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Merge pull request #11 from Ribesg/translation-french
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This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,163 @@ | ||
# Translators: Please only translate text. Don't change the prefix, colours or formatting. | ||
# Translators should also supply aliases that match translated versions of the commands | ||
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# Minecraft colours may be used in this file for some messages | ||
# You may use an and-code for these - that is, colour codes beginning with the ampersand "&" | ||
# Any tokens "%s" are required and will be replaced by the plugin with context-sensitive information - do not remove these | ||
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### GENERAL MESSAGES ### | ||
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# This is put on the start of some messages | ||
# Please put a default colour at the end, it's all too easy to forget colours in messages | ||
message_prefix = &d[&6ArchBlock&d]&f | ||
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command_no_permission = &cVous n'avez pas la permission d'utiliser cette commande. | ||
ownership_blocks_changed = &9Le propriétaire de &c%s&9 blocs a été changé. | ||
player_only = Cette commande ne peut être utilisée que par un joueur. | ||
player_or_console_only = Cette commande ne peut être utilisée que par un joueur ou la console. | ||
task_already_running = &cIl y a déjà une tâche en cours. Veuillez attendre qu'elle finisse. | ||
unable_to_update_block_owner = Impossible de réattribuer le bloc %s(%s, %s, %s): %s | ||
unknown_player = &cJoueur inconnu : &b%s | ||
unknown_world = &cMonde inconnu : &b%s | ||
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### COMMAND ALIASES ### | ||
# Command aliases may be split with a semicolon ";" | ||
# You can leave any of these commented out if you don't want to use them | ||
# Translators should provide localized command names as aliases | ||
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alias_disown = dp;disownp; | ||
alias_disownworld = dw | ||
alias_friend = fr;f;ami;a | ||
alias_friends = fs;amis;as | ||
alias_setowner = so | ||
alias_transferblocks = tb;transfer;transferb | ||
alias_transferplayer = transferp | ||
alias_unfriend = ufr;uf;nonami;na | ||
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### MAIN PLUGIN MESSAGES ### | ||
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plugin_disabled_config = Le plugin est désactivé dans la configuration. Modifiez-là ou il ne fera rien ! | ||
plugin_loaded_players = Chargé ! %s joueurs trouvés. | ||
plugin_migration_no_watchblock = La migration est activée, mais impossible de trouver WatchBlock ! | ||
plugin_migration_failed = La migration semble avoir échoué - veuillez vérifier qu'il n'y a pas d'erreur ! | ||
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plugin_config_updated = Configuration mise à jour vers la version %s | ||
plugin_config_unknown_version = La version "%s" est inconnue, veuillez vous assurer que le fichier config.yml est correct. | ||
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### EVENT MESSAGES ### | ||
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# Player interaction event (left-/right-click a block) | ||
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event_interact_denied = &cVous ne pouvez interragir avec aucun &b%s&c attribué à &b%s&c. | ||
event_interact_sword_not_owned = &bCe bloc n'appartient à personne. | ||
event_interact_sword_owned_by = &bCe bloc appartient à &3%s&b. | ||
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# Player bucket empty event | ||
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||
event_bucket_denied = &cVous ne pouvez pas vider un seau sur un bloc appartenant à &b%s&c. | ||
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# Block place event | ||
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event_block_place_denied = &cVous ne pouvez pas placer de bloc contre bloc appartenant à &b%s&c. | ||
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# Block break event | ||
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event_block_break_denied = &cVous ne pouvez pas casser un bloc appartenant à &b%s&c. | ||
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### COMMANDS ### | ||
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# Disown command | ||
disown_command_disowning_blocks = &9Désattribution des blocs de &c%s&9. Veuillez patienter. | ||
disown_command_usage = &9Utilisation : &b/&3%s &2<joueur> | ||
disown_thread_complete = &c%s blocs&9 ont été désattribués. | ||
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||
# Disown world command | ||
disownworld_command_disowning_blocks = &9Désattribution des blocs pour le monde &c%s&9. Veuillez patienter. | ||
disownworld_command_usage = &9Utilisation : &b/&3%s &2<monde> | ||
disownworld_thread_complete = &c%s blocs&9 ont été désattribués. | ||
