1.5.1
A changelog written in English will be available later on Modrinth.
注意!
对旧版权限 (xiamomc.morph.xxx) 的支持已结束,请迁移到新的权限节点 (feathermmorph.xxx) !
一些额外的 “最后一分钟” 修复
/morphplayer
指令无法使用/morph
指令不接受包含大写字母的ID(像是player:Notch
)- Towny集成的
/toggle-town-morph-flight
指令消失 - Towny集成中可能的一处关于飞行禁用的错误
- 玩家仍然可以通过破坏 拥有嘎枝 的嘎枝之心来获得嘎枝的伪装
新功能
- 初步支持在变形时指定伪装属性(变体)
- 目前暂不支持通过客户端模组指定。
- 指令用法为:
/morph <id> <properties>
- 例如,要变成带手臂的盔甲架实体:
/morph minecraft:armor_stand [armor_stand_show_arms=true]
- 例如,要变成带手臂的盔甲架实体:
- 允许设置禁用伪装功能的世界
- 配置项位于
config.yml > world_option > disabled_worlds
- 配置项位于
- 现在灾厄村民会尝试远离伪装成嘎枝的玩家
- 添加了嘎枝的两种动作表现
- 分别为注视(让眼睛发光)和熄灭(眼睛停止发光)
- 添加了一个新的placeholder
feathermorph_state_provider_is?<provider>
,用于确定玩家所使用的伪装的类别- 例如,想确定一个玩家是否使用了生物伪装则为
feathermorph_state_provider_is?minecraft
- 同理,玩家伪装则是
feathermorph_state_provider_is?player
- 例如,想确定一个玩家是否使用了生物伪装则为
- 添加了一个新的placeholder
feathermorph_state_id_is?<id>
,用于确定玩家是否正在使用特定的伪装- 例如:
feathermorph_state_id_is?player:Notch
- 例如:
- 凋零骷髅伪装现在可以免疫凋零效果
Bug修复
- 客户端会话在玩家断开连接后没有被正确清理
- Placeholder扩展在使用
/papi reload
后不再可用 - 将离线玩家添加到一个Towny城镇时,相关集成会尝试更新其飞行技能的禁用状态
- 插件不会下载与当前Minecraft版本对应的语言文件
其他
- FeatherMorph现已正式成为一个纯粹的Paper插件
- 对旧版权限 (
xiamomc.morph.xxx
) 的支持已结束,请迁移到新的权限节点 (feathermmorph.xxx
) ! - 调整插件与客户端集成的交流方式
- 调整了Placeholder扩展的行为
- 现在在玩家未伪装和参数不正确时会返回更具体的字符串
- 调整了生物AI修改的实现
- 玩家伪装不再会设定CustomName属性
- 我们现在使用Brigadier注册指令!