Videojuego para la implementación del algoritmo de planificación de Colas Multiples Retroalimentadas
Lista de objetivos:
- Desarrollo del juego mediante python3 y la librería pygame
- Estudio y desarrollo de un algoritmo de planificación (RoundRobin)
- Estudio y desarrollo de un algoritmo de planificación (SRTF)
- Estudio y desarrollo de un algoritmo de planificación (Colas Multiples Retroalimentadas)
- Implementación de ambos para el aprendizaje lúdico del tema (Sistemas Operativos)
Controles (temporal):
A cada chef se le pueden asignar una o mas recetas de cualquier tipo.
Para elegir, la distribución de las teclas es la siguiente:
Las teclas Q, A, Z representan los tres diferentes tipos de recetas que pueden ser asignadas a la pizarra del primer chef, similarmente, las teclas W, S, X y E, D, S representan las recetas que pueden ser asignadas al segundo y tercer chef respectivamente.
Librerias:
Para poder ejecutar el programa es necesario tener instalado:
- Numpy
- PyGame