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Timi007 authored Dec 23, 2024
1 parent 2905fe1 commit d239779
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Showing 7 changed files with 46 additions and 50 deletions.
10 changes: 5 additions & 5 deletions addons/armory/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -11,7 +11,7 @@
</Key>
<Key ID="STR_mts_Armory_button_createEquipmentCategory_tooltip">
<Original>Create new equipment category</Original>
<German>Neue Ausrüstungkategorie erstellen</German>
<German>Neue Ausrüstungskategorie erstellen</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_Armory_button_toggleSettings_tooltip">
<Original>Show/hide settings</Original>
Expand Down Expand Up @@ -46,8 +46,8 @@
<German>Erstellen</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_Armory_checkbox_initializeEquipmentCategory_tooltip">
<Original>If possible, adds interaction menu for the newly created equipment.\n(Depending on whether an object was passed to the openArmoy function)</Original>
<German>Wenn möglich, fügt ein Interaktionsmenü für die neu erstellte Ausrüstungskategorie hinzu.\n(Abhängig davon, ob ein Objekt an die Funktion openArmoy übergeben wurde)</German>
<Original>If possible, adds interaction menu for the newly created equipment.\n(Depending on whether an object was passed to the openArmory function)</Original>
<German>Wenn möglich, fügt ein Interaktionsmenü für die neu erstellte Ausrüstungskategorie hinzu.\n(Abhängig davon, ob ein Objekt an die Funktion openArmory übergeben wurde)</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_Armory_error_equipmentCategoryCreation">
<Original>Equipment category '%1' couldn't be created!</Original>
Expand Down Expand Up @@ -96,7 +96,7 @@
</Key>
<Key ID="STR_mts_Armory_openUIActionMenu_ace_interaction">
<Original>ACE Interaction</Original>
<German>ACE Interaktionsmenü</German>
<German>ACE-Interaktionsmenü</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_Armory_openUIActionMenu_scroll_menu">
<Original>Scroll menu (Vanilla)</Original>
Expand All @@ -107,7 +107,7 @@
<German>DEBUG: Erlaube Spieler Datenbankverbindung</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_Armory_allowPlayerDBConnection_tooltip">
<Original>DEBUG: Allow the player to connect to the armory database. The mod ExtDB3 and a proper configurationen is needed!</Original>
<Original>DEBUG: Allow the player to connect to the armory database. The mod ExtDB3 and a proper configuration is needed!</Original>
<German>DEBUG: Erlaube dem Spieler, sich mit der Ausrüstungsdatenbank zu verbinden. Die Mod ExtDB3 und die entsprechende Konfigurationen wird benötigt!</German>
</Key>
</Container>
Expand Down
2 changes: 1 addition & 1 deletion addons/common/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -11,7 +11,7 @@
<German>Ein oder mehrere Argumente sind falsch!</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_common_chatCommands_teleportError">
<Original>Can't teleport!</Original>
<Original>Cannot teleport!</Original>
<German>Teleport nicht möglich!</German>
</Key>
</Container>
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions addons/cords/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -15,7 +15,7 @@
</Key>
<Key ID="STR_mts_cords_cords_tooltip">
<Original>Adds Cords to ACE interactions menu.</Original>
<German>Fügt Litzen zu dem ACE Interaktionmenu hinzu.</German>
<German>Fügt Litzen zu dem ACE-Interaktionsmenü hinzu.</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_cords_inf">
<Original>Infantry</Original>
Expand All @@ -39,7 +39,7 @@
</Key>
<Key ID="STR_mts_cords_playerIDs_tooltip">
<Original>List of player IDs who are allowed to use the major rank. Format: ["01234","56789"] (No Spaces between commas!)</Original>
<German>Liste von Spieler IDs, die zugelassen sind, den Major Dienstgrad zu tragen. Format: ["012345","56789"] (Keine Leerzeichen zwischen Kommata!)</German>
<German>Liste von Spieler IDs, die zugelassen sind, den Dienstgrad Major zu tragen. Format: ["012345","56789"] (Keine Leerzeichen zwischen Kommata!)</German>
</Key>
</Package>
</Project>
8 changes: 4 additions & 4 deletions addons/cutter/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -18,7 +18,7 @@
</Key>
<Key ID="STR_mts_cutter_grasscutter_tooltip">
<Original>Adds the grass cutter to ACE interaction menu.</Original>
<German>Fügt den Grasschneider zu dem ACE Interaktionmenu hinzu.</German>
<German>Fügt den Grasschneider zu dem ACE-Interaktionsmenü hinzu.</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_cutter_grasscutter_removeGrass">
<Original>Remove grass</Original>
Expand Down Expand Up @@ -46,7 +46,7 @@
</Key>
<Key ID="STR_mts_cutter_grasscutter_duration_tooltip">
