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Erik Steiner authored Jan 5, 2017
2 parents 505382d + e9b664b commit 381a4ae
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Showing 14 changed files with 238 additions and 945 deletions.
26 changes: 13 additions & 13 deletions (1a) Community Patch INT/(1a) Community Patch INT (v 7).modinfo
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,13 +1,13 @@
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<Mod id="7906b667-3fea-4325-8afa-c49fba1b0933" version="7">
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<Name>(1a) Community Patch International</Name>
<Name>(1a) Community Patch [COLOR_GREEN]Localized[ENDCOLOR]</Name>
<Stability>Beta</Stability>
<Teaser>(12-14) Translation of the Community Patch to different languages.</Teaser>
<Description>Translation of the Community Patch to different languages.</Description>
<Teaser>(12-14) Translation of the Community Patch</Teaser>
<Description>Translation of the Community Patch to different languages. Currently to German only.</Description>
<Authors>The Community</Authors>
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<Mod id="d1b6328c-ff44-4b0d-aad7-c657f83610cd" minversion="0" maxversion="999" title="Community Patch" />
<Mod id="d1b6328c-ff44-4b0d-aad7-c657f83610cd" minversion="88" maxversion="999" title="Community Patch" />
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<UpdateDatabase>Core Files/Core Values/de_DE/CargoShipMod.sql</UpdateDatabase>
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</Mod>
17 changes: 3 additions & 14 deletions (1a) Community Patch INT/Core Files/Text/CoreText_de_DE.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2753,17 +2753,6 @@
<Text>AI's current valuation of the trade items in this Deal. If the value here is 'Impossible' or too negative, the AI will refuse to accept the Deal.</Text>
</Row>

<!-- Regular Deal Details - Lua -->
<Row Tag="TXT_KEY_DIPLO_TRADE_VALUE_STR_PEACE">
<Text>Deal Value for Them: {1_Num}.</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_DIPLO_TRADE_VALUE_STR_PEACE_IMPOSSIBLE">
<Text>Deal Value for Them: Impossible!</Text>
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_DIPLO_TRADE_VALUE_STR_PEACE_TT">
<Text>AI's current valuation of the trade items in this Deal. If the value here is [COLOR_NEGATIVE_TEXT]Impossible![ENDCOLOR] or [COLOR_NEGATIVE_TEXT]below Zero[ENDCOLOR], the AI will refuse to accept the Deal.</Text>
</Row>

<!-- No Supply -->
<Row Tag="TXT_KEY_NO_ACTION_NO_SUPPLY">
<Text>[NEWLINE]Cannot [ICON_PRODUCTION] Train this unit, as you are at your Supply cap!</Text>
Expand Down Expand Up @@ -6699,14 +6688,14 @@

<Row Tag="TXT_KEY_OFFENSIVE_COUP_CHANCE">
<Text>Probably of successful Coup: [COLOR_POSITIVE_TEXT]{1_Num}%[ENDCOLOR].</Text>
</Row
</Row>
<Row Tag="TXT_KEY_OFFENSIVE_COUP_CHANCE_ALLIES">
<Text>[NEWLINE][ICON_BULLET] Reason: already Allies!</Text>
</Row
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_OFFENSIVE_RIG_CHANCE">
<Text>Current chance to Rig Election here: [COLOR_POSITIVE_TEXT]{1_Num}%[ENDCOLOR].</Text>
</Row
</Row>

<Row Tag="TXT_KEY_EO_OWN_CITY_ADVANCED_POTENTIAL_LIST_TT">
<Text>Potential Advanced Actions in this City:</Text>
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,13 +1,13 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Mod id="64830ab8-3276-4f3c-916c-1e23f17993d6" version="7">
<Properties>
<Name>(2a) Community Balance Overhaul INT</Name>
<Name>(2a) Community Balance Overhaul [COLOR_GREEN]Localized[ENDCOLOR]</Name>
<Stability>Beta</Stability>
<Teaser>(12-13) Translation of the Community Balance Overhaul.</Teaser>
<Description>Translation of the Community Balance Overhaul into several non-English languages.</Description>
<Teaser>(12-13) Translation of the Community Balance Overhaul</Teaser>
<Description>Translation of the Community Balance Overhaul into several non-English languages. Currently to German only.</Description>
<Authors>The Community</Authors>
<HideSetupGame>0</HideSetupGame>
<AffectsSavedGames>1</AffectsSavedGames>
<AffectsSavedGames>0</AffectsSavedGames>
<MinCompatibleSaveVersion>7</MinCompatibleSaveVersion>
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<Mod id="d1b6328c-ff44-4b0d-aad7-c657f83610cd" minversion="0" maxversion="999" title="Community Patch" />
<Mod id="8411a7a8-dad3-4622-a18e-fcc18324c799" minversion="0" maxversion="999" title="Community Balance Patch" />
<Mod id="d1b6328c-ff44-4b0d-aad7-c657f83610cd" minversion="88" maxversion="999" title="Community Patch" />
<Mod id="8411a7a8-dad3-4622-a18e-fcc18324c799" minversion="13" maxversion="999" title="Community Balance Patch" />
<Mod id="7906b667-3fea-4325-8afa-c49fba1b0933" minversion="7" maxversion="999" title="(1a) Community Patch Localized" />
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Expand Up @@ -105,7 +105,7 @@ WHERE Tag = 'TXT_KEY_NOTIFICATION_MINOR_NOW_ALLIES_MILITARISTIC' AND EXISTS (SEL
-- Change instructions for Ideologies

