Progetto per la scuola 42 Firenze Luiss, in progress ma quasi completato. Disegnare proiezione isometrica di alcune mappe. Concetti appresi e obiettivi di apprendimento:
- Lavorare con gestione ed elaborazione dei File, anche grazie al programma scritto in precedenza.
- Applicare concetti di algebra lineare alla programmazione, approfondire lo studio della stessa a partire da questo progetto.
- Primi passi nel mondo della programmazione 2D e 3D, approfondimento dei "drawing algorithms".
- Iniziare a lavorare con una libreria e accorgersi dell'aumento di complessità nella gestione di progetti con librerie esterne.
- Gestire e aggiungere feature ad un progetto che comincia ad essere più strutturato e complesso che in precedenza.