Skip to content
Misaka Mikoto edited this page Dec 15, 2017 · 1 revision

目录

  1. 整体架构
  2. 领域描述
  3. 核心流程
  4. 领域建模
    1. 游戏实体建模
    2. 游戏规则建模
  5. 详细设计
Clone this wiki locally