン引数も省略した場合は、Application.persistentDataPath + "/TestHelper/Screenshots/" が使用されます<br><b>パス: </b>スクリーンショットの保存先ディレクトリのパス</dd>
<dt>ファイル名</dt><dd><b>デフォルト値を使用: </b>スクリーンショットのファイル名のプレフィックスにデフォルト値を使用します。デフォルト値はAgentの名前です<br><b>プレフィックス: </b>スクリーンショットのファイル名のプレフィックスを指定します</dd>
<dt>拡大係数</dt><dd>解像度をあげるための係数。ステレオキャプチャモードと同時には設定できません</dd>
<dt>ステレオキャプチャモード</dt><dd>ステレオレンダリングが有効な場合にどちらのカメラを使用するかを指定できます。拡大係数と同時には設定できません</dd>
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