<Original>Time it takes in seconds to remove grass.</Original>
<German>Zeit in Sekunden, um Gras zu enfernen.</German>
<German>Zeit in Sekunden, die es braucht, um Gras zu entfernen.</German>
</Key>
</Container>
<Container name="Bushcutter">
Expand All @@ -60,7 +60,7 @@
</Key>
<Key ID="STR_mts_cutter_bushcutter_tooltip">
<Original>Adds the bush cutter to ACE interaction menu.</Original>
<German>Fügt die Buschschere zu dem ACE Interaktionmenu hinzu.</German>
<German>Fügt die Buschschere zu dem ACE-Interaktionsmenü hinzu.</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_cutter_bushcutter_removeBush">
<Original>Remove bush</Original>
Expand All @@ -72,7 +72,7 @@
</Key>
<Key ID="STR_mts_cutter_bushcutter_duration_tooltip">
<Original>Time it takes in seconds to remove a bush.</Original>
<German>Zeit in Sekunden, um einen Busch zu enfernen.</German>
<German>Zeit in Sekunden, die es braucht, um einen Busch zu entfernen.</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_cutter_bushcutter_requireItem">
<Original>Require item</Original>
Expand Down
4 changes: 2 additions & 2 deletions addons/drill/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -26,8 +26,8 @@
<German>Zeige Formaldienst Haltungsindikator</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_drill_showUI_tooltip">
<Original>Show drill stance indicator in bottom right corner.</Original>
<German>Zeigt die Haltung für den Formaldienst unten rechts.</German>
<Original>Show the current drill stance in bottom right corner.</Original>
<German>Zeigt die aktuelle Haltung für den Formaldienst unten rechts.</German>
</Key>
</Package>
</Project>
2 changes: 1 addition & 1 deletion addons/engineer/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -24,7 +24,7 @@
</Key>
<Key ID="STR_mts_engineer_mineClearingTooltip">
<Original>Adds actions to clear mines using the plow of the the vehicle.</Original>
<German>Fügt Aktionen hinzu, um Minen zu räumen.</German>
<German>Fügt Aktionen hinzu, um Minen mit der Räumschaufel zu räumen.</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_engineer_startMineClearing">
<Original>Start mine clearing</Original>
Expand Down
66 changes: 31 additions & 35 deletions addons/zeus/stringtable.xml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -8,10 +8,6 @@
</Key>
</Container>
<Container name="CBA_Keybinding">
<Key ID="STR_mts_zeus_cba_keybinding_categoryName">
<Original>Metis Zeus</Original>
<German>Metis Zeus</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_cba_keybinding_AIStanceUp">
<Original>Switch unit's stance to standing</Original>
<German>Haltung der Einheit auf aufrecht umschalten</German>
Expand All @@ -25,20 +21,20 @@
<German>Haltung der Einheit auf liegend umschalten</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_cba_keybinding_AIBehaviourCareless">
<Original>Switch group's behaviour to careless</Original>
<German>Verhalten der Gruppe auf achtlos umschalten</German>
<Original>Switch group's behavior to careless</Original>
<German>Verhalten der Gruppe auf Achtlos umschalten</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_cba_keybinding_AIBehaviourCombat">
<Original>Switch group's behaviour to combat</Original>
<German>Verhalten der Gruppe auf angriff umschalten</German>
<Original>Switch group's behavior to combat</Original>
<German>Verhalten der Gruppe auf Angriff umschalten</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_cba_keybinding_AICombatModeBlue">
<Original>Switch group's combat mode to never fire</Original>
<German>Feuereröffnung der Gruppe auf feuerverbot umschalten</German>
<German>Feuereröffnung der Gruppe auf Feuerverbot umschalten</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_cba_keybinding_AICombatModeYellow">
<Original>Switch group's combat mode to fire at will</Original>
<German>Feuereröffnung der Gruppe auf feuerfrei umschalten</German>
<German>Feuereröffnung der Gruppe auf Feuerfrei umschalten</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_cba_keybinding_disableAIPathBehaviourPath">
<Original>Disable unit's movement</Original>
Expand Down Expand Up @@ -67,16 +63,16 @@
<German>Artillerieschlag (Position)</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_artillery_firemission_he">
<Original>Artillery strike (Firemission for HE)</Original>
<German>Artillerieschlag (Feuerbefehl für HE)</German>
<Original>Artillery strike (fire mission for HE)</Original>
<German>Artillerieschlag (Feuerkommando für HE)</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_artillery_firemission_smoke">
<Original>Artillery strike (Firemission for SMOKE)</Original>
<German>Artillerieschlag (Feuerbefehl für SMOKE)</German>
