forked from Tencent/Hippy
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
Merge remote-tracking branch 'upstream/main' into 3.0_doc
- Loading branch information
Showing
102 changed files
with
1,885 additions
and
19,826 deletions.
There are no files selected for viewing
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1,22 +1,50 @@ | ||
# Hippy iOS 3.x SDK升级指引 | ||
|
||
> 这篇教程,主要介绍Hippy iOS SDK 从2.x升级3.x版本如何进行适配以及2.x和3.x在使用上的一些差异化。 | ||
> 这篇教程,主要介绍Hippy iOS SDK 从2.x升级3.x版本如何进行适配以及2.x和3.x在使用上的一些差异。 | ||
</br> | ||
--- | ||
|
||
## 兼容性说明 | ||
|
||
从设计上,`Hippy3.0`尽可能保持了与`Hippy2.0`的兼容性。大部分`Hippy2.0`的自定义组件和自定义模块均可无需任何修改,兼容`Hippy3.0`。 | ||
|
||
同时在SDK接入API方面,`Hippy3.0`也尽可能保持了一致。因此,如果您未曾在业务中深度扩展`Hippy内置组件`或模块,升级SDK的过程将非常简单,一般情况下仅会遇到少许编译问题,甚至无需修改任何代码。 | ||
同时在SDK的接入API方面,`Hippy3.0`也与`2.17`保持了一致。因此,如果您未曾在业务中深度扩展`Hippy内置组件`或模块,升级SDK的过程将非常简单,一般情况下仅会遇到少许编译问题,甚至无需修改任何代码。 | ||
|
||
然而由于3.0的架构改进和一致性优化等原因,部分内在实现会不可避免的发生变化。如果您在业务中存在较多深度定制的自定义组件,如对ListView组件、Image组件进行了深度扩展,那将可能会遇到一些编译问题,本文将做详细说明。 | ||
|
||
改动较大的组件/模块的说明如下: | ||
## 升级操作步骤 | ||
|
||
1. 安装必要工具 | ||
|
||
由于3.0的hippy podspec中使用到了CMake构建工具,因此除了必要的`Xcode`和`Cocoapods`外,您还需安装`CMake`。 详细安装方法可参考:[Hippy iOS 3.x SDK集成指引](development/ios-3.0-integration-guidelines.md)。 | ||
|
||
2. 升级依赖的Hippy iOS SDK版本 | ||
|
||
如果您使用的是Cocoapods集成,那么仅需将Podfile中指定的Hippy版本升级至3.x即可(可访问 [版本发布地址](https://github.com/Tencent/Hippy/releases) 查询更多版本信息)。 | ||
|
||
3. 编译 & 运行。 | ||
|
||
确保已经完成前端包的更新后,重新编译运行即可完成SDK的升级。请注意,Hippy3.0的前端包与2.0并不兼容,在Hippy3.x SDK中运行2.0的包将出现错误提示。 | ||
|
||
如在编译阶段遇到问题,请参考如下说明进行适当的修改。 | ||
|
||
## 改动较大的组件及模块说明 | ||
|
||
1. 删除了`HippyVirtualNode`、`HippyVirtualList`、`HippyVirtualCell`等相关类和API: | ||
|
||
`HippyVirtualNode`在2.0中作为列表等组件的虚拟对象和数据源,其作用与`HippyShadowView`存在重复,因此`Hippy3.0`删除了这一冗余虚拟对象。 | ||
如果您在扩展组件中使用到了这些类,请将其替换为对应的 `ShadowView`。 | ||
|
||
2. 基于UICollectionView实现的ListView组件: | ||
|
||
为支持横滑(`horizontal: true`)相关特性,ListView的渲染实现从2.0中的`UITableView`切换为了3.0中的`UICollectionView`。相应的,列表中Cell的基类也由`UITableViewCell`变更为了`UICollectionViewCell`。 | ||
如果您有强依赖ListView实现细节的组件扩展逻辑,那么将需做一些适当的修改。 | ||
|
||
1. 删除了`HippyVirtualNode`、`HippyVirtualList`、`HippyVirtualCell`等相关类和API:`HippyVirtualNode`在2.0中作为列表等组件的虚拟对象和数据源,其作用与`HippyShadowView`存在重复,因此`Hippy3.0`删除了这一冗余虚拟对象。 | ||
3. Image组件source属性调用约定变更: | ||
|
||
2. ListView组件:为支持横滑(`horizontal: true`)相关特性,ListView的渲染实现从`UITableView`切换为了`UICollectionView`。相应的,列表中Cell的基类也由`UITableViewCell`变更为了`UICollectionViewCell`。 | ||
由于3.0中关于image source的调用约定发生了变化(从 `NSArray` 类型的 `source` 调整为了 `NSString` 类型的 `src`),因此,如自定义了Image组件,请注意在对应的ViewManager中补充实现 `src` 属性,否则图片可能无法正常显示。 | ||
|
||
3. Image组件source属性:由于3.0中关于image source的调用约定发生了变化(从 `NSArray` 类型的 `source` 调整为了 `NSString` 类型的 `src`),因此,如自定义了Image组件,请注意在对应的ViewManager中补充实现 `src` 属性,否则图片可能无法正常显示。 | ||
4. 删除Image组件的内置图片缓存: | ||
|
||
4. Image组件内置图片缓存:删除了2.0中内置的背景图片缓存管理类,即`HippyBackgroundImageCacheManager`,图片缓存逻辑交由业务方自行定制。 | ||
3.0中删除了2.0内置的背景图片缓存管理类,即`HippyBackgroundImageCacheManager`,图片缓存逻辑交由业务方自行定制。如果您有缓存图片的需求,请通过自定义ImageLoader来实现。 |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Oops, something went wrong.