Este repositorio contiene funciones gráficas implementadas en Java realizadas con fines educativos, diseñadas para proporcionar una amplia gama de capacidades de graficas por computadora 2D y 3D sin la necesidad de utilizar la librería Graphics. Estas funciones permiten crear y manipular elementos bidimensionales y tridimensionales, así como realizar animaciones.
animaciones creadas con la libreria
- putPixel
- getPixel
- lineaEcuacion
- lineaDDA
- lineaBresenham
- lineaPuntoMedio
- linea
- rectangulo
- circulo1
- circuloPolar
- circuloPuntoMedio
- elipse
- floodFill
- scanLineFill
- curva1
- curvaHumo
- curvaFlor
- curvaSol
- curvaParametrica1
- curvaInfinito
- malla
- triangulo
- cuadrado
- poligono
- rectanguloRelleno
- traslacion
- escalacion
- rotacion
- cuboParalelo
- tetris
- proyectarParalela
- proyectarPerspectiva
- cuboPerspectiva
- cuboPerspectivaFill
- linea3D
- curvaReloj
- cubo
- plano
- setVectorProyeccion
- setVectorRotacion
- setVectorEscalacion
- setVectorTraslacion
- traslacion
- escalacion
- rotacion
- rotacionY3D
- escalacion3D