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Apuntes y datos del curso Conmutación y enrutamiento de redes 2023

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DenilsonNM/Conmutacion-Enrutamiento-Redes

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Apuntes

datos y puntos importantes

  • la ip config DNS asiga nombres a una direccion IP

  • Router SOHO = Small office/ Home office

  • una trama ethernet tiene 1518 octeto (8 bits), en la capa 2 y la otra trama es la iee 802.3 tambien con 1518

  • fastethernet le toma 9 microsegundos enviar 1518

  • velocidad de quire spick 14400 tramas en un segundo, velocidad de aprendisaje de un switch

IPv4:

  • la malloria de las compus son UniCast (solo una pagina a la vez)
  • broadCast (envia a todas las redes, se usa para saber que equipos hay en una red)
  • Clase A: redes grandes 0.0.0 - 127.255.255 looppack (Lo que llama localHost, se llama asi misma), no se usan (1 octeto para red y 3 para host, puede tener 14 millones de host)
  • clase B medianas: 128.0.0.0 - 191.255.255 se usa pocas veces, 2 octetos para red y 2 para host (65,535 host)
  • clase C: 192.0.0.0 - 223.255.255, 3 octetos para 3 y 1 para host (254 host)
  • clase D multicast (envia multiples nodos espesificos, no a todos, como netflix)

Capas del modelo OSI

1 fisica

verificar que este conectado los cables

2 enlace

verificar si exise enlace entre equipos

3 red

verificar la direccion de red que deben tener los equipos, direccionamiento logico, establece la ruta para llegar a tu destino

4 aplicacion

ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demas capas

reglas del funcionamuento de los rangos de red

  1. cuando todos los bits en host id esten en 0, esto significa la direccion de la red ejemplo: 200.34.128.0

  2. cuando todos los bist en hot id esten en 1, es el broadCast de esa red ejemplo 200.34.128.255

  3. el rango que hay entre la direccion de red y broadcast corresponde al ambito de la red, lo que puede ver en la red ejemplo 200.34.128.1 hasta 200.34.128.254

  4. NetMask (mascara de red): debo de ponerle 1 a todo lo que corresponda la red y 0 a todo lo que corresponda el host

    • clase A: 11111111 00000000 00000000 00000000 = 255.0.0.0
    • Clase B: 11111111 11111111 00000000 00000000 = 255.255.0.0 (pero tambien se puede cambiar por el usuario)

Ejemplo: 10.14.32.1/24

  • mascara de red: 255.255.254.0
  • 11111111 11111111 11111110 00000000
  • dir de red: 10.14.32.0
  • dir broadcast: 10.14.33.255
  • ambito: 10.14.32.1 hasta 10.14.33.254 (para representar los bits prendidos se usa la diagonal)

EJEMPLO 1

  • 10.10.10.10.1/30
  • DR: 10.10.10.0
  • BC: 10.10.10.3
  • 4x8 = 32
    • 11111111 11111111 11111111 11111100 = 30 prendidos y 2 apagados
  • la mascara 00000001 en 1 binario, aplicando la regla 2, se prenden los 2 ultimos digitos del 1 en binario, y queda: 00000011 = 3

EJEMPLO 2

  • 10.14.16.40/22
  • DR: 10.14.16.0
  • BC: 10.14.19.255
  • 11111111 11111111 11111100 00000000 = 22 prendidos y en el 3ro esta el corte, osea que el octeto que tiene el 16 sera el que se usa para BC
  • 16 en binario es 00010000, para el BC se prenden los 2 ultimos digitos de 16 en binario y queda 00010011 = 19

Apuntes 2

Normas de cableado

  • T568B: todos siguen esa
  • T56SA es cuando se usa un cable cruzado
  • 568 espesifica y dice el diseño del cableado, redes de datos, telefono y video
  • 569 son rutas, distancia a enlazar, donde se pueden poner los raks, distancias de paredes, ventanas, iluminacion del area
  • 606 mapas de direcciones ips, nodos con nomenclatura, como rematan los nodos para identificar
  • 607 tierras fisicas, como evitar que el equipo se dañe, para que sirven los equipos

ubicacion de cable en un rack:

  • nodos de izq a der (equipos)
  • enlaces de der a izq (routers)

direccionamiento IP:

  • de abajo hacia arriba para pc
  • arriba hacia abajo los enlaces

Datos

  • switch aprenden por direcciones MAC

  • MAC esta formada de 6 octetos, es la direccion fisica, cada equipo tiene diferente

  • primera mitad es OI (identificador del fabricante el que hace la targeta de red)

  • la otra el numero de control que tiene el fabricante 14 millones de opciones diferentes por lado 01 AB T5 31 - 4H HY NA DD

  • capa1 = hub/concentrador = replica la direccion y se lo mande a todos (-->) (inundacion se usa para saber quien mando la direccion y se manda a todos)

  • capa2 = puende/switch, conmutador de datos (--><--)

  • capa3 = direccionamiento de red, switch enrutan el paquete a su destino independiente del camino

  • default gateway es el punto de partida donde se puede tomar la ruta a su destino, para poder conectar 2 redes

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