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Unityで初学者にも理解しやすいレイヤー構造を考えてみた

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HiraiKyo/unity-simple-layered-archtecture

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Unityで初学者にも理解しやすいレイヤー構造を考えてみた

当レポジトリの目的

UnityでUniRx, Zenjectを用いたMVVM, MVPパターンの記事がいろいろあるけど、今はUniRx->R3, Zenject->VContainerに移行している。 R3, VContainerを用いた記事はあまり見当たらなかったので、メモ書き程度で共有。

注意点

既存の個人開発からファイルを引っ張ってきただけなので、このままだと動かない。コードからエッセンスを見つけて

スタック

  • Unity
  • R3
  • VContainer

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Unityで初学者にも理解しやすいレイヤー構造を考えてみた

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