Настройки проекта в Assets/Resources/Installers/GameSettingsInstaller
В сцене находнятся игрок и несколько врагов. Игроку небходимо дойти из точки А в точку В и обнаружить всех врагов. В тоже время враги, в случайный момент, могут решить напасть на игрока (подойти). Если враг подойдёт к игроку, то игрок проиграл. Если игрок дошёл до точки В, не обнаружив всех врагов, он так же проигрывает. По завершению игры, появляется окно с информацией о прохождении.
Из центра камеры игрока выпускается луч, при столкновении с врагом заполняет шкалу обнаружения на нём. Для полного обнаружения на врага необходимо смотреть 3 секунды. Когда врага обнаружили, он разворачивается и обижено уходит.
- Победа / Поражение
- Список врагов и статус обнаружен / не обнаружен
Убедитесь, что версия Unity, которую вы используете, соответствует версии проекта. Это можно проверить в Unity Hub или посмотреть в файле ProjectSettings/ProjectVersion.txt.
- Архитектура: разделение данных и логики, использование патернов, DI
- Структура проекта: организация сцен, папок, UI, префабов и т.д
- Работа с git