Releases: JackJiang2011/MobileIMSDK
Releases · JackJiang2011/MobileIMSDK
v6.5
【重要说明】
MobileIMSDK v6.5为次要版本,进行了若干优化! 查看详情
【新增重要特性】
- [Android端] 新增了Demo中当APP处于后台时,收到消息时显示系统通知的功能。
【解决的Bug】
- [服务端] 尝试解决极小几率下Android端会误把“自已”踢掉的问题。
【其它优化和提升】
- [服务端] 升级了log4j2等基础库,解决基础库低版中带来的安全漏洞风险;
- [服务端] 服务端SDK和Demo工程已迁移至IDEA;
- [Java端] Java桌面端的TCP和UDP两种协议的SDK和Demo工程已迁移至IDEA;
- [Android端] 提升targetSdkVersion至34(即Android 14);
- [Android端] 解决了Demo中绑定前台服务在Android 14中崩溃等问题;
- [iOS端] 提升最低系统支持版本为iOS 12;
- [iOS端] 优化了JSON解析库中的一处过时API调用。
v6.4
【重要说明】
MobileIMSDK v6.4为次要版本,进行了若干优化! 查看详情
【新增重要特性】
无
【解决的Bug】
- [Uniapp端] 解决了Demo界面右上角的连接状态title无法更新的问题;
- [服务端] 解决桥接模式下与最新rabbitmq库不兼容从而断线重连不成功,导致MQ中消息堆积的问题。
【其它优化和提升】
- [服务端] 解决登陆连接指令中的一处潜在空指针风险;
- [微信小程序端] 优化自带Demo中聊天主界面flex布局下的中部聊天列表高度自适应能力;
- [微信小程序端/H5端] 优化了Demo中的CSS代码;
- [微信小程序端/H5端] 优化了WebSocket的关闭逻辑,确保标准API中的close方法因异步调用带来socket实例被错误重置的问题;
- [H5端] 为Demo增加了消息送达状态图标的显示(包括发送中、发送成功、发送失败3种状态);
- [H5端] 重新设计了Demo的登录界面;
- [服务端] 升级amqp-client库至5.x版;
- [服务端] 解决桥接模式下MQ断线自动恢复时消费者Chennal未主动清理,导致channel越来越多的问题(无消费者与其关联的空channel):
- [Android] 提升targetSdkVersion至33(即Android 13);
- [Android] 升级开发工程使之支持最新Android Studio Giraffe和Gradle 8.1.1。
6.3
6.2
【重要说明】
MobileIMSDK v6.2为次要版本,进行了若干优化! 查看详情
【新增重要特性】
- [服务端]新增两个聊天消息前置处理回调,方便开发者进行内容鉴黄、过滤、修改等运营管理;
- [服务端]新增新增了一个与Web互通情况下的C2C模式回调,用于开发者在互通模式下实现离线消息Push逻辑;
【解决的Bug】
无
【其它优化和提升】
- [Andriod]支持最新的Andriod 12,解决了Demo工程中的Andriod12兼容问题;
- [Andriod]解决了Demo工程在最新Android Studio编译时报方法数超过65535的经典问题;
- [服务端] 升级log4j2至2.17.0,解决Log4j2远程代码执行高危漏洞;
- [服务端] 为ServerEventListener类中的onUserLogout回调增加beKickoutCode参数;
- [服务端] 尝试解决与Web互通情况下,MQProvider中的work方法会因异步消息导致的AlreadCloseException问题;
6.1.2
【重要说明】
MobileIMSDK v6.1.2 为次要版本,进行了若干优化! 查看详情
【新增重要特性】
无
【解决的Bug】
- [Andior/iOS]解决了当网络断线后,重传队列中的包不增加重次数从而一直重传的问题;
- [iOS] 解决了RMMapper库中,因重写父类copyWithZone方法而导致某些工程里的动画效果不生效的问题!
【其它优化和提升】
- [Andiord]Andriod端Demo中补全了完整的proguard混淆配置,否则真有人对Demo进行“realease”时,会运行报错哦;
- [iOS] 上一个版本中的Protocal类中忘记补上“sm”字段,现在补上了;
- [服务端] 服务端Demo同步为最新工程,之前提交的版本未正确合并最新lib等;
- [服务端] 升级log4j2至2.15.0,解决Log4j2远程代码执行高危漏洞;
- [Andiord]Andriod端SDK和Demo工程的targetSdkVersion提升为30;
- [Andriod]Andriod端TCP版协议Netty库加载方式改为gradle加载;
6.1.1
6.1
6.0
【重要说明】
MobileIMSDK v6 为全新版本,新增了对WebSocket协议的优雅支持、多端互踢支持等! 查看详情
【新增重要特性】
- 服务端新增WebSocket协议支持,一套API优雅支持TCP、UDP、WebSocket 3种协议;
- 支持多端互踢功能(可应对复杂的移动端网络变动逻辑对多端互踢算法的影响);
【解决的Bug】
- [Andriod]解决了断线后,fireDisconnectedToServer()方法中的一处空指针隐患;
- [iOS] 修复了TCP版代码中,调用[ClientCoreSDK releaseCore]方法会触发自动登陆逻辑的bug;
- [服务端] 解决了UDP协议下,重连情况下的被踢者已被服务端注销会话后,客户端才发回登陆响应ACK应答,导致服务端错误地向未被踢者发出已登陆者重复登陆响应的问题;
【其它优化和提升】
- [Andriod]废弃了SDK、Demo代码中的所有AsyncTask的使用;
- [Andriod]将所有可使用Lambda表达式的代码全部用Lambda进行了简化。
- [iOS] 解决了XCode12上编译SDK的.a包,打包成胖子.a时报“have the same architectures (arm64) and can't be in the same fat output file”的问题;
- [iOS] Demo中所有使用过时的UIAlertView改为UIAlertController实现;
- [iOS] 解决了iOS端SDK工程中两处因类名重构导致的在XCode12.5.1上编译出错。
- [服务端] 将服务端Demo中的Log4j日志框架升级为最新的Log4j2;
- [服务端] 服务端可控制是否为每条消息生成发送时间戳(可辅助用于客户端的消息排序逻辑等)。
5.0.5
【解决的bug】
- [Andriod端]修复了TCP版中,调用ClientCoreSDK.release()方法会触发自动登陆逻辑的bug。
5.0.4
【解决的bug】
- [服务端]修复了LocalSendHelper.replyDataForUnlogined(..)方法中的一处bug。