UPDATE Language_de_DE
SET Text = 'Die drei Ideologie-Bäume 'Freiheit', 'Ordnung' und 'Autokratie' wurden in Brave New World erheblich erweitert. Alle Zivilisationen im Spiel, die 18 Politiken erworben und mindestens das Industriezeitalter erreicht haben oder beim erreichen des Atomzeitalters, müssen eine Ideologie für sich wählen. Jeder Ideologie-Baum enthält 3 Stufen mit Grundsätzen, mit denen Ihr Eure Ideologie anpassen könnt. Die Grundsätze der dritten und letzten Stufe bringen natürlich die stärksten Vorteile. Wie bei normalen Sozialpolitiken nutzen die Spieler Kultur, um im Verlauf des Spiels weitere Grundsätze zu kaufen.[NEWLINE][NEWLINE]Zivilisationen, die eine Ideologie gemeinsam haben, erhalten Vorteile bei ihren diplomatischen Beziehungen. Bei Ideologien, die im Konflikt miteinander stehen, kann es mehrere Nebeneffekte geben. So kann es einen negativen Effekt auf die diplomatischen Beziehungen und Zufriedenheits-Malusse geben, wenn eine andere Ideologie einen stärkeren kulturellen Einfluss auf Euer Volk hat. Wenn Ihr Euer Volk zu unzufrieden werden lasst, kann es passieren, dass Eure Städte sich dem Reich eines Gegners anschließen. Als letztes Mittel könnt Ihr oder andere Spieler eine "Revolution" einsetzen, um eine Ideologie zu wählen, die Eurem Volk besser gefällt.[NEWLINE][NEWLINE]Weitere Informationen zu ideologischen Grundsätzen findet Ihr unter 'Sozialpolitiken' oben in der Zivilopädie, wenn Ihr zu den Abschnitten Ordnung, Freiheit und Autokratie herunterscrollt.'
SET Text = 'Die drei Ideologie-Bäume "Freiheit", "Ordnung" und "Autokratie" wurden in Brave New World erheblich erweitert. Alle Zivilisationen im Spiel, die 18 Politiken erworben und mindestens das Industriezeitalter erreicht haben oder beim erreichen des Atomzeitalters, müssen eine Ideologie für sich wählen. Jeder Ideologie-Baum enthält 3 Stufen mit Grundsätzen, mit denen Ihr Eure Ideologie anpassen könnt. Die Grundsätze der dritten und letzten Stufe bringen natürlich die stärksten Vorteile. Wie bei normalen Sozialpolitiken nutzen die Spieler Kultur, um im Verlauf des Spiels weitere Grundsätze zu kaufen.[NEWLINE][NEWLINE]Zivilisationen, die eine Ideologie gemeinsam haben, erhalten Vorteile bei ihren diplomatischen Beziehungen. Bei Ideologien, die im Konflikt miteinander stehen, kann es mehrere Nebeneffekte geben. So kann es einen negativen Effekt auf die diplomatischen Beziehungen und Zufriedenheits-Malusse geben, wenn eine andere Ideologie einen stärkeren kulturellen Einfluss auf Euer Volk hat. Wenn Ihr Euer Volk zu unzufrieden werden lasst, kann es passieren, dass Eure Städte sich dem Reich eines Gegners anschließen. Als letztes Mittel könnt Ihr oder andere Spieler eine "Revolution" einsetzen, um eine Ideologie zu wählen, die Eurem Volk besser gefällt.[NEWLINE][NEWLINE]Weitere Informationen zu ideologischen Grundsätzen findet Ihr unter "Sozialpolitiken" oben in der Zivilopädie, wenn Ihr zu den Abschnitten Ordnung, Freiheit und Autokratie herunterscrollt.'
WHERE Tag = 'TXT_KEY_SOCIALPOLICY_IDEOLOGY_HEADING3_BODY' AND EXISTS (SELECT * FROM COMMUNITY WHERE Type='COMMUNITY_CORE_BALANCE_TOURISM_CHANGES' AND Value= 1 );

UPDATE Language_de_DE
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