Ce projet à pour but de créer un jeu vidéo en réalité virtuelle de type escape game, sur Unity, implémentant :
- La manipulation directe d’objects;
- Des interaction avec des interfaces utilisateurs;
- Une/des mecaniques de déplacement (exemple : Téléportation)
- Utiliser des mécaniques spécifiques d’un jeu en réalité virtuelle : spacialisation des sons, illusions haptiques, etc…
Vous trouverez un build du jeu pour Windows, ainsi que le code source du dépôt, dans la rubrique Releases.
Le projet a été réalisé par Célestin Captal, Pierre Giraud, Dorian Larouziere, Rodolphe Maury, Gatien Vilain