Skip to content

Шаблон отчета по лабораторной работе #1 курса "Анализ данных [в ГеймДеве] в примерах и задачах"

Notifications You must be signed in to change notification settings

Yrwlcm/DA-in-GameDev-lab1

 
 

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

22 Commits
 
 

Repository files navigation

АНАЛИЗ ДАННЫХ И ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ [in GameDev]

Отчет по лабораторной работе #5 выполнил(а):

  • Холстинин Егор Алексеевич
  • РИ-220943 Отметка о выполнении заданий (заполняется студентом):
Задание Выполнение Баллы
Задание 1 * 60
Задание 2 * 20
Задание 3 * 20

знак "*" - задание выполнено; знак "#" - задание не выполнено;

Работу проверили:

  • к.т.н., доцент Денисов Д.В.
  • к.э.н., доцент Панов М.А.
  • ст. преп., Фадеев В.О.

N|Solid

Build Status

Структура отчета

  • Данные о работе: название работы, фио, группа, выполненные задания.
  • Цель работы.
  • Задание 1.
  • Написать программу Hello World на Python с запуском в Jupiter Notebook.
  • Задание 2.
  • Написать программу Hello World на C# с запуском на Unity.
  • Задание 3.
  • Оформить отчет в виде документации на github (markdown-разметка).
  • Выводы.
  • ✨Magic ✨

Цель работы

Установить необходимое программное обеспечение, которое пригодится для создания интеллектуальных моделей на Python. Рассмотреть процесс установки игрового движка Unity для разработки игр.

Задание 1

Написать программу Hello World на Python с запуском в Jupiter Notebook.

Ход работы:

  • Скачать дистрибутив анаконды с сайта anaconda.com
  • Открыть Anaconda.Navigator
  • Открыть Jupyter Notebook
  • Создать новый файл HelloWorld.ipynb
  • Написать в файле
print('Hello World')
  • Запускаем

image

Задание 2

Написать программу Hello World на C# с запуском на Unity.

Ход работы:

  • Скачать установщик Unity с сайта unity.com
  • Регестрируем аккаунт
  • Создаем новый пустой проект
  • Создаем новый обьект Ui -> Text - TextMashPro с текстом Hello World image
  • Создаем новый скрипт с названием HelloWorldScript
  • Внутрь скрипта пишем
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class HelloWorldScript : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Debug.Log("Hello world!");
    }
}
  • Привязываем его к обьекту Canvas image

  • Теперь при запуске программы на экране будет надпись Hello World и в консоль будет выведено Hello World image

Задание 3

Оформить отчет в виде документации на github (markdown-разметка).

  • Открыть репозиторий с лабораторной работой
  • Создать его клон с помощью Fork
  • Оформить отчет

Выводы

В ходе этой лабораторной работой, я установил Anaconda и Unity на свой ПК и познакомился с основами работы с ними.

Plugin README
Dropbox [plugins/dropbox/README.md][PlDb]
GitHub [plugins/github/README.md][PlGh]
Google Drive [plugins/googledrive/README.md][PlGd]
OneDrive [plugins/onedrive/README.md][PlOd]
Medium [plugins/medium/README.md][PlMe]
Google Analytics [plugins/googleanalytics/README.md][PlGa]

Powered by

BigDigital Team: Denisov | Fadeev | Panov

About

Шаблон отчета по лабораторной работе #1 курса "Анализ данных [в ГеймДеве] в примерах и задачах"

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published