사용한 라이브러리 보기
KakaoSDK
: 카카오 소셜로그인을 API를 사용할 수 있는 라이브러리
→ 카카오 소셜로그인을 통해 얻은 토큰으로 유저 구분을 쉽게 하기 위해 사용
Lottie
: 최소한의 코드로 벡터 기반 애니메이션과 Art를 실시간으로 렌더링하는 라이브러리
→ Lottie 파일을 프로젝트 내에서 쉽게 사용하기 위해 사용
snapkit
: autolayout을 코드로 쉽고 편리하게 구현할 수 있도록 도와주는 라이브러리
→ 작성해야 하는 코드의 길이를 줄이고, 가독성을 높여 주기 위해 사용
then
: 클로저를 사용하여 직관적이고, 깔끔하게 인스턴스를 생성할 수 있도록 도와주는 라이브러리
→ 인스턴스 생성 후, 속성 설정을 쉽게 하기 위해 사용
Moya
: URLSession을 추상화한 Alamofire를 다시 추상화해서, Network Layer를 템플릿화하여 재사용성을 높이고, 개발자는 request와 response에만 신경 쓰도록 도와주는 라이브러리
→ 모듈화된 통신 코드로, 서버 통신을 깔끔하고 편리하게 하기 위해 사용
코딩 컨벤션 보기
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Default
- 기본적으로 Swift Style Guide를 따릅니다.
- ex) lowCamelCase 따르기
- 기본적으로 Swift Style Guide를 따릅니다.
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Naming
- 약어 사용을 지양합니다.
- ex) MainTableViewCell, SettingCollectionViewCell
- 기본 함수의 네이밍은 set_의 형태를 작성합니다.
- ex) setLayout, setData
- Action 함수의 네이밍은 ‘주어+동사+목적어’ 형태를 사용합니다.
- ex) backButtonDidTap
- 약어 사용을 지양합니다.
-
MARK
- Snippet을 사용해 공통적인 MARK 주석을 작성하고, MARK 구문 다음 한 줄 띄어쓰기 공백을 추가합니다.
class ViewController: UIViewController {
// MARK: - Property
// MARK: - UI Property
// MARK: - Life Cycle
// MARK: - @objc
// MARK: - Custom Method
}
// MARK: - UITableView Delegate
-
Extension
- 필요할 경우, 코드 하단에 작성합니다.
-
ETC
- 강제 언래핑을 지양합니다.
깃 플로우 보기
개인 로컬 저장소와 공개된 자신의 원격 저장소(중앙 원격 저장소를 fork
한 것), 두 개의 저장소로 협업을 진행합니다.
모든 코드 기여자가 중앙 저장소에 푸시하는 것이 아니라, 각자 자신의 원격 저장소에 푸시하고, 이 내용을 중앙 원격 저장소에 Pull Request 합니다.
Pull Request는 기능
별로 올리며, 나머지 팀원의 한 명 이상의 승인
과 코드리뷰
를 해야 머지가 가능합니다.
폴더링 보기
- 🗂️ Resources
- DesignSystem : Button, TextField 등의 UI Component를 관리하는 디자인 시스템
- Extension : 기존의 클래스, 구조체, 열거형 타입에 새로운 기능 추가
- Constant : Asset, Font, ViewController 등을 상수화
- Support : Info.pilst, App Delegate, Scene Delegate와 같은 프로젝트 기본 파일
- Color : 프로젝트에서 사용한 Color Asset
- Font : 프로젝트에서 사용한 폰트 파일
- Asset : 프로젝트에서 사용한 Image Asset
- Storyboard : LaunchScreen
- 🗂️ Sources
- Network
- Base : 네트워크 Base 파일
- API : 네트워크 API 파일
- Service : 네트워크 Service 파일
- DataModel : Request, response 데이터 모델
- Screen
- MVC 폴더 구조를 사용합니다.