<Original>Artillery strike (fire mission for SMOKE)</Original>
<German>Artillerieschlag (Feuerkommando für NEBEL)</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_artillery_firemission_illum">
<Original>Artillery strike (Firemission for ILLUM)</Original>
<German>Artillerieschlag (Feuerbefehl für ILLUM)</German>
<Original>Artillery strike (fire mission for ILLUM)</Original>
<German>Artillerieschlag (Feuerkommando für ILLUM)</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_artillery_ammoType">
<Original>Ammo type</Original>
Expand Down Expand Up @@ -139,19 +135,19 @@
<German>Aufschlag</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_artillery_airburst_low">
<Original>Low ignition altidude (15m)</Original>
<German>Niedrige Zündhöhe (15m)</German>
<Original>Low ignition altitude (15 m)</Original>
<German>Niedrige Zündhöhe (15 m)</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_artillery_airburst_med">
<Original>Medium ignition altidude (20m)</Original>
<German>Mittlere Zündhöhe (20m)</German>
<Original>Medium ignition altitude (20 m)</Original>
<German>Mittlere Zündhöhe (20 m)</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_artillery_airburst_high">
<Original>High ignition altidude (30m)</Original>
<German>Hohe Zündhöhe (30m)</German>
<Original>High ignition altitude (30 m)</Original>
<German>Hohe Zündhöhe (30 m)</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_artillery_areaLenght">
<Original>Target lenght [m]</Original>
<Original>Target length [m]</Original>
<German>Zielbreite [m]</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_artillery_areaWidth">
Expand Down Expand Up @@ -179,7 +175,7 @@
<German>Die Verzögerung oder die Zündhöhe haben ungültige Werte!</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_artillery_errorAmount">
<Original>The total amount of shells can't be less than 0!</Original>
<Original>The total amount of shells cannot be less than 0!</Original>
<German>Die Gesamtanzahl der Geschosse kann nicht kleiner als 0 sein!</German>
</Key>
</Container>
Expand Down Expand Up @@ -216,7 +212,7 @@
<Container name="misc">
<Key ID="STR_mts_zeus_measureDistance">
<Original>Measure distance</Original>
<German>Entfernungsmessung</German>
<German>Entfernung messen</German>
</Key>
</Container>
<Container name="AI">
Expand Down Expand Up @@ -250,11 +246,11 @@
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_AI_revealedInfo">
<Original>Target revealed to AI unit</Original>
<German>Zieleinheit wurde der KI Einheit aufgedeckt</German>
<German>Zieleinheit wurde der KI-Einheit aufgedeckt</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_AI_forgotInfo">
<Original>AI unit's knowledge about the target was resetted</Original>
<German>Wissen der KI Einheit über die Zieleinheit wurde zurückgesetzt</German>
<Original>AI unit's knowledge about the target was reset</Original>
<German>Wissen der KI-Einheit über die Zieleinheit wurde zurückgesetzt</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_AI_addedInfo">
<Original>Read information</Original>
Expand All @@ -266,7 +262,7 @@
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_AI_knownByUnit">
<Original>Target known by AI unit</Original>
<German>Zieleinheit der KI Einheit bekannt</German>
<German>Zieleinheit der KI-Einheit bekannt</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_AI_true">
<Original>Yes</Original>
Expand All @@ -293,20 +289,20 @@
<German>Bewegung und Zielsuche der Einheit deaktiviert</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_AI_behaviour_careless">
<Original>Groups's behaviour set to careless</Original>
<German>Verhalten der Gruppe auf achtlos geschalten</German>
<Original>Groups's behavior set to careless</Original>
<German>Verhalten der Gruppe auf Achtlos gesetzt</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_AI_behaviour_combat">
<Original>Groups's behaviour set to combat</Original>
<German>Verhalten der Gruppe auf angriff geschalten</German>
<Original>Groups's behavior set to combat</Original>
<German>Verhalten der Gruppe auf Angriff gesetzt</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_AI_combatMode_blue">
<Original>Group's combat mode set to never fire</Original>
<German>Feuereröffnung der Gruppe auf feuerverbot geschaltet</German>
<German>Feuereröffnung der Gruppe auf Feuerverbot gesetzt</German>
</Key>
<Key ID="STR_mts_zeus_AI_combatMode_yellow">
<Original>Group's combat mode set to fire at will</Original>
<German>Feuereröffnung der Gruppe auf feuerfrei geschaltet</German>
<German>Feuereröffnung der Gruppe auf Feuerfrei gesetzt</German>
</Key>
</Container>
<Container name="suicideDrone">
Expand Down

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