Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

new files added #34

Open
wants to merge 1 commit into
base: main
Choose a base branch
from
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
1 change: 1 addition & 0 deletions graphic_arts
Submodule graphic_arts added at 53c35a
81 changes: 51 additions & 30 deletions main.py
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,44 +1,57 @@
from random import randint
from graphic_arts.start_game_banner import run_screensaver


def attack(char_name, char_class):
def attack(char_name: str,
char_class: str) -> str:
if char_class == 'warrior':
return (f'{char_name} нанёс урон противнику равный {5 + randint(3, 5)}')
return (f'{char_name} нанёс противнику урон, равный '
f'{5 + randint(3, 5)}')
if char_class == 'mage':
return (f'{char_name} нанёс урон противнику равный {5 + randint(5, 10)}')
return (f'{char_name} нанёс противнику урон, равный '
f'{5 + randint(5, 10)}')
if char_class == 'healer':
return (f'{char_name} нанёс урон противнику равный {5 + randint(-3, -1)}')
def defence(char_name, char_class):
return (f'{char_name} нанёс противнику урон, равный '
f'{5 + randint(-3, -1)}')


def defence(char_name: str,
char_class: str) -> str:
if char_class == 'warrior':
return (f'{char_name} блокировал {10 + randint(5, 10)} урона')
return (f'{char_name} блокировал {10 + randint(5, 10)} ед. урона')
if char_class == 'mage':
return (f'{char_name} блокировал {10 + randint(-2, 2)} урона')
return (f'{char_name} блокировал {10 + randint(-2, 2)} ед. урона')
if char_class == 'healer':
return (f'{char_name} блокировал {10 + randint(2, 5)} урона')
def special(char_name, char_class):
if char_class == 'warrior':
return (f'{char_name} применил специальное умение «Выносливость {80 + 25}»')
return (f'{char_name} блокировал {10 + randint(2, 5)} ед. урона')


def special(char_name: str,
char_class: str) -> str:
if char_class == 'warrior':
return (f'{char_name} применил специальное умение '
f'«Выносливость {80 + 25}»')
if char_class == 'mage':
return (f'{char_name} применил специальное умение «Атака {5 + 40}»')
if char_class == 'healer':
return (f'{char_name} применил специальное умение «Защита {10 + 30}»')




def start_training(char_name, char_class):
def start_training(char_name: str,
char_class: str) -> str:
if char_class == 'warrior':
print(f'{char_name}, ты Воитель — отличный боец ближнего боя.')
print(f'{char_name}, ты Воитель — великий мастер ближнего боя.')
if char_class == 'mage':
print(f'{char_name}, ты Маг — превосходный укротитель стихий.')
if char_class == 'healer':
print(f'{char_name}, ты Лекарь — чародей, способный исцелять раны.')
print('Потренируйся управлять своими навыками.')
print('Введи одну из команд: attack — чтобы атаковать противника, defence — чтобы блокировать атаку противника или special — чтобы использовать свою суперсилу.')
print('Введи одну из команд: attack — чтобы атаковать противника, '
'defence — чтобы блокировать атаку противника или '
'special — чтобы использовать свою суперсилу.')
print('Если не хочешь тренироваться, введи команду skip.')
cmd = None
cmd: str = ''
while cmd != 'skip':
cmd = input('Введи команду: ')
cmd: str = input('Введи команду: ')
if cmd == 'attack':
print(attack(char_name, char_class))
if cmd == 'defence':
Expand All @@ -47,31 +60,39 @@ def start_training(char_name, char_class):
print(special(char_name, char_class))
return 'Тренировка окончена.'

def choice_char_class():
approve_choice = None
char_class = None

def choice_char_class() -> str:
approve_choice: str = ''
char_class: str = ''
while approve_choice != 'y':
char_class = input('Введи название персонажа, за которого хочешь играть: Воитель — warrior, Маг — mage, Лекарь — healer: ')
char_class = input('Введи название персонажа, '
'за которого хочешь играть: Воитель — warrior, '
'Маг — mage, Лекарь — healer: ')
if char_class == 'warrior':
print('Воитель — дерзкий воин ближнего боя. Сильный, выносливый и отважный.')
print('Воитель — дерзкий воин ближнего боя. '
'Сильный, выносливый и отважный.')
if char_class == 'mage':
print('Маг — находчивый воин дальнего боя. Обладает высоким интеллектом.')
print('Маг — находчивый воин дальнего боя. '
'Обладает высоким интеллектом.')
if char_class == 'healer':
print('Лекарь — могущественный заклинатель. Черпает силы из природы, веры и духов.')
approve_choice = input('Нажми (Y), чтобы подтвердить выбор, или любую другую кнопку, чтобы выбрать другого персонажа ').lower()
print('Лекарь — могущественный заклинатель. '
'Черпает силы из природы, веры и духов.')
approve_choice: str = input('Нажми (Y), чтобы подтвердить выбор, '
'или любую другую кнопку, '
'чтобы выбрать другого персонажа ').lower()
return char_class


def main():
if __name__ == '__main__':
run_screensaver()
print('Приветствую тебя, искатель приключений!')
print('Прежде чем начать игру...')
char_name = input('...назови себя: ')
char_name: str = input('...назови себя: ')
print(f'Здравствуй, {char_name}! '
'Сейчас твоя выносливость — 80, атака — 5 и защита — 10.')
print('Ты можешь выбрать один из трёх путей силы:')
print('Воитель, Маг, Лекарь')
char_class = choice_char_class()
char_class: str = choice_char_class()
print(start_training(char_name, char_class))


main()