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Linguagem do espaço de estados
Matheus Muriel edited this page Jun 20, 2019
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O mapa do jogo é dividido em uma grade e cada elemento dessa grade tem um código.
Começando pelo lado inferior esquerdo cada coluna é representada por uma letra em ordem alfabética, e as linhas por um numero em sequencia. Sendo assim A1, A2, B1, B2, ... ,ZZ99...
Os elementos que são paredes tem código mas não são representados no espaço de estados.
Um estado é representado por: EA = <CÓDIGO DA LOCALIZAÇÃO ATUAL>. EA = Estado Atual
Ex:
- EA = G15
- EA = S14
- EA = ZB5
- EA = T65
Uma transição é representada por: T = (< EA >, <DIREÇAO>). T = Transição
Ex:
- T = (B34,DIREITA)
- T = (C53,CIMA)
- T = (Z16,ESQUERDA)
- T = (F4,BAIXO)
O estado atual do jogo é representado pelo seu estado EA.
Os estados futuros são representados pela sua transição T.