Jeu à la troisième personne
Avancer | Z |
---|---|
Gauche | Q |
Reculer | S |
Droite | D |
Sauter | ESPACE |
Navigation inventaire | SCROLL SOURIS |
Ramasser item / Interagir | E |
Drop item | F |
Utiliser item | CLIC GAUCHE |
Viser | CLIC DROIT |
Menu pause | ECHAP |
Orienter la caméra | MOUVEMENT SOURIS |
- Traverser les niveaux pour explorer le fond de l’abysse et vaincre le boss final.
- Pendant son voyage, le joueur sera amené à se battre contre différents ennemis, ramasser des armes, des objets, trouver des trésors, casser et construire son environnement.
- A chaque palier, le joueur doit trouver le portail afin de poursuivre sa quête vers le fond de l’abysse.
- La défaite a lieu si les PV du joueur atteignent zéro ou s’il tombe de l’abysse. Dans ce cas, le jeu reprend depuis le début.
- S’équiper d’armes et outils
- Attaquer les ennemis avec différentes armes
- Ouvrir des coffres et casser des boites surprises
- Ramasser et stacker des objets
- Consommer des objets
- Casser et poser des blocks
- Ouvrir la carte de l’étage en la tenant dans ses mains
- Limitations :
- Le temps
- Manque de compétences en modélisation / animation bloquant sur l’aspect créatif
- Détection d’emplacement automatique pour les structures générées aléatoirement
- Bugs connus :
- Problèmes de performance lié aux assets comportant trop de sommets
- Voies d’amélioration :
- Crafting
- Ajouter des items
- Améliorer l’IA des ennemis
- Ajouter une progression avec de l’XP
- Ajout d’un multijoueur
- Une progression moins linéaire au sein des niveaux, avec plus de diversité dans les moyens utilisés pour avancer