|
||
# Friend command | ||
friend_command_console_already_friends = &b%s&c est déjà l'ami de &b%s | ||
friend_command_console_now_friends = &b%s&a est maintenant l'ami de &b%s | ||
friend_command_console_usage = &9Utilisation : &b/&3%s &2<joueur> <ami> | ||
|
||
friend_command_already_friends = &cVous êtes déjà l'ami de &b%s | ||
friend_command_now_friends = &aVous êtes maintenant l'ami de &b%s | ||
friend_command_usage = &9Utilisation : &b/&3%s &2<joueur> | ||
|
||
# Friends (listing) command | ||
|
||
friends_command_console_usage = &9Utilisation : &b/&3%s &2<joueur> | ||
|
||
# The following three entries are used to lay out the friends list as displayed to the user. For example, if we | ||
# set list_header to "== &d[&6F&d]&f ==", list_row to "&6> %s" and list_separator to " &3| &b", our list will look | ||
# something like this: | ||
# | ||
# == &d[&6F&d]&f == | ||
# &6> <player> &3| &b<player> &3| &b<player> | ||
# &6> <player> &3| &b<player> &3| &b<player> | ||
# &6> <player> &3| &b<player> &3| &b<player> | ||
# | ||
# For the most parts, translators won't need to touch this, aside from translating "Friends" | ||
|
||
friends_command_list_header = == &d[&6Amis&d]&f == | ||
friends_command_list_row = &b%s | ||
friends_command_list_separator = &3, &b | ||
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friends_command_no_friends = &cAucun ami trouvé :( | ||
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# Setowner command | ||
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setowner_command_changing_ownership = &9Réattribution des blocs de &c%s&9. Veuillez patienter. | ||
setowner_command_make_worldedit_selection = &cVeuillez faire une sélection WorldEdit valide. | ||
setowner_command_usage = &9Utilisation : &b/&3%s &2<joueur> | ||
setowner_command_usage_exclamation_point = &9Utilisez le point d'excalamation &b"!"&9 au lieu du nom de joueur pour \ | ||
désattribuer les blocs sélectionnés. | ||
|
||
# Transferblocks command | ||
|
||
transferblocks_command_transferring_blocks = &9Transfère de vos blocs à &c%s&9. Veuillez patienter. | ||
transferblocks_command_usage = &9Utilisation : &b/&3%s &2<joueur> | ||
transferblocks_thread_complete = &c%s blocs&9 ont été réattribués. | ||
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# Transferplayer command | ||
|
||
transferplayer_command_usage = &9Utilisation : &b/&3%s &2<joueur> <cible> | ||
transferplayer_command_transferring_blocks = &9Transfère des blocs de &c%s&9 à &c%s&9. Veuillez patienter. | ||
|
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# Unfriend command | ||
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||
unfriend_command_console_usage = &9Utilisation : &b/&3%s &2<joueur> <ami> | ||
unfriend_command_console_not_friends = &b%s&c n'est pas l'ami de &b%s | ||
unfriend_command_console_no_longer_friends = &b%s&a n'est plus l'ami de &b%s | ||
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unfriend_command_usage = &9Utilisation : &b/&3%s &2<joueur> | ||
unfriend_command_not_friends = &cVous n'êtes pas l'ami de &b%s | ||
unfriend_command_no_longer_friends = &aVous n'êtes plus l'ami de &b%s | ||
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### IMPORTERS ### | ||
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import_logging_prefix = IMPORT | %s | ||
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# WatchBlock importer | ||
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watchblock_import_chunks_done = Chunks importés : %s/%s | ||
watchblock_import_converting_friendships = Conversion des liens d'amitié.. | ||
watchblock_import_complete = Importation terminée ! | ||
watchblock_import_created_friendship = Lien d'amitié créé : %s -> %s | ||
watchblock_import_disabling_watchblock = Désactivation de WatchBlock. Veuillez le supprimer avant de redémarrer, \ | ||
ou vous aurez des problèmes ! | ||
watchblock_import_fetched_uuid = UUID récupéré pour le joueur : %s | ||
watchblock_import_found_worlds = Mondes trouvés (%s) : %s | ||
watchblock_import_friendships_converted = Liens d'amitié convertis. | ||
watchblock_import_importing_chunks = Importation de %s chunks. Veuillez patienter. | ||
watchblock_import_loading_blocks_for_world = Chargement des blocs pour le monde : %s | ||
watchblock_import_looking_for_worlds = Recherche de mondes à importer... | ||
watchblock_import_not_all_worlds_converted = Tous les mondes n'ont pas été importés, vérifiez s'il y a eu des erreurs ! | ||
watchblock_import_setting_up_thread = Démarrage du thread : %s | ||
watchblock_import_starting = Début de l'importation depuis WatchBlock... | ||
watchblock_import_thread_completed = Thread terminé : %s | ||
watchblock_import_unable_to_fetch_uuid = Impossible de trouver un UUID pour le joueur : %s | ||
watchblock_import_unable_to_find_data_files = Impossible de trouver les données ! | ||
watchblock_import_unable_to_get_chunk_for_file = Impossible de trouver le chunk pour le fichier : %s | ||
watchblock_import_world_imported = Monde importé